Tester gier - zawód marzeń? Wywiad [Podcast]

  Рет қаралды 10,843

ROJSON

ROJSON

Жыл бұрын

🔥 Wesprzyj mój kanał: / @rojson
💛 NOWY KANAŁ: / @podcastnatarczywych
❤️ Hejos, zostaw droga Tarczo ŁAPKĘ W GÓRĘ, SUBA i dzwoneczek 🔔 oraz sprawdź:
💙 Rojo KZfaq (1,66 mln): kzfaq.info?...
❤️ Rojo Instagram (150k): / rojsonofficial
💚 Rojo Facebook (500k): / rojov13
💛 Rojo Twitter (26k): / rojov13
💙 Rojo Podcast: / @podcastnatarczywych
❤️ Rojo TikTok: / rojsonofficial
👨‍👨‍👦‍👦 Rojo Grupa (50k): / tarczownicyroja
💬 Rojo Discord: / discord
----------------------------------------------------------------
📧 Zapytania biznesowe: socjorojo@interia.pl
----------------------------------------------------------------
Patryk Rojewski to koneser życia i gier. Groznawca i socjolog nowych mediów. Twórca największych w kraju integracyjnych inicjatyw sportowych PZR (Paintball z Rojem) i AZR (ASG z Rojem), Projektu T@RCZ@ (obrona gier video), vlogów społeczno-ludologicznych (Mówię, co czuję!, Gry Na Receptę), podcastu Natarczywi oraz charytatywnej akcji informacyjnej CHTR (Charytatywna Tarcza Roja).
----------------------------------------------------------------
#Rojo #PatrykRojewski #Rojson

Пікірлер: 70
@ROJSON
@ROJSON Жыл бұрын
Wiecie, że kocham na bieżąco rozwijać i poszerzać swoją wiedzę dotyczącą gier. Lektura, granie, monitorowanie, newsy, artykuły, biografie. Bardzo pomagają mi w tym również wywiady z osobami, które siedzą w branży od lat, zajmując się różnymi jej aspektami. Od ich tworzenia, przez reklamę, po testowanie. I właśnie w ramach tej trzeciej kwestii, zaprosiłem do rozmowy swojego przyjaciela Huberta ("Anonim"), szefa TheShielders i wieloletniego, profesjonalnego testera gier wideo. W ramach długiego podcastu, dyskutujemy w otoczce wywiadu nie tylko o charakterze jego zawodu, ale również o tych wszystkich grach, których przed premierą nie sprawdzał chyba nikt. Zmora naszych czasów pod lupą. Potężny zastrzyk ciekawej wiedzy oraz garść brutalnych analiz. Zapraszamy.
@0Riddle
@0Riddle Жыл бұрын
Twój kanał to ciągły rozwój, adaptacja i parcie do przodu. Jako rówieśnik, podziwiam i szanuje. Nie zawsze jak pewnie wiesz, jest czas by oglądać, lajkować czy komentować - jesteś kozak.
