【スト6】ほぼ全ランク帯で勝率最下位のキャラ!?5月のダイヤグラムを見て衝撃の事実を知るハイタニ【SF6 ストリートファイター6】

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ハイタニ TV

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15 күн бұрын

#ハイタニ #格ゲー #スト6
ノーカット版
【 / 2170600149】
Twitch配信 / haitani0904
Twitterアカウント / hai090

Пікірлер: 384
@kalatto6105
@kalatto6105 12 күн бұрын
年一調整のちょっとしたバフなんかよりも その前に入った前投げ飲み派生の方がジェイミー使い全員が狂喜乱舞するレベルのバフだった
@Merasa_
@Merasa_ 12 күн бұрын
小型アップデート>>>大型アップデート
@user-zi5go8dg4h
@user-zi5go8dg4h 12 күн бұрын
前投げ飲酒みたいなプレイスタイルに影響するバフを期待していたんだけどなあ
@ryo2746
@ryo2746 12 күн бұрын
なるおがひっそりとリュウ使いの義務ジェイミーになってしまった時点で
@n0th1n9orz
@n0th1n9orz 12 күн бұрын
後ろ投げからしか酒飲めなかったので前投げ飲み派生もらえて喜んでたら、今度は後ろ投げ飲みが安全じゃなくなるっていう調整 ようわからんわ
@Merasa_
@Merasa_ 12 күн бұрын
後ろ投げ派生つけるべきだよねー
@user-jd3qk8lz4r
@user-jd3qk8lz4r 10 күн бұрын
これマジで謎w 多分調整気付いてないw
@user-st9yj8ij4i
@user-st9yj8ij4i 12 күн бұрын
キャラ人気×難易度×強さという悪魔の方程式が生み出した悲しき戦士
@m-kms8623
@m-kms8623 12 күн бұрын
前飲みが追加された前バージョンが、まさかジェイミーの全盛期になろうとは…
@user-vx1em8vp4t
@user-vx1em8vp4t 12 күн бұрын
動画内でも触れてたけど5月途中からアプデだから6月のジェイミーもっと悲惨な数値になったりするのか…?
@tukumomomo
@tukumomomo 13 күн бұрын
基本中中から始まるコンボがない上にタゲコンが小技補正モロに乗っててジェイミー史上一番きついまである・・・ 強化はされてるけど、基本やること変わってないのに火力落ちてるという
@JUMPA107
@JUMPA107 12 күн бұрын
実はジェイミーのナーフがDJ並にクリティカル過ぎて強化貰ってるはずなのに相当苦しい 天敵ガイルが環境最強だし、今まで勝ててたザンギが大幅強化貰ったせいで全キャラに対してキツくなった
@Wing-iu3is
@Wing-iu3is 13 күн бұрын
ジェイミーは豪鬼キツイから豪鬼の多い今は本当に辛い 弱始動補正が付いたのも向かい風
@user-zi5go8dg4h
@user-zi5go8dg4h 12 күн бұрын
初動に低い火力がさらに低く...
@OGlMAMA
@OGlMAMA 13 күн бұрын
いろんなナーフが入って阿鼻叫喚の中、ひっそりと終わってるのかわいそう
@redbo-si_garu
@redbo-si_garu 12 күн бұрын
ジェイミーがひっそり終わると共に、さ○さんもスト6からひっそりいなくなっちゃったね…
@knjy211
@knjy211 12 күн бұрын
普通にさ◯さんがわからない…
@OGlMAMA
@OGlMAMA 12 күн бұрын
なんで隠してんのかはわかんないけど333だったら元々1個のゲームずっとやるタイプじゃないね というかストリーマーはそういうタイプのほうが多い
@user-gn4us9rx3k
@user-gn4us9rx3k 12 күн бұрын
さささんは元から裏でスト6やってたりするし、ビーストカップも出るから別にいなくなってはない
@xz119
@xz119 12 күн бұрын
小技補正で一番弱体化したのDJじゃなくてこいつなんよな
@marumochi5919
@marumochi5919 12 күн бұрын
プロは誰も使ってないし大会にもいなくて前投げ酒飲みすら出来なかった頃から「ジェイミー強いよ一番面白いよ」ってポジキャンしてたなるおさんが、「今シーズンのジェイミーは辛い」ってリュウばっかやってるのがもう答え
@mejjapgnfgmadjmwtpa4261
