統合版の新シェーダーについて詳しく解説!【マイクラ統合版】

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ゆうむぎ

ゆうむぎ

Ай бұрын

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ジェットペンギン
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Пікірлер: 65
@user-hp3tp6sy8y
@user-hp3tp6sy8y Ай бұрын
pcは通常のマイクラでもbetter render dragonを使えばできますよ
@Odindao3289
@Odindao3289 Ай бұрын
ゆうむぎさんすごい!
@abyabyanida
@abyabyanida Ай бұрын
コンソール(xbox)でシェーダー使えました!!!マジでありがとう!!!
@Taiyaki1186
@Taiyaki1186 28 күн бұрын
どうやってやりました!? 僕は他の人のワールドだけしか使えなかったのですが
@n-sky1386
@n-sky1386 Ай бұрын
内蔵GPU勢のシェーダーならば、YSS RDがおすすめです。(海とかリアルになるので) 自分が入ってるYSS Shaderっていうコミュニティに統合版の開発者さんが入ってて、YSSを元に遅延レンダリング追加したらしい。 っていう余談はさておき今遅延レンダリング(正確にはシェーダーではありません)開発者界隈でアツいのは、Strawberry DeferredとかWarm Shader(個人的にお気に入り)、Poggy's Luminous Dreams辺りかな。
@user-ec1ji4eq8j
@user-ec1ji4eq8j 4 күн бұрын
Strawberry Deferredは完成度高いけど導入・削除が手間なんすよね・・・ その点YSS RDはbetter renderdragon使うだけで導入できて高パフォーマンスなのがいいですね
@n-sky1386
@n-sky1386 3 күн бұрын
@@user-ec1ji4eq8j まぁ、その点では今んところはYSSが一番ですね。良くも悪くも海外の低スペANDROID勢たちのために光の露出度とかハンシャとかパフォーマンス最小限に抑えてあるので進化はしないけど
@user-ec1ji4eq8j
@user-ec1ji4eq8j 3 күн бұрын
@@n-sky1386 ですね。 結局のところはGPUの暴力でゴリ押しレンダリングするのが一番気持ちがいい 自分はこれからもBetterRTXで気持ちよくなりますわ
@qrismin
@qrismin Ай бұрын
nice
@n-sky1386
@n-sky1386 Ай бұрын
ちなみにコメの上の方にあるBetterrenderdragonどーたらこーたらは今バグってて開発止まってるんでオススメしない。(YSS RDは手動で内蔵ファイルに取り込んでるけど。)
@NekoSuZu
@NekoSuZu Ай бұрын
質問失礼します!こちらの遅延技術プレビユーは、レイトレーシング機能と何が違いますか?又、Material Bin Loaderとは仕組みが違いますか....?
@厨二アール
@厨二アール Ай бұрын
主じゃないですが... レイトレーシング:現実と同じ光の動きをシミュレーションするやつ。グラフィックボードがないとむり Material Bin Loader:死んだ1.16.100以前のレンダリングエンジンをゴリ押しで生き返らせたやつ。公式のサポートはないので不安定 遅延技術:新しいやつ。Render Dragonというあたらしいレンダリングエンジンをもとに作れてるのでMBLとの互換性はない。
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 Ай бұрын
他の方が詳しい説明をしてくださっているので付け足すだけになりますが、レイトレーシングは使うにはPCの条件があり、かなり高性能なPCを用意しなければなりませんでした。しかし、遅延技術プレビューはレイトレーシングと似たような機能をスマホなどの条件を満たしていない機器でも使えるようにするという技術です。
@NekoSuZu
@NekoSuZu Ай бұрын
詳しい説明をしてくださり、ありがとうございます! RTX Graphic Cardはスマホに乗っていないので、てっきりHardware レイトレーシングで遅延プレビユーをしているのかな?と思っていました。MBLは旧レンダーエンジンだったのですね。(知りませんでした) レンダーエンジンは同じレンダードラゴンなので、リソースパックはレンダードラゴンのものを使えそうですね! 疑問が解けました!ご回答ありがとうございました!
@soul_fb9990
@soul_fb9990 Ай бұрын
技術的な話をすると、 レイトレは光の飛ぶ方向とかを全部計算して、透明度とか屈折とかを全部ゴリ押し計算するやり方です。 前述の通り、パソコンみたいなクソデカグラボが無いと死にます。 遅延描画は今まで逐一データとかを描画していたのをやめて、一回データを蓄積して効率的に描画をやる方法です。 蓄積→効率化って手順を挟むから、影とかの処理が増えても効率化されたデータだけにアクセスするからスマホとかにも負担が低いです。 レンドラ以前のシェーダは影を作る度に効率化されてないデータにアクセスしてたので、影をリアルにするとスマホが死ぬって感じです。
@NekoSuZu
@NekoSuZu Ай бұрын
@@soul_fb9990 とても分かりやすくて勉強になります!レイトレーシングがFPSに余裕がないと行けない理由がなんとなく分かりました.....
@user-nh1ux1cc4s
@user-nh1ux1cc4s Ай бұрын
なんのファイルマネージャー使ってますか?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 Ай бұрын
iPhoneの最初から入っているファイルというアプリです
@youyou_1310
@youyou_1310 16 күн бұрын
Androidでしか確認していませんが、遅延グラフィックオプション内の反射がオフよりも上だと画面が真っ黒になったりするバグ(?)があるようです。 オフにすると真っ黒にはならなくなります。 僕の環境でしか試していないので、もしかしたら別の設定が悪い場合もあるかもしれません。
@SiroSimo.
@SiroSimo. Ай бұрын
ファイルマネージャーを共有するところを詳しく教えて欲しいです
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 Ай бұрын
