Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 - Часть 1

  Рет қаралды 116,889

Unreal Engine Rus

Unreal Engine Rus

7 жыл бұрын

Первая запись серии стримов, в которых мы создаем сетевой шутер. Планируем задачи, создаем проект и настраиваем Git для него. Так же настраиваем управление персонажа и начинаем реализовывать систему вооружения.
Группа в ВК по стримам: ue_stream

Пікірлер: 201
@narko_games
@narko_games 7 жыл бұрын
Наверно единственный человек, который двигает СНГ разработчиков вперёд) Спасибо за стрим)
@DegraCovers6865
@DegraCovers6865 7 жыл бұрын
Narko Games да а остальные сидят и только умничают вместо того что бы показывать хороший пример
@BobMarley-jb3wh
@BobMarley-jb3wh 6 жыл бұрын
Artalasky тоже годный контент по моему делает
@proKaps
@proKaps 6 жыл бұрын
Ага, вот Эпики, я как понял, даже деньги тратят на какие-то семинары в университетах России. А толку от них мало, лучше бы платили этому каналу.
@user-jd8ny5sg8e
@user-jd8ny5sg8e 5 жыл бұрын
Знакомы вы мне по одной игре....... и это...... Abasralsa XD (Ничего против игры не имею)
@universalgamedev4953
@universalgamedev4953 5 жыл бұрын
@@proKaps ты бы видел их стримы, сидят тыкают в кнопочки и орут с лагучей физической анимации.Эпики деграднули в обучающем материале им больше сидеть и пиздеть нравится,чем учить кого-то.
@bar-gv9cr
@bar-gv9cr 3 жыл бұрын
0:00 Черный экран 1:30 Создание доски трелло 6:50 Начало планирования 36:00 gitlab 42:36 создание проекта в UE 55:19 импорт персонажа 55:45 создание структуры папок 1:01:30 skySphere 1:02:39 наполнение сцены объектами 1:07:00 создание персоонажа игрока 1:08:00 gamemode 1:09:35 насройка персонажа 1:12:50 настройка управления 1:22:30 добавление первого лица(попытка) 1:26:30 добавление первого лица, удачная попытка 1:47:40 Начало работы с оружием 1:51:40 создаем Actor оружия 1:52:30 BP менеджера оружия 1:56:15 Создание перечисляемого типа для типов оружия 1:57:30 создание функции создания оружия 2:07:07 чтение чата 2:11:30 добавление оружия персонажу 2:13:00 синхронизация создания оружия между клиентами 2:35:30 чат
@harytamo
@harytamo 4 жыл бұрын
Пушка!! жалко что пропустил стрим 3 года назад
@ghebodne2644
@ghebodne2644 3 жыл бұрын
Тоже печально 🥺
@dimar7642
@dimar7642 2 жыл бұрын
Жаль раньше не смотрел эти стримы, тут все что мне надо в одном месте и главное понятно.
@anastasiyatyulyukovskaya5028
@anastasiyatyulyukovskaya5028 3 жыл бұрын
Спасибо!)) Смотрю все ваши видео, спасибо большое))
@user-jv5jn4kk8w
@user-jv5jn4kk8w 4 жыл бұрын
Благодарю за стрим, очень интересно и просто, и понятно. Понравилось сохранение.