@mejjapgnfgmadjmwtpa4261 12 күн бұрын
強い弱いじゃなくてつまらないんよね、起き攻めで中P重ねてぼったくるだけのつまらないキャラになってしまった
@hachi-hachi
@hachi-hachi 12 күн бұрын
ちなみなるおさんは、いまだにジェイミーはトップクラスの面白さだと言っています。 幅を利かせてる豪鬼とザンギに対して相性が悪すぎるから環境的に辛いとのこと。
@melody-mu7tg
@melody-mu7tg 12 күн бұрын
ええねん強化された中P中心に戦ってるからこれからや
@pokamogan
@pokamogan 12 күн бұрын
小技補正もキツいね
@neoti711
@neoti711 9 күн бұрын
@@melody-mu7tgまぁ戦い方変えろってことなんだろうけど、小技で火力でなくて中P重ねるってジェイミーじゃなくてよくない?って思っちゃう
@Maoh0824
@Maoh0824 13 күн бұрын
ジェイミーはコンボに補正乗りまくってるせいでほんと火力落ちた。酒飲むの前提な上に素の火力まで落ちてナーフがキツすぎる
@aitu4695
@aitu4695 12 күн бұрын
中足大足弱くなって飲む頻度落ちたのに飲む前提の強化を見てやんや言われてしまうという…
@user-Mochi-mochi
@user-Mochi-mochi 12 күн бұрын
元から弱タゲコンの補正がすごかったのにさらにダメ減りましたね😢
@wolmurayuki5333
@wolmurayuki5333 12 күн бұрын
ジェイミーの時代がくるかと思ったら終わった(笑)
@user-dv7gm5gp6i
@user-dv7gm5gp6i 12 күн бұрын
おてて繋いで仲良く走ってたザンギリュウAKIが突然瞬足に履き替えてガチダッシュし始めたのを呆然と眺めてる
@user-zj9ij7un1g
@user-zj9ij7un1g 12 күн бұрын
そして置いていかれるダルシム(泣)
@rulia1170
@rulia1170 12 күн бұрын
調整で差を付けろ、瞬足
@user-Mochi-mochi
@user-Mochi-mochi 12 күн бұрын
​@@user-zj9ij7un1gダルシムは勝ってません?
@user-mt7gp5kw2d
@user-mt7gp5kw2d 12 күн бұрын
@@user-Mochi-mochi ダルシムはコースを逆走して速い奴らを全力で妨害してるぞ
@user-pu1io6ri1b
@user-pu1io6ri1b 12 күн бұрын
ダルシムは流行りのキャラに対して相性良すぎるのがおもろい
@HI-cy4qv
@HI-cy4qv 12 күн бұрын
酒0のキツさは改善されず昇龍の判定も改善されず主力技の中足の喰らい判定は伸び大足の硬直も伸び中攻撃のリターンは上がったけど弱攻撃のリターンが減ったから差し引きマイナスで通常技のリーチも発生フレームも変わってないから相変わらず差しにいけないついでに後ろ投げから飲めなくなった それが今期のジェイミー♥
@user-Mochi-mochi
@user-Mochi-mochi 5 күн бұрын
酒0の足枷が大きすぎますね
@user-nl1vg4co8z
@user-nl1vg4co8z 13 күн бұрын
ジェイミー戦は「あああああああうっぜええええなんだこのクソキャラあああああ!!あ、でもなんか勝てた…」ってなる事が多い
@user-lr8kd8bk9l
@user-lr8kd8bk9l 12 күн бұрын
それですね 殴られてる回数の割に減ってない
@user-wr3gt2gs6c
@user-wr3gt2gs6c 12 күн бұрын
これ的確すぎる笑笑
@user-ri_ri_ri_17game
@user-ri_ri_ri_17game 12 күн бұрын
ジェイミークソキャラって対策してないだけや。 本当のクソキャラは対策してもその上でどうしょうもないキャラだぞ。
@kt-yc5yz
@kt-yc5yz 12 күн бұрын
​@@user-ri_ri_ri_17game この流れでその条件に該当しそうなのって某ルチャ…
@lambda5147
@lambda5147 11 күн бұрын
@@user-ri_ri_ri_17game 対策して比較的安定して勝つことができてもクソキャラはクソキャラだぞ 別に勝てない=クソキャラではない
@kk.9752
@kk.9752 12 күн бұрын
マジかよ… ジェイミーにだけ特別負け続けて、「なんやこのキャラナーフしてくれ!!」って心の中で思ってたのに、オレがゲロ弱ってことが証明されてしまった…
