「スプラでイライラする理由」に気付いた関優太【スプラトゥーン3】

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関優太

関優太

Жыл бұрын

9/15配信クリップ
「バイト→あおてん」(配信から60日後に見れなくなります)
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#関優太 #今日の関

Пікірлер: 842
@teraid13
@teraid13 Жыл бұрын
スプラに触れると、 まず全てが新鮮で楽しい、という境地から →敵が憎い、という感情が芽生え、 →次に味方を憎むようになり、 →最終的に悟りを開いて全ての怒りと憎しみを自らに向けようとする境地になる でも、調子が悪いと結局敵味方全方向にキレる
@user-dq4mr6wh5j
@user-dq4mr6wh5j 4 ай бұрын
それ
@user-sq4hx6lk3o
@user-sq4hx6lk3o 3 ай бұрын
めちゃくちゃわかる
@user-xm3dj3id8m
@user-xm3dj3id8m 3 ай бұрын
ほんとそのとおり
@dafia-700
@dafia-700 3 ай бұрын
( 一部の人だけです… )
@user-we4nn8ot5e
@user-we4nn8ot5e 3 ай бұрын
へぇー 😮
@qgwb7408
@qgwb7408 Жыл бұрын
シューティングが苦手な人のために用意された筆とかローラーが歴戦のFPSプレイヤーをズタズタにしてる構図が面白い
@user-rj1vs9lm7q
@user-rj1vs9lm7q 3 ай бұрын
ゲンジやドゥームフィストで殺されるのと同じ感覚。
@user-uu6zu3ry5t
@user-uu6zu3ry5t 3 ай бұрын
ドゥムって聞いて納得した
@shinxmasyu190
@shinxmasyu190 9 күн бұрын
fps台の苦手だから筆が楽しいのってこれが理由だったのか
@kmish5100
@kmish5100 Жыл бұрын
×かわいいカジュアルゲーム △こんな可愛い絵なのに凶悪なゲーム ○ゲーム性が凶悪だから、絵だけでも可愛くないとプレイヤーの心が耐えられない
@VoltexBoy
@VoltexBoy 4 ай бұрын
メイドインアビスじゃん
@user-rr3dh3ox8f
@user-rr3dh3ox8f 4 ай бұрын
◎可愛い絵のキャラにすらストレスを感じる
@MAD_CORALIAN
@MAD_CORALIAN 2 ай бұрын
​@@VoltexBoy アビスの方がマシ
@kaede1065
@kaede1065 Жыл бұрын
FPSメインでやってきた配信者たちが今回初めてスプラ触ってブチギレてる姿、正直おもろい
@oic_g0han
@oic_g0han Жыл бұрын
本当にあらゆるFPSの闇と光を噛み分けてきたはずの関さんが、ここ数日キレまくってるのでスプラってすごいんだなと思う。
@user-qo4ng4yt7p
@user-qo4ng4yt7p Жыл бұрын
スプラやる前の関「いろんなFPSやってきたからスプラやっても人格変わるとかない」 今「全ての邪悪に出会える」
@yoyochi_
@yoyochi_ Жыл бұрын
スプラのゲーム理解が早かった分、スプラの闇への気付きもまた早い…
@user-sh7fs9wm1t
@user-sh7fs9wm1t Жыл бұрын
スプラをやってると本当の人格が出てくるんじゃなくて別の人格が生まれるって聞いて納得した
@user-ch6tn8tz9m
@user-ch6tn8tz9m Жыл бұрын
ガンジーでも台パンする
@ts5545
@ts5545 Жыл бұрын
確かに本当の二重人格も強いストレスが掛かったときに生まれるもんな()
@Tokuninaiyatu
@Tokuninaiyatu Жыл бұрын
スプラ3の昇格戦で遂に別の人格が完成される
@user-bj5yq2lk9w
@user-bj5yq2lk9w Жыл бұрын
長い時間かけて形成された後天的な人格よりも、先天的な本能の部分が刺激される。
@bunsinchan
@bunsinchan Жыл бұрын
LOLもやって三重人格者になろう!
@user-uj3uv7ux2f
@user-uj3uv7ux2f Жыл бұрын
はんぜうが言ってた「ゲームでムカついたことないやつにスプラやらせたい」ってこういう理由だったんだ
@user-tx5ix6vc3b
@user-tx5ix6vc3b Жыл бұрын
あのよしなまですら毎日ぶちギレてる
@kyoko_suehara
@kyoko_suehara Жыл бұрын
ほんとにゲームにイライラするのスプラくらいだ
@user-br4ps8jn2d
@user-br4ps8jn2d Жыл бұрын
@@user-tx5ix6vc3b なまじゃ割とキレるくない?
