что я понял за 4000 часов в геншин импакт

  Рет қаралды 450,593

TurboVafelka

TurboVafelka

Күн бұрын

Версия 1.2 уже доступна! Скачать Honkai: Star Rail: hoyo.link/17lQD3Ad
Промокод на 50 Звездных нефритов: 8B64E57RPP3P
я совсем забыл сказать про музыку, она там замечательная, буквально любая композиция идеально подходит к своему месту
тут дисик ихихи - / discord
второй канал - @turbotihon
тайм коды:
0:00 - привет
0:26 - идея видео
2:38 - обо мне
3:47 - про коммьюнити
6:32 - про геймплей
7:43 - про открытый мир
9:10 - про гринд и фарм
11:07 - про развитие игры
13:45 - про сюжет
15:31 - про персонажей
17:23 - про гача систему
18:39 - про донат
19:43 - про хай лвл контент
20:32 - вывод
21:49 - что в итоге то

Пікірлер: 991
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Лучший телеграмм 😮: t.me/TurboVafelkaGroup
@dmitryfolseyf7480
@dmitryfolseyf7480 9 ай бұрын
про улучшение диалогов лишнее
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
@@dmitryfolseyf7480 каждому свое
@dafuori584
@dafuori584 9 ай бұрын
​@@TurboVafelkaно про родную среду Глина это база
@washst.5536
@washst.5536 9 ай бұрын
Вафелька ты луну обещал)) подсоби по братски Елань скамит уже 65 круток морозит меня))
@wttz69
@wttz69 6 ай бұрын
не актуально уже? просто не написано нашли или нет(@@TurboVafelka
@Keit69554
@Keit69554 9 ай бұрын
Лутание всех дендрокулов это ад, черт разберется в этих катакомбах которые проектировал какой-то псих, а где-то 50-40% их находится именно под землей😩
@vill6
@vill6 9 ай бұрын
а мне понравилось, расслабляет
@user-mu8ky1hp4i
@user-mu8ky1hp4i 9 ай бұрын
Та же хуйня, а где-то даже барьер ❤
@pixelearth
@pixelearth 9 ай бұрын
Да! У меня остался 1 дендрокул (я отмечал все на интерактивной, но похоже ошибся) и я скрафтил эхо компас дендрокула... Он показывал на пирамиду...
@user-rx2gx4dm3x
@user-rx2gx4dm3x 9 ай бұрын
я кнч не эксперт, но какие котокомбы? там все просто и понятно
@pixelearth
@pixelearth 9 ай бұрын
@@user-rx2gx4dm3x пустыню сумеру, особенно пирамиду видел?
@miku4927
@miku4927 9 ай бұрын
кстати, вы не замечали какуюто пустоту после прохождения миссий с персонажами? типо приходшь допустим в кабинет ждин, где ты ее по сути можешь встретить, а там пусто, у всященой сакуры, где можно было бы встретить яэ мико стоят только ее помощницы. было бы прикольно если бы ты мог встретить эмбер в монде, или итто который проводит турнир жуков и т.д а то как вообще-то грусненько когда все миссии прошел :с
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 9 ай бұрын
Самое обидное, в ХСР эту фичу более менее реализовали! В Белобоге можно встретить всех персов, они просто стоят или сидят, но это уже добавляет какой-то жизни!
@beAverr.
@beAverr. 9 ай бұрын
если честно, всегда хотел что бы была возможность встретить персов вне сюжета.
@Mpmyawa
@Mpmyawa 9 ай бұрын
​@@beAverr.Тоже
@il_Dottore___ehehe
@il_Dottore___ehehe 9 ай бұрын
@@gladiatorone9023 всех, кроме Сампо. Но да, наличие персонажей на локации значительно улучшает ситуацию
@moonkin8519
@moonkin8519 6 ай бұрын
Согласна. Они это учли в стар рейл, хотя опять-таки они стоят как болванчики, ну неужели пару анимаций так дорого и так долго нарисовать. Чтобы они что-то писали, или туда-сюда ходили...
@soula1r92
@soula1r92 9 ай бұрын
Как сделать так, чтобы люди не скипали диалоги? Сделайте так, чтобы ответы юзеров как-то влияли на сюжет. Но реализовать такое в геншин импукте, по факту, нереально, что очень жаль, мне бы хотелось увидеть интерактивное кино, при условии, что иногда кастцены в игре просто ебанутейшие
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Совсем забыл рассказать про выбор без выбора…
@bequiet3944
@bequiet3944 9 ай бұрын
ну как минимум в хср есть возможность влиять на концовки разных сайдквестов и хотя бы получать разные ответы на разные реплики. в гашне я такое помню только в ивенте с турниром даршанов, где в зависимости от выборов можно было увидеть диалог между хайтамом и кавехом, и то сама концовка от этого не меняласт
@artzver2904
@artzver2904 9 ай бұрын
​@@bequiet3944не есть конечно свиданки и там как раз выбор влияет на концовку, но грустно, что это единственный такой случай
@soula1r92
@soula1r92 9 ай бұрын
@@bequiet3944 хср немного другого плана игра, я просто не вижу, как в геншин можно этот интерактив добавить. Но зачем тогда предлагать несколько вариантов ответа, если они ни на что не влияют, тоже вопрос
@bakIadjan
@bakIadjan 9 ай бұрын
Да хотя бы сделать так, что бы верхняя реплика, например, просто соглашалось с нпс, и игрок приступал к выполнению задания, которое нам дали, а нижняя реплика позволяла бы спросить доп вопрос, в итоге те кому не интересно, могут скипать, выбирая реплику без продолжения диалога, а кто хочет погрузиться глубже в сюжет, перед выходом из диалога могли что то дополнительно спросить у нпс. Это всяко лучше когда есть 2 реплики, ничем не отличающиеся по сути друг от друга.
@jacklucky2018
@jacklucky2018 9 ай бұрын
Насчёт диалогов спорно - иногда хочется и правда прям зачитаться, узнать побольше!!! А есть диалоги с Ле Гоффом и его одеждой. Если бы можно было их скипать, было бы прекрасно >:[
@georgeli9295
@georgeli9295 9 ай бұрын
я думаю нужен как минимум скип уже прочитанных диалогов, как в стар рейле. Потому что задалбывпет читать одни и те же дейлики
@finiksss
@finiksss 9 ай бұрын
​@@georgeli9295дааа, иногда это так отбивает желание делать дейлики (((
@jacklucky2018
@jacklucky2018 9 ай бұрын
@@georgeli9295 определённо!!!