@user-zi5go8dg4h
@user-zi5go8dg4h 12 күн бұрын
ジェイミーは結構穴だらけな性能してるからね
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 12 күн бұрын
そういう負け方は大体知識差よ、ジェイミー使ってる人見に行こう
@YN-jy2vi
@YN-jy2vi 12 күн бұрын
俺もジェイミーの勝率低くて困ってるわ カウンターめっちゃ取ってくるイメージある
@yonayona04
@yonayona04 11 күн бұрын
適当に垂直おいてみ?終わるで
@user-qo3de3qe7k
@user-qo3de3qe7k 12 күн бұрын
ジェイミーお前イケメンじゃなかったらほんとに終わってたぞ
@user-jh8fv4ps4h
@user-jh8fv4ps4h 13 күн бұрын
小技始動がメインなのにそこ56されたら幾ら強化されても萎えちゃうよなぁ。 ジェイミーの気持ちいい所、個性を潰してるんだもん
@user-su1nx9ib4o
@user-su1nx9ib4o 12 күн бұрын
今のところMジェイミーでハッキリ強化実感できてるの、無影蹴の判定が改善されたとこくらいな印象
@rasara7415
@rasara7415 13 күн бұрын
小技で減らないから、危ない勝負が増えた…
@user-wj4wv1yc1z
@user-wj4wv1yc1z 12 күн бұрын
弱キャラ四天王仲間だったリュウザンギアキはコンセプトが明確になって瞬間的な爆発力も増加したから相手をしてやった時の爽快感が増えたのに対してジェイミーだけ瞬間的な爆発力がないから単純な爽快感の差が思ったより大きい
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 12 күн бұрын
運ゲーコマ投げまで奪わなくていいじゃんね~
@ch-oj7gb
@ch-oj7gb 13 күн бұрын
ジェイミーはシルエット姿でもめちゃくちゃ分かりやすいな
@oilking8728
@oilking8728 12 күн бұрын
そもそも前大kをコンボで入れると火力下がるの流石におかしい 酒4なんだから補正もっと緩くしていいと思う
@user-dv7gm5gp6i
@user-dv7gm5gp6i 12 күн бұрын
小技補正ばかり言われてるけど、点辰ナーフで逆転性能も低くなってるし、無影蹴ナーフで崩しと固めもしっかり弱くなってるんだ
@Merasa_
@Merasa_ 13 күн бұрын
JPDJ色々いわれたけど、一番おわってたのはジェイミーとはあのときには見抜けまい
@deathtanaka7960
@deathtanaka7960 12 күн бұрын
ジェイミーは小技補正の事忘れてたんじゃないかって調整だしこうなるよな・・・ でも人気あるんだよなぁハンターのドノヴァンみたいw
@allrightmaybe3482
@allrightmaybe3482 12 күн бұрын
ジェイミーは対豪鬼かなりきついからなぁ 強化要素の強酔疾歩も元々発生遅すぎてほとんど使わないし
@user-oj6nb7ip6w
@user-oj6nb7ip6w 12 күн бұрын
まあ、もらった強化より取り上げられた強みが大きいからな 小技補正でダメージ源減少、点辰補正で逆転要素減少(まあこれは確かに強すぎたからしゃーないとは思う) もらった武器も結局近づかないといけないから、根本の弾キャラ苦手はそのままだからこの位置になるだろね (あのクルクルで抜ければ良いやんと思われてるだろうが、一点読みかお願い弾打っててくれ位の博打技なんで気楽には打てないハイリスクローリターンな技気軽に振れんよね)
@user-it2te9qk5l
@user-it2te9qk5l 12 күн бұрын
ジェイミー小技補正辛すぎて前と一緒の立ち回りしてたらマジで勝てない
@yasasimionline8601
@yasasimionline8601 13 күн бұрын
そらなるおも使わなくなるわな
@MigiriGokugetu
@MigiriGokugetu 12 күн бұрын
ジェイミーは小技始動補正がもろに影響受けてるよね。
@user-gp2vp7qs5d
@user-gp2vp7qs5d 13 күн бұрын
小技補正がキツそうだよね
@user-pu1io6ri1b
@user-pu1io6ri1b 12 күн бұрын
ジェイミーは強いと割と終わってる技が搭載されすぎてるから強化の塩梅がかなり難しそうなんだよな
