Если у кого есть желание поддержать канал: Донат: www.buymeacoffee.com/nikrowar Оформить спонсорство: kzfaq.info/love/T_4AMZ_Hu9_zhmo6WBaWCQjoin
@nikolaynikolaevich84286 ай бұрын
Гильдия использовала только механики игры, которые добавили сами разработчики а их обвиняют в нечестном закрытии рейдов, гениально
@Qwa74 ай бұрын
И это они еще не играли в Baldurs gate 3.
@nogamenolive74326 ай бұрын
Всегда думал что банить игроков за то что разрабочики косячат или не продумывают все возможные механики это скотство
@ErmakovAlexandr6 ай бұрын
тоже верно, баньте тестеров с работы. Хотя конечно в спортивных соображениях можно не засчитывать результаты полученные чисто техническим багом.
@iwannadie49936 ай бұрын
Фанаты близзард мега кукожы. Близы могут ссать им на лицо, а они будут просить больше
@EpaGrom6 ай бұрын
Уважаемый автор, история с Анубараком рассказана только частично. Не надо забывать, что гильдия Парагон ТОЖЕ использовала абуз с камнями души на Анубараке. И да, босса они убили совершенно не так, как это задумывали разработчики, поэтому понерфили не только камни душ, но и Гнев небес! Я бы даже сказал - не понерфили, а просто ввели diminishing, уменьшающий время контроля наполовину, если он применяется на ту же цель (у каждой абилки контроля на тот момент УЖЕ был диминишинг, про Гнев небес разрабы просто не подумали). Но основная проблема была в том, что для убийства Анубарака в героике у танка должен был быть ЗАРАНЕЕ собран очень специфичный шмот на блокирование. Без него мобы просто разрывали танка в щепки. Блокирование для танков тогда не было основной характеристикой, поэтому мало кто из танков вообще собирал, а тем более держал такой шмот про запас "до лучших времен". Соответственно, когда началась гонка прогресса - куча танков обнаружила, что у них такого шмота нет :) Собрать его - дело далеко не одной недели. Поэтому и начали изгаляться кто как мог. А в Энсидии этот шмот был полностью собран у Кунгена. Так что технически, они первыми убили босса именно так, как это задумывали разработчики.
@azzimetr6 ай бұрын
На счёт гнева небес не согласен, ну собрали бы больше паладинов один фиг бы заставили. Вон мди яркий пример, там вообще ломают постоянно механики.
@ErmakovAlexandr6 ай бұрын
Рассказы про эти рейдовые драмы вызывают удивление конечно со стороны. Каким образом "нечестным" может быть прямое использование умений персонажа, айтемов или подобного, без каких то багов, читерных аддонов или незадокументированных особенностей применения. Тут жульничество в том что другим не хватило мозгов прочитать описания способностей чтоли?
@vadimdolmatov34296 ай бұрын
Забавно. Близзы не написали, что это они ошиблись и не учли эксплойт за счет обычного скилла, но написали что Инсидия и Парагон ай-ай-ай - нечестно прошли боссов и мы понерфим скиллы.
@cooljack46056 ай бұрын
Килджедена убили до нерфа только 2 гильдии Метод и Экзорсус. За наших парней крайне гордо тогда было.
@RhunWarrior6 ай бұрын
Не ожидал упоминание Зула😁
@garage31746 ай бұрын
> Разрабы косячат и оставляют возможность игрокам. > игроки используют то, что игрой предусмотрено. > разрабы: аряяяяя, виноваты игроки.
@johnanderson88776 ай бұрын
Госпади, какой я старый, я помню видосы Нихилум ставил на закачку на вовмуви на всю ночь, при скорости интернета 64кб/сек и с утра наслаждался их мастерством под крутейшую музыку.
