THEORIES, HISTOIRE ET GAMEPLAY DE ZELDA ECHOES OF WISDOM

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Louis Cios

Louis Cios

Күн бұрын

Petite analyse du premier trailer du nouveau Zelda, Echoes of Wisdom
Bon visionnage,
Louis Cios
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@LouisCios
00:00 Introduction
00:34 Le nouveau gameplay
04:48 Une nouvelle histoire
07:03 Théories

Пікірлер: 76
@_Ozne
@_Ozne Ай бұрын
The legend of Link: seule Zelda peut vaincre Ganon
@Jeremy.Froment
@Jeremy.Froment Ай бұрын
C pas ganon le méchant
@jacachu0011
@jacachu0011 Ай бұрын
Merci pour cette vidéo, hâte que le jeu sorte également de mon côté
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci beaucoup a toi !
@HugoLivre
@HugoLivre Ай бұрын
Le jeu ma vraiment hype et j'attendais vraiment ta vidéo dessus vraiment merci !
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci beaucoup a toi !
@bibib8bi486
@bibib8bi486 Ай бұрын
J’ai découvert ta chaîne avec la vidéo sur les dragons, et franchement incroyable, tu maîtrises le storytelling et la structure des vidéos vraiment Accroche-toi au game !
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci beaucoup ça fait plaisir !
@looolaaaaa
@looolaaaaa Ай бұрын
Merci pour cette vidéo, elle est très intéressante et je suis plutôt d’accord avec toi pour la Timeline, hâte d’avoir beaucoup + d’informations le jeu en main !
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci beaucoup
@dorrum_
@dorrum_ Ай бұрын
Très bonne vidéo comme à chaque fois
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci beaucoup
@Itzx_Hange
@Itzx_Hange Ай бұрын
Merci pour ton analyse ! J'ai hâte de voir ce que va donner le jeu
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci beaucoup et moi aussi j'ai tres tres hate
@user-oo7zu5hw7c
@user-oo7zu5hw7c Ай бұрын
Imaginez c que les timeline se croisnet dou le chaos
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Je pense pas, le croisement des timelines j'y crois absolument pas perso
@ephaisto.
@ephaisto. Ай бұрын
Vraiment hâte de ce jeu l'annonce m'a surpris énormément c'est incroyable
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Pareil !
@rhinocane9031
@rhinocane9031 Ай бұрын
Attention avec la petite tendance "Timeline-freaks" que tu arbores. En premier lieu, je te conseille de lire les interviews des devs et également les lignes en bas de pages dans HE par exemple. Par exemple : Aonuma: "However, history is primarily written by historians, who have managed to establish an order of events, even though nobody is truly certain that everything occurred in this precise sequence. In essence, regarding the Zelda chronology, I believe that players should continue to discuss and imagine for themselves the order of events." HE : "The timeline can be interpreted in a number of ways, and may change depending on new discoveries that have come to light and on the players' imagination" En ce qui concerne la timeline, les devs sont très clair, de leur point de vu c'est comme un travail d'historien, et personne ne connait la "bonne solution" (ce qui les inclus eux même). Alors oui, quand ils font un jeu, ils le font avec une certaine idée (pas forcément très clair et qui peut changer en cours de route), mais ils laissent également assez de flou, ce qui fait que plusieurs interprétations peuvent être formulés ... et que eux même ne place pas la leur au dessus d'une autre interprétation faites par un joueur (et il ne ferme pas la porte au fait que plus tard ils puissent changer d'idée sur la place à donner à un jeu). Aussi, la seule chose qui compte vraiment dans un tel context, c'est la cohérence interne d'une interprétation. D'ailleurs, l'exemple de FSA est criant sur le coté "shaky" de la timeline de HE ... puisque ce jeu est dropé un peu là où il est par défaut, faute de pouvoir s'insérer ailleurs. A la base, FSA devait raconté l'Imprisoning War de ALttP ... ce qui a été changé en cours de développement. Ce qui explique pourquoi tout de l'esthétique à la map montre un lien avec ALttP ... alors qu'au final le jeu est randomly dropped après TP dans la Timeline de HE. Par contre, un lien possible avec FSA est en effet de l'ordre du possible pour EoW, surtout si l'on considère le rôle important donné au Trident dans le lore de FSA, et qui pourrait être développé d'avantage dans EoW. Maintenant, ce sera surement soit un lien avec FSA soit avec ALttP/ALBW compte tenu du choix de la map et de l'apparence de Ganon.
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
On est complètement d'accord il y a aucun soucis, je voulais juste mettre en avant le fait que j'en avais marre des commentaires en mode: "arrête de parler de la timeline on s'en fout" que je me prend souvent c'était tout. Chacun apprécie les jeux comme il le veut. Mais oui tu as raison.
