No video

3x WIĘCEJ FPS ZA 20 ZŁOTYCH? TO NIE ŚCIEMA!

  Рет қаралды 179,896

TechLipton

TechLipton

Күн бұрын

Пікірлер: 716
@Isharu2137
@Isharu2137 Ай бұрын
Wystarczyłoby, zeby gry byly normalnie optymalizowane, a nie na odpierdziel, to by nie trzeba było uzywac takich rzeczy
@Dregomz02
@Dregomz02 Ай бұрын
Nawet jak sa dobrze optymalizowane to niektore maja durny limit klatek
@xflashu8075
@xflashu8075 Ай бұрын
@@Dregomz02 w praktycznie każdej grze mozna wyłaczyć limit fps jak nie w opcjach to w plikach no chyba ze silnik gry ma ograniczenia
@q2rlz
@q2rlz Ай бұрын
Zgadzam się. Przykład Doom Eternal jest tak zoptymalizowany, że takie rzeczy nie są potrzebne.
@aryon55
@aryon55 Ай бұрын
Będzie tylko gorzej z optymalizacją. Sa te wszystkie techniki generowania fps to po co męczyć sie z optymalizacją, skoro mozna w ten sposób zmniejszyć koszt produkcji. Zaoszczędzony czas i pieniądze mozna przeznaczyć na umieszczenie dodatkowych skinów do sklepiku w grze singlowej...
@marcindewicki2137
@marcindewicki2137 Ай бұрын
@@xflashu8075 ano właśnie, to nie jest jakieś rzadkie aby gra miała mechaniki zależne od fpsów niestety.
@Norghull
@Norghull Ай бұрын
Ja już nie mogę wytrzymać tego zidiocenia na rynku gier. Może należy wymuszać na twórcach optymalizację i dostosowanie ficzerów do sprzętu komputerowego, a nie wiecznie rzeźbić z generatorami i skalerami? Jeszcze bardziej tym rozleniwiacie deweloperów od czegokolwiek i potem may gry na PS5 gdzie 30FPS jest tak niestabilne jak degustator tanich trunków procentowych jak tylko uzbiera dychę na winiacza. Naprawdę, darujmy sobie już te przepychanki który skaler jest lepszy. TEGO MA NIE BYĆ! Nvidia spartoliłą rynek. DLSS miało być wykorzystywane pod RT gdzie wydajność naprawdę dostawała po łbie, ale na ten moment używane do bólu jest to w grach, które nawet nie mają RT czy innych lumenów. Już były porównania, że gra przeniesiona z UE4 na UE5 bez dodawania bzdur zyskuje zauważalnie na wydajności, ale to trzeba umieć w gamedev, a nie pozostawiać to przypakdowi. DLSS i FSR też działają jak chcą, bo twórcy wrzucają implementację na odwal się, a potem wychodzi, że byle moder robi to lepiej. Te funkcje nie mogą być w ogóle rozważane jako jakikolwiek argument zakupowy. Gra nie trzyma stabilnych 60 FPS na karcie średniej klasy w FHD? Robić refunda i czekać aż będzie naprawione. Gamedev schodzi na psy przez takie porównania skalerów i takie modlitwy do tych "technologii". A i co do ilości klatek to ludzie chcą zjeść ciastko i mieć ciastko. Każdy chciałby grać na ultra i to z RT, ale jojczy, bo mu karta daje 30-40FPs. Więc co taki ktoś robi? Wrzuca skaler i generator. Ma dodakowego laga, ghosting i artefakty, ale przynajmniej nakarmił swoje "mieć wszystko na ultra", które w żadnym wypadku nie jest ultra. A wystarczyło kilka detali zmniejszyć o poziom czy dwa i już by było stabilne 60+FPS bez zająknięcia. 7800XT nie jest kartą do 4k. Tu najwyżej 1440p. Implikowanie, że jest inaczej to oszukiwanie siebie i innych. Wystarczy mierzyć siły na zamiary.
@Stefan_Batory
@Stefan_Batory Ай бұрын
Celne słowa, lecz to się nie zmieni. To tak jak w polityce, dopóki większość decyduje dobrze nie będzie
@Norghull
@Norghull Ай бұрын
@@Stefan_Batory no ale można by nie tworzyć materiałów, które pokazują jakąś wyższość skalerów, i że są jakoś szczególnie potrzebne. Tworzy to fałszywą potrzebę posiadania czegoś przez człowieka, który nie rozumie do końca czego oczekuje od sprzętu. W ogóle dla mnie to jest jakiś scam czy bardziej hipokryzja niektórych. Jak AMD wydało AMFM, które działa w teorii identycznie jak program za 5$ to pojawiały się śmieszki i uszczypliwości, ale jak wychodzi nowe i pod inna nazwą to już kozak, mimo iż ma te same problemy co AMFM to technologia kozak.
@DarO.0
@DarO.0 Ай бұрын
Masz rację, ale co do zmniejszania jakości grafiki to niestety, ale w dzisiejszych grach mało to daje co jest kolejnym dowodem na to jak bardzo są zainteresowani optymalizacją gier XD
@DEVINZITSAN
@DEVINZITSAN Ай бұрын
Chlop co sie splakal i esej zayebal xddd
@Norghull
@Norghull Ай бұрын
@@DEVINZITSAN Bolało ja tyle tekstu trzeba było przeczytać? Roczny limit przekroczony jednym postem?
@darju3687
@darju3687 Ай бұрын
Najlepsze dla mnie jest to, że w takim Tekkenie 8, gdzie są zablokowane fps na 60, można podbić je do 120 i gra się naprawde miodnie. Nie widzę żadnych artefaktów które by mi przeszkadzały. Teraz już nie moge patrzeć na T8 w 60 klatkach xD Ps. Lossless Scaling działa także na filmach, np możemy liptona podbić do 120 klatek :D
@Dregomz02
@Dregomz02 Ай бұрын
Probowalem na emulatorku odpalic Tekkena 6 z tym narzedziem i byla tragedia uzycie gpu tak skakalo do gory ze nie moglem grac w to plynnie i skakaly klatki od 70 do 90fps caly czas. No nic pewnie z lepszym gpu by sie dalo. A Tekken 8 pewnie dziala bez problemu bo to native gra pod windowsa. Polecam wyprobowac tez SpecialK z latent syncem i input delayem na 50-75% gra sie mega we wszystko na padzie i myszy jakby nie bylo wg zadnego input laga ale watpie ze zadziala razem z Losslessem :(
@olof1pako
@olof1pako Ай бұрын
Nie wiem jak Tekken, ale różnica np. w Diablo 4 czy 2 Resurrection widzę zauważalną różnicę między 60 a 120 FPS. A mam monitor 240 Hz. Jak dla mnie minimum to stałe ok.100 FPS.
@Norghull
@Norghull Ай бұрын
Nie grasz kompetetywnie to Ci to nie zrobi różnicy. Generator zawsze powoduje większy bądź mniejszy input lag i nawet antilag czy reflex nie zlikwidują całkowicie problemu.
@mrbeckham666
@mrbeckham666 Ай бұрын
​@@Norghulltylko jak ktoś ma monitor 120 hz lub 240 w końcu może go wykorzystać 😊
@Norghull
@Norghull Ай бұрын
@@mrbeckham666 było kupić kartę pod 120hz lub 240hz, a nie rzeźbić teraz z generatorami, które dalej mają swoje inne problemy i raczej się to nie zmieni. Mam monitor 165Hz, ale gram głownie w 90FPS. Odbiór jest dalej całkiem inny, a kolejne FPSy nie robią już żadnej większej różnicy, szczególnie wyplute przez generator. W singleplayer żadna różnica, w grach kompetetywnych dobierasz ustawienia tak by było jak najwięcej FPS i unikasz generatorów, które dają laga czy ghosting.
