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【スト6】キャミィvsマノン最新映像を見て、キャミィの●●に震えるハイタニ「この技は猛威奮うでしょうね…」 【ストリートファイター6】

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Күн бұрын

『ストリートファイター6』開発チームマッチ - キャミィ VS マノン
• 『ストリートファイター6』開発チームマッチ ...
ノーカット版
/ 1778642729
Twitch配信 / haitani0904
Twitterアカウント / hai090

Пікірлер: 83
@Melkisedec
@Melkisedec Жыл бұрын
開発者がしっかり遊んでるんだなというのが、この動画からたくさん伝わってくる
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
スト6の下段、中段、上段でガードモーションからパリィモーションまで変わってくるの凄く好き
@r8xg362
@r8xg362 Жыл бұрын
マンホールの近くで投げると蓋が浮くの演出細かすぎ笑
@ii-en6jo
@ii-en6jo Жыл бұрын
言われて初めて気づいたわww
@shimada1015
@shimada1015 Жыл бұрын
ゲームの構造について考察してくれるの聞いてて楽しい
@Maoh0824
@Maoh0824 Жыл бұрын
キャミィは人気出そうだけど今のところ全キャラやれそうな感じある
@user-op7hi4nd9w
@user-op7hi4nd9w Жыл бұрын
マノン楽しそう。やられてる方はたまんないかもだけどw
@3yu841
@3yu841 Жыл бұрын
おじさんだけど浦沢作品にバレエ+柔道のキャラクターが居たのを思い出してマノン使いたくなった
@user-rh2bx2uj7y
@user-rh2bx2uj7y Жыл бұрын
リュウとかみるとLv2以上は無敵時間で弾抜けできるってかんじっぽいね
@Dillle
@Dillle Жыл бұрын
6は発売焦らしすぎて開幕からめっちゃレベル高くなりそう
@aka-vk3ts
@aka-vk3ts Жыл бұрын
一緒に踊るCAでジャス学の流先輩思い出した
@topparuta
@topparuta Жыл бұрын
高身長でバレエと柔道のハイブリッドって言うと、YAWARAの富士子さんみたい
@user-wo3pg6dp4c
@user-wo3pg6dp4c Жыл бұрын
ハイタニさんのスト6解説、毎回楽しみです
@Taka-qm7qi
@Taka-qm7qi Жыл бұрын
後ろに逃げる行動に対してフーリガンで追っかけていく構図かっこいいな
@shibno01
@shibno01 Жыл бұрын
スト6楽しみだけどみんな技強そうすぎてついていけるか不安
@user-oq5se7mv5y
@user-oq5se7mv5y Жыл бұрын
ベータの時点で弾キャラがかなり強かったから まず弾抜けあるかどうかがかなりキャラパワーに影響する感じだね
@inertia1129
@inertia1129 Жыл бұрын
マノン使おうと思ってたけど、キャミィもいいなー
@vivisama0904
@vivisama0904 Жыл бұрын
キャミィ楽しみ
@user-pokopokopokotarow
@user-pokopokopokotarow Жыл бұрын
今作のキャミィかわいい〜
@orenorio321
@orenorio321 Жыл бұрын
コマ投げとドライブラッシュで仕掛けるの強そう
@user-wv5qo2hu9o
@user-wv5qo2hu9o Жыл бұрын
色んなキャラが大会で見れそうなの嬉しい
@torusizu
@torusizu Жыл бұрын
コマ投げでのレベルアップがラウンド持ち越しなんでなんやろね
@user-is3pj6cg8u
@user-is3pj6cg8u Жыл бұрын
キモオタすぎる目線なんだけど、マノンのコマ投げが最初キャミィを抱き寄せるようなモーションでちょっとドキッとしちゃう ビジュアルが良い対戦動画だなぁ…
@user-we4ww3ew8j
@user-we4ww3ew8j Жыл бұрын
追いキモオタごめんですが、ザンギvsマノンは男のしたいえちと女のしたいえちの主義のぶつかり合いみたいな様相を呈しそうで楽しみ
@takukb3381
@takukb3381 Жыл бұрын
キャミィで昇竜対空してないのが気になりました
@user-eb6wp6ss1z
@user-eb6wp6ss1z Жыл бұрын
今回の投げキャラは相手がバーンアウト状態でもさほど優位に立てない感じがしますね。投げキャラは突進技や飛び道具持ってないから安易な削りも出来ないし近づくリスクは減らないように思えます。投げキャラ自体がバーンアウトしてしまうと初代スト2みたいに削られまくりそうですした投げキャラはバーンアウトシステムの恩恵をあまり受けない感じがします。
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
ただドライブラッシュは投げキャラには死ぬほど追い風だと思いますよ あれができるコマ投げキャラって普通ないですから
@TropicalTendencies
@TropicalTendencies Жыл бұрын
Manon's animations feel so stiff and unnatural...
@Ampa4649
@Ampa4649 Жыл бұрын
17:56 しゃがみ中k、立ち中kで尻揺れ確認本当にありがとうございます。
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
どちらかというと見える見えないでいうと、見えないんだと思うんだよね 今までも普通見えなかったわけだし、スト5が見えすぎ あとどれだけ見えづらくてもパリィがあるから 投げと打撃の択には絞れるからね
@tora1420
@tora1420 Жыл бұрын
こんばんは。PCのスッペクどれ位ですか?(ハイタニさんの使用しているPC)。スト6快適ですか?
@elpelp3773
