2 типа игроков в zzz: 1 стратеги, знают и планируют каждую свою атаку 2 "ебашу по кнопкам пока враг не сдохнет"
@user-we8hh7hk8tКүн бұрын
а первые выбираются по принципу "ебать, какая милашка!"
@HidisaoАй бұрын
Оу оу оу какой-то жалко стало мостра. Столько раз ему рапилили яйца😢
@coffee97223 сағат бұрын
Не буду портить лайки но знай, я бы лайкнул, (ну серьезно 111 лайков)
@toster20073 күн бұрын
Интересная детал: самая мощиная атака проходит по промежности противеики.
@Evgene_BFКүн бұрын
Моя синий чертёнок с флагом удивила,она своим парированием и ешкой больше всех урона наносит.
@aru_linkКүн бұрын
Где-то я уже это видел..
@alexlju2 күн бұрын
Очень полезно про Корин. Акула меня кинула, бегаю с Корин
@nico-qh5vv2 күн бұрын
Бро 👊 Но мы в любом случае еще успеем выбить эллен, на старте игры достаточно круток дают)) Сначала вообще не понравилась стилистически, потом выпал ликаон и решил её взять в пачку для красоты, а оказалось, что она вообще машина лютая
@alexlju2 күн бұрын
@@nico-qh5vv нетфакт что успею акулу забрать. Я всадил в нее много круток. Ранняя лега мало вероятна
@Shizik_k3 күн бұрын
Замети то что можно также скипать серию NA у Корин и переходить сразу к СА при помощи цепочки атак
@nester7315Ай бұрын
Ок, а вот этот перс выглядит прикольно)) Им надо посмотреть как у врагов в Curse of the Dead Gods атаки сделаны и как они парируются, и тогда боёвка мб даже хороша будет.
@schiro41273 күн бұрын
А в итоге берешь перса с уклонинем-парированием и по к/д уклоняешься через уворот. Если у тебя нет связки на увеличение оглушения - помощь и контр.атака становиться бесполезна.
@kirito22_Ай бұрын
Его голос я уже точно где то слышал, мб он аниме в какой то озвучке озвучивает
@Yuumi_Bot2 күн бұрын
Ну или можно просто уклоняться и контратаковать за мейн дд, используя остальных персов только для комбо или синхронных способностей, как у Коледы. Палец болит закликивать врагов
@YoureallycoolКүн бұрын
Три кнопки чтобы бить
@jesting_fellowКүн бұрын
Уже больше гешина)
@user-oy8du7bf9t2 күн бұрын
Как же интересно нажимать 1 кнопку и для укланения и парирования
@Topster84852 күн бұрын
Для уклонения же другая кнопка. У тебя буквально выбор, уклониться и нанести чуть чуть урона, но при этом можно уклоняться почти бесконечно как в геншине или парировать и нанести много урона и потратить очко помощи.
@user-oy8du7bf9t2 күн бұрын
@@Topster8485 шо то хуйня шо это хуйня мала урона без траты помощи и много урона с тратой помощи разница лиш в цыфрах урона
@Beshik012 күн бұрын
А что для тебя "интересно" ?
@user-oy8du7bf9t2 күн бұрын
@@Topster8485 шо то хуйня шо это хуйня если разница лиш в цыфрах урона
@user-oy8du7bf9t2 күн бұрын
@@Topster8485 если разница лиш в цыфрах урона это не разница
@RBKGames-BogdanRogatykАй бұрын
Ух е, я конечно понимаю, с врагами хентай маловероятен... НО ЭТОТ точно подходит на роль МГГ в такого рода манге... По игре: АХУЕННО, ПЛАЧУ ЛЮБЫЕ ДЕНЬГИ, ЛИШЬ ДАЙТЕ ПЕРСА ПОСЛОЖНЕЕ!!!
@kodve-games-2245Ай бұрын
Либо закинуть генш, либо ззз поиграть месяц и забить, две гашни уже перебор
@user-mc3df7ku5b2 күн бұрын
все это же есть в вуве.... или я чего то не понимаю?
