Заточка ОРУЖИЯ в Lineage 2 - БОЛЬШОЙ тест, заточка на +16

  Рет қаралды 124,347

TheWide001

TheWide001

5 жыл бұрын

4ga.me/essence_TheWide - играть в Lineage 2 бесплатно!
widewide - Наша группа, вступай :)
/ thewide001 - Наш твич канал

Пікірлер: 381
@pawka16
@pawka16 5 жыл бұрын
чел который говорил что никто недосмотрит до конца ты не прав очень крутой видос вайд респект что выжил !
@ClubmenJenek85
@ClubmenJenek85 5 жыл бұрын
Вайд, МОЛОДЕЦ! Годный контент, лайк за старание! Было потрачено просто дохрена времени чтобы сидеть так все подсчитывать, проверять, потом еще и монтаж делать, ппц жестко!
@ormtosteson9553
@ormtosteson9553 4 жыл бұрын
Вот тут ты точил 50 стволов стараясь повысить себе шанс на основании каких то выводов о теории вероятности. Сделай еще 1 ведос, где ты точишь тоже 50 стволов, но без говнопух. И сравни результат. Ну и расскажи)
@katzzclassic8076
@katzzclassic8076 5 жыл бұрын
все круто! оч. ждем видио про точку БРОНИ! спасибо за работу!) обязательно в след раз буду ловить стрим с точкой брони.
@user-ed7ws8uo1s
@user-ed7ws8uo1s 4 жыл бұрын
Я на +14 точил с первого раза на одном из серверов, дальше не пробовал.. Но после каждой заточки бегал вокруг столба центрального столба в адене
@MarkRagn0s
@MarkRagn0s 5 жыл бұрын
Посмотрел видос полностью, и....на первом часе чуть не уснул,но потом стал вслушиваться (на периферии стали возникать видения,голограммы,миражи,странный шепот,вздохи,пердеж морфиуса и т.д)потом даже стало интересно,вошёл в азарт ))) Всё таки вайд ты реально псих в хорошем понимании :D жду следующих видосов с заточкой !
@gazan4454
@gazan4454 5 жыл бұрын
Если админы не прокрутят сами шанс точки(если есть такой код в игре), типо парню не везет 3 раза дадим ему 4 раз зайти. Тогда есть смысл. А так по факту если ты кидаешь монетку и ловишь 3 раза подрят орла, то на четвертый раз шанс выпадения орла или решики все равно останется 50%
@user-vo6dl6mj5d
@user-vo6dl6mj5d 5 жыл бұрын
все верно ты говоришь, учите теорию вероятности.
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
Серьёзно? В школе то до какого класса математику учил?🤦🏻‍♂️ ну если ты её не знаешь, ну нахер своё мнение болванское пишешь сюда?...
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
n! Тебе о чём-нибудь говорит????
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
И никто не говорит о твоей монетке в данный конкретный момент... говорят о событии🙌🏻 к примеру - событие (10 раз подряд выпадет решка) вероятность которого 1/1000 если появится свободное время, проверь... но ты ведь слишком умный, для таких простых экспериментов🤦🏻‍♂️
@smith-dev
@smith-dev 5 жыл бұрын
Ga Z aN, ну ты и тупой, учи матчасть
@forgotten_akk
@forgotten_akk Ай бұрын
Работу ты провел, конечно, грандиозную. Почти три часа. Очень познавательно.
@SpiritRay
@SpiritRay Ай бұрын
фракталы, квадрат серпинского, размерность херста, парад планет и експеримент с 2мя шелями вам в помошь)) (мозг выноситься даже у нобелевских лоуреатов)
@alexkrysan2073
@alexkrysan2073 5 жыл бұрын
Винче ты не прав, я смотрю от начала и до конца))) Первый ролик от TheWide001)
@user-yy1sw2hg3t
@user-yy1sw2hg3t 5 жыл бұрын
Вайд, выскажу своё мнение, возможно поддержат. Не вставляй такие превью в ролики, я вот с интересом смотрю видео, но я уже знаю итог, что ты заточишь всё же эту пушку на 16. Пропадает интерес в этой части стрима. В целом смотреть интересно из за общения на стриме, но гораздо было бы интересней если бы я не знал, что ты её вточишь. Я думаю, было бы лучше если бы превью было бы интрегующего характера, на моменте аугментации оружия. Поддержите, если считаете так же.
@mock3778
@mock3778 5 жыл бұрын
я полностью ролик посмотрел. так же всегда точил на пвп сервах. жду по шмоту на 10 хотя бы и заточка бижи была бы тоже интересна
@DeOliveiraDias
@DeOliveiraDias 5 жыл бұрын
Винча, ты не прав, я посмотрел весь видос, начал в 2018, закончил просмотр в 2019 :D
@ClubmenJenek85
@ClubmenJenek85 5 жыл бұрын
Еще кстати интересует 1 тактика, к примеру оставить все как показано в ролике точим "С" пухи на слом, а в качестве основных стволов будут "S" стволы, и после слома соответственно жарить уже S. Каковы будут шансы?) Кто поддерживает, ставим лайк!