@elpelp3773 Жыл бұрын
マノンCAがジャスティス学園の流っぽいな(笑)
@user-tz5oz8bl5t
@user-tz5oz8bl5t Жыл бұрын
マノンの中段見てるとエレナ思い出して寒気するんよ
@40minus
@40minus Жыл бұрын
キャミィは色々飯食えるだろうなー
@user-lu8ed2nz5l
@user-lu8ed2nz5l Жыл бұрын
特殊ゲージのラウンド持ち越しってイヤだなぁ・・・ ラウンド変わったらなら全部仕切りなおして欲しい
@2-gou
@2-gou Жыл бұрын
更にキャラによるのも問題だね。 現状ジェイミーの酔いゲージはリセットされるの確定だし。
@2-gou
@2-gou Жыл бұрын
​@@user-th8nl4wm9d 俺も強化引き継がれるのイヤだけど常時性能上がるキンバリーがOKなのにジェイミーはダメって意味わからんなと思ってさ笑
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
@@2-gou 能力あがるのと、技まで増えるジェイミーでは全然ちゃうやんw
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
それは個性だよ 投げなんてラウンド仕切り直されるとか無理やん しかもコマ投げ関係なんだから、それなら前みたいに投げの選択肢ループがいいの?って話になるぞw
@ait3104
@ait3104 Жыл бұрын
持ち越しはいいけど減らす方法が無いのはちょっと怖い、せめてコマ投げスカったら消費とかでもいいのではと思ってしまう そうすると溜まらないか…?
@taksaninabasan
@taksaninabasan Жыл бұрын
マノンの足が細過ぎて😅
@2-gou
@2-gou Жыл бұрын
最後のキャミィのCA後のクソださいニュートラルモーションなんやねんと思ってたけどバーンアウトしてるからか。 普段からあの構えだったらイヤすぎる笑
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
バーンアウト後のモーションは結構元ネタがあるからなぁ キャミィも昔のモーションとかと似たりしてないんかな? 春麗はバリバリスト2になるんだけど
@ait3104
@ait3104 Жыл бұрын
@@KK-lj8sv キャミィはむしろ通常の立ちモーションがスト2ですね スト5はスト4と同じ感じだった気がする
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
@@ait3104 キャミィさんはバーンアウトの時はどこからもってきてるんだろう 何か元ネタはありそうなんだよなぁ
@user-mi1wf9lw5l
@user-mi1wf9lw5l Жыл бұрын
バレエで柔道とかYAWARAのふじこさんやないかい
@user-mz4yc3lx8y
@user-mz4yc3lx8y Жыл бұрын
キャミィから超クソキャラ臭する アクセルの所
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
パリィで解決だよ今作
@user-dt6vy8gt9x
@user-dt6vy8gt9x Жыл бұрын
ヒット音とガード音の区別、カウンター、バーンアウト、EX どれも微妙に分かりづらいのでもっと分かりやすい見た目にしてほしい 初級者取り込みたいなら尚更
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
初心者こそ そこそんなに重要じゃなくない?
@user-dt6vy8gt9x
@user-dt6vy8gt9x Жыл бұрын
@@KK-lj8sv 初級者は使わないからってこと? 見た目の区別は大事だと思うよ カウンターヒットはともかく他は初級者にとっても普通に分かりやすい方が良いかなと
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
@@user-dt6vy8gt9x 基本そこまでの確認はいらないだろうなと思ってるよ初心者からしたら あとどれも微妙にわかりづらいとは思ってないからなぁ カウンターくらいかな
@user-dt6vy8gt9x
@user-dt6vy8gt9x Жыл бұрын
@@KK-lj8sv ヒットとガード、バーンアウト、EXは流石に初級者でも確認するんじゃないかね 分かりづらいを否定されたら話は終わるけどさw
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
@@user-dt6vy8gt9x EXがわかりづらいというのはどうすればいいと思います? 何よりシステムが多いというだけの気もしますが
@_fredericka2998
@_fredericka2998 Жыл бұрын
リュウとかガイルはモーションもっさりしててダサいかもって思ってたけどキャミィはキビキビしててカッコイイね
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
もっさりしてるところある? 逆にキャミィは素早さ主体だからキビキビしてるべきだけど、同じくらいキビキビガイルとリュウが動いてたら嫌だよ..ドット絵じゃないんやからさ
@haveahope1
@haveahope1 Жыл бұрын
弾は硬直長いからもっさりでいいけどガイルの中足とかもリアル志向だから重いというかもっさり感がある
@takumos9513
@takumos9513 Жыл бұрын
ただちょっとキャミィの火力が低そうなのが不安ですね ラッシュ中段の有無も気になります
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Жыл бұрын
ないと思うなぁ スト6は結構わかりやすく個性つけてきてるし
@sarusaru19467
@sarusaru19467 Жыл бұрын
表裏はつまらんのでやめて欲しいわ
@nato7598
@nato7598 Жыл бұрын
もうあれやね…ストリートファイターは初心者が出来るゲームじゃ無くなったねw
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