@lexysyxos59326 ай бұрын
О дааа
@lexysyxos59326 ай бұрын
Как и Лича ,8 часов
@Deonisis3696 ай бұрын
“В чужом глазу соринку видеть, в своем бревна не замечать
@krash866 ай бұрын
по мне так это верховное зло(килджедан тот что должен был победить зло а не его возглавить) вов и после его убийства все дальнейшее не имеет смыла
@user-vh2fu4on3t6 ай бұрын
Килджеден в изначальном варианте вообще был математически не убиваем. Методы где-то даже рассчеты публиковали. И по поводу "конструктивного использования игровой механики", все началось намного раньше. В частности с 1 босса БВЛ где альянс мог скипнуть фазу с контролем босса через бабл самопожертвования паладинов. Пока ордынский рейд сравнимый по скиллу вайпался на 1 боссе, альянсовский мог уже пару-тройку недель как убивать нефариана. ;)
@LeonidGavrilin6 ай бұрын
Здравствуйте, хотелось бы рассказать Вам историю из своего опыта в жизни WoW за все 12 лет играя в эту игру. Эта история касается 2-ух людей, которые очень любили играть вместе буквально каждый день в эту игру. Эта история про двух друзей, которые играли 12 лет не переставая в WoW. Больше никто из них никогда не поиграет в WoW. Эта история очень грустная и даст каждому знать о том, что эта игра действительно может объединять людей где бы они не находились на всём Земном шаре, из любой точки планеты. И что игра может быть больше чем просто игра. А так же потерять весь смысл и стать «обыкновенной» игрой как и все остальные буквально в один день, навсегда. Прошу, если Вам интересно будет узнать что же все таки произошло, а так же если это подойдёт к Вашей тематике канала, то хотелось бы чтобы вы узнали эту очень печальную и грустную историю с моих слов и смогли выложить в кратце у себя её на канале в одном из своих следующих видео. Спасибо большое Вам за уделенное мне время.
@yaroslavzameta72996 ай бұрын
Помнится, в БФА для первого убийства Джайны рероллились в троллей, поскольку на них меньше действуют ДОТы
@frenkibob81536 ай бұрын
Тот самый пет-слизень которого фармили 100500 часвов ? 1:45 Та за его наличие можно было уже подвиг выдавать
@user-rd6rp5tm3b6 ай бұрын
Завистники всегда придумают как украсть победу. Какая разница что придумали люди что бы забрать победу. Хороший отдел аналитики,острый ум,высокий скилл . Думаю не мало усилий было приложено что бы закрывать так контент. Другое дело когда уже все закрыто и происходит абуз чужих механик
@mitry0075 ай бұрын
еще в ваниле бафались под ониксию в убрс через мк пристов
@Mad_Prorok6 ай бұрын
1:48 Это механики дебаффов и бафов являются одной из коренных фишек Ванилы но как по мне это механика очень сильно ломается в больших рейдах и группах а так-же из-за множества разных предметов-бафов/дебафов так что сама по себе эта механика штык на двух концах в особенности в негативном плане ибо были баферы которые сбивали более "сильные бафы" или-же снимали нужные бафы игроку без его спроса-разрешения или вовсе сбивали все баффы.
@zhrv.v6 ай бұрын
Зато в катаклизме спина убивалась путём стака рогов / аркан магов. И ничего, все фёрст килы именно так и добывались, и никакого нытья не было
@sullen_cabbage6 ай бұрын
Ходил с людьми из Нихилума в Сезоне Открытий в рейд, наебали на лут. Не связывайтесь с ними
@artemovchinnikov10196 ай бұрын
Ххаха, зулкИа. Теперь так его и называем))
@vladislavkaras4916 ай бұрын
Благодарю за ролик!
@dester92996 ай бұрын
А нече что это способность ещё оглушает нежить игроков ? таким образом можно сказать и пвп нечестное да ?)
@iiiomegaiii206 ай бұрын
лайкнул в поддержку канала, контент супер.
@Nightkeen6 ай бұрын
Уунат, имхо, страшнее был. Там помимо беготни еще и классы стакать нужные приходилось
@LittleMarianna4675 ай бұрын
В видео не хватает упоминания об Уунате из горнила штормов. И просто великолепный гильдейский состав на его освоении.
@Nuclearjuice.6 ай бұрын
да уж потрепал нервы этот килджеден в легионе)
@elfozhabka2 ай бұрын
Я помню, как мы его пытались в актуале бить, но получилось, что побили нас.)) Мало же нам вайпов было на Деве и Аватаре, да? Было забавно ещё и с платформы поулетать пару-тройку десятков раз из-за чёртовой сингулярности. Победить только после нерфа смогли, гильдия была не самая сильная у нас, но даже в таком случае - сколько же радости было! Но ещё больше её привалило, когда я смогла прокачаться достаточно, чтобы закрыть Гробницу в соло моим демонологом. Это... Это было незабываемо.
