JEDER Glitch erklärt in Tomb Raider 1, 2, 3 & Remastered

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TailsGaming

TailsGaming

29 күн бұрын

Ja, das Video ist ein kleines bisschen eskaliert. Wenn ihr danach genauso fertig seid wie ich, gönnt euch: → weareholy.com/tailsgaming/try HOLY ausprobieren und mit TAILSGAMING5 5€ beim Erstkauf sparen, oder mit TAILSGAMING 10% bei jedem Kauf (WERBUNG)
Thumbnails: ‪@DerCaptainDA‬

Пікірлер: 64
@stef3232
@stef3232 27 күн бұрын
0:33 Corner Bug 1:14 Dive Bug 1:30 Ledge Bug 1:40 Item Wall Bug 1:56 Flare Wall Bug 2:37 Dupe (Items duplizieren) 3:17 Unterwasserlaufen 3:33 Das fliegende UPV 4:04 Greifend rückwärts fallen 4:23 Skateboard Glitch 4:46 Flare Cancel 4:58 Instaflare 5:30 Weapon Combine Bug 6:01 Weapon Combine Bug (Leiter) 6:29 Stair Bug 6:51 Unterwasser Kollisionsgedöns 7:08 Holy Glitch 7:26 Edge Bug 7:55 Unnamed - springen rückwärts greifen 8:10 Unnamed - Animationsprioritäten 8:27 Vehicle Wall Bug 8:37 Unnamed - Bodenplatte festhalten 8:50 Unnamed - Skyfish 9:09 Shelf Corner Bug 9:29 Quicksand Glitch 9:50 Ceiling Embed 10:08 Perpendicular Crawl Drop Bug 10:23 Flicker Motion 10:42 Whoops Bug 10:53 gLiTcHIEsS gLiTcH (GG) 11:20 Unnamed - Schräge unter tiefen Decke 11:29 QWOP 12:30 POWQ 12:55 QWOP Cancel / Hold 13:25 Sprintrolle mit gespeicherter Fallgeschwindigkeit 13:34 Clamp Bug 14:05 Unnamed - Kleines Medipack doppelt konsumieren 14:17 Fence Bug 14:26 Backwards Motion 14:55 Unnamed - Tödliche Türen 15:17 Unnamed - Speichern auf Schrägen 15:40 Perpetual Flare Cancel Glitch (PFC) 16:00 Unnamed - Corner Bug senkrechte Wände 16:10 Unnamed - Nicht aktiven Gegnern schaden 16:32 Unnamed - Dinge nach speichern/laden weg 16:51 Unnamed - Item Drop Bug gedöns 17:05 Unnamed - Diagonales rutschen 17:12 Unnamed - Wall Bug nach unten 17:33 Unnamed - Kajak Drop ohne Fallschaden 17:53 Unnamed - Kajak Austieg ohne Strömung 18:18 Unnamed - Wall Bug über triangulierte Flächen 18:37 Unnamed - Save Game löschen 19:15 Crack Bug 19:20 TR1 exklusive Bugs 20:02 Bridge Bug 20:22 Unnamed - Unendlich Medipacks 21:00 Unnamed - Kältemeter reset nach speichern/laden 21:10 Unnamed - Unendlich Sprinten 21:31 Unnamed - Verwirrte Höhenberechnung 21:40 Ghost Glitch 21:58 Remote Trigger Bug
@blueguard61
@blueguard61 27 күн бұрын
7:55 - Hier höre ich schon fast Werner raus :D "Springen Sie rückwärts zu einer Kante stehend nach oben und drücken dann rückwärts und Aktion, dann bleiben Sie in der Luft stehen mein Kind!" "Jaja Werner - alles nur heiße Luft nicht wahr?" "Meine Liebe, mangelnder Respekt ist der Weg zur Sorglosigkeit!"