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 5 күн бұрын
個人的には大パン1フレ有利増やしてやるくらいやってもいい気がするけどあかんのかなぁ
@hidatsubame
@hidatsubame 12 күн бұрын
小技補正と豪鬼中心の環境がジェイミーにとって厳しい環境だな
@ONOREMEZASEASTONAIGE
@ONOREMEZASEASTONAIGE 12 күн бұрын
最後にサブリミナルハイタニいてびびった
@user-lk8wl1ji3v
@user-lk8wl1ji3v 12 күн бұрын
アプデ後にMR1800までいけて 「強化様〜!」思ってたけど 最近マジで勝てなくて萎えてた 何故かと考えて気付いたのは、無影蹴がガード後余裕で確反出来ると当時まだバレてなかっただけなんだ。
@user-dv7gm5gp6i
@user-dv7gm5gp6i 12 күн бұрын
ガードバック減ったから分かってる相手には全然振れなくなった…
@user-zi5go8dg4h
@user-zi5go8dg4h 12 күн бұрын
なお豪鬼のとんとりはどんなにめり込んでも反撃無い模様 もうジェイミーの体力9000にして酒4からスタートしろ
@user-ri_ri_ri_17game
@user-ri_ri_ri_17game 11 күн бұрын
@@user-zi5go8dg4h酒飲んで瞬間強化って感じで体力少ないのはコンセプトにあってるからそっちにして欲しい
@syara1402
@syara1402 12 күн бұрын
コメント欄でみんな言ってるけど、小技補正がマージでキツい。素で90%補正スタートなのに小技補正まで乗ったら減らんからな…
@damahamitinoko3965
@damahamitinoko3965 12 күн бұрын
ジェイミーは起き攻め更にしやすくなったけどその分今までと同じ起き攻めじゃリターン低くなったからある程度ぼったくらないといけなくなったのがつらい
@user-mt7gp5kw2d
@user-mt7gp5kw2d 12 күн бұрын
正直強化点に対して数少ない弱体化がクリティカルすぎた。特に大足ー10F→ー11Fが神の一手過ぎる。色んなキャラの大足が発生11Fでちょうど確定ないってことが割とあったから時間を使う選択肢として大足が割と優秀な対面が多かったんだけど、今回のアプデで生で振るって選択肢がほぼ全キャラに対して消えたのが辛い。OD点辰の弱体化も痛い。
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 5 күн бұрын
てんしんはナーフされてしかるべきなんだが強化の意図が意味わからんすぎる こいつに必要なのは密着で有利とって択かけれる技か中距離で振りやすい技を増やして密着を作りやすくするかどっちかなのでは
@tsuyatsuya88
@tsuyatsuya88 13 күн бұрын
個別調整で一定のバフもらったイメージだったけど、全体調整で一番割りを食った感じか
@user-wc3dp8jd9f
@user-wc3dp8jd9f 12 күн бұрын
Mジェイミーでマスター行ったけど豪鬼出てきてから死ぬほど斬空で昇竜狩られる
@user-808
@user-808 12 күн бұрын
小技補正はキャラごとになると次の調整で信じてる
@ctla1774
@ctla1774 12 күн бұрын
小技補正は正解だったけど、全キャラ一律の補正の乗り方は正解だったのかなぁって思う ジェイミーのコンボのダメージの減らなさがおかしい
@user-ee5xy8xj3q
@user-ee5xy8xj3q 12 күн бұрын
ジェイミー使ってみようかなあと思った矢先にこれですか……マノン頑張りますか
@user-pu1io6ri1b
@user-pu1io6ri1b 12 күн бұрын
キャラの調整よりは相性だろうねえ
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 5 күн бұрын
@@user-pu1io6ri1b いや調整も酷いとは思う… ジェイミーに関してはね
@user-sc8uh2uw8j
@user-sc8uh2uw8j 12 күн бұрын
マスタージュリで、めちゃくちゃジェイミーの勝率低いんですけどアドバイスとかありますか? 正直弱さを感じれないです…
@KOTETSUROOM-game
@KOTETSUROOM-game 12 күн бұрын
ジェイミーは基本待たれるとキツいです。じゅりの大pや前大k?くらいの距離で牽制されるだけで何も出来ません。中足などで差し返しましょう。離れたらサイハショウ置いとけば突っ込めないので隙を見てラッシュで触りに行って下さい。ジュリ側が有利に進めやすいと思います