@MaverickCOKTheWest
@MaverickCOKTheWest 4 ай бұрын
Есть у меня знакомый админ на х5, который говорит - я так угораю с людей, которые релргаются, через тп, через Крит, через бег, и тд пытаются что то заточить )))
@sh4dydeal153
@sh4dydeal153 5 жыл бұрын
Винча не прав, смотрим до конца) Нужно больше видосов с тестами, продолжай!;3
@user-vs2dt8es8q
@user-vs2dt8es8q 3 ай бұрын
Привет из 2024) видос актуален даже сегодня! Спасибо, было интересно. Винч ты не прав, я смотрел это полностью в 2024 году)
@Lineage-lv6oo
@Lineage-lv6oo Жыл бұрын
я помню в 2011 году играл на каком то сервере и тоже точили оружки обычно в ряд выставлял точил до +7, потом следующий ряд до +10, если точились до + 10 начинал точить новый ряд до +7 потом еще один ряд до +7 и потом эти 2 ряда до +10, которые пушки точились до +10 копил в первом ряду и потом когда накопилось на +10 штук 5-7 начинал их точить на +12-14, потом копишь на +14 в первый ряд, при этом поломав где то на +7 50 оружек и на +10 20 оружек доживало на +14 2 или 3 оружия из 50ти и уже когда накопилось 5 или 10 оружек на+14 не так сильно боялся и точил первый ряд с +14 на +15 почти все ломались на +15 выживало 1 или 2 оружки и потом также копил на +15 чтобы заточить на +16 хотя бы одну пуху
@mksm8941
@mksm8941 4 жыл бұрын
На самом деле, не важно кидать ты будешь одну монету или по очереди много монет перебрасывать. С оружием это одно и тоже получилось, что блесками так же тысячу штук потратить на одну пушку чем 2 тысячи точек на тысячу пушек
@xVasyaPukinx
@xVasyaPukinx 5 жыл бұрын
Автор интересно было бы посмотреть на подобный эксперимент на другом серве где много игроков, например на астериусе. Т е как влияют рядом находящиеся игроки на работу данной последовательности. Как влияет происходящие рядом заточки на работу данной последовательности.
@rem4ik841
@rem4ik841 5 жыл бұрын
смотрю всегда от начала до конца
@jamikmuxammed8054
@jamikmuxammed8054 5 жыл бұрын
Вайд,в казино тоже не дураки работают. Там есть правила,ты максимум 3 раза можешь поднять ставку. Допустим ты ставил 100р на черный,выпала красная,потом ты опять на черный 200,выпала красная,третий раз ставишь 400р на черный,выпала красная. И тут серия у тебя прервется. Ты вынужден ставить 400 или меньше. Ибо покинуть стол. Охрана тебя проведет до двери.
@periscopetv1095
@periscopetv1095 5 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Смотрю до упора.
@flashback6928
@flashback6928 3 жыл бұрын
2020
@polovkoandrei7726
@polovkoandrei7726 3 жыл бұрын
2021
@bavcha
@bavcha 5 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, мы полностью смотрим это на ютубе :)
@lyoshaskras
@lyoshaskras 3 ай бұрын
Я тоже так точу) Но сугубо по теории вероятности шанс не увеличивается никогда. Каждый раз, когда ты подкидываешь монетку, шанс выпадения той или иной стороны - 50%. Так что череда событий это наша когнитивная ошибка восприятия.
@geninferno7365
@geninferno7365 3 жыл бұрын
Смотрю вот в 21м году и под конец видео даже весело стало, корейский рандом, такой рандом :))
@user-rc9zn3xd8i
@user-rc9zn3xd8i 5 жыл бұрын
Вайд, ты конечно прав про вероятность... Стоит посчитать мат.ожидание. Просто мне кажется многие просто не думают и точат) давайте ещё на канале про Lineage 2 будем рассуждать про матрицу и неопределённость Гейзенберга) это как парадокс Монтихола про три двери и козу( кто в теме тот поймёт). И кто-то писал в чате на Стриме, что это теория струн) Да полностью согласен с этим человеком, респект таким)
@Variousgame
@Variousgame 5 жыл бұрын
Какой интересный способ)) буду знать!))
@zelikovic
@zelikovic 4 жыл бұрын
Я полностью посмотрел этот ролик от начала до конца Классное видео
@piston1712
@piston1712 4 жыл бұрын
Видео хорошее, мысли глубокие, а бонуч наболевшый) я на астере х5 сломал в тупую бустер с 15 на 16) боль) надо будет попробовать по рецепту данному похулиганить) если не забанят и чтото выйдет то будет интересно) Вайд спс за контент)
@Anywaysfly
@Anywaysfly 5 жыл бұрын
Винча, смотрю до конца. А еще, 666-й лайк был мой)))
@doadamov259
@doadamov259 5 жыл бұрын
уфф. Досмотрел до конца))
@vecherniytime4709
@vecherniytime4709 5 жыл бұрын
Вайд привет. А что скажешь если пробовать со шрифтом? Шмот не зашел несколько раз, пуху точить.так заточка дешевле обойдется. Как ты считаешь?