@ROJSON
@ROJSON Жыл бұрын
@@0Riddle Miło mi:) Takie słowa zawsze dużo dla mnie znaczą:)
@adammiernowski3652
@adammiernowski3652 Жыл бұрын
W testingu gier ponad 3 lata. Gry TRIPLE A są dobrze testowane, często przez zespoły ponad kilkudziesięciu, a nawet kilkuset testerów. Gry są wypuszczane mimo że mają ponad kilkadziesiąt tysiecy zgłoszonych i nadal otwartych, nienaprawionych bugów, pomimo wielu crashy, blockerów, stuck spotów z repro 5/5. Stwierdzenie gdzie są testerzy, albo kim byli testerzy gdy gra wychodzi pobugowana jest po prostu poniżej pasa, bo te bugi są pozgłaszane, wydawcy są świadomi na jakim etapie produkcji znajduje się gra i w jakim jest stanie na premierę, mimo to decydują się wydać, bo gracze płaczą i inwestorzy tupią nóżką. Jak coś nie działa to najlepiej zwalić na testerów.. Często testy wdraża się zdecydowanie za późno w produkcji, a to wlasnie wczesne testowanie oszczędza czas i pieniądze. Pozdrawiam
@ROJSON
@ROJSON Жыл бұрын
Dlatego jestem przeciwnikiem robienia z nich kozłów ofiarnych
@Mitsuschi
@Mitsuschi Жыл бұрын
Mnie jako testera gier, osobiście boli to że spotkałem się z komentarzami innych ludzi na temat wykonywanego przeze mnie zawodu, brakiem poszanowania go, a nawet akceptacji. Już parę razy słyszałem teksty typu - "To nie jest praca", "Taka praca to nie praca" i tym inne podobne teksty. Bardzo przykro się tego słucha, tak samo źle odbiera się to gdy inni mówią że np. gra jest słaba i całą winą obarczają za to testerów. Nie mniej jednak uważam że mimo tych wszystkich rzeczy jest to nadal świetna praca do wdrożenia się w świecie gamingu jako start w branży, wielu ludzi zaczyna jako tester i często idzie dalej. Miło jest jednak na co dzień mieć możliwość pracować przy najnowszych tytułach i pomagać zapewniać jak najlepszą jakość produktu :)
@AnonimGra
@AnonimGra Жыл бұрын
Elegancko wyszło
@Gintoki881
@Gintoki881 Жыл бұрын
„Rzuciłem granatem i mi komputer wy*ebało” - no poniekąd tak działają granaty. Oczywiście zgrywam się 😅 Pozdrowienia i serdeczna tarcza 🛡️
@maciej8603
@maciej8603 Жыл бұрын
Jestem testerem oprogramowania. W zawodzie już prawie 10lat. Na początku mega ekscytacja, teraz wypalenie i rzygać się chce :D
@LETSTRYTWO
@LETSTRYTWO Жыл бұрын
Nawet myślałem o takiej pracy, ale mam taki mózg, który wszystko analizuje i po przeanalizowaniu stwierdziłem, że nie ma co XD.
@AnonimGra
@AnonimGra Жыл бұрын
Ekscytacja pewno jest na nowym projekcie a nie jak nawalasz pare lat ten sam projekt :D
@bugs6052
@bugs6052 Жыл бұрын
Bardzo fajny vlog. Myślę, że też nieco rozjaśnił kulisy działań osób zajmujących się testowaniem gier i pokazał, że nie jest to wyłącznie zbijanie bąków i granie w gierki. Powinniśmy być wdzięczni takim osobom jak właśnie Anonim za to, że na premierę w niejednym tytule mamy okazję pograć w tytuły, które nie borykają się z dużą ilością problemów, bo nie da się wyeliminować wszystkich błędów. Pamiętajmy, że gra to tylko kod zero-jedynkowy, który nie zawsze będzie dla nas w pełni zrozumiany. Miło się słuchało i mam nadzieję, że będzie więcej takich vlogów. Tarcza!
@ShottingGames
@ShottingGames Жыл бұрын
Wkońcu doczekałem się tego tematu w twoim wykonaniu pięknie zabieram się do oglądania Tarcza ❤❤❤
@LETSTRYTWO
@LETSTRYTWO Жыл бұрын
Prawda jest taka, że jakby kampania reklamowa wydawcy/studia nie była przesadzona to by każdy miał ograniczone oczekiwania i było by to zdrowe dla samego studia jak i gracza, bo każdy nie byłby zawiedziony (studio nie dostałoby po dupie od graczy, a gracze nie byliby zawiedzeni fałszywym przedstawieniem produktu przy jej promocji w trakcie ogrywania).