@Meister26156
@Meister26156 27 күн бұрын
war letztens beim Griechen und er hatte kein Gyros mehr. Hab dann schnell Weapon Combine Bug ausgeführt und dann hatte er auf einmal doch welches OneHand
@Fetzenwolf
@Fetzenwolf 27 күн бұрын
Wie man sein Leben Speedrunst lernt man bei Marko's Tomb Raider Speed Runs. 😃
@svengary1193
@svengary1193 27 күн бұрын
würde mich nicht wundern wenn er heimlich bei der Entwicklung von tr4 und 5 remake beteiligt wäre wenn er sogar intensivst den quellcode studiert hat und sich da auskennt
@TailsGaming
@TailsGaming 27 күн бұрын
Psst :D
@Meister26156
@Meister26156 26 күн бұрын
​​@@TailsGamingbei TR5R gibt es dann keine Platzierung mehr von Timex, sondern von Holy LUL
@Vampiregirl3672
@Vampiregirl3672 27 күн бұрын
So ein Video habe ich mir quasi schon immer gewünscht, danke! Ob ich aber jemals die Glitches so gut beherrschen werde wie du, wage ich noch zu bezweifeln. Da muss ich auf jeden Fall noch üben. 🤭
@Flohmarktmaster
@Flohmarktmaster 27 күн бұрын
Du bist mein lieblings tomraider Letzplayer😊 Mann bekommt von dir so viel informationen LG
@Vampiregirl3672
@Vampiregirl3672 27 күн бұрын
Marko ist ja auch wirklich der King, wenn es um Tomb Raider geht. ^^ Ich frage mich noch immer, wie ich es damals geschafft habe, ein Unentschieden in unserem TR Wettkampf hinzukriegen. Wahrscheinlich waren wir beide einfach nur typisch verpeilt und haben beide Fehler gemacht. Sonst hätte er mich sicher easy besiegt. 😂
@Einarmiger_H75
@Einarmiger_H75 21 күн бұрын
Beim ersten mal Tomb Raider 3 im Januar 1999 haben wir fast 1 Woche in einem Raum verbracht, in dem man ein Würfel verschieben konnte, um den Ausgang frei zu bekommen. Aber bis wir das mal gecheckt haben.... Das Geräusch der Affen aus Tomb Raider 3 verwende ich noch heute als Klingelton für neue Nachrichten.
@kaindegras426
@kaindegras426 27 күн бұрын
Tolles Video vielen dank. Schön geschnitten und sehr sympathisch die verschrienen Bugs erklärt. Kann mir vorstellen das es einige Leute helfen wird selber zu speedrunnen oder anderen Spaß in diesen tollen Spielen zu haben.
@Mogrymaggi
@Mogrymaggi 26 күн бұрын
Wie immer gutes Video . Die Glitches wurden Simple und Bündig erklärt, einfach Perrrfekt :3 😻
@kurdt7398
@kurdt7398 27 күн бұрын
Unfassbar nices Video! Der neue Content is wirklich sehr stark!
@ChrisvanStylex
@ChrisvanStylex 27 күн бұрын
Echt geil und genial erklärt, man lernt immer neues 😄👍
@nightmaremoon369
@nightmaremoon369 6 күн бұрын
Geniales Video. Ich kann sehr gut nachvollziehen wenn man sein Lieblingsspiel bis auf das letzte auseinander nimmt. Das hab ich mit meinem Lieblingsspiel Shadow Hearts Covenant auch getan 🥰. Bevor ich mir auch noch das Remake kaufe, spiele ich Teil 1 und 2 erneut auf meiner PS2 (wegen der Nostalgie).
@marioschmitz180
@marioschmitz180 21 күн бұрын
Da isser wieder. Danke nochmal für deine Speedruns! Drei Monate dauerte es, bis ich alle Erfolge hatte...
@AmazedTransistor
@AmazedTransistor 27 күн бұрын
Yaaay! Neues technischer Background Video 🎉 Danke Markolon!
@youdontknowwhoiam431
@youdontknowwhoiam431 27 күн бұрын
Wow.......ich bin gerade sprachlos.....😵‍💫 Ich schaue immer mit großer Begeisterung diese Videos. Ich war schon immer über Markos Tomb Raider Kenntnisse begeistert!!!! Aber dieses wunderbar erklärte Video sprengt jegliche Vorstellungskraft in mir!!! Bin echt baff!!! 😱 Man was bist du für Tomb Raider P.R.O.!!!! 💪💪💪 R.E.S.P.E.KT.!!!!!!
