ทำงานเสร็จ ทีมไม่สำเร็จ User ไม่ได้อะไรเลย | Digital Craftsmanship EP.3

  Рет қаралды 1,724

Skooldio

Skooldio

Күн бұрын

จากความตั้งใจจะคราฟท์งานให้ดี ทำแอปที่ช่วยให้ชีวิต User ดีขึ้น กลายเป็นการเผางานให้เสร็จเป็นงาน ๆ (หรือที่เรียกกันว่าเผาการ์ด) ไปได้ยังไง ? สุดท้ายทำงานออกมาเสร็จแต่ User ไม่ได้อะไร..
มันเป็นที่ผู้บริหารไม่เข้าใจ ระบบการทำงานของทีมพัง หรือคนทำงานไม่มี Mindset ของความคราฟท์ ?
ร่วมพูดคุยโดยคุณแบงค์ Founder of UX Academy และ คุณพีท Product Advisor ที่ Thoughtworks จากช่อง ‪ / @digitalcraftsmanship
ฟังแล้วชอบสนใจคอนเทนต์เรื่อง Digital Product มากขึ้น กดติดตามช่อง KZfaq ของ Skooldio ไว้ หรือกดติดตามเพจ / digitalproductclubbysk... แหล่งรวมความรู้ทุกแกนสำคัญสำหรับคนสนใจโลก Digital Product
0:00 Intro
0:36 เกริ่นเข้ารายการ
0:56 จาก ‘ความคราฟท์’ สู่การ ‘เผาการ์ด’
5:56 ตัวอย่างการเผาการ์ด จนความคราฟท์หายไป
9:44 ผลลัพธ์ที่จะตามมาจากการเผาการ์ด
14:56 ความคราฟท์ต้อง Trade-Off กับเวลาไหม ?
18:53 ใช้เวลาคราฟท์งานจนยังไม่มีอะไรเสร็จ อัปเดตกับทีมยังไง ?

Пікірлер: 5
@zabrinap.2530
@zabrinap.2530 27 күн бұрын
ชอบมากเลยค่ะ สำหรับนักออกแบบ เบื่อกับทำการทำงานแบบเผาการ์ดไปเรื่อยๆมาก แต่ผู้บริหารไม่เปิดรับไอเดียเลย 😢
@apirakpanatkool
@apirakpanatkool 27 күн бұрын
T_T งานเผาการ์ดจะเหนื่อยเป็นพิเศษเลย เพราะบวกความเบื่อไปด้วย ผมเชื่อว่าผู้บริหารน่าจะมีเหตุผลของเค้า แต่การที่เค้าทำให้ทีมรู้สึกว่า "ไอเดียไม่ถูกรับฟัง" หรือทำให้ทีมรู้สึกว่า "งานที่ทำเป็นการเผาการ์ด" ก็เป็นเรื่องที่ควรปรับ 🤔
@nontonn
@nontonn 25 күн бұрын
กว่าจะคราฟท์ได้ต้องคุยเยอะหน่อย
@amornchaiinlee2598
@amornchaiinlee2598 27 күн бұрын
ทั้ง Craft ทั้งแก้ตามสั่ง เสนอไอเดีย วันต่อมา บอกเอาฟีเจอร์ออกให้หน่อย 😵‍💫
@Skooldio
@Skooldio 24 күн бұрын
เป็นกำลังใจให้นะครับ 😊✌️ ลองแกล้งทำคลิปหล่นให้คนอื่นได้ดูครับ 🫣🫢
World’s Largest Jello Pool
01:00
Mark Rober
Рет қаралды 87 МЛН
Inside Out Babies (Inside Out Animation)
00:21
FASH
Рет қаралды 15 МЛН
World’s Largest Jello Pool
01:00
Mark Rober
Рет қаралды 87 МЛН