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Пікірлер: 40
@피큐큐2 ай бұрын
테스트서버라 라이브 서버에 나올땐 조정될수도 있으니 이대로 나올진 패치되고 봐야할듯요
@hiarsins2 ай бұрын
타자 폭발 안꺼지는건 너무 심한 너프인데... 차라리 지속시간을 30퍼로 낮추면 몰라...
@adrenaline10112 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개 막장이네 ㅇㄴ 폭발 키면 그럼 꺼질 때까지 공 쓰면 계속 날려먹는 거잖아 쿨타임 너프도 아니고 이건 너무 심한데... 차라리 쿨타임 초기화를 막지 폭발이 안 꺼지게 만든 건 좀ㅋㅋㅋㅋ
@Libertar.B2 ай бұрын
폭발이... 왜 안꺼지는데... 왜...
@binussii2 ай бұрын
아니 폭발모드 못 끄게 할꺼면 공을 늘려주던가 에반데;; 차라리 창틀 판자 넘는속도가 좀 감소됐다든지 이게 뭐임
@user-hg6ze6hm2w2 ай бұрын
ㄹㅇ 아니면 폭발모드 사용시 공 소멸하지 않게 해주든가
@user-zm3yy1bp5w2 ай бұрын
큐큐님이 조향사 하시던 시절.. 옛날엔 대회에서 거미가 나왔었죠ㅎㅎ 그때 엘ㅂㅇ,로ㄹ입ㅅ 님들이랑 대회 출전하셨을 때가 생각나네요 수납돼서 일겜에서도 잘 안 보였는데 다시보니 좀 반갑군요ㅋㅋ
@VfA0tLjZaxqnuwL8QhUXaz0QNeJbJX2 ай бұрын
타자 고점이 너무 높다는 넷이즈 말엔 동의하지만 확실히 체감 크긴 하겠네
@스가바보2 ай бұрын
타자를 통해 응아 싸는 폼 취하더니 ㄹㅇ 응아를 싸버리는 넷이즈
@user-uf2ib6wr5j2 ай бұрын
영상으로 보니 확실히 체감이 확 오네요😮 효효 이제 의사 더 많이 써먹어야겠어요ᕕ( ᐛ )ᕗ
@AngelraS22 ай бұрын
타자 폭발 안 꺼지면..난 더 폭발해..넷이즈 나 미치는 꼴 보고 싶어?..당장 고쳐..
@Luv_PrCr2 ай бұрын
타자는 팔다리를 다 잘라놨네요. 너무 심한 너프 같아요. ㅠㅠ 거미는 나와 봐야 알겠지만... 퀸미감정기가 도래하면 너프 먹을 때까지 접겠네요.
@TomatoDuck_2 ай бұрын
거미줄 너무 디테일하게 설치되면 이제 또 벽에 설치한다구....
@user-bd2ms7bu6s2 ай бұрын
큐큐타자 머선니리야 🔥🔥🔥
@Blue_mango-jm1wy2 ай бұрын
오니스케 오빠 살려내 빨리 넷이즈.
@user-yw8ub9jn8j2 ай бұрын
의사 치료버프는 좀 에반데? (감시자시점에서)
@kimdanchoo2 ай бұрын
아니 골상 팔다리를 잘라야지 저걸 하향이라고했나
@V3k6204wmftl2 ай бұрын
타자 팔다리 없어지고 퀸미 부활의 시대가 오는건가
@Moteldellunaa2 ай бұрын
야호 이제 의사해도 꼽핑안먹는다 ~~!
@user-ew4in5kp2u2 ай бұрын
타자만 조사놓은게 아니라 치리도 많이 너프됐는데 언급 없는게 슬프네요…ㅜ
@SSUM_2 ай бұрын
다시 갓미가 되는건가요오!!!