@koishin
@koishin 9 ай бұрын
​@@georgeli9295вообще к херам нужно вырезать эти повторяющиеся дейлики. Как они меня задолбали. Нахера сделали дейлики с диалогами. Не лучше их было запихать отдельным квестом? Как день сурка проходишь одно и то же. Да и дейлики можно было сделать разнообразнее
@jacksonna-mikazze8393
@jacksonna-mikazze8393 9 ай бұрын
​@@koishinпросто автоскип и фаст скип сделать
@enite520
@enite520 9 ай бұрын
23 минуты видео на канале турбовафельки😳ашалеть
@srwuw
@srwuw 9 ай бұрын
23 минуты видео про геншин и это не фарм артов или обзор аккаунта. Чудеса случаются!
@enite520
@enite520 9 ай бұрын
@@srwuw ага, сам в шоке!
@annie-minecraft8966
@annie-minecraft8966 9 ай бұрын
Согл, я аж прям испугалась, а потом так обрадовалась
@Erlless
@Erlless 8 ай бұрын
Ощущение, что в HSR исправили все те ошибки, которые допустили в Genshin’е: резервная смола, возможность фармить ресурсы в любой день недели, бóльшая щедрость
@Lev1athaN_ONE
@Lev1athaN_ONE Ай бұрын
потому что там играют меньше людей, а в Геншине из-за большего колл-ва людей, можно больше заработать, оставляя все как есть. Купите примогемы и фармите)))
@rorschach3415
@rorschach3415 17 күн бұрын
@@Lev1athaN_ONE нет, эти вещи никак не связаны. Когда ХСР разрабатывался в него вообще еще никто не играл, а функционал уже был добавлен в игру. ХСР просто по целому ряду вещей удобнее для игрока, вот и все. Разработкой занимаются разные команды, возможно отсюда и разный подход. Ну и к слову о заработке, тут однозначности нет. Геншин если и зарабатывает больше, то не в разы. В марте текущего года, например, ХСР заработал в два раза больше Гашни. Раз на раз не приходится в общем.
@losmile7415
@losmile7415 9 ай бұрын
14:16 Побочные диалоги в гашне: Ну ок пойдет В хср: классный шкаф, а классная мусорка. Они даже добавили секретную айдл анимацию связанную с мемом курурин
@makrice5675
@makrice5675 9 ай бұрын
Надеемся они все наработки из хср перенесут в новыйй регион
@losmile7415
@losmile7415 9 ай бұрын
@@makrice5675 да вряд ли. Они даже свои классные события выпиливают, которые для сюжета капец как важны. К примеру вы знали, что цветки Попрыгунья могут перевоплощаться в человека? Да и не просто, а ещё вести диалог голосом оригинала
@CheatOk_2808
@CheatOk_2808 26 күн бұрын
@@losmile7415 с Энкономией был еще суперский эвент "Подношение врат трех миров", на равне с частью главного сюжета. Он и по атмосфере был захватывающий с элементами хоррора, и раскрывал часть ЛОРа. Как можно такие эвенты удалять потом, не понимаю...
@pseudoritter4038
@pseudoritter4038 9 ай бұрын
Отличный ролик. Согласен почти со всем выше сказанным, за исключением сюжетных элементов, т.к. меня больше в игре привлекает геймплей. От себя хотелось добавить еще один момент, который хотелось бы видеть в игре. Добавление в игру неких "закладок" с артефактами, которые помечали или как то сохраняли билды твоих персонажей. Для многих это не проблема, но вот мне, как и некоторым игрокам с множеством прокаченных артов пригодилась бы такая функция.
@finiksss
@finiksss 9 ай бұрын
дадада, и с возможностью быстро менять их. иногда бывает, что 1 арт или пушку использует сразу 2 перса и каждый раз менять их ну такое
@Kvuarhadron
@Kvuarhadron 9 ай бұрын
Уже анонсировали, что добавят такую функцию
@EokaGAME_FUNNY
@EokaGAME_FUNNY 9 ай бұрын
Было бы ещё круто если бы добавили сборку, специально подходящим для персонажев, или добавили эмоции в генше
@hlomi8704
@hlomi8704 9 ай бұрын
хзхз, у Сумеру самый интересный левел-дизайн, на голову качественнее, чем единообразные пейзажи Ли Юэ и плоские поля Модштата. Хотя у них есть свой шарм, особенно у Монда. Но помилуйте, в геншине есть квестмаркер, за которым ты просто идешь - если ты где-то заблудился, быстро найдешь выход. Ну, если люди никогда в открытые миры не играли, то может им и сложно, но если есть какой-то игровой опыт кроме мобилок и онлайн-сессионок, то вряд ли у вас будет много проблем с ориентированием на карте геншина
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 9 ай бұрын
Пул смолы = 160!!! Как при 30-ти персонажах, так и при 70-ти!!! А ведь ещё добавляются новые данжи с артами, книгами талантов и боссами!!! Им нужно каждый год было поднимать пул смолы хотя бы на 50%. КАЖДЫЙ ГОД! Если уж эти жлобы не хотят отменить механику смолы совсем!
@user-ow1im5by4x
@user-ow1im5by4x 6 ай бұрын
Они очень ценят дедов, и по чучуть поднимают их чсв пример ивентовые оружия, а теперь представь чела который фармил ведьму полтора года, а теперь он узнаёт что любой может выфармить тоже самое за неделю просидев сутками за игрой, это одна из причин почему смолу не трогают
@kokokokakawka2216
@kokokokakawka2216 9 ай бұрын
Это наверное единственный случай, когда я смотрю видео на 20+ минут и не хочу перемотать или переключить на другую вкладку в браузере, ты очень качественно работаешь со звуком и картинкой, что человек просто не сможет заскучать, это реально приятно. Надеюсь, ты будешь часто попадаться людям в рекомендациях и соберёшь ещё большую аудиторию. Ты реально классный парень, твои видео как будто расслабляют, максимально комфортно. Желаю тебе удачи во всём. Надеюсь все твои старания окупяться.