@TypucT1912
@TypucT1912 5 жыл бұрын
Рулетку видать только по телевизору видел и рассказывает про шансы красного\черного )))
@SpiritRay
@SpiritRay Ай бұрын
для определения коеф херста, нужно провести ебейшее количество наблюдений... иногда для генерации которых вне виртуала не хватит адекватных временных ресурсов если разработчик внутри програмного кода, напишет чтото типа "если s маг пушка точиться с +19 на +20, то вероятность равна 0 или 70%/2", то херста отклониться от 0,5(в сторону 1,0) "контролируемый хаос" если херста ряда равен 0,5(размерность) - абсолютный хаос(вероятность = 50%) то ряд данных подчиняется нормальному распределению(чем выше вероятность исхода, тем чаше он наблюдается, ето максимальная пика в центре распределения) по краям же распределения будут исходы с мин вероятностью(парад планет - крайне редкое событие. а встретить их 2 раза подрят за гранью). (условно) один однопалубный, два трехпалубных, три двухпалубных и четыре однопалубных (условно) в центре исходы: 1 раз подряд заточилось/спалилось (условно) по краям исходы: 15 раз подряд заточилось/спалилось отклонения от нормального распределения влево, вправо - 2 альфа, 4 альфа (чем больше отклонилось, тем вероятней нормализуется, пусть даже будет 50 орлов подрят) если у вас хватит ресурсов дождаться "парад планет" и если вы не будете ограничены 1 попыткой на благоприятный исход если вы примените "серийный подход" (дождались парад планет, затем подрят ебашили удовения) будет вам успех ето не гарантия что после 7 раз выпадения черного, обязательно выпадет красное но гарантия что, если вы будите удваиваться каждый раз после 7 неблагоприятных исходов подрят и вам хватит капитала и казино приймет вашу максимальную ставку, вы будете удваивая свой капитал, отлаживать его и начинать заново удваение, то вы будете чаше расти чем встречать парад планет и обнуляться (условно) у вас есть цель проехать через всю вселеную, но бак не бесконечный а заправки встречаются не так часто, если размер расстояния между заправками будет больше вашего бака, вам смерть!(парад планет) если же у вас размер бака больше чем любое из расстояний между заправками, вы не пропадете и рано или поздно достигнете конечной точки сама по себе цель "изменить вероятность" - ето бред если её перефразировать "повлиять на результат" - ето будет иметь смысл (применимо к точке: не получить из N пушек и M заточек пуху на +15 с минимальными издержками, а плевать на N и M, главное результат = пуха на +15)
@user-qi1dv2uv3i
@user-qi1dv2uv3i 5 жыл бұрын
Из-за твоего видоса, теперь я я пытаюсь осмыслить теорию матрицы и доказать ее для себя, либо опровергнуть
@SashkaMalay
@SashkaMalay 5 жыл бұрын
длиннющий видос о том как замечательно точатся фламберги
@SpiritRay
@SpiritRay Ай бұрын
упрощая всё вышесказанное: "единственная константа во вселенной" - ето "изменения" (точка через слом - единственный инструмент получить результат, не смотря на фактор удачи и фактор доната богам реальности(админам)) p.s. (ну и может быть скорость света, как такт в отцифрованной реальности)
@daniilbelyaev2778
@daniilbelyaev2778 4 жыл бұрын
ае, не играл лет 5, смотрю до конца, ностальджи ^^ ЗЫ кто-то там был не прав, закон больших чисел в действии) ЗЫЫ нужно на 2025 напоминалку поставить :D
@user-uo2zt5iy2s
@user-uo2zt5iy2s 4 ай бұрын
Я играю на пиратке в похожую на линейку игру Pandora Saga. В ней система точки похожа, но шанс с уровнем постоянно уменьшается, максимальная точка +10, шанс с +9 точнуть на +10 = 1%. Я единственный кто заточил актуальный топ посох на 10 за историю всех русских серверов в рамках Обт и дальнейшей игровой сессии. Точил точно также, после слома 2х обычных пух поставил основную.
