【ストⅢ2nd】ストⅢシリーズ最強のボス!?最高難易度で真・豪鬼を討伐【ハイタニ】

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3 жыл бұрын

#ハイタニ #格ゲー #2nd impact
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Пікірлер: 36
@huhuuiyhigyuftyf
@huhuuiyhigyuftyf 20 күн бұрын
まさか3年後に、そのCRカップでこんなに格闘ゲームで大盛り上がりするとは😂
@BiSH_shu
@BiSH_shu 3 жыл бұрын
こういう昔の格ゲーでのやり込み動画楽しいです いつもお疲れ様です
@user-eg5mz7ux1u
@user-eg5mz7ux1u 2 жыл бұрын
3rdの独特なドット好きです。
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 3 жыл бұрын
攻撃力が正義だ!からの真昇竜捨てるまで早くてワロタww
@taicon.ikuikunnu
@taicon.ikuikunnu 7 ай бұрын
CRカップへの布石がこんなところに
@fouremew1520
@fouremew1520 3 жыл бұрын
これ一番の敵は乱入してくるプレイヤーだったな・・・
@glegoo8618
@glegoo8618 3 жыл бұрын
プロ格闘ゲーマーのCPU戦、前々から興味あったんですけど中々動画として上がってるのがなくて、、 おまけに当時の豆知識まで雑談として交えて頂いて、個人的にこのシリーズは需要満たされ過ぎてヤバいです。ありがとうございます。
@user-qn3nu2wb8k
@user-qn3nu2wb8k 3 жыл бұрын
2ndの真豪鬼をユンのヨウホウで倒すと結構な確率でゲームが止まったんだよなぁ。知らない店員にゲームバグったって言って無限ループする人が結構いた記憶
@yukisetour7o
@yukisetour7o 3 жыл бұрын
リクエストで3DOの豪鬼を……! リュウで倒せる人ほぼいないそうです。
@odin8091
@odin8091 3 жыл бұрын
もうここまできたら、4と5の真豪鬼もハイタニさんに倒していただいて、真豪鬼ソムリエしてもらいたい!w
@sagarakeidash
@sagarakeidash 3 жыл бұрын
KOF94ルガールとか01イグニスとかヤバいボス見たいなぁ X-MENCOAのマグニートは無理ゲーを強いてくる点は辛いけど
@datsuzeisouri
@datsuzeisouri 3 жыл бұрын
たしかガード不能は連続ガードが自動的に継続しないという3rd特有のシステムが原因だったはず 2ndはニュートラルに入れても勝手にガードしてくれるのでガード不能成立しないと思う 1st2ndでガード不能聞いたことないし
@yh9515
@yh9515 3 жыл бұрын
スト3の開発者は連続ガードの自動継続を無くしたかったらしく、動機付けの為に3rdから赤ブロができたらしいですね。 同時にガード不能も生まれていたのは初めて知りました。
@NYD0001
@NYD0001 3 жыл бұрын
ユリアンのエイジスで一応ガー不か出来た記憶があります。裏エイジスとユリアンの通常攻撃が相手起き上がりにきっちり重ねられる連携があり、当時(20年くらい前ですが)はゲーセンで検証。下強P▶EXヘッド▶EXスフィアSC中エイジス、中二ードロップ(hit)、中二ードロップ(移動)で相手がエイジスでダウンしてクイック取れず裏回りなので下ブロ対策で前中Kを相手起き上がりに重ねるとガー不連携になった記憶があります。フルケージ使うネタコンボ&ガー不連携ですね。
@masadc1785
@masadc1785 3 жыл бұрын
ついにチャンネル登録しました!
@user-dl3dz9ug3w
@user-dl3dz9ug3w 3 жыл бұрын
ファイターズヒストリーダイナマイト難易度MAXお願いします!
@user-uf7cw8yx6g
@user-uf7cw8yx6g 3 жыл бұрын
さすがプロ お見事です♪
@user-ch9hh1dh6t
@user-ch9hh1dh6t 3 жыл бұрын
ガ・ガッテ・キナ‼️
@user-is9ny7wd3z
@user-is9ny7wd3z 3 жыл бұрын
前回書き込んだけど まさかやってくれるとはw
@YOGENmof
@YOGENmof 3 жыл бұрын
ストIII下手の横好き勢の自分にとっては、IIIシリーズのCPUでも難しく感じてしまいますが、ハイタニさんにとっては敵じゃ無かった様ですね。流石です。 IVもあまり上手い方では無いんですが、IVのCPUは簡単に感じましたね。 最高難度でも危なげ無くクリア出来る。
@user-xb4md1lq6t
@user-xb4md1lq6t 3 жыл бұрын
なんか途中からご飯の話ししてる人いて草
@ms.m668
@ms.m668 Жыл бұрын
スト3の信号機は名前負けしてる
@kenketsu_chan
@kenketsu_chan 3 жыл бұрын
2rdになってるな
@user-dv7cm4cr1s
@user-dv7cm4cr1s 3 жыл бұрын
セカンドがセカードになってるよ 2rd
@windowssun2925
@windowssun2925 2 жыл бұрын
信号機ならぬ真・豪鬼は「ZERO2」以来の脅威。 「2nd」をプレイしてくださるのが嬉しい。ダイナミックなヒット音、オシャレなステージ、ハウスミュージックなど普通にプレイするだけでも盛り上げてくれます。
@3059dbz
@3059dbz 3 жыл бұрын
いや、リュウはゲージ2本の電刃で安定でしょ
@user-kw5ff5jo6s
@user-kw5ff5jo6s 3 жыл бұрын
昇龍拳が醤油〰️拳に聞こえます。 手遅れですかね。
@remmy3806
@remmy3806 3 жыл бұрын
ショーン(´・ω・`)ショーン セカンドはショーン(´・ω・`)
@user-so2dt5id6h
@user-so2dt5id6h 3 жыл бұрын
裏ボス「豪鬼」を倒すと真ボス「真・豪鬼」が出ると思います。 SFⅢ 1ST&2NDのリメイク版を正しくして欲しいです。 天・豪鬼は、SFVに有ったVトリガー1状態にした豪鬼の強化版にして欲しいです。
@uptheriver666
@uptheriver666 Жыл бұрын
これ勝てなかったわ
@desudan
@desudan 3 жыл бұрын
2rd
@aki3595
@aki3595 3 жыл бұрын
ゲームでチートしてアピールしながら再生数稼いでるTASよりもゲームがうまいし知識も、流石プロゲーマーさんだ。
@asket3727
@asket3727 3 жыл бұрын
TASはチートとは全然違うんだよなあ...
@relayxlt0204
@relayxlt0204 2 жыл бұрын
TASは入力の限界を表現してるだけだからチートでは無いよ
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