@simply_syrnik
@simply_syrnik 9 ай бұрын
Согласна со всем, ну почти со всем. Хоть и в видео говорилось, что это имхо, но считаю, что стоило это сказать и с Сумеру. Лично мне безумно понравился этот регион, а нижнюю пустыню считаю своей самой любимой локацией, куда с удовольствием прихожу даже спустя больше полугода ее выхода и зачистки в первые дни. Лично я там чувствовала даже какой-то особенный шарм в отсутствие карты подземелья - там не ступала нога человека хренову тучу лет, откуда бы там взялась карта? Для меня там оказалась самая увлекательная атмосфера и лучший левл-дизайн во всем Тейвате. Я была рада, что после нас ждало ещё две пустыни, но нижняя будет навсегда в сердце. Если меня через 20 лет спросят, что тебе запомнилось из игры в ту гачу в молодости, я назову именно эту локацию, потому что искренне влюблена в неё. Понимаю, что это только мое мнение, но видео же и рассчитано отчасти на тех, кто никогда не играл в генш, поэтому такие ярлыки как «духота» - нужно обозначать своим мнением и рассчитывать, что те, кто мало ли после этого решил прийти в игру, могут не согласиться. Пс. Надеюсь, теперь у тебя все хорошо с техникой и видосы будут почаще. Обняла💘
@markiza4954
@markiza4954 9 ай бұрын
ДА ДА И ЕЩЁ РАЗ ДА!!! Я поклоняюсь пустыне, потому что это реально то, чего ещё не было в Геншине, и я просто обожаю тему Египта, и очень увлекательно бегать по той очень древней цивилизации (мой хэдкоин на то, что Сумеру самая древняя цивилизация особенно Пустыня и там первые люди появились) Пирамиды, загадки, лор это все прекрасно!
@user-jx5of8yi5s
@user-jx5of8yi5s 9 ай бұрын
АХУЕТЬ я нашла людей с такими же вкусами, в моем окружении все отзываются о сумеру как о самом душном регионе во всех аспектах, а я его так полюбила, его лор, его восточные вайбы, искренне не понимаю их негодование (если не затрагивать аранар с ними пиздец какой перебор).
@rinnie2004
@rinnie2004 9 ай бұрын
Насчёт душности Сумеру - да, кажется, будто игра издевается над тобой своими пещерами на каждом шагу, скрытыми проходами в бревнах, колоссальным количеством сокровищ и окулусов... А потом ты проходишь задания мира с аранарчиками и Джехт и... проникаешься атмосферой и постепенно втягиваешься в их истории, локации. Было очень расслабляюще бродить по пустым пирамидам, хоть временами и сложно найти правильный выход. Теперь я воспринимаю Сумеру как некий челлендж для нас, игра как бы спрашивает "А ты готов пуститься во все тяжкие? Мы тебя щедро вознаградим!" Ну а важны для тебя сюжет, наполненность, ачивки или гемы решаешь ты сам))
@kokosik77
@kokosik77 9 ай бұрын
А мне нравится Сумеру. Эта локация принесла много нового в игру, не считая дендро элемента. Исследовать интересно, пустыня и джунгли очень красивые. Особенно понравилась самая новая пустынная лока с вратами в Каэнриарх
@Maria-ps9eo
@Maria-ps9eo 9 ай бұрын
у Турбовафельки очень душевное видео, как и всегда побольше бы разговорных :)
@glitter_and_gold_
@glitter_and_gold_ 9 ай бұрын
Люблю инадзуму нежной любовью и очень скучаю. Дело в личных предпочтениях, но этот регион действительно был лучшим пока что по моему мнению. Прекрасная музыка (спасибо, хойоверс, я заинтересовалась японской культурой после вас хд), просто шедевральные локации (каждый остров - это буквально отдельный мир), сюжет с политическими интригами и пубертатной язвой в центре, атмосфера опасности за каждым углом со всей этой гнетущей цветовой гаммой на цуруми, татарасуне, каннадзуке, сэйрай, какая-то сказка на ватацуми и просто обворожительное одиночество энканомии (хоть и не совсем инадзума, но к ней как-то относится), - все это было просто бесподобным После инадзумы стало как-то безумно тоскливо и душно в сумеру. Тропики все-таки хдд. Прошла первую половину пустыни, на дальнейшее меня уже просто не хватило В итоге сижу жду фонтейн, играя в хср, и надеюсь на лучшее хдд
@user-du8ls1yw5f
@user-du8ls1yw5f 9 ай бұрын
Помню как все говорили какая инадзума душная) А по факту локации разделены что оч удобно для исследования, загадки не слишком сложные если вникать, плюс нет подземных зон, из нового понравилось последняя часть пустыни она такая же как инадзума как по мне советую полутать)
@glitter_and_gold_
@glitter_and_gold_ 9 ай бұрын
@@user-du8ls1yw5f душным искренне был квест с цуруми, а так единственная проблема на 40ом ранге, что я встретила в инадзуме, это самураи. Но это решается прокачкой персов, да и сложные враги в открытом мире поначалу тоже давали свою атмосферу, стелс в открытом мире хддд
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 9 ай бұрын
Тоже обожаю Инадзуму, несмотря на сложные головоломки! Но и Сумеру мне очень понравился! В принципе не могу сказать, что какие-то регионы прям лучше или хуже
@user-ey6nt2ki8k
@user-ey6nt2ki8k 8 күн бұрын
Советую ранобэ для вас Монолог в аптечной лавке, думаю понравится если углубиться очень связано по ощущениям с инадзумой
@dorida0344
@dorida0344 9 ай бұрын
Шикарные 23 минуты с турбовафелькой!!!!!
