TEKKEN 8. Боевая Система, Механика, Новый Геймплей. Переведено на Русский

  Рет қаралды 7,262

Genickus JKL

Genickus JKL

Күн бұрын

Оперативный перевод, который я сделал сразу после окончания Tekken World Tour 2022. Пришлось пожертвовать сном и едой, но надеюсь труд не пропадет зря и вам будет полезно это видео.
В эти 35 минут Харада и Гейм Директор Tekken 8 - Накацу - рассказывают нам подробно о боевой системе и механике Tekken 8. А также затрагивают тонкости управления и общие аспекты игры.
Перевод: Genickus
Оригинал: • TEKKEN 8 | New Gamepla...
Поддержка: donationalerts.ru/r/genickus | boosty.to/genickus
Новости Файтингов: rufgc
Стримы Файтингов: / genickus
00:00 Введение
01:10 Агрессия - Боевая Концепция
03:00 Изменение в существующей системе
05:37 Recoverable Gauge
08:43 Heat System, Heat Timer
11:00 Heat Burst, Heat Engager
16:35 Heat Energy, Heat Smash, Heat Dash
22:07 Универсальные Эффекты от Heat State
25:40 Power Crush
27:55 Controller Style
35:05 Завершение
Новости MK11: • Mortal Kombat 1 (2023)...
Strategy Guides: • Mortal Kombat 11. Stra...
Турниры MK11: • Mortal Kombat. Турниры
Другие Турниры: • Турниры
Лучшие Матчи: • Лучшие Матчи и Сэты

Пікірлер: 84
@prrpgaaff
@prrpgaaff Жыл бұрын
спасибо за перевод огромное!
@xenom7391
@xenom7391 Жыл бұрын
Спасибо за перевод и респект за проделанную работу!
@user-gs5cf7eg1x
@user-gs5cf7eg1x Жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу
@user-zd7ds7si9u
@user-zd7ds7si9u Жыл бұрын
Спасибо за перевод ,как только вышло в предложках видео я так хотел понять ,что за нововведения и так как я не силен в английском а тем более в японском я был рад что с утра мой друг заядлый любитель этой серии меня порадовал твоим переводом и каналом ,и я все понял . Огромное спасибо!)
@genesismix1996
@genesismix1996 Жыл бұрын
Максимум изменения, в боевой системы появились отмены, интересно! Rage Drive система которая могла очень сильно повлиять на исход битвы, но теперь её убирают печаль. Спасибо за перевод. Очень интересно было послушать.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
Рейдж драйв перекочевал в хит систему. Он эволюционировал.
@wernfreid5927
@wernfreid5927 Жыл бұрын
Очень крутые изменения, спасибо Жене за перевод!
@kylleris226
@kylleris226 Жыл бұрын
А что крутого? Убили блокирование атак, а вместе с тем убили большинство защитных персонажей, добавили реген от атак, вынуждая начать мэшить в блок постоянно. Добавили каких то полосок, чтоб игра ещё дальше отошла от изначального стиля сражений двух мастеров реальных боевых искусств. Ещё и сделали легкое комбо на 1 кнопку, чтобы одноклеточное могло сравниться с людьми, убившими десятки и сотни часов на игру.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
@@kylleris226 , какие реальные боевые искусства? Ты видел когда-нибудь в реале джагглы? А теккен именно про джагглы всегда был. Поэтому завязывай писать чушь о реальности. За реальностью иди в UFC, а в теккен всегда искали зрелищность. И, для сведения нубам, теккен 7 в целом был защитной игрой, там все персонажи игрались от защиты, поскольку ловить на панишах выгодней, чем рисковать в атаке. И да, легкие комбо на одной кнопке в теккен 7 также давно существуют. Заканчивай показывать свою полную некомпетентность в серии.