@corentinmarchand3212
@corentinmarchand3212 Ай бұрын
En soit si Nintendo cherche à continuer la "timeline" zelda, je suis d'accord que ça se passe probablement en suite plud ou moins direct de a link to the past. Pour autant, avec botw et totk, il n'est pas à exclure que ce jeu ne fasse pas partie de la timeline zelda tout simplement
@baptistegiudicelli
@baptistegiudicelli Ай бұрын
Trop cool la vidéo ! C’est quoi un jeu canon ?
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci frero ! Les jeux qui rentrent dans le lore en gros !
@arthurrrlav5971
@arthurrrlav5971 Ай бұрын
Le jeu a l'air vraiment chouette mais j'aurais bien aimé qu'ils gardent l'arc quand même pour zelda, à défaut d'avoir l'épée
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
On verra il y aura des objets par donjon je pense !
@DEKESKUI
@DEKESKUI Ай бұрын
tu peux faire une vidéo sur la timeline à propos d'echoes of wisdom (où il se situe exactement) ? ce serait interessant je pense !
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Regarde la fin de la video c'est ce que j'explique
@Lex-bw5cb
@Lex-bw5cb Ай бұрын
On sait ce que ça vaut les théories !
@alduinv4475
@alduinv4475 Ай бұрын
Niveau timeline, oui et non Il faut garder en tête qu'il y en a plus ou moins une mais qu'ils ne se sentent pas toujours obligé de s'y tenir quand ça ne les arrange pas Sans oublier qu'elle a été formellement établie assez tardivement et à été contrainte justement de créer plusieurs timeline parallèle tellement c'est le bordel En gros, c'est un élément amusant qui vaut un peu plus que des théorie de fan mais qui est plus un guide qu'une règle solide Perso, si je devais le placer ce jeu, ce serait dans la timeline de a link to the past, tout simplement parce que c'est la même map, ou en tout cas, ils l'on fait délibérément reconnaissables
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Premièrement, non dès les premiers jeux il y avait des éléments qui nous faisaient comprendre que c'était un seul et même univers et donc des timelines. Deuxièmement, a part un seul élément dans Twilight Princess, tout est cohérent donc il s'y tiennent quand même pas mal. Et troisièmement, j'explique dans la vidéo pourquoi ce n'est pas possible que ca soit dans la timeline de A link to the past, d'autant plus que ce n'est pas la même map vu qu'au nord du village cocorico il y a la montagne de la mort alors qu'elle n'existe pas dans A link to the past.
@alduinv4475
@alduinv4475 Ай бұрын
@@LouisCios je suis d'accord sur le fait que c'est "un monde", ce n'est pas ce que je dis, j'ai dis que c'est plus un guide qu'une règle stricte pour les créateurs certain jeu peuvent se placer effectivement à la suite d'autre jeu, parfois de manière directe, parfois par des indices plus discret, cependant, la carte varie quand même dans les différentes version d'Hyrule, d'un jeu à l'autre, certain concept évolue, certain peuple diffère etc ... les timelines permettent d'avoir une idée approximative de là où on se situe, mais c'est nécessairement très imprécis car l'équipe ne se sent pas spécialement tenu de se ternir à la lettre de cette timeligne, même s'ils l'ont en tête, c'est pour ça que j'ai dis que c'est plus qu'une théorie de fan, pour autant, ce n'est pas possible non plus de faire un truc parfaitement fonctionnel avec ça tient, exemple simple, tu m'explique pourquoi la montagne de la mort n'existe pas dans a link to the past mais est présente dans ocarina of time (qui a lieu avant), et dans zelda 2 (que je n'ai pas fait, mais je suis allé vérifié), qui est pourtant placé dans la même timeline que a link to the past et après celui-ci ? la montagne a été absorbé par le monde des ténèbres puis recraché ? autre exemple, pourquoi ne trouve-t-on pas trace de statut de la déesse Hylia dans les jeux antérieur à skyward sword, alors que ce jeu se passe avant tout les autres, et on en trouve dans BOTW/TOTK, qui ont lieu bien après les autres jeux, mais entre deux, disparu, au profit de Farore, Din et Nayru, mais alors, pourquoi des statuts d'Hylia entre deux ? ça ne tient pas debout une seule seconde si on va dans le détail, et ça ne m'empêche pas d'adorer la saga Zelda et de considérer qu'il y a une forme de canevas commun, mais il faut vraiment mettre des coups de marteau dans les pièces pour que ça rentre et même comme ça, il ne faut pas faire attention au petit détail comme je le disais, les différents jeux essaye de ne pas créer trop d'incohérence, mais ne se sentent pas obligé d'aller fouiller trop profondément (PS : j'apprécie tes vidéo quand même, même si je n'ai pas la même vision que toi de la timeline)