@TheDrkane
@TheDrkane 7 жыл бұрын
какое у тебя маниакальное пристрастие нажимать на кнопку сохранения)
@nikitazimin4142
@nikitazimin4142 7 жыл бұрын
я его прекрасно понимаю) ue4 любит вылететь как-то потерял 4 часа работы так)) так что это ооооочень полезная привычка))
@yashlun6538
@yashlun6538 6 жыл бұрын
он не один такой
@p1nkedd200
@p1nkedd200 5 жыл бұрын
Полезная привычка
@makarmolochaev1222
@makarmolochaev1222 4 жыл бұрын
Правильное
@xrtasquad4656
@xrtasquad4656 4 жыл бұрын
Список частей: 0 - Обзор серии, а так же инструкция по запуску с 14:11 1 - Планируем задачи и создаем проект. Создаем управление персонажа и начинаем делать вооружение. 2 - Добавляем новое оружие (в том числе холодное), переключение оружия и перезарядку. 3 - Делаем подбирание, переключение и выбрасывание оружия. 4 - Создаем базовый игровой режим, респаун игроков и спектатора при смерти. Делаем прожектайлы. 5 - Добавляем режим "Дедматч", создаем лимит раунда по времени или убийствам, делаем Tab-меню. 6 - Добавили минимальный интерфейс на HUD и на окно спектейтора. Исправляем некоторые баги. 7 - Создаем командный игровой режим. 8 - Создаем окно "До начала раунда" с таймером и окно "После конца раунда" со статистикой матча. 9 - Создаем выбор и автобалансировку команд. Так же начинаем работу над миникартой. 10 - Доделываем миникарту и создаем чат. 11 - Вспоминаем наш проект после двухмесячного перерыва. Создаем гранаты и мины. 12 - Делаем поддержку геймпада, приседания, бег со стаминой и турель. 13 - Собираем сервер, а так же делаем меню для поиска сессий и подключене. Добавили ожидание. 14 - Создаем голосование за следующую карту после раунда. Добавляем прототип ещё одной карты. 15 - Добавляем новое оружие, делаем разброс и отдачу. Рефакторим оружие под работу на клиенте. 16 - Дополняем логику стрельбы, добавляем эффекты. Также делаем прототип карты для игры по сети. 17 - Играем с подписчиками, фиксим разные баги с оружием и интерфейсом. 18 - Настраиваем анимации персонажей. 19 - Настраиваем анимации перезарядки. Так же исправляем различные другие ошибки. 20 - Создаем отверстия от выстрелов и след от них, а так же синхронизируем разброс. 21 - Создаем эффект получения урона и эффект нанесения урона у прицела. 22 - Исправляем различные ошибки в нашем проекте. 23 - Оформляем наш закрытый уровень, а так же создаем эффект постобрабоки с обводкой предметов. 24 - Оформляем наш второй, открытый уровень. 25 - Исправляем последние ошибки, добавляем звуки и играем со зрителями.
@Kevin-Spigvsbdhhs
@Kevin-Spigvsbdhhs 7 жыл бұрын
Спасибо тебе большое. Если буду работать в игровой индустрии, то задоначу тебе деньги, как помог мне очень сильно!
@anotherpain9120
@anotherpain9120 2 жыл бұрын
Сложно, но при этом понятно. Прекрасно!
@thephoenix5424
@thephoenix5424 7 жыл бұрын
А ты продаешь уроки по програмированию анриал энджин, с++,фотошоп и т.д. Просто твой голос и объяснения очень даже отлично
@user-nk7rv2on9s
@user-nk7rv2on9s 6 жыл бұрын
Спасибо большое
@fds109
@fds109 6 жыл бұрын
Чувак, я бы тебе 100 лаков поставил!
@madmer
@madmer 7 жыл бұрын
Почему у меня анимации в третьем лице не изменились после ретаргета? Когда я добавляю снова пак от первого лица, то при ретаргете у меня анимации от первого лица сами заменяются и применяются к третьему лицу, причём очень криво. В итоге анимация рук на третьем лице есть, а само тело как манекен.
@2702rim
@2702rim 7 жыл бұрын
Будет отдельный урок по работе с анимациями, как ретаргетить правильно и тд?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Возможно будет, да.
@user-kz8pw3qf6i
@user-kz8pw3qf6i 6 жыл бұрын
Откуда ты так много знаешь? Можешь посоветовать ресурсы? Заранее спасибо.
@user-cn6ke7mo4y
@user-cn6ke7mo4y 7 жыл бұрын
TOP
@kirillsteperev9304
@kirillsteperev9304 6 жыл бұрын
круто
@arhontcorp.1782
@arhontcorp.1782 6 жыл бұрын
Спасибо
@roadtonewzealand5692
@roadtonewzealand5692 7 жыл бұрын
Люди, помогите пожалуйста! Есть скачанные проекты в ur4 и есть на некоторых "добавить к проекту" или "новый проект" Так вот, как мне соединить в один проект, два таких проекта с кнопками "новый проект"?
