Heyy, falls es helfen sollte hier einmal die Timestamps: (danke für das tolle Video
@thejocraft6 ай бұрын
Vielen herzlichen Dank - das ist super hilfreich. Packe sie in die Beschreibung
@JustCharly3336 ай бұрын
Ehre!!
@prinzzeed6 ай бұрын
11:09 Itemhebeanlage/ der Wahnsinn kickt, wieder mal was Neues über Red stoned gelernt. Danke Jo! 🤝🏼
@JaMi23106 ай бұрын
Echt nice! Imme rnoch super underrated der Channel! So bodenständig und einfach sympathisch!
@dianab.8529Ай бұрын
Super tolle Ideen, davon werde ich sicher einige verwenden. Danke!
@wolfsmilan426 ай бұрын
ITEMHEBEANLAGE! xD
@Phoenixmethode6 ай бұрын
genau den humor lieben wir 😂
@I_am_a_very_incompetent_person6 ай бұрын
Gut gemacht, für Anfänger mehr als hilfreich
@SpaceMitX5 ай бұрын
Das ist genau das Video, was ich gebraucht habe!!!
@an-us5 ай бұрын
Kann man aus all diesen Schaltungen, wenn man sie nur einmal nutzt, etwas sinnvolles und brauchbares daraus bauen ? Nächste Aufgabe für Jo, das mal umzusetzen 😊
@knall_tv6 ай бұрын
Sehr tolles Video!!!
@diaman_lolchannel5 ай бұрын
Ich feiere das Format mach weiter so!
@LordFnord6 ай бұрын
Danke für die Hilfreichen Tipps
@kidzes97046 ай бұрын
Mega Tipps, danke dafür :)
@jakobs-zugbilder5 ай бұрын
Verdammt cooles Video. Die Spielereien sind zwar nicht so mega fivehead aber einfach schön und auf manche Ideen wie mit dem Spinnennetz kommt man nicht so schnell also echt tolles Video!
@I_Mac_its_me6 ай бұрын
Itemhebeanlage!!! 😂😂😂
@HIFI_LUKIАй бұрын
13:15 jetzt baue ich meine Alarmanlage um
@doenerkralle122 күн бұрын
Die ITEMHEBERANLAGE!😂😂😂
@Master_of_Business12 күн бұрын
Gute Tipps, gefällt mir
@handkantenheino848411 күн бұрын
Mit Kupferlampen kann man mittlerweile einen sehr einfachen und kompakten T-Flip-Flop bauen man braucht nur eine Kupferlampe und ein Kompetator
@macipyt5 ай бұрын
Es gibt für die Bedrock-Edition tatsächlich auch einen Bud-Switch, der mit den gesperrten Repeatern funktioniert.
@grinsekatzelp78955 ай бұрын
Also ich finde ja bei Minute 12:38 - Jo wir wissen, dass du süchtig bist! Aber ich zieh meine Lines doch lieber mit Blöcken statt mit Staub 😂
@gizehfine5 ай бұрын
Schau dir mal den Chisel and bits mod an. Mit dem ist es möglich Mini kleine Blöcke zu bauen. Vielleicht sind damit Schaltkreise in der Größe eines normalen Blocks möglich :)
@Jimekraft5 ай бұрын
Das mit dem Daylightnight Sensor ist nur zur Hälte korrekt. Wenn man den Block, der den Daylightnight Senser überdeckt, im falschen Moment platziert, laufen sie nicht alle synchron. Aber der Output bleibt der selber. Schöner sieht es aus, wenn die alle gleich laufen. Das ist aber für alle Schaltungen irrelevant.
@Kronox6376 ай бұрын
Hi geniales Videos mit sehr hilfreichen tipps danke❤, welchen Sader nutzt du im Video ?
@teegeevee426 ай бұрын
Wozu eine ITEMHEBEANLAGE mit Droppern wenn man auch eine Wassersäule nehmen kann?
@nn_p4376 ай бұрын
Wasser + Redstone = schwierig, aber ab ner gewissen Höhe lohnt sichs schon meistens
@Janne-xh4ly5 ай бұрын
Weil es lustig ist, ITEMHEBEANLAGE zu sagen😂
@Craftibara-bn8ne5 ай бұрын
Bei großen Mengen würde eine Wassersäule wahrscheinlich mehr Lags verursachen.
@The_real_Dreamy5 ай бұрын
Nether 🙃
@texture-not-found5 ай бұрын
Bei Droppern können die Items nicht despawnen.
