2 типа игроков в zzz: 1 стратеги, знают и планируют каждую свою атаку 2 "ебашу по кнопкам пока враг не сдохнет"
@user-we8hh7hk8t16 күн бұрын
а персы выбираются по принципу "ебать, какая милашка!"
@KoMrAm114 күн бұрын
Третьи просто кайфуют по вайфу фактору
@user-cy3qb5mj3r14 күн бұрын
А большего мне и не надо
@Nerobit40414 күн бұрын
Я 2 и 3 пункт
@zxc_AtomicGhoul13 күн бұрын
@@user-we8hh7hk8tтак и есть
@Hidisao2 ай бұрын
Оу оу оу какой-то жалко стало мостра. Столько раз ему рапилили яйца😢
@Beshik0117 күн бұрын
А нечего показывать свою попу Эллен)
@coffee972215 күн бұрын
Не буду портить лайки но знай, я бы лайкнул, (ну серьезно 111 лайков)
@deddda20313 күн бұрын
На кнопочку С можно сделать помощь предыдущим персонажем, а не следующим, пользуйтесь:)
@user-wb4zj8rj4s7 күн бұрын
Жаль на телефоне еще такое не сделали, но там вообще проблем куча
@toster200719 күн бұрын
Интересная детал: самая мощиная атака проходит по промежности противеики.
@Evgene_BF16 күн бұрын
Моя синий чертёнок с флагом удивила,она своим парированием и ешкой больше всех урона наносит.
@MoonLightStar1311 күн бұрын
Моя стратегия: уворачиватьсяосновным ДД, а остальные запускаются только в цепочке атак ¯\_(ツ)_/¯
@zxcid63372 күн бұрын
Стоит добавить что парировать можно только при золотом индикатор а при красном лучше уклониться
@itsmarrrlinКүн бұрын
В гайде по боевым механикам у них на канале об этом сказано
@Shizik_k19 күн бұрын
Замети то что можно также скипать серию NA у Корин и переходить сразу к СА при помощи цепочки атак
@user-gj8qs1ye9f12 күн бұрын
Я всё ещё не могу вовремя кнопочку нажать, а тут что то и продумывать ещё надо🥲🥲🥲
@nester73152 ай бұрын
Ок, а вот этот перс выглядит прикольно)) Им надо посмотреть как у врагов в Curse of the Dead Gods атаки сделаны и как они парируются, и тогда боёвка мб даже хороша будет.
@alexlju17 күн бұрын
Очень полезно про Корин. Акула меня кинула, бегаю с Корин
@nico-qh5vv17 күн бұрын
Бро 👊 Но мы в любом случае еще успеем выбить эллен, на старте игры достаточно круток дают)) Сначала вообще не понравилась стилистически, потом выпал ликаон и решил её взять в пачку для красоты, а оказалось, что она вообще машина лютая
@alexlju17 күн бұрын
@@nico-qh5vv нетфакт что успею акулу забрать. Я всадил в нее много круток. Ранняя лега мало вероятна
@ishag014 күн бұрын
ты не один, на наши плечи пало одно несчастье
@starmaster202013 күн бұрын
Меня кинула Эллен, но пришла Рина. Теперь моя идеальная моноэлектро тима готова 💥
@Mazyk180211 күн бұрын
Проиграл на Эленн, да ещë и на 80 куртку, отличное начало ска
@emiya19866 күн бұрын
Корин забавная)
@alt_hyzero820714 күн бұрын
При управлении с геймпада есть возможность переключать персонажей в любую сторону по умолчанию. То есть можно активировать помощь по своему усмотрению. С клаво-мыши тоже такая возможность есть, но там надо самому кнопки биндить)
@aru_link16 күн бұрын
Где-то я уже это видел..
@roku140914 күн бұрын
Наруто игры и игры от той же компании
@aru_link14 күн бұрын
@@roku1409 не, в вуве что-то похожее, вроде как.
@roku140914 күн бұрын
@@aru_link В играх по наруто это раньше
@roku140914 күн бұрын
@@aru_linkВ ,Наруто, это намного раньше было. Плюс в вуве нету ограничений парирования.
@aru_link14 күн бұрын
@@roku1409 ну в наруто-то понятно, тоже знаю, играл. Просто имел в виду то, что сейчас более-менее на слуху. Гачи убивают.
@JOZ120078 күн бұрын
На на самом деле продумывать на перед кем парировать особо не надо думать, скорее если надо заспидранить бой или же нулевую каверну, тогда да надо продумывать кем контр атаку делать, а так в какой-нибудь сюжетке или побочном задании об этом можно не думать, так что играйте просто себе на удовольствие и особо не наприкайтесь.
@shadow-fj2bf15 күн бұрын
На джойстике можно выбирать кем парировать R1 для следующего персонажа L1 для предыдущего.
@noahhyor443013 күн бұрын
Все прекрасно, осталось сюжет дождаться
@boomhello3 күн бұрын
Паррирование? ЭТО ЖЕ ULTRAKILL
@fluecelesteКүн бұрын
Собственно, как и в хи3
@HolyGGSkeleton14 күн бұрын
Пробел вправо, C слева.