@georgeli9295
@georgeli9295 9 ай бұрын
Как слелать так, что бы люди не скипали диалоги? Сделать из меньше, и значительнее. Ну или другой варик, как в игре которая выгшла где то год назад (забыл название, но она была как геншин). Там модео скипнуть диалог, и получить его краткое содержание. Как по мне это довольно удобно
@gotjamsgirl3849
@gotjamsgirl3849 9 ай бұрын
согласна, иногда диалоги бывают ни о чём, половина реплик не несут в себе пользы. было бы лучше, если бы проблему/просьбу доносили и описывали более кратко…
@nebo-zori
@nebo-zori 9 ай бұрын
21:02 создать себе конкурента, где ты конкурируешь сам с собой - это бизнесовая фишка для увеличения продаж и чтобы сильнее занять рынок, так что это не ошибка и не проблема с точки зрения бизнеса(если я правильно поняла твой подтекст и ты об этом говорил) А вот на счёт качества контента, то тут соперничество с самим собой я не уверена, что принесёт стимул развивать свой продукт, так как нет опасности здесь, как от реального конкурента(P.S. если что, не только опасность может стимулировать развитие). Деньги то энивей придут к тем же боссам в карман
@sharingan143
@sharingan143 9 ай бұрын
спасибо за видик! было очень интересно посмотреть. хайлайты в конце великолепны
@Cezar_Sergeev
@Cezar_Sergeev 9 ай бұрын
Ааа! ТурбоВафелька живой! Всем сердцем ждала твоего нового видео)
@Deblyablox
@Deblyablox 9 ай бұрын
Я нашла эти 3 густые смолы :) 3:57 справа от итера 10:05 в водопаде 18:28 слева от Ху тао Uid 746163176 Но что то мне подсказывает, что я слегка опоздала
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Чуточек дак
@titmen
@titmen 8 ай бұрын
Я забросил геншин примерно пол года назад, и очень давно смотрел твой канал, недавно решил понастольгировать, и мне попался ты, у тебя уже 110к, я в афиге и очень рад за тебя, продолжай, ты был одним из моих любимых ютуберов по гш
@I-link
@I-link 9 ай бұрын
Интересная, хорошая подача. Доля разнообразный контент даже в 1 видео. Правильно сделано разделение и довольно качественный монтаж
@white.ginseng
@white.ginseng 9 ай бұрын
обожаю твои видео и рассуждения, ход мыслей кайфовый 🥰
@perryguertena621
@perryguertena621 9 ай бұрын
Как дикий любитель и ценитель Альбедо и Тартальи, желаю вам удачи 🍀🤲
@luckymonster9836
@luckymonster9836 9 ай бұрын
Когда я только дошла до Инадзумы, регион показался мне очень некомфортным и отталкивающим. Вероятно, так и должно было быть до снятия всех миазмов и "агрессивной среды", которая тебя медленно убивает. С другой стороны, концепт Сумеру мне зашёл в эстетическом плане - огромные леса, куча зелени, атмосферные пирамиды, проработанные красивые пустынники - просто чудо. Но стоило мне ступить туда, как я вдруг ощутила дикое желание вернуться в Инадзуму и закрывать карту там. Что я и сделала. Как только привыкаешь к загадкам Инадзумы, регион становится очень интересным и при этом не заколёбистым - вот тебе загадка с плитами, вот электро фея, вот испытание на время, вот электрокул под скалой. Грызёшь всё, что дали. Сумеру в этом плане кажется пустым. Да, висит в воздухе эта зелёная хрень, но мне бегать за непонятно под какие камни запиханным дендрокулом, чтобы потом стрелять по этому же медальончику в погоне за простым сундуком вообще не в кайф. Если ты выполнил первую часть большой загадки - то вторую найдёшь на другой стороне карты, причём должен ты найти её сам, без какого-либо обоснования. На огромном пространстве изредка встречаются простые сундуки, охраняют которые наискучнейшие плесенники или те же хиличурлы. Если священная сакура вдобавок мотивировала с наградами за электро-печати, то в случае Сумеру это тоже носит душный характер - количество необходимых печатей увеличено, а вот добывать их куда скучнее. Надеюсь, что со временем я и к Сумеру приспособлюсь, но пока даже дейлики там выполнять не хочется. А жаль, потому что визуально очень приятный и яркий регион.
@Netsuru1
@Netsuru1 Ай бұрын
а я обожаю дейлики в сумеру.....
@luckymonster9836
@luckymonster9836 Ай бұрын
@@Netsuru1 В итоге, к Сумеру я привыкла! Дейлики до сих пор туда не ставлю, но гуляю теперь с кайфом. Единственное, душно то, что для некоторых загадок необходимо проходить задания аранар. Но фиг с ними, Сумеру теперь кофморт.
@Netsuru1
@Netsuru1 Ай бұрын
@@luckymonster9836 ооо супер! квест аранар я прошла хехе, меня прям затягивало, хоть и устала в конце конечно..
@MultiGAJKA
@MultiGAJKA 9 ай бұрын
Блин как же я рад новому видео турбо вафельки, голос шикарный, объяснение так вообще идеальное ну вообщем лучший💗
@varlovatelizen
@varlovatelizen 9 ай бұрын
Классный видос!! Спасибо за интересные рассуждения и за кадры с Рейзором)))
@user-lj9ny4ee2q
@user-lj9ny4ee2q 9 ай бұрын
Сумеру - мой любимый регион, который для меня ощущался будто бы я действительно смотрю и нахожусь в локации в размере 1:1, а не миниатюрной версии. Могу понять, почему он не зашел, из-за подземных локаций. Но в целом для меня эти "звездочки" для перемещения оказались шагом вперед и убрали душность вертикальных перещений. Сумеру для меня выглядит объёмным, многоуровневым в отличии от остальных регионов. Из того, что мне не понравилось в Сумеру - это фарм с помощью определенным элементов и, не дай бог, к местному мобу притронется электро. Инадзуму я, честно говоря, прострадала(как и ее жители). Здесь же я с удовольствием бегала по зеленым холмам. Могу понять, кому нравится Инадзума, из-за эстетики, но по-моему Сумеру в плане механик - это шаг вперед.