@user-ur7ej4uv7x
@user-ur7ej4uv7x 12 күн бұрын
どっちもアプデ関係ないけどサイハラッシュと起き攻めとか端の垂直飛びマジでおすすめ 結構困ってずっと受け身になるジェイミー多いと思う
@1310
@1310 12 күн бұрын
必殺技は全部インパクト確定するんで 必殺技の振り方のクセが掴めれば面白いように当たる てか食らう(当方ジェイミー使い
@user-zi2nw2in5h
@user-zi2nw2in5h 12 күн бұрын
ジェイミーは強化よりも弱始動補正を一番喰らったと聞きましたね。プラチナのブービーがMマリーザ…もうモダンで使う理由が無いんですな…勝てる使い手は上のランクへ上がってるのもあるでしょうが…
@miobase
@miobase 12 күн бұрын
弾無しインファイトがコンセプトなキャラに小技補正は重すぎる 後ろ投げ飲みもできなくなったし
@MOON-hl7hb
@MOON-hl7hb 12 күн бұрын
ジェイミーの強化はソレジャナイに留まり、なんなら長所の2強KとODコマ投げが弱体化。 これは当然だろとよく言われるが、響いている要素の一つ。 あとは他の下位キャラはシンプルにパワーアップしたからね。 勝ててた相手がむしろ減ったっていう。 尖りを抑えて強化していくのは別に構わんが、強化部分が貧弱過ぎたね。 ホンダになるとか言ってるヤツいて何いってんのって感じだった。 強疾歩が発生14FでDゲージ1本削るならその通りだけどね。
@user-cf7pv7ug8k
@user-cf7pv7ug8k 9 күн бұрын
本田になるって言われてたの本当に謎でしたねw
@user-nm3gd7fr2g
@user-nm3gd7fr2g 12 күн бұрын
小技弱体化がすんごいきつい… その上豪鬼対面がつらいから今の環境向かい風でマジ無理ってなってる
@user-ni8qi1ql8q
@user-ni8qi1ql8q 12 күн бұрын
これあくまで5月全体の31日分で豪鬼&調整後ってそのうち10日分だけの数字なんよね。 だから、本当のデータが出るのは6月からで5月分ってあんまり当てにならない。
@noratara24
@noratara24 12 күн бұрын
どうせ補正入るしタゲコンのダメ上げてほしいね
@user-ew5no7pk2e
@user-ew5no7pk2e 11 күн бұрын
ジェイミーは小技始動のコンボが封じられて一気に火力下がってるんだろうなぁ。 中K中Pで勝負していかないといけないからコンボ選択がお手軽じゃなくなったイメージある。
@pachif2006
@pachif2006 12 күн бұрын
豪鬼実装したての2週間豪鬼祭りのダイヤ帯やったけど、最近の豪鬼は当時の人よりレベル一段、二段下がるからあんま苦手意識なくなった。
@toto89
@toto89 13 күн бұрын
ここ何本から終わりのbgm無くなってしまったん? 10:58
@user-bs9ps7ku5p
@user-bs9ps7ku5p 10 күн бұрын
主力のラッシュ大Pの後にノーマルヒットで中P入らないのが悪い、どうしてもタゲコン挟まないといけないから補正がガチキツい
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 5 күн бұрын
恐らくしゃが中Pのことかな? 小技挟みたくないけど挟まざるをえないのがな
@hyperdans
@hyperdans 12 күн бұрын
超強化(大嘘)
@Lespt07
@Lespt07 12 күн бұрын
総合したら実質ナーフにすら思えるジェイミー ただでさえマイナス補正キツくて苦しんでたキャラなのに更に小技始動取り上げられたらな 加えて豪鬼に勝てんから環境にもシステムにも苦しめられてる
@Kumabigbear
@Kumabigbear 12 күн бұрын
モダンザンギ強化しないといけないか
@sobamori8368
@sobamori8368 13 күн бұрын
Mジェイミーがかなりしんどそう
@fishsky6136
@fishsky6136 12 күн бұрын
今作は全体で見るとキャラの調整はいい気はする 特にマスター以上だと極端に尖った性能のキャラ以外はキャラ相性出にくいかも
@user-qc1cd5if6k
@user-qc1cd5if6k 11 күн бұрын
ジェイミー使いがAKIに流れるのはなんか凄い納得できる。なんでかはわかんない
@chorichori720
@chorichori720 12 күн бұрын
エンディングって無音だったっけ?