@Nexus_lordic5015 күн бұрын
Разраб гений, сделал сильную механику паррирования и в то де время сделал ее расходуемой. Но паррирования я люблю во всех играх так что закрою глаза
@itsmarrrlinКүн бұрын
Ну, это логично достаточно. Во многих играх есть откат на парирование (привет соулслайк игры по типу секиро) так что это все сделано для баланса
@Kosmo207414 сағат бұрын
Я конеяно понимаю что это стратегическая игра в какомто плане, но я никогда бы неподумал что очки помощи прям что-то редкое, хотя, наверное я просто неделал затяжных боев
@kirito22_2 ай бұрын
Его голос я уже точно где то слышал, мб он аниме в какой то озвучке озвучивает
@Chibwannabe9 күн бұрын
Кстати, Бэн может совершать парирование без смены персонажа - заряженная атака в нудный момент и ни Бэн урона не получит, ни враг безнаказанным не уйдёт, ни очки замны потрачены лишний раз не будут - удобно.
@Hakermaker14 күн бұрын
Вроде как если ты играешь на пк, то при нажатии С можно сделать парирование и текущим персонажем
@Alex-co8gv14 күн бұрын
мграешь... мгр... световые вспышки и подсветка персов из мгр... это не совпадение.
@AlexOvchinnikov-zu4bs3 күн бұрын
Неужели здесь в отличии от гашни есть глубина боевки?
@itsmarrrlinКүн бұрын
А в геншине не было глубины боевки? XD уж не знаю, какие гача игры могут похвастаться такой продуманной системой боя как в геншине)
@mirai40911 күн бұрын
Система hi3rd
@Gior1314 күн бұрын
проблема в том, что проще играть от оглушения через цепочки атак. и набивать это оглушение персонажем устрашения. по факту самый эффективный геймплей - тратить очки помощи на героя устрашения, пару комбух, вернуться к прошлому персу и снова помощь на устрашение. а при оглушение выдавать свой дамаг. а вот продумывать стратегии и отдавать очки помощи под дд имеет смысл только в командах без устрашения, либо против мелкого треша, который умирает раньше, чем набьётся оглушение
@GenshinAcademy14 күн бұрын
Вы можете и хотите отдать очко оглушения ДД в последний момент перед этим самым оглушением, чтобы он пробивал контратакой уже по оглушённому врагу. Это если говорить о "самом эффективном" геймплее. А если говорить о просто геймплее, то там и без заморочек будет и хороший урон, и хорошее оглушение даже у ДД, который как раз на помощи в защите специализируется. Микроконтролить каждую помощь, чтобы всегда именно Устрашение парировало, нереально.
@happyrise63202 күн бұрын
@@GenshinAcademy ну вообще-то реально. Бьешь на дд тебя бьют парируешь на устраш, потом опять на дд бить, 3-й перс по факту нужен в цепочке атак и все.
@Yuumi_Bot18 күн бұрын
Ну или можно просто уклоняться и контратаковать за мейн дд, используя остальных персов только для комбо или синхронных способностей, как у Коледы. Палец болит закликивать врагов
@Shaurma9511 күн бұрын
После wuva боевка так себе
@Youreallycool16 күн бұрын
Три кнопки чтобы бить
@jesting_fellow16 күн бұрын
Уже больше гешина)
@RBKGames-BogdanRogatyk2 ай бұрын
Ух е, я конечно понимаю, с врагами хентай маловероятен... НО ЭТОТ точно подходит на роль МГГ в такого рода манге... По игре: АХУЕННО, ПЛАЧУ ЛЮБЫЕ ДЕНЬГИ, ЛИШЬ ДАЙТЕ ПЕРСА ПОСЛОЖНЕЕ!!!
@user-id4uq5ec7f14 күн бұрын
крутой геймплей, почему-то напоминает honkai impact 3rd🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
@vester07711 күн бұрын
А я фурине пркочал афтоатаку до 6 уровня 😐
@parallon-top6 күн бұрын
В zzz нет физики?
@lazarenko_ivan2 ай бұрын
Когда игра в релиз? 23 числа вроде да?
@du44362 ай бұрын
В начале июля
@user-mb2zj4kl1e2 ай бұрын
Вы перепутали с вувой А ззз в начале июля пока предварительно
@Sakurachan-jw3oz2 ай бұрын
В июне
@lazarenko_ivan2 ай бұрын
Нууу блииин. Я уж хотел поиграть
@coolchelik_749711 күн бұрын
какая стратегия? игра нереально казуальная. играй хоть фулл пачкой сапортов, все равно спокойно уровни на s будешь проходить
@kodve-games-2245Ай бұрын
Либо закинуть генш, либо ззз поиграть месяц и забить, две гашни уже перебор
@user-mc3df7ku5b17 күн бұрын
все это же есть в вуве.... или я чего то не понимаю?
@GenshinAcademy17 күн бұрын
В ВуВе нет механики парирования за счёт смены персонажей, как и в целом приёмов, зависящих от контекста.