@Tsubotuboasitubo24241
@Tsubotuboasitubo24241 Жыл бұрын
@@user-tx5ix6vc3b あのよしなまがキレるほどってのは無理、通じないしょっちゅうキレてるから はんじょうなら説得力ある
@user-xz4pr9qx8b
@user-xz4pr9qx8b Жыл бұрын
@@Tsubotuboasitubo24241 はんじょう今でこそ大人になったけど1のころ暴言ブチギレ絶叫配信者だった
@momohaNako277
@momohaNako277 Жыл бұрын
スプラトゥーン、他ゲームで「ここがもしこうだったら凄いイライラするんだろうなぁw」とか冗談を言うようなこと全てが現実に起こる唯一のゲーム
@ket460
@ket460 Жыл бұрын
ほんとやられまくってる時のイライラはヤバい でもその分ノリに乗ってる時の気持ち良さは異常
@user-bg9sj1gz3c
@user-bg9sj1gz3c 3 ай бұрын
パチンコとか覚せい剤と一緒 脳がやられてんだ
@user-mn7kb9eh9z
@user-mn7kb9eh9z Жыл бұрын
7年前からなんも変わってない神ゲーや
@shoya3076
@shoya3076 Жыл бұрын
最初「もう人格変わってるから大丈夫」という盛大なフリを入れてたのが効いて面白い
@user-ne2oh7yd5g
@user-ne2oh7yd5g Жыл бұрын
キャラクターデザインや世界観はとても可愛く、音楽も奥深く幅広いジャンルがあり、なんと言ってもテンポ良く試合が終わる事で辞め時が分からなくなるシステム。 一番イライラして一番好きなシューティングゲームです
@user-hm9us3xt6v
@user-hm9us3xt6v Жыл бұрын
悪魔が作ったゲーム
@user-ys6bo8uq6s
@user-ys6bo8uq6s Жыл бұрын
@@user-hm9us3xt6v マジで悪魔だよ
@gankyuuegunzo
@gankyuuegunzo Жыл бұрын
その悪魔はお前らがつくりあげたんだよ
@user-ws8tt7yb4d
@user-ws8tt7yb4d Жыл бұрын
イライラしてる時すら楽しく感じてきてるからスプラはやっぱ神ゲーなんだなって...
@user-mt6vk7wu1h
@user-mt6vk7wu1h Жыл бұрын
スプラって友達とやるとクソ楽しくてずっとやっちゃうんだけど、一人でやってると一戦一戦凄い体力使うから疲れて直ぐ辞めちゃうんだよな
@natoreve
@natoreve Жыл бұрын
関さん含め思ってた以上に配信者がスプラやってくれて嬉しい。しかもだいたいハマってるのも嬉しい☺
@amuy8790
@amuy8790 Жыл бұрын
光のFF14と闇のスプラ3の往復で関優太の感情はもうぐちゃぐちゃ
@koreganihon
@koreganihon Жыл бұрын
普通の運営:ユーザーの言う事聞いて不快武器を消す イカ研:意地でも消さないしたまに強くなる
@user-yd6le4cm8l
@user-yd6le4cm8l Жыл бұрын
イカ研ふつうに優良運営だけど、間違いなくドS。
@pyakuro
@pyakuro Жыл бұрын
イカ研「みんな苦しんでるなぁ...もっと苦しめないと」
@user-gg8xd3kq6i
@user-gg8xd3kq6i Жыл бұрын
エイム力高い人ほど潜伏ローラーとかブラスターの爆風にイラつきそう。初心者でも勝てる武器が多いのはいいんだけど、実力以外の部分だけで勝てる武器もあるのがストレスを加速させてる
@user-bq4or7qe3k
@user-bq4or7qe3k Жыл бұрын
味方の0キルチャー抱えてパリーン降格がなくなっただけで神
@Al2O3_
@Al2O3_ Жыл бұрын
丁寧な言葉使いの指示厨に心をブチ壊されたがプロコンの息の根を止め遂に完全封印を果たしたことにより再び覚醒したゆうた32のこれからが楽しみです。感謝します。
@blue-sl5pv
@blue-sl5pv Жыл бұрын
スプラ2で鍛えらたお陰で、今までイライラしてたゲームが可愛く感じてきてる。 スプラのイライラ度合いは異次元。
@user-gb5ey9zg9f
@user-gb5ey9zg9f Жыл бұрын
2を経験したプレイヤーは面構えが違うからね。ハイプレと腕前割れがないだけでどれだけストレスフリーか
@user-cj9ht6tt4m
@user-cj9ht6tt4m Жыл бұрын
10:07関さんが「ハァ!」って言った後にコメントで、「あの頃は」って流れて来てうどん吹いたわ
@krow9242
@krow9242 Жыл бұрын
桜井政博さんがやられたときにしまった!という演出やストレスを与える事がゲームにおいて大事って言ってたけどスプラはそれの究極体だと思う
@user-vr9oy1kh3q
@user-vr9oy1kh3q Жыл бұрын
適度なストレスじゃなくてガチのストレス食らう。ゲームやってるときのストレスじゃねえ