@stef3232
@stef3232 27 күн бұрын
Wow tolle übersicht 😊 und das placement war genial
@kimhutson6793
@kimhutson6793 27 күн бұрын
Ich weiß jetzt schon, dass das Video gut wird. Auch wenn gerade mal die Werbung läuft 😂❤
@jacqueskloster4085
@jacqueskloster4085 27 күн бұрын
6:47 pedantischer Einwand: Winkelperfekt (oder Positionsperfekt). Pixelperfekt kann es nur im 2D Raum geben und auch nur dann, wenn es nur eine Auflösung gibt
@lumid9482
@lumid9482 27 күн бұрын
Geiles Video ♥
@chiroaksun8737
@chiroaksun8737 23 күн бұрын
Einfach genial wieder mal, DANKESCHÜÜÜÜÜNN :D
@TheGameCollector1
@TheGameCollector1 24 күн бұрын
So krass das Video 😮😮. Wow was für eine Arbeit 🎉
@maddie_rose2208
@maddie_rose2208 23 күн бұрын
Das fühlt sich an, als würde ein Zauberer seine Tricks verraten :D
@Stagediver234
@Stagediver234 26 күн бұрын
Sehr gutes Video, vielen Dank
@AkimboHunter
@AkimboHunter 26 күн бұрын
Marko ist einfach der Meister der TR Classics 😅
@Poffline
@Poffline 26 күн бұрын
Das versprechen oder das verhapseln, das macht dich ja irgendwie sympathisch xD
@Oelbi1
@Oelbi1 26 күн бұрын
Stark!
@soundguru-records7478
@soundguru-records7478 27 күн бұрын
Oh der Zauberer lässt sich in die Karten gucken ;)
@Struggle666
@Struggle666 19 күн бұрын
Hallo ich Bin grad im Küstendorf und bin den oberen weg mit den schlangensteinen ins Dorf gekommen jetzt bin ich die schräge ins Dorf schon runter und habe dadurch das kleine medipak vergessen...gibt es ein weg/glitch dort wieder hoch zu kommen ? Hoffe ihr wisst was ich meine 😅
@borisasenov3530
@borisasenov3530 27 күн бұрын
als spieleentwickler finde ich dieses video extrem lehrreich. krass wieviele edge-cases es gibt die in den released versionen nicht abgedeckt sind, aber man es als normaler spieler selten bemerkt.
@mickremicks3364
@mickremicks3364 27 күн бұрын
Dankesehr! 🥹❤️
@Nuget1994
@Nuget1994 27 күн бұрын
Was ist mit dem Bug den du bei deinen TR2 Runs genutzt hast um mit hilfe der Schneeflocke und der Camera das Ende zu triggern im letzten Level? Und ist im Remaster der Camera Glitch behoben worden, mit dem man das Levelende triggern konnte?
@TailsGaming
@TailsGaming 27 күн бұрын
In TR2 gibt's keinen Schnee, du meinst TR3 :D Das hab ich hier schon unter dem Kommentar von MrMarcelicious ausgeführt, doof, dass man nicht auf spezifische Kommentare verlinken kann x'D Das mit der Kamera ist eine Variation von Remote Trigger Bugs bei 21:57, und auch dazu kann ich sagen: Das Thema Trigger Bugs kann man so sehr ins Detail ausführen, dass man dann mit einem weiteren 20 minütigen Video da sitzt, und vielleicht mache ich das mal x'D (Und ja, der Bug, den du meinst, war mit dem ersten Patch dann behoben; aber die Originalversion ist ja noch zu kriegen)
@MrHappyyellowhead
@MrHappyyellowhead 27 күн бұрын
nice
@chibaryunosuke6002
@chibaryunosuke6002 27 күн бұрын
Ist das Abschießen von Gegnern solange sie noch Statuen sind auch ein Bug? Weil wenn man es zu lange macht stürzt das Spiel ja ab. D:
@creepy3ric
@creepy3ric 24 күн бұрын
Ist mir neulich auch passiert, als ich mit meinem Hund Gassi war. Er wollte an die Hausecke pinklen, kam dann aber zu nah an die Wand und plötzlich war mein Hund aufm Dach ...
