它是當年最強的暗黑類ARPG,擁有“受死”級別的難度

  Рет қаралды 231,562

老孫聊遊戲

老孫聊遊戲

Жыл бұрын

在只狼、仁王里被虐慘?
其實20年前的刀劍封魔錄也不遑多讓
其怪物的AI水平,簡直令人咋舌!

Пікірлер: 382
@s853741
@s853741 Жыл бұрын
終於出了!我就是好幾年前留言的那個哥們......感謝老孫!
@knight555
@knight555 Жыл бұрын
等雙胞胎的才是跟酷拉皮卡一樣下不了船😂
@hardenlee3981
@hardenlee3981 Жыл бұрын
@@knight555 😂😂😂
@magicryuekimpan
@magicryuekimpan Жыл бұрын
@@knight555 酷拉皮卡都准备下船了。双胞胎永远不会出现
@knight555
@knight555 Жыл бұрын
@@magicryuekimpan 😂😂😂
@andypeng7389
@andypeng7389 Жыл бұрын
一天打一萬次感謝正拳給老孫看 看有沒有機會讓雙胞胎出場
@dp9gd7iv7y
@dp9gd7iv7y Жыл бұрын
這款是真.國產神作 攻殼的聶俊有介紹過 音樂、美術、遊戲性、打擊感、AI、部位破壞、難度平衡、技能樹、沉浸感都是極上品 那怕只玩過一次 距今20年 心中永遠留有一塊地位 但二代就真的不咋地
@Sakuraba_Izayoi
@Sakuraba_Izayoi Жыл бұрын
生不逢時。 這種難度的遊戲需要網路平台,不管是社群交流心得還是看大神表演,都能穩住很大一片客群。
@brennordner5416
@brennordner5416 Жыл бұрын
解说的很好,只是背景音乐不搭,也太大声。听得人难受
@chlbrn
@chlbrn Жыл бұрын
确实,像暗黑那种联机方式,可以让一个大神带一群菜鸡,这样即便难度高,菜鸡也可以跟在大神后面偷袭boss练手,也可以捡东西,但是一旦支持联机,估计开发成本大幅提高,程序端的工作量会直接翻倍,而且有了联机也未必能更好的应对盗版冲击,所以结局估计还是那样。我当时就是听说这游戏很难,就没敢入手
@Sakuraba_Izayoi
@Sakuraba_Izayoi Жыл бұрын
@@chlbrn 喔不是,我的意思是論壇、BBS這類的交流平台。
@stormkk1
@stormkk1 Жыл бұрын
不會噴裝備會讓人看到就不想玩
@mrgan9277
@mrgan9277 Жыл бұрын
那是生不逢時,製作方為了防盜版故意在遊戲裡不設置新手教程,如果你買正版裡面會有一本小冊子才會有新手教程,所以買了盜版的人都被坑了,因此這些人就變成了水軍狂黑這款遊戲
@mashalltom2396
@mashalltom2396 Жыл бұрын
這遊戲真的好玩~連擊系統還有滑鼠畫軌跡施展必殺技在當時都很新穎~ 買了帶到宿舍玩,很多同學搶著跟我借來玩! 可惜二代感覺像是半成品...希望有遊戲公司能重新做這遊戲!