ファイルマネージャーを開き、ダウンロードしてシェーダーパックを長押しすると、いろいろな項目が出てきます。その中の共有を押すと、共有するアプリが選択できるはずですので、そこからマイクラプレビューを選択するとシェーダーをインポートできます。
@Hatomato911
@Hatomato911 Ай бұрын
スマホにプレビュー版がないのですがpcじゃないとできないんですかね😢
@Arukana5101
@Arukana5101 Ай бұрын
TestFlightっていうアプリを使うことでマイクラプレビュー版を入れることができますよ〜 詳しくは自分で調べてください
@takotako4519
@takotako4519 Ай бұрын
@@Arukana5101ありがてぇ…
@yulin1932
@yulin1932 Ай бұрын
@@Arukana5101プレビュー版を入れようとしたら、「このベータ版は定員に達しました。」と出るのですが、入れることは不可能なのでしょうか?
@youyou_1310
@youyou_1310 Ай бұрын
@@yulin1932 月の始まりに入れるようになると思います。
@motiwarabist
@motiwarabist Ай бұрын
iosはプレビューでもこの機能使えなかった記憶 今は分からんが 追記: この人の動画に対応したってものがありました 自分の勘違いです🙏
@earth7420
@earth7420 Ай бұрын
遅延技術プレビューが設定できないのですがなぜでしょうか?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 28 күн бұрын
シェーダーを適用していない可能性があります
@samelami00
@samelami00 Ай бұрын
これってだいれくとえっくすのばーじょんふるかったらできない?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 Ай бұрын
分かりません
@an-------------------
@an------------------- Ай бұрын
ひらがな草
@Minati-ry7ly
@Minati-ry7ly 12 күн бұрын
マイクラ内のワールド設定に「クリエイター向けのドラゴンの機能をレンタリング」がありません
@nekokohaku7955
@nekokohaku7955 12 күн бұрын
プレビュー版ですか?
@Taiyaki1186
@Taiyaki1186 20 күн бұрын
Xboxでのやり方はないんですか?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 12 күн бұрын
xboxでもできるはずです
@user-ye8ys1or1r
@user-ye8ys1or1r 26 күн бұрын
スマホでシェーダーを入れたら白黒になるんですけどどうしたらいいですか?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 24 күн бұрын
別のシェーダーを使用してはどうでしょうか
@user-cc2ht9mh6m
@user-cc2ht9mh6m 27 күн бұрын
ベータ版ってどうやって入れますか?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 24 күн бұрын
デバイスによって異なるので、自分のデバイスのやり方を調べてください
@飛鳥市公式chになるお
@飛鳥市公式chになるお Ай бұрын
Windowsだけどプレビューってどうやってやるんや
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 Ай бұрын
マインクラフトランチャーまたはxboxアプリからダウンロードできます
@飛鳥市公式chになるお
@飛鳥市公式chになるお Ай бұрын
@@Yuumugi5011 ランチャーって使えないんじゃ?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 Ай бұрын
使えますよ
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s 19 күн бұрын
水反射するやつないですかね?
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 12 күн бұрын
先日のアップデートで水の反射が追加されました。詳しくはこちらの動画をご覧ください。 kzfaq.info/get/bejne/fZyGddeh0L_Hn58.htmlsi=4HBTznYI_sHHUWs7
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s 12 күн бұрын
@@Yuumugi5011 かみ
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s 12 күн бұрын
@@Yuumugi5011 かみか?おまえ。チャンネル登録したわ!
@youyou_1310
@youyou_1310 12 күн бұрын
@@user-hx8yx9gn8s Vanilla RTXで試したら、金属系のブロックも反射するようになってました。(反射をウルトラに設定した場合のみ)
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 11 күн бұрын
👌
@ソニー
@ソニー Ай бұрын
携帯とかSwitchでやったら爆発しそう
@user-hx8yx9gn8s
@user-hx8yx9gn8s 19 күн бұрын
携帯は意外と大丈夫だしフレームレート安定する、Switchは無理だろうね
@Polska-polpol
@Polska-polpol Ай бұрын
良くわからないので俺にRTX買ってください
@Nasubi748
@Nasubi748 Ай бұрын
マジでパソコンのこと何も知ってなさそう
@notami_1031
@notami_1031 Ай бұрын
グラボだけ与えてどうしろと… つRTX2060
@nashi9627
@nashi9627 Ай бұрын
グラボだけは草
@Yuumugi5011
@Yuumugi5011 Ай бұрын
内蔵GPUの俺に恵んでくれ
@user-cw7dw1vz4v
@user-cw7dw1vz4v Ай бұрын
じゃあどっか壊れて偶にpcごと落ちる壊れたrtx2070上げる
@aporonasu2104
@aporonasu2104 9 күн бұрын
そんなのなくない?
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