It's time to get to work! store.steampowered.com/app/27... 🎮 My games: Sqroma: store.steampowered.com/app/17... Sqridle: play.google.com/store/apps/de...
Пікірлер: 41
@shidygames2 ай бұрын
Je pense qu'il faut bien préciser aussi, que ça soit côté gamedev que testeur, que ce n'est pas si grave d'avoir une répétition de certains feedback, au contraire : ça démontre que ce point là est probablement important et devrait être priorisé. Et également que tous les feedback ne sont pas toujours implémentés au final, c'est pas une liste de courses ! Belle vidéo en tout cas !
@woumGameDev2 ай бұрын
Très bonne remarque et c'est vrai que j'aurais pu glisser une phrase par rapport à ça ! Bien vu !
@Sh3yk-YT2 ай бұрын
Merci encore pour ce partage d'infos ! C'est vrai qu'on ne se questionne peut être pas assez, côté joueurs, quant à ce que peut être une "démo". Personnellement, le mot démo me renvoie instinctivement à l'époque où, avec certains magasines, on recevait un CD rempli de "Démos" de jeux dont le but était de nous donner envie (ou non) de passer en caisse. C'était généralement des produits finis où l'on était surtout bloqué dans la progression, passé tel ou tel niveau, passé tel ou tel temps de jeu, passée telle ou telle action. Aujourd'hui, avec des plateformes qui nous connectent à des gamedevs qui développent leurs jeux "en live" au jour le jour, la donne change nécessairement, et pour des bros comme toi en effet la démo ça va plutôt être la présentation de telle ou telle itération de développement. Mais le grand public en a t il conscience ? Heh... Bon et, sinon, quand est-ce qu'on se fait un Fifa Woum ?
@woumGameDev2 ай бұрын
Oh no, la glissade sur la fin ! Le commentaire était si intéressant c'est dommage :D !
@kiidness2 ай бұрын
Totalement d'accord sur le fait de rester sur le "good enough" / "Is ok" et de faire des choix en prenant en compte les retours mais pas trop, je pense qu'il est nécessaire en tant que dev indé de savoir se mettre des limites sans avoir un jeu non plus à chier, sinon le dev de chaque jeu serait éternel '^'
@woumGameDev2 ай бұрын
De toute façon, un jeu n'est jamais "fini", on pourrait toujours améliorer/rajouter des choses !
@falestress2 ай бұрын
Trop fort, trop bieng la vidéo Woum ! Le stepup est réel !
@woumGameDev2 ай бұрын
Merci Falestress !
@lanemou2 ай бұрын
Raahhhhh tellement quali les vidéos, un vrai pro 😄 La pression vient plus de la commu que la plateforme steam de ce que tu as mis en avant. Ca peut être à cause de la méconnaissance de certains joueurs avec les vocabulaire pseudo-technique, la différence entre démo, alpha ou beta. Je dirai qu'une démo c'est plus un showcase des mécaniques, ou du gameplay à venir et servent surtout à créer de l'intérêt chez les joueurs, là où les alphas et betas sont des étapes plus avancées de la conception du jeu. T'auras toujours des gens pour qui feront pas la différence, et s'attendent à un jeu exempt de bugs, c'est souvent ceux qui jouent à des grosses prod et qui attendent le même résultat d'un indé 😅 Pour les feedbacks je pense comme @shidygames un commentaire très récurent n'a pas aucun intérêt. Gogo le référencement !
@woumGameDev2 ай бұрын
Comme je disais sous le commentaire de Shidy, ça dépends duquel, j'en ai parlé trop vite 😢 Globalement je pense que dès qu'on a 10 joueurs, les gros trucs obivous vont être repéré et tu peux changer, avant de refaire un round, pour potentiellement valider certains points. Par exemple un bug "quand tu cliques sur retour il se passe rien", c'est quelque chose que tout le monde va te remonter ou presque et qui est finalement "du bruit" qui aurait pu être corrigé entre les 10 premiers et les 10 d'après !
@AntoineLatour2 ай бұрын
On sent que tu es de plus en plus à l'aise devant la caméra, tes vidéos sont de plus en plus maîtrisées, bravo ! Lors de playtests de Bomb Club, certains testeurs s'étaient enregistré en train de jouer, c'était en effet incroyablement précieux. S'il y a une chose que j'ai appris de cette expérience, c'est que des joueurs sont prêt à s'investir, même pour un "petit" jeu, même si on peut penser (à tort) que notre modeste projet peinera à attirer des volontaires. Si on croit en son projet, d'autres y croiront aussi. Hâte de pouvoir tester ta démo, en tout cas. Bon courage !