@murrrke_
@murrrke_ 9 ай бұрын
полностью с вами согласна) иногда кажется даже, что разрабы решились отыграться на нас и от всей души надушнили в инадзуме. ХD а некоторые локации так вообще для мне жуть неуютные, как например, цуруми и энканомия, куда мне по сей день не хочется возвращаться на 60 ранге, чтобы зачистить.. тем временем как в сумеру даже вайб лучистый, пустыня хоть моментами и мрачная, но какая должна быть пустынная локация, называя ее какашкой?))))0)
@trolofoks9336
@trolofoks9336 9 ай бұрын
Эти "Звездочки" супер гениальны, потому что решают проблему с долгим карабканьем, с ведением игрока гейм-дизайнерами. Но вот эстетично они ужасны, что персы которые пропадают и просто летят, что сами звездочки посреди красивого места. Было бы круто если бы их можно было отключить для фоток
@cacy_
@cacy_ 9 ай бұрын
я жадная, поэтому сразу побежала искать смолу в видео. ну а теперь можно сказать спасибо за видосик. не помню, когда подписалась, но не о чём не жалею. игра стала роднее, а твои видосы и весёлые, и интересные, и вообще кайфик. ну а разговорным видео я всегда рада, жаль на стримы не всегда попадаю(( спасибо!!! :D
@okeymommy
@okeymommy 9 ай бұрын
очень было приятно слушать вафельку все видео, как всегда шик блеск
@csgo1775
@csgo1775 9 ай бұрын
Лучшее видео,с лучшей звуковой дорожке 😍
@xevasha9880
@xevasha9880 9 ай бұрын
Я полюбила Сумеру и его пустыни только из за квсета с Джехт, но больше туда толком не возращалась
@Jifshienne
@Jifshienne 7 ай бұрын
Проблема заключается в том что если создаешь твинк то муторно то же самое по 30483 раз скипать долгие диалоги, особенно если аккаунт был создан чтобы копить если захотелось. Лучше бы была кнопка пропустить обучение и диалоги для тех кто уже ее видел. Кому то интересен сюжет и они могут не пропускать но имея четыре аккаунта сюжет высасывает из меня энергию даже если на аккаунте есть любимый персонаж..
@Kuso_ola
@Kuso_ola 9 ай бұрын
Хороший подарок на др, видосик от турбовафельки🥰🥰
@estelarry
@estelarry 9 ай бұрын
Не совсем к теме видео, но давно хотела сказать, что твои видео смогли вернуть мне любовь и интерес к геншину. Примерно полгода назад я почти удалила его, но благодаря вроде бы таким незамысловатым, но очень комфортным видео появилось желание вернуться в игру. Спасибо огромное за твое творчество и стримы, удачи!
@Miska60
@Miska60 9 ай бұрын
Видео настолько комфортное, что эти 23 минуты пролетели незаметно)
@resnyayaya
@resnyayaya 9 ай бұрын
не, видик кайфовый, оч красиво смог подать 23 минуты кантента на канале, где видосы длинной в 10 минут это уже нормально так, при этом сумев разбавить все фирменными смешными вставками и прЭколами 11/10, было интересно послушать про твой игровой опыт как в гашне, так и в других проектах
@ignat_15
@ignat_15 9 ай бұрын
дай бог здоровья твоим мониторам. спасибо за видео
@skipss5333
@skipss5333 9 ай бұрын
вафелька, после долгого видео, музыка в последнем таймкоде, просто как бальзам на душу, достойная работа, хоёвёрс платите этому парню пж
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor 9 ай бұрын
очень рад что есть игра, которая не требует отдавать все свое свободное время, хотя иногда хочется поиграть подольше. концепт перехода от неограниченного гринда к лимитированному это было гениальным решением. интернет не стоит на месте, достаточно загуглить гайд на поиск всех сундуков и не душиться самостоятельно что-то выискивая. из объективных минусов в игре мало контента для стрима, то есть я понимаю почему стримеры ноют что в игре нечего делать. допустим в доте достаточно нажать поиск игры и контент генерирует сам себя, а в геншине после закрытия активностей нужно что-то самому придумывать, а это ведь надо чето делать. в итоге на стриме по геншину это или нытье, или просмотр видосиков, или прохождение чего-то на чужом аккаунте. вот бы добавили какой-то контент для стримов, какое-нибудь глиномесие типо автобатлера с карточным режимом или рогалик тот же или еще что-то. мне как игроку даже не знаю чего хочется... всего и побольше! сложно назвать что-то конкретное что на 100% сделает игру лучше. разве что больше диалогов с кор персонажами и меньше с рандомными бомжами, и основной сюжет уж слишком медленно двигается. п.с. после 10к часов в доте kzfaq.info/get/bejne/q9VpiaecktbWiGg.html
@georgeli9295
@georgeli9295 9 ай бұрын
Я думаю, что у отсутствия скипа диалогов одна основная причина - это 60 если не больше процентов всех сюжетных заданий
@koishin
@koishin 9 ай бұрын
Да, это очень странно. Мне хочется больше геймплея. А тут диалогов просто тьма. И чаще всего они неинтересные
@vlal8
@vlal8 9 ай бұрын
@@koishin я - как человек не прочитавший ни одного диалога за 2 года игры в геншин и 60 рангов за спиной могу сказать. одна из основных вещей которые меня бесят - это как раз-таки отсутствие возможности скипнуть диалоги.. да хоть какие-нибудь, не важно, это уже ускорит геймплей, и мне не придется сидеть и часами нажимать кнопку чтобы все это наконец закончилось. я просто захожу поиграть а не почитать.. дайте пожалуйста поиграть
@koishin
@koishin 9 ай бұрын
@@vlal8 как получилось пройти квест с судом в Фонтейне, без чтения?
@vlal8
@vlal8 9 ай бұрын
@@koishin я не проходил ещё
@koishin
@koishin 9 ай бұрын
@@vlal8 а там нужно будет читать)) но квест интересный. Вообще не типичный квест
@andreyandrey9845
@andreyandrey9845 9 ай бұрын
Вот оно вафелька! Много душевности и искренности , такой ламповый видикс что аж залип на работе и никто/ничто не смогло меня отвлечь от него) андрюхашашлык супер доволен , чмоки
@user-xm5ym6hz5v
@user-xm5ym6hz5v 9 ай бұрын
Заходить в 10 часов ночи или позже на стримы вообще радость😊
@yoroi1578
@yoroi1578 9 ай бұрын
А в хср можно сказать, что смола сама себя сольёт😂
@makrice5675
@makrice5675 9 ай бұрын
Я просто от обновления к обновлению перехожу из геншина в старрейл и обратно. Очень удобно. И контента всегда хватает, даже если не делать побочки
@maestro66613
@maestro66613 9 ай бұрын
Концовка супер😂 Не зря досмотрел всё таки)
@wqwqqqwww
@wqwqqqwww 9 ай бұрын
самое комфортное видео, где все по факту. вафелька, ты лучший
@KERAMKA
@KERAMKA 9 ай бұрын
Реклама хср, ктобы мог подумать😅
@ilvbnntt
@ilvbnntt 9 ай бұрын
его сейчас многие рекламируют, так чтооо, это не так уж и удивительно.