@GenshinAcademy2 күн бұрын
В ВуВе нет механики парирования за счёт смены персонажей, как и в целом приёмов, зависящих от контекста.
@redlineup7391Күн бұрын
@@GenshinAcademyну вообще-то есть. прост она не очевидная и не за всех персонажей. Верина вроде парирует при переключении. Но в целом да, там она выглядит убогой, тут интуитивно парировать проще
@world_system31423 күн бұрын
Ресурс на контратаку? Дам совет, попробуй спамить эту кнопку, просто не думая жми ее не останавливаясь. И обычную атаку так же. Так же стик ходьбы в сторону. Я на джойстике играю. Это комбинация позволяет пройти БЕЗ урона меха скорпиона хоть в сюжете, хоть в нулевой.
@nationalgeografic7687Ай бұрын
Очень "полезная" механика, особенно когда туча врагов и сплошное мясо с цифрами и ублюдским шрифтом
@GenshinAcademyАй бұрын
В ZZZ больше 4 врагов на арене бывает примерно никогда.
@nationalgeografic7687Ай бұрын
@@GenshinAcademy 4 врага уже много Максимум 2 для надёжности этой фигни
@GenshinAcademyАй бұрын
Половина боёв - против боссов или элитных врагов 1 на 1. И я не понял, почему вам кажется, что этим нельзя пользоваться против толп врагов. Она работает абсолютно точно так же. Во время парирования вы неуязвимы к урону от всех атак, в том числе от других врагов.
@nationalgeografic7687Ай бұрын
@@GenshinAcademy ну тогда ладно, не все так плохо
@elexer4947Ай бұрын
Бедни
@cucumbers3662 күн бұрын
Подожду копию ZZZ от KuroGames, как всегда будет лучше оригинала
@lazarenko_ivanАй бұрын
Когда игра в релиз? 23 числа вроде да?
@du4436Ай бұрын
В начале июля
@user-mb2zj4kl1eАй бұрын
Вы перепутали с вувой А ззз в начале июля пока предварительно
@Sakurachan-jw3ozАй бұрын
В июне
@lazarenko_ivanАй бұрын
Нууу блииин. Я уж хотел поиграть
@Miris6Ай бұрын
Обучающие видео по вуве будут?
@GenshinAcademyАй бұрын
Сначала поиграем в игру минимум неделю, потом посмотрим.
@stubzyyy2708Ай бұрын
А Wuthering Waves вам не интересен?
@GenshinAcademyАй бұрын
Играть будем. Делать контент - посмотри, как пойдёт.
@rielexenox2987Ай бұрын
Мне нет, ззз более привлекателен для меня
@kuribayashi67423 күн бұрын
@@rielexenox2987так же, в вуве просто скучно засыпаю. В ззз сна не было в глазах, всю ночь просидел 😂
@rielexenox29873 күн бұрын
@@kuribayashi6742 ДАДАДАДАДАДА
@OlegVolgin5 күн бұрын
То есть адекватного блока и парирования по факту нет, понял. Отменяю установку игры
@GenshinAcademy5 күн бұрын
Что такое адекватный блок? Чем вам этот не нравится?
@noesis246Ай бұрын
А смысл всего этого, если враги это мешки с хп?
@GenshinAcademyАй бұрын
Парирование наносит больше урона, чем просто атаковать и уклоняться. Если вас интересует урон в секунду (а в игре очевидно есть режимы про это), то этим надо пользоваться. Да и какие мешки, никто вам не даст бездумно бить их.
@surway81035 күн бұрын
Ты, видимо, забываешь, что в игре нету хиллеров, никто тебя не вылечит, если ты получишь смачный удар в лицо. Если не использовать парирование, враги убьют тебя до того, как ты убьёшь их, либо же бой очень сильно растянется.
@theret8918Ай бұрын
Играл на последней бете Игра очень скучная пустая и неинтересная. Боёвка успевает наскучить уже к первому боссу игры