@Spasm975
@Spasm975 Жыл бұрын
Z jednej strony tak, ale z drugiej nie byłoby takiego "hype'u" na grę na czym firma może stracić o wiele więcej, co z tego jeśli zrobią spoko grę jeśli nikt na nią nie czeka? Dni premierowe są bardzo ważne bo dyktują jak dalej się potoczy sprzedaż gry - gra zaczyna się pojawiać wysoko jako "najchętniej kupowana" czy "na czasie" itp. Zgodzę się że twórcy mogą oberwać za podkoloryzowaną reklamę i mogą mieć przez to złą opinię, ale gra się sprzedała? tak - a po to się robi grę żeby ją sprzedać. Wyobraź sobie najgorsze studio jakie Ci przyjdzie do głowy - takie które ma najgorszą sławę za różne zagrania na hajs czy inne tego typu akcje, następnie pomyśl ile mimo bardzo złej reputacji wciąż sprzedają gier... Jeśli Ci przyszło do głowy EA, to NFS'a, Battlefielda, Start Warsy, Simsy - wszystko się sprzedaje jak ciepłe bułeczki, czy ich zła renoma w tym przeszkadza? Nie. Może pomyślałeś o Ubisoft? Assasins Creed, Rainbox Six, Far Cry - historia taka sama. Wniosek: - Jeśli firma ma złą renomę a wypuści dobry tytuł to on i tak będzie się dobrze sprzedawać, więc nie trzeba dbać o opinię publiczną. - Jeśli firma ma dobrą renomę i wypuści dobry tytuł ale niedostatecznie go rozreklamuje to sprzedaż na tym może mocno ucierpieć - ludzie o niej nie usłyszą. Nie odbierz tego jako atak na Twoją opinię, chciałem przedstawić drugą stronę medalu :) Nie uważam że przekłamywanie w reklamach jest dobre, ale ma swoje podłoże - twórcy może i dostaną falę krytyki, ale po czasie ludzie zapomną a hajs się zgadza niestety.
@LETSTRYTWO
@LETSTRYTWO Жыл бұрын
@@Spasm975 Nie odbieram w żadnym przypadku twojego komentarza jako ataku, bo przedstawiłeś argumenty, o których sobie przed napisaniem tego komentarza też uświadomiłem, że jest tak jak napisałeś, ale to dotyczy się już samych graczy, którzy wspierają tego typu zagrywki firm poprzez decyzje portfelem. No kiedyś tak nie było, ale wiadomo inne pokolenie graczy to i inaczej są te gry wydawane (bo patrzą na to co jest trendy i się po prostu opłaci bez zbędnego ryzykowania), a szkoda, że gigantyczne firmy korporacyjne takie jak np. EA, uplasowały się na wysokim miejscu drabinki w wyścigu szczurów o atencję świerzych graczy, a nie weteranów, starych wyjadaczy, którzy wiedzą co owa gra powinna zawierać, bo się w tych grach od długiego czasu obracają. Także takie są czasy i szkoda, że to się w tą stronę do wszystkiego sprowadza, że najpierw liczą się pieniądze i teraz częściej odcinanie kuponów na danej serii gier, a potem pasja. Wiadomo są studia, którzy nie mają za dużo do powiedzenia w starciu z gigantami na growej scenie, ale może się to zmienić za pośrednictwem produkowania gier na udostępnionych silnikach takich jak unreal enine 5, gdzie jak wiemy istne perełki można na owym silniku stworzyć, które już mogą przewyższać jakością inne produkcje gigantów triple A. Tutaj już pozostaje wtedy kwestia tego jak dany produkt zostanie stworzony pod kątem pomysłów na rozgrywkę jak i samą ogólną jakość dopracowania elementów samej gry (grafiki, mechaniki, wypuszczania dodatkowego kontentu itp. itd.) oraz czy dana produkcja się obroni przy sprawdzaniu jej wypuszczając betę bądź próbkę demo produkcji, co też może sprawić, że większość graczy ową grę zauważy, a do tego mogłaby być wspierana i promowana przez ,,gajmingowych influencerów,, takich jak np. Rojson. Nie wiem czy do końca mnie zrozumiałeś, ale się już tak rozpisałem, że o pewnych szczegółach mogłem zapomnieć :P. Tak czy siak miłego dnia/wieczora życzę :).