@kylleris226
@kylleris226 Жыл бұрын
@@stryk7251, про реалистичность я ничего не писал. Речь шла исключительно о реальных боевых искусства, ибо тут в отличие от мк того или стрит файтера у большинства персонажей стиль боя основан на конкретных боевых искусствах. Тут тебе и карате у мишим и ещё нескольких, и разные стили кунг фу у фэнга, лея и тд, и джиткундо Брюса Ли и прорестлинг у кинга, акинга и мардука. Даже наше русское самбо есть у Драгунова. А теряется это начало, ибо персонажи теперь какой аурой без конца отсвечивают из за всех этих новомодных хит режимов, свисто перделок миллион от ударов и так далее. За всеми этими побрекушками теряются банально боевые искусства. Всё как будто какими то наруто стали с чакрой. Защита выгодней только если враг идиот что без конца бьёт предсказуемыми долгими или наказуемыми атаками. На деле хрен поймаешь если игрок грамотный и использует в большинстве своём поки и миксапы. Ещё и хрен защититься от большинства персонажей из за огромных мувсетов, многие приемы из которых без основательного задрачивания в тренеровке фиг заблокируешь. Атаковать в теккене 7 как правило проще, разве что на про сцене, где уже оба игрока атаки друг друга знают баланс смещается в сторону защиты. Но большинству такого уровня никогда не видать, да и смысла нет особого. Лёгкие комбо на кнопку есть, но то просто стринг серии у катарины, ноктиса и тд. В т8 запихнули же полноценное комбо, используещее лаунчер, который если пропустить все комбо получишь гарантированно, и так на всех персонажа, а тут ещё и с уроном на пол хп бара, отсюда и негодование.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
@@kylleris226 , снова чушь. Теккен - это такие же нереалистичные бои, как мк или сф. Разница лишь в том, что механика теккена больше основана на гонконгских боевиках, а сф и мк - на фентезийных западных. Но это не отменяет того, что механики эти можно смешивать. Про геймплей ничего не пиши. Показываешь свое нубство. Посмотри игры про игроков на турнирах, не увидишь там никакого мешинга в атаке. Только защита, попытка вскрыть сейвовыми поками. И да, на рангах выше среднего начинается похожая игра у всех. Чел, в теккен 7 есть режим помощника, его можно повесить на любую кнопку. Зажимаешь помощника, а потом мешишь любые кнопки - получается комбо. Зайди в настройки управления, ознакомься
@kylleris226
@kylleris226 Жыл бұрын
@@stryk7251, а можно мои сообщения читать? На первые два твоих тезиса там и без того ответы были. А по поводу режима помощника, там же нету комбо, только основные приёмы используемые персонажем, репукены гиса там, дезфисты пола, сальтухи Ло. Но тут могу ошибаться, я его почти сразу убрал из управления и заменил на более полезные кнопки.
@BOSS-hl1lo
@BOSS-hl1lo Жыл бұрын
Это просто ашоленамойва оформляю предзаказ сразу
@DS___01_
@DS___01_ Жыл бұрын
Ну больше агрессии - это хорошо для файтинга
@stillent880
@stillent880 Жыл бұрын
17:10 если я правильно понял, то чип дамаг работает так - в режиме хит все мувы наносят чип, а в не режиме, только некоторые мувы..............
@joebazuka
@joebazuka Жыл бұрын
Да
@user-lx7wy8gn8v
@user-lx7wy8gn8v Жыл бұрын
Не шарю за файтинги, но за дденикусом следу давно )) коммент в поддержку канала ))
@gorbataiagora5920
@gorbataiagora5920 Жыл бұрын
Круче Эмеральда обзор уже никто не сделает
@user-wx6hd4tk3r
@user-wx6hd4tk3r Жыл бұрын
Огромное спасибо за перевод описания боевой системы!!) Действительно теккен 8 стал ближе к 2д файтингам. Уж не знаю на сколько это понравится фанатам серии.
@jupiter88881
@jupiter88881 Жыл бұрын
Да стал, но у меня плотное чувство что не так сильно как кажется на первый взгляд, координально игра, на мой вкус, не измениться. Да ближе к концу раунда стратегии поменяются с терпильства на желание зассать противника ударами
@Georgiy_Sergeevich
@Georgiy_Sergeevich Жыл бұрын
Игра довольно красиво смотрится, надеюсь будет бомба.
@cherepetsu4583
@cherepetsu4583 Жыл бұрын
Кинул в Хараду пачкой денег
@BOSS-hl1lo
@BOSS-hl1lo Жыл бұрын
Правильно будет @cherepetsu4583 : достал из сейфа пачку 5 тысячных купюр и бросил их в Хараду
@Arinraen
@Arinraen Жыл бұрын
Но графон безумен, на видео очень нравится
@steamconnected6671
@steamconnected6671 Жыл бұрын
Очень шустро,теперь можно будет послушать в фоне.Спасибо.
@Arinraen
@Arinraen Жыл бұрын
Меш будет поощряться видимо
@JaJo224
@JaJo224 Жыл бұрын
Ага, в теккене.