@GM-gb1eu
@GM-gb1eu Ай бұрын
Warto dodać, że tego programu można używać nie tylko do gier. oglądanie filmów na YT w 180 fps? Proszę bardzo!
@konrad3579
@konrad3579 Ай бұрын
Sęk ju za info.
@adredy
@adredy Ай бұрын
czyli w slo-mo mozna tez jak cos sie podoba zamiast w godz ogladasz 6 z detalami :)
@hunteractually3637
@hunteractually3637 18 күн бұрын
@@adredy pisze się slow motion
@hunteractually3637
@hunteractually3637 18 күн бұрын
@@konrad3579 pisze się thank you
@paweponczek8910
@paweponczek8910 Ай бұрын
Narzędzie jest bardzo dobre do Dark Souls 1. Nawet w wersji remaster licznik fps jest ograniczony do 60 klatek, a to narzędzie sprawia, że możemy sobie pograć w 120 bez ingerencji w pliki gry, które są bardzo wrażliwe na zmiany klatek i mogą powodować przyspieszenie gry. Sprawdziłem sam i działa to wyjątkowo dobrze - artefaktów prawie nie widać.
@TVmartiniTV
@TVmartiniTV Ай бұрын
6:07 jaka synchronizacja ruchu rąk z ekranem z tyłu 😲
@adredy
@adredy Ай бұрын
:)
@rudykot5023
@rudykot5023 13 күн бұрын
Że chłop to wyczaił
@MrKnutek
@MrKnutek Ай бұрын
No! Nareszcie ktoś o tym powiedział, ale zapomniałeś o filmach! 24klatki w filmach można podbić do 48!!❤❤❤🎉🎉 Pięknie wtedy wyglądają stare bajki ;)
@konrad3579
@konrad3579 Ай бұрын
Ale to można od 10 lat jak nie lepiej robić za sprawą choćby takiego playera jak PotPlayer.
@UnclePockets
@UnclePockets 23 күн бұрын
@@konrad3579 no nie widze takiej opcji wbudowanej w potplayerze....
@konrad3579
@konrad3579 23 күн бұрын
@@UnclePockets F5 (opcje), i w drzewku: + Wideo + Przetwarzanie obrazu i tam ptaszkiem na górze: podwajanie liczby klatek (tworzenie klatek pośrednich). Warto do tego utworzyć skrót. Różnica jest kolosalna, zwłaszcza na monitorach niesmużących gamingowych.
@UnclePockets
@UnclePockets 23 күн бұрын
@@konrad3579 hmm zastanawia mnie dlaczego ta opcja w oryginale nazywa sie "motion blur" czyli po prostu zwykle rozmycie ruchu... ale przetestuje, sprawdze, dzieki.
@konrad3579
@konrad3579 23 күн бұрын
​@@UnclePockets W grach ta opcja wprowadza rozmycie, bez poprawy płynności, a jedynie tuszując ów brak. W Potplayer z dwóch klatek tworzona jest jedna i oczywiście jakieś tam rozmycie ma miejsce, nie każdy nawet to zauważy. Płynność realnie się podwaja.
@wotan91
@wotan91 Ай бұрын
4:01 załapałem się na recenzję :D
@Crissel
@Crissel 21 күн бұрын
wow serio :D Gratulacje, cóż za niska szansa aby tak się stało 😂
@liquid713
@liquid713 Ай бұрын
nie ma to jak mieć rtx 3080 fe i używać jakiś dupereli aby grać płynnie w cyberpunk na ultra rt w 1440p
@fendt126
@fendt126 Ай бұрын
No w sumie to nie jest już taki mocarz więc skąd zdziwienie
@liquid713
@liquid713 Ай бұрын
@@fendt126 wydaje mi sie że tu winowajcą jest optymalizacja która leży odkąd powstało dlss i generowanie klatek bo wystarczy 1 mod aby odpalić nawet path tracing w 50/60 fps na tej karcie a z zwykłym rt 80
@llllllllllllllllllllllllll4313
@llllllllllllllllllllllllll4313 12 күн бұрын
120 fps w 4k ultra na gtx 1080ti z ta aplikacja mam, i nawet nie ma zadnych artefaktow, z pasami tez nie
@KacperKoter
@KacperKoter 3 күн бұрын
@@llllllllllllllllllllllllll4313 powiesz jak ustawiles ?
@llllllllllllllllllllllllll4313
@llllllllllllllllllllllllll4313 3 күн бұрын
@@KacperKoter 30fps limit i 4x framegen
@JustMartha07
@JustMartha07 Ай бұрын
Czekałam aż ktoś na Polskim yt zrobi materiał o tym x3
@rudykot5023
@rudykot5023 13 күн бұрын
A to jest zagraniczny?
@JustMartha07
@JustMartha07 13 күн бұрын
@@rudykot5023 Co to za pytanie?
@mariuszm8065
@mariuszm8065 Ай бұрын
jeszcze troche i będzie można kupić coś jak rtx 2070 za pare stówek i grać w najnowsze gry w 1440p a nie kupować rtx 4080 za 6 koła
@Izzaki
@Izzaki Күн бұрын
Moze dlatego nie dodali jeszcze tego natywnie do sterownikow
@KamaS94ec
@KamaS94ec Ай бұрын
Przydałoby się coś takiego do ETS 2 VR. Ta gra na goglach wymaga mocnego cięcia ustawień nawet na 4070 Ti.
@antekhell
@antekhell Ай бұрын
Działa na steam deck ze steam os?
@BRX_2137
@BRX_2137 Ай бұрын
Chwila. Czyli LS jest na rynku tak samo długo jak pierwsze karty RTX jak nie dłużej i programowo daje te same efekty? Czyje się oszukany. I nagle ten wielki "Hype" na DLSSsy który ciągnie się od lat wydał mi się irracjonalny.
@aryon55
@aryon55 Ай бұрын
Monopolista dyma klientów jak zawsze. Dobrze ze jest jeszcze AMD z porównywalnym FSR.
@pokemon1666
@pokemon1666 Ай бұрын
Nie ta liga całkowicie, DLSS daje o wiele mniej zapixelowany obraz, w porównaniu do LSS. Nie mówiąc już o opóźnieniach.
@BRX_2137
@BRX_2137 Ай бұрын
@@pokemon1666 Sprawdziłem już. TAK
@aryon55
@aryon55 Ай бұрын
@@pokemon1666 Wersja 3.0 i 3.1 FSR jest porównywalna. Nawet jak wychodzi gorzej, to rozbijamy sie o szczegóły. Przynajmniej generator klatek moge odpalić na np starym RX 480
@MrBalrogos
@MrBalrogos Ай бұрын
Nie te same bo nie zawiera informacji o wektorze ruchu.
@WueM.
@WueM. Ай бұрын
Dzięki temu w końcu mogę ograć Bloodborne na playstation, tak mnie te 30 klatek odrzucały od tej gry przez cały ten czas, że nigdy nawet nie spróbowałem się do tego przyzwyczaić. Teraz wystarczy remote play, lossless i można się cieszyć płynnością. Dla mnie to działa jak zbawienie do gier konsolowych zlokowanych na 30fps. Mega!