@cello3827
@cello3827 Жыл бұрын
老孙真的讲刀剑封魔录了!感谢,满满都是回忆啊😭
@DahaiLi
@DahaiLi Жыл бұрын
刀剑是驱使我进入游戏行业的游戏。我自己也喜欢捣鼓俯视视角的战斗设计。挺希望以后能找到志同道合的老哥做一款新的刀剑🖖
@user-ux6vx1kx9j
@user-ux6vx1kx9j Жыл бұрын
這真的很好玩.... 想當初好玩到沉迷, 後來媽媽衝進來對我放連招才捨得去吃飯
@kenchiu2221
@kenchiu2221 Жыл бұрын
這款真的好玩 國小玩到第三章後場景太陰森就不敢繼續玩 低難度模式寶石還不能合太高階 感謝老孫的講解
@xdc2612
@xdc2612 Жыл бұрын
掘墓鬼大招前摇比较大,要及时按alt防御或按空格绕开。它的连招段数太多,难度稍高吃了就死。 再者这个游戏的防御其实不是防御,而是闪避+防御,所以提升防御非常重要。 如果真的打不过又不想搞连招,可以想办法提升锋利值,高锋利值可以有效的切开敌人,然后就没威胁了。 以及上古传说有个东西叫神秘丹,搞不过了就炼它百八十个全吃了,然后站着不动都打不死。
@asil4885
@asil4885 Жыл бұрын
有誠意,有水準的好作品不一定會成功大賣,但總會讓人們記住,終成一代經典
@shingoooooooooo
@shingoooooooooo Жыл бұрын
其實以當年來說真的不錯玩,還可以用combo連續技 忘了是一代還二代,必殺技裡還有投擲技可以丟怪 滿滿新鮮感
@Neo53515759
@Neo53515759 Жыл бұрын
終於,終於讓我等到這集了,光看封面就知道是什麼遊戲 絕對是我的童年經典,心中地位更勝暗黑
@user-ql6vc3bq2q
@user-ql6vc3bq2q Жыл бұрын
哇喔老孫終於聊刀劍封魔錄
@user35607
@user35607 Жыл бұрын
這超懷舊的啦,老孫有考慮把大航海系列講講嗎❤還有尋秦記
@gh1240811
@gh1240811 Жыл бұрын
刀劍OL真的是玩這麼多年網遊中,記憶特別深刻的一款。
@BillyBenz
@BillyBenz Жыл бұрын
早年自己遊戲公司也開發一隻類似魂類遊戲,現在還可以玩,但真的叫好不叫坐,喜歡的人很喜歡,但大部份都覺得太難上手,宮崎應該是異類,主要原因是他的古堡設計真的很出色,魂玩法是其次
@user-zx6ic5mi2w
@user-zx6ic5mi2w Жыл бұрын
宣傳經費其實占了遊戲銷售量非常大的一個份額,遊戲要大賣,要素有兩個 1. 非常搶眼的宣傳 2. 優質的內容 有時候搶眼的宣傳都比優質的內容要能多賣出幾份,這也難怪後面國產遊戲幾乎都走宣傳一路了.....
@BillyBenz
@BillyBenz Жыл бұрын
@@user-zx6ic5mi2w 對的,最後2如果沒有品牌和鋪天蓋地的推薦根本賣不了這個數
@mrgan9277
@mrgan9277 Жыл бұрын
哈哈哈因為遊戲裡面沒有新手教程,當你盜版橫行,因此製作方想了個辦法做了一本小冊子,只有買了正版的人才能得到那本小冊子,裡面才是新手教程,很多買盜版的玩家都被坑了,所以不知道這遊戲怎麼玩,就變成水軍狂黑遊戲
@ShiroganeKoyori
@ShiroganeKoyori Жыл бұрын
好懷念的遊戲啊! 童年回憶,畫出技能超帥
@ianchen6365
@ianchen6365 Жыл бұрын
好懷念刀劍,還記得剛玩的時候都要正十字才能完成連招
@The_world_that_No_dreams
@The_world_that_No_dreams Жыл бұрын
沒想到居然會做刀劍封魔錄~~勾起了小時候的回憶。
@wifato4194
@wifato4194 Жыл бұрын
好懷念這款啊 打到最後的雕像 就一直突破不了了 然後一堆寶石的合成感覺一輩子都用不到 記得還有軀體破壞 像是剛開始的長槍狼 打掉盾牌或是長槍就不會防禦或是攻擊距離縮短
@wifato4194
@wifato4194 Жыл бұрын