@gabrieljakubec57905 ай бұрын
bei der night sensor clock ist es so das sie nicht immer exakt gleich sind es kommt auf das timing an und zwar wenn man zu einem bestimmten timing die clock einschaltet dann kann die eine clock gerade einfahren und die andere zu dem punkt ausfahren
@Enderkruemel5 ай бұрын
budswitch kann man sich so vorstellen, der piston ist das gleiche wieder untere teil einer eisen tür. alle positionen von blöcken die diese tür bepoweren würden führen zum budswitch.
@NinjaJacki5 ай бұрын
Die nervigste maschine die ich kenne, ist einfach eine Tür die Clock dazu ist simpel (ich nehm mal den Nummerblock als orintirung); 4 und 6 ein Block, 2 4 5 6 8 ein Redstone und vier Fackeln an den Block von 4 und 6 auf 1 3 7 9, Fertig 2 8 ist euer output jetzt noch 3 Türen anschlißen Viel Spaß mit der Nervigsten Tür. Funfact: in Minecraft in der Beta war das die schnellste Clock.
@Armanysusi5 ай бұрын
das ist lustig 😂😂😂 1:10
@irodnA5 ай бұрын
Ich weiß, das hat mit diesem (wirklich sehr coolen) Video nicht viel zu tun, aber könntest du bitte mir space die cobblemon mod weiterspielen? Ich fand es voll lustig und sehr cool als ihr das gemacht habt❤❤
@transfromus6 ай бұрын
Frfr sehr starke tipps, baue seit jahren redstoneschaltungen und hab von manchen tipps noch nie zuvor gehört
@Kronox6376 ай бұрын
Genial👍
@Butterflyxxxy5 ай бұрын
Genau das was ich gebraucht habe 😂
@marcosonzin51866 ай бұрын
Sehr gutes Video, danke für die Tipps. 👍🏻
@greenman999_dev6 ай бұрын
Super Video! Danke :D
@user-no5pg8jz8v5 ай бұрын
Bitte mehr von dem format
@levilewi746 ай бұрын
Schönes Video 😂
@DasAdlerauge-zm2vu6 ай бұрын
Danke für das Video ❤❤
@gilraenelindil20745 ай бұрын
Sehr Lehrreiches Video, nur verstehe ich etwas bei dem Zufalls generator nicht. Müssten die beiden Repeater nicht genau umgekehrt verzögert werden? Bei Fall 1 dem stackbarem Item ist is klar und egal d löst nur der 1. Repeater aus. Aber bei Fall 2 löst doch ebenfalls Repeater 1 aus, auch wenn das Signal nur 1 Tik bleibt weil Repeater 2 direkt die Fakel wieder löscht.
@trylulu6 ай бұрын
Nice❤
@sideblackstar58865 ай бұрын
Was viele nicht wissen, ist dass man einen repeater auch mit einem comperator sperren kann
@Jule_Sal3 ай бұрын
Pistons: leise, heimlich, gut
@gian-marco60476 ай бұрын
Hey würde dir abraten, diesen Shader zu benutzen für Videos, mit der Komprimierung ist das Bild am Schluss einfach nur noch weiß. Sonst cooles Video!
@tcgjp-jl5ko5 ай бұрын
Erinnert mich an eine Zusammenfassung paar deiner früheren videos
@Jimekraft5 ай бұрын
@TheJoCraft Kannst du mal bitte so einen Quantencomputer Schicht für Schicht in einem Tutorial aufbauen? Danke.
@GamerMP5236 ай бұрын
Super toll für Anfänger hilfreich. Es gibt ein kleines Problem ICH BIN KEIN ANfäNgER :(
@Gamer-Chicken125 ай бұрын
Hilfreich
@2maldavid6 ай бұрын
Geiles video
@Gern995 ай бұрын
Warum spricht er wie ein Teleshopping Verkäufer
@Lorololland5 ай бұрын
Wäre es auch möglich den zufallsgenerator mit mehr als nur 2 optionen bauen kann? Wäre irgendwie passend für ein casino oder so
@Barandur10115 ай бұрын
Spontan würde ich sagen einfach mehrere Zufallsgeneratoren in Reihe bauen. Erster Zufallsgenerator gibt zufällig entweder ein Signal aus oder aktiviert einen weiteren Zufallsgenerator. Der Folgende macht das Gleiche. Das könnte dann beliebig so oft erweitert werden wie man verschieden Ausgaben haben möchte.