@catsatanist
@catsatanist 6 жыл бұрын
CS прост потому что был когда то просто модом "Халве" :-)
@leonardlawrence6076
@leonardlawrence6076 3 жыл бұрын
Как добавить гит версию в лаунчер, чтоб плагин добавлять и контент?
@user-pf7tn4pl3f
@user-pf7tn4pl3f 5 жыл бұрын
Всё великолепно но почему отвечать на вопросы нужно во время стрима , а не в конце)?
@dust_23463
@dust_23463 6 жыл бұрын
надо было сделать в игре типа настройку и тогда можно было бы показать как сделать от первого лица и от третьего но всё равно спасибо!!!
@Darkgexo
@Darkgexo 4 жыл бұрын
Вопрос такой, вы сказали что не все бесплатные модели с лицензией на распространение. То есть даже которые раздаються на площадке Epic Games, кроме самих моделей которые выложили сами Epic Games, а не другие разработчики? Если да, то где это можно узнать то.
@2019twolove
@2019twolove 4 жыл бұрын
Скажите, пожалуйста, как он выделяет компоненты, например на 2:16:40 и выравнивает их?
@martialarts9739
@martialarts9739 6 жыл бұрын
А где сам проект? можно скачать?
@user-vn2gy9xe7c
@user-vn2gy9xe7c 4 жыл бұрын
2:29:14 Подскажите пожалуйста, у меня при выборе класса есть только BP_Weapon, а выбора винтовки нет. Использую не стандартную модель, а из пака, но сделал все так же как и в видео, в чем может быть причина отсутствия нужного класса и как это исправить?
@mironline8228
@mironline8228 4 жыл бұрын
Дима Келлер а можешь ты пж ответить на вопрос. У меня нету аттасш тю компонент и аттасш тю актор. Но есть актор тю актор и компонент тю компонент и другие что делать?
@N1ckNT
@N1ckNT 6 жыл бұрын
а как ты анимации выделял на 2:23:16
@onixlab-com-ua
@onixlab-com-ua 7 жыл бұрын
Можно плс ссылку на скачвание чет не могу найти ее в вк
@paprikar
@paprikar 5 жыл бұрын
То есть регистрация попаданий полностью лежит на сервере? Это ещё ок, но зачем переносить всю логику обращения с оружием на сервер? Не лучше ли передавать на сервер только необходимую информацию, именно ту, что подвержена изменениям относительно других игроков? Ибо тут не хилый компромисс между защитой от читеров, задержками до сервера, трафиком и нагрузкой на сервер. Хотя я относительно недавно начал серьёзно вникать во всё это. Что сами по этому поводу думаете?
@alexe.743
@alexe.743 6 жыл бұрын
А у Вас есть индивидуальные уроки так чтобы прям с 0 ?
@KedzeyTaggD7
@KedzeyTaggD7 9 ай бұрын
Помогите пожалуйста! У меня оружие все равно не крепится к рукам (все еще в центре тела), использую пак FPS Weapon Bundle. Проблемы начались на 2:34:44
@dan4k303
@dan4k303 3 жыл бұрын
Блин я вот под конец с этими руками запутался и все пошло как попало, теперь вообще Незнаю что делать
@user-ri1ih1zh6k
@user-ri1ih1zh6k 6 жыл бұрын
Здравствуйте, а как вы скопировали таблички blueprint на 2:20:18?
@KedzeyTaggD7
@KedzeyTaggD7 9 ай бұрын
все копируется на ctrl + c и ctrl + v
@user-fj1dz7cr3v
@user-fj1dz7cr3v 6 жыл бұрын
2:01:52 - не нахожу Get Weapon Type, вообще подобного даже нету! Все сделал правильно, переменная была создана!
@aleks.skripov
@aleks.skripov 6 жыл бұрын
Ты разобрался? такая же проблема, если разобрался то напиши сюда плез.