其實玩到後來就是青龍符戰神
@chan801102
@chan801102 Жыл бұрын
謝謝 看到畫面我整個回憶 我就一直記得小時候有玩過這個 但我就是忘記細節跟名字 看到人物的戰鬥畫面就越看越有印象了
@user-pd6kn9zp6w
@user-pd6kn9zp6w Жыл бұрын
鑲青剛石好用 鋒利夠高就容易斷頭目手腳, 暗器也是通關必備,透骨釘清群怪, 拉一車小怪然後開始丟,還有迴旋鏢boss破防100%,它折返的時候boss來不及防禦就可以接連招。不少內容都忘記了,太久了😅 天罡 地煞 貪狼 破軍 七殺 那時候身上幾乎鑲滿頂級寶石,王可以重複刷,連招打死會噴不少東西。
@jianzhu4253
@jianzhu4253 Жыл бұрын
青龙符才是杀王的神器,别的什么都是假的,不需要过多的杀死,只要连招杀死小怪就有很好的掉宝
@肥宅阿兵哥
@肥宅阿兵哥 Жыл бұрын
曾經玩了很久的一款遊戲,風格很硬👍
@zse75729
@zse75729 Жыл бұрын
天啊 老孫竟然講刀劍!!~ 這款我超愛的>"
@peter151240
@peter151240 Жыл бұрын
按照現在科技發展 希望能看到重製版本
@tofucasio9038
@tofucasio9038 Жыл бұрын
不得不说老孙真的很适合做说书人,语气轻松风趣幽默,就算没玩过但听老孙说书还是非常投入哈哈
@technikalee9802
@technikalee9802 Жыл бұрын
《刀剑封魔录》和《秦殇》为什么能在20年后的今天依然排列在国产单机第一梯队我想原因有以下几点: 1.诚意与热情 《刀剑封魔录》的许多怪物残肢等都是工作人员花大量时间手绘贴上去的,包括场景和武术动作。 这是一个比3D工程大的多的“笨办法”,在那个没有技术,资金的年代。 仅仅靠一股热情和对游戏的热爱,靠大量的手绘来叠加在一起拼成了这个游戏。 2.纯粹中国风 游戏里的人物模型插图、妖怪模型、场景、建筑全部都是比现在更“朴实”的中国古典风。 比起现在“光鲜亮丽”刻意营造的传统元素,这种朴实的画风更符合战乱的年代感与游戏妖魔横行的背景。 普通的甚至不帅的男主女主,没有当今的网红脸和华丽的服饰。 包括地府里的鬼怪,都很符合传统中式对于“鬼”的理解。 整体让我看到的,却是中国侠客那种最简单,纯粹的“质感”,我很喜欢。 3.永恒的经典 一款游戏是否值得被记住有很多因素,《秦殇》和《刀剑封魔录》恰好在我心里都符合, 所以包括这两款游戏在内加上《剑侠情缘全套系列》,《流星蝴蝶剑》等十几二十年前武侠或格斗RPG都是我电脑在一天,就要保存一天的东西。 有时候半夜睡不着觉,窗外下着雨,一个人开着灯打开《刀剑封魔录》,听着窗外莎莎的雨声,那一刻 仿佛能把我带入进去瓦当镇。 我爱十几年前的国产游戏,因为我能真正的感受到他们的诚意与热情。 经过岁月的洗礼依然焕发新生让我为之动容。 就像是随时可以带着我“进入游戏”里身临其境一样,在如今这个浮躁的社会,这一点可是再多的钱都难买到的体验感。 还想再说点什么,但是就像这些游戏一样,还是随着时间来证明一切好了。
@user-oz7bp3rf2r
@user-oz7bp3rf2r Жыл бұрын
刀剑两代单机的手绘手稿真的特别精美详细,本人有幸浏览过,以及建筑模型,武器模型,等等,他们真的很厉害,真的很棒,游戏音乐做的也很优秀,在那个时代以及目前来说,刀剑系列绝对算得上精品
@user-ge4kg7in5f
@user-ge4kg7in5f Жыл бұрын
半夜听刀剑的背景音效,这也太夸张了吧。听首歌也行啊
@technikalee9802
@technikalee9802 Жыл бұрын
@@user-ge4kg7in5f 下着雨玩这游戏听音效才能声临其境,特别有代入感。
@sin5937
@sin5937 Жыл бұрын
這邊還有這一套光碟,小時候他真的是陪我玩很久的遊戲,真的好玩
@wolfchung6534
@wolfchung6534 Жыл бұрын
這款遊戲是我小時候玩過最難的遊戲了!但是風格跟畫面是我覺得最愛的
@hugsyosaka7164
