В этом #shorts работы наших учеников с буткемпа по Геймдеву до фидбека от кураторов и после. Как считаешь, всё-таки фидбек играет важную роль в обучении?
Пікірлер: 10
@user-xs3ep4mj9q6 күн бұрын
А если не секрет, что изменилось после правок у вашего ученика? Свет?
@rustykoper8264Ай бұрын
Так "свои уникальные механики" или "из портала, из халфлайфа и т.д."? Это не то, чтобы плохо само по себе, способность повторить подобные механики - уже показатель какого-никакого навыка, но подобные логические несостыковки в речи продвигающего курсы лица лишь дают очередной повод прицепиться для критиков или хейтеров, особенно на фоне поднявшегося недоверия к разного рода интернет-курсам после относительно недавних расследований
@masterskayaisaevaАй бұрын
Имеется в виду отличные от тех, что есть по умолчанию. Т.е. благодаря урокам и обратной связи, можно понять как создавать механики, которые тебе хочется.
@rustykoper8264Ай бұрын
@@masterskayaisaeva ну вот, даже не особо длиннее того описания, что было в видео, но уже не докопаться так просто👍
@serhiimaidannykАй бұрын
Ребята простите что сюда пишу.. мне нужно знать об том хотя-бы Cinema 4D.. Что делать с плагинами и программой которые платные? Хотел хотя-бы пощупать Ваши курсы в свободном доступе.. на такую картинку мне все равно кажется что этим занимается целая индустрия а не один-два человека.. 😅😅😅.. не верится.. в Афтере за какой-то там ролик для рекламы 15-30 секундный ролик может уйти куча времени, а тут обширное 3Д.. вау!
@LixachXach-iw4opАй бұрын
Ты серьезно?) все, что платное, есть совершенно в бесплатном доступе! Про кряки не слышал?
@serhiimaidannykАй бұрын
@@LixachXach-iw4op слышал конечно.. они портят и засоряют мой ПК.. пока что не получается быть на том уровне где большинство переходят на нормальные официальные платные версии.. заплатил и работаешь и все ок.. надоела искать обходные пути, но о них тоже нужна знать )))
@user-xs3ep4mj9q6 күн бұрын
@@serhiimaidannykв таком случае переходи на бесплатные программы
@Stanly1SLАй бұрын
Вы учите создавать подобные механики или вы учите больше самому дизайну уровня?