@user-bw8xf1xf3g
@user-bw8xf1xf3g Жыл бұрын
スプラトゥーンはしまった!じゃなくて ……!!グヴヴヴヴヴ……はぁぁぁ……
@mikanmikan139
@mikanmikan139 Жыл бұрын
分かってたのにタッチの差でキルされたときとか、この動画くらい大声で叫んでしまうから本当ストレスやばい
@aikodw3
@aikodw3 Жыл бұрын
しまった!よりもは?の方がずっと多い
@user-yl4oc5yu3i
@user-yl4oc5yu3i 3 ай бұрын
うっっわしくったわ〜〜、あーーー(この間相手中継カメラ)[リスポーン]-*殺す*-
@BW-xx5oh
@BW-xx5oh Жыл бұрын
スマブラとスプラは社会の理不尽からくるストレス耐えられる大人を作るために作られた政府と任天堂の協力によって作れた教育ゲーム
@user-pf4vl2lq4z
@user-pf4vl2lq4z Жыл бұрын
両方やばいけど、スプラは味方運もあるからもっとストレスがえぐいっす
@user-mn7vs1rf5h
@user-mn7vs1rf5h Жыл бұрын
@@user-pf4vl2lq4z それが配属ガチャ、上司ガチャ等の環境ガチャへの耐性に繋がっていくんですよね
@user-nm3ws9vp9w
@user-nm3ws9vp9w Жыл бұрын
実際バンカラチャレンジを1日1度も萎えるキレる事無くやり遂げたら並大抵の事じゃイライラしなそうw
@user-ij8yl5rc5f
@user-ij8yl5rc5f Жыл бұрын
@@user-pf4vl2lq4z スマブラはルールがひん曲がるから
@Tachibana1st
@Tachibana1st Жыл бұрын
@@user-ij8yl5rc5f タイマンしたいなぁ ↓ アイテムあり1スト4人乱闘 乱闘したいなぁ ↓ ガチタイマン 優先ルール生きてない
@user-jm9nw5sf5b
@user-jm9nw5sf5b Жыл бұрын
ほんとに悪魔のゲームだと思う ずっと2やってて、3発売前にゼノブレイド3やっちゃおうと思ってやってたけどすごい穏やかに楽しくてなんか感動した
@kankara2696
@kankara2696 Жыл бұрын
このゲームのいいところは試合した後にオフのRPGとかを触ると最高に楽しく感じるところだな
@ishikochannel
@ishikochannel Жыл бұрын
友達にも子どもには性格歪むからスプラやらせるなって言ってるけど、絶対正しい事言ってる自信ある
@user-dl3rf8gs9x
@user-dl3rf8gs9x 4 ай бұрын
鋼のメンタル得られるからむしろいいんじゃね?w
@wipeout2234
@wipeout2234 Жыл бұрын
スタヌとキレ芸は永遠に見てられるな
@user-kq8jx2zk6d
@user-kq8jx2zk6d Жыл бұрын
2のメーターにヒビが入って割れるアレがなくなったからまだ耐えられてる
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 Жыл бұрын
ポイント先払いのシステムもそういうことなんだろうな 負け→大幅ダウンの流れよりも 負け→微増(実際にはダウン)のほうが精神にはいい
@user-ww8up8mt5c
@user-ww8up8mt5c Жыл бұрын
マジであのメーター考えた奴性格悪いわ
@user-xj2mj4ik7z
@user-xj2mj4ik7z Жыл бұрын
@@reegim-yt1270 これ秀逸だわ任天堂
@user-hk8tk5zv6h
@user-hk8tk5zv6h Жыл бұрын
あのシステム考えた奴は鬼か悪魔のどっちかか両方だよ😂
@fofon46
@fofon46 Жыл бұрын
パリーン(台パン)
@user-kkkknono25
@user-kkkknono25 Жыл бұрын
プレイヤーの意見に合わせて丸くなるんじゃなくて、お前らが下手なんだろ対処しろってプレイヤーを育ててくれる任天堂さん。
@user-pm4kj5ud6p
@user-pm4kj5ud6p Жыл бұрын
武器とプレイヤーのイライラに関する歴史に基づいた分かりやすい解説
@ahiru_goose
@ahiru_goose Жыл бұрын
久々にスプラやったけど聖人みたいな配信者は本当にやばい こんなゲームしててどうしてそんなに優しいの
@user-nn5kz3bl8v
@user-nn5kz3bl8v Жыл бұрын
スプラでキレない人はどのゲームでもいける
@user-us4jm3nk7d
@user-us4jm3nk7d Жыл бұрын
イラついて勝てるならいくらでも発狂するけど、冷静に判断出来ないと結局負けてイライラするし……クソ編成がふざけんな、なんでちゃ〜の壁抜き直当て判定ラグゴミカスゥ!ああああああああ!!!負けました
@User-ii77
@User-ii77 Жыл бұрын
スプラって負ける時は一瞬で負けるから心に来るよね...