@Spasm975
@Spasm975 Жыл бұрын
@@LETSTRYTWO Świetnie napisane :) Cieszę się że się zgadzamy i wszystkiego dobrego :)
@FenrirEvi
@FenrirEvi Жыл бұрын
technicznie bardzo ciężko znaleźć bugi bo to już jest zależne od wszystkich podzespołów, sterowników, internetu, dysku (czy to hdd czy ssd). jest tyle czynników, które mogą spowodować laga, bluescreena lub błąd wizualny, audio że mi jako testerowi który siedzi na starej i dobrej (pod względem oprogramowania) grafice - 1660 gtx, ciężko zreprodukować bugi które mają gracze. najwięcej błędów jest na Mac'ach, AMD (procki i grafiki) lub na nowszych rtxach. ale to też ciężko zreprodukować, bo ciężko odwzorować dany setup od gracza. na konsolach to już inna sprawa, bo mają ten sam system i podzespoły, więc tam łatwiej znaleźć bardzo oczywiste bugi (jak placeholdery, z fighting, glitche, overlapping, brak kolizji itd). ale to też potem podejście od developera ma dużo do powiedzenia - zgłaszasz coś, np z gameplayu, po zrobieniu misji znika Ci potrzebny item i nie można zakończyć questa. i uznają to na priority low... i że potem, na później naprawią i koniec końców zapominają i wypuszczają bubel. jak np cd projekt w cyberpunku, że przekroczenie przykładowej 50mb stanu zapisu, save się psuł i gra miała problem... ja wiele razy miałam bojkotowane bugi na projektach. staram się zawsze pod względem UI/UX narzucać trochę swoje zdanie by coś usprawnić i polepszyć by łatwiej było użytkownikowi. z gameplayem tak samo. ale nie zawsze jest kolorowo xD dzięki za materiał! trochę się rozpisałam 😅 tarcza!
@ogorekcyfrowywdupiekota
@ogorekcyfrowywdupiekota Жыл бұрын
Zajebisty materiał! Sporo się idzie dowiedzieć a samej gadki słucha się przemiodnie🛡️💪
@Welonist
@Welonist Жыл бұрын
Jestem testerem oprogramowania od 9 miesięcy i wcześniej nie miałem pojęcia jak stresująca i niewdzięczna może być to być praca. Bo w końcu "nic tylko siedzi przed biurkiem i gapi się w ekran" plus komentarze typu że osoba taka jest niepotrzebna bo w końcu nie tworzy aplikacji, często jest tym złym gliną ponieważ spowalnia proces i tylko narzeka programistą na błędy... ect. A pod koniec dnia okazuje się że tester musi mieć kontakt z klientem, znać aplikację na wylot, pisać raporty i dokumentację, prowadzić cały proces wdrażania nowej wersji aplikacji, znajdować błędy, dbać o utrzymanie morale w zespole, bo od tego również często zależy jakość produktu, a oczywiście jeżeli coś jest zepsute, ale błąd nie został wychwycony (np przez nierealne terminy) to jest on obarczony odpowiedzialnością za to. NATOMIAST to nie tak że jest to najgorsza praca jaka istnieje, ponieważ satysfakcja z niej płynąca, usprawnianie procesów, współpraca i wyzwania z teamem developerów to na prawdę coś niesamowitego. Pozdrawiam :D PS: "wszędzie dobrze gdzie nas nie ma" ale chyba grunt to robić to co się lubi :P
@ROJSON
@ROJSON Жыл бұрын
Dziękujemy za super komentarz!