@user-fj1dz7cr3v
@user-fj1dz7cr3v 6 жыл бұрын
Bellamor неа, не разобрался(
@user-vl6di9xu5l
@user-vl6di9xu5l 6 жыл бұрын
если добавить Cast to BPWeapon, и вставить его меж Set LWeapon и Get WeapontType то все сработает.(может кому всё ещё надо).
@user-iw8xp3jk5d
@user-iw8xp3jk5d 5 жыл бұрын
Для того кто смотрит сейчас и у него нет переменной Get Weapon Type. После того как вы создали переменную Get Weapon Type нужно скомпилировать BP_Weapon(где вы и создали переменную) после этого всё будет прекрасно работать.
@mr.taliplipovsky2578
@mr.taliplipovsky2578 4 жыл бұрын
@@user-vl6di9xu5l можешь показать, пж?
@XMaksPlay
@XMaksPlay 7 жыл бұрын
Привет, ты в начале говорил про какой то ,,git,, ,что это и зачем оно нужно?)
@user-ii7ny9rl9m
@user-ii7ny9rl9m 7 жыл бұрын
яндекс в помощь
@XMaksPlay
@XMaksPlay 7 жыл бұрын
А он обязательно нужен этот Git?)
@XMaksPlay
@XMaksPlay 7 жыл бұрын
Это же что-то типо раздачик файлов, да?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Это система контроля версий. Что-то вроде облака, только которое держит все версии файлов + имеет различную систему для организации работы с файлами в команде. В общем-то в интернете почитайте. И нет, он не обязателен.
@XMaksPlay
@XMaksPlay 7 жыл бұрын
Unreal Engine Rus большое спасибо!)
@furious___5105
@furious___5105 7 жыл бұрын
как сделать рандомнуб смену погоды скажи плиз?!
@cordialchip8613
@cordialchip8613 3 жыл бұрын
У меня одного выдаёт ошибку компиляции на моменте когда is localy Controlled привязывается как index на 2.15.59? Если кто знает помогите пожалуйста
@Zabadooj
@Zabadooj 5 жыл бұрын
Помогите! Когда делал ретаргет выдаёт ошибку
@Hnnnmmmm
@Hnnnmmmm 7 жыл бұрын
Вы будете переделывать персонажа?? а то не получается сделать ретаргет анимаций как на 2:23:10, Из за этого не могу выставить сокет правильно(
@user-nx2pk1qo6q
@user-nx2pk1qo6q 7 жыл бұрын
Попробуй, сделать ретаргет по новому маникену
@universalgamedev4953
@universalgamedev4953 5 жыл бұрын
@@user-nx2pk1qo6q ахах лох
@pro8409
@pro8409 3 жыл бұрын
А обязательно нужен гид?
@marymistan307
@marymistan307 4 жыл бұрын
Кто подскажет такой момент: из-за чего у меня пушка появляется в центре карты, а не в руках перса? Кажется все делаю как в видео, несколько раз пересмотрел....
@M4gnuson
@M4gnuson 3 жыл бұрын
Еще не решил? Просто у меня такая же проблема..
@shiperjack
@shiperjack 7 жыл бұрын
А можете сделать стрим по созданию игры типа outlast
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Не играл в оутласт. Полагаю, что это обычный ужастик. Всю механику простых бродилок можно увидеть в стриме сурвайвл шутера.
@user-pv8eo1iw7q
@user-pv8eo1iw7q 4 жыл бұрын
Понимаю что пишу довольно поздно, но если кому не сложно... У меня анимации рук от первого лица переносятся на маникен и получается что-то отвратительное. И не получается сделать две разные анимации на одном скелете. Как решить проблему? ...хотя не уверен что ответят(
@not0andrew93
@not0andrew93 4 жыл бұрын
Знаю что поздно ответил. Помощь ещё нужна?
@user-pv8eo1iw7q
@user-pv8eo1iw7q 4 жыл бұрын
@@not0andrew93 По идее не откажусь)
@not0andrew93
@not0andrew93 4 жыл бұрын
​@@user-pv8eo1iw7q, Telegram или Discord?