@hugsyosaka7164 Жыл бұрын
希望老孙介绍下风色幻想和致命武力系列😆
@marxs77
@marxs77 Жыл бұрын
當年還在大X資訊時,印象中我在的那幾年最賺錢的線上遊戲。 不是魔力寶貝,不是大航海時代,不是軒轅劍網路版,也不是飛天歷險。 當年的玩家最肯花錢投入的,就是刀劍 Online。 也是同事間最愛組團練等,掛木樁升等的遊戲。 (沒有特權,一樣要自己打怪升級,且會自主不跟玩家PK) 連段的攻擊,滑鼠畫招真的很特別。 即便在那個時代的網路遊戲來看,人物角色已經不精緻。 但仍然是下班後,讓同事們願意花點時間賴在公司玩的遊戲。
@jobyex
@jobyex Жыл бұрын
好懷念阿~ 刀劍封魔錄到大宇的刀劍OL再到黑橘代理的刀劍OL2 玩封魔錄是因為我哥的關係,小學三年級就玩這麼難的遊戲當然會卡關XD 其實一直很好奇刀劍的故事,尤其到了刀劍2洛陽城居然只剩一片廢墟真的超驚訝,可惜當時整個遊戲進度還很少,每天都在刷東刷西的 還有防沉迷的上限機制 PVP倒是一如既往地好玩 但長大後真的比較沒有耐心在網遊砸大把時間打怪升級了 有機會好想知道OL1跟OL2的故事 話說刀劍OL的音樂真的很好聽XD
@mechamatoamato9261
@mechamatoamato9261 Жыл бұрын
5問目は、よくネタにも使われるお話ですよね! www.youtubemn.com/watch?v=rKT4d7CN0As 気になることはすぐ調べて教えてくれるさとみくん素敵です✨
@user-zm4bm2es5w
@user-zm4bm2es5w Жыл бұрын
老孫跟各粉絲真的是精品玩家 有料
@weichihtsao3945
@weichihtsao3945 Жыл бұрын
看到這畫面突然想到以前國小時的春秋英雄傳 不曉得老孫有沒有玩過這一款 小時候難得的回憶
@jacklai8218
@jacklai8218 Жыл бұрын
又一個童年回憶,想當年真的很難打,整天都在練升級,蛋疼
@doflamingojoker1836
@doflamingojoker1836 Жыл бұрын
玩艾尔登法环的时候,脑海中就一直在想刀剑封魔录这个作品,幻想这款作品用艾尔登法环的级别制作出来
@user-bt6nu7kc9j
@user-bt6nu7kc9j Жыл бұрын
刚在a站看完,刚好在油管又刷到👍
@Baekho0910
@Baekho0910 Жыл бұрын
敲碗 ~~~ 想看點線上遊戲的趣聞
@qnmd4626
@qnmd4626 Жыл бұрын
老孙终于讲到刀剑封魔录了!!
@silverbullet4438
@silverbullet4438 Жыл бұрын
这个没有很难吧,小时候玩过,感觉就是一个操作稍微繁琐一点的暗黑, 主要就是群怪的时候不要想着连段,用范围技能清怪就好, 单怪的时候用一些小连段,网上那些高手的无限连我也搓不出来 PS 跟格斗游戏不一样,不是搓招难,而是对技能伤害,武器锋利度啥的都有讲究,你要想高连段还得压制自己攻击力,某些boss也不让你无限连,反正小连段综合效果最好
@bahamutliu4084
@bahamutliu4084 Жыл бұрын
用女侠的话对单怪用连超, 造成的位移会把一个怪从怪群里拆开,也是挺安全的.
@user-zl7ul2rm2c
@user-zl7ul2rm2c Жыл бұрын
@@bahamutliu4084 以前也喜歡用女俠,連段數高很好打寶石,但後面看破套路了,鑲一堆寶石還不如刀客一套亂披風,可見官方還是有一些設計思路的
@screwdriver727
@screwdriver727 Жыл бұрын
超懷念刀劍封魔錄,當初超沉迷這款遊戲的。
@user-nb2zz4xx2w
@user-nb2zz4xx2w Жыл бұрын
可以爆裝備啊,有隱藏的評分系統。只要編輯招式邏輯夠華麗,怪物死後左下角會有連擊分數,會在噴一次寶物。
@sunnylee9762
@sunnylee9762 Жыл бұрын
刀剑最精彩的就是小怪的阵法,经常把主角围在中间,还会旋转变阵,很酷!