@szaman7068
@szaman7068 Жыл бұрын
Przydatne informacje, super film 🔥Tarcza 💪
@0Riddle
@0Riddle Жыл бұрын
"Kim byli testerzy?!?! MANDZIO! Który pomylił tę grę, ku**wa z soooosssem!!!" - do tej pory śmiecham raz na parę miesięcy jak sobie przypominam :D
@sabbathViKing
@sabbathViKing Жыл бұрын
Ciekawa praca. Pozdrawiam Hubert
@Adam.Gonera
@Adam.Gonera Жыл бұрын
Bardzo fajny wywiad, świetnie się tego słuchało 😊
@lavados64
@lavados64 Жыл бұрын
Świetny materiał, akurat niedawno zastanawiałem się nad pracą testera gier
@UniwersumDCComics
@UniwersumDCComics Жыл бұрын
Fajny wywiad. Zawsze chciałęm zajrzeć za kulisy pracy testera :D
@JEsterCW
@JEsterCW Жыл бұрын
36:44 - Śmiech tutaj Rojsona to złoto...jak u kochanego wujka ;D Co do game dev'u, to niestety ma się mega źle i zarobki są jednymi z najgorszych w branży. Juniorek na webówce po roku ma z 8k i zazwyczaj wtedy już jest regularem niższym, a po 3 latach to można nawet oczekiwać zarobków w technologiach jak angular na poziomie 120-140zł na godzinkę tak o.. zarabianie jako fullstack i zarobki np 25k czy nawet 20k+ to nic specjalnego w tej branży, a game dev ma się mega słabo, ale game tester to też najniższy próg wejścia w branże game dev'u, także jes jak jes ;D
@piotrek8721
@piotrek8721 Жыл бұрын
Super materiał ! Widać praca testera gier wcale nie należy do łatwych skoro trzeba nawet zdobywać trudne trofea :) Pozdrawiam !
@FenrirEvi
@FenrirEvi Жыл бұрын
oj tam, jest łatwa i bardzo przyjemna xD jak masz dbuga to wsio idzie ogarnąć. ale tak, są sytuację że musisz na żywo, bez wspomagaczy przelecieć całą kampanię. ja np miałam w Planet Zoo przejść challenge na 5 gwiazdek, na Hard gdzie już po kilku godzinach miałam problem bo miałam tylko straty niż zyski XD ale praca jest super. nie mogę narzekać. pozdrawiam!
@kewinweglarek1395
@kewinweglarek1395 Жыл бұрын
Super materiał!
@mejsik7116
@mejsik7116 Жыл бұрын
Dzieki Rojson!
@Artu2tu
@Artu2tu Жыл бұрын
Super Rojciu ❤
@mirosawbaka3028
@mirosawbaka3028 Жыл бұрын
Witam, kawa i można oglądać, Pozdrawiam
@IshimuraKatou
@IshimuraKatou Жыл бұрын
Zajebisty podcast. Po pewnej wycieczce do jednego studia w Katowicach które zajmuje się grami zrozumiałem, że chciałbym móc zostać zauważony w tej branży. Bo jestem graczem, lubię gry, lubię grać i chciałbym móc robić to co lubię i dostawać za to pieniądze.
@IshimuraKatou
@IshimuraKatou Жыл бұрын
Dzięki za serce. *Osu!*
@FenrirEvi
@FenrirEvi Жыл бұрын
Keywordsy nadal szukają pracowników, do IT, FQA, LQA. ja tam pracuje i polecam 😁
@andrzejos7003
@andrzejos7003 Жыл бұрын
Absolutnie popieram. Pamiętajmy jednak, że miłość do gier, a produkcja gier - to dwa różne światy. My cieszymy się z grania, a produkcja to traktowanie gry jak produkt. Wymierzony, skalkulowany, przemyślany. Produkcja to dość...nie powiem, że bezduszny, ale dość mechaniczny proces, zupełnie jak produkcja samochodu czy ceramiki łazienkowej. Nie jest to czasem ani fajny, ani ekscytujący etap. Gra nie jest grą - jest rzeczą, tym bezstanowym produktem do wypuszczenia, który skierowany jest na sprzedaż. To produkcja, ale w porównaniu do fabryki nie produkuje się rzeczy XYZ, a coś takiego, o nazwie gry wideo. Ważne jest, aby umieć przestawić to myślenie. Czasem zdarza się bowiem, że lubimy gry, ale zrozumienie jak to w chłodnej logice, kalkulacji i mechanice działa, wcale nie okazuje się już takie fajne (i finalnie bardziej lubimy grać, niż widzieć grę w mechanicznych składowych). Ale tak - zawsze zaczyna się od pasji! Trzymam kciuki.
