Como la 3 pasiva haga que zarya tenga la pompa antes me dedico al parchís
@cesarmendoza2668Ай бұрын
bueno, puedes ir empezando xd
@jsdn2006Ай бұрын
Mano te acompaño😢
@sociopathaАй бұрын
Por esa lógica como soldado o sojurn tengan mucha más munición me dedico al tres en raya, anda no te quejes tanto que cada rol tiene pasivas muy buenas
@manu_3856Ай бұрын
Hermano Zarya con la tercera Me voy a pegar un tiro
@davidcalvo8308Ай бұрын
@@sociopathaporque tan borde, tan solo quiso hacer un chiste
@kiralith100Ай бұрын
lo mejor seria que cada heroe tenga su propias pasivas selecionables, muchas de ellas no dejaran que otros heroes brillen y otros si
@PopokaBlindGirlАй бұрын
eso mismo pensé, cuando vi el video pensé "NOOOOOOOOOOOO por favor decime que cada héroe tiene sus propias pasivas" le hubiese dado mucho juego para mi gusto
@arnauargelich1113Ай бұрын
Sería mucho más complejo y recordemos que este no es un cambio permanente, así que mantener-lo simple es lo mejor que pueden hacer. Igualmente, overwatch siempre ha intentado ser simple, así que no creo que añadan pasivas individuales. Si lo acaban añadiendo como mucho, separarían a los roles, como lo que hace la comunidad, con main suport y flex support, y entonces tener 3 pasivas para main y 3 para flex, pero dudo que lo hicieran, lo intentarán mantener lo más general y simple possible.
@saulvizcarra7940Ай бұрын
@@arnauargelich1113 seria cambiarles pasiva a heroes que esten muy rotos con alguna como zarya y la que te disminuye el coldawn
@elchristrejo882Ай бұрын
Sería una pesadilla de balancear
@cristianalexisveradelossan2926Ай бұрын
yo diria que no, eso solo potenciaria los defectos que tendria cada heroe contra su counter natural, volviendolo un poco roto
@cesar6447Ай бұрын
Paladins: Mira lo que tienen que hacer para imitar nuestro poder
@facupovАй бұрын
La verdad, esta demasiado subestimado ese juegazo, un adelantado
@diavoraАй бұрын
Primero el cauterizar, ahora los talentos. Que sigue? Las Barajas?
@cesar6447Ай бұрын
@@diavora No te sorprendas si acaban si las ponen o meten una tienda en las partidas
@henrichs2399Ай бұрын
@@diavora tranquilo que no tardan en copiar las monturas para vender recolores de estas a precios inflados
@GosuAzuirАй бұрын
@@henrichs2399 lo peor es que las monturas si es algo que la comunidad pide a gritos, que pereza caminar 728181 años al objetivo
@otsu3011Ай бұрын
cada dia mas paladins 💪🏻🗿
@hendrikcq2051Ай бұрын
Faltan las cartas y ya es mi querido paladins siuuuuuuuuu
@millerstiventorresvelandia6315Ай бұрын
No te olvides de la tienda para pasivas y que solo puedas seleccionar a un héroe XD
@adolfoalfaro8684Ай бұрын
las del twisted fate del lol
@gabrielyosei7565Ай бұрын
Le faltan personajes cheveres como el Jenos, considero que el unico personaje que esta al nivel es Ana Pero nada mas
@joey904Ай бұрын
Paladins: a ti no te sale cállate 😊
@adolfoalfaro8684Ай бұрын
lol: a ti no te sale x2 callate
@aen.mp3Ай бұрын
esperando el video con la tierlist de las mejores pasivas
@andresfelipe5499Ай бұрын
Decían que mataría a paladinw, pero nunca me imaginé que copiandolo xñ😂😂 no es hate, solo es gracioso
@panchoschwarzenegerАй бұрын
No creo que ayude mucho, xq cada héroe se va usar 95% con la misma pasiva. X ejemplo Tracer siempre se va a jugar con la del cargador
@chuor0060Ай бұрын
Como el paladins 😮
@otsu3011Ай бұрын
Paladins invento las pasivas 😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨
@GosuAzuirАй бұрын
@@otsu3011 Paladins tenía las pasivas pickeables que es lo que está poniendo overwatch menso xd
@AsuRGzАй бұрын
@@otsu3011 De echo sí, ellos inventaron las pasivas pickeables xd
@StanD4lon3Ай бұрын
@@AsuRGz El lol con sus runas: Hola 🥺
@CoyoteMortalisАй бұрын
@@AsuRGz el GARDEN WARFARE Con sus 3 habilidades pasivas: 🥺
@pabloespinosasanche7774Ай бұрын
Si se implementa está mecánica, overwatch estará un paso más cerca de el funcionamiento de paladins Ojo, no digo que paladins sea mejor, solo lo digo como dato a tener en cuenta
@GosuAzuirАй бұрын
@@pabloespinosasanche7774 pues a mí Paladins mecánicamente si me parecía muy superior porque había muchas cosas disponibles en una partida, yo lo veo bien digo al final tomas lo mejor de otro juego para mejorar
@chuor0060Ай бұрын
@@pabloespinosasanche7774 mecánicamente si es mejor
@chuor0060Ай бұрын
@@pabloespinosasanche7774 mecánicamente es mejor, y me guste que implementen cosas así
@chuor0060Ай бұрын
Eso lo veo bien en el paladins, ya que no hay counter pik, pero en over?