@tetrizsd
@tetrizsd 27 күн бұрын
możesz mieć lekkie problemy ta gra rest robiona pod 30fps
@MegaAfiss
@MegaAfiss Ай бұрын
Kupiłem - Egzorcysta Walaszka na Netflixie nagle w pełnej płynności. Fajnie :D
@nerfbronzecrank7966
@nerfbronzecrank7966 Ай бұрын
No i namówiłeś, jutro maraton bomby w 60fps
@gureedoteam5632
@gureedoteam5632 Ай бұрын
Ja nie wiem jak to jest, że niektóre nowe gry wyglądają dużo gorzej niż (niektóre) stare, a mimo to maja 2x albo 3x wyższe wymagania?? Czy my się cofamy w rozwoju, czy już nikogo nie obchodzi dobra optymalizacja?? Twórcy ciągle trąbią, że trzeba podnosić ceny gier, bo rosną koszty ich produkcji. Ale to samo mówili, gdy podniesiono standardowa cenę z 250 zł na 350zł za grę. Miało to niby zapewnić lepszą jakość produktu.. to ja się pytam, gdzie jest ta lepsza jakość?? Dzisiaj wychodzą gry za 350 zł, które trzeba potem naprawiać następne pół roku.. ehh, w złym kierunku idzie branża gier. Do tego, jeszcze zaporowe ceny samego sprzęty, jak tak dalej pójdzie, granie w nowe gry będzie przeznaczone tylko dla najbogatszych. Ale może przesadzam... może to tylko ja i moje czarno-widzenie.
@marcinchreptowicz6843
@marcinchreptowicz6843 Ай бұрын
Od kiedy standardowa cena gier to 350zł? O.o dajesz się komuś w balona robić xD
@gureedoteam5632
@gureedoteam5632 Ай бұрын
@@marcinchreptowicz6843 A ile na premiere kosztowały takie gry jak: Diablo IV, Starfield, CoD Modern Warfare 3 Remaster, Alan Wake 2 czy Horizin Forbidden West?? Od 300 do 350 zeta.
@marcinchreptowicz6843
@marcinchreptowicz6843 Ай бұрын
@@gureedoteam5632 wspomniałeś same okropne gry, może poza horizonem, tworzone przez ogromne korporacje które trafiają do casualów, a nie do kogoś kto ogląda takie filmiki na yt (: Oni nie zwracają na to uwagi
@tetrizsd
@tetrizsd 27 күн бұрын
inna architektura etc :)
@gureedoteam5632
@gureedoteam5632 27 күн бұрын
@@tetrizsd Jak inna architektura daje takie same efekty jak stara, albo nawet czasem gorsze (optymalizacja), to jaki jest sens zmiany architektury?
@mrbeckham666
@mrbeckham666 Ай бұрын
działa to w grach z anti cheat jak np war thunder?
@meszner491
@meszner491 Ай бұрын
to "nakładka", więc nie ingeruje w pliki gry co za tym idzie nie ingeruje w anti cheat'a. Tak jakby na monitor ktoś nałożył ci warstwę, która zwiększa klatkarz. Pod spodem działa nadal ta sama gra bez jakiejkolwiek ingerencji zewnętrznej
@tomaszmarkiewicz6356
@tomaszmarkiewicz6356 Ай бұрын
Hej dzięki za film, bardzo przydatne informacje o Lossless Scaling. Z tą blokadą fps na 60 klatek naszedł mnie taki pomysł na film w związku z zwiększeniem kosztów prądu w Polsce od lipca. Czy mógłbyś zrobić jakiś test kart na zablokowanych fps , warianty poboru prądu natywna rozdziałka, z dlss /fsr , z opcją frame gen. oraz tańsze karty chodzące na 80% po zablokowaniu klatek i droższe modele z większym tdp ale na 50% obciążenia, karty po optymalizacji undervoltingiem i bez, co jest bardziej opłacalne dla zmniejszenia poboru prądu. Uważam, że byłby to ciekawy i przydatny test, pozdrawiam.
@KobraBB
@KobraBB Ай бұрын
Super pomysł
@furieux6742
@furieux6742 Ай бұрын
Przyklad cs 2 w 1440p: 3070 przed uv 240w po uv 130-140w. Przy 60hz 70-80w.
@mygames50
@mygames50 29 күн бұрын
Wow to działa mam od kopa, genialne do gier z zablokowanym licznikiem i bez wbudowanego frame generatora ale nawet starsze materiały na YT w 3x większej iloci klatak to sztos plusy odpalone wyładnianie obrazu w Operze GX i mamy YT 2.0 :D
@fabiankowalski2675
@fabiankowalski2675 Ай бұрын
Supef poradnik
@MarcinGustaw
@MarcinGustaw Ай бұрын
Dzięki za ten film. Od razu kupiłem i zastosowałem do Snowrunnera.
@WelonEU
@WelonEU Ай бұрын
jeżeli masz możliwość to napisz co wyklikales zeby spoko chodziło bo totalnie tego nie ogarniam
@MarcinGustaw
@MarcinGustaw Ай бұрын
@@WelonEU w SR, najpierw ustawić grę (w menu grafiki) żeby była "bez ramek", wyłączyć grę, ustawić w sterowniku, w rivatunerze, albo samej grze, ograniczenie klatek na połowie możliwości monitora albo ciut mniej (w moim przypadku 144Hz) więc ustawiłem sobie 71. Jeśli w grze, to będzie tylko 60. Uruchomić Lossles scaling. Na początek, z lewej strony dać nowy profil gier (jakoś tam go nazwać) żeby za każdym włączeniem nie ustawiać na nowo, następnie w kolumnie: Tryb skalowania: Auto i proporcje obrazu, typ skalowania LS1 (wydajność OFF). Generacja klatek (na początek) zmienić na LSFG 1.1, jechać paskiem na dół aż do opcji Synchronizacja wył. (przecież po to blokujemy klatki), Pokazuj kl/s - ON, zjechać jeszcze niżej i w API przechwytywania zmienić na DXGI. Zostawić włączony Lossles i uruchomić Snowrunnera. Jak się SR uruchomi do menu, zrzucić go na belkę, przejść do Losless i włączyć przycisk "Skaluj" w prawym górnym rogu i w ciągu 5 sek. od włączenia powrócić do Snowrunnera (u mnie kombinacja klawiszy nie działa). Po 5ciu sek. ekran mignie i w lewym górnym rogu pojawi się licznik klatek. Wczytać save i grać. Jeśli będzie obraz zbyt rozmyty - w opcji wyostrzanie dać pasek na 1. Gdyby było za mało klatek (np blokada ustawiona na 71 a wyświetla przykładowo 51/102 i karta wyje) to napisać :) Jest też tryb x3 (choć ja polecam jego użycie w ostateczności)
@raccon5658
@raccon5658 12 күн бұрын
Co to za gra z 1:42?
@zzy6642
@zzy6642 6 күн бұрын
manor lords
@darkop3136
@darkop3136 Ай бұрын
Najważniejsze żeby się nie poddawać i grać nawet jak dziadkami i babciami będziemy hrhr
@szponiasty
@szponiasty Ай бұрын
Działa pod linuxem?
@Grzegorz_Bogacki
@Grzegorz_Bogacki 19 күн бұрын
A jak wygląda to pod względem poboru energii, jeśli chodzi o handheldy? Czy wzrasta pobór mocy z baterii?