@rhinocane9031
@rhinocane9031 Ай бұрын
@@alduinv4475 De mon coté mon approche préférée de la timeline c'est que chaque jeu est une légende inspirée de faits (que nous ne connaissons pas). Ainsi, certains jeux différents peuvent être interprétés comme des récits distordus inspirés d'un seul et même évènement. En gros, cela revient à appliquer une approche de mythologie comparé à la franchise Zelda. Ce n'est clairement pas l'intention première des devs, mais le fait qu'ils utilisent toujours un peu les mêmes archétypes au niveau de l'histoire, fait que cette interprétation marche vraiment bien tant certains archétypes de story-telling apparaissent souvent. Au demeurant, les devs ont déjà clarifié en interview (Aonuma et Fujibayashi) que de leur point de vu la Timeline était à l'interprétation des joueurs et qu'il n'y avait pas de timeline canonique. C'est même écrit en bas de la page "Timeline" de HE. A partir de là, tout les délires de "hard-core timeliner" qui ne jurent que par la timeline de HH ou HE ... ne concerne que ceux qui n'ont juste pas du tout compris l'esprit du story-telling dans la Franchise Zelda. La Franchise Zelda c'est tout le contraire d'un monde où l'imagination serait contrainte par une "vérité immuable", c'est un monde où l'expérience de jeu et d'interprétation doivent être les plus unique possible pour les joueurs. Tout au plus ce qui compte c'est la cohérence interne de l'interprétation ...
@alduinv4475
@alduinv4475 Ай бұрын
@@rhinocane9031 je suis assez d'accord avec le côté mythologique et sur le le fait qu'on ne sais pas réellement ce qu'il se passe entre les jeux dans certain cas, on peut se dire que certain jeu se font suite de manière directe, par exemple, OOT et MM ; WW, PH et ST, mais généralement faire des liens direct entre d'autre jeu ne marche pas vraiment, on peut avoir des choses indirects, pas plus j'ai juste tendance à penser que tout les jeux se déroule vraiment, dans le sens où je l'ai vécu en tant que joueur, mais au delà de ça ...
@4eme02adghoughiismail-of2ki
@4eme02adghoughiismail-of2ki Ай бұрын
Alors pour moi il y a deux timeline parallèles: la timeline 3D avec SS, OOT, WW et TP, et La timeline 2D avec la trilogie FS en premier puis ALTTP et ses suites. Pour BOTW et TOTK et son passé se passe après une réunification des timelines car la réincarnation de l’avatar du néant aka ganon/ganondorf soit morts definitive dans les trois timeline.
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Alors non c'est pas exactement comme ca que ca se passe haha !
@Raphael-db4qi
@Raphael-db4qi Ай бұрын
J' ai hâte du jeux, mais questions est que c'est qui parle dans les vidéos kombini😅
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Oui c'est moi haha
@claudepilote2801
@claudepilote2801 Ай бұрын
Les gerudo son revenu parceque Ganon a cruise 😂😂😂
@goku98887
@goku98887 Ай бұрын
y'a un autre élément qui me fait dire comme toi que ce soit surrement dans la Timeline de l'enfance aussi on voit un marchands peste Mojo comme dans Zelda Majora's Mask dans le Trailer donc ouais ça se passe dans cette timeline surement
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Alors oui mais les pestes mojos existent aussi dans la timeline de la défaite c'est pour ça que je n'en ai pas parlé !
@goku98887
@goku98887 Ай бұрын
@@LouisCios aH j'avais oublié alors qu'il existait aussi dans la timeline de la défaite en même je suis trop habitué a leur design 3d D'ocarina of Time et Majora's mask que j'ai oublié a quoi ils ressemblais en 2d 😅😅
@alkasamario
@alkasamario Ай бұрын
Super vidéo, faut vraiment que tu travailles sur la gestuelle autour de tes mains. C'est frustrant parce que tu fais toujours les mêmes mouvements de haut en bas avec les doigts comme ça 👌 ou en mode tu tranches l'aire ce qui n'a aucun rapport avec ton propos parfois. Pas de point serré, pas de comptage, pas de mouvement circulaire ect y'a plein de mouvement en vraies.