@kega4043
@kega4043 2 ай бұрын
Win4a, ты не прав есть ебобо) кто смотрит ролик целиком даже спустя 5 лет после его выхода. Касательно стратегии заточки, нет никакой логики, корейский рандом всегда рандом. За 17 лет игры я точил по всякому, как на видео, с выключенным монитором, по одной заточке в день, с релогами, с тп, с сумонами, со смертями, с передачей на других персов, с выбрасыванием на пол, с выбрасыванием и рандомным подбором, с гномов +5стр, с гномов (псевдо) +12стр, точил на эпиках, точил во флоране, точил в текстурах, точил точил точил. С 0 до 16 сходу без остановок с первой же пушки удалось заточить лишь один раз за все годы, раза 3 до 16 удавалось когда было желание просто сломать и ливнуть с сервера) С +16 стволом ходил много раз, но в 70% случаев покупал его с рук таким, 2 раза покупал с рук +15 и сразу загонял на 16. Шанс где-то 50\50, но если у вас "еврейское счастье", то 40\60)))
@papahabana5565
@papahabana5565 7 күн бұрын
Повышается ли шанс заточки оружия, если до этого ломалось что то другое? Написан ли программный код так, что после слома к шансу заточки инкрементируется какое то значение? Ответ: возможно, но не факт. Автор проделал колоссальную работу и огромный респект ему за это. Но чтобы заявить это наверняка, выборка должна быть в миллионы раз больше и на основе этих экспериментов должна быть сформирована математическая модель. Вручную это сделать нереально и сейчас этими функциями занимаются программы, а не человек. Отвечая на комментарии про независимые шансы двух событий с монетками, столами казино и тд, можно сказать, что программный код можно написать как угодно и далеко не факт, что там написано, что шансы независимы от предыдущих исходов. Наверняка это можно узнать либо составив модель, основанную на миллионах экспериментах, либо дизассемблировав код клиента и посмотрев, как работает логика заточки (идея для следующего видео в 2024 году?😃). Если бы мы точили с +3 на +4 и с +4 на +5 без сломов, то теорема умножения вероятностей зависимых событий гласит: вероятность совместного появления двух зависимых событий равна произведению вероятности одного из них на условную вероятность другого, вычисленную в предположении, что первое событие произошло. И формула: P(AB) = P(A) * P(B). Предположим, что шансы по 0.66 для каждого события. Эта цифра взята из слухов, что на астериосе шанс заточки оружия 66% для каждого случая. На сервере автора значения могут быть другими, но суть от этого не изменится. Подставим значение в формулу: 0.66 * 0.66 = 0.4356. ~43% шанс, если одно оружие точить последовательно. Если это оружие точить через сломы, то у автора в таблице видно, что после каждого слома к шансу инкрементируется ~0.05. Опять же, это значение зависит от значения шанса заточки, которое установлено именно у автора на сервере, на других серверах значение для инкремента будет другим, но предположим, что у нас оно такое же. Соответсвенно, если точить первый раз через 3 слома, то к шансу заточки с +3 на +4 инкрементируется значение ~0.15. Второй раз через 3 слома, то к шансу заточки с +4 на +5 инкрементируется значение ~0.15. Итог: (0.66 + 0.15) * (0.66 + 0.15) = 0.6561 или ~65%. Конкретно в этом случае мы видим, что значение всё таки инкрементируется и шанс повышается, но ведь это только 1 эксперимент. А чтобы создать модель, на основе которой можно наверняка заявить, что шанс повышается, одного эксперимента очень мало. И все споры, о том, зависит ли исход последнего события от исхода предыдущего безосновательны, тк нет инфы о логике заточки.
@pavelm.1132
@pavelm.1132 4 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, мы полностью смотрим это на Ютубе xD
@user-tw2kf8mw3k
@user-tw2kf8mw3k 4 жыл бұрын
Винча, привет из 2020, ты не прав, смотрю до упора)
@makapoiiia2401
@makapoiiia2401 5 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Смотрю до упора. )))
@mirutouzumaki3036
@mirutouzumaki3036 5 жыл бұрын
на 3 фейла шанс будет лучше ) но тут мы сравниваем с затратами , и получается что для достижения результат выгоднее точить до 2 фейлов ) типа так мы не переплачиваем , а вот точя с 17-18 уже можно купить себе шансы по лучше ) в виде трех сломов
@user-fd7uc9bb5d
@user-fd7uc9bb5d 4 жыл бұрын
Если представить шанс как окружность,некая область допустим зеленого цвета шанс успешный(с цифрами от допустим 70 до 100) ,красная неудача(от 0 до 70),при заточке генерируется некое число отличное либо равное 0,если число выпавшее больше либо равно 70 то удача при неудаче соответственно,при каждой неудаче к промежутку от 70-до 100 добавляется N число тем самым увеличивая период заточки,но шанс неудачи присутствует при любом раскладе и если верить теории то шанс 100 точки только на безопаске в остальном 90% шанс успешной
@crazy.facts.russia
@crazy.facts.russia 5 жыл бұрын
смотрел до упора)
@LemiSupertramp
@LemiSupertramp 5 жыл бұрын
Смотрю полностью )
@gazan4454
@gazan4454 5 жыл бұрын
Еще 1 мнение. Если ты привязываешь шанс заточки 1 пушки к фейлу другой, ты точно так же можешь привязать ее к фуйлу пушки доугого человека. (Папробуй с другом. Он будет рядом ломать плохие а ты после слома точить хорошие.) Есть ли в этом смысл? ))
@TheWide001
@TheWide001 5 жыл бұрын
Да, я тоже такую теорию выдавал) но тогда может вообще попробовать через рандоморг тыкать и ловить серию неудач?) В общем есть смысл в словах как противников способа, так и сторонников. Но из теста все же понятно, что сторонники правы и не безосновательно, правда пока выборка не очень большая)
@user-hy5sd6lg6p
@user-hy5sd6lg6p 5 жыл бұрын
@@TheWide001 а там можно подкрутить заточку, например взять 100 пух +15ых, и точить, интересно сколько зайдет на 16 потом на 17 и тд сколько останется какие там шансы вобще
@user-em1nu3ls2c
@user-em1nu3ls2c 5 жыл бұрын
@@TheWide001 если в игре кодом прописан шанс заточки, который сама игра корректирует при некотором отклонении, то все действия не относящиеся к игре на него не влияют. А вот внутреигровые события как раз влияют. В линейке статистику сложно собирать, но вот в ВоВе тупо по дамагметру можно увидеть что шанс крита на тесте маникена стремится к статам твоего перса. Хотя на первой минуте ты можешь бить критами с заметно большим или меньшим шансом, но через 100 минут все устаканится и даже стрик в 100 раз подряд будет вносить сотые процента в отклонение. Так что в общей статистике сервера ваша заточка серией с нуля на 16 компенсируется чуть большими фейлами других людей. Единственное правильное в заточке паками это распределение на разные объекты, тут тупо даже нет смысла ловить стрики. Смысл в постройке некой пирамиды при обычном Гауссовом распределении. Где каждый следующий уровень 70% от предыдущего. Конечно же для более равномерного распределения нужно брать большую выборку.