@Santiago-rh3thАй бұрын
Nunca a existido. Por qué no se puede cambiar de personaje en partida.
@GosuAzuirАй бұрын
@@Santiago-rh3th pues eso dijo xd lee bien
@Santiago-rh3thАй бұрын
@@GosuAzuir es si es verdad. Pero sin embargo no sé si eso tan general haga que las partidas mejoren
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
Si las personas creen que solucionaría varios problemas del juego, como el counter, no lo es. Esto genera más opciones para realizarlos, y crearía otra "meta" de héroes con distintas pasivas, obligando a cambiar tanto de héroe como pasiva para tener un ventaja sobre el equipo contrario. El juego ahora no está óptimo en equilibrio, y si agregan otra forma de jugar, estas pasivas van a requerir buff y nerf, también heroes para que funcionen correctamente.
@LaloKaimaitachyАй бұрын
Este pedo ya se descontroló jajaja meter demasiadas pasivas más el cambio de personaje, no se, siento que ya perdieron el rumbo
@snmaniacАй бұрын
Recuerdo cuando blizzard tenía un beef con hi rez porque decían que paladins estaba plagiando a overwatch y míralos Ahora ya volvieron el juego 5v5, metieron cauterizar, van a meter 3 pasivas por rol, cosas que paladins implementó hace años y funcionan bien allí porque están pensadas para ese juego desde un comienzo, en overwatch quieren forzar el 5v5, a través de cada disparate que se les ocurre, cuantos cambios más van a tener que hacer para darse cuenta de que están haciendo las cosas mal, el problema nunca fue el formato...
@chuor0060Ай бұрын
@@snmaniac solo que over tubo más fama no se por que, supongo que por los gráficos, por que mecánicamente es mejor paladins en mi opinión
@two_0248Ай бұрын
@@chuor0060 no tuvo mas fama solo por los personajes femeninos?
@chuor0060Ай бұрын
@@two_0248 no se, es una posibilidad 🤔
@sir.shepard9994Ай бұрын
@@chuor0060 se supone que por su gameplay y casi facil de comprenden, un buen juego no necesita de mecanicas dificiles, si no un gameplay limpio o pulido, los graficos y pues como mencione, facil de entender.
@chuor0060Ай бұрын
@@sir.shepard9994 si, eso siempre resaltó de over, lo pulido que estaba y su gameplay es bastante simple, pero tampoco es que el gameplay del paladins sea un rompecabezas
@_AlouquaАй бұрын
La pasiva de la velocidad con genji pega fuerte
@estebanicedteaАй бұрын
Me recuerda a las habilidades del plants vs zombies: GARDEN WARFARE , lo de velocidad, que si más vida, que si más munición jaja, suena divertido a ver si no se desbalancea la cosa 👀
@seb_btm1349Ай бұрын
Garden warfare el mejor Shooter
@nikilloq3616Ай бұрын
Acabo de probarlo y la de 30% más de velocidad después de cada kill con genji y es perfecta con la blade hace muy buena sinergia llegas mas rápido a por tus enemigos o a la hora de huir sirve para las 2 es hermosa
@winerman1878Ай бұрын
Cassidy con el que te aumenta el 20 porciento de balas no estan consientes de los destrozos que hace tener una bala mas en el giro de ruleta
@hugoleonardoibarra8744Ай бұрын
Overdins o palawatch como sería? 😅😂
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
Si las personas creen que solucionaría varios problemas del juego, como el counter, no lo es. Esto genera más opciones para realizarlos, y crearía otra "meta" de héroes con distintas pasivas, obligando a cambiar tanto de héroe como pasiva para tener un ventaja sobre el equipo contrario. El juego ahora no está óptimo en equilibrio, y si agregan otra forma de jugar, estas pasivas van a requerir cambios, también los mismos heroes para que funcionen correctamente.