@user-dj9vj1xn4o
@user-dj9vj1xn4o Жыл бұрын
一直按鍵繞到怪後面,這招超好用!
@box811038
@box811038 Жыл бұрын
終於等到了~~~~~
@LOVEXEUNJI
@LOVEXEUNJI Жыл бұрын
敲碗的刀劍封魔錄 終於來了~!!
@user-dc2vd4mb1m
@user-dc2vd4mb1m Жыл бұрын
最早的『轉角遇到愛』~XD
@fuckassshow
@fuckassshow Жыл бұрын
這遊戲感覺做得不錯很用心呀,真希望亞洲能開發一款比暗黑還要成功的遊戲,辛苦開發商了
@chlbrn
@chlbrn Жыл бұрын
其实千禧年左右华语市场是有高品质能媲美欧美的好游戏的,比如秦殇,虽然世界观没有暗黑宏大,或者系统的平衡性不如暗黑,个别地方打磨的没有暗黑细致,但是个人觉得它在其他地方另有优势,可以同时比肩暗黑和博德之门。另外还有傲世三国,虽然美术上稍逊帝国时代,但是真实性要比帝国时代强很多,就比如士兵不是简单的从兵营产生,二十先招募民夫,然后在去兵营训练,训练成为士兵,而每天士兵都会消耗食物,如果食物短缺,甚至可以遣散士兵和民夫,这让策略性又提升了很多,当然难度也增大不少,我就觉得很难,但同时又非常喜欢这个设计
@xavierchang
@xavierchang Жыл бұрын
這部遊戲用劍客過了兩次,用雙刀女過了兩次,用力士過了一次,能過關的重點是:懂閃躲,連招編輯器連得好,寶石系統要記得用S/L大法合出高級寶石,刀劍封魔錄是我唯一一款破關五次的遊戲。
@sos11100904
@sos11100904 Жыл бұрын
未看先給讚😁
@yuyheero1208
@yuyheero1208 Жыл бұрын
我超懷念的刀劍online 前身 技能施放跟Pk真的很好玩,後來都不練級了,草人在洛陽南郡整天
@a_passer-by
@a_passer-by Жыл бұрын
每次吃吃到飽都喜歡配老孫的影片
@jackkong2043
@jackkong2043 Жыл бұрын
这款游戏当时来说真的很好玩!好怀念啊!
@Kidcastle2003
@Kidcastle2003 Жыл бұрын
當初這遊戲剛出我有玩 真的感覺很好玩 到現在都還很有印象
@david20229
@david20229 Жыл бұрын
這款我只玩過當時附贈在遊戲雜誌的試玩版 沒想到光是試玩版就能讓人玩到流連忘返!
@user-hu2mg9bo5p
@user-hu2mg9bo5p Жыл бұрын
終於說到這款遊戲了,這款遊戲我當年玩過,還算不錯的一款類暗黑遊戲!
@user-jk4gn8wk7e
@user-jk4gn8wk7e Жыл бұрын
老孫有機會講宇峻奧丁的聖石傳說嗎,也是個類暗黑(天堂)的遊戲,個人覺得也做的不錯
@96169QQ
@96169QQ Жыл бұрын
7:44 oh yeah 子...