@FramesSmith
@FramesSmith Ай бұрын
Sam używam go od wielu godzin w starych grach, emulatorach gier z konsol i przede wszystkim podczas oglądania filmów lub KZfaq
@weczisTV
@weczisTV 17 күн бұрын
Jak tego uzywac na steamdecku oled? Musze sie wgryzc
@kacperolszowski1331
@kacperolszowski1331 29 күн бұрын
A jak z tym wszystkim ma się korzystanie z G-syncu/free syncu? Kompletnie go wtedy wyłączamy?
@TechLipton
@TechLipton 27 күн бұрын
Nie zauważyłem różnicy bez i z.
@Duke1010PL
@Duke1010PL Ай бұрын
Od kilku lat stosuje, ale nadal nie ma ogranieczenia max fps czyba, że się ustawi synchonizację. Temat powinien być wrzucony kilka lat temu.
@Bartłomiej-n2y
@Bartłomiej-n2y Ай бұрын
Chodzi o extra ram download?
@hakura_55
@hakura_55 Ай бұрын
Tak pobrałem 2TB ramu
@nu-7316
@nu-7316 Ай бұрын
Będzie trzeba spróbować
@DanielToPaker
@DanielToPaker 14 күн бұрын
Czy np zablokowanie gry na 100 klatkach pomoże pozbyć się takich artefaktów na monitorze 144hz? Mówię oczywiście o trochę starszych grach w których mój komputer jest w stanie sobie poradzić
@Foks
@Foks Ай бұрын
Ciekawe jak to będzie działać na steam decku :D
@marcindewicki2137
@marcindewicki2137 Ай бұрын
Nie będzie - nie działa.
@liquid713
@liquid713 Ай бұрын
@@marcindewicki2137 działa są nawet poradniki na yt jak to zrobić
@marel9224
@marel9224 17 күн бұрын
Jak to dziala ? Bo moja karta juz jest ma skraju wytrzymalosci w farmingu 22. 40 fps mam , ta aplikacja nie obciazy mi jeszcze pc
@mackal83
@mackal83 Ай бұрын
Dam sobie spokój.Do coraz większych absurdów dochodzi na rynku gier pc a twórcy yt coraz bardziej mieszają nam w głowach tymi klatkami itp.
@awekomp
@awekomp 11 күн бұрын
Muszę przyznać, że program dał mi wielką różnicę w The Last Of Us Part II bez programu gra działała w 60 fps, ale miała wielkie spadki do nawet 45 po uruchomieniu programu i wyskalowaniu ustawień dało się grać na 30 fps, które wyglądały jak płynne 60 fps, ale są i mankamenty artefakty, których, choć bym się starał nie oglądać widać je gołym ale oczywiście można je olać ale myślę, że mogę z czystym sumieniem polecić aplikacje
@Maciek2700
@Maciek2700 Ай бұрын
Czy Lossless będzie działać z kartą RTX 3080?
@qba4104
@qba4104 Ай бұрын
Będzie działac z każdą współczesną kartą.
@VeGPlay
@VeGPlay 10 күн бұрын
Ciekawy jestem, czy to zadziała w tym przypadku (tytuł zamiast linku) "Jak Duże Jest Mega Miasto? Manor Lords 2024. Sprawdź to! (Przewodnik po zasobach) 🏰" Ja uzyskuje 2-10 FPS na swoim PC a w GeForce NOW - Ultimate max 12 FPS. Ale te wyniki miałem dla 6800 mieszkańców Manor Lords. Teraz mam 9000 i spadek do 2 FPS 🙄
@TechLipton
@TechLipton 10 күн бұрын
Dla ilu? 🫠 kurczę blade, właśnie skończyłem grać i cieszyłem się że w końcu dobiłem do 300.
@VeGPlay
@VeGPlay 10 күн бұрын
@@TechLipton haha no tak jak ja na początku się cieszyłem z 200 potem z 500, a potem zobaczyłem shorta że max to 1000 - no i musiałem to sprawdzić. Okazuje się że ograniczeniem jest tylko cierpliwość i dalej poszło z górki 😎
@TechLipton
@TechLipton 10 күн бұрын
@@VeGPlay ciekawe, muszę wypróbować. Pewnie dojdę do takich liczb dopiero w pełnej wersji.
@VeGPlay
@VeGPlay 10 күн бұрын
@@TechLipton Podobno pełna wersja będzie już na bardziej wydajnym silniku w najnowszej wersji, więc jest szansa dla takich jak ja - budowniczych 😁że będzie więcej przyjemności z budowania w więcej niż 2 FPS.
@kuba9087
@kuba9087 17 күн бұрын
Pytanko, gram w ets 2 bez modów gra mi chodzi na 50 fps'ach ale jak instaluje mody to mam spadki, czy ten program pomoże?
@spaceprince9714
@spaceprince9714 8 күн бұрын
"Czy to bajka czy ściema?" - to ci się udało :) To jak powiedzieć. Czy to kartofel czy ziemniak? 😁
@TechLipton
@TechLipton 4 күн бұрын
Oj tam, oj tam 😋 bajka w znaczeniu: coś pięknego.
@fumar.official
@fumar.official Ай бұрын
Hej, to mój pierwszy film który u Ciebie widzę. Nie mam pojęcia czy już jesteś zaznajomiony z wykorzystywaniem technologii NVIDIA - ICAT? Pozwala na lepsze porównywanie fpsów idealnie sprawując się do tego typu filmów. Można odtwarzać do kilku nagrań na raz co pozwoli Ci nawet na stworzenie jeszcze lepszego zestawienia O ile nie jest Ci znany to polecam się z nim zapoznać pozdrówki (Broń boże to żadna reklama XD)
@MR_Bobek
@MR_Bobek 20 күн бұрын
a co jak mam 240hz w monitorze ile mam mieć klatek
@Jakub28i
@Jakub28i Ай бұрын
mam jedno pytanie ,bo w tym momencie 6:33 powiedziałeś ,że należy dostosować limit klatek do częstotliwości monitora: 1/2 1/3 1/4 ale nie mamy opcji mnożnika klatek x4 tylko x2 i x3
@konrad3579
@konrad3579 Ай бұрын
Bo chodzi o inną liczbę w innym programie. Co można też zrobić w sterownikach karty gtraficznej, niemniej jednak Riva Tuner + RTSS (jedna instalacja) jest jednym z najbardziej powszechnych programów do monioringu GPU w grach. Wraz z RivaTuner instaluje się RTSS (z opcją frame limit i tu jest ta opcja). W RTSS możesz zablokować maksymalną ilość klatek wyświetlaną przez grę. I tak, gdy gra działa w 62 FPS (np Skyrim) a masz monitor 120 FPS, to trzeba w nim ograniczyć FPS do 60, a w Lossless Scaling dać x2, dzięki czemu masz 2*60=120 FPS. A jeśli masz monitor 180 Hz, to x3 (60x3=180). W skrócie, musisz chwilkę się zastanowić do ilu FPS musisz grę ograniczyć w RTSS tak by wykorzystać możliwości swojego monitora. Ja mam monitor 280HZ, załóżmy że włączam grę i karta niedomaga, mam zaledwie 43 FPS. Tak więc ograniczam FPS do 40, co daje mi 80 FPS, czyli całkiem ładnie, acz mogę się pokusić o mnożnik x3, co da mi 120 FPS. Jeśli jednak gra chodzi mi w 150 FPS a chcę wycisnąć max, to muszę ograniczyć w RTSS do połowy odświeżania monitora, czyli 140 FPS (mnij niż chodzi gra), bo to da mi przy mnośniku X2 moje maksymalne 280 FPS. Po kilku razach w ogóle nie będziesz się zastanawiać co musisz, będziesz to robić automatycznie.
