Что НЕ ТАК с ОБНОВЛЕНИЕМ 1.18 "Пещеры и скалы" на Майнкрафт ?

  Рет қаралды 11,135

Дмитрий Dem

Дмитрий Dem

Күн бұрын

Все только и хвалят последнее обновление 1.18 Майнкрафта, под названием "Пещеры и Скалы", и в принципе, это классно. Однако, есть я! И я увидел в нём пару-тройку проблем, которые и захотел обсудить, плюс рассказал о том, на что почему-то закрывают глаза другие ютуберы. И плюс поведал о последних новостях, касательно Нотча и игры в целом. У Caves and Cliffs, определённо, множество плюсов, но так же есть и минусы, которые, как мне кажется, разработчикам надо бы по скорее исправлять
Странно, что до сих пор молчат всемогущие Mojang... !
💥 Мой Телеграм - t.me/LocalDem
💥 Twitch! - / demogran
Навигация и ориентация:
00:00 - Что не так с поверхностью
09:05 - Что не так с пещерами
14:13 - Что не так с игрой
Теги:
Майнкрафт ОБЗОР 1.18
Майнкрафт обновление
Пещеры и Скалы
Проблемы Майнкрафта
Нотч новости
Бухчу на игру
Очень сильно бухчу
Это не теги даже
Это факты
Minecraft Caves & Cliffs
Мнение об игре Майнкрафт
#Майнкрафт #ДмитрийDem

Пікірлер: 225
@Inzerva
@Inzerva 2 жыл бұрын
Если ты, когда смотришь на пустое место - видишь пустое место, то я смотрю на пустое место и вижу сколько всего на нём можно построить. У меня мнение немного другое (или, если как в меме: "Мы не одинаковые") Твоё мнение, конечно, имеет место быть, но это мнение лишь некоторой части игроков Той части, которая любит исследовать и бегать по миру, а не возводить гигантские постройки Для строителей новое обновление открывает невероятные 64 блока сверху и столько же снизу, это очень и очень много Для строителей появились очень и очень красивые пейзажи, которые можно облагораживать Это обновление, конечно не идеально, но многим оно открывает гигантские просторы для творчества А уже путешествия и исследования для другой части игроков они обещали в "Диком обновлении" (Ну или в "обновлении дикой природы") А на счёт "смерти" майнкрафта, то таки да, то, что хотел сделать Нотч: маленькую, ламповую игру "для своих", умерло Причём умерло задолго до 1.18, а ещё тогда, когда майнкрафт только стал популярным Именно из-за популярности Нотч и свалил, это не было у него в планах
@archivushka
@archivushka 2 жыл бұрын
Застраивать пустыри увлекательно, не спорю. Но на майнконе все именно говорили про иследования, и именно иследования, что не так уж и увлекательно посреди пустырей. В данном случае это обыкновенный ошибочный маркетинг
@salovlas2734
@salovlas2734 2 жыл бұрын
@@archivushka ну обновление 1.18 задумывалось не таким... оно задумывалось вместе с обновлением 1.19, но и команда не вытаскивала по срокам, и оптимизация ужасна была, поэтому пришлось разделить
@archivushka
@archivushka Жыл бұрын
​@@salovlas2734 я решил не торопить события. 1.19 вышла уже неделю назад. И за всё время я не заметил решения данной проблемы ни с практической стороны(генерация не изменилась на значительною доль что бы компенсировать растянутость биомов и их отсутствие наполнения). Ни со стороны позициирования обновления (Йенс так и не поясьнил за своё "исследуйте").
@user-xg5nd2dy1j
@user-xg5nd2dy1j Жыл бұрын
@@archivushka в 1.19 даже почти ничего не добавили лол
@metlic5209
@metlic5209 2 жыл бұрын
Основана мысль: "У моджанг нет плана по гармоничному развитию игры из-за чего выползают геймдизайнерские ошибки, которые пытаются исправить костылями".
@nikitag1748
@nikitag1748 2 жыл бұрын
Я согласен с мнением автора, однако, в новых пещерах руды стало добывать не сложнее, а легче, как минимул лично для меня. Также в пещерах темновато, но если играть с яркостью 100 и относительно расставлять факела то будет нормально
@Muchalochka
@Muchalochka 2 жыл бұрын
Не забывай что у тебя будут каменные инструменты, ведь чтобы добыть железо тебе надо спустится в пещеры где тебе хер дадут нормально развиться из-за армии монстров
@technolive8858
@technolive8858 2 жыл бұрын
Согласен раньше я алмазы искал по лазуриту а сейчас могу спустится в пещеру и искать их там
@technolive8858
@technolive8858 2 жыл бұрын
@@Muchalochka я на одном сиде с огромной шахтой на спавне спокойно добывал железо алмазы и многое другое отбиваясь от мобов
@777ProRoblox77
@777ProRoblox77 2 жыл бұрын
@@Muchalochka просто надо быть не нубом(грубо говоря)
@user-ie5ic1zx4s
@user-ie5ic1zx4s 2 жыл бұрын
@@777ProRoblox77 я согласен с тобой майн был слишком типа лёгким и не было не какой экшона а когда добавили много монстров и усложнили добычу ресурсов ,то я загарелся желанием снова играть в эту игру
@maxxshard9616
@maxxshard9616 Жыл бұрын
Абсолютно солидарен с автором. Для полной коллекции ему ещё нужно запилить видео про террарию, которую настолько задушили новым контентом, убив "природную" красоту. Сейчас я не могу воспринимать ее иначе, кроме как дойку контента, его настолько много, что ты не успеваешь пройти игру из-за того, что она тебе начинает наскучивать, имённо поэтому ее геймплей превратился в спидран с пропуском различных игровых этапов. Сегодня это ни что иное, как игра забитая "модами от разработчиков". Им стоило остановится на версии 1.2 или 1.1, чтобы вернуть ее ламповость придется вырезать львиную долю бесполезного контента, и как по мне, делать даунгрейд графики, опять же, все дело в прошлой простате и шарме, не нужно стремиться к реализму в такой игре, это сделают моды для графодрочеров.
@hoppki
@hoppki 2 жыл бұрын
Действительно в пещерах темновато ( но мне кажется редко кто идёт в такие пещеры за ресурсами они больше как приятный бонус если встретятся на пути )
@grafn7194
@grafn7194 2 жыл бұрын
Я считаю что новые пещеры сделали ради того чтобы там жить. Пещеры огромные, там поместится любой дом и тд. Для добычи руды новая генерация вообще не годится, тут проблема как со старыми ущельями
@CHRNCLS
@CHRNCLS 2 жыл бұрын
Друг, спасибо за ролик! Новое обновление вызвало у меня те же эмоции, что и у тебя. Пещеры и горы, безусловно, очень красивые. Но за красочной картинкой, как это часто бывает, скрываются недоработки и шероховатость. Думаю, 1.18 ещё долго придётся доделывать. Я согласен с тем, что Нотч говорил про дух игры. Действительно, с каждым годом тот самый Minecraft, который полюбился многим, отдаляется от нас все дальше. Игра перестала быть небольшим проектом для своих, превратившись в коммерческий продукт. Это сказалось и на обновлениях. В игре очень много проблем, которые Mojang не спешат решать. Единственное, что меня радует, новые версии игры расширяют возможности для создания дополнительного контента. Например, за последнее время были сильно расширены возможности использования командных блоков. Это открывает большой простор для творчества. Создавать сюжетные карты, датапаки и многое другое стало намного легче. Вообще, я один из тех игроков, которые следят за Minecraft ещё с ранних версий игры. Старый Minecraft более приятен для восприятия: темп не такой быстрый как на новых версиях, малое количество блоков заставляет думать и экспериментировать, чтобы построить что-то крутое, старые текстуры и звуки более органично вписываются в мир игры. Ты хорошо подметил, что раньше игра была ближе к игроку. В этом я с тобой согласен. Хоть мир и не был таким большим, как сейчас, он выглядел более настоящим и живым. Я не хочу сказать, что текущая стадия развития игры - это плохо. Нет, отнюдь, я поддерживаю многие вещи, что были добавлены в Minecraft. Например, Морское обновление сильно разнообразило игру, им стоило обновить моря и океаны намного раньше. Просто Minecraft Нотча был намного душевнее и проще во всех аспектах. Ещё раз спасибо за видео!
