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Cube nos sugiere algunos conceptos que pueden ayudarnos a sacarle más provecho al "seteo" de overdrives, distorsiones y fuzzes. El equipo que utilizamos es un Vox Pathfinder 10 con una caja Marshall 2x12, microfoneada con un Audio Technica 4040.
00:00 Intro.
01:28 Cómo "setear" un Overdrive.
02:40 Ejemplo 1: Overdrive sobre equipo limpio.
03:23 Ejemplo 2: Overdrive sobre equipo "cruncheado".
04:20 Conclusiones.
06:12 Ejemplo 3: Jugamos con el control de ganancia del overdrive sobre equipo "cruncheado".
08:04 Ejemplo 4: Jugamos con el control de volumen del overdrive sobre equipo "cruncheado".
09:25 Conclusiones (II).
14:55 Cómo "setear" distorsiones y fuzzes.
19:26 Ejemplo 5: Fuzz sobre equipo limpio.
20:22 Ejemplo 6: Fuzz sobre equipo "cruncheado".
21:02 Conclusiones (III).
24:07 Ejemplo 7: Tratamos de empatar el sonido del fuzz sobre el equipo limpio con el del fuzz sobre el equipo "cruncheado".
25:40 Conclusiones (IV).
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