ทำไมเกม Souls ของ Fromsoft ถึงยอดเยี่ยม ? | The Codex

  Рет қаралды 109,120

The Codex

The Codex

4 ай бұрын

พาชม Level Design สุดเทพของ Fromsoftware ตั้งแต่เกมในอดีตจนถึงจอกศักดิ์สิทธิ์อย่าง Eldenring
👓 Ophtus รุ่นใหม่ HOVER 2.0 👓
มาพร้อมกับโปรโมชันเปิดตัวลดทันที 200 บาท กรอกโค้ด "CODEX" ลดเพิ่มอีก 100 บาท
สนใจสั่งซื้อและดูรายละเอียดได้ทาง : / ophtus
#TheCodex#บันทึกพิศวง #fromsoftware #eldenring #shadowoferdtree #soulsborne
ติดต่อ
Discord : / discord
Fanpage : / thec0dex
Contact For Work : themoonlightcodex@gmail.com
The Codex
เป็นช่องที่จะนำคุณไปรู้จักกับเหล่าตัวละครจากทุกสารทิศ ไม่ว่าจะมาจาก เกมส์ ภาพยนต์ การ์ตูน หรือ fiction ต่างๆ

Пікірлер: 112
@akutosaidemonlordharem2438
@akutosaidemonlordharem2438
ทำไมถึงยอดเยี่ยมหรอ ? อยากรู้งั้นหรอ ........ ไม่บอก!!😂😂😂😂
@MrGodSky
@MrGodSky
เพิ่งเล่น elden ring คืองงว่า คนสร้างเกมส์สร้างศิลปะ พวกนี้กี่ปี , บอสแต่ละตัวแมร่งเท่ห์ชิปหายและแมร่งมีเป็นร้อย , ดนตรี เนื้อเรื่องแมร่งดีหมด คือสุดจริง
@pongchuang2081
@pongchuang2081
เวลาพูดแล้วเอาภาพเกมของเกมนั้นๆขึ้น อยากให้ใส่ชื่อเกมไปด้วยครับ เผื่อมีคนสนใจอยากเล่น ไม่ใช่ทุกคนที่จะเห็นภาพแล้วรู้ว่าเกมอะไร
@user-kw5kk5lr1o
@user-kw5kk5lr1o
ได้กลิ่นกาวกระปุกใหม่ ซืดดดดดด
@natchapholnareejan879
@natchapholnareejan879 14 сағат бұрын
lop นี่ผสมเซคิโระคือเน้นแพรี่ แต่ก็รวมโซลด้วยคือไม่ทำให้แพรี่ง่ายๆ ปรากฏว่าทำให้เกมมันน่าหงุดหงิดสะงั้น ไม่สนุกเลย มอนข้างทางโหดกว่าบอส มอนที่จู่ๆอยากจะออกท่าก็ออกเลย ขนาดเล่นระยะแม่มยังกระโดดหรือวาร์ปมาสับหัวแบบแทบจะไม่มี wide-range ยังไม่รวมแมพหลังๆที่มีแต่พวกน่ารำคาญ ตัวถึกๆ ตีไม่เข้า ท่าไวๆ ออกรัวๆ และมีหลายตัว โดน 2 ฮิทตาย เล่นจบรอบเดียวแล้วพอเลย น่าหงุดหงิดเกิน เสียดายที่ธีมเรื่องน่าสนใจ ภาคต่อคงดูคนอื่นเล่นเอาแล้วล่ะ เล่นจบมารอบนึงก็เก่งแล้ว 55555
@Spatan302
@Spatan302
คิดเหมือนกันมากๆครับ จุดเด่นของ souls จาก fromsoft ที่เด่นมากๆเลยคือ level design ยิ่งของ dark souls 1 คือดีไซน์มาดีมากจริงๆ และยิ่งเมื่อถ้าเรามีประสบการณ์การเล่น เล่นจบไปแล้ว กลับมาเล่นในรอบใหม่ๆ เราสามารถทดลอง ค้นหาเส้นทางรูปแบบอื่นๆที่เราจะลองไปได้อีกหลายทางมากๆ ทำให้ประสบการณ์เริ่มต้นการเล่นช่วงครึ่งเกมแรก มันค่อนข้างยืดหยุ่นได้ดีมากๆเลย ซึ่งในภาคหลังๆ กับเกมโซลต่อๆมาของฟรอมซอฟก็ยังไม่ทิ้งลาย แต่อาจจะไม่ได้ใส่สุดเท่ากับดาร์คโซล 1 แต่มันทำให้เกิดความลงตัวที่มากขึ้นของเลเวลดีไซน์ในภาคหลังๆ ส่วนตัวผมให้เกมจากฟรอมซอฟต์นี่เป็นเกมที่ออกแบบเลเวลดีไซน์มาได้ดีติด top จากเกมที่เคยเล่นมาทั้งชีวิตเลย
@Alone_withGo012
@Alone_withGo012
Leyndell capital นี่คือที่สุดของความยาก โดยเฉพาะสุสาน กว่าจะได้ talisman ไหนจะ morgott godfrey mogh เด็กนรก ทางที่ออกแบบมาเพื่อให้หลง erdtree sentinel อีกตัว ความยากของแทร่
@thewindevguy
@thewindevguy