@DoubleTrouble1708
@DoubleTrouble1708 4 жыл бұрын
Win4a, ты не прав, смотрю в 2020 Респект Ваид
@QuattroRu
@QuattroRu 3 ай бұрын
вроде бы фейл или удача заточки это серверное событие, которое не относится к конкретно твоей пушке, допустим после твоего фейла в следующий момент времени у кого-то другого пушка заточилась, соответственно ты уже не можешь это просчитать
@TungusFishing
@TungusFishing 3 ай бұрын
Тебе нужно возвращаться в вуз и еще раз пройти курс теории вероятности)))
@tolabelanovich8774
@tolabelanovich8774 11 ай бұрын
Только в рулетке есть зеро. И вообще не важно ты ставишь на красное или черное. Можно и чет/нечет ставить. Там каждое прошлое событие не влияет не предидущее. В игре же алгоритм просто не понятен.
@Earinel
@Earinel 2 жыл бұрын
Винча ты не прав полностью смотрю ролик, привет из 2022)))))
@user-sj1ce9zi3f
@user-sj1ce9zi3f 4 жыл бұрын
Это не работает, поясняю за математику: Для упрощения вычислений представим что шанс заточить D оружие равен 50%, а для нужного оружия 10%. Тогда шанс заточки при котором сначала ломаются три D оружие = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.1 = 0.0125 или 1.25%. Если представить что у тебя есть 100 D пушек то из них подряд ты сможешь сточить 0.5 * 0.5 * 0.5 * 100 = 12.5 столько раз ты будешь точить основную пушку, умножаем это количество на шанс заточки основного оружия, получаем = 12.5 * 0.1 = 1.25. Теперь если представить что ты берешь столько D пушек сколько нужно, то чтобы заточить на +1 каждую пушку тебе понадится в 1 - (1/(0.5*0.5*0.5)) = 7 раз больше D пушек. Таким образом, если ты хочешь вточить 100 основных пушек на +1 тебе понадобится 700 D пушек, в сумме у нас 800 пушек, тогда легко посчитать сколько основных пушек ты сможешь вточить на +1 = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.1 * 800 = 10, что является тем же самым если бы точил просто 100 пушек без лоу грейда. Теперь о том почему же это не работает, дело тут в том, что обычно идут от обратного, если смотреть на шанс сломать пушку 4 раза подряд = 0.5 * 0.5 * 0.5 * 0.9 = 0.1125 и ли 11.25%. Т.е. шанс заточить один из разов = 100% - 11.25% = 88.75%. Ключевой момент тут в том, что хотя это бы один из разов, этот процент включает в себя 0.875 * 0.1(шанс что выстрелит хотя бы одна из D и основная) + 0.875 * 0.9(шанс что выстрелит хотя бы одна из D) + (1-0.875) * 0.1(шанс что выстрелит только основная). Как итог, эта схема работает, но только когда ты точишь только основное оружие, тк тебе этот процент показывает что выстрелит хотя бы раз одна из пушек в последовательности
@user-kr7my2le3g
@user-kr7my2le3g 4 ай бұрын
«Корейский рейдом « взят из библиотеки виндовс, ловить волну нужного числа нежно не останавливая темп заточки
@MiskWS
@MiskWS 5 жыл бұрын
Вероятность не обманешь. Чем больше повезёт с этим способом, тем вероятнее, что нарвешься на продолжительную серию фейлов. И чем дольше точить, тем больше все будет стремиться к исходной вероятности в районе 70%. Ролик кстати можно было сделать покороче, нарезав только моменты с точкой после двух фейлов. Да, это гемор с монтажом и переозвучкой, зато минут в 20 можно было бы уложиться. P. S. Ты не прав, я досмотрел этот ролик целиком до конца, а ещё полностью просмотрел повтор этого стрима на твиче.
@user-ew1ze6ff8l
@user-ew1ze6ff8l Жыл бұрын
Я посмотрел видос полностью, написал из будущего😂
@user-xt7io2xv4f
@user-xt7io2xv4f 5 жыл бұрын
Я, тот безумец, просмотревший твоё видео полностью на ютубе 🤦🏻‍♂️
@TisheTishe
@TisheTishe 5 жыл бұрын
Мне кажется что кроме "шанса" тебе в обязательном порядке необходимо найти закон распределения стриков и его параметры(средне квадратичное отклонение если гаусов и т.д.) и отталкиваться от графика, на какой длинне стрика он жмётся к оси координат (вангую это 7-8) на следующей точить. Если нужна более плотная теория или помощь в вычислении - стучись и тебе откроют =^_^= упд. статистики рили маловато. если запреч Н ребят на 2+часа чисто посчитать стрики на 1к пух сколько и какие то можно будет за 2-3-4? часа получить приличные цифры. НО! скорее всего мат. ожидание нужного стрика заруинит весь процесс делая его долгим и дорогим это раз, разница в вероятности стриков в 10 и 12 фейлов будет оч близка это 2, => это тоже не надежно. Тогда наверное стоит выбирать стрик с наибольшей разницей в вероятности с соседними.