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Пустые океаны до 1.13 вызывают чувство ностальгии, возвращают старую атмосферу. Я думаю, что это и было целью нотча. Теперь же все обновления бездушные, призванные "улучшить игру". Может и улучшают, обновления хорошие, но без души.
@CHRNCLS
@CHRNCLS 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 Выпуск релиза был ошибкой. Полное изменение генерации мира навредил атмосфере игры, сделал мир пустым и однообразным. Не понимаю, почему Нотч пошел на это
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@CHRNCLS Не понял, про что ты.
@CHRNCLS
@CHRNCLS 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094Пустые океаны появились после выхода Adventure Update. После него генерация мира была полностью изменена, что, по моему мнению, испортило атмосферу. До Adventure Update пустых океанов не было. Были пустые водоемы, но они смотрелись органично.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@CHRNCLS Я не помню, что за версия Adventure Update...
@ashenopya
@ashenopya 2 жыл бұрын
2 причина - Мужик надел шляпу, а она ему как раз.
@kefir5111
@kefir5111 2 жыл бұрын
Наконец! Ты для меня первый человек, который понял проблему нового майнкрафта. На новых версиях игра может быть и выглядит лучше, но она выглядит какой-то "бездушоной". Нотч прав, майнкрафт уже давно не тот.. Конечно да, обновления с версии 1.13+ сильно разнообразили игру, но почему умерла та ламповость бета версий? Куда делся интерес исследовать мир? Вы скажите что это всего-лишь олд скулы свело, но нет. Сам я начал играть с релиза версии 1.5.2, но меня, как и некоторых других игроков почему-то тянет к бета-версиям За мое мнение меня уже закидали говном на всех площадках, интересно, тут я тоже тонну необоснованного хейта получу?
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
да)
@user-wl7lg7mh7b
@user-wl7lg7mh7b 2 жыл бұрын
Моими любимыми версиями остаются 1.5.2 1.7.2
@tulenich9948
@tulenich9948 2 жыл бұрын
да)
@PirigrimWorld
@PirigrimWorld 2 жыл бұрын
Нет.
@tulenich9948
@tulenich9948 2 жыл бұрын
@@PirigrimWorld да
@archivushka
@archivushka 2 жыл бұрын
Из всех подземных структур обновили только заброшенные шахты. Добавив только подпорки и цепи. А город в глубокой темноте? А это уже следующее обновление, да и только одна комплексная структура для одного биома с одним предназначением. Добро пожаловать в клуб редких структур!
@kanone_
@kanone_ 2 жыл бұрын
Эффект с пещерами напомнил мне о картоделах которые делают свои огромные постройки в воздухе из за чего под ними появлялась гигантская темная территория в которой спавнилось куча мобов и это очень бесило. Вот и пещеры стали больше и тот же эффект, территория огромная а мобы как крошки которые портят картину
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
А имея дело с серверами, интересно, какая нагрузка приходится на них, если эти пещеры долго не зачищать) Вообще об оптимизации моянг не подумали. Найс 👍
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 ты смотрел технический список обновлений?!
@djheadcrab
@djheadcrab 2 жыл бұрын
Новые разработчики майнкрафта вводят всё больше различных интересных нововведений в теории, но на практике они выглядят крайне крипово 🤷🏼‍♂️ А что самое смешное, что никто из Microsoft даже не подумал об оптимизации этих новых гор и пещер...
@dimso5056
@dimso5056 2 жыл бұрын
У тебя очень качественный контент, продолжай делать видосы) Я буду олдом когда ты наберёшь много подписчиков)
@Ruslandian
@Ruslandian 2 жыл бұрын
@XAKRISTL может тогда скажешь, что за канал?
@Ruslandian
@Ruslandian 2 жыл бұрын
@XAKRISTL а по моему наоборот, а как зовут тех людей, которые перестали смотреть видео, да вообщем их никак не зовут
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@XAKRISTL Так много подписчиков набираются со временем. 🤔 Соответственно человек, подписавшийся давно, становится олдом. 🤔🤔
@ArturMeh
@ArturMeh 2 жыл бұрын
удивительно, что у такого канала так мало просмотров
@obelix8492
@obelix8492 2 жыл бұрын
Было-бы круче если бы добавили спец экипировку чтобы нормально иследовать пещеры как сделали с 1.16 и 1.9 и чаще спавнились пещеры среднего размера (которые в версиях до 1.18 считались крупными) и когда спавнились пещеры огромных размеров то игроки бы просто охеревали, также можно было добавить узкие пещерки, идея с затопленными пещерами реально крутая, тупо с дверью ищу под водой ресы, и это гораздо безопаснее и атмосфернее
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
Пещеры могут быть любыми
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 2 жыл бұрын
Что ты видишь: пустые луга и пещеры Что вижу я:пустые постройки и шахты Мы с тобой на разных уровнях
@user-fd9gm1zm6k
@user-fd9gm1zm6k 2 жыл бұрын
В любом случае ты всегда можешь поиграть на той версии, на которой хочешь и никто тебе этого запретить не может. В этом и прелесть майна, как по мне
@purslash9519
@purslash9519 2 жыл бұрын
Я к сожалению не успел сыграть в 1.18 от того что комп сломан. А вот такое масштабное обновление лучше осматривать с компа. И теперь не могу ничего об этом сказать, хотя теперь когда я увидел две стороны, делаю вывод, что Майнкрафт потихоньку идёт к картинке, чем к использованию. То есть, вы помните как телемагазины красиво показывают и рассказывают о своей продукции? Но на деле не всё так радужно.
@violetloomlultimatebrainec7855
@violetloomlultimatebrainec7855 2 жыл бұрын
Майнкрафт изжил себя примерно на версии 1.7.x Все дальнейшие обновления просто калька с популярных модов
@echo-4656
@echo-4656 2 жыл бұрын
Со всем согласен. Обновление вышло средним, относительно предыдущих. Обновления океана, деревень и ада были волшебны. Это же подарило нам красоту, но отобрала много чего. Да, мне нравятся новые пещеры. Но старые, честно, были лучше. Они были более ламповые и более атмосферные. В новых есть только попытка в реализм и якобы "страх", который они толком не вызывают, хотя визуально сделаны хорошо. Про руды и их новый спавн молчу, это бред полный. Раньше было так, что либо всё, либо ничего. А сейчас ты находишь жилу тех же алмазов и нет восторга, как раньше, что вот, ты так долго искал и наконец нашёл! Нет, сейчас ты просто выкапываешь этот один несчастный блок и такой "эм, окэээй" и идёшь дальше. Про дизайны руд - это тоже отдельная боль. Про пустоту наверху мира ты всё сказал, добавить нечего. В общем, обновление вроде и хорошее (особенно, для строителей и путешественников), но сделало много нехороших вещей. Жду 1.19, т.к. вот оно должно быть крутым. А на счёт тебя: смотрю второе твоё видео и кайфую. У тебя хороший, не раздражающим монтаж, отличные сценари (хоть ты тут без сценария, но рассказываешь хорошо), темы и тебя приятно и, что главное, полезно слушать. Желаю твоему каналу процветания и набора подписчиков. С меня лайк и подписка)
@user-bv9gp4zz6o
@user-bv9gp4zz6o 2 жыл бұрын
Лично мне это обновление зашло 50 на 50 с 1 стороны мне очень понравилось то что розроботчики обновили горы добавили козлов и новые биомы в горах с повышением мира теперь можно строить более высокие постройки, с другой стороны мне не нравица что они зделали с пещерами как для майнкрафта они (слишком) огромные и теперь тежэ алмазы стали очень часто попадаца и теперь они вообще не редкие и как для меня копаца в шахтах стало совсем не интересно ):
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Полностью согласен. В детстве я испытывал дикий кайф при нахождении каждой кучки алмазов, когда копал в шахтах. Вообще не понимаю, к чему это оказуаливание и облегчение игры. Не спорю с тем, что пещеры выглядят впечатляюще. Но это ломает геймплей. Я бы был рад, если бы они были в 2-3 раза меньше нынешнего и не обязательно, но были бы скомбинированы со старыми пещерами. Это бы оставило частичку духа старого майна.