@Xander_12
@Xander_12 22 күн бұрын
​@@konrad3579 dzięki za ten kom. Wytłumaczyłeś to perfekcyjnie!💪🏼
@fumanchu410
@fumanchu410 Ай бұрын
Gram na konsoli oprócz strategii. Mam pytanie . Jak uruchomić grę w oknie Rome TW Remastered , tam tego w opcjach nie ma i w opcjach systemu windowsa też tego nie mam. Chodzi o to : "Wybierz przycisk Start, a następnie wybierz pozycję Ustawienia ,wybierz pozycję System > Wyświetlanie grafiki > > Zmień domyślne ustawienia grafiki. Wybierz ustawienie w obszarze Optymalizacje gier w oknach , aby je włączyć. Uruchom ponownie grę" Po ustawieniach grafiki nie mam opcji wyświetlenia gry w oknie. Nie mogę sprawdzić czy ten program LS działa. P.S. Sprawdziłem różne ustawienia na w Rome 2 TW , w końcu gra sprzed 11 lat - niestety , gorzej działa z tym programem niż bez niego.
@Konrad-jr1ir
@Konrad-jr1ir 18 күн бұрын
zadziała na Steam decku?
@Michal_Orzol
@Michal_Orzol Ай бұрын
Need For Speed Underground 2 i stary Need For Speed Most Wanted odpalone na monitorze 1440p 165 Hz... Wracam z urlopu i będę testował 😁😁😁
@zawada8353
@zawada8353 21 күн бұрын
Robię animacje w blenderze , do tego zadziała ? proszę o pilną odpowiedź
@Grzegorz54321
@Grzegorz54321 26 күн бұрын
Odświeżanie 165hz x2 to zablokować klatki na 82 czy 83?
@BRX_2137
@BRX_2137 Ай бұрын
Jestem teraz ciekawy jak zadziała to na Steam Decku?
@michaeldidikof634
@michaeldidikof634 Ай бұрын
Będzie gorzej bo handheldy mają słaby GPU i program działa dobrze na grach działających co najmniej 60fps. Mi na Ally zabiera 10 klatek I mnoży razy 2. Czyli gra co działała 50-60 spada na 35-40 i daje mi w rezultacie 70-75.
@bartekbrzeczyszczykiewicz7615
@bartekbrzeczyszczykiewicz7615 Ай бұрын
Zauwazyłem ze totalne wyłaczenie rozmycia w grach bardzo pomaga w jakosci obrazu np w wiedzminie 3
@wojteczek200
@wojteczek200 Ай бұрын
Ja zawsze wyłączam rozmycie bo nie mogę na to patrzeć
@ziomekzedzielni1
@ziomekzedzielni1 Ай бұрын
Ktoś jest w stanie grać z rozmyciem xD? Przecież to gorzej wygląda niż bez.
@danielx5294
@danielx5294 Ай бұрын
Ja również zawsze wyłączam rozmycie, albo jakiś efekt ziarna czy inny zwany filmowym...
@bartekbrzeczyszczykiewicz7615
@bartekbrzeczyszczykiewicz7615 Ай бұрын
@@ziomekzedzielni1 w niektórych grach jest opcja stopniowania rozmycia takie ustawienie czasami pomaga gdy np krawedzie są postrzepione bardziej zalezy od gry
@errr9408
@errr9408 Ай бұрын
W Cyberpunku akurat fajnie to się implementuje jak nie mamy dużo klatek, przy szybkich ruchach myszka daje efekt płynności, a nie klatkowania, polecam sprawdzić
@MarleyGro
@MarleyGro Ай бұрын
Zobaczę czy na laptopie który ma 5 lat już coś uciagnie bo narazie to muszę grać przez chmurkę w gry na nim
@krokodyllezy
@krokodyllezy Ай бұрын
Ja mam lapka 4 lata i po 130fps w ov2 na high ustawieniach więc pewnie próbujesz grać na jakimś notebooku
@MarleyGro
@MarleyGro Ай бұрын
@@krokodyllezy nie znam się na tym ale ten laptop czy notebook jest tak powolny ze szkoda gadać system odpala się jakieś 10 minut przeglądarka 2 minuty i jedyne na co mogę liczyć że jest wydajne to granie w chmurze bo mam światłowód starsze gry jedynie chodzą lub jakieś serio z małymi wymaganiami tak to GeForce now lub na subskrypcji Xbox ultimate w chmurze mogę sobie pozwolić ci którzy mają lepsze laptopy czy notebooki to serio zazdro bo wkurza mega te powolne włączanie się wszystkiego
@krokodyllezy
@krokodyllezy Ай бұрын
@@MarleyGro hmm a jakie masz specs?
@MarleyGro
@MarleyGro Ай бұрын
@@krokodyllezy chodzi ci o wymagania sprzętowe?
@reegoon123
@reegoon123 27 күн бұрын
Jak się ogląda materiał w 360p to nie widać różnicy. I po co przepłacać? 😅
@lukasz1031
@lukasz1031 Ай бұрын
Do cs2 ? Działa?
@TechLipton
@TechLipton Ай бұрын
To nie jest technika którą stosuje się w grach e-sportowych.
@marcinchreptowicz6843
@marcinchreptowicz6843 Ай бұрын
Kup i zrefunduj jak nie działa
@michadybczak4862
@michadybczak4862 Ай бұрын
Czy to działa na Linuxie przez Proton'a? I jak przeliczyć ile najmniej FPSów powinno być przy monitorze 165Hz? Jeśli brać podany przykład 36 dla 144 to wychodzi 1 klatka na 4 Hz. Hmm.. Jeśli na logikę powinna być równa wartość to dzieląc 165/5, otrzymam 33 FPS jaką najniższą optymalną wartość.
@DarO.0
@DarO.0 Ай бұрын
Dzięki za ten filmik, bo dzięki temu w końcu mogę normalnie grać, ponieważ po zakupie monitora z 165hz odświeżaniem i granie w fps, nie byłem wstanie się przyzwyczaić do grania w gry poniżej 120 fps, byłem mega sfrustrowany tym, bo rok temu składałem nowego kompa (oczywiście z twoich polecanych części) komputer sprawdza się super, tylko nie we wszystkich grach osiąga te 120 klatek, a do 60 klatek niestety nie da się już przyzwyczaić wzroku, więc jeszcze raz wielkie. dzięki za ten filmik. Robisz świetną robotę, trzeba będzie się zastanowić na wsparciem tego kanału, bo ewidentnie zasługujesz.
@wkvx
@wkvx Ай бұрын
duzo ci pomogła ta apka?
@kamilperon9453
@kamilperon9453 Ай бұрын
Potrzebujemy jakiegoś oprogramowania na zmniejszenie zużycia vramu w kartach graficznych...
@mateusz1703
@mateusz1703 Ай бұрын
Wystarczy nie kupować NVIDII, a problem sam zniknie. Śmieszne jest teraz to, że ludzie kupują NVIDIĘ i narzekają na brak VRAM. XD
@Dregomz02
@Dregomz02 Ай бұрын
@@mateusz1703 Nvidia specjalnie stworzyla nowe algorytmy kompresji bo sa chciwi i nie chcieli dodac wiecej fizycznego Vramu do gpu
@MrBalrogos
@MrBalrogos Ай бұрын
Upscaler
@kamilperon9453
@kamilperon9453 Ай бұрын
@@MrBalrogos śmieszne zmniejszenie zużycia o kilkaset mb:)
@kamilperon9453
@kamilperon9453 Ай бұрын
@@mateusz1703 to prawda. Jednak nie wszyscy chcą wymieniać swoje starsze karty graficzne.