@user-pv8eo1iw7q
@user-pv8eo1iw7q 4 жыл бұрын
@@not0andrew93 Го дс TIDA#9378
@tarslan8
@tarslan8 4 жыл бұрын
Ты решил? Если да, скажи как плиз.
@AlmikChannel
@AlmikChannel 7 жыл бұрын
Как генерировать SSH ключ? У меня не получается
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
В SourceTree > Tools > Create or Import. А вообще поищите в гугле, есть способ через Putty или отдельную тулзу.
@izraphailzero5610
@izraphailzero5610 6 жыл бұрын
В целом хорошо, но есть пара замечаний. Я вроде бы как и не совсем новичек в работе с бллюпринтами и тд, но твоё скакание туда-сюда без указания на это тупо сбивает. Т.е. тут ты рассказываешь как мы работаем в ВипонМенеджере и уже ч-з секунду сидишь в БП випон и мудришь там не разрывая мысль. А ты сидишь и охереваешь от происходящего, пока не понимаешь что ты сменил воркспейс
@paprikar
@paprikar 5 жыл бұрын
согласен, но довольно трудно не совершать таких переходов во время живой разработки. Хотя если составить подробный план перед действием...
@1play2fun
@1play2fun 5 жыл бұрын
@@paprikarпока не купил 2 микрофон, тоже страдал от этого. Но я по скольку я не копирую его, а беру все что нужно для своего проэкта - такая херня редко встречаеться
@oh...3486
@oh...3486 5 жыл бұрын
Выбор класса пж
@denb6215
@denb6215 7 жыл бұрын
Почему вы не создаете свои игры ?
@valentinpavlov1035
@valentinpavlov1035 7 жыл бұрын
отличный вопрос, тоже давно хотел спросить
@alibeksharapov70
@alibeksharapov70 7 жыл бұрын
он вроде говорил, что создает
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Я говорил, что создаю. Работаю программистом в студии + свои проекты.
@denb6215
@denb6215 7 жыл бұрын
Unreal Engine Rus тогда ждём))
@simon2644
@simon2644 7 жыл бұрын
store.steampowered.com/app/389040/Project_Genom/
@user-my8xw1ue8u
@user-my8xw1ue8u 5 жыл бұрын
Было бы неплохо, если б канал был "общий"
@vabka-7708
@vabka-7708 7 жыл бұрын
А будут ли уроки по paper2D ?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Не будут.
@user-yv4rf8jh4k
@user-yv4rf8jh4k 6 жыл бұрын
сделайте плез уроки по созданию MOBA игр
@Jeefrect
@Jeefrect 6 жыл бұрын
2:10 (для себя)
@digitalspacestudio3956
@digitalspacestudio3956 4 жыл бұрын
Всё классно но зря такие длинные уроки, инфо много тяжело искать!
@klukkvaklukkvovich5968
@klukkvaklukkvovich5968 5 жыл бұрын
У меня L_Weapon к MeleeWeapon не подсоединяется. Помогите, а то я застрял
@user-ft3lv4br6d
@user-ft3lv4br6d 4 жыл бұрын
Скинь скрин
@mironline8228
@mironline8228 4 жыл бұрын
Такая же была проблема. Ну у меня просто тип был персонажем))). Посмотри что у тебя за тип (знаю что комменту год).
@horror8203
@horror8203 5 жыл бұрын
gitlab обязательно нужно?
@universalgamedev4953
@universalgamedev4953 5 жыл бұрын
Ты тупой?
@megaman147
@megaman147 5 жыл бұрын
@@universalgamedev4953 а нах он вообще нужен?
@radionrusnak
@radionrusnak 6 жыл бұрын
Помогите когда нажимаю Play не хожу а летаю плз помогите!!!
@antoniogansales
@antoniogansales 6 жыл бұрын
добавь пожалуйста про blender3D-UE4-world machin
@revan1611
@revan1611 6 жыл бұрын
Ребят помогите! на 3:03:45 я не могу присоединить Instigator к make array, показывает Select Asset во втором пине.
@freshwallpaper6845
@freshwallpaper6845 6 жыл бұрын
такая я же фигня..