@awaken7915
@awaken7915 5 жыл бұрын
Когда то ещё на хф на дисперионе, крафтил ФБ. Скрафтился с 8 раза. Крафтил по 3 клика. Вот тебе и 3 слома.
@xVasyaPukinx
@xVasyaPukinx 5 жыл бұрын
В игре есть алгоритм работы генератора случайных чисел ограниченный условиями программы что у него должны быть смены значений. В жизни ограничения случайностей пока не наблюдалось, это можно наблюдать если проводить эксперимент в реальности, а не в игре. 2. Почему то кол-во фейллов разнИтся на разных серверах, разнИтся в зависимости от лвл перса, в зависимости от того сколько игроков точится вообще и сколько точится в одном городе. У Автора за весь эксперимент никто рядом не пробежал.
@SpiritRay
@SpiritRay Ай бұрын
`300 заточек и `100 мечей неочем для статистических выборок и ложных корреляций... лесенка работает замечательно(конвертируя бесконечные ресурсы в 100% вероятность), но не так как вы описали... я "C" бижу точил на +36 в далеком 2004 году(тх фармил сундуки по кд "на спичке в клавиатуре + макросы") и S пуху на +15(не хватало заточек, скуплял за любую адену всю ликвидность) смотри: шаг 1: береш "первые" 100 пушек на +0, точиш все, получаеш хотябы одну по +4 на выходе шаг 2: береш "вторые" 100 пушек и повторяешь шаг 1, пока не получиш 100 мечей по +4 на выходе, не смотря на затраты шаг 3: береш "первые" 100 пушек на +4, прогоняешь, получаешь хотябы 1ну на +5, возврашаешся в шаг 1 и так пока на +20 не попадешь(затраты адены стремяться к бесконечности)
@lyloo6577
@lyloo6577 3 жыл бұрын
Мы смотрим :)
@vitaliyzakharov8412
@vitaliyzakharov8412 5 жыл бұрын
Шанс 50 на 50 это для тех у кого нет знаний в теории вероятности. По простому cледующие 50 на 50 накладываются на предыдущие в череде однообразных событий сдвигая шансы в ту или иную сторону! Это наука и это 100% работает именно так!
@kawai_man
@kawai_man 5 жыл бұрын
ну можно брать в расчет что каждый человек на сервере, продлевает или укорачивает событие, как ты говорил раньше про 2х одинаковых парней которые стоят и точат, только у первого идет стрик фейлов, а второй за счет этого ловит стрик удачи, ведь система хочет привести среду в баланс и на общем фоне все равно получаем 70% и пофиг что один сломал на +4 9 пушек, а второй вточил пушку с 0 до 12 :D
@TheWide001
@TheWide001 5 жыл бұрын
Математику не обмануть, средний шанс успеха всегда будет именно тем, который настроен, но, почему бы не слить фейлы в плохие пушки?)
@te1ek952
@te1ek952 5 жыл бұрын
А можно вторую часть теста с маг пухами?
@user-ed5mb6lm9n
@user-ed5mb6lm9n 4 жыл бұрын
Винча ты не прав мы полностью смотрим ролик на Ютубе
@sadzero3610
@sadzero3610 4 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Я полностью смотрю это на ютубе.
@user-nd7qg9uo6n
@user-nd7qg9uo6n 5 жыл бұрын
Ты просил, я сделал: "Ты не прав)))"
@user-zk6cv7bj7d
@user-zk6cv7bj7d 5 жыл бұрын
Если бы ты точил просто все последовательно - ты бы уже заточил парочку до 16. Но ты решил сумничать)) теория вероятности так не работает))
@user-vy4zy1ct8v
@user-vy4zy1ct8v 4 ай бұрын
Винча ты не прав смотрю подлностью ролик!)))Привет из 2024!))л2 ХФ еще жива))
@user-kt5lm2zk7w
@user-kt5lm2zk7w 5 жыл бұрын
Вича,ты прав,я случайно попал на тот момент
@user-sd7ly6ry3z
@user-sd7ly6ry3z 5 жыл бұрын
3 часа?! Ух я за чаем, вечер будет ахуенный
@egorpetrov7137
@egorpetrov7137 5 жыл бұрын
Я так не думаю
@darkcolorspectrum5281
@darkcolorspectrum5281 5 жыл бұрын
надо быть больным,что бы смотреть как тип точит пушки в л2 целых 3 часа!