@konsubb
@konsubb Жыл бұрын
ずっとやりたいけど、ずっとやりたくないゲーム
@user-td1zp9ho2c
@user-td1zp9ho2c Жыл бұрын
@@user-zd4gj4pu2o 知らなくていい、その聖人な心のまま生きてくれ
@user-gr2un9qf8g
@user-gr2un9qf8g Жыл бұрын
スプラトゥーンをかれこれ7年間3000時間ほどプレイさせていただいてますが、毎回文句言いながらも何故か続けてしまう中毒性があります
@user-wi3cj1vk2f
@user-wi3cj1vk2f Жыл бұрын
マジでスタヌの言葉選びが好き。 同じこと言うのにもスタヌが言うだけでおもろくなる。いつも感謝してます。
@user-bm6ih4yl5n
@user-bm6ih4yl5n Жыл бұрын
どの時代、ジャンルでも理不尽を押し付け合うゲームって一定の需要があるんだよな
@user-ms5ko5ow5k
@user-ms5ko5ow5k Жыл бұрын
3はウデマエが上がりやすくなって精神に優しくなったと言われがちだが、どうやら運営はXマッチの人口を増やしてレート制にしたいみたいなので(よほど下手じゃない限り時間をかければS+10まで登れる)、2でウデマエのヒビに嘆いてたライト層が「真のガチマッチ」を経験する悪魔のゲームになると読んでる。この世のどのイライラゲームでもスプラのXP制度を越えられる訳がない。
@yoyoyo-jo
@yoyoyo-jo Жыл бұрын
ランク落ちなくなって俗に言う底ペロが増えるのかと思いきや、ポイントマイナス突入の底なし沼が存在するんやけど、下手な人はまじで地獄のシステムになったよ。
@user-qz6ex2fl7f
@user-qz6ex2fl7f 3 ай бұрын
明確な区分分けを怠り、弱者に夢を見せるだけ見せて中堅者、上級者に負担を押し付ける仕組みが良いとは思わん
@user-qz6ex2fl7f
@user-qz6ex2fl7f 3 ай бұрын
ライト層は良いとこA+でいる位の塩梅でいて欲しい そしてプラベでバグやって知らんやつ入ってきたら4対1で虐めとけばいい APEXの話だけど、誰でもマスターに行けるシーズンは炎上してたよ。まあスプラは比較対象が2しかないから目立ってないだけだけど ライト層なんてガチマの洗練受けて離れるか(これは2) リアルが忙しくなったり別ゲー取っかえ引っ変えしたりしていずれ離れてくんだから、キャッチする意味ないのに、運営さんは何を考えているんですかね。
@tomotomo3564
@tomotomo3564 Жыл бұрын
過度なストレスをスプラでためて過剰な興奮や爽快感をスプラで開放する、循環に入ってる
@user-hb6wy8ur6v
@user-hb6wy8ur6v Жыл бұрын
バンカラマッチに突入してからというものの、ここ数日関さんの笑顔が極端に減った気がするけど気のせいだと信じたい。
@ugoite_nainoni_atui_yoooo-.-
@ugoite_nainoni_atui_yoooo-.- Жыл бұрын
OWに次ぐ闇のゲーム説
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 Жыл бұрын
でも脳内は脳汁まみれになってるよ多分 同じくらいストレスまみれにもなってるだろうけど
@Xx_shadow_xX
@Xx_shadow_xX Жыл бұрын
昨日のジョイコンヤグラはニッコニコやったよ
@mori-zz8vo
@mori-zz8vo Жыл бұрын
圧倒的な理不尽という武器性能を押し付けて、されてる側はその細い糸を通すように、5分間何度も打開するゲームだから1試合に使うカロリーが凄いのよ。 ステージとルールによってどの武器が強いかとか、編成差とか出てくるから一人で担おうと思うともはや禿げ散らかす。 でもそのカオスな環境を制した時の優越感が癖になるんですよ。
@user-xk1lg2dn4o
@user-xk1lg2dn4o Жыл бұрын
この快感はスプラにしかない
@user-bs8et2dn3p
@user-bs8et2dn3p Жыл бұрын
不健康すぎる
@user-ys6bo8uq6s