@mateusz456able
@mateusz456able Ай бұрын
A podpowie ktoś jak usunąć lossless ze Steam? Bo po zakupie krzaczy i wywala mi gy do pulpitu. W bibliotece nie ma i nawet na support nie moge napisać.
@kkzz23
@kkzz23 Ай бұрын
Czy to zadziała w VR?
@wojtekvelzizo3007
@wojtekvelzizo3007 Ай бұрын
Czy to bajka, czy ściema? Dobre;-)
@Dralientv
@Dralientv 3 күн бұрын
Dajcie znać czy ktoś korzystał na RTX 2060 i faktycznie jest jakaś różnica :) obecna cena 27 zł nie dużo ale jak ma nie działać to po co :)
@fabiankowalski2675
@fabiankowalski2675 Ай бұрын
Spoko materiał
@goqnogkowol
@goqnogkowol Ай бұрын
Spoko komentarz
@xflashu8075
@xflashu8075 Ай бұрын
Ciekawe jak to na steam decku działa
@syntex9784
@syntex9784 Ай бұрын
Nie działa niestety bo program wymaga windowsa.
@xflashu8075
@xflashu8075 Ай бұрын
@@syntex9784 ja używam windowsa na steam decku
@Uriziiel
@Uriziiel Ай бұрын
W panelu sterowania nvidia można zablokować klatki nie potrzebna nam riva.
@cyberlolek
@cyberlolek Ай бұрын
Owszem, ale riva robi to najstabilniej ;)
@ragenn
@ragenn Ай бұрын
Porównaj blokadę klatek Riva z Nvidia mając wykres "frametime" to wtedy zobaczysz dlaczego Riva się do tego nadaje najlepiej xD
@Commtek
@Commtek 16 күн бұрын
Używam losless teraz w wiedzminie 3 w 1440 p by nie uzywac fsr'a, jak się przymknie oko jest ok :)
@Blacha-PL
@Blacha-PL Ай бұрын
Wypas na starych kartach , na najnowszych w 4K też się sprawdza , na zablokowanych FPSach w grach też daje rade, generalnie mega aplikacja.
@exzil5136
@exzil5136 Ай бұрын
czy działa to na starych słabych kartach?
@Blacha-PL
@Blacha-PL Ай бұрын
na wszystkich do sensownego działania zaleca się minimum 4-6GB Vram i conajmniej 20-30 klatek żeby zrobić x2 lub x3
@rafal_mazur
@rafal_mazur Ай бұрын
Mam pytanie lub raczej prośbę, nagrałbyś jak najlepiej zamontować, dobrać płytę dla dwóch kart 4080 nvidia wersja Founders Edition, w sumie 4090 to ten sam problem, coraz więcej ludzi montuje dwie karty, nie do grania ale ML, Ai etc, i jest to wyzwanie, sam się z tym zmagam bo mam już fajną kartę RTX 4080 Super Founders Edition + Płyta główna ASUS ProArt Z790 Creator WiFi ale teraz obudowa aby pomieścić dwie karty? hmm, nie mogą być jedna. nad drugą bo lekko za ciepło. Jedna w slot druga vertical ? Jaka obudowę dobrać. Tutaj wśród znajomych z branży IT i ML, AI to duże wyzwanie, wiele osób nie ma wcale obudowy bo wtedy można karty dowolnie :) ale to tez nie jest fajne wg. mnie. Może coś @TechLipton pomożesz, doradzisz.
@Zmyszen
@Zmyszen Ай бұрын
Właśnie po to Nvidia tworzy karty Quadro które dzięki NVlink mogą "łączyć" pamięć ram (też do AI i ML). Nvidia już kompletnie porzuciła multi GPU na konsumenckich kartach żeby kosić na wersjach profesjonalnych więc próba łączenia nie ma większego sensu.
@rafal_mazur
@rafal_mazur Ай бұрын
@@Zmyszen coś mi to nie pasuje, bo pod mechanizmy Ml i AI używasz wszystkich kart, nawet karty pro możesz łączyć i się łączy, w grach zgadza się to nic nie daje ale do renderowania, do ML i AI już tak.
@ogdar0
@ogdar0 Ай бұрын
dobra a gdzie jakis benchmark, bo mi sie tego nie chce ogladac
@asdfg4340
@asdfg4340 Ай бұрын
To wyłącz film i idź ewrona oglądać
@ogdar0
@ogdar0 Ай бұрын
@@asdfg4340 nawet nwm kto to xD
@666222333111
@666222333111 25 күн бұрын
Ma racje gdzie jest jakis benchmark bo w tym filmiku tylko puste slowa
@GenerallFluffy
@GenerallFluffy Ай бұрын
Dopytam po swojemu - czy na laptopie z monitorem 60Hz i gtx950m które w Valheimie w full hd na niskich działa w okolo 30 klatkach ze spadkami do 20 zastosowanie tego programu i zablokowaniu na 30 klatek poprawi mi jakoś zauważalnie jakość rozgrywki?
@Primee257
@Primee257 Ай бұрын
Zmień tego zloma
@GenerallFluffy
@GenerallFluffy Ай бұрын
@@Primee257 nie. On jeszcze na twoim grobie zatańczy
@Primee257
@Primee257 Ай бұрын
@@GenerallFluffy biedaku mecz sie dalej tam w 20 fpskach XD
@kamilbarda1566
@kamilbarda1566 Ай бұрын
Zawsze można odpalić grę w HD, skalować do Full HD, a potem na zablokowanych 30 klatkach włączyć LSFG x2 w trybie Performance (wszystko wykonywalne w Lossless Scaling i panelu NVIDIA). Trzeba tylko pamiętać o pamięci karty graficznej (VRAM) żeby zostało miejsca na LS (ok. 0.5 GB).
@GenerallFluffy
@GenerallFluffy Ай бұрын
@@kamilbarda1566 a upscalować mogę w jakimś innym programie?
@MarcellOnLive
@MarcellOnLive Ай бұрын
Witam. a co z kartami typu GTx 960, czy to w ogóle zadziała czy nie?
@TechLipton
@TechLipton Ай бұрын
Powinno działać na każdej karcie, która obsługuje DirectX 11.
@TheCarantoni
@TheCarantoni 18 күн бұрын
Działa u mnie na gtx960 2gb i 8gb ram i5 choć to najlepiej na starszych grach. RDR2 artefakty, Forza Horizon 4 smużenie, e-football 2024 tragedia, AC Valhalla dopiero nieco płynności. W sumie nie tego się spodziewałem, nie na mojego kartofla. Dużo lepsze efekty daje Low Specs Experience który jest za podobną cenę i naprawdę robi robotę
@Crowexz
@Crowexz Ай бұрын
czyli slabe do gier esportowych przez opoznienie
@dze7kop998
@dze7kop998 Ай бұрын
mozna z deckiem uzywac? XD
@antek.69420
@antek.69420 Ай бұрын
Działa w The Binding of Isaac Rebirth?
@Dominik7T
@Dominik7T Ай бұрын
można dostać za to bana w grach?
@patrykmusielewicz7733
@patrykmusielewicz7733 Ай бұрын
Powie ktoś czy to bardzo obciąża komputer ?