@Red-cat-man
@Red-cat-man 4 жыл бұрын
Винча, ты не прав. Полностью смотрим в 2020
@MaverickCOKTheWest
@MaverickCOKTheWest 4 ай бұрын
Я тут не давно валика точил на 8, не на 10, а именно 8, 580 блесок 👍🏻👍🏻
@user-vy3ls8nb8f
@user-vy3ls8nb8f 3 жыл бұрын
какова вероятность, что если бы не вышел фильм Матрица, ты верил бы что мы живем в матрице
@abscessedbrutaldeathmetalo6927
@abscessedbrutaldeathmetalo6927 5 жыл бұрын
всё элементарно просто, ставится цель - заточить пушку на +16. Мы покупаем 100 пушек и точим, шанс точки 70% , поэтому мы делим 100 на 70 = 1.4% удачного результата ЗАТОЧКИ НА +16 (вы полторы пухи на +16 из ста заточите), а не шанс 1,4% для каждой ПОСЛЕДУЮЩЕЙ заточки оружия.
@abagame3810
@abagame3810 4 жыл бұрын
Теория вероятности называется, к примеру 100% это одна целая единица (1), т.е 1 это точится, а 0 нет, получается 0.5 это 50% точится, 50% не точится, и по теории вероятности, к примеру, шанс того, что сломается 0.33 умножаем этот шанс на еще один лом 0.33, получаем 0.11 и вот эти 11% и есть шанс того, что это событие (лом) произошло третий раз подряд.
@abagame3810
@abagame3810 4 жыл бұрын
Но в мире компьютерных технологий рандома как такового не существует, есть определенный алгоритм, по которому и высчитывается тот рандом к которому мы привыкли в линейке, и этот алгоритм может воспринимать 10 событий как 5 событий по два повторения и много разных вариантов в таком духе.
@dmitry.erdman
@dmitry.erdman 5 жыл бұрын
теперь цена точек на рынке из за тебя взлетит в космос к Илону Маску
@romanamg8214
@romanamg8214 5 жыл бұрын
у меня максимум 8 сломов подряд было :D кстати S-s80 пушки почему то всегда точились лучше всех, что меня всегда смущало
@mementomori2426
@mementomori2426 4 жыл бұрын
Ваааайд! У меня был ретрик +15й. (Серву полтора месяца с 12к онлайном) я посмотрел твой видос, ретрик точнул 9м! Девяяятыыым. Еще раз: восемь сломал, девятым был мой основной веспер двурук и он сломался! .... Жесть... Я в печали
@EduardGlukgov
@EduardGlukgov 5 жыл бұрын
Кто бы ему еще сказал про коррелирующие события (это к слову о зависимости между бросанием монетки в реале и точкой в линейке).
@Paul_Joseph_Goebbels
@Paul_Joseph_Goebbels 4 жыл бұрын
череда событий, ее можно применить к 1 виду и то спорно, но не никак к разным пушкам...
@pinfold3201
@pinfold3201 4 жыл бұрын
почему мне кажется, что если бы он просто взял 50 норм пух и поочереди пытался их точить до одного уровня, то у него в итоге пуха была больше чем на +8 заточена?
@Abra41
@Abra41 5 жыл бұрын
Винчи, ты не прав) отлично зашёл ролик на фоне когда качался) Конечно больше слушал, а смотрел переферией) ТерВер в действии. Интересно какое распределение получилось? Ваше мнение господа)
@BOGINYAxXxBAST
@BOGINYAxXxBAST 5 жыл бұрын
Мне вот просто интересно. Игра-это код. Программный код, который имеет свой алгоритм и прописанные команды. Значение шанса заточки =70%. Так и написано, шанс заточки пухи в + =70 %. Соответсвенно есть 30% на фейл. Какие зависимые и независимые события вы тут обмусоливаете? Теории вероятности и невероятности? Программа собирает и хранит данные с каждого акка(твой инвентарь, сколько чего, когда было, когда задействовано и должно исчезнуть) ?-Конечно да! Посекундно? - естественно! Сервер может обрабатывать и пересчитывать количество задействованных точек определенного типа в момент времени? - конечно да! Они же блин как - то списывают их с вашего инвентаря)))) Почему тогда программа не может взять все заюзанные точки в момент времени за 100% и тупо вычесть 30%? Хоть первые 30%,хоть последние?. Останется соответственно 70% везунчиков. Это игрок не видит в каждый момент времени сколько еще человек на сервере и сколько точек юзнуло одновременно с ним. А прога видит и может посчитать и обработать. При этом согласитесь становится логичнее что, чем выше точка, чем офигеннее пуха, фейлы увеличиваются. Просто потому, что высокозаточенных пушек априори меньше малозаточенных.
@user-ty1zq3ty1v
@user-ty1zq3ty1v 3 жыл бұрын
ну чтобы эту шансовость повысить - тебе надо ломать пушки равнозначные по заточке тому которую ты хочешь заточить = с одинаковой шансововстью заточки - только так эта система будет работать чисто в математическом характере...и это даже не надо даказывать
@Var156
@Var156 4 жыл бұрын
Да, за такую роботу рднозначно лайк
@qKabaLp
@qKabaLp 5 жыл бұрын
Чем больше попыток тем ближе к % установленому на серве.