@RomeoBerkut
@RomeoBerkut Жыл бұрын
Да, как и во всех файтингах, когда соперники играют в него меньше 3 часов😂
@Nabokka
@Nabokka Жыл бұрын
Думаю, мешеров научатся расчехлять. Мы пока не имеем под рукой даже одной записанной полностью катки, не то что полноценного билда. Надо подождать и посмотреть что в итоге получится
@USA849
@USA849 Жыл бұрын
22:07 такое было Теккен 3
@jupiter88881
@jupiter88881 Жыл бұрын
Короче пересмотрел ещё раз, вроде все понятно. По сути чип урон(который не убивает) все таки введён, но его можно восстановить своим уроном(агрессией) и если вся полоска будет белая ты действительно умрёшь от одного удара в хит, потому основное хп это жёлтое. Что касается хиат системы, если она доступна один раз за раунд(я этого не услышал и не вычитал) то вполне себе тот же рейдж драйв только расширенный, можно и для создания плюсов и для увеличения урона использовать, очень нравится. Но пугает сколько же урона будут наносить некоторые персонажи, например ларс и ли, которые и так тебя тащат через всю арену, а теперь и на инфинитах смогут до края дотащить.. Ну я думаю они с этим разберутся. Будем надеяться что До выхода. А если уж и нет то не впервой нам играть в поломанную ванила версию игры. Помему так в большинстве случаев происходит. Что касается графики, думаю не стоит переживать раньше времени, это очень похоже на то, что пока на показывают не конечный результат, либо не ультра настройки. Потому что что слишком нелепо смотрится белый дымок во время хиат. Очень дёшево. Это будет переделан или детализировано на ультра. Короче не сцыте. Рейдж арт да... Тут я солидарен, теперь нет выбора между драйвом и тупым уроном, а значит что? А значит это 80% раундов будет комбо эндером, а значит мы будем на это смотреть постоянно. Привет Эд Бун. Казалось бы пол... Ульта 1 удар по сути... Секунд 7 он это делает, успел мёртвые души прочитать пока мультик закончится. Ладно, надеюсь как то с этим тоже поработают, но верится с трудом. Джен спасибо за перевод, думаю игра получится хорошая. Всем пеас
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
Ты в теккен 7 в каждом раунде пытаешься реализовать рейдж в арт или драйв? Сомневаюсь. Зачастую в этом даже нет необходимости. Тогда почему в теккен 8 его должны жать постоянно?
@jupiter88881
@jupiter88881 Жыл бұрын
@@stryk7251 вообще то да, почти в каждом раунде или одно или другое мне действительно нужно. Вот уж за что я не ожидал разговор так это за РА, это единственная камбек механика, которая не ничем не замещается. Ты играл в МК11? Я играл и я знаю что такое единственная камбек механика. Она будет постоянно
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
@@jupiter88881 , чел, не позорься подобными высказываниями. Если у тебя будет 20% хп, а у меня больше 50%, тебя уже никакой рейдж арт не спасет. Надо очень удачно закомбить, чтобы из такой ситуации комбекнуть. Рейдж арт может зарешать при плюс-минус равном хп.
@jupiter88881
@jupiter88881 Жыл бұрын
@@stryk7251 ясно, иди во дворе так общайся. Здесь мы с тобой закончили.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
@@jupiter88881 как?
@Roman_Berez
@Roman_Berez Жыл бұрын
Чёт сложно
@maxpoddubny7143
@maxpoddubny7143 Жыл бұрын
Как бы я хотел чтобы в Теккен 8 добавили систему диалогов между персонажами перед началом боя как в МК 11. Было бы здорово
@RomeoBerkut
@RomeoBerkut Жыл бұрын
Судя по Нине, он даже не придумывали новые реплики перед началом и в конце боя😂
@mcdrago7837
@mcdrago7837 Жыл бұрын
За это надо платить деньги , придумывать фразы.Это слишком сложно для Харады
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
Чел, старые реплики оставили Нине для отсылок к прошлым играм. В теккене всегда новые победные стойки и вступительные анимации состояли из старых и новых, чтобы не уходить полностью от истоков.
@ultkube807
@ultkube807 Жыл бұрын
В теккене очень много персонажей которые друг друга просто не знают и не видели
@maxpoddubny7143
@maxpoddubny7143 Жыл бұрын
@@ultkube807 Ну и что, в МК11 как будто все всем родные😁😁 Рэмбо с Терминатором вообще гостевые, и тем не менее это разрабам не помешало прописать им реплики для диалога с каждым персонажем, да и отсылок куча что приятный бонус. В Теккене например интересно было бы посмотреть на вступительный диалог Джина и Казуи или Нины и Стива( всё таки мать и сын) всё это можно реализовать, было бы желание у Харады. Или сделать как в Теккене 5, где в режиме story mode у каждого персонажа на определенном этапе боя была сюжетная катсцена.
@rrrrrrrrrrrrampage782
@rrrrrrrrrrrrampage782 Жыл бұрын
теккен чисто по визуалу похож на сф
@steamconnected6671
@steamconnected6671 Жыл бұрын
Они схожи только тем что персонажи постарели
@playstationroom_kadzu
@playstationroom_kadzu Жыл бұрын
Скажу одно это уже не Tekken, а совершенно новый, другой файтинг.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
Почему же? Персонажи, мувы, импуты останутся во многом теми же. МК вообще в каждой игре механику с нуля изобретают, но никто ведь не скажет, что мк11 - это не мк.