@shawermus
@shawermus 2 жыл бұрын
Как по мне пещеры в Майне должны быть как в модпаке "Rebirth of the night" А именно не слишком большие но просторные очень развилистые, с кучей руд и опасностей тоже. Что-то вроде кто не рискует тот не пьёт шампанское, для меня главная проблема майнкрафта без модов в том что вместо путешествия и развития ты копаешься в тунеле шириной в два блока до тех пор пока не добудешь ресурсов на все свои нужды
@shawermus
@shawermus 2 жыл бұрын
Этот коммент был сначала удалён ютубом в первый раз, задолбала цензура ютуба
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
Пещеры могут быть любыми
@SttifBandy
@SttifBandy 2 жыл бұрын
Люди: ноют из-за того что слишком легко Моджанг: усложняют собирание руд Люди: нам не нравится! Слишком сложно! Моджанг: ну да ну да! Пошол я ха#й!
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Просили не усложнить сбор ресурсов, потому что это только раздражает. Просили усложнить мобов. Для многих сейчас даже на сложной сложности очень легко.
@sonergand
@sonergand 6 ай бұрын
Проблема пустой поверхности решается просто - увеличить деревья. Они не менялись с самого начала и просто не вписываются в новые пейзажи. Каждый строитель делает деревья вручную, потому что ванильные деревья скучные и слишком простые. Если все они будут как мангровые и вишневые, пейзажи станут гармоничнее. В пещерах нужно сделать больше света, например добавить светящиеся кристаллы как в Quark.
@purslash9519
@purslash9519 2 жыл бұрын
Давай продолжай делать видео в том же духе!
@TheProjectONE
@TheProjectONE 2 жыл бұрын
Все гуд, со всем согласен, но в конце немного шизы (спитч про то-что майнкрафт был ближе, просто непонятный и непонятно какой вывод автор делает из этого)
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Раньше майнкрафт имел ту самую атмосферу майнкрафта, не пытаясь как-то впечатлять игрока. Не понимаю, как можно было этот посыл не уловить.
@user-he5zv5um3v
@user-he5zv5um3v 2 жыл бұрын
Это конечно хоть и проблема, но мне кажется что это потом исправят. То что ты говоришь что тебе нравится старое, мне кажется это так со всеми. Люди часто неохотно принимают что-то новое, но потом эта вещь становится обыденной и это нормально.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
В данном случае, однако, проблема объективна - раздутые масштабы привели к тому, что огромные пространства опустели. Конечно они и раньше были пустыми, но только от деревьев. Там по прежнему была трава, цветы, холмы. Масштабы были ближе к игроку и выглядело всё естественнее, нежели сейчас.
@denadeniil1567
@denadeniil1567 2 жыл бұрын
Интересные видео у тебя. Мы хотя бы ещё можем играть в старые версии.
@EvilGeniys
@EvilGeniys 7 ай бұрын
Генерация стала такой плоской потому-что на старых версиях ее рассчитывали под джаву, то есть под мощный проц на х86 который легко генерирует мелкие перепады высот с помощью клеточных автоматов, а новая генерация рассчитана под беброк, а там арм и он не тянет автоматы, только октавы шумов.
@Konstantin3208
@Konstantin3208 Жыл бұрын
чет не врубаю, а чем таким раньше были заполнены луга поверхности, деревья да холмы, и все, что изменилось то?
@panzer-xb2pd
@panzer-xb2pd 2 жыл бұрын
Пипец , у тебя очень качественый контент , взять твои видео о портал и инкрипшен , лайк и подписка , буду ждать от тебя видео
@temporecurator939
@temporecurator939 2 жыл бұрын
Моджанг опять изобретают то что уже было в модах. И увеличение биомов, и их число и вот это вот всё.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
И сами вещи, что они добавляют, полная копировка модов xd
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym 2 жыл бұрын
У тебя необычные видосы, молодец!
@nisora01
@nisora01 2 жыл бұрын
Эх, какая же ирония! Нотчь решил передать майнкрасофт майн, надеясь что будет лучше, а вытоге чтота не так с майном
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 2 жыл бұрын
Он не хотел популярности Майнкрафта, и только из-за этого его продал
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@Nonname_From_The_Internets Он не хотел СВОЕЙ популярности, а не игры. Игра на тот момент уже была популярна.
@Pifamar
@Pifamar Жыл бұрын
Майнкрафт становиться типичной игрой для раздачи доната, скинов и прочего, в нём пропадает атмосфера первооткрывателя, однако остаётся атмосфера архитектора-инженра-строителя, которая на столько массивная, что после выхода 1.14 версий, она только увеличилась, НО, сейчас чёт хуже становиться с этим, я согласен с тем, что много лишнего места, но про генерацию мира как такого я в принципе нейтрален. Если бы мне дали возможность сделать генерацию для майнкрафта, то я бы сделал примерно тоже самое, но с ноткой реализма
@nuovo1236
@nuovo1236 2 жыл бұрын
Обновление хорошо но мне не нравится большое изменения ландшафта и очень редко встретить старых маленьких шахт То есть пещер
@technolive8858
@technolive8858 2 жыл бұрын
Насчёт пещер я сказать могу вот что: я играю с гаммой, но можно включить динамическое освещение и как бы ок. Тут больше проблемы с их поиском эти огромные пещеры спавнятся каждые 5000 блоков и это уже плохо. Но во общем у меня притензий к 1.18 нет у меня больше притензий к 1.17 потому что в 1.17 почти ничего не добавили
@rid_dor.7451
@rid_dor.7451 2 жыл бұрын
В 1.17 не добавили новые пешеры потому что одни пока что ещё над ними работали
@technolive8858
@technolive8858 2 жыл бұрын
@@rid_dor.7451 Я знаю я имею в виду что добавили впринципе ничего особенного только милые аксолотли Квадратный делал видео про 1.17
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
@@technolive8858 ошибаешься о 1.17
@technolive8858
@technolive8858 2 жыл бұрын
@@user-de3hf3vg6y В чём я ошиюабсь
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
@@technolive8858 на самом деле если посмотреть на всё что изменилось с 1.17(визуально и технически) то много чего поменяла
@archmeh8499
@archmeh8499 2 жыл бұрын
Прекрасная шляпа, ну и видева. А ещё будем ждать следующих обновлений, чтобы нормально сделали генерацию, ну и конечно красиво
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
И так сделали нормально генерацию
@archmeh8499
@archmeh8499 2 жыл бұрын
@@user-de3hf3vg6y Ладно биомы, а то эта хрень пустая не слишком красива
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
@@archmeh8499 каждый человек видит мир особенно и новая генерация спавнится как хочет
@archmeh8499
@archmeh8499 2 жыл бұрын
@@user-de3hf3vg6y прекрасное объяснение
@yaroslafu
@yaroslafu 7 ай бұрын
Поверхность - по моему и в старых версиях не было сильно уж "интересней", а в новой версии выглядит очень красиво Темнота пещер - зелье ночного ВИДЕНЬЯ!!! Ну и еще ФАКЕЛЫ, что уж говорить про оптифайн. Какая разница к чему приплели разработчики изменение спавна мобов при 0-ом освещении? Они просто приводят пример с домом, ведь похожие проблемы с базами реально были. Пещеры - очень красивые, и если ВАМ слишком СЛОЖНО и НЕУДОБНО добираться до ресурсов сквозь препятствия и мобов (мирная сложность?), то это ВАШИ проблемы Майнкрафт раньше и вправду был ламповей, кто-то скажет, что раньше было лучше и ламповей, кто-то ответит, что сейчас намного больше контента и игра похорошела. Кто будет прав? Никто
@komrad_aka_luc
@komrad_aka_luc 2 жыл бұрын
Значит проблема в том, что все в два раза больше, а чего-либо на них столько же. То есть, будь там отдельные башни, дома, какие-либо интересные места, пусть даже бесполезные, но красивые, было лучше. Я вот когда играл в Minecraft PE установил мод на новые рандомные строения: и мир стал полным :Башни, пальмы, сломанные дома, библиотеки, корабли с пиратами и т.д.