@Nuclearjuice.2 ай бұрын
@@elfozhabka хех аватарка да, жёсткий чек дпс был. Килджедена на второй недели осилил но на мой взгляд сложнее босса не было, 1 касячит и вайп) на аватар также 1 дд слвкает все вайп)
@elfozhabka2 ай бұрын
@@Nuclearjuice., Господи, ДА. У нас несколько вайпов было тупо потому, что сносило хила, не успевавшего всё время то до сферы на Деве, то до платформы, то до сингулярности добежать. Это был адище, но зато весело.)) Раздобыли ему какую-то фигню, увеличивавшую скорость передвижения на 10%, постоянно камень души кидали на него, а всё равно. 😁 В любом случае, отличные времена были. Что сейчас в актуальных рейдах творится, я не знаю, давно не рейдер, но контент в открытом мире хорош, особенно без группы. Всё ещё с удовольствием закрываю раз в неделю старые инсты, в т.ч. и Гробницу, хотя резона особого нет, только ради ностальгии (и маунтов, как в случае ЦЛК, Анторуса или Цитадели ночи).
@Nuclearjuice.2 ай бұрын
@@elfozhabka ну актуал я прошёл весь пока не играю потом в новом адонне какнить в один из сезонов. А так драгон флай норм в общем хороший аддон в отличии от унылого шадовлендса . Рейдами особо не занимаюсь так чисто для галочки гер пройти и хватит , я больше ключник и пвп
@CheraSoul6 ай бұрын
Наконец то !
@user-yl7cr9in1iАй бұрын
+100500 мой еще комент, что не справедливо когда игроки проявляют креатив и используют механику игры а их за это банят(((((
@shaffifox42786 ай бұрын
Почему то ролик выходит тогда,когда я в толчке 🤨
@ok13986 ай бұрын
срач прям понравился😅
@Coro11a6 ай бұрын
654 попыток🤦♂️
@ilya_sochinskij6 ай бұрын
Американская гильдия с названием "водка"?)))
@cydexcydekovich70076 ай бұрын
Посмотрел 95% всех видео, и заметил что Никровар, начал использовать слово "сетовать/сетует". А можно другие иногда предложения строить без "СЕТОВАЛ". Например "считает, говорил, утверждал, высказывался, уверял и тд"
@limosiceflame6 ай бұрын
Ваши примеры некорректны.Сетовать-значит ругать,критиковать и т.д.
@cydexcydekovich70076 ай бұрын
@@limosiceflame значит и у него это слово не к месту.
@Hinmah_6 ай бұрын
гробница конечно тяжёлая была, но сложнее оригинального наксрамаса из далекой классики нет и никогда не будет
@alrightylol6 ай бұрын
Сложный он был только из-за отстутствия гайдов и уровня игры игроков того времени.
@RombSPB6 ай бұрын
#ДобавьРекламу
@HeavyGriffin6 ай бұрын
Я разочаровался в вов уже давно
@rpyCTHbluAPTEM6 ай бұрын
Инициатива ебет инициатора, классика
@col.sanders75646 ай бұрын
Парадоксально, одни дегенераты делают игру, а вторые в нее играют, и ноют. "о нет, они используют, скиллы и механики игры, которые мы сами сделал, это абуз вас нужно забанить, ибо мы тупые дибилы не подумали что так можно сделать и вышло слишком легко" , а вторые, о нет он. Додумались бафнуиться другими персами перед рейдом, это же абуз и читерство". У что разрабов, что игорьков двузначное iq Да и если это говно игра с таким же дриснявым сюжетом наказывает за креатив, то зачем люди ещё в это играют?
@elqosta84846 ай бұрын
Ути бозе мой) мамкин боец проснулся и содержимое свое подгузника нам тут вывалил) чем так обижен по жизни? В школе чморят? Или по жизни опускают?
@user-bf9ky1wp8c6 ай бұрын
давай про линейдж 2...а то про фаркрафт уже поднадоело
@Avarcraft6 ай бұрын
Это испортит весь канал, он поднялся на WOW и если начнёт делать контент по другой игре, то скорее всего он прослынет предателем и не очень хорошим человеком, вряд-ли Никровар этого желает.
@AlekceyB6796 ай бұрын
Линейка никому не нужна, донатная помойка
@VagoN_NavoZa6 ай бұрын
Про линягу тебе на другой канал надо
@dmitrykapacukob46192 ай бұрын
Тыб в механниках разобрался, умник. Первое - Гнев небес деминишится. использовался он не для контроля аддов, а для сбития им каста, на подобии роговского бэкстапа, только со временем каста. Второе, первый кил анубарака был не при помощи контроля аддов, а при помощи сбора вару 100% шилд блока. Бился он в два танка и 4 хила, вторым танком соответсвенно был пвар. На котором к концу боя висело 16 аддов. Это был ЕДИНСТВЕННЫЙ вариант передпсить его бешенный отхил на экзекьют фазе.