@user-ys6bo8uq6s Жыл бұрын
沼ってるねぇ
@user-yx6tl2jj5l
@user-yx6tl2jj5l Жыл бұрын
スプラジャンキー
@user-dp8fg6yw8q
@user-dp8fg6yw8q Жыл бұрын
こんなにイラつくゲームなのにやめられない要因
@yliL
@yliL Жыл бұрын
思った通りに解決できたとき俺天才だわぁってなるのぐうわかる
@KUTSUROGI0
@KUTSUROGI0 Жыл бұрын
復活してから配信も動画もより見るようになったw最近マジで面白い。
@user-poyopoyoo
@user-poyopoyoo 2 ай бұрын
高校の頃、すごく穏やかで優しい好きだった子に「スプラトゥーン始めるの?私やってるから教えてあげる」って言われて2人でやった時の声色の変わりようを思い出した。 いつもとても優しい子だったのにスプラやってる時だけ、通話越しにずっとため息。怖くなってスプラも片思いも辞めた。
@user-ww4qb8ei7c
@user-ww4qb8ei7c Жыл бұрын
相手の勝利演出スキップできたらキチゲ溜まりにくくなると思う
@jea401
@jea401 Жыл бұрын
ラグ・ロビー移動・敵インクの移動デバフ・キルカメラなど、半端ないイライラ要素を抱えた分勝った瞬間の脳汁がやばすぎて永遠にやってしまう。
@user-qi2pm1wg6i
@user-qi2pm1wg6i Жыл бұрын
多分過度なストレスからの開放を繰り返すから中毒になるんやろうな
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 Жыл бұрын
@@user-qi2pm1wg6i ソウルシリーズかよ 最近桜井さんのゲーム解説チャンネルでもストレスからの解放について語ってたな…
@user-tn2ex9ow9b
@user-tn2ex9ow9b Жыл бұрын
ストレスと気持ち良さの比率が見合ってないからやるの辞めた。見るのは楽しい
@jea401
@jea401 Жыл бұрын
@@user-tn2ex9ow9b 友達とやると中和されていい感じ
@user-fz5gv3qz3q
@user-fz5gv3qz3q Жыл бұрын
@@user-tn2ex9ow9b リッターは脳汁えぐい
@gsh531
@gsh531 Жыл бұрын
心配するレベルで発狂してたけど、このあと壁を乗り越えて覚醒してた 次の動画が楽しみ
@PK-os7fb
@PK-os7fb Жыл бұрын
FPSの重鎮にここまで言わせるとは
@user-kr5xs6yk8i
@user-kr5xs6yk8i Жыл бұрын
桜井「ゲームはストレスをかけて解消する」
@csr4480
@csr4480 7 ай бұрын
ホクサイ1個でこれだけ語れるスタヌの実況ほんますこ いつか戻ってきてくれ
@user-xr3qt6fm3z
@user-xr3qt6fm3z Жыл бұрын
スプラ初めて触って1週間の関さん 伸びしろしかない
@user-pb3gq6ff1e
@user-pb3gq6ff1e Жыл бұрын
ブチギレてやめても数分後にはやりたくなる、それがスプラトゥーン
@user-su8oq4fp9o
@user-su8oq4fp9o Жыл бұрын
実際スプラだけ何故かむちゃくちゃ腹立つ理由が腑に落ちた ネタっぽく言ってるけどすごく的を得た分析だと思うありがと関さん
@user-nw3uf4sk7i
@user-nw3uf4sk7i Жыл бұрын
程度の差はあれど、1.2.3全てに言えることは勝った時の脳汁がやばい 特に自分がキャリーした時は全能感でスプラやめるなんて選択肢なくなる
@user-oi9bt9js3s
@user-oi9bt9js3s Жыл бұрын
一ヶ月ほどスプラ止めて別ゲーやってみ スプラしてる時は洗脳されてたんじゃないかと思うほど再開する気なくなるから
@user-rz8is6nu1n
@user-rz8is6nu1n Жыл бұрын
@@user-oi9bt9js3s その気持ちわかる 前作は16回くらいスプラをやめることができた
@zeda--7824