@revan1611
@revan1611 6 жыл бұрын
не знаю если поможет, я перезагрузил движок и каким-то чудом все сработало. Попробуй
@freshwallpaper6845
@freshwallpaper6845 6 жыл бұрын
revan1611 тоже перезагрузил и всё пошло)
@user-wx2ni7xo3k
@user-wx2ni7xo3k 7 жыл бұрын
2:34:55 у меня на 1 лице всё норм в на третем из живота торчит что делать?
@user-cv6gl9rt2o
@user-cv6gl9rt2o 4 жыл бұрын
Добавь сокет с оружием в фукции create weapon и Current weapon (т.е в две вместо одной) P.S слишком вовремя ответил)
@alexstar19971227
@alexstar19971227 4 жыл бұрын
@@user-cv6gl9rt2o 2 года, всего-то))
@marinn2120
@marinn2120 4 жыл бұрын
@@user-cv6gl9rt2o спс, помогло :D
@ivangluhov9075
@ivangluhov9075 3 жыл бұрын
@@user-cv6gl9rt2o Current weapon - это переменная, через что ты хочешь крепить к ней сокет? Сейчас работаю на 25 версии, в Create Weapon от Character можно вызвать только AttachActorToActor, Soket указан, но репликация на Клиенте чужого персонажа+пушка не работает, так же из "ПУЗА" торчит. Причем каждый клиент видит привязку у себя нормально, а другого Character пушку видит из живота...
@user-yc4zq6ks8e
@user-yc4zq6ks8e Жыл бұрын
@@ivangluhov9075 и что делать в данном случае?
@azerty1033
@azerty1033 7 жыл бұрын
А какие характеристики у вашего ПК?
@universalgamedev4953
@universalgamedev4953 5 жыл бұрын
не играет роли никакой
@mhdmodocluber9591
@mhdmodocluber9591 4 жыл бұрын
3:23:35 (для себя)
@ТачМи
@ТачМи 4 жыл бұрын
глупый вопрос, но как переключаться между окнами клиентов?
@ТачМи
@ТачМи 4 жыл бұрын
Shift + F1
@magiclake9454
@magiclake9454 4 жыл бұрын
Кстати, ребята из 2к19, кто-нибудь знает как этот самый лучший ютубер убрал сетку в блупринтах?)
@user-tb3bh5ch1q
@user-tb3bh5ch1q 4 жыл бұрын
Точно не знаю, но по-моему где-то в project settings
@tntrat
@tntrat 2 жыл бұрын
Я знаю
@chief2908
@chief2908 7 жыл бұрын
У меня проверка трейса не отображается. что делать?
@-licimerka-6780
@-licimerka-6780 3 жыл бұрын
+
@garripat
@garripat 6 жыл бұрын
2:07:47 (для себя)
@murkyperson8415
@murkyperson8415 7 жыл бұрын
Скажи как для сетевой игры дать каждому персонажу жизни.
@bekonyX26
@bekonyX26 7 жыл бұрын
Тоже присоединюсь к вопросу))
@murkyperson8415
@murkyperson8415 7 жыл бұрын
Ну видно будем ждать ответа вместе))))
@user-ie3je7jm8m
@user-ie3je7jm8m 7 жыл бұрын
Все расчеты попаданий и отнимания жизней обрабатываются на сервере.
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Мы это рассмотрим позже. А вообще так же, как и в сингле. Просто переменная.
@murkyperson8415
@murkyperson8415 7 жыл бұрын
ясно
@4kcsgoprityfg119
@4kcsgoprityfg119 4 жыл бұрын
помогите пожалуйста.2:22:31 пишется Skeleton_SK_Human needs to be saved
@catwalk5687
@catwalk5687 4 жыл бұрын
+++
@4kcsgoprityfg119
@4kcsgoprityfg119 4 жыл бұрын
1:39:05 (для себя)
@user-tt7hn9yt7q
@user-tt7hn9yt7q Жыл бұрын
Если кто-то как и я, желает работать по этому видео спустя пять лет, в 5, а не в 4 анриале, то это сообщение для вас. Когда дойдете до момента с ретаргетом, остановитесь, и откройте любое из обучающих видео на английском языке, поскольку процедура ретаргетинга изменилась кардинально.