@redlineup739116 күн бұрын
@@GenshinAcademyну вообще-то есть. прост она не очевидная и не за всех персонажей. Верина вроде парирует при переключении. Но в целом да, там она выглядит убогой, тут интуитивно парировать проще
@world_system314219 күн бұрын
Ресурс на контратаку? Дам совет, попробуй спамить эту кнопку, просто не думая жми ее не останавливаясь. И обычную атаку так же. Так же стик ходьбы в сторону. Я на джойстике играю. Это комбинация позволяет пройти БЕЗ урона меха скорпиона хоть в сюжете, хоть в нулевой.
@nationalgeografic76872 ай бұрын
Очень "полезная" механика, особенно когда туча врагов и сплошное мясо с цифрами и ублюдским шрифтом
@GenshinAcademy2 ай бұрын
В ZZZ больше 4 врагов на арене бывает примерно никогда.
@nationalgeografic76872 ай бұрын
@@GenshinAcademy 4 врага уже много Максимум 2 для надёжности этой фигни
@GenshinAcademy2 ай бұрын
Половина боёв - против боссов или элитных врагов 1 на 1. И я не понял, почему вам кажется, что этим нельзя пользоваться против толп врагов. Она работает абсолютно точно так же. Во время парирования вы неуязвимы к урону от всех атак, в том числе от других врагов.
@nationalgeografic76872 ай бұрын
@@GenshinAcademy ну тогда ладно, не все так плохо
@elexer49472 ай бұрын
Бедни
@schiro412718 күн бұрын
А в итоге берешь перса с уклонинем-парированием и по к/д уклоняешься через уворот. Если у тебя нет связки на увеличение оглушения - помощь и контр.атака становиться бесполезна.
@Miris62 ай бұрын
Обучающие видео по вуве будут?
@GenshinAcademy2 ай бұрын
Сначала поиграем в игру минимум неделю, потом посмотрим.
@Earthmover1000THR13 күн бұрын
Кому не похер на какую-то «стратегию» в слэшере с комбо и стилем?
@GenshinAcademy13 күн бұрын
Наиболее стильные приёмы можно сделать только при правильно выбранной стратегии.
@Earthmover1000THR13 күн бұрын
@@GenshinAcademy не знаю, в слэшере, мне кажется, стратегия не особо важна, просто берёшь и испепеляешь монстров, набирая Smokin' Sexy Style!!
@cucumbers36618 күн бұрын
Подожду копию ZZZ от KuroGames, как всегда будет лучше оригинала
@user-oy8du7bf9t17 күн бұрын
Как же интересно нажимать 1 кнопку и для укланения и парирования
@Topster848517 күн бұрын
Для уклонения же другая кнопка. У тебя буквально выбор, уклониться и нанести чуть чуть урона, но при этом можно уклоняться почти бесконечно как в геншине или парировать и нанести много урона и потратить очко помощи.
@user-oy8du7bf9t17 күн бұрын
@@Topster8485 шо то хуйня шо это хуйня мала урона без траты помощи и много урона с тратой помощи разница лиш в цыфрах урона
@Beshik0117 күн бұрын
А что для тебя "интересно" ?
@user-oy8du7bf9t17 күн бұрын
@@Topster8485 шо то хуйня шо это хуйня если разница лиш в цыфрах урона
@user-oy8du7bf9t17 күн бұрын
@@Topster8485 если разница лиш в цыфрах урона это не разница
@stubzyyy27082 ай бұрын
А Wuthering Waves вам не интересен?
@GenshinAcademy2 ай бұрын
Играть будем. Делать контент - посмотри, как пойдёт.
@rielexenox29872 ай бұрын
Мне нет, ззз более привлекателен для меня
@kuribayashi674218 күн бұрын
@@rielexenox2987так же, в вуве просто скучно засыпаю. В ззз сна не было в глазах, всю ночь просидел 😂
@rielexenox298718 күн бұрын
@@kuribayashi6742 ДАДАДАДАДАДА
@OlegVolgin20 күн бұрын
То есть адекватного блока и парирования по факту нет, понял. Отменяю установку игры
@GenshinAcademy20 күн бұрын
Что такое адекватный блок? Чем вам этот не нравится?
@noesis2462 ай бұрын
А смысл всего этого, если враги это мешки с хп?
@GenshinAcademy2 ай бұрын
Парирование наносит больше урона, чем просто атаковать и уклоняться. Если вас интересует урон в секунду (а в игре очевидно есть режимы про это), то этим надо пользоваться. Да и какие мешки, никто вам не даст бездумно бить их.
@surway810320 күн бұрын
Ты, видимо, забываешь, что в игре нету хиллеров, никто тебя не вылечит, если ты получишь смачный удар в лицо. Если не использовать парирование, враги убьют тебя до того, как ты убьёшь их, либо же бой очень сильно растянется.
@theret89182 ай бұрын
Играл на последней бете Игра очень скучная пустая и неинтересная. Боёвка успевает наскучить уже к первому боссу игры