@getefox6376
@getefox6376 2 жыл бұрын
Правильно писать библИотеки!(от слова Библия)
@komrad_aka_luc
@komrad_aka_luc 2 жыл бұрын
@@getefox6376 Извините, забыл.
@getefox6376
@getefox6376 2 жыл бұрын
@@komrad_aka_luc Да ничего страшного.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Если заполнить всё пустое пространство структурами, будет ещё хуже. Вся проблема в том, что они не соблюли масштаб. Если его уменьшить, то всё будет хорошо. Тут совсем не надо заполнять это место, его надо просто сократить.
@anime_erotika585
@anime_erotika585 2 жыл бұрын
9:02 потому-что температура зависит не только от высоты, а и от климата и да может быть такое что в одном месте 2 градуса а в 2-х метрах -15
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Нет, не может быть такого. Это уже нереалистичный бред. В таких местах, как в видео, гора должна быть сплошь покрыта снегом.
@getefox6376
@getefox6376 2 жыл бұрын
Согласен,обновление довольно посредственное,да и большие пещеры как по мне вообще не нужны т.к. там как уже говорил автор темно,опасно и к тому же сколько людям придется тратить факелов на освещение?Чтож,как говориться лайк и подписка!
@shawermus
@shawermus 2 жыл бұрын
Как по мне вместо огромных пещер нужно было сделать что-то вроде того что было в модпаке rebirth of the night, чтобы пещер было много, они были разнообразными открытыми с кучей развилок и чтобы в них было больше руд. Просто Майнкрафт сейчас больше про то чтобы копаться в 2/2 туннеле часами чтобы нафармить руд вместо того чтобы иследовать пещеры и путешествовать
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
Пещеры могут быть любыми, хотя бы поиграйте на них, а не на видео и фото делаете вопросы.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@user-de3hf3vg6y Ты серьёзно думаешь, что люди не ознакомились лично с данным обновлением? Ты выcpaл кринж.
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 по их комментариях да
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@user-de3hf3vg6y Что ты по их комментариям там поймёшь? Гений социологии, психологии и всего остального.
@user-wn8lv9et4m
@user-wn8lv9et4m 2 жыл бұрын
А мне одному нравится пустые прастранцтва ?
@shemishrek
@shemishrek Жыл бұрын
А я ненавижу новые генерации (про те щели в земле, которые не являются пищерами...)
@mygenderis8stringguitar246
@mygenderis8stringguitar246 2 жыл бұрын
Я вообще считаю, что с версии 1.7.10 из крутого и хорошего добавили только аксолотлей и увеличили мир
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
С 1.7.10 много хорошего добавили. Просто старая атмосфера ушла, из-за чего это всё не кажется столь крутым и значимым.
@theorpheus5990
@theorpheus5990 2 жыл бұрын
10:15 геймплей deep rock galactic в крации И это маета чтобы достать ресурс который чуть ли не под потолком
@zloupein
@zloupein 2 жыл бұрын
Они сделали много места чтобы потом сделать обновление биомов. Неужели не понятно? Майнкрафт на сегодняшний день переходит в новую свою эру. Агнес на майнконе 2021 сказала же что они хотят сделать в каждом биоме свою атмосферу. Ждём новых версий (1.19 - 1.20)
@Marlabsok
@Marlabsok 2 жыл бұрын
На сегодняшний день переходит в новую эру? Чего? Русский не родной?:)
@zloupein
@zloupein 2 жыл бұрын
@@Marlabsok ну блин, стадию, эру: 1.0 - 1.12 = 1 эра, 1.13 - 1.16 = 2 эра, 1.17 - 1.19 (а может и выше) = 3 эра
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Это не так работает... как раз таки они просто раздули размеры гор и холмов. Это никак не связано с новыми биомами. Они не добавили места, они просто раздули всё. И при генерации миров это пустое место ОСТАНЕТСЯ. Для начала можно было разобраться в механиках игры, .вместо того, чтобы писать свой коммент ни о чём.
@zloupein
@zloupein 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 "коммент ни о чём" - фраза больше к тебе подходит. моджанг обновят со временем ВСЕ биомы. сейчас болота, потом леса, саванну и другие биомы с голосования. надо просто ждать.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@zloupein Биомы никак не связаны с раздутым масштабом. Краткий пересказ моего коммента. Ты утверждаешь обратное. Однако я прав, а ты нет, потому что ты ошибаешься.
@user-cd9rw8jr6b
@user-cd9rw8jr6b Жыл бұрын
Ещё бесит то, что генирация очень кривая. Не то что равнины пустые.
@cherep1704
@cherep1704 2 жыл бұрын
Насчёт пещер я могу растолковать свое мнение более менее обосновано т.к я гном шахтер или муравей. Я всегда любил селиться под землёй, нет, Я ОБОЖАЛ находиться под землёй. На поверхности я себя ощущал не защищённым, а в пещерах узко и к тебе подойти только с двух сторон. Я настолько чувствовал себя в безопасности что перестал использовать факелы. Я просто шел вперёд по темному туннелю держа перед собой щит и добывал руду... Когда я увидел намерения разработчиков изменять пещеры, я что-то почувствовал, а когда увидел что они сделали с пещерами... Я клянусь, у меня что-то треснуло в груди... То что я любил, изменилось, я не видел угол в котором я мог забиться и поставить перед собой щит, я не видел укромного места, я не видел ничего мною любимого... Самое страшное, что даже в пещерах спагетти я не увидел не чего родного... Господа, я наверное не вернусь, уж глубокую рану оставило это обновление.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Я хоть и селился на поверхности, но старые пещеры люблю не меньше твоего. Теперь я только смотрю за ютуберами по майнкрафту...
@BusyClown39
@BusyClown39 2 жыл бұрын
Скорее всего 1.19 всё это исправит веть появятся новые биомы светлячки новые мобы новые растения и всё не будет таким пустым я думаю что 1.18 это подготовка к 1.19 ведь то что она добавит будет требовать много места ну иле разработчики поймут как это исправить и както забалансят размеры биомов и холмов чтобы они не были пустыми и горы не выделялись в 1.19 может ещо подкрутят шанс сгенерировать структуру иле дерево может даже добавят новые структуры тип гиганских деревьев с гиганскими дупломи где можно будет жить иле руины кокиета
@Lavr_1313
@Lavr_1313 Жыл бұрын
Дмитрий дем об этом говорил...