@Chocoladka_Gems
@Chocoladka_Gems 9 ай бұрын
Ок
@user-pl5nc4qf4b
@user-pl5nc4qf4b 9 ай бұрын
Хорошо, спасибо
@wolfandog
@wolfandog 4 жыл бұрын
А разве можно создать сетевую игру на блюпринтах??
@tntrat
@tntrat 2 жыл бұрын
да
@wolfandog
@wolfandog 2 жыл бұрын
@@tntrat имел ввиду онлайн с подключением к базам даных)
@tntrat
@tntrat 2 жыл бұрын
Да
@vladgychinskij1403
@vladgychinskij1403 7 жыл бұрын
Сделай новый урок по кастам
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Будет в обновленной серии по блупринтам.
@progtrum2759
@progtrum2759 4 жыл бұрын
Всего 77 часов этого стрима
@digitalspacestudio3956
@digitalspacestudio3956 4 жыл бұрын
Ты когда скелеты и сокеты перепутал, ты создал проблемы на следушин несколько уроков так как сокеты все лагают! Найти уже не возможно!
@user-qm1hd1wt4m
@user-qm1hd1wt4m 6 жыл бұрын
Ю муюбака я и ты гровно хех
@TokSich_
@TokSich_ 7 жыл бұрын
i7 7700 пойдет для этих задач?
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Вполне.
@ТачМи
@ТачМи 4 жыл бұрын
2:23:00 всё сбилось вернуть не получилось...
@antoniogansales
@antoniogansales 3 жыл бұрын
Такая же херня. Тыкает по всем кнопкам надо не надо и всё спутал так что не вернуть нечего
@ТачМи
@ТачМи 3 жыл бұрын
@Scammel я 4 часа пытался вернуть, переделывал, всё так как он делал. Ни хе ра. Да и фиг с ним. Я уже оставил идею заниматься этим
@user-sq4jt2qj4b
@user-sq4jt2qj4b 5 жыл бұрын
Новичку нереально по таким стримам что-либо выучить, и тем более сделать.
@user-tb3bh5ch1q
@user-tb3bh5ch1q 5 жыл бұрын
Для новичков на этом же канале есть огромное количество уроков
@user-sq4jt2qj4b
@user-sq4jt2qj4b 5 жыл бұрын
@@user-tb3bh5ch1q Ай, спасибо! Не догадался бы. Я про уроки и не писал. Только про стримы, в которых на 100% времени - 10% полезной информации.
@Called_Priest
@Called_Priest 5 жыл бұрын
Извините тупого, где 2-я часть и остальные?
@madpisos9761
@madpisos9761 7 жыл бұрын
А с подписчиками будешь играть?
@sn4ke12
@sn4ke12 4 жыл бұрын
2:01:50 У меня нет Get Weapon Type
@2019twolove
@2019twolove 4 жыл бұрын
Выбери версию программы 4.15.3, я щас просто рад, что у меня получилось)))
@sn4ke12
@sn4ke12 4 жыл бұрын
@@2019twolove , спасибо
@Monanay
@Monanay 6 жыл бұрын
да?
@explosionchannel3421
@explosionchannel3421 6 ай бұрын
у меня перс на сервере не двигается
@Prutaleks
@Prutaleks 7 жыл бұрын
Flakky дай модератора на форуме, с возможностью удалять рекламные сообщения и темы, во всех разделах. Мониторю сайт очень часто и общею удалять - только рекламный спам.
@universalgamedev4953
@universalgamedev4953 5 жыл бұрын
Научись писать для начала, модератор
@petrfadeev8340
@petrfadeev8340 6 жыл бұрын
2 21 59
@DoomerEG
@DoomerEG 7 ай бұрын
1:59:14 не находит такой
@MAKSPC-yb2ou
@MAKSPC-yb2ou 4 жыл бұрын
як зробити зброю на яку можна надіти обвеси
@maxraid7763
@maxraid7763 3 жыл бұрын
Да спасибо но с анимациями конечно запорол!