@IshimuraKatou
@IshimuraKatou Жыл бұрын
@@FenrirEvi Co to FQA i LQA?
@Kamilooo_S
@Kamilooo_S Жыл бұрын
za takie materiały wielka łapa w górę
@fabiankowalski2675
@fabiankowalski2675 Жыл бұрын
Super materiał
@mrocznedolnobrzegi121
@mrocznedolnobrzegi121 Жыл бұрын
28:30 - szkoda że nie można mówić o zarobkach. Widać, to nie aż taka branża jak IT, gdzie podają widełki płacowe w ogłoszeniach i wiadomo na czym się stoi. Czyli jeśli chodzi o testerów, to tutaj firmy 'oszczędzają', dlatego nie mówią i nie ma się za bardzo czym chwalić ;P
@fabiankowalski2675
@fabiankowalski2675 Жыл бұрын
Extra podcast
@iwasaqDJ
@iwasaqDJ Жыл бұрын
zawodowo 🙌✌☺
@KomaR9611
@KomaR9611 Жыл бұрын
Nacisk deweloperów na wydanie gry,gdy trwa wyścig zbrojeń w tej branży jest dość problematyczny. Testerzy próbują jak najdokładniej sprawdzić i przetestować każdy aspekt gdy Deweloper naciska by gra była na już. To wygląda bardzo podobnie jak podanie Nie do smażonego mięsa klientowi w restauracji... Z wierzchu pięknie a w środku za przeproszeniem rozczarowanie i uraz do tego tytułu
@Richardere
@Richardere Жыл бұрын
Co do zabawy bugami to chyba Gothic jest mistrzem
@ArctickPL
@ArctickPL Жыл бұрын
Po latach nieobecności wchodzę na kanał sprawdzić co i jak tam a tu zaskoczenie Rojo pali 😮 Z tego co pamiętam zawsze byłeś przeciwnikiem palenia co się stało 😅
@ROJSON
@ROJSON Жыл бұрын
Całe życie paliłem, rzuciłem rok temu, teraz to są zerówki jednorazówki
@MariuszWodarczyk
@MariuszWodarczyk Жыл бұрын
Paradox Bethesda Interactive Entertainment XD
@assasynabdkaraf9616
@assasynabdkaraf9616 Жыл бұрын
Ziuuu
@rakta1655
@rakta1655 Жыл бұрын
można uznać graczy League of Legend za testerów? gra 13 lat w becie
@ROJSON
@ROJSON Жыл бұрын
podobnie Windowsy XD
@TSHLDSkrolek
@TSHLDSkrolek Жыл бұрын
Beta ? Mordo destiny 2 z alfy nie wyszło
@rakta1655
@rakta1655 Жыл бұрын
@@TSHLDSkrolek nie porównuje destiny do Lola tam bugi są na każdym kroku począwszy od klienta skończywszy na tym że antywirusowe riotu który nie chce ci odpalić klienta Lola czy valoranta a o butach podczas gry nie wspomnę bo mógłbym napisać 100 stronicową rozprawkę na ten temat
@KrzychuMixu
@KrzychuMixu Жыл бұрын
W lolku dopóki coś nie jest eksploitem to zostaje. Pozdrawiam graczy mordekaisera, azira i yoricka. Wyrazy współczucia.
@dlarelaksu3555
@dlarelaksu3555 Жыл бұрын
Siema Rojo słuchaj czy mógł byś zrobić live z gry Moja znajoma świnka pepa bo było na twoim kanale wiele wspaniałych hitów np symulator kozy symulator żula itp ale takiej kreatywnej i mądrej gry dla dojrzałych graczy jeszcze nie było bardzo chciałbym to zobaczyć ten kabaret z pepą w twoim wykonaniu 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😅
@inferius3389
@inferius3389 Жыл бұрын
Czy ciężko obecnie znaleźć pracę jako tester jr?