Level design ยอดแย่ผมยกให้ star wars jedi fallen order
@HSMEK-pt4jt
@HSMEK-pt4jt
elden ring เป็นเกมที่ไม่รุ็สึกที่ซื้อราคาเต็ม
@jettarinpattanajirarutchag9929
@jettarinpattanajirarutchag9929
ดันเจี้ยนลินเดลในเอลเดนริงนี่สุดจริง ผมวนอยู่หลายชั่วโมง วนไปเจอตัวแมงรอบนึงแล้วตาย พยามกลับไปหาชั้นนั้นอีกแต่ไปไม่ถูกแล้ว
@MinecraftRioBlu
@MinecraftRioBlu
The Codex : ไม่
@stardark1285
@stardark1285
เกมsoul เอาจริง ๆ มันคือเกมใส่ลูกบ้าความคลั่งไคล้ ของผู้สร้าง จินตนการ กับความมืดหม่น มิยาซากิ ได้ระบายใส่ลงมาในเกม อาจจะเป็นความชอบส่วนตัวหรือประสบการ์ณชีวิตที่ได้เรียนรู้มา แรงบันดาลใจจาก berserk แต่มันคือลายเซนต์ ที่เราจะรู้สึกได้ ว่าเค้าล่ะ( demon/DS1,DS3,BB,Elden)
@nongviking7479
@nongviking7479
ตกใจที่ทางเยอะจนหลง❌
@karashima9869
@karashima9869
ส่วนตัวผมมองว่า Engine game ค่อนข้างสำคัญสำหรับเกมแนวนี้มาก ซึ่ง Engine game ของ Fromsoft มันดูเหมาะสำหรับเกมโซล ก็ไม่เเปลก เพราะเค้าสายต้นตำหรับ การบังคับตัวละคร ความลื่นไหล มันดูดีและเหมาะมากอย่างใน ER เทียบกับ Lord of the Fallen และ Lies of P ที่ใช้ UR 5 ผมรู้สึกชัดเจนว่าการบังคับตัวละครค่อนข้างแข็งกว่ามาก
@nirootngamwongwan6285
@nirootngamwongwan6285
สุสานลินเดล เจอครั้งแรกโคตรเหวอ แต่ก็โคตรว้าวมากเหมือนกันครับ ถึงกับหลอน แบบอะไรวะเนี่ย😂 ที่สุดของเลเวลดีไซน์ คือมันเข้ากันจัดๆเลย
@reijimaho
@reijimaho
ชอบเลเวลดีไซน์ของ DS1มากสุด แมพมันจะเชื่ิมต่อกันแต่ช่วงแรกๆไม่มีวาป😮 ต้องเดินเท้าเอง ทำให้ต้องวางแผนว่าจะไปไหนก่อน😅
@prasitw140
@prasitw140
เกม soul ของ fsw บอสยากจะมีไม่กี่ตัวในเกม แถมส่วนใหญ่จะเป็น optional boss จุดยากคือทางเดินไปหาบอส ต้องมีความระวังตัวสูงมากๆ ก้าวเร็วไปจะโดนรุม เนื้อเรื่องของ side quest ต่างๆ จบโคตร dark เลย ที่สำคัญ fsw เขาเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้โกงบอสได้ด้วย คนเล่นไม่เก่งยังมีโอกาสล้มบอสได้แต่
@thiti64
@thiti64
ชอบแมพภาพแรก ตอนที่ลงไปถึงทะเลสาบ ash lake ทั้งสวยงามและน่ากลัวในเวลาเดียวกัน ขนาดเป็นคนเล่นยังกลัวตกน้ำเลย
@shiroamakusa4748
@shiroamakusa4748
เกมโซลมันไม่ใช่แค่ยากแล้วสนุกแต่มันยากแต่พอสู้ได้ถ้าเกิดการเรียนรู้ขึ้นมา(จากตายเกิดวนเวียนนับครั้งไม่ถ้วน) แล้วก็เนื้อเรื่องแบบล้ำลึก
@Raphaelo1998
@Raphaelo1998
จริงๆผมเปิดใจให้ผู้พัฒนาใหม่ๆที่ทำเกมแนว Soul นะ เพราะชอบเล่นมากยิ่งมีคนทำเกมได้เหมือน Fromsoftware ได้มากเท่าไหร่ ก็ได้เล่นเกมดีๆมากขึ้นเท่านั้น Lies of P เรื่อง Shortcut ผมว่ามันออกแบบมาแย่จริง ตอนที่ได้ Shortcut ก็คือส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้มันจริงๆเลย
No empty
00:35
Mamasoboliha
Рет қаралды 12 МЛН
A little girl was shy at her first ballet lesson #shorts
00:35
Fabiosa Animated
Рет қаралды 21 МЛН
Bloodborne и Demon's Souls после Elden Ring
31:15
Kickrocks
Рет қаралды 60 М.