@tresher2241
@tresher2241 2 жыл бұрын
А расскажи как сделать сложные карты в портал (где кривые стены и блоки которых нет в обычном редакторе карт)
@idioticheskiy
@idioticheskiy 2 жыл бұрын
установи bee mod
@limcry1919
@limcry1919 2 жыл бұрын
В Хаммере вроде
@nikolas276
@nikolas276 2 жыл бұрын
поля реально говно, мне пришлось ставить мод на новые храмы, дабы не было пусто, пещеры крутые и я полностью с тобой не согласен, кроме темноты, да приходится ставить яркость на максимум но я это и раньше делал, ибо плохо вижу XD , освещение теперь удобнее, но возможно мне просто нравятся арены XD, а как по мне minecraft умер когда ввели полоску голода, ибо раньше и трава была зеленее и как то ламповее было, хотя возможно я тогда просто был ребенком и это ностальгия
@Tmerus
@Tmerus 2 жыл бұрын
но трава же действительно была зеленее, как бы это смешно не звучало... не помню с каким из обновлений внесли изменения, из-за которых цвет травы стал более тёмным, а потом стал зависеть от биома, но до этого она была зеленее (вроде были ресурспаки, что возвращают это обратно)
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 2 жыл бұрын
@@Tmerus это были времена инфдева, кажется (историю кубов от куса я уже давно смотрел)
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Он умер на версии 1.8х И переродился в другой майнкрафт.
@IWISHIWEREBIIIIRD
@IWISHIWEREBIIIIRD Жыл бұрын
и согласен и не согласен - прикол в том что раньше добывать ресурсы было куда легче и просто скучно - сейчас тебе добавили усложнения чтобы их добывать - однако я согласен с бездушнойстью - игру постоянно пытаются сделать РИАЛИСТИЧНОЙ ШОБ КАК В РИАЛЬНАЙ ЖИЗНИ - но бля - этож вообще майну не нужно - это выглядит так тупо и иногда убивает приколюшность - типо только в бете биомы тундры и пустыни могли заспавнится рядышком - щас такого нет - ибо на протяжении 2000 блоков - биомы будут только определенной температуры - тобишь ты не можешь сразу после пустынь найти гигантские снежные горы - вот этот реализм просто убивает майн - делает его как реальная жизнь - а зачем? - куда же интереснее находить всякие летающие острова и просто кайфовать - в новом майне не хватает вот этой вот НЕПРЕДСКАЗУЙМОСТИ - раньше там - какой то огромный штык мог заспавнится посреди чистого поля - но бля это же и было ахуенно - ты вроде и все об игре знаешь - но тут БАЦ - и происходит что то - чего ты никогда не видел - плюс апдейты - разрабы тупо постояно спойлерят тебе че они там добавят - что ну полный бред - ты даже поиграть не успел - а ты уже все знаешь - и тебе просто неинтересно - ты знаешь где че добыть - КАК ЭТО ДОБЫТЬ - нет прежней фигни что там - надо лезть на вики - искать инфу - иследовать мир - тебе разработчики просто подают все как есть - и это просто скучно в майнкрафте теперь нет души - пушто его делают работяги а не обычный мужичок - который просто хочет сделать что то классное - вообще таких разрабов как нотч нам в геймдеве нужно побольше - таких вот которые делают все по своему - которые реально пытаются создать что то новое вдохновляясь чем то - а не НУ ВОТ В ДАРК СОУЛСЕ БЫЛИ ВАНШОТАЮЩИЕ ЯМЫ И ШИПЫ ЗНАЧИТСЯ И В НАШЕЕЙ ИГРЫ ТАКИЕ БУДУТ! - да и в целом клевый мужик с которым было бы забавно и круто выпить пиво крч - чет башка болит - пойду поняшу себя в попу огромным конским дилдосом
@Ytn_Oz
@Ytn_Oz 2 жыл бұрын
спасибо
@linuxoidovich
@linuxoidovich 2 жыл бұрын
я с версии 1.13 говорил раньше было лучше
@user-oj1wk7rj3r
@user-oj1wk7rj3r 2 жыл бұрын
Почти ПОЛНОСТЬЮ согласен.
@twintle
@twintle 2 жыл бұрын
Ну, честно, даже не знаю. Насчёт пустых равнин и огромных гор на их фоне ты полностью прав. А вот в плане пещер не уверен: у старых же тоже всё не очень хорошо. Не уж то кто-то действительно с восторгом и интересом продолжительное время копался по той каменной кишке, которая то обрывается тупиком во всех проходах, то выводит тебя на какие-то скучные подземные лужи, то просто уходит глубоко к лавовым озёрам где добывай ресурсы как хочешь? На серверах я гораздо чаще вижу прокопанные коридоры под землёй, чем раскопанную и залутанную пещеру. В новых пещерах по сути, действительно не обязательно копаться у потолка на столбах, не хочешь - не копайся, это как последнее задание в экзамене: только для тех, кому действительно не лень подобным заниматься. Можно просто из стен выковыривать всё что увидишь, можно из пола, но с такими размахами свободного пространства тебе уж точно не захочется уйти в толщу камня и рыть тоннели.
@user-cn2ne9jd4k
@user-cn2ne9jd4k 2 жыл бұрын
На равнинах теперь более удобно возводить большие постройки. Так что равнины норм.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Мне нравятся старые пещеры до сих пор.
@addanted60
@addanted60 Жыл бұрын
я думал, я один так думаю
@Sak.nargith
@Sak.nargith 2 жыл бұрын
Я тут в лугах вижу Казахстан У нас там точно Так же Огромные луга и холмы огромные
@burgerwithin9881
@burgerwithin9881 2 жыл бұрын
Я который Майн забросил 5 лет назад
@user-kp3bb8nn2y
@user-kp3bb8nn2y 2 жыл бұрын
Дим может мы вмести паиграем дай какой нибуть свой контакт например Discord и я тебе реально пакажу олдовский майкрафт и камфортный я тож в теме этой
@tI-Ofi4ok
@tI-Ofi4ok 2 жыл бұрын
Мне тоже не нравится 1.18, я уж лучше с модами поиграю на 1.16 5. Я же инженер! А теперь, техномоды с новыми версиями идут на 1.18.2, и пришлось играть на 1.18.2(
@tI-Ofi4ok
@tI-Ofi4ok 2 жыл бұрын
И ещё да, новая генерация намного менее примечательная. Недавно даже на 1.12.2 играл. Разница в интерфейсе, дизайне, модах, И ВЫСОТЕ ШИФТА!1!!1! Так же на 1.12 только юникодовый русский шрифт.
@hHovsepyan16
@hHovsepyan16 2 жыл бұрын
А что добавили в 1.18? А оаоаоаоа гыгыгы МъИ дабАвилИ пещеры и какие то говно скалы оаоао но ничиьго ноаваго(типо ничего, не Мобов, не каких то блоков, не каких то инструментов. Вот например, из меди можно сделать так много всякой фигни) по этому я и играю в 1.17 когда будет норм обновление (с мобами, новыми блоками, новыми данджами и тд.) видео хорошое, 17/10 но почему когда ты начала показывать на Майнкрафт сначала твой фпс был 15-20.
@NecktoGD
@NecktoGD 2 жыл бұрын
Сегодня отправился в шахту в версии 1.16.5 Мне было интересно проходить в местах, где я не ходил, на меня нападали по 5 зомби в одной кучке, куча скелетов, пару криперов. В итоге я накопал 4 стака угля и 1 стак железа. Было интересно и местами сложно. Я захожу в 1.17.1 чтобы начать новую игру там. ¿Типо чё? Вообще не понятно, где та атмосфера, которая была в 1.16. ¿Где коровы, свиньи, овцы? ¿Почему ближайшее дерево так далеко? Потом полетал в креативе в 1.18. Красиво. Но такое огромное пространство... Мне в 1.16 было скучно исследовать маленький лес, равнину или пустыню с болотом. ¡А тут ещё больше! Буду играть только в версии до 1.16.5
@NecktoGD
@NecktoGD 2 жыл бұрын
Обнова с пчёлами - отстой.
@Nonname_From_The_Internets
@Nonname_From_The_Internets 2 жыл бұрын
Это тут причём? Здесь споры об 1.18 ведутся
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@Nonname_From_The_Internets А что, нельзя невзначай упомянуть некие плохие вещи?