@reizennnn
@reizennnn 9 ай бұрын
после Иназумы, которая является для меня самым душным регионом (после Драконьего Хребта, конечно же, с его механикой лютого мороза) Сумеру стал для меня глотком свежего воздуха. добавили более удобные механики исследования мира и сделали их куда проще и эффективнее, чем в той же Иназуме (сорри за постоянные сравнения, до сих пор сквозь слезы и боль вспоминаю этот регион), не говоря уже о том, что из-за ограниченности территории самого региона, острова вышли перенасыщенными контентом - я просто не знала, за что хвататься, когда пришла туда, потому что не то что всем нпс от тебя что-то надо, тебе даже погода не дает спокойно исследовать Иназуму. Сумеру мне в этом плане понравился больше, даже несмотря на огромные локации, из-за чего кажется, будто бы их недостаточно наполнили контентом - его везде одинаковое количество. Исследуются они гораздо спокойнее, погодные условия не мутят тебе дополнительных проблем в ходе исследования, а более удобнее механики обеспечивают больший комфорт в открытом мире. подземелья без карт, как ни странно, меня не смущали - такая же история была в почившей серии Sacred, в первой части - хотя насчет телепортов без обозначений расположения согласна. ну и да, я та извращенка, которую хлебом не корми - дай по пустыне побегать, поэтому, ясное дело, все сказанное - чистое имхо и попытка поделиться моим собственным игровым опытом. спасибо за видос! как всегда, крутой контент, было интересно послушать и приятно провести время~ и долгой жизни технике, чтобы не ломалась и не выходила из строя в самый неподходящий момент.
@petrushka9236
@petrushka9236 9 ай бұрын
Всем приятного просмотра и аппетита!
@traurigekatze8689
@traurigekatze8689 9 ай бұрын
смотрю ролик до конца но на фоне, какие кусочки луны qwq
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 9 ай бұрын
Почти 59-й ранг. Сеты артефактов не собираю (не до них, и так хватает куда смолу сливать), а посему и в Бездну вообще не хожу (и пох). Приветик механике ублюдочной смолы!
@user-uk6zh1wc9g
@user-uk6zh1wc9g 9 ай бұрын
Как я согласна на счёт аниме! Начала увлекаться им, когда это был кринж, доходящий до издевательств. А когда через некоторые года, перестав его смотреть, переключившись на к-поп, увидев футболки в магазине не анимешном с Наруто я такая: «Что? Где я?»
@TipaTimurKun
@TipaTimurKun 9 ай бұрын
в конце музыка из берсерка великолепна
@nebo-zori
@nebo-zori 9 ай бұрын
Даа, скип конечно хочется, но это какой-то костыль. Зачем тогда вообще сценаристы тратили время на написание этих текстов? Я согласна, что действительно нужно прокачать сценаристов. Или другие задачи им ставить, или свободу творчеству дать, или нанять более квалифицированных сценаристов
@lutoreki
@lutoreki 9 ай бұрын
Что значит костыль? Во всех нормальных играх есть скип. Скип даёт право выбора, если хочешь читать, ради бога читай дальше, если не хочешь - скипай, учитывая что диалоги последнего ивента писал вообще ИИ, потому что по другому качества этих диалого не объяснить.
@somebody3413
@somebody3413 9 ай бұрын
в смысле: "зачем chatgpt тратил время на написание этих текстов?" вот так будет правильнее. а еще присядь, ты сейчас упадешь. В 99% новел есть как скип, так и возврат назад в диалогах. А это в играх где геймплей = выбор правильного ответа. не упал еще там?
@nebo-zori
@nebo-zori 9 ай бұрын
@@lutoreki ты не понял)) там шла речь о том, что зачем тогда вообще такие тексты есть в игре, если они такие нудные? Я не предлагаю, чтобы игроки через силу читали. Тексты просто отвратительного качества, а это косяк. И я предлагаю, чтобы хуевёрсы с качеством что-то сделали, или поменяли свою стратегию в этом плане
@nebo-zori
@nebo-zori 9 ай бұрын
@@somebody3413 я лутореки уже ответила, в принципе можешь прочесть тот ответ
@somebody3413
@somebody3413 9 ай бұрын
@@nebo-zori согласен, что было бы отлично завезти нормальный сценарий,сюжет,постановку. но увы. может бунт сценаристов из сша добрался до китая(шучу). скорее всего просто экономят. уже был скандал, что михуое не выплачивает зарплату.
@lightgame3343
@lightgame3343 8 ай бұрын
Самое хуёвое в геншине это отсутствие скипа диалогов, есть миллионы способов его реализовать чтобы игроки не играли в кликер по 5 минут межлу делом на 2 минуты.