@woumGameDev2 ай бұрын
Ahah c'est sûre que pour ceux qui ont vu les premiers devlog, y'a eu du progrès :D En réalité aujourd'hui, c'est vrai que j'ai pas mal de soutien pour tester mon jeu, je pense surtout à l'époque de Sqroma/lorsque je n'étais pas sortie de ma grotte ! Merci du soutien Antoine :)
@Noxyiah2 ай бұрын
Wouuuum les devlogs incroyables
@Bo_elRigolo2 ай бұрын
Intéressant !
@noaberr17012 ай бұрын
WoW tu viens de mettre recommandé par l’algorithme de KZfaq
@woumGameDev2 ай бұрын
Merci à tonton KZfaq ! J'espère que ça t'a plus au moins :D
@Binogurestudio2 ай бұрын
Très sympa!
@kuikuisan61002 ай бұрын
hello, quand tu aura besoin de "sang neuf" xD et que tu as besoin que ce soit filmé je pourrais le faire, en attendant je reste dans le coin pour suivre les devlog à bientôt ! bon courage
@woumGameDev2 ай бұрын
Oh merci ! La formulation "sang neuf" j'ai hésité à la mettre car c'est pas la plus glamour mais je trouvais que ça collait bien avec l'ambiance du moment haha.
@lartisanmeurtrier58842 ай бұрын
La vidéo est très très bien et je n'ai rien à dire. Du coup je le dis. Bisou.
@woumGameDev2 ай бұрын
Bisou à toi aussi !
@kiidness2 ай бұрын
"Le jeu coûte trop cher par rapport au nombre de Go qu'il fait" xD retour incroyable et implacable Bah alors comment ça ton jeu en 2d pèse pas 128Go ? Comprends pas o.o
@woumGameDev2 ай бұрын
C'était par rapport à Octopath II si tu te souviens :D !
@ThorBiboozz2 ай бұрын
Honnêtement, j'ai cliqué au pif sur la vidéo, mais elle est trop bien !!!
@woumGameDev2 ай бұрын
Y'en a qui ont du pif ! :D
@Madsec052 ай бұрын
sympa la vidéo ! si t'as besoin de playtesteurs je suis là !
@woumGameDev2 ай бұрын
Merci Madsec :)
@Avnuts2 ай бұрын
On est obligé d'avoir une démo pour participer à ce genre d'évènement ? Comme ça peut être risqué de proposer une version proto, des joueurs pourraient ne pas apprécier le jeu en l'état et ne plus s'y intéresser, alors qu'ils pourraient apprécier la version finale. Mais sans démo j'imagine qu'on a moins de chances d'obtenir des wishlists.
@kiidness2 ай бұрын
Le néofest c'est que des démos, à condition que le jeu ne soit pas sorti, et on ne peut participer qu'à un néofest par jeu. Après il y a d'autres évènements mais c'est pas en lien direct avec les démos, et on peut garder une démo en parallèle.
@woumGameDev2 ай бұрын
Bonne question en vrai, je sais pas si steam nous désinscrit si on a rien à proposer :o
@kiidness2 ай бұрын
@@woumGameDev Si pas désinscrit et sans démo je pense tu seras potentiellement ignoré en grillant une participation peut être ? ¯\_(ツ)_/¯
@woumGameDev2 ай бұрын
Je parle des events classique, genre le rejouabilité qui arrive !
@MakingAnOldschoolShmup2 ай бұрын
Visuellement le jeu me fait penser à Vampire Survivor et à Llamatron, qui n'ont pas grand chose à voire entre eux. Mais côté gameplay, quelque chose me dit que c'est très éloigné de Llamatron 🙂
@Ptitseb2 ай бұрын
Moi je dis il faut pas être jaloux Woum Si tu veux j'enregistre mes test en vidéo et je te les transmets pour moi il n'y a pas de soucis. Merci pour cette vidéo intéressante.
@woumGameDev2 ай бұрын
J'ai dis que je l'étais pas :D !
@Ptitseb2 ай бұрын
@@woumGameDev mais oui mais oui
@ExorkusTV2 ай бұрын
j’adorerais t’aider de manière bénévole dans ton super projet, j’ai toujours voulu aider à la création d’un rogue like survivor, puis-je t’aider ?
@woumGameDev2 ай бұрын
Merci de la proposition ! Je vais surtout avoir besoin d'aide au niveau des playtests, c'est pas prêt dans l'immédiat cela dit ! Le reste je m'en occuperais en solo :)
@beeboopman53792 ай бұрын
refernecemntne
@FaithGamer4202 ай бұрын
Salue, supere ton jeu, moi ossi je fait des jeu tu veut testé mon jeut stp?