@adredy
@adredy Ай бұрын
To tylko dla tych co maja komputer jak widze za minimum 5k - czyli to zwyczajnie kopiuje co 2 klatke przesuwajac ja o kilka pikseli ? to tak jak w tv od 20 lat jak nie wiecej chodzi o cos chyba podobnego "proste podwajanie klatek zastąpione jest dodawaniem obrazów pośrednich, tworzonych przez algorytmy interpolacyjne lub czarnych klatek, aby zwiększyć ich liczbę. W rezultacie krótszy czas wyświetlania obrazu, zapewnia większą płynność ruchu. "
@nerfbronzecrank7966
@nerfbronzecrank7966 Ай бұрын
Jak ktoś ma komputer za 5k i potrzebuje generowania klatek to albo przepłacił, albo ktoś spierdolił optymalizację
@czarrny1czarrrny177
@czarrny1czarrrny177 Ай бұрын
Dziękuje za przygotowany materiał filmowy. Pozdrawiam.
@foxiakPL
@foxiakPL Ай бұрын
Nie musisz dziękować bo nie zrobił tego konkretnie dla ciebie
@s7ut
@s7ut Ай бұрын
@@foxiakPLxdddddd
@Dregomz02
@Dregomz02 Ай бұрын
Uzywam to w Elden Ringu oraz DS3 i grach na emulatorach gdzie jest lock na 30/60fps. Chcialbym zeby to dzialalo ze SpecialK to bym mogl zmniejszyc input lag do minimum, bo oczywiscie nie sa to klatki za darmo zawsze jest jakis koszt a tutaj mamy input lag i duzo wyzsze uzycie GPU. Scigalki jak WMMT6 czy Ridge Racer 4 czy Burnouty gra sie bardzo fajnie na 120fpsach. To byly gry na pada, gorzej to sie sprawuje w grach ktore uzywa sie myszy do grania tutaj jest kiepsko input lag za bardzo przeszkadza. Wiec polecam pogramik. Moze nastepny film o CompressorX? Tez ciekawe narzedzie ale tym razem do kompresji gier na Steamie, i zrobione przez goscia ktory storzyl genialny Borderless Gaming.
@zsnowball
@zsnowball Ай бұрын
Po odblokowaniu 60 fps to rzeczywiście działa. Dla mnie 75 to minimum (wiadomo więcej = lepiej), ale bez przesady - nie widzę już znaczącej poprawy powyżej 90.
@CHAD-f9u
@CHAD-f9u 16 күн бұрын
A monitor ile hz masz?
@lukaszzarzeczny1453
@lukaszzarzeczny1453 Ай бұрын
Robię wszystko jak na filmie testując program w RDR II nie widzę żadnej zmiany oprócz pojawienia się dziwnej palety kolorów po włączeniu programu. Trochę jakby źle był ustawiony HDR nie da się na to przeć a FPS ten sam. Ma ktoś pomysł?
@kamilbarda1566
@kamilbarda1566 Ай бұрын
Być może masz podłączony monitor przez hdmi i nie wyrabia transfer danych obrazu w obecnym nowym ustawieniu odświeżania. Albo kabel jest lekko wygięty na wtyczkach i nie łączy dobrze monitor z kartą graficzną.
@Bonzel12
@Bonzel12 29 күн бұрын
Nie działa ten chłam.
@grynadevilgearxd2442
@grynadevilgearxd2442 Ай бұрын
Super. Cieszę się, że w końcu ktoś zajął się tego typu tematem tak szczegółowo. Dziś pobawię się LS przy Dead Space 2023. Może uda Mi się w końcu odciążyć ciut procesor i zminimalizować chociaż trochę randomowy stuttering.
@googleslocik
@googleslocik Ай бұрын
No super, tera moge odpalic gre w 320p w 30 fps i upscaling robic do 1080 p i 60 fps ;D Future is now.
@ZbakanyRambo
@ZbakanyRambo Ай бұрын
Przykre, że samo odpalenie Steama itp. aplikacji potrzebnych do odpalenia gry zabiera nam +/- 10-15% wydajności w grach. A piraci nie dość mają za darmo to jeszcze lepiej im gry chodzą XD Warto pogrzebać w procesach działających w tle przed odpalaniem gry. Trzeba zrobić tak żeby był wyłączony nawet explorer.exe czyli pulpit z ikonami. Ja wyłączając dosłownie wszystko co się dało zyskałem naprawdę zauważalne przyrosty w grach. Sposób sprawdzał się zarówno na starym lapku jak i obecnym kompie z RTX 4080. Badziewia systemowego po zainstalowaniu Windowsa jest w cholerę, większość z tego jest nigdy przez nas nie używana nawet. Warto zainteresować się tematem bo mowa jest nie o byle tam paru klatkach tylko parunastu albo nawet parudziesięciu wzwyż zależy jak bardzo mamy zawalony PC niepotrzebnym syfem a uwierzcie mi każdy komp jest zawalony nawet ten świeżo po przeinstalowaniu i po złożeniu z nowych części.
@MAST
@MAST Ай бұрын
Ale cię odkleiło... 10-15% to tylko w twoim 20-letnim kompie/lapku lub "rtx" "4080" z chin, z wisha z 1GB RAMu i 20-letnim dyskiem HDD... Naprawdę trzeba by się bardzo postarać, by aż tak zasyfić kompa...
@marcinchreptowicz6843
@marcinchreptowicz6843 Ай бұрын
Nie wiem, z jakiego plastiku jest wykonany chip w Twoim RTX 4080, ale ja na moim 6700xt mogę usunąć 90% procesów a gry oparte na GPU zyskają max 1-2% fps
@buli702
@buli702 4 күн бұрын
Kupujecie nowe karty do starych procesorów i dziwota jaki masz procesor?
@user-zs3hg7vc7c
@user-zs3hg7vc7c Ай бұрын
Nie jest to zwiększenie liczby fps tylko upłynnienie przejścia między już generowanymi klatkami, ale w uproszczeniu można powiedzieć że zwiększa liczbę fps ponieważ dla większości osób więcej fps = płynniejsza gra i nie chcą wchodzić w szczegóły
@kamilsz2336
@kamilsz2336 Ай бұрын
To jest dosłownie zwiększenie FPS, czyli frames per secons -_-
@zimnocieply4889
@zimnocieply4889 Ай бұрын
Nie xD​@@kamilsz2336
@xpxaxtxoxx
@xpxaxtxoxx 29 күн бұрын
To ma zajebisty potencjal do handheldow tylko szkoda że nie działa na steamOS ://
@EvasiveCrow
@EvasiveCrow 24 күн бұрын
Tanie to nie jest, ale podobnie jest z cloud gaming.:Chcesz wydajny serwer to musisz zaplacic.
@MassiveAdrian
@MassiveAdrian Ай бұрын
uzywam od bardzo dawna do oglądania filmów (tak mozna używać na przeglądarkach i filmy 24klatki podciągnąć na 72 w trybie x3)
@marceldabrowskii
@marceldabrowskii Ай бұрын
Niech mi ktoś wytłumaczy na jakiej zasadzie ma to działać, bo nie rozumiem? 7:58 jest mniej klatek, ale jest płynniej? Czy jak?
@drusix1987
@drusix1987 Ай бұрын
Jak można dalej nie rozumieć, pomimo tak długiego objaśnienia zasad działania tej technologii?