@malenaglayss
@malenaglayss Ай бұрын
Alors pour en revenir aux Zoras, moi j'ai toujours eu la version inverse. Les "hommes-poissons" c'est ceux des rivières, et les bonhommes verts c'est ceux des mers. Les Zoras des rivières ne supportant pas l'eau de mer, quand le monde s'en est retrouvé recouvert, ils sont devenus des piafs x). Et il me semble que dans un ancien jeu Zelda on nous explique bien que les Zoras de base (hommes-poissons) perdent la raison quand ils sont dans de l'eau de mer et deviennent donc agressifs.
@Mumuel72
@Mumuel72 19 күн бұрын
Oui mais c'est pas logique dans ce cas car, comme tu le dis les Zoras des rivières ne supportant pas l'eau salée de la mer se sont transformés en piaf lorsque qu'Hyrule s'est retrouvé immergée sous l'eau, OR les Zoras présents dans BOTW ressemble bien trop aux Zoras non verts et je le rappelle, dans la timeline BOTw se passe bien après qu'Hyrule ait été immergé. Donc si les Zoras verts étaient ceux des mers, pourquoi les Zoras présents dans BOTW ressemblent à ceux qui sont censés s'être transformés en Piafs? Pour moi il ne fait aucun doute que les Zoras des rivières sont bien les Zoras verts et que c'est eux qui se sont transformés en Piafs.
@malenaglayss
@malenaglayss 19 күн бұрын
@@Mumuel72 Alors je t'avoue que, comme Nintendo voulait de base pas de la timeline, puis ne voulait pas que BOTW et TOTK soit dans la timeline, je calcule pas ces deux jeux avec les autres quand je théorise. Et puis personnellement j'ai pas aimé ces deux jeux, donc je les calcule pas tout court x)
@Mumuel72
@Mumuel72 19 күн бұрын
@@malenaglayss Oui je comprends, par contre pour le coup BOTW fait bien partie de la timeline et il ne me semble pas qu'il ait été question de ne pas l'inclure, car il y a bien trop de réf aux passé, genre les baleines, les cristaux de sel, ect... Par contre comment ça tu n'as pas aimé BOTW et TOTK 😱😱😱 (nan en vrai je comprend)
@malenaglayss
@malenaglayss 19 күн бұрын
@@Mumuel72 À la base de la base, Nintendo voulait faire un vrai renouveau sans spécialement calculer la timeline, ça se passait longtemps après et puis c'est tout. Les réfs étaient juste des réfs parce que Zelda reste quand même Zelda. C'est les fans qui ont insisté (comme avec la Timeline initiale), donc BOTW a fini dans la Timeline même si Nintendo ne voulait pas. Et non je suis vieux-jeu, je préfère un scénario de fou à un gameplay révolutionnaire. J'ai pas aimé me promener dans un monde vide, et j'ai pas aimé me repromener dans le même monde avec quelques changements et toujours des souvenirs à collecter 😂
@Mumuel72
@Mumuel72 19 күн бұрын
@@malenaglayss Même si j'aime beaucoup BOTW c'est vrai que je préfère largement les anciens jeux, notamment TP et SWS, les anciennes mécaniques sont pour moi bien meilleure que les plus récentes. TOTK est bien mais en plus du fait qu'il ressemble beaucoup à son prédécesseur, la "liberté" que voulait créer les devs avec les nouvelles mécaniques est nulle, les artefacts nous permettent certes d'avancer bien plus vite dans le jeu et de faire preuve de créativité mais ça rend aussi l'expérience et l'exploration moins mémorable. Donc je comprend totalement que certains préfèrent les anciens jeux.
@almeidachannel7121
@almeidachannel7121 Ай бұрын
Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Zelda Games !
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Thanks !
@user-kl7ei3wp2c
@user-kl7ei3wp2c Ай бұрын
si echoes of wisdom a la même Pat grafic que link the awakening sa feut sûrement dire que ca se passe après et pour les gurdo en peut explique du aux fait quel apparaissent dans four Swords advendur qui se passe après echos of wisdom et pour les zorra des mer en peut dire que qu'il était là mais qu'on ne les voyait pas
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Non justement les zoras des mers ont disparu dans la timeline de la defaite comme les gerudos donc c'est pas possible sans parler du traits jaune sur le bonnet qui est tres important depuis 1986
@user-kl7ei3wp2c
@user-kl7ei3wp2c Ай бұрын
qui de dît que les zoras des mer ont tous disparu comme pour les gerudos et que autre ont survécu
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
@@user-kl7ei3wp2c c'est ce qui est expliqué dans Hyrule Historia
@yannickbeaudoin4566
@yannickbeaudoin4566 Ай бұрын
Ça ne peut pas se passer après awakening car awakening est un rêve de link
@naisgarde926
@naisgarde926 Ай бұрын
bonjour
@M-MEV
@M-MEV Ай бұрын
Hate d'y joué 🎉, pas vous ?