@zeda--7824 Жыл бұрын
どうだろうな 理不尽な要素が多いゲームって負けずに済んだ安堵の方が大きくなって心から楽しめなくなることもあるよな
@user-bt8qg6ky6c
@user-bt8qg6ky6c Жыл бұрын
@@user-rz8is6nu1n たばこやん
@user-nw3uf4sk7i
@user-nw3uf4sk7i Жыл бұрын
ぶっちゃけ3は今のところバランス崩壊しまくってる
@user-tf7re2ty3n
@user-tf7re2ty3n Жыл бұрын
前作沢山やって死ぬほどイラついてたおかげか今作あまりイライラしないかも。
@user-ys6bo8uq6s
@user-ys6bo8uq6s Жыл бұрын
関さんが言ってるように、敵が見えないままやられるとか、数字の上で明確に逆転負けを喫する機会があるとか、2分の一で勝てるのに連敗が続くとか、イラつく要素は多いよな。
@user-sh8kh3iq9l
@user-sh8kh3iq9l Жыл бұрын
関さんが初めてやったのがスプラ2じゃなくて本当によかった
@user-nk2ge4jm7t
@user-nk2ge4jm7t Жыл бұрын
防音室破壊してたで
@user-in3nk5zi8p
@user-in3nk5zi8p Жыл бұрын
2のほうがやばいん
@user-di8kt1rl1n
@user-di8kt1rl1n 9 ай бұрын
ハイプレにキレてそう
@user-nw3hp1ch2i
@user-nw3hp1ch2i 4 ай бұрын
1と3はめっちゃ楽しめてるけど2は早い段階でやめたなぁ
@user-zn7ms9xz1x
@user-zn7ms9xz1x Жыл бұрын
スプラ以外のゲームで本気でキレたこと無いけどこれだけはほんとに無理 これ経験したらほかのなんでも耐えられる
@user-wj3qn5te2h
@user-wj3qn5te2h Жыл бұрын
3から初めて今は勝っても負けても超楽しいマンなんやけど、これ見たらずっと初心者のままの方が幸せなのかと思ってきた
@user-bw8xf1xf3g
@user-bw8xf1xf3g Жыл бұрын
変に自信がついてくると味方批判しだすからそっから注意やな
@user-wj3qn5te2h
@user-wj3qn5te2h Жыл бұрын
@@user-bw8xf1xf3g わ!ちょっとしちゃってるかも!!!気をつけなければ。
@user-bw8xf1xf3g
@user-bw8xf1xf3g Жыл бұрын
@@user-wj3qn5te2h 味方のミスは防げないもんだから 試合に負けても自分のミスがなかったら実質勝ち理論でいくとイライラしにくいで
@user-cq1mz4gf7r
@user-cq1mz4gf7r 7 ай бұрын
エックスマッチとかいう地獄をやらない限りずっと楽しめるよ
@user-nn1eu8pj2w
@user-nn1eu8pj2w Жыл бұрын
色んなゲームやってると見える視点変わるの面白い
@zeda--7824
@zeda--7824 Жыл бұрын
自分も今作から始めたけどスプラトゥーンやってるとスマブラで同じ技ばかり擦ってくるガノンやドンキーに苦戦してた時の感覚を思い出す瞬間がある ローラーにずっと狩られてる時とかまさにそう こういうのって実力や知識が足りないうちは分かってても狩られ続けるんだよな
@user-vi6zg9qp5c
@user-vi6zg9qp5c Жыл бұрын
他ゲーそこそこできる人が、今作から始めたとして、どこまで行けるのか単純に気になるわ。 頑張ってください。
@GrenaDeYasuo86
@GrenaDeYasuo86 Жыл бұрын
@@user-vi6zg9qp5c 他のFPSとはかなり勝手が違う気がするから意外と苦戦してる人は多そう
@user-jq5vc6pu5k
@user-jq5vc6pu5k Жыл бұрын
Switchのゲームあんまやってない自分だとA昇格戦で萎えまくってるぐらい
@user-shironoise
@user-shironoise Жыл бұрын
ぱなし対策はどの対人ゲームでも大事なんやな...