@goqnogkowol
@goqnogkowol Ай бұрын
​@@drusix1987srak
@marceldabrowskii
@marceldabrowskii Ай бұрын
@@drusix1987 dzięki za wyjaśnienie
@jedzciejapka
@jedzciejapka Ай бұрын
Ja też nie wiem jak to dokładnie działa, ale rozumiem jak to może działać. Zasada opiera się na porównaniu dwóch kolejnych klatek i wygenerowanie klatki pośredniej. Normalnie obraz się generuje i wyświetla klatka po klatce. klatka 1- generowanie, wyświetlenie, usunięcie z pamięci klatka 2 - generowanie, wyświetlenie, usunięcie z pamięci klatka 3 - generowanie, wyświetlenie, usunięcie z pamięci itd. W moim rozwiązaniu (a także w tym konkretnym programie) jest przynajmniej jedna klatka opóźnienia: Klatka 1 - generowanie Klatka 2 - generowanie, WYŚWIETLENIE klatki 1, porównanie klatki 2 do klatki 1 i wygenerowanie klatki pośredniej, usunięcie klatki 1 z pamięci, WYŚWIETLENIE klatki pośredniej Klatka 3 - generowanie, WYŚWIETLENIE klatki 2, porównanie klatki 3 do klatki 2 i wygenerowanie klatki pośredniej, usunięcie klatki 2 z pamięci, WYŚWIETLENIE klatki pośredniej itd Jak widać, na każdą klatkę (poza pierwszą) przypada dwukrotnie wyświetlenie klatki, stąd mamy dwukrotną ilość FPSów. O co chodzi z "porónanie klatki x do klatki x-1 i wygenerowanie klatki pośredniej"? Tym już się zajmuje proste "AI", a to dosyć ciężki temat do wytłumaczenia w jednym komentarzu. W skrócie, komputer rysuje to co "uważa" że powinno wystąpić między klatką aktualną i klatką poprzedzającą. Jak malarz który widzi dwa obrazy. Na jednym obrazie piłka jest po lewej, na drugim po prawej - wiadomo że obrazem pośrednim jest obraz z piłką na środku. no i teraz program robi tak około 30, 60, 120 albo ile tam ustawisz razy na sekundę, więc pozostaje kwestia wydajności. No i tak to mniej więcej działa.
@mijang3394
@mijang3394 Ай бұрын
Ten program możan kupić tylko n tamtej pokazanej platformie? Czy można inczej. Ciekawi mnie czy ten program wymaga dodatkowej platformy, która sama w sobie obciąża system.
@marcinchreptowicz6843
@marcinchreptowicz6843 Ай бұрын
Na piratach jest, ale wtedy nie wspieras, twórców
@kluskizesrem
@kluskizesrem Ай бұрын
Na steamdecku to zadziała ? XD
@blazeyt1383
@blazeyt1383 Ай бұрын
Ja kupiłem 2 mies temu ale delay jest straszny
@DETRIXofficial
@DETRIXofficial 21 күн бұрын
A dziala to na laptopach, mam integre i celeron, chcialbym zagrac w mc, mam wszystko podkręcone na maxa+hone+sodium a osiągam około 60fps, jezeli to bym kupił to miałbym 3x fps czyli około 180?
@hunteractually3637
@hunteractually3637 18 күн бұрын
Tak ale generacja klatek powoduje input lag więc jesli nie chcesz grac jak uposledzona osoba z zanikiem miesni to nie kozystaj z tego xd
@szpynda
@szpynda Ай бұрын
Czyli zmniejszyłeś sobie klatki z 70 do 60? ;) Przy G-Sync/FreeSync spadki nie mają takiego znaczenia.
@Tobnjuks
@Tobnjuks Ай бұрын
Jeśli da sie to zastosować w PS5 PRO to fajnie
@sveezyx
@sveezyx 27 күн бұрын
i gra się w trybie okna? A jakby włączyć Windowed bordeeless?
@TechLipton
@TechLipton 27 күн бұрын
Pełnoekranowe okno to też okno.
@karolbaran356
@karolbaran356 Ай бұрын
Ogólnie sam program jest przydatny np: w emulacji lub tytułach dla których input lag nie ma znaczenia. Wiadomo są wady i zalety z plusów jednak "większy"frame-rate (co ratuję posiadaczy starszych PC), upsacle tytułów które nie posiadają implementacji DLSS, FSR lub XeSS, można zbić temperatury i zużycie prądu PC po przez lock na mniejszą ilość FPS np: mając ekran 144hz grę blokujemy na 48FPS i można dać opcję X3 tak samo przy X2 wtedy należy zablokować grę na 77FPS. Z minusów to input lag co w tytułach kompetytywnych np: CS GO,Valorant etc co niestety odrzuca możliwość korzystania z tego typu rozwiązania w takich grach. Do tego artefakty graficzne częściej występują przy X3 ze względu na większą ilość generowanych klatek przez program. Jeszcze pro tip dla niektórych są mody na FSR 3 z frame gen które działają i wyglądają lepiej niż LS co dobitnie pokazuje że NVIDIA i jej śmieszy DLSS frame gen to skok na kasę ponieważ FSR 3 działa praktycznie na wszystkich starszych kartach a nie jak NVIDIA tylko na serii 4000. Do tego właściciele Radeonów mogą korzystać z AMD fluid motion frames.
@kosmaty71
@kosmaty71 Ай бұрын
A jak ktoś ma Monitor 75 Hz, to na ile blokować? 25 FPS ?
@karolbaran356
@karolbaran356 Ай бұрын
​​@@kosmaty71Zależy ile FPS ci wyciąga PC 30FPS jeśli masz 1080p a dla 2k 40FPS poniżej 30 klatek nie ma to sensu.
@JacekNowak-rw3xr
@JacekNowak-rw3xr 2 күн бұрын
AMD Fluid Motion Frames - mi to wystarcza ponad 100 % wiecej fps
@Mobileman
@Mobileman Ай бұрын
Trzeba to będzie sprawdzić na Steamdecku.
@kamilbarda1566
@kamilbarda1566 Ай бұрын
Niestety aplikacja ma problemy z włączeniem na Linux pod Wine (z powodu braków plików wyglądu, czy jakoś tak), ale jeśli uda ci się to włączyć, proszę podziel się jak to zrobiłeś.
WASZE KOMPUTERY Z OLX... O JENY.
21:31
TechLipton
Рет қаралды 156 М.
NOWE PROCESORY AMD? ROZCZAROWANIE.
18:33
TechLipton
Рет қаралды 29 М.
Вы чего бл….🤣🤣🙏🏽🙏🏽🙏🏽
00:18
小丑把天使丢游泳池里#short #angel #clown
00:15
Super Beauty team
Рет қаралды 47 МЛН
Zombie Boy Saved My Life 💚
00:29
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 25 МЛН
Happy birthday to you by Tsuriki Show
00:12
Tsuriki Show
Рет қаралды 11 МЛН
Czy NVIDIA oszukuje na FPSach?
23:27
moreleTV
Рет қаралды 58 М.
NAJDROŻSZA vs NAJTAŃSZA płyta główna!
17:52
moreleTV
Рет қаралды 64 М.
Czemu KLUCZE do GIER są takie TANIE?
10:08
Alex
Рет қаралды 250 М.
Szerszeń - FAKTY i MITY
13:07
Venomous Art
Рет қаралды 440 М.
KOMPUTER GAMINGOWY ZA 50 000 PLN
17:42
Ziemniak
Рет қаралды 167 М.
EPICKIE TOP 30 najlepszych gier z Windows 98
24:49
PeCetowo
Рет қаралды 174 М.
ZAKOŃCZMY WOJNĘ AMD VS INTEL
10:37
TechLipton
Рет қаралды 46 М.
Kupiłem 40 KG kart graficznych z KOPARKI! 🤕⛏ [serio paskudne]
18:20
Tech Club Strażników Cnoty
Рет қаралды 236 М.
Вы чего бл….🤣🤣🙏🏽🙏🏽🙏🏽
00:18