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Pareil
@TamiLovesGaming
@TamiLovesGaming Ай бұрын
Je préfère la 3d c'est plus pratique
@etiennevaltat9475
@etiennevaltat9475 Ай бұрын
Alors je ne la regarde pas maintenant je la regarderai a la sortie du jeu mais sinon tes vidéos son incroyable
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Merci beaucoup mais t'inquiete je ne spoil rien !
@audreyadam1161
@audreyadam1161 Ай бұрын
C ganon, pas ganon d'orf
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Ou est ce que j'ai dis le contraire ?
@alihunter25
@alihunter25 Ай бұрын
Rien à voir mais t’as quelle parenté avec Arthur ? C’est ton frère ?
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Oui c'est mon grand frere haha
@alihunter25
@alihunter25 Ай бұрын
@@LouisCiosahahah j’en étais sûr vous avez presque la même voix
@kogu3501
@kogu3501 Ай бұрын
on s’en fout de la timeline c’est fou de tout ramener à ça quand un jeu sort. l’argument du « oui aonuma a co-ecrit HH » ça veut rien dire, c’est les fans qui ont poussé pendant 20 ans, ce qui donne tout ce bordel. profitez un peu des jeux sans tout ramener à la TL. Zelda botw brise complètement cette idée mais vous continuez mdr
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Tu t'en fous c'est ton choix, néanmoins depuis les tout premier jeu ils ont instauré une chronologie et si ca veut dire quelque chose que Aonuma ai co-ecrit Hyrule Historia, il voulait peut etre ne jamais parler de la timeline mais au vue des théories ils ont sortie ce livre. Et pour Botw et Totk ils ont juste fait une nouvelle timeline quoi.
@kogu3501
@kogu3501 Ай бұрын
@@LouisCios la direction que la série prend depuis botw ça montre qu’ils veulent s’éloigner des débats sur la timeline et le placement des jeux, ils ont jamais communiqué dessus depuis et le referont sûrement pas. comme tu le dis, ils ont fait HH pour faire plaisir aux fans. évidement que des jeux se font référence entre eux, et que certains se suivent logiquement (ww -> ph -> st…) mais je pense qu’il ne faut pas se remettre à parler timeline quand cette idée a été abandonnée par nintendo depuis la switch
@wild_wingu
@wild_wingu Ай бұрын
Salut Louis Cios ! J'ai beaucoup aimé ta vidéo et j'ai moi aussi une Théorie sur le placement de 𝗘𝗖𝗛𝗢𝗘𝗦 𝗢𝗙 𝗪𝗜𝗦𝗗𝗢𝗠 à te proposer + Un Debunk de ton "Debunk" ! ▲ 𝗣𝗟𝗔𝗖𝗘𝗠𝗘𝗡𝗧 𝗗𝗘 𝗘𝗖𝗛𝗢𝗘𝗦 𝗢𝗙 𝗪𝗜𝗦𝗗𝗢𝗠 : Concernant le placement dans Chronologie de 𝗘𝗖𝗛𝗢𝗘𝗦 𝗢𝗙 𝗪𝗜𝗦𝗗𝗢𝗠, je pense qu'il serait plus évident de le placer très longtemps après 𝗢𝗖𝗔𝗥𝗜𝗡𝗔 𝗢𝗙 𝗧𝗜𝗠𝗘 et un bon petit temps avant 𝗔 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗧𝗢 𝗧𝗛𝗘 𝗣𝗔𝗦𝗧. Ce qui me fait penser ça pour l'instant, c'est l'apparence de Hyrule qui reprends les traits de celui de 𝗔 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗧𝗢 𝗧𝗛𝗘 𝗣𝗔𝗦𝗧, mais visiblement avec un aspect plus "sauvage" en raison de l'absence de constructions, comme au niveau du Lac Hylia (là où Zelda se tient dans le Trailer avec le plan Panorama) pourtant présent dans 𝗔 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗧𝗢 𝗧𝗛𝗘 𝗣𝗔𝗦𝗧 et 𝗔 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗕𝗘𝗧𝗪𝗘𝗘𝗡 𝗪𝗢𝗥𝗟𝗗𝗦. Ensuite, pourquoi après 𝗢𝗖𝗔𝗥𝗜𝗡𝗔 𝗢𝗙 𝗧𝗜𝗠𝗘 ? Et bien tout simplement car les Gerudo, les Sheikah et les Zora des Mers sont des peuples absent de Hyrule dés 𝗔 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗧𝗢 𝗧𝗛𝗘 𝗣𝗔𝗦𝗧 mais tous présent dans 𝗢𝗖𝗔𝗥𝗜𝗡𝗔 𝗢𝗙 𝗧𝗜𝗠𝗘. Le Vénérable Arbre Mojo partage également la même apparence que son itération dans 𝗢𝗖𝗔𝗥𝗜𝗡𝗔 𝗢𝗙 𝗧𝗜𝗠𝗘... Peut-être l'évolution du Bourzon Mozo ? Pour l'argument du trait jaune du bonnet : Le Chara Design de Link a juste évolué avec la Direction Artistique du Remake de Link's Awakening dans son rendu 3D, mais si tu regarde les séquences d'animations de ce derniers, tu verra qu'ils le représente toujours avec ce fameux bonnet. Puis bon... C'est pas très solide comme point ! ▲ 𝗟𝗘 𝗗𝗘𝗕𝗨𝗡𝗞 𝗗𝗘 𝗧𝗢𝗡 "𝗗𝗘𝗕𝗨𝗡𝗞" : Aide nous Louis Cios ! 