@user-nb2zz4xx2w
@user-nb2zz4xx2w Жыл бұрын
空白鍵的迴避有短暫的無敵狀態,比格擋還重要。
@user-mi9pg8zd6u
@user-mi9pg8zd6u Жыл бұрын
這是我國中14-15歲玩的遊戲 如今已經過了30 滿滿的回憶 後來還出了Online版 pvp更是別款遊戲模仿不來的
@daqing90303128
@daqing90303128 Жыл бұрын
生不逢時的情況非常高~因為那個年代沒有遊戲實況主打給你看 也沒有網路這些宣傳利器
@lex5519
@lex5519 Жыл бұрын
這游戲好懷念啊,以前超喜歡存一堆神兵符,叫一堆神兵下凡
@user-ig4ih1km5f
@user-ig4ih1km5f Жыл бұрын
老孙,什么时候出一期天堂的视频,挺期待的😀😀😀
@lancewong8954
@lancewong8954 Жыл бұрын
当年记得我非资料片用双刀女侠开档,宝石全堆攻击和锋利值。感觉难度还好,直到第三幕地狱才感觉难度陡升。到了最终boss那个图,基本不修改就玩不下去了。
@cereal6552
@cereal6552 Жыл бұрын
刀剑,月影,老孙都讲了,同年的回忆啊
@allendaroy1
@allendaroy1 Жыл бұрын
刀劍其實真的不錯玩,但真的是偏困難,但研究連招真的很特別,後來還有出刀劍online ,真懷念
@Magicamera
@Magicamera Жыл бұрын
这个太经典了,画面至今也不落伍
@user-fr2io7qr4q
@user-fr2io7qr4q Жыл бұрын
好懷念! 拿迴旋鏢卡牆丟應熊 😢
@KandyWabbit
@KandyWabbit Жыл бұрын
wooooo 终于讲刀剑了。
@waiyoung97
@waiyoung97 Жыл бұрын
敲碗了 好久了 , 老孙终于出刀剑封魔录的视频了,我还记得我小学的时候玩的 , 跟我姐姐 一起破完的 , 最难忘的是在地府 发现判官是坏人 , 当时被震撼到了
@waiyoung97
@waiyoung97 Жыл бұрын
话说我之前最喜欢可以 召唤天兵天将的功能了
@chris62119
@chris62119 Жыл бұрын
看了老孫的推薦去搜尋了一下,STEAM上居然有,太棒了
@larry6093
@larry6093 Жыл бұрын
哈咯老孙,几时讲幻想水浒传2?
@user-fj2uf4sl1j
@user-fj2uf4sl1j Жыл бұрын
好熟悉的bgm
@user-nb2zz4xx2w
@user-nb2zz4xx2w Жыл бұрын
空白鍵可以使用迴避,連擊到底有隱藏評分系統。會多噴寶出來!
@yaoshi8338
@yaoshi8338 Жыл бұрын
非常多暗黑既视感 在类暗黑中也是致敬最多的感觉
@user-mv5hj6ep2c
@user-mv5hj6ep2c Жыл бұрын
簡單破關、普通破關、難、真實戰鬥、英雄無悔(好像是上古傳說才有?) 打到最後刷草合成神秘丹(?)或者珍珠等七星寶石合成也可以,拚命吃,搞到最後王可以秒,甚至要避免鋒利度過高爆擊斬殺斷連擊,在不斷鞭屍連擊到99才能刷出好東西,不過要花很多時間搞,但滿有趣的
@user-oh2wj7wf8x
@user-oh2wj7wf8x Жыл бұрын
連段才是這款遊戲的精華,透過一些手段還可以把必殺技編輯進去,一個右鍵按住整套打完還能以必殺結尾⋯⋯嗯,要透過修改器取得招式代碼等⋯⋯有點複雜
@blue126002
@blue126002 Жыл бұрын
刀劍封魔錄真的是上手後就欲罷不能的遊戲 兩款都有玩的大夥們一定很感慨 怎麼沒有續作
@yugary7862
@yugary7862 Жыл бұрын
当年的记忆都回来了👍👍👍👍👍
@xinxuyue5711
@xinxuyue5711 Жыл бұрын
好游戏,包括之后的网游版,连招系统非常精彩,擂台当年守擂赚了好多钱。
@909513felipe
@909513felipe Жыл бұрын
希望老孫可以說一下聖女之歌,是台灣不可多得,畫面精良、戰鬥系統完善、劇情深度、音樂旋律好聽的經典童年電玩!
@MrShowleo
@MrShowleo Жыл бұрын
我小時候超喜歡這款 戰鬥設計的超棒的
@cheng6659
@cheng6659 3 ай бұрын
精髓就是擋破綻連招,缺點就是沒有割草的快感🤣只有一肚子的憋屈把氣全出在BOSS身上😂
@user-oe9ov4dv4b
@user-oe9ov4dv4b 3 ай бұрын
打小怪很割草啊,就是大boss受苦
@alexlei3159
@alexlei3159 Жыл бұрын
老孙什么时候可以做一期水晶之魂的视频啊?也是智冠科技推出的
@tonyjinca
@tonyjinca Жыл бұрын
春秋英雄传也很不错啊!