@TheShadowpolarbear
@TheShadowpolarbear 13 күн бұрын
insane gut!
@Zerotasche
@Zerotasche 26 күн бұрын
ich glaube es gibt noch viel mehr davon nur man muss sie rausfinden und genau das ist auch schön an diesem spiel wieder!
@RoyHess666
@RoyHess666 26 күн бұрын
8:42 Ich meine das gab es sogar mindestens in TR1, also in der nicht Remastered Version. Was ich mich frage ist, ob einige Bugs absichtlich in die Remastered Versionen wieder eingebaut worden sind, damit sie Speedrunner nutzen können.
@TailsGaming
@TailsGaming 26 күн бұрын
8:42 ist exklusiv in den Remastern, woran du denkst sind Seitwärtsschritte auf einem einstürzenden Boden (die kommen später im Video auch nochmal vor)
@RoyHess666
@RoyHess666 26 күн бұрын
@@TailsGaming Nein ich meine wirklich an einer einstürzenden Plattform am Rand festhalten. Allerdings kann ich mich nicht mehr erinnern wann ich das getestet hatte, vermutlich irgendwann im Jahre 2000 auf einer reinen DOS Maschine mit der TR1 Directors Cut Edition (die dicke Doppel CD)
@zZnighthunterZz
@zZnighthunterZz 26 күн бұрын
kann man noch mit dieser unterwasserturbine rumfliegen? XD hab ich mal auf nem speedrun marathon festival gesehn bevor remaster. frag mich auch was davon alles auf meiner uralten playsi hier funzt XD
@Anonymimus
@Anonymimus 27 күн бұрын
Boah, der Dupe-Glitch ist sowas, was theoretisch wirklich beim Testen auffallen hätte können. Jedenfalls hätte ich das nicht mal für so abwegig gehalten. Beispielsweise hätte ein Tester eine Gebetsmühle sammeln können und setzt die dann ein. Dann läuft er ein paar Schritte in Richtung des großen Raumes mit dem Buddah und fragt sich, ob er noch weitere Gebetsmühlen hat. Er öffnet sein Inventar, geht in die Schlüsselitems und ihm fällt auf, dass der Seraph sich nicht mehr dreht. Aber ich versteh auch komplett, wieso der nicht gefunden wurde. By the way, wie hast du die Slomos gemacht? 🤔CheatEngine verringert ja auch die FPS, wenn ich das richtig im Kopf habe. Also entweder hast du dir einen 244 Hz-Monitor zugelegt oder aber es ist irgendeine Mod für das Remaster. Oder es ist eine Funktion, die das Remaster bietet, aber ich wüsste nicht, warum sie dem Spieler erlauben sollten, ihr Spiel in Slowmotion zu spielen. Außer vielleicht für Accessability-Gründe 🤔
@TailsGaming
@TailsGaming 27 күн бұрын
Zur Verteidigung der Tester: Das erste mal ist der Dupe-Glitch 2018 dokumentiert. Es hat also über 20 Jahre gedauert, bis einem normalen Spieler das Ganze zum ersten Mal aufgefallen ist :D Zur Slowmo: Spiel mit -dev starten, dann werden folgende Hotkeys verfügbar: F8 Freecam, R Slowmo, T DoubleSpeed, möglicherweise weitere, die mir nicht einfallen :D
@Anonymimus
@Anonymimus 27 күн бұрын
@@TailsGaming Ich wusste sogar, dass der Dupe-Glitch vergleichsweise "neu" ist, wusste ich sogar ^^ ...aber jetzt frag ich mich, ob er so gefunden wurde, wie ich mir das vorgestellt habe :'D Ach das ist ein Developer-Mode! 🤯 Okay, damit muss ich definitiv mal rumspielen, wenn ich mir irgendwann die PC-Version zulege 🥳
@Meister26156
@Meister26156 27 күн бұрын
es gab noch den Glitch, den man in den schwimmenden Inseln anwenden konnte, wo man im Launcher vorher die Position vom Mikrofon so einstellen musste, dass der Glitch ausgeführt werden kann... ist das drin im Video? :D