🙏 Aide le Fandom 𝗧𝗛𝗘 𝗟𝗘𝗚𝗘𝗡𝗗 𝗢𝗙 𝗭𝗘𝗟𝗗𝗔 en ne partageant pas ces faux debunk : • Oui, Nintendo a formé des suites de TLOZ direct en ayant en tête une Chronologie MAIS NON la Chronologie complète proposé dans Hyrule Historia n'a jamais été prémédité par Nintendo / ZeldaTeam en premier lieu. Les Cluster de suites directes de TLOZ imaginé par la ZeldaTeam ont été reliés par des ajouts extradiégétiques (meta) afin de créer une Chronologie unique pour le Livre de Hyrule Historia (qui en conséquence souffre de beaucoup d'incohérence par endroit...) • Non, Eiji Aonuma n'a pas Co-écrit Hyrule Historia 𝗘𝗜𝗝𝗜 𝗔𝗢𝗡𝗨𝗠𝗔 : When we were exploring ways to make fans happy, we created the Hyrule Historia. That summarizes all the games and the story so far. 𝗜 𝗱𝗶𝗱𝗻'𝘁 𝗲𝗱𝗶𝘁 𝗶𝘁 𝗺𝘆𝘀𝗲𝗹𝗳, but tons of people who worked on it were fans of the games themselves Tu pourras retrouver toutes les sources et les idées reçues concernant Hyrule Historia / Encyclopedia dans le r/Zelda, dans le POST : "[ALL] Hyrule Historia & Hyrule Encyclopedia Misconceptions" 𝗘𝗡 𝗕𝗥𝗘𝗙, Ça a totalement du sens de dire que "𝗟𝗔 Chronologie est bidon" mais ce serait effectivement un mensonge de dire que 𝗧𝗛𝗘 𝗟𝗘𝗚𝗘𝗡𝗗 𝗢𝗙 𝗭𝗘𝗟𝗗𝗔 n'a aucune Chronologie. Ces "Debunk" mensongers ont majoritairement été partagés par des amateurs de Théories et Headcanon, donc souvent par intérêt / passion. Mais c'est quand même dommage que les mensonge gagnent toujours autant en viralité en dépit de la vérité. Aidons le Fandom a contrer ces idée reçus, comme on l'a fait pour "le Héros Zelda" et son épée "Excalibur" !
@LouisCios
@LouisCios Ай бұрын
Alors: - La temporalité entre Ocarina of time et A link to the past est pas assez longue pour dire que le jeu se passerait beaucoup plus longtemps après Ocarina of time. D'autant plus que oui certes les gérudos existe dans Ocarina of time mais n'oublions pas que les Sheikah ont disparu peu de temps avant les évènement de Ocarina of time. Surtout qu'en plus si ce jeu se place dans la timeline de la défaite, les gérudos et les zoras des mers n'existe plus donc ce n'est pas réellement possible. - Le point du trait jaune c'est une évolution du chara design du Link's Awakening sur switch mais c'est quand même solide comme point car ce fameux trait jaune était dans le tout premier jeu en 1986 et le sera dans toute la timeline de la défaite jusqu'en 2015 avec Triforce Heroes tout en sachant qu'on reverra ce trait jaune sur la tenue du prélude dans Tears of the kingdom et Breath of the wild. - Il est vrai Eiji Aonuma n'a pas co-écrit Hyrule Historia, je me suis mal exprimé, c'est quand même le directeur éditorial de se livre a l'inverse d'Hyrule Encyclopédie ou il n'a rien fait dessus. Donc dire "La chronologie est bidon" bah non je suis pas d'accord, tout en sachant que je disais ça pour que les gens qui parle des timelines arrête de se faire spammer de commentaire style "arrête de parler des timelines on s'en fout". Chacun est apte d'apprécier les œuvres qu'ils aiment de la manière dont il veut. Donc en conclusion, en aucun cas j'ai voulu faire un debunk, je ne faisais que de donner mon avis sur le sujet et pas besoin de venir dire que mon "debunk" est bidon et mensonger.