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Полностью согласен. Тратить целую версию ради добавления лишь одного моба, одного блока и одного предмета... кринж. Ещё и объявили так, будто это 1.16 вышла.
@nunrtevy_official_channel261
@nunrtevy_official_channel261 2 жыл бұрын
норм всё ._,
@Toshick_AKA_Comet
@Toshick_AKA_Comet 2 жыл бұрын
Я хз чисто, играю на 1.12.2 и мне норм
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Гений современного мира. Было бы комичнее, если бы играл на 1.7.10)
@projectsplit9041
@projectsplit9041 2 жыл бұрын
всё что выше 1.12.2 делает игру хуже
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Я бы конечно поправил: всё, что выше 1.16.5
@hugizar2971
@hugizar2971 2 жыл бұрын
я адин все еще в 1.12.2 играю
@user-lx1iw8qu7n
@user-lx1iw8qu7n 2 жыл бұрын
Если вкратце о об этой версии: Если вы (разработчики) решили сделать миры в Майнкрафте более реалистичными, то делайте это полностью не только внешне, но и геймплейно, перелопатить всю игру начиная с самых недр с ваншотишей в любом случае магмой, и заканчивая стратосферой с убывающей в любом случае разреженным воздухом; и т.д. по условному паку реалистичных модов; а так не рыбы - не мяса.
@timtim2118
@timtim2118 2 жыл бұрын
Майнкрафт всегда был пустым. Просто с обновлением это стало заметнее. А по поводу пещер претензия вообще не понятна. Ну набери ты с собой факелов, расставляй их, зачищай пещеры от монстров. Я и раньше старался зачищать и освещать пещеры, прежде чем что-то добывать. А насчёт вмешательства во внешний вид пещер: в одном из предыдущих обновлений, в майнкрафт добавили строительные леса, которые имеют функционал лестницы, позволяют проходить через себя насквозь, являются при этом блоками и могут быть разрушены в одно касание, причём все сразу. Построился - добыл ресы - разрушил и собрал леса. Крафтятся из бамбука и ниток, бамбук растёт как на дрожжах, а ниток можно нафармить с пауков за пару ночей.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Интересно, как часто ты находишь бамбуковые джунгли в начале и середине игры (по уровню техн. развития). А под конец игры в них вообще особый смысл пропадёт. Майнкрафт не был всегда пустым. Вернее, эта пустота не была чистой пустотой, а была местом, не занятым деревьями. Под тот масштаб, который был раньше, вполне подходила заполнителем трава, цветы, холмы и редкие деревья. Сейчас же, при раздувании масштаба, траву даже не видно. Надеюсь эта мысль понятна.
@timtim2118
@timtim2118 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 Я не считаю траву и цветы достойным заполнителем. Из интересных мест были только деревни и редкие храмы в пустынях. А сейчас, когда разрабы раздули масштабы мира, самое время добавлять в игру новые структуры, чтобы заполнить эту пустоту. Но это уже касается дальнейших обновлений. С джунглями может не повезти в начале игры, но это не смертельно. Можно спокойно использовать вместо подмостков грязь, или тому подобные легко добываемые блоки. Чел просто жалуется на то, что ему лень добывать железо в шахтах (читай, лень ИГРАТЬ В ИГРУ). Феерическая тупость. Есть люди, которым чанки в аду выкапывать не лень, чтобы незерит добыть, а этот не может три блока под себя поставить, чтобы железо с потолка собрать. Аргументы против пещер притянуты за уши
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@timtim2118 Интересно, а ты в саму то игру хоть раз играл? Ну да, так и вижу, как я копаю железную руду в 30 метровой пещере, поставив под себя 3 блока. Проблема в том, что даже копать туннели интереснее, чем пытаться доставать куски руд с потолка. К тому же это убивает всю радость при нахождении, к примеру, алмазов. Что касаемо новых масштабов - их надо не заполнять, а убирать. Если их, по твоему, заполнять структурами, то будет ещё хуже... тогда весь шарм редкости структур пропадёт. Разрабы просто накосячили с масштабом. Трава, цветы и холмы были очень хорошим заполнителем (мне не важно, считаешь-ли ты так). Не думаю, что равнина без травы была бы красивой. Просто сейчас это заполнение обесценилось, т.к. траву на таких масштабах даже не видно.
@timtim2118
@timtim2118 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 ТЫ СТАВИШЬ ПОД СОМНЕНИЕ МОЙ 6-ти ЛЕТНИЙ ОПЫТ ИГРЫ В МАЙН??! ДА КАК ТЫ ПОСМЕЛ??!?! Я как раз на днях начинал хардкорное выживание, попёрся в одну такую пещеру с каменным мечём, щитом, и стаком факелов. Чуть не убился об шестерых скелетов, но оно того стоило, опыт сравнимый с игрой на бедварсе, хоть и с очень тупыми оппонентами. Ещё и железа набрал стак с той вылазки. То, что тебе интереснее копать километровую кишку, чем зачищать и исследовать большие и красивые пещеры - это исключительно твоя шиза. И не передёргивай. В 30 метровой пещере я поставлю под себя 27 блоков, а не 3. "К тому же это убивает всю радость при нахождении, к примеру, алмазов." Что убивает? Почему? Алмазы - это алмазы, хоть ты в шахте его нашёл, хоть в сундуке, хоть в луже с дерьмом. Не хочешь их копать - твои проблемы. Опять же, пример с незеритом, который добывается через кровь, пот, и анальную боль. "шарм редкости структур пропадёт" вот это вообще разговор отдельный. Так называемый "шарм редкости" появился как раз из-за того, что МАЙНКРАФТ ВСЕГДА БЫЛ ПУСТЫМ, и какой-нибудь сортир ведьмы на болоте воспринимался игроком как сокровищница, как говорится, на безрыбье и рак - рыба. Надо просто разделить структуры на две группы: 1) структуры по-проще, с минимальным лутом, чтобы просто заполнить пустоту. Что-то на подобие разрушенных порталов, добавленных в адском обновлении, разрушенных кораблей из 1.13, ну или на худой конец выше упомянутый сотир ведьмы. 2) настоящие сокровищницы с хорошим лутом, которых вв мире будет не очень много, но при их нахождении игрок будет по-настоящему кайфовать. Вот к таким уже будет применимо понятие "шарм редкости". Я не знаю чего ты так привязался к этой траве, ей богу. Майнкрафт растёт и развивается, травы, деревьев и цветов уже недостаточно, чтобы заполнять пустоту. В конце концов, старые версии никуда не деваются, в лаунчере до сих пор есть самые первые альфы и беты. Хочешь играть в старый майн - играй, тебе никто не мешает. Только не надо ничего удалять из новых версий. Я голосовал за эти горы на майнконе, и я хочу их видеть в игре.
@timtim2118
@timtim2118 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 Ну окей, есть одна проблема в больших пещерах - там нихрена не видно. Разрабам стоило сделать полноценный источник света в пещерах, а не те вонючие лозы на 3 единицы света
@beka1775
@beka1775 2 жыл бұрын
по моему мнению тебя смотрят мало людей потому что у тебя нет какой то темы канала(тема игр не считается)
@beka1775
@beka1775 2 жыл бұрын
но контент хороший
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Не, проблема в слишком мелкой продуктивности. Выходили бы видео чаще, был бы более быстрый рост. Но да, тематика тоже влияет.