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 Жыл бұрын
Молодцы разрабы, превратили теккен в МКХ . Мало было мешеров, давайте для них еще и кучу плюсов дадим, чип-урон, моментальное сближение и тд. Теперь я вообще не понимаю, а смыл играть тогда на защитных персонажах? Какой прок от условной Шаою, если можно взять любого прессера и мешить в упор? Очень надеюсь половину этих механик выпилят нафиг или они будут мусором, иначе игра вообще потеряет всякий смысл
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
А мувмент и паниши кто-то отменил? Заставить противника вифнуть и наказать - теперь нельзя будет? И да, метр не бесконечный, его быстро можно просрать. Какие претензии?
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 Жыл бұрын
​@@stryk7251 главная беда показанной механики - это то, что атакующий явно будет в постоянных плюсах. Если у противника +4 и выше мувмент у большинства персонажей уже ненадёжный. Бэкдеш часто не успевает, и ты всё равно блочишь, а степы становятся рискованными. Как я понял, этот метр даётся на каждый раунд и не тратится, если ты бьёшь противника. Почти наверняка у многих ближников там будут сплошные плюса и, возможно, продолжения будут иметь оч крутые свойства (контрхиты или ещё что-то). В такой ситуации они будут долбить тебя этим чип уроном, пока не снесут половину здоровья. Мне еще ладно, у моего перса есть magic4 и средний контрхит-лаунчер в 13 кадров на вставании, который бьёт даже лежачих, а что делать тем, у кого нет таких инструментов? Если игра будет такой, то не вижу смысла в неё играть, мёртвый онлайн 7-ки будет намного лучше.
@maratkataev
@maratkataev Жыл бұрын
Даже арену Коталя содрали)) Если честно то он стал напоминать МК и SF6 , но выглядит визуально лучше обоих. Теперь думаю стоит ли тратить время на изучение SF6.
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
@@thomasschmidt1452 , не факт, что в теккен 8 бекдеш останется таким говном, как в теккен 7.
@Nabokka
@Nabokka Жыл бұрын
@@thomasschmidt1452 если я правильно понял слова из видео, фреймдата ударов не будет меняться от активированной "жары". Меняться будут только эффекты ударов. К тому же большинство плюсов на блоке - верхние удары. Вовремя присел, наказал - размазываешь противника по полу/стене/взрывпакету
@rigfury3745
@rigfury3745 Жыл бұрын
и все будут ещё больше спамить x-ray кхм.. рейдж арт. спасибо харада..
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
А когда и для кого это было проблемой?
@rigfury3745
@rigfury3745 Жыл бұрын
для нубасов не было )
@Nabokka
@Nabokka Жыл бұрын
Не вижу проблемы в этом... Т7 тоже позволяет спамить RA. Особенно, L... U... C... K... Y...
@supercollider3449
@supercollider3449 Жыл бұрын
Икс рэй, действительно, портит игру…
@topstreaming
@topstreaming Жыл бұрын
зачем сделали таких раздутых и огромных персов, смотрится не очень
@kylleris226
@kylleris226 Жыл бұрын
Обычные вроде, ровно как и в прошлых теккенах
@deaconfrost4872
@deaconfrost4872 Жыл бұрын
Ха)) специальный стиль это легальный макрос)))) они выпускают эту хрень и говорят мол "смотрите даже рукожопы в нашей игре теперь комбухи могут сделать", боятся что народ бросит игру и делают эту дичь
@jupiter88881
@jupiter88881 Жыл бұрын
Да боже мой какой макрос, уверен никакого толку от этого управления умеюшим играть не будет, ровно как и не позволит тем кто не умеет, обыграть первых
@stryk7251
@stryk7251 Жыл бұрын
Это облегченное управление было в теккен 7, оно не давало никакого преимущества нубам в онлайне. Только для игры с ботами годится
@steamconnected6671
@steamconnected6671 Жыл бұрын
В семёрке что то похожее есть,но оно не решает,все таки менеджмент агрессии решает.
Increíble final 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 106 МЛН
Homemade Professional Spy Trick To Unlock A Phone 🔍
00:55
Crafty Champions
Рет қаралды 57 МЛН
Sigma Girl Past #funny #sigma #viral
00:20
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 22 МЛН
Tekken 8  ▰  Knee (#1 Bryan) Vs Eyemusician (#1 Yoshimitsu) ▰ Ranked Matches!
7:55
Tekken 7 - А ты знал?.. - Захваты
23:44
Regular Dweller
Рет қаралды 66 М.
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,8 МЛН
Tekken 8  ▰  Malgu (Law) vs Double (Law) ▰ Ranked Matches!
16:04
Tekken 8 Replays Channel
Рет қаралды 62 М.
Only the Best 2024. Tekken 8 TOP8 - Русский рестрим
2:09:36
Tekken 8 обзор после 5000 часов в Tekken 7
11:06
Fifty shades of Tekken
Рет қаралды 6 М.