Рет қаралды 647
Как и ожидалось всё идёт очень бодро и мне это нравится. Наконец-то мы можем рваться считай на пролом. Призыв рулит!)
Осталось надеется на то, что и дальше рандом будет подкидывать что ни будь интересное)
Рандом мне очень нравится. Но очевидно, что данная система не совершенна и будет дорабатываться по ходу игры.
Об системе:
У нас всего 14 персонажей. Идём на сайт с рандоймайзером чисел и выставляем от 1 до 14. Рандомим число и берём то, что выпало.
Аналогично с боевыми умениями (17) и талантами (27-28).
При том, когда нам выпадает боевое умение, допустим геомантия. Мы ещё раз рандомим число от 1 до 10. Таким образом определяем до какого уровня его нужно качать. А как прокачаем снова рандомим два числа. Боевое умение и его уровень соответственно.
Несовместимые оружейные навыки при этом не дублируются. Если допустим выпало "два оружия", то "двуручное оружие" и "одноручное" удаляются.
В дополнение стоит отметить момент об слишком имбовом таланте. А именно: "Одинокий Волк". Его исключать не будем. Но он будет браться только при повторном выпадении. То есть его получить можно, но шансы становятся меньше.
При переходе в следующий акт можно будет перебросить все таланты разом и боевые умения по желанию. Боевое умение "Лидерство" исключаем из списка рандома.
UPD. Талант "Гурман" теперь ролится с первого раза. А талант "Мастер побега" исключается из списка.
Тайм-коды:
[00:00:00] - битвы с Трикстером в сокровищнице Бракка
[00:20:05] - сбор сета капитана, торговля
[00:27:52] - битва с мерзкими исчадиями пустоты
[00:32:41] - пробежка, сбор ресурсов
[00:37:22] - битвы с магистрами, спасение Гарета
[00:51:40] - спасение свинок, сбор ресурсов, пробежка
[01:04:24] - посещение лабиринта горгульи и темницы Бракка
[01:13:27] - торговля, подготовка к битве
[01:21:02] - битва с Радекой
[01:35:50] - битвы с магистрами в форте "Радости"
[01:52:28] - итоги
P.S.