@handy1542
@handy1542 Жыл бұрын
@@user-vi6zg9qp5c FPS多くやってた自分はスプラ3から始めましたけど、2週間でなんとかS+いけました。
@surmering
@surmering Жыл бұрын
スプラは塗りという要素とブキ性能・編成差のせいで、1人ではどうにもできない試合が多すぎるからとてもイライラする
@nono-os6hr
@nono-os6hr Жыл бұрын
元プロとして説得力ある
@H1Y0K0
@H1Y0K0 Жыл бұрын
まじで関さんスプラ始めたのが2じゃなく3からで良かったわ
@user-ir9ne1tw1i
@user-ir9ne1tw1i Жыл бұрын
まだまだこのゲームには深い闇がある
@tyototan1301
@tyototan1301 Жыл бұрын
関さんの奇行を久しぶりに見れました スプラトゥーン3 に感謝します
@ushikoshikennt
@ushikoshikennt Жыл бұрын
スプラはやっぱり色々尖ってるならこそ面白いんだよな 1から2になったときスペシャルの強さがぶっ壊れじゃなくなったときも思った人も多かったし。 競技性とか考えたらバランス考えて性能丸くしたほうがいいんだろうけど。
@Sora.c
@Sora.c Жыл бұрын
apex, cod, pubgとかやってきたけど唯一スプラトゥーンでだけ台パンしたのはそういうことだったのか
@bd-gb9ob
@bd-gb9ob Жыл бұрын
投稿感謝します
@hhpdep
@hhpdep Жыл бұрын
スプラトゥーンは他のゲームだったら尽く削除される要素の武器全てに出会える上にPCとは比べ物にならない多さのラグと同期ズレにも出会えるからとっても楽しいんだ!
@cotehan-19
@cotehan-19 Жыл бұрын
他のゲームでキレなくなるとか最高の英才教育だな
@user-in3nk5zi8p
@user-in3nk5zi8p Жыл бұрын
大体のシューティングゲームはキルすることが目的だけどスプラだけはそうじゃないからキルされた時邪魔されたように感じてムカつく
@naruo132
@naruo132 Жыл бұрын
この調子じゃ3で始めて良かったって思う、2ならハイプレでとんでもないことになってそう
@TasuketeHelp
@TasuketeHelp Жыл бұрын
永遠にホクサイにキレ続ける男
@user-lp7wq5gb8e
@user-lp7wq5gb8e Жыл бұрын
ホクサイだけでこんな語れるのほんと天才すぎて笑う
@user-cg6fq8mo6i
@user-cg6fq8mo6i Жыл бұрын
怒りを抑える方法として深呼吸して数秒待つってのがあるけど、実践してみたら数秒待ってる間にコントローラー投げちまった
@S0wrld
@S0wrld Жыл бұрын
MW2しかり大きすぎる光に伴ったダークマター要素があるゲームは神ゲー
@user-zm1vn5no9y
@user-zm1vn5no9y 3 ай бұрын
スプラ通ったおかげで他ゲー全然イラつかないから本当に感謝してる
@user-bs7hv4mx5b
@user-bs7hv4mx5b Жыл бұрын
これでもストレス要素はだいぶ減ったんだよな 武器とは関係ないとこだけど
@user-eb5hl1ru5t
@user-eb5hl1ru5t Жыл бұрын
チャージャーにやられたらムカつくし、ローラーの潜伏で一撃でやられたら声出るし、ホクサイとヒッセンにやられたら発狂するけど、それが奇跡的に許されるくらいのバランスになってるのがスプラトゥーンのすごいところなんだよ。
@BadApple_
@BadApple_ Жыл бұрын
関さんスプラやってくれるの嬉しいなw
@yoichinishimura9419
@yoichinishimura9419 Жыл бұрын
音声トラブルシュートで天才は言い過ぎだろうと思ったら、武器性能とストレスデザインについての的確な分析で感心。あながち?と思ったのも束の間、人類平和哲学みたいなの語り出してバカバカしさを展開、キレて締める。 こういう起承転結計算された動画は久しぶりに見ました。 ありがとうございました。
@user-tz9iw2me8v
@user-tz9iw2me8v Жыл бұрын
RPGとスマブラ以外のゲームはスプラしかやらないから色んなゲームやった上での感想って新鮮で面白い