@kfm7286
@kfm7286 13 күн бұрын
ジェイミー使いじゃないけど小技補正と調整による環境の変化で勝てる組み合わせが減った上に豪鬼が来て虐められてるイメージだわ
@user-sd9xu9wz6e
@user-sd9xu9wz6e 13 күн бұрын
あんぐりーバード
@user-mh2vv4du2c
@user-mh2vv4du2c 12 күн бұрын
ダイヤ帯だけどマージで体感豪鬼しか居ないレベルだし 当然マスターサブばかりだし余りにもキツすぎるんだけどどうすればいいんですかこれ
@user-jy2rd6hn1d
@user-jy2rd6hn1d 12 күн бұрын
マスターになるまでやらなくていいやーみたいな課題を前倒しにするしかないわな 実質マスター帯みたいなものになってるんだから
@user-pu1io6ri1b
@user-pu1io6ri1b 12 күн бұрын
別のキャラマスターまで上げる途中見た感じは実際ダイヤ5はマスターのサブキャラ率かなり高かったねえ
@YN-jy2vi
@YN-jy2vi 12 күн бұрын
マスターサブ消えるまで待つしかないね まあそろそろベガ来るけど
@bbvo7550
@bbvo7550 11 күн бұрын
配信とかでもこいつサブだわーみたいなコメントよく見るけど マスターのサブであってもダイヤに居るなら実力ダイヤなんだからサブでもメインでも関係なくねって思うんだけど 本当にランク不相応な実力ある人は数時間で駆け上がってくでしょ
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 5 күн бұрын
@@bbvo7550 その不相応な実力ある人は皆一斉に駆け上がるわけでもないし(不相応なやつ同士で潰しあったりそもそもゆっくりやってるやつもいたり)純粋なダイヤが割食うのはわからん話では無い
@user-pr2yg3qt7d
@user-pr2yg3qt7d 12 күн бұрын
プロシーンでも見かけないのがまあ……
@ginkouv3
@ginkouv3 12 күн бұрын
ジェイミーは「ラウンド1〜ふぁいっ」って言ってる間に酒のんで良いよ
@facegravity1243
@facegravity1243 12 күн бұрын
対戦前のにらめっこ中にグビグビ呑んでもろて
@user-uo7st8wt3z
@user-uo7st8wt3z 12 күн бұрын
アプデ後のジェイミー触るなるおの配信がお葬式みたいになってたからね…
@user-pp9vt8cj8k
@user-pp9vt8cj8k 11 күн бұрын
ジェイミーは屈中pも屈中kも射程短すぎてほんとシンドイ。 こっちが攻撃が当たる距離にいるときにはすべての相手に攻撃される距離だし、こっちがようやく当てたかと思えば2発目が攻撃が当たらないっていう。 シンプルに弱いしつまらないから好きで使ってても萎えてくるわ。
@user-tx1be7nc7f
@user-tx1be7nc7f 13 күн бұрын
JPは精鋭部隊しか使ってないから😢
@wols5318
@wols5318 12 күн бұрын
ジェイミーはこれやっとけば勝てるってのがなくてプレイヤーのセンスと経験に依存するタイプだから勝てる人はささっと上行くし勝てないと勝てるようになるまで続かない人が多いんでしょうね
@user-hx1fx7wl4n
@user-hx1fx7wl4n 12 күн бұрын
勝てる人でも他キャラと比べて上に行きやすいってことはないよ
@KOTETSUROOM-game
@KOTETSUROOM-game 13 күн бұрын
調整一週間後くらいからジェイミー弱いんだけどーって色んな所にコメントしたら、ジェイミーはバフいっぱい貰ったんだから黙れ、ジェイミー使いはコレだからうぜーって言われながらも俺は信じてた。ジェイミーお前は弱いってな!