@husti5986
@husti5986 4 жыл бұрын
who...
@MrDarkshine1
@MrDarkshine1 7 жыл бұрын
Нож забыл в доп оружии.
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Мы сделали холодное оружие отдельно.
@Sutr07
@Sutr07 5 жыл бұрын
а это был стрим я не заметила
@user-po7le5ds4k
@user-po7le5ds4k 4 жыл бұрын
К
@funnyPafee
@funnyPafee 7 жыл бұрын
мде, сколько ж мозгов нужно чтоб все это сделать (( как тут вообще UE освоить тоже не понять :\
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
Как-то освоил же.. Причем без таких уроков, как у нас на канале :)
@funnyPafee
@funnyPafee 7 жыл бұрын
меня уже дикое кол-во разнообразных нодов пугает, не говоря уж о всем остальном
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
В некоторых уроках и стримах я говорил, что учить их не нужно, лишь небольшое количество. Остальное используется по свойствам объектов. А в остальном так в любом языке. Это называется программирования. Если собираетесь быть программистом, от этого никуда не деться.
@johnmalov3424
@johnmalov3424 5 жыл бұрын
Очень быстро объясняешь, за мышкой трудно уследить, с анимациями совсем запутал...
@user-od5sg6hn4z
@user-od5sg6hn4z 5 жыл бұрын
Ты хоть обьясняй что и зачем не чене понятно
@Alexander-mk4qf
@Alexander-mk4qf 7 жыл бұрын
можно поподробнее какого рода сетевой шутер? стим? лан? и тд ..что за детский сад
@Unreal-engine4Ru
@Unreal-engine4Ru 7 жыл бұрын
100 раз в стриме говорили.. Надо смотреть внимательнее. "Что за детский сад?"
@jester6289
@jester6289 7 жыл бұрын
Я тоже не услышал.
@scmsk5914
@scmsk5914 7 жыл бұрын
27:45 сказали
@DossBot007
@DossBot007 4 жыл бұрын
Так чисто поржать, в идеале учите с++, блюпринты это лажа. Поясняю: например ты проблюпринтист, но по жизни если не брать во внимание уе4, что ты умеешь? Да нихера!) А если ты знаешь С++? Можно сделать что угодно и где угодно. Хоть браузер хоть игру хоть что. Сидеть тут и смотреть как челик учит вас тому что сам толклм не знает, это пустая трата трёх с половиной часов своей жизни. Для автора же совет, учи народ кодить на С++ а не конструктором пользоваться. Понятное дело что ты сам еще ученик и не особо шаришь в плюсах, но это лучше чем блюпринты.
@hellrage777
@hellrage777 4 жыл бұрын
ну ты сравнил порог вхождения, плюсы или блупринты. Может все таки за туторами по плюсам в другое место идти?
@datacompany7154
@datacompany7154 5 жыл бұрын
А можно делать игры без этого ебаного blueprint? Меня тошнит от него.
@user-po7le5ds4k
@user-po7le5ds4k 4 жыл бұрын
К
@user-po7le5ds4k
@user-po7le5ds4k 4 жыл бұрын
К
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 9 МЛН
Llegó al techo 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 50 МЛН
НРАВИТСЯ ЭТОТ ФОРМАТ??
00:37
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 4,9 МЛН
마시멜로우로 체감되는 요즘 물가
00:20
진영민yeongmin
Рет қаралды 33 МЛН
Этот тостер лучше вашего!
18:30
Технологические Связи
Рет қаралды 10 М.
Стрим по генерации геометрии в UE4
2:08:33
Unreal Engine Rus
Рет қаралды 14 М.
Superior xf 939 rc сборка велосипеда из коробки
44:57
Lexapskov про велосипед и всякое
Рет қаралды 6 М.
Мобильные приложения. Можно ли заработать на неигровых приложениях
28:26
Бегемот-Бегемот Разработка приложений
Рет қаралды 169 М.
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 9 МЛН