@Lorololland5 ай бұрын
@@Barandur1011 stimmt darüber hab ich nicht nachgedacht, danke
@Barandur10115 ай бұрын
@@Lorololland allerdings müsste die Wahrscheinlichkeit dabei mit berücksichtigt werden. Wenn in einem Zufallsgenerator eine 50:50-Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis besteht, dann würde bei meinem Beispiel bei drei Möglichkeiten ein Wahrscheinlichkeitsverhältnis von 50:25:25 herrschen, was nicht sehr ausgewogen ist. Um das zu umgehen müsste man wohl einen Zufallsgeneratorbaum mit mehreren Pfaden parallel bauen. Soll heißen, du hast einen Zufallsgenerator der mit eine 50:50-Chance sich für einen Pfad entscheidet und in jedem dieser Pfade befindet sich wieder ein Zufallsgenerator mit zwei Ergebnismöglichkeiten. Somit hat du jetzt vier Ergebnismöglichkeiten mot jeweils einer Chance von 25%. Brauchst du aber z.B. nur drei Ergebnisse müsstest du eine der vier Ergebnismöglichkeiten nutzen um ein neues würfeln zu starten. Ich habe es nicht gesehen, aber vielleicht gibt es noch eine andere Variante. Wie hat Jo denn den Zufallsgenerator für den Würfel auf seine Marioparty-Map gebaut, welche 6 Antwortmöglichkeiten hat? Mit meiner Variante bräuchte man eine Baum mit drei Eben, so dass man Ende bis zu 8 Pfade hat, also mögliche Ergebnisse mit gleichen Chancen. Hierbei würden dann sechs Ergebnismöglichkeiten die Zahlen eins bis sechs mit jeweils eine Wahrscheinlichkeit von 12.5% ausgeben und die letzten beiden Ergebnismöglichkeiten starten mit einer Wahrscheinlichkeit von jeweils 12,5% einen neuen Würfelvorgang. Es wird also mit 75%iger Wahrscheinlichkeit ein Zahlenergebnis ausgegeben und mit 25% Wahrscheinlich neu gewürfelt. Uhh… Sry. Ziemlich komplex beschrieben von mir. 😅 Aber wenn man eine gleichmäßige Wahrscheinlichkeitsverteilung haben möchte ist es schon wichtig darauf zu achten. Alternative könnte man auch bis zu 9 verschiedene Items in einen Dropper legen, dahinter dann eine Item-Sortiervorrichtung für 9 verschiedene Items bauen. Die letzten Hopper in jedem Sortier-Pfad werden ausgelesen und geben ein Ergebnis aus, wenn dort ein Item durchläuft. Die Items werden dann nicht in Truhen gesammelt wie in einem Lager, sondern zurück in den Dropper transportiert.
@falkland_pinguin5 ай бұрын
@@Barandur1011 Eine schnellere, eventuell kompaktere, aber auch teurere Variante der Idee, Items zu sortieren, ist es, von einem Dispenser Shulkerkisten mit unterschiedlichen Mengen an Zeug hinter einen Komparator platzieren zu lassen. Die unterschiedlichen Signalstärken sind dann die Zufallsvariable. Was die gleichmäßige Wahrscheinlichkeitsverteilung angeht, ist es recht einfach, im oben gezeigten Design mehrere nicht stapelbare und/oder mehrere (verschiedene!) stapelbare Items in den Dropper zu legen, um unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten für beide Zweige zu erzielen. Will ich beispielsweise ein faires Zufallsoutput, das aus drei Möglichkeiten auswählt, würde ich einen Zufallsgenerator bauen und an eines der Outputs einen weiteren Zufallsgenerator anschließen, und dann den ersten so mit Items befüllen, dass er den Weg durch den zweiten Zufallsgenerator doppelt so oft wählt wie die dritte Option, die ohne einen weiteren Zufallsgenerator direkt eines der Outputs stellt. Die Wahrscheinlichkeiten ergeben sich dann als 1/3 = 1/3 2/3 * 1/2 = 1/3 2/3 * 1/2 = 1/3.
@stephanflier14945 ай бұрын
Der Trick mit dem Pufferfisch funktioniert in der bedrock edition leider nicht 😢
@WolfGaming01_5 ай бұрын
Redstone clocks laggen
@arnonym426 ай бұрын
@kuchen_im_glas2 ай бұрын
Ich finde es Kacke das bei beiden Versionen nicht das selbe Redstone gibt
@Pinguinboy336 ай бұрын
7zer
@DerEinzigeEchte6 ай бұрын
Hi! 6 ter
@pilotharibo5 ай бұрын
leider waren die videos früher besser
@Beneplay285 ай бұрын
Das ist wieder ein schönes Video. Sehr lehrreich. Wäre es vielleicht möglich, ein Hide and Sike mit deinem Team auf der Mystery 2 Karte oder einer der Craft Attack-Basen zu machen? Ich denke mal, die Base von CA 9 würde sich da ziemlich gut anbieten. Gruß Bene