@user-vn5di8ox8j2 ай бұрын
어음.. 그러니까 노루가 창틀과 판자를 느리게 넘고 부순다는 거죠? 그리고 덫은 두개만 들고 다니고..(다른건 먼 소리인지 모르겠다.) 의미가 있나?
@user-vn5di8ox8j2 ай бұрын
갈고리 판정 줄이는 너프나, 덫을 존재감 쌓일때 수가 늘어나는 너프가 될 줄 알았는데..(처음에 한개밖에 안가지고 있음)
@user-gp5ei8ys1s2 ай бұрын
노루 충격파에 맞은 생존자에 달리기,판자넘기,창틀넘기 슬로우 수치가 완화됩니다. 원래 3중첩이었는데 2중첩만 됩니다. (슬로우가 좀 적게걸린다는 뜻입니다)
@user-gp5ei8ys1s2 ай бұрын
무한갈고리로 인한 무한슬로우 대응을 좀 더 쉽게 만들었대요
@user-vn5di8ox8j2 ай бұрын
@@user-gp5ei8ys1s음~ 그렇군요.
@0ctt6r2 ай бұрын
여기 초보 오린이에게 타자 폭발 모드 안 꺼지는게 왜 최악인 건지 알려주실 분 .. 흑흑 다들 반응이 하나같이 안 좋아서 왜 그러는 건지 점점 궁금해져요 😢
@피큐큐2 ай бұрын
폭발 쓰면 공이 없어져요 상황보고 끈다음에 쿨돌려서 또 밀고 먹고 재사용해야하는데 그걸 막겠다는거니 난처한상황
@0ctt6r2 ай бұрын
@@피큐큐 옴메 스턴이 길어진다는 걸로만 알고 있었는데 공이 없어지는 거였어요? 시덥잖은 패치를 해놨네 진쨔 ..
@RukiBSGAME2 ай бұрын
피큐큐님 브롤은 접었나요 ㅠㅠ?
@zlco_2 ай бұрын
노루가 잠들고 거미가 확실히 많아질듯
@user-hg6ze6hm2w2 ай бұрын
넷이즈 잘한다 잘한다 했더니 ㄹㅇ 장한 짓 했네 시$
@user-ty6pr5pv1l2 ай бұрын
근데 이런거 볼때마다 느끼는건데 내가하면 사기아님..
@즈엠2 ай бұрын
개오바네
@gizi5112 ай бұрын
노루 너프 나이스 ... 진짜 너무 좋긴 한데 더 너프해도 좋았을 듯 ㅜㅜ
@user-sj8yu7zo9p2 ай бұрын
…? 픽률을 아예 없애란 말임 지금 너프로도 일반 유저들 30프로는 줄 거에요
@user-gp5ei8ys1s2 ай бұрын
제가 노루유저인데 노루만큼 만만한애가 어딨음... 땡겨도 못때리는 생존자가 많은데...
@gizi5112 ай бұрын
제가 노루땜에 겜을 못 이겨서요 갈고리 판정 에바라서 판자 뒤에 있는데도 끌리고 아이비말고 노루밴 마려울 정도임 노루 갈고리 덕에 끼이는 장소도 있어서 진심 이쁘게 성형이라도 시켜주면 이쁘게 보일 거 같은데 정이 안 가네 노루는
@user-gp5ei8ys1s2 ай бұрын
@@gizi511 아 노루 끼이는건 인정합니다. 그리고 노루가 갈고리 선딜이 조금 있어서 모션보고 갈고리 피하는게 가능합니다 모션 보는 연습 하면 좋아요. 제가 노루 할때 끌어도 못때리는 생존자가 많아서 갈고리 너프는 심하다고 생각하고 있었어요 특히 데하 ㅠㅠ + 공략은 은둔자랑 비슷해요 큰벽끼면서 이동해주시고 판자심리전에 강한 감시자에요 판자 조심하고 덫까는 시간이 좀 걸리니 덫 깔면 다음 어그로 장소로 이동하면 벌레컷은 안나올거에요