@user-pm5hc4ig7f
@user-pm5hc4ig7f Жыл бұрын
スプラは対面でやられた時のストレスが他のゲームと比べてとんでもねえんよな スプラをやると何故ここまでイライラするのか誰か大学で研究して欲しい
@user-sc9sl7gr2q
@user-sc9sl7gr2q Жыл бұрын
0:24 天才関優太、解決する 4:16 もぉぉぉおお!!! 5:17 このゲームのヤバさを熱弁する 9:40 負けてパンチラ(モロ)
@user-mp9zo5hz2l
@user-mp9zo5hz2l Жыл бұрын
スプラトゥーンは武器(メイン)の削除をしないからね
@akaku3
@akaku3 Жыл бұрын
ワンマンデンクロって久々に聞いて懐かしくて涙出ちゃった
@Mukuro_No_Oh
@Mukuro_No_Oh Жыл бұрын
こんなにムカつくのに独特の爽快感のせいでやめらんねえ
@avalon8312
@avalon8312 Жыл бұрын
ガチで負けた時のイライラえぐいこのゲーム ただパチと一緒で勝った時の快感が強いんやろなぁだからやめられん
@AIBO0211
@AIBO0211 Жыл бұрын
勉強になるし腑にも落ちるからオモロすぎる
@user-hk8tk5zv6h
@user-hk8tk5zv6h Жыл бұрын
今作はこれでもかなりイライラは軽減されたという事実😨 2の頃のガチマッチシステム考えた奴は悪魔だよ。最初は特にキツかった思い出あるわ ガチパワー上がるまでは基本上がっても5敗するまでに4勝しなきゃ降格、5敗するまでに12〜9勝しなきゃ昇格できずに大幅にゲージ引かれてやり直し
@user-bs2jl8oq5b
@user-bs2jl8oq5b Жыл бұрын
最初期のウデマエ維持までいかずにゲージ割れたらS+0はまじでヤバい
@user-hk8tk5zv6h
@user-hk8tk5zv6h Жыл бұрын
@@user-bs2jl8oq5b s+は維持に6勝必要なのにリセット考えた奴はこの世の悪だよ
@user-kx4pg5ik2o
@user-kx4pg5ik2o Жыл бұрын
このゲームの闇度合いは2の時のAmazonレビューを見れば一目瞭然ではある。
@user-oh4od9sw9r
@user-oh4od9sw9r Жыл бұрын
他のゲームではないけどスプラだけゲーム中にめちゃくちゃ頭が痛くなってくる
@user-qs7iy1tt4z
@user-qs7iy1tt4z 3 ай бұрын
今どきのシューティングゲームで潜伏ローラーとか言う戦法あるの怖いわ。 でもインクで撃ち合うっていうゲーム性が完成しすぎてておもろい。
@user-bc3kk8mm7c
@user-bc3kk8mm7c Жыл бұрын
スプラは小学生とゲームするのが好きな人じゃないとイライラに耐えられない
@Taipon1911
@Taipon1911 Жыл бұрын
プレイ層は小学生だけじゃないけどなw大学生もめっちゃ多い
@yoyoyo-jo
@yoyoyo-jo Жыл бұрын
スプラトゥーン1の頃まだ高校生でわざわざWiiUも買ってやってたけど、実家の壁に穴を開けたところで我に返り友達に売りました。2.3もやってるけどゲームに対してあんなに感情的になったのはこのゲームが始めてでした、、、、
@user-dk2od6zn1e
@user-dk2od6zn1e Жыл бұрын
ゲーム性的には絶対vcあったほうがいいけど野良vcは絶対繋ぎたくない
@shin-ty3lm
@shin-ty3lm Жыл бұрын
イライラ感でいうとほんとに令和のCODだと思う
@jebslept8515
@jebslept8515 Жыл бұрын
ローラーの雑な1確とか何処当たっても死ぬチャージャーとか
@user-nj4vm6vy4u
@user-nj4vm6vy4u Жыл бұрын
友達と緩くやるのがいちばん楽しいゲーム
@Fist_3rd
@Fist_3rd Жыл бұрын
ホクサイとかパブロでSR避けまくるのまじ気持ちいい
@user-bq5ji2ji6g
@user-bq5ji2ji6g Жыл бұрын
他のFPSってまだ自分の反省とか考える時間あるんだけどスプラってマッチングも試合も全部速いから頭冷やす時間ないのも問題かもしれん
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