@savkasib7469
@savkasib7469 9 ай бұрын
ураа, длинное видео
@MizamiSalteez
@MizamiSalteez 9 ай бұрын
вафелька наленился аж на 23 минуты видео, кайф)) у нас в городе тоже жарко пипец, так что я тебя прекрасно понимаю
@georgeli9295
@georgeli9295 9 ай бұрын
Мне кажется что в комьюнити для многих людей это первая и часто единственная игра. Я хотел сделать из этого какой то вывод, но не смог(
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Поэтому я и назвал коммьюнити детским, потому что оно молодое не по возрасту обитателей а в целом молодое как коммьюнити
@hanaseto_
@hanaseto_ 9 ай бұрын
пересмотрела видео и нашла всю смолу, что только есть:)) прозрачная: 3:57 10:05 18:29 и просто которая в кадр попала: 9:15 9:30 10:56 - там прям милисекунда 20:56 видик очень зашел)
@skuller9126
@skuller9126 9 ай бұрын
Видос топ!❤ Ждём ещё видео "реакция на Фонтейн"
@morajean6204
@morajean6204 9 ай бұрын
Орнул с звука данжа терки, спасибо за видео
@Vovchat
@Vovchat 9 ай бұрын
2222 часов в Варфрейме - а я вижу вы человек высокого гринда и малой личной жизни? *_О, да, ты Сигма._*
@metrol0g
@metrol0g 9 ай бұрын
Мне подземные локи зашли. Я когда пиздюком был с друзьями в майнкрафте сотни часов проводил, выкачал ориентирование на местности и теперь просто обожаю запутанные, многоуровневые локи. Тотж Hollow Knight проходил без компаса и ловил с этого тупа экстаз, ещё больший получал, видя как всевозможные говорящие головы на стримах открывают карту по сотне раз и теряются в трёх соснах. Да и какое это исследование, когда есть карта? :D Не ,ну шуткую, она должна быть, но морозит подход разрабов современный, когда весь эксплоринг сводится к пылесосу точек интереса на мапе. А тут вполне себе хорошо реализована Карта показывает просто рельеф а вот что там, уууууухухухуууу прийдеш, узнаеш!
@chanchamiya
@chanchamiya 9 ай бұрын
Я когда начинала играть, то мне понравился Сяо. Ради него и игру скачала, но так и не выбила его, потом прошла задание легенд Кли и просто влюбилась в неё. В итоге я копила крутки 3-4 месяца, из стандарта выпала молитва, накопила 180 круток и выбила малышку ❤
@KrepinKot
@KrepinKot 9 ай бұрын
15:43 у меня так с Аято и Венти, дико их хочу, но выходит так, что кто-то привлекает внимание, в прошлый раз это был Скара и Сайно, в этот раз Лини и Ризли. Лини до рерана готова скипнуть, а вот Ризли прям в кокоро 💖
@Rinzler_exe
@Rinzler_exe 5 ай бұрын
*Жаль часы нельзя смотреть в игре*
@Ksenia_Mark_Danil_Victo_Mateo
@Ksenia_Mark_Danil_Victo_Mateo Ай бұрын
Можно, в настройках игры
@Paxan-coroche
@Paxan-coroche 9 ай бұрын
насчет 4 звездочных персов, когда ток вышла кирара хотел ее, открутил 60 "МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА" круток и не одной🥲 теперь жду когда ее добавят в стандарт может там повезет 🙃
@nik_pic_1525
@nik_pic_1525 2 ай бұрын
Когда вспоминаешь о оружейном баннере, пристрелиться охота
@asyoutube5597
@asyoutube5597 9 ай бұрын
Как человек у которого нет возможности заходит на итерактивку часто. Понимаю боль лимита меток он у меня на 149 стабильно стоит. И удалить ничего не могу!!!
@thefusoku2713
@thefusoku2713 9 ай бұрын
По поводу оптимизации. После выхода пустыни, а конкретно оазиса у меня и у знакомых начали пропадать текстурки земли на мгновение. Ты просто бежишь и у тебя земля на секунду исчезла. Играю на ноутбуке, всё тянет, а с геншином теперь какие то проблемы, что я даже теперь переживаю на счёт скоро выхода фонтейна..
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Кстати да
@Marshall7139
@Marshall7139 7 ай бұрын
Играл впервые перед самым выпуском, помню как впервые исследовал монштадт и гору, правда гриндилка из-за ранее слишком короткого сюжета. Но смотрю что вышло и сейчас и думаю что из михуё, маленькой и молодой компании создавшей небольшую игру они выросли в действительно хорошую игру, имеющую свой конструктор, спасибо за видео, думаю после 2-х летнего перерыва можно вернуться в игру
@user-gm8kp6td2g
@user-gm8kp6td2g 9 ай бұрын
Ухх поздравляю с Кафкой
@r.i.p.7310
@r.i.p.7310 9 ай бұрын
Регион пустыни мне очень даже понравился. И квесты и исследование и загадки. А вот джунгли это аранары и хрен пойми какие подземелья (в пустыне мне проще ориентироваться).
@RJLTHO
@RJLTHO 9 ай бұрын
Ну что ждём видос что я понял за 7000 ч. В кс
@litsm.7251
@litsm.7251 Ай бұрын
Вставлю свои 5 копеек о скипах, но не в том смысле, в котором они упомянуты в ролике. Тот самый момент, когда очень хочешь выбить персонажа, долго копишь, но немного не хватает. Проигран гарант, после этого откручено 70+ круток, до окончания баннера остались считанные дни, и ты с подгорающим под тобой стулом начинаешь фармить гемы откуда только можно. Делаешь задания легенд и сюжетку, до которых раньше не доходили руки и СКИПАЕШЬ диалоги по максимуму, чтобы успеть дофармить и не ползать по карте за сундуками с жалкими единичками гемов. Финансово такая ситуация разрабам выгодна, конечно: в какой-то такой момент ты можешь не выдержать заниматься выскребанием гемов из всех щелей и пойдёшь донатить. Но твоему геймерскому сердечку от таких ситуаций прям больно( Когда и почитал бы диалоги, но приходится скипать ради экономии времени
@reaper_sans4485
@reaper_sans4485 9 ай бұрын
Как же я обожаю музыку андертейла на фоне, прям так приятно, сердечко бьется, становится тепло❤❤❤
@flowermaster6813
@flowermaster6813 9 ай бұрын
Знал бы ты как оно у меня билось, услышь я музыку из одной, очень посредственно связанной с андертейлом игрой...
@idontknowwhoami2008
@idontknowwhoami2008 9 ай бұрын
Вау. Вафля эволюционировал до той степени, что сделал видос на 23 минуты
@deadoutsider44
@deadoutsider44 9 ай бұрын
Саунд берсерка в конце заставляет меня жить, брат)
@svyatolunets
@svyatolunets 9 ай бұрын
видео класс прям зашло
@Keit69554
@Keit69554 9 ай бұрын
Не крутите баннеры ради 4* отвечаю он правду говорит, помню слил 120 круток ради хэйдзо выпал только с1, слил 100 на кирару только 1 кирара это полная ж... пофиг рано или поздно из стандарта выпадет, крутить стоит только ради беннета если его нет..