@wild_wingu
@wild_wingu Ай бұрын
​@@LouisCios Dommage que tu te soit braqué sur la fin, il n'y avait aucune attaque mais juste une sollicitation, de bonne fois... 😅 ▲ 𝗣𝗥𝗘𝗠𝗜𝗘𝗥 𝗣𝗢𝗜𝗡𝗧 : • Nous n'avons absolument aucune données quantitatif pour affirmer combien de temps s'est écoulés de 𝗢𝗖𝗔𝗥𝗜𝗡𝗔 𝗢𝗙 𝗧𝗜𝗠𝗘 à 𝗔 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗧𝗢 𝗧𝗛𝗘 𝗣𝗔𝗦𝗧. • Impa est toujours présente dans 𝗢𝗖𝗔𝗥𝗜𝗡𝗔 𝗢𝗙 𝗧𝗜𝗠𝗘. → Nous connaissons aussi depuis peu la possibilité d'avoir soit des 𝗦𝗵𝗲𝗶𝗸𝗮𝗵 𝗱𝗲 𝗖𝗹𝗮𝗻, soit des 𝗦𝗵𝗲𝗶𝗸𝗮𝗵 𝗱𝗲 𝗦𝗮𝗻𝗴 (cf : 𝗕𝗥𝗘𝗔𝗧𝗛 𝗢𝗙 𝗧𝗛𝗘 𝗪𝗜𝗟𝗗, 𝗧𝗘𝗔𝗥𝗦 𝗢𝗙 𝗧𝗛𝗘 𝗞𝗜𝗡𝗚𝗗𝗢𝗠) • Comme dit plus haut, nous manquons cruellement de données sur l'entre 𝗢𝗢𝗧 > 𝗔𝗟𝗧𝗧𝗣 et il est donc impossible d'affirmer à quel moment précisément les Gerudo et les Zora des Mers ont pu disparaitre d'Hyrule. → Je ne sais pas bien ce que tu sous-entendais par "n'existe plus", alors j'ai fait des recherche (HH, HE, Wiki) sur Zora et Gerudo, et je n'ai rien trouvé lié à leur disparition sur l'après 𝗢𝗢𝗧. ▲ 𝗗𝗘𝗨𝗫𝗜𝗘𝗠𝗘 𝗣𝗢𝗜𝗡𝗧 : • Libre à toi de tenir compte du trait jaune (ou vert, selon les opus) du bonnet de Link pour établir des liens dans la Chronologie. • Personnellement, au vu des changement de CharaDesign et Direction Artistique, j'aurais du mal à y accorder du crédit (cf : Le Link de 𝗔 𝗟𝗜𝗡𝗞 𝗕𝗘𝗧𝗪𝗘𝗘𝗡 𝗪𝗢𝗥𝗟𝗗𝗦 étant le même que celui de 𝗧𝗥𝗜 𝗙𝗢𝗥𝗖𝗘 𝗛𝗘𝗥𝗢𝗘𝗦 malgré la différence drastique des deux Tenues/Personnage) → Toujours est-il que ce trait est visiblement présent sur le Link de 𝗘𝗖𝗛𝗢𝗘𝗦 𝗢𝗙 𝗪𝗜𝗦𝗗𝗢𝗠 comme sur celui de 𝗟𝗜𝗡𝗞'𝗦 𝗔𝗪𝗔𝗞𝗘𝗡𝗜𝗡𝗚 ▲ 𝗧𝗥𝗢𝗜𝗦𝗜𝗘𝗠𝗠𝗘 𝗣𝗢𝗜𝗡𝗧 : • Il y est effectivement crédité mais je t'invite sincèrement à aller éplucher les Interviews ou Mr.𝗔𝗢𝗡𝗨𝗠𝗔 s'exprime sur 𝗛𝗬𝗥𝗨𝗟𝗘 𝗛𝗜𝗦𝗧𝗢𝗥𝗜𝗔 et où il avoue ne pas avoir édité ce dernier, mais que les tonnes de gens (des employés de la Shogakukan, de Nintendo Dream et d'autres Tiers) qui ont travaillé dessus sont des Fans assidus de 𝗧𝗛𝗘 𝗟𝗘𝗚𝗘𝗡𝗗 𝗢𝗙 𝗭𝗘𝗟𝗗𝗔. • De la même façons, tu as son "𝗺𝗼𝘁 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗳𝗶𝗻", dans 𝗛𝗬𝗥𝗨𝗟𝗘 𝗛𝗜𝗦𝗧𝗢𝗥𝗜𝗔 p.238 où il dit, et je cite : ❝ Dans la deuxième partie de 𝗛𝗬𝗥𝗨𝗟𝗘 𝗛𝗜𝗦𝗧𝗢𝗥𝗜𝗔, nous vous avons présenté