@sweeenchia5043
@sweeenchia5043 Жыл бұрын
非常懷念一款叫做《焰影神兵》的暗黑類遊戲
@aaronbeck1128
@aaronbeck1128 Жыл бұрын
沒想到還有這麼多好遊戲以前沒接觸到
@user-nb2zz4xx2w
@user-nb2zz4xx2w Жыл бұрын
其實npc 有隱藏關卡可以練功升經驗,然後破完高難度,再重新玩會出現難度最高的「真正的戰鬥」那個難度的妖魔才是最痛的😂。想當年為了二代的英雄王這個角色,買回家後才發現被耍了,封面的英雄王是拿槍的。結果英雄王是破關後才能用的老劍客。老劍客可以不用集氣就可以用大招。
@blackcatMeow
@blackcatMeow Жыл бұрын
想看老孫介紹天導108星水滸傳😍
@user-ui1db9zi8l
@user-ui1db9zi8l Жыл бұрын
这游戏通关后会有一个新角色,技能大部分是中间那个剑客的技能。当年力士跟女侠最难的都通关了一次就剑客感觉不会玩。后期宝石镶嵌进去后人物的装备外观也会变华丽起来(最少有点衣服的样子了)
@user-xj6qt4iq7h
@user-xj6qt4iq7h Жыл бұрын
昨天刚从steam购买的,今天老孙就聊刀剑了
@and6sdf
@and6sdf Жыл бұрын
关注好几年。 终于讲刀剑了。 20年前的好游戏,练连招,打通关。满满回忆
@s853741
@s853741 Жыл бұрын
老孫的遊戲畫面感覺比steam版本的順暢許多,是有什麼設置要調整嗎?
@user-qm4ut2cu1d
@user-qm4ut2cu1d 11 ай бұрын
這個遊戲最大的特色就是連擊單吃 連擊連的好,藥都不用吃 寶石的選配也很重要
@emmonsefamas1401
@emmonsefamas1401 Жыл бұрын
打到后面就靠扔暗器了。太爱这部游戏,就像一个永远陪着自己的老朋友
@fredzhu455
@fredzhu455 Жыл бұрын
看上去不错的游戏啊,可惜当年没玩过,宣传太少
@xunjiayin5607
@xunjiayin5607 Жыл бұрын
那个旋转的技能让人想起徐克的电影(刀)
@daqing90303128
@daqing90303128 Жыл бұрын
非常真實的遊戲 生活中發生打鬥大概也是這樣
@user-zv6jd7rp2r
@user-zv6jd7rp2r Жыл бұрын
0:48 左上熊熊抽筋
@user-mb1xb7xn1n
@user-mb1xb7xn1n Жыл бұрын
多备点青龙符碰上怪扔几个等没血了上去补刀就行,boss同理。
BUG多到逆天的武俠遊戲,女主全部殞命!
17:50
老孫聊遊戲
Рет қаралды 245 М.
1999年夏,智冠打開了“地獄之門”!
18:59
老孫聊遊戲
Рет қаралды 293 М.
I Can't Believe We Did This...
00:38
Stokes Twins
Рет қаралды 90 МЛН
Alat Seru Penolong untuk Mimpi Indah Bayi!
00:31
Let's GLOW! Indonesian
Рет қаралды 15 МЛН
主角才是大反派?90年代最獨特的中文S·RPG!
19:50
老孫聊遊戲
Рет қаралды 407 М.
魔王勇者聯手救世?這款號稱史上第一的遊戲究竟有多神?
36:28
Sword seal Review
20:53
Gamker攻壳官方频道
Рет қаралды 104 М.
ФНАФ ОТРАСТИЛ УСЫ ► Hallways
30:04
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 800 М.
Я ВЗЯЛ МАН ЮНАЙТЕД НА 10 СЕЗОНОВ...
30:20
НУБ ИЩЕТ ЖЕНУ В GTA SAMP
22:34
STRAYF
Рет қаралды 568 М.