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Беннета лучше с магаза слутать
@DrEvgeney
@DrEvgeney 9 ай бұрын
140 молитв на 1 Саю((
@reitern666
@reitern666 9 ай бұрын
Я тоже так подумала... Но за 2 года мне так и не выпала ни одна Сара Хотя я играть начала ещë до еë выхода даже 😆
@Danara_S
@Danara_S Ай бұрын
Вовремя я это увидела😅 а то так руки чесались покрутить консты Син Цю))
@kiliroh3709
@kiliroh3709 9 ай бұрын
Согласен про Сумеру, он тоже для меня является самым душним регионом, а вот как я увидел Фонтейн мне прям захотелось его исследовать, чего не скажешь про Сумеру
@user-ed7cg6ij3m
@user-ed7cg6ij3m 6 ай бұрын
привет видео и вправду очень интересно
@user-ye4dd7wl7c
@user-ye4dd7wl7c 9 ай бұрын
Ооооо как-же я понимаю и поддерживаю каждое слова!!!!!!!!!!!!!!
@KYU3L228
@KYU3L228 9 ай бұрын
сама умерла от жары, но пока смотрела воскресла. с комфортом и по факту внёс разнообразия в контент. лично мне понравилось и я буду ждать ещё подобных видосиков, спасибо 🥂
@polyacharch
@polyacharch 9 ай бұрын
Почему никто не говорит про музыкальное сопровождение в геншине?( это же целые музыкальные шедевры!!
@avokadomommy
@avokadomommy 9 ай бұрын
Просто музыка - это считай единственный аспект, где они молодцы (с любой игрой) А обсуждать проблемы людям обычно интереснее, потому что они хотят их решения
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Я в описании написал по этому поводу
@Valokhon
@Valokhon 7 ай бұрын
я назвал бы геншин, как место где ты проводишь время между большими проектами или попутно проходя что-то интересное и большое
@damir4960
@damir4960 9 ай бұрын
Насчёт ограничения смолы да бесит Почему нельзя хотя бы убрать ограничение густой смолы у меня нет времени каждый божьей день фармить ебаный скам
@damir4960
@damir4960 9 ай бұрын
Я бы крафтил густую 5 дней и фармил бы 2 дня в выходных
@cheretkes
@cheretkes 8 ай бұрын
1:43 реклама 👍 Будьте осторожны
@EVAL1SK
@EVAL1SK 9 ай бұрын
19:55 Не самом деле это была одна из очевиднейших проблем на дистанции, когда начинал играть, что энд гейм будет со временем легко проходиться, и вот мной было принято решение ограничивать свое развитие внутри игры заморозил рп на 45 лвл, и вроде я удовлетворен своим решением, но когда начинаются файт ивенты(и некоторых этажей бездны) тут попа начинает припекать, собственно этого на дистанции и добивался. Хорошо иметь опыт в играх.
@XAXAXAXAXAXXAXXAX
@XAXAXAXAXAXXAXXAX 9 ай бұрын
на счёт сумеру соглашусь, самый скучный регион как сюжета так и иследования , закрывал сумеру чисто из за того что не хватало до гаранатов.
@kalasemnuch6028
@kalasemnuch6028 2 ай бұрын
Сюжетная про петлю времени где всё повторяется это хрень для тебя?
@highnoteofdimash9420
@highnoteofdimash9420 9 ай бұрын
3:58, 10:05, 18:29 Скорее всего уже не актуально, потому что времени с выхода прошло достаточно, но это мой путь самурая, это уже дело принципа
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 ай бұрын
Нт бро
@Muromedits
@Muromedits 9 ай бұрын
Не могу поверить, что кто то до сих пор упоминает соулс игры, я рад😳😳
@Pardonson
@Pardonson 7 ай бұрын
Скажите сколько раз вам попадались Токсики которые утверждали что геншин это говно?
@BlaBla-te8dx
@BlaBla-te8dx 6 ай бұрын
я одна не интересуюсь хонкаем и не собираюсь это делать?
@koupa8748
@koupa8748 2 ай бұрын
Да, одна
@fak3k
@fak3k 16 күн бұрын
Не одна
@Ze_Rahalut
@Ze_Rahalut 16 күн бұрын
Нет, я тоже не интересуюсь хонкаем
@irinamaliy
@irinamaliy 5 күн бұрын
Я тоже не интересуюсь
@user-li4do1mo7o
@user-li4do1mo7o 8 ай бұрын
Респект за музыку на фоне
@ssenotfed
@ssenotfed 9 ай бұрын
посмотрев это видео я полностью убедилась, что этот канал мой любимый по геншину. адекватное мнение и интересные видео, хороший голос и неплохие шутки.
@dpschnl
@dpschnl 9 ай бұрын
Вот удивительно: а мне Инадзума показалась самым унылым и скучным местом в плане гейм-дизайна, а Сумеру - наоборот, отличным. Первая часть пустыни - да, такое себе. Но в целом - шик.
Omega Boy Past 3 #funny #viral #comedy
00:22
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 12 МЛН
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Tibo InShape
Рет қаралды 37 МЛН
ХОТЯ БЫ КИНОДА 2 - официальный фильм
1:35:34
ХОТЯ БЫ В КИНО
Рет қаралды 2,1 МЛН
My Honest First Impressions Of Wuthering Waves
16:17
Doro44
Рет қаралды 77 М.
12 ПОДОЗРИТЕЛЬНЫХ ФАКТОВ О ПАЙМОН
10:31
Ed from Abyss
Рет қаралды 263 М.
СОБРАЛ ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ В GENSHIN IMPACT
30:29
QuarkDay lite
Рет қаралды 137 М.
как helldivers 2 лечит игровую импотенцию
19:26
Vamos chegar lá sim ✅ ou não ❌???
0:33
Spider Slack
Рет қаралды 11 МЛН
Baby Tvman Passes Mrbeast'S Test And The End 👍️
0:37
BigSchool
Рет қаралды 13 МЛН
edgar pedro#brawlstars
0:14
gold loser
Рет қаралды 9 МЛН
MAIZEN But Everything is weird - MAIZEN Minecraft Animation #shorts
0:27
Kamui - Minecraft Animation
Рет қаралды 26 МЛН
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 56 МЛН