@vladimirvakulenko4699
@vladimirvakulenko4699 5 жыл бұрын
@TheWide0001, Вайд, после первых 20ти минут видео стало понятно, что эта система заточки не работает. Т.к. если б она работала, то шанс сломать третью пушку подряд был бы близок к 2.7%, а даже за 20 минут видосика, когда ты вточил совсем немного пух, а случаев слома 3х пушек уже было 2 шт, то понятно, что эта система не работает и шанс сломать третью пушку подряд не 2.7, близок к 30% (100-70). Т.е нету никакой зависимости что там ты сломал до этого, шанс слома каждой пушки 30%. Что и требовалось доказать
@ivanfarenyk1586
@ivanfarenyk1586 4 жыл бұрын
Наш мир матрица. Вопрос только открытая или закрытая. И конечно, нельзя забывать о составляющей, которая не входит ни в ньютоновскую физику, ни в энштейновскую - эмоция😊😉
@MrRashdor
@MrRashdor 5 жыл бұрын
Шанс заточки основных пушек - 74,55, шанс заточки пушек для слома 68,8, точка после одного слома 68,58, после двух - 73,17. Фактически все крутится вокруг известного шанса в 70%. Скорее всего, на бесконечных попытках, шанс придёт к 70% во всех этих случаях. Внимание привлекают только значения после трех и четырех сломов. Эти значения вдохновляют. Но, блин, это все здорово, когда у тебя есть ресурсы на такой эксперимент. Обычному игроку не найти ресурсов для того, чтобы выловить 4 слома подряд. Опять же, у тебя были эксперименты с заточкой парой и с прямой заточкой. Там из 35 пух удавалось получить одну-две очень хороших. Мне кажется, так и ресурсов меньше потратишь и результата большего добьешься. З.Ы. Хотя всё, что касается бесконечных рядов, даёт всегда немыслимые результаты. Вспомнить хотя бы умозрительный эксперимент с бесконечными мартышками и печатными машинками...
@TheWide001
@TheWide001 5 жыл бұрын
Проблема шанса после первого слома в пушках с 9 на 10. Нужен ещё 1 эксперимент чисто с заточкой 9 стволов, видимо шанс все-же ниже
@user-gb4rd1lj2d
@user-gb4rd1lj2d 5 жыл бұрын
Основные пушки, сломы... Мне интересно, как далеко зайдёт эта религия?)
@user-em1nu3ls2c
@user-em1nu3ls2c 5 жыл бұрын
правильно все крутится вокруг 70 и получившийся результат в 80% при 4 сломах, это всего лишь фартовая выборка в 4 к 1, а могло бы быть 3 к 2 и было бы 60%
@tshiriakku6303
@tshiriakku6303 Ай бұрын
Eu curti seu jeito de enchentes as weapons , sempre pesei desse jeito , quebro 2 armas antes de enchentes a arma principal , eu chamo isso de uma troca equivalente ❤
@lCtraxl
@lCtraxl 5 жыл бұрын
винча, ты не прав) планируем смотреть до упора)
@prowewerrer1019
@prowewerrer1019 3 жыл бұрын
Нет алгоритма, который бы реализовывал бы равномерное рандомное распределение чисел, за изобретение такого алгоритма обещена крупная сума. Не будет у тебя обещанных, 60% процентов, при выборке стремящейся к бесконечности.
@user-vp7yh9tm9c
@user-vp7yh9tm9c 5 жыл бұрын
если так посудить тогда я где то в 2015 году нашел сбой матрицы вроде в гиране на лестнице к темным эльфам , в чем он заключался я покупал пуху +10 и вставая на 1 сверху лестницу точил на +11 дальше спускался на 3 или на 4 и точил на +12 дальше спускался на последнею и точил на +13 , точки обычные дело было на х55, астериос это х3 вроде был а х55 название не помню подумал а почему не протестить еще раз продал пуху купил другую на +10 тем же способом на +13 дальше не пробыл потому что на +14 слетело не знал куда дальше идти))
@user-vp7yh9tm9c
@user-vp7yh9tm9c 5 жыл бұрын
сломал можешь верить можешь нет
@sonik3529
@sonik3529 3 жыл бұрын
Винча ты не прав и мы полностью смотрим ролик на ютубе!
@evgeniy7884
@evgeniy7884 4 жыл бұрын
Теория вероятности так же ограничена фрактальностью.
10 ПОЛЕЗНЫХ ФИШЕК В ЛИНЕЙДЖ 2
19:00
BoHpts
Рет қаралды 121 М.
孩子多的烦恼?#火影忍者 #家庭 #佐助
00:31
火影忍者一家
Рет қаралды 29 МЛН
Коневод на олимпе. Очередная ИМБА?
2:02:15
Как я играю за Хавка (Hawkeye) в Lineage 2 Interlude
1:00:01
Phantom Summoner - Руки или Шмот? - Olympiad Lineage 2
1:26:32
Тащим на Паладине - Олимпиада за имбу
2:05:14
Баг на заточку оружия в Lineage 2 Classic
1:52
MEGA BOXES ARE BACK!!!
8:53
Brawl Stars
Рет қаралды 34 МЛН
АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:49:16
AdelaideFF
Рет қаралды 82 М.
Я ВЗЯЛ МАН ЮНАЙТЕД НА 10 СЕЗОНОВ...
30:20
Вор неудачник ( Just Another Night Shift )
19:12