@user-jd3qk8lz4r
@user-jd3qk8lz4r 12 күн бұрын
ジェイミー使いだったから、強化する事は分かってたけどまさかの全体調整で弱くなるとは思わなかった コンボがカウンター以上じゃないと絶対コパン挟むんよな
@yuura5124
@yuura5124 5 күн бұрын
ジェイミーは前バージョンの前投げ飲み追加されたときが一番強かったな 今回はきつくてキャラ変えしちゃったわ
@user-yn9tk2ub2o
@user-yn9tk2ub2o 12 күн бұрын
小技補正を重くするのっていらなかったと思ってるんだけど、実際のところはどうなんだろう
@user-hx1fx7wl4n
@user-hx1fx7wl4n 12 күн бұрын
ゲームデザインとしてはあった方がいいんだろうけど、キャラ格差結構あるからそれも加味してキャラごとの調整して欲しかったね
@user-dv7gm5gp6i
@user-dv7gm5gp6i 12 күн бұрын
プロ達の大半が「大絶唱確反なしはヤバすぎる!これ振るだけのキャラ!ネクスト本田!」って言ってたの本当に怖かった
@user-qr4ov8dm7o
@user-qr4ov8dm7o 12 күн бұрын
絶唱に関しては、ジェイミー使いはアプデ前からそんな大した強化じゃないって感じてたよ。 強化されずとも元々確反なくなる距離で打ってたし。 そもそもインパクト・垂直で余裕でお仕置きできるから 連発するにはリスクリターン見合ってない技
@user-dv7gm5gp6i
@user-dv7gm5gp6i 12 күн бұрын
発生もゲージ削りも天と地の差なのに確反なくなった程度で本田になるとか言ってたのが怖かったんだよね…めちゃくちゃテキトーぶっこいてるのに真に受けてる視聴者もヤバい
@user-Nupe
@user-Nupe 12 күн бұрын
ゲージ削りもカウンター以上で当たった時の展開も前強キックの方がいいし... 割と使わないからそんな言われるような強化じゃなかったね
@user-gd9yf3ei6h
@user-gd9yf3ei6h 12 күн бұрын
そもそも強絶唱なんか使わねーよってなあ
@OGlMAMA
@OGlMAMA 12 күн бұрын
みんなユンの影におしっこちびって震えてただけで本質を見ようとはしてなかったって訳
@user-hk1gt7nq3j
@user-hk1gt7nq3j 12 күн бұрын
全体調整は全体調整だったなあ
@koyukiS2
@koyukiS2 2 күн бұрын
初心者で始めてジェイミーでダイヤ4でマスター目指してたけど、マジ勝てんくなった。 でも、かっこいいから弱くても使いたくなるんよなぁ
@komukomupon_ariari
@komukomupon_ariari 12 күн бұрын
ジェイミーは強い部分を活かせれば弱くはないと思うんだ でもプレイヤーがその強みをしっかり引き出して勝つにはかなりの練度が必要なキャラだと思う 我々ジェイミー使いの道のりは長く遠い…
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 5 күн бұрын
強い部分はどこで具体的にどう活かせばいいんだ… 教えてくれ…
@taira7261
@taira7261 12 күн бұрын
「豪鬼ダルシム本田キンバリーJPが5強だね」 なるほどね…豪鬼は追加されたばかりのキャラだからダイヤとマスターを駆け上がっていく上級者の存在があって本来の勝率かどうかは怪しいけど 少なくともダルシム本田キンバリーJPはシーズン2の鍵を握る4キャラになりそうですね…… なわけあるかい!
@akakuro224
@akakuro224 12 күн бұрын
キンバリーはたぶんジェイミー側だと思う…小技補正に影響受けるキャラ。なぜか勝ってるのはキンバリー対策知らないか、キンバリー使いが頑張ってランクマやってるか…
@umi-ut1yf
@umi-ut1yf 12 күн бұрын
スト6が初格ゲーで、好きなキャラ使えと言われジェイミーにした。モダンのアシコン終わってるから、コマンドとかコンボとか少しずつ覚えて少しずつランク上がるのが楽しかったけど、調整入ってから全く勝てなくなった。試しに練習してないジュリでやってみたら、ジェイミーよりランク高くなりそうで、なんか悲しくてしばらくスト6やってない。適正とか練習不足とかあるかもだけど、努力してきたキャラで勝ちたいのに、このダイヤグラム見てさらに絶望してる。
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 12 күн бұрын
ザンギ無双とかコーエーから出てそう
@user-hh2se9no3v
@user-hh2se9no3v 12 күн бұрын
小技始動に頼るキャラ使ってたらザンギの体力12000くらいあるんじゃないかと錯覚してしまう 助けて
@user-md5ud7oo2o
@user-md5ud7oo2o 12 күн бұрын
ダイヤグラムだけでは強い弱いの判別はつきにくいけど、プロでも使われていないし大会でも見ないジェイミーを強いと評する人達が意外と多いのが謎すぎる
@user-lk8wl1ji3v
@user-lk8wl1ji3v 12 күн бұрын
ジェイミー強いって言ってるのはMR1500以下の人たちだよ
@Anifalak7
@Anifalak7 12 күн бұрын
周りの評価と使い手の評価の乖離が激しいキャラやなあと思ってたけどデータで証明されちゃったね...