@TailsGaming
@TailsGaming 27 күн бұрын
Wenn du wirklich die schwimmenden Inseln meinst, das ist der Clamp Bug. Wenn du den Xian skip meinst, das ist eine Kombination aus Corner Bug und Backwards motion. Alles in seiner abstrakten Ursprungsform im Video :D
@Meister26156
@Meister26156 27 күн бұрын
​@@TailsGaminggerade nochmal geschaut - ja, müsste Clamp Bug dann sein :D also die Stelle, wo du in der Nähe vom Steindrachen-Secret so springen musst, dass Lara nach oben gelangt und sich auf dem Weg befindet, wo am Ende das Golddrachen-Secret liegt. Und da musste das im Launcher extra eingestellt werden, dass quasi das Mikrofon mit der Kameraeinstellung irgendwie zusammenhängt und der Glitch nur bei einer der zwei Einstellungsoptionen möglich ist :D glaube, du hattest das damals während einem speedrun erklärt, dass du selbst das entdeckt hattest, dass der Glitch an dieser Stelle möglich ist :)
@TailsGaming
@TailsGaming 27 күн бұрын
@@Meister26156 das mit der Mikroposition ist nur, damit man Laras Sprünge in der Wand hört. Der Glitch geht generell auch ohne tatsächlich.
@Meister26156
@Meister26156 27 күн бұрын
@@TailsGaming ahh, alright :)
@headlesshorseman2644
@headlesshorseman2644 27 күн бұрын
Tomb Raider wird noch viel toller wenn es nicht funktioniert ;)
@xEndless11
@xEndless11 27 күн бұрын
Genial, diese Mechaniken so sauber einstudiert, dass man aus nem Bug ein Feature gemacht hat 😊
@marvinst4962
@marvinst4962 27 күн бұрын
1.😊
@aldoberman
@aldoberman 20 күн бұрын
incroyable mais ou son les tutos pitié !!
@MrMarcelicious
@MrMarcelicious 27 күн бұрын
Die berühmt berüchtigte Schneeflocke hat es nicht ins Video geschafft? D:
@TailsGaming
@TailsGaming 27 күн бұрын
Das Video zählt ja nicht jede Stelle auf, an der ein Glitch verwendet werden kann, sondern eine Ebene abstrakter die Glitches selbst. Die Schneeflocke ist nur eine Variation von Remote Trigger Bugs bei 21:57
@MrMarcelicious
@MrMarcelicious 27 күн бұрын
@@TailsGaming Mit der Erweiterung, dass der ja über das eigentliche Level hinaus wirkt? Dachte das würde nochmal einen "Unterschied" machen.
@TailsGaming
@TailsGaming 27 күн бұрын
Ah, ich verstehe deinen Gedankengang. Was hier über's Level hinauswirkt ist nicht der Remote Trigger Bug selbst, sondern die Tatsache, dass die Position der Schneeflocken übernommen wird. Die Schneeflocken, die in Höhle des Meteoriten dann den Bug auslösen, sind trotzdem Teil von Höhle des Meteoriten. Aber es ist schon so eine obskure und besondere Variation des Ganzen, dass man es im Video hätte erwähnen können. Wobei ich zugeben muss, dass der ganze Trigger Bug-Komplex - denn es gibt ja noch weitere abstruse Sonderfälle insbesondere in TR4&5 dann - eigentlich fast schon sein eigenes Video bräuchte, ~ODER~ man ihn in einem TR4&5-fokussierten Glitchvideo einbetten könnte. Hätte ich das hier alles aufgedröselt, hätte es wohl die Hälfte des Videos eingenommen :D
@supers1xone870
@supers1xone870 26 күн бұрын
Aber sonst funktionieren die Spiele? 😂
@TailsGaming
@TailsGaming 26 күн бұрын
Sonst alles Tip top 5* gerne wieder
@zeramavis
@zeramavis 26 күн бұрын
3:00 Aber die Schlüssel in der Tempelruine lassen sich nicht duplizieren PepeHands :D
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