@temic5532
@temic5532 2 жыл бұрын
я думал о чем то подобном, но немного не так, потому что сам в майн, особенно в новый особо не играю, он слишком скучный, меня сейчас только моды могут развлеч, а ванильный майн нет. и когда я увидел это обновление, подумал, но в вванильном же майне нету чего крутого, что могло бы заполнить огромные пещеры, а про поверхность я вообще не знал, особо не обращал внимание и я абсолютно согласен, в майне слишком мало деталей для заполнения мире, что поверхности, что пещер, и для меня 1.18 теперь это как, основной мир или скорее дощечка для конструкторов, которыми являются моды, с помощью модов, можно добавить данжи, клевый лут, огромное колличество ресурсов, которое будет нужно для игры, сейчас добавили медь, которая практически бесполезно, но никто не скажет, что медь в ИК 2 бесполезно, этого человека посчитают дебилом, раньше, для огромного количества модов, мир был слишком маленький, и приходил с помощью, все тех же модов увеличивать мир, а теперь это не нужно, он красив и идеально для всего этого подходит, поэтому я рад этому обновлению, и жду, когда начнут появляться сборки и моды на эту версию ,вот тогда будет очень интересно, а ванильный майн уже давно стал очень скучным, он красивый, но там вообще нечем заняться, так что, слава всем мододелам!
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Майнкрафт сделан не для модов. Так что вообще забудь про моды. Рассчёт идёт на ваниллу. Соответственно обновление шлак.
@SuPer.El.El.X1V.X1.MM.
@SuPer.El.El.X1V.X1.MM. 2 жыл бұрын
Майнкрафт это игра или симулятор?!
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
игра
@SuPer.El.El.X1V.X1.MM.
@SuPer.El.El.X1V.X1.MM. 2 жыл бұрын
@@user-de3hf3vg6y тогда понятно, что значит МК мертв...
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
@@SuPer.El.El.X1V.X1.MM. как майн может умереть сейчас как игра?
@SuPer.El.El.X1V.X1.MM.
@SuPer.El.El.X1V.X1.MM. 2 жыл бұрын
@@user-de3hf3vg6y я тебя не понял, я понял слова "МК мертв как игра" это то что хотели сказать в видео?! ...
@user-de3hf3vg6y
@user-de3hf3vg6y 2 жыл бұрын
@@SuPer.El.El.X1V.X1.MM. я не автор видео, но майнкрафт не является симулятор, был бы, настроен на это был
@user-hq9tj1wv6f
@user-hq9tj1wv6f 2 жыл бұрын
3aMezaTeJLHo
@YouTube_Is_Sick
@YouTube_Is_Sick 2 жыл бұрын
Моё отношение к новому Майнкрафту, после ухода Маркуса и после выхода адского обновления стали очень сложными и негативными. Я не против обновлений Майнкрафта и даже рад, что данная игра до сих пор имеет какие то обновлении, Но нужно соблюдать меру, что к сожалению уже существующие сотрудники Mojang, не предприняли. Пустота на поверхности я думаю появилось из-за производительности игры, стало меньше травы, цветов, деталей и деревьев. Сложно перемещаться по миру, так как под тобой всегда будут появляться 3-4 метровые краторы и ямы, как будто взорвалась там атомная, водородная бомба. Стало меньше полезных биом, как к примеру пустыня, джунгли, снежных биом, грибного биома (он и раньше был редким, но теперь точно). Раньше пустыню я находил за пару шагов от спавна, теперь чтобы его найти в этом обновлении, потребуется 3 часа реального времени и то не факт, что его обнаружишь. Стало чаще спавниться эндермены, даже на лёгкой сложности, что слишком сильно упрощает игру. А сами гигантские пещеры наоборот, сильно усложняют игру в 3 раза! Особенно при старте, и нужно добыть уголь, а по близости нет таких гор с углём. Вот лучше действительно исправили щит, который до сих пор с багами, вроде защищает от снарядов, а вроде и нет, прикрываешься, а снаряд, точно летящий в щит, попадает в тебя и это было очень часто, особенно не приятно, когда взбираешься с помощью блоков, для того чтобы добыть железо и в тебя стреляет скелет и позже разбиваешься насмерть. Что ж, могу согласиться полностью с Маркусом Персоном, сам бог мира Майнкрафт, говорит, что игра потихоньку умирает и спасти его смогут только лишь оставшийся разработчики компании, (кстати не спроста Джеб ливнул с компании, напакостил, прежде чем это сделать). Будем надеяться на лучшее и надеюсь та деваха под управлением услышит просьбу некоторых игроков. кстати отличная шляпа!
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Многие говорили, что "та всё будет нормально. подумаешь женщина руководит делом, это же современный мир. отбросьте предрассудки". В итоге всё вылилось в одно обновление, растянутое на целых 3-4, с кучей багов и ужасной реализацией.
@Brawlishka
@Brawlishka 2 жыл бұрын
Если бы добавили много нового контента, который бы тебя развлекал, который ты бы мог найти на каждом шагу, наверняка бы снял видос про то, какая игра стала перенасыщенная. Дело не в игре, а в тебе, и как раз таки в том, что ты хочешь вернуть какие - то свои воспоминания об игре, когда тебе было весело играть. А название видео - обычный кликбейт.
@DmitryDem
@DmitryDem 2 жыл бұрын
Ну, в этом я с тобой согласен: если бы появилось слишком много контента, и он бы развлекал на каждом шагу, то я бы снял об этом похожий видос. Ведь я не говорил, что игра меня мало развлекает. Я говорил о том, что привычный мир для меня стал менее балансным - где-то он стал более пустым, а где то сложным и неудобным. Я рад, если тебе действительно нравится новое обновление, и я сам вот стараюсь принять его и полностью полюбить. А в силу моей симпатии к Minecraft, я не мог обойти стороной все эти местами спорные нововведения, и просто поделился со зрителями своим мнением. И кто-то, как ты, со мной не согласился. А кто-то другой, наоборот, поддержал. В этом для меня и был смысл этого ролика: поделиться своим мнением и послушать мнения других людей. Просто потому что эта игра мне не безразлична Такие дела :)
@YouTube_Is_Sick
@YouTube_Is_Sick 2 жыл бұрын
Так, это не суть видео, где аргументы по критике данных заявлений? Игра по сути становится "новым" но тем не менее его сильно насилуют, это тоже самое, что растение завяло, позже начали добавлять разное удобрение и поливать хренью, после этого растение вряд-ли восстановит свои корни и вновь расцветёт.
@user-wu2nk3lg9q
@user-wu2nk3lg9q 2 жыл бұрын
Ну ненравится не играй !
@DmitryDem
@DmitryDem 2 жыл бұрын
Спасибо! Это решает все мои проблемы! Ещё раз, спасибо!
@anime_erotika585
@anime_erotika585 2 жыл бұрын
Так ВЕСЬ смысл майнкрафта в том что-бы застраивать своими постройками то что пусто, а исследовать надо для поиска мест где ты будешь строиться и да в майнкрафте можно не только строить, но он создан для того что-бы строить и это значит что разработчики не должны делать игру под что-то кроме строительства.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Смысл майнкрафта не в строительстве. Ты вообще бред какой-то выписал.
@anime_erotika585
@anime_erotika585 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 а в чем тогда его смысл?
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
вот подумай Dem, когда ты пришёл на равнину окружённую горами, ты тоже будешь спрашивать "а где дома?" это никем не основана территория раз. Два майнкрафт игра песочница, песочница подразумивает собой игру в которой можно делать всё что угодно. Строительство и выживание это то для чего есть майнкрафт! ещё и мир стал больше только по вертикали. Мир не стал больше по горизонтали
@twintle
@twintle 2 жыл бұрын
> "ты тоже будешь спрашивать "а где дома?" это никем не основана территория раз" Боюсь, чтобы основать такую территорию уж точно не хватит и целой толпы игроков, что уж говорить о каком нибудь новичке в синглплейре > "ещё и мир стал больше только по вертикали. Мир не стал больше по горизонтали" Ну, здесь ты и прав и неправ одновременно. Суть в том, что Моджанги сделали все биомы больше в генераторе, но из-за этого генерация не совсем за ними поспевает. И всё же, насчёт пещер не совсем с ним согласен. Исследовать каменную кишку, которая иногда переплетается сама с собой и изредка выходит на каньоны, подземные озёра и шахты тоже не шибко интересно. Не из-за того ли, что старые пещеры такие хорошие игроки всё равно копали катакомбы 1 на 2 в разные стороны?)