@himajin_gin
@himajin_gin 12 күн бұрын
色んな動画のコメントとかで「小技補正がキツすぎる」って嘆きの声があったのに、他からは分かってもらえないの辛すぎるとは見てて思った
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 12 күн бұрын
ゆうてジェイミーコパコパタゲコン弱昇竜で1300ちょっと取りながら起き攻めできるけど 他キャラは起き攻め無し1000ダメだから「何が弱いん?」ってなるのは仕方ない
@Merasa_
@Merasa_ 12 күн бұрын
@@user-cb6iy6kx7t ジェイミーは小技が主力だけど、他のキャラは全然主力じゃないチガイ
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 12 күн бұрын
@@Merasa_ 主力って言っても立ち回りは立ち中k,中足ラッシュ始動だし重ねで立ち中pガード+2ヒットで1900か2100ちょい行くけどこれじゃダメなん?
@user-qf8oz8ne4j
@user-qf8oz8ne4j 12 күн бұрын
@@user-cb6iy6kx7t 多分ダメだからここまでデータに出てるんだと思うよ
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 12 күн бұрын
@@user-qf8oz8ne4j ジェイミーは弱いんじゃなくムズいからね 他キャラCでMR2000いくような人じゃないとジェイミー無理だよ
@ace-ow3rx
@ace-ow3rx 11 күн бұрын
ルーク落としてジェイミー立たせようとしたらどっちも倒れたwww
@itsskateboarding1191
@itsskateboarding1191 8 күн бұрын
ジェイミーで色々できる顔して結局やること一緒なんよなぁ
@magdracky
@magdracky 7 күн бұрын
トレモで小パン始動でジェイミーのコンボ試すと、そのダメージの低さに驚愕する。ドライブゲージを振り絞って、そこらのキャラのゲージなしコンボと変わらない。
@user-vl3ni8fc4n
@user-vl3ni8fc4n 5 күн бұрын
ふむ、とりあえず起き攻めコパコパヒット確認タゲコン昇竜〆とかでまた起き攻めループとかやってみるかー 結果ダメージ1400だか1500だか 確かに酒1とか前提だし起き攻めはしゃが中重ねとかに変えるとかあるけど昇竜生当てと大して変わんねーじゃねーか!!!
@user-by4lt2xy5y
@user-by4lt2xy5y 12 күн бұрын
Mジェイミーだけど前シーズン1200だったのに何故か1500に初めて戻れた。 強酔疾歩から詐欺飛びできるようになったのが良かった
@take7547
@take7547 13 күн бұрын
そのキャラで地上戦勝てるなら他キャラの方がもっと勝率上がるよね
@user-uf2vn4oo4l
@user-uf2vn4oo4l 12 күн бұрын
すみません本田がネガキャンしながら永遠に強いです
@toshihirom2038
@toshihirom2038 12 күн бұрын
シンプルによええ
@sh19870315
@sh19870315 12 күн бұрын
ジェイミーぶっ壊れって騒がれてたのはなんだったのか...
@hyunhyun6074
@hyunhyun6074 12 күн бұрын
小技補正ないにせよ絶対環境ぶち壊すほどの調整じゃなかったからアプデ前に「ジェイミー絶対ぶっ壊れになる🤪」とかほざいてたやつらまじで理解できなかった
@user-tj7bg4sg5d
@user-tj7bg4sg5d 12 күн бұрын
もこうが唐突に刺されて草
@Rikkun-jh9cw
@Rikkun-jh9cw 12 күн бұрын
20%もいたら、そりゃ 豪鬼6になるよwwww
@user-cw2nv8ts4w
@user-cw2nv8ts4w 13 күн бұрын
技の判定やフレームが窮屈になったりはしていないから相手が感じる不快感は据え置きなのがね
@user-kv1kq4zf9d
@user-kv1kq4zf9d 12 күн бұрын
弾も強い弾抜けも特にないしトンオリあるけど刺しに行くってより置いた方が強い通常しかないしで詐欺飛びつんえーから勘違いしてガン攻めすると爆散するからなぁ・・・ かといって下がりまくるジェイミー多いけど攻めが置きか突進しかしないとかもめっちゃ多いしで触りに行くってスキルが育ってないの多い印象 酒で手に入る技が強いから変に強化やりづらいんかねぇ
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