la chronologie officielle de tous les événements de la série, permettant de mieux saisir la trame qui guide l'ensemble de la saga. Cela dit, je tiens à préciser qu'à l'origine, la série Zelda n'a pas été pensé comme une série d'épisodes permettant de raconter une histoire à rallonge. En réalité; pour nous créateurs; chaque nouvelle opus débutait plutôt sur une question d'une toute autre nature ! Loin des considérations historique et narratives [...] ❞ ▲ 𝗠𝗘𝗔 𝗖𝗨𝗟𝗣𝗔 Juste pour précision, j'utilise moi-même la Chronologie de 𝗛𝗬𝗥𝗨𝗟𝗘 𝗛𝗜𝗦𝗧𝗢𝗥𝗜𝗔 car je la considère comme maitre étalon au plus grand nombre quand il est question de construire des liens entre les différents 𝗧𝗛𝗘 𝗟𝗘𝗚𝗘𝗡𝗗 𝗢𝗙 𝗭𝗘𝗟𝗗𝗔. En plus, c'est rigolo... Mais même s'ils sont des trouble fêtes, les "détracteurs" de la Chronologie de 𝗛𝗬𝗥𝗨𝗟𝗘 𝗛𝗜𝗦𝗧𝗢𝗥𝗜𝗔 n'ont pas tort pour autant. 𝗗𝗲 𝗳𝗮𝗶𝘁𝘀, nous avons bien des Cluster d'épisode liés, comme : • 𝗧𝗟𝗢𝗭 > 𝗔𝗢𝗟 > 𝗔𝗟𝗧𝗧𝗣 > 𝗢𝗢𝗔 > 𝗢𝗢𝗦 > 𝗟𝗦𝗔 > 𝗔𝗟𝗕𝗪 > 𝗧𝗙𝗛 • 𝗦𝗦 > 𝗢𝗢𝗧 > 𝗠𝗦𝗠 > 𝗧𝗣 > 𝗧𝗪𝗪 > 𝗣𝗛 > 𝗦𝗧 • 𝗧𝗠𝗖 > 𝗙𝗦 > 𝗙𝗦𝗔 mais aussi... 𝗗𝗲 𝗳𝗮𝗶𝘁𝘀, les liaisons entres ces Cluster a été par des Fans (autorisés), comme toi ou moi, et comportent nombres d'incohérences (comme, au hasard, 𝗙𝗦𝗔 après 𝗧𝗣). Certains Fans la rejettent soit parce qu'ils se foutent de cet exercice, soit parce qu'ils ont fomentés leur propre Chronologie, plus cohérente selon eux. Ce qui est d'ailleurs encouragé par la 𝗭𝗲𝗹𝗱𝗮𝗧𝗲𝗮𝗺 et par 𝗛𝗬𝗥𝗨𝗟𝗘 𝗘𝗡𝗖𝗬𝗖𝗟𝗢𝗣𝗘𝗗𝗜𝗔... 𝗘𝗻𝗳𝗶𝗻 𝗯𝗿𝗲𝗳, c'était ça ma " sollicitations, de bonne fois ". C'est aussi en tant que Fan de 𝗧𝗛𝗘 𝗟𝗘𝗚𝗘𝗡𝗗 𝗢𝗙 𝗭𝗘𝗟𝗗𝗔 que j'aimerais beaucoup que le message prédominant soit qu'on peux admettre l'aspect très bancale et FanService Merchandiser de la Chronologie de 𝗛𝗬𝗥𝗨𝗟𝗘 𝗛𝗜𝗦𝗧𝗢𝗥𝗜𝗔... 𝗠𝗔𝗜𝗦 𝗔𝗨𝗦𝗦𝗜 aussi qu'on puisse l'accepter comme un super cadeau fait à la communauté, qui nous pousse à réfléchir autour de cet univers qu'on adore, pour y créer des liens et du background, parfois même pas soupçonné par la 𝗭𝗲𝗹𝗱𝗮𝗧𝗲𝗮𝗺 elle-même. Voilà, j'espère que formulé comme ça, ça passera mieux que dans mon message initial. Et merci pour ta réponse !
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