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
@@twintle я говорил не про игроков. я про реальную жизнь
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
@@twintle и ещё катакомбы не 1 на 2 а 1 на 3
@twintle
@twintle 2 жыл бұрын
@@Aroklou зависит от того, что ищут.) А насчёт реальной жизни - упор на реалистичность не даёт сделать то, что вокруг пикспели, блоки могут летать, анимации в игре работают на уровне "нога вперёд-назад - это моб идёт". Но это не плохо: мы майн любим не за реалистичность же.
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
@@twintle Cам Маркус говорил "мы стараемся сделать майнкрафт как можно более похожим на реальность" или что то подобное, но с приходом Microsoft всё поменялось
@sezuvl
@sezuvl Жыл бұрын
Нуб
@wheatleyos5752
@wheatleyos5752 2 жыл бұрын
Раньше пещеры были скучной и однообразной фигнёй. Ты либо пытался найти хоть что-нибудь в них, постоянно втыкаясь в тупики, либо просто забивал на них болт и начинал копать проходы 1х4 в поиске алмазов. Такой возможности исследовать подземный мир (игра буквально называется шахтёрское мастерство) никогда не было. И я поиграл на новой версии, и ничего опасного в этих пещерах нет, мобов там даже меньше, чем раньше, зато столько пространства для изучения и строительства. И не понял возмущений по поводу пустоты поверхности. Серьёзно? Раньше поверхность была пустышкой. Однообразной и скучной.
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
Правильно говорить не Нотч а Маркус Пёрсон, так как он больше не связан с майнкрафт
@DmitryDem
@DmitryDem 2 жыл бұрын
Notch это его никнейм не только в рамках Minecraft. Например в ролике демонстрировался твиттер Маркуса, где он подписался как Нотч
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
@@DmitryDem Ну всё равно, человека нужно звать по имени (если оно известно) а не по богом забытому никнейму
@YouTube_Is_Sick
@YouTube_Is_Sick 2 жыл бұрын
Нотч - это псевдоним Маркуса Персона, как и Джеб.
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
@@KZfaq_Is_Sick ты чё думаешь я не знаю?
@Aroklou
@Aroklou 2 жыл бұрын
@@KZfaq_Is_Sick джеб это не Маркус
@Matvey_Kirpichenko
@Matvey_Kirpichenko 2 жыл бұрын
Полностью с тобой не согласен. Равнины пустые? Так они и должны быть пустыми. А что ты хочешь туда добавить? Критикуешь - предлагай. В пещерах темно? Так есть факела и зелья ночного зрения. Добывать руды со стен и потолка пещер трудно? Есть блоки, подмостки, искажённая и плакучая лозы лозы и прочее. Ты казуал, как я погляжу. Неудобно ему... Можно старым добрым способом ресурсы добывать - рыть горизонтальные тунели. Мобов много? Освещай и отбивайся, они не такие уж прям жёсткие, даже на харде. Возьми еды, железа накопай с поверхности, щит в руки и вперёд. Старый Майнкрафт плох - мало контента и ужасные текстуры.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
> Равнины пустые? Так они и должны быть пустыми. А что ты хочешь туда добавить? Критикуешь - предлагай. Равнины не были абсолютно пустыми раньше, как сейчас. На них всегда была трава, цветы, холмы и редкие деревья. А в видео никто не говорил, что НАДО что-то добавить. Говорилось, что туда НЕЧЕГО добавить. Да и добавлять то не надо, потому что надо исправить раздутость масштабов. > В пещерах темно? Так есть факела и зелья ночного зрения. В видео и не обговаривалось проблемой то, что там темно. Проблема в том, что в них неудобно добывать из-за их размеров. (Говорилось про то, что ютуберы обозревают пещеры только под ночным зрением, не говоря о том, умалчивая то, что в начале его не будет. Стоит добавить, что этого зелья понадобится много, т.к. эффект быстро спадёт). Факелов понадобится гораздо больше и поставить ты их сможешь не везде. Ночного зрения не будет в начале игры, а к моменту, когда оно появится, тебе не понадобится лезть в эти пещеры. > Добывать руды со стен и потолка пещер трудно? Есть блоки, подмостки, искажённая и плакучая лозы лозы и прочее. Ты казуал, как я погляжу. Неудобно ему... Можно старым добрым способом ресурсы добывать - рыть горизонтальные тунели. Спасибо, что делишься советами, как это решать. Будто мы не догадывались об этом. Подмостков не будет в начале игры (если не повезёт и ты не заспавнишься недалеко от бамбуковых джунглей). Искажённая и плакучая(?) лозы находятся в аду. Нерационально их использовать как лестницу для выкапывания руд. К тому же их долгое время не будет. Что касаемо блоков - все и так их использовали. Вот так да, спасибо кэп. Но сейчас так придётся делать постоянно, а размеры столбов будут больше. Это просто бесполезная трата времени. > рыть горизонтальные туннели Это обновление было создано как раз для того, чтобы игроки не рыли туннели. Казалось бы, обновление, призванное избавить от этого, заставляет вернуться к этому. > Мобов много? Освещай и отбивайся, они не такие уж прям жёсткие, даже на харде. Возьми еды, железа накопай с поверхности, щит в руки и вперёд. Вот с этим согласен. Это хоть какое-то повышение сложности) > Старый Майнкрафт плох - мало контента и ужасные текстуры. Как я понимаю, ты "гpaфoдpoчep". Старый майнкрафт, если судить по объективным вещам - плox. Однако в видео сравнивалось то, какие масштабы были раньше и какие на новых версиях.
@user-vx3nt3vf2k
@user-vx3nt3vf2k 2 жыл бұрын
Но нон но этот видос миня всё равно взбисил у миня просто кча притензий так то вот я чмиюсь от того насколько это тупа
@user-tw6bm8kc6t
@user-tw6bm8kc6t 2 жыл бұрын
мне понравилось 1.18
@Man-dorina_Dolka
@Man-dorina_Dolka 2 жыл бұрын
да тебе ничево не нравится!
@user-vx3nt3vf2k
@user-vx3nt3vf2k 2 жыл бұрын
🤣😠Я чмиюсь и злюсь на сколько это глупый видос
@user-vx3nt3vf2k
@user-vx3nt3vf2k 2 жыл бұрын
Я играю в паследнюю версию и уминя не коки проблем не вазнекало так то да это клкбейт
Лучшие моменты в Истории Minecraft
14:37
dren
Рет қаралды 1,2 МЛН
Uma Ki Super Power To Dekho 😂
00:15
Uma Bai
Рет қаралды 58 МЛН
Don't eat centipede 🪱😂
00:19
Nadir Sailov
Рет қаралды 22 МЛН
PORTAL 2 - Мои Необычные Карты
21:38
Дмитрий Dem
Рет қаралды 1,1 МЛН
Я познал Dead by Daylight
54:45
Дмитрий Dem
Рет қаралды 2,5 М.
ПЕРЕЖИЛ 100 ЛЕТ ВОЙНЫ В МАЙНКРАФТЕ!
13:01
Бурёночек🛑
Рет қаралды 666 М.
Только ты можешь помочь мне!🤯 #пирожок #роблокс #roblox
0:29
Minecraft: Who was the best? 🤔 #Shorts
0:29
Twi Shorts
Рет қаралды 36 МЛН
Body Symbol Game With Sonic And Shadow
0:23
Intalord
Рет қаралды 6 МЛН
ОСУЖДАЮ 💀 #shorts
0:26
апален🗿бравел🥵
Рет қаралды 1,6 МЛН