@mystic865
@mystic865 Жыл бұрын
Większości nowych crapów.. Znaczy gier chyba nikt nie testuje. Wydają wersje beta na potęgę i każą sobie płacić pełną cenę.
@Spajki
@Spajki Жыл бұрын
Jako osoba, która pracuje w QA nieco ponad 2 lata powiem tak. Są testowane. Ale to co zrobią developerzy to już nie leży w kwestii testera. Błędów sam zgłaszałem na potęgę w różnych tytułach. Ale developer potrafi stwierdzić, że to oleje, nie naprawi, albo że to jest design. Widziałem kiedyś komentarz pod jedną z gierek, którą testowałem długo i wyszła (Rumbleverse, który miał imo świetnych developerów), że QA testerzy są chujowi, bo nie znaleźli jakiegoś małego buga. No tylko team kilkunastu osób vs tysiące graczy to różnica w tym co się znajdzie itp. No i nie wszystko ma duży priorytet też. To wszystko jest bardziej złożone niż się wielu osobom wydaje.
@LETSTRYTWO
@LETSTRYTWO Жыл бұрын
Dokładnie tak jest. Alfa to beta, a beta to nie,,pełny,, produkt.
@TheBluntxX
@TheBluntxX Жыл бұрын
Rojo, wbijaj w ten temat, bo brakuje mi podcastow o tematyce okolo-gamingowej.
@zagos481
@zagos481 Жыл бұрын
Rock jest wiarygodny jak leki za darmo od PISu . Nigdy bym go nie wziął na przesłuchanie bo zaprzeczałby i potwierdzał rzeczy w jednym zdaniu .
@dominikpolewka310
@dominikpolewka310 Жыл бұрын
Czyli to jednak nie jest to dobry zawód?
@borosky5703
@borosky5703 Жыл бұрын
Ile zarabia tester gier?
@ROJSON
@ROJSON Жыл бұрын
Była mowa w materiale
@rejmondxxx2104
@rejmondxxx2104 Жыл бұрын
Czy testerzy lubią oglądać kompilacje na yt błędów w grach?
@StrzelbaStian
@StrzelbaStian Жыл бұрын
Przepraszam z góry za to, co napiszę. Wiem, że wiele osób tego nie lubi. Early = erli, nie irli 😀
@Akira-zx6wd
@Akira-zx6wd Жыл бұрын
Pierwszy
@jamesjentelmeanpl6528
@jamesjentelmeanpl6528 Жыл бұрын
Nrgeek już dawno wie ze testerzy to tylko teoria XDDD
@marcelkozak2899
@marcelkozak2899 Жыл бұрын
XDDDD
Ile zarabia twórca gier?
1:12:40
Remigiusz Maciaszek
Рет қаралды 44 М.
Зачем он туда залез?
00:25
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 3,3 МЛН
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 60 МЛН
Amazing weight loss transformation !! 😱😱
00:24
Tibo InShape
Рет қаралды 56 МЛН
Jak mówić, aby podwładni Cię słuchali? - Sztuka komunikacji
18:01
Biznes w dobrym stylu - Lechosław Chalecki
Рет қаралды 10 М.
SI (AI) w GRACH - OBAWY i NADZIEJE | Rock & Rojo Podcast
58:14
Trofea - O grach na poważnie #26
53:56
NRGeek
Рет қаралды 68 М.
MINI GIERKI W CS:GO
17:02
izak LIVE
Рет қаралды 4,9 МЛН
Po 16 latach w Techlandzie
1:19:17
Remigiusz Maciaszek
Рет қаралды 42 М.
Wybieramy najlepsze GRY 2023
3:15:44
Bez/Schematu
Рет қаралды 66 М.
10 Дней в мире Страшных Мобов в майнкрафт
44:16