@Noseweyytu120Ай бұрын
Bueno, al menos solo es un testeo, ya se verá en el futuro si lo implementan o no al final, solo sé que esos 2 días seran un caos
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
@@Noseweyytu120 Claro, son es un análisis y si esto se añade, sería para un futuro. Hasta un hipotético over3. Si estas pasivas se agregaba al lanzamiento del over2, se hubiera adaptado mucho mejor que mostrará ahora después de más de 2 años como test
@dragonnercy9048Ай бұрын
5:00 pensé más en zarya qué en otro tanque, imagina tantas burbujas por estar bajo de vida 😦
@elmilitar143Ай бұрын
un aputa locura ahora sera mas una sarna indestructible
@davidcalvo8308Ай бұрын
yo pensaba en doomfist, imagina que te entra saltando reseteando cd del puño, bajando cd del bloqueo, otra vez salto… menos mal que es mi main ajsjsjajaaj
@FLoReN66Ай бұрын
Chicos, vengo del futuro, lo próximo que va a poner Overwatch, va a ser bloqueo de héroes, con el que empieces, te quedas, y no vas a poder cambiarte, para los jugadores es muy frustrante que constantemente les estén haciendo counter, y... ¿Sabéis en qué juego no se puede cambiar de héroe? Sí, lo habéis adivinado, ese juego en el que se está inspirando (de más, en mi opinión) últimamente eh Overdins.😂 Todavía no he probado esto de las pasivas, lo voy a hacer en breve y toda esta opinión es sobre la teoría. Desde mi humilde opinión, lo bueno de Overdins era la sencillez de su base, me explico: Tracer (por poner un ejemplo), sabes que en Overwatch todas tienen los mismos coldowns, el mismo daño etc. Todo esto de la pasivas añaden una capa de complejidad que pueden echar para atrás a muchos jugadores, cuando la baza de Overwatch, es que es relativamente sencillo entrar (no me lo creo no yo😂😂) , lo que quiero decir es que el juego es muy "legible", mucho más que Paladins, es... Más sencillo, aunque dominar muchas de jugar técnicas, combos, sinergias, rollouts, etc requiera de mucho gamesense. Igual en cuanto lo pruebe me gusta y todo y me tocará retirar mis palabras, pero lo que expuse, es mi humilde opinión "sobre el papel".
@GosuAzuirАй бұрын
@@FLoReN66 más bien lo que deberían agregar es llegar al punto más rápido que pereza caminar 7291728 horas para llegar, adivina donde ya puedes hacer eso que es algo que la comunidad pide a gritos? Overdins es REAL
@millerstiventorresvelandia6315Ай бұрын
@@GosuAzuirpara eso está Lucio además hay héroes que cargan con un montón de velocidad( Doomfist si sabes usarlo) que llegan al punto en segundos XD Y además para saber que las pueden terminar cobrando ñe, no le agrada mucho la idea
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
Las pasivas generan otras formas de hacer counter. Es divertido, pero no acabaría con que te eligas una Ana y el tank lleva reducción de 40% de control de masa, entonces esa Ana tendría que usar otra pasiva o directamente cambiar de héroe. Si esto se aplica se demorará muchísimo tiempo en que este equilibrado, si vamos a ver, aun no pueden con lo actual. Es peligroso señalar que es todo bueno, incluso sería peor para el estado del juego
@TheLynnKyoАй бұрын
Hombre la del boost de velocidad para los dps también beneficiaría muchísimo a Reaper, para que los enemigos no se le escapen tan fácilmente o hacer una kill y escapar muy rápido con el modo sombra
@aguirregonzaloariel9805Ай бұрын
En un juego como paladins, las pasivas funcionan porque cada personaje tiene 3 pasivas individuales y ademas se puede usar un unico personaje por partida, pero en overwatch no lo veo porque van a ver roles como los tanques y suports que van a estar rotos. Esto funcionaria si implementaran una tienda tipo paladins para counterear las pasivas.
@millerstiventorresvelandia6315Ай бұрын
Si ya se copiaron el cauterizar y los talentos porque no también la tienda XD
@sapientiasaintАй бұрын
@@millerstiventorresvelandia6315 El cauterizar es un antihealing todos los juegos tienen sus métodos para equilibrar pero siempre tienen un " cauterizar ".
@jhonnyarismendi8514Ай бұрын
@@millerstiventorresvelandia6315 y porque no las barajas?
@millerstiventorresvelandia6315Ай бұрын
@@jhonnyarismendi8514 porque no quiero que después metan las barajas para comprar, como sabemos a Blizzard le rugen las tripas a niveles indescriptibles. Así que cobrarían y no sería barato por algo así vamos que se pueden crear una baraja meta para X personaje y la venden a 2200 monedas XD
@joelyt3127Ай бұрын
Alv la pasiva de ver atraves de las paredes en crítico, no me imagino a una widow con esa pasiva 😮
@Adaam_08Ай бұрын
Verdad ._.
@millerstiventorresvelandia6315Ай бұрын
En bajo rango tal vez pero en alto, daría un poco los mismo ya que ahí siempre intentan dar en la cabeza con la suficiente carga del disparo queda XD
@kinsu8480Ай бұрын
Se refiere a que si un enemigo anda bajo de vida la widow tiene walls gratis JAJA, básicamente puede scoutear a los enemigos críticos y hacerles oneshot.
@gochi.3424Ай бұрын
Yo escojo ser tu pasiva, toniki 🥺
@Aishi1-v4qАй бұрын
La habilidad de -20% de cooldown en brigitte es bastante fuerte, sus cooldown aun que sean cortos un 20% se nota, sus habilidades de 5s pasan a 4s para usarse, sus kit de curacion parece que se regeneran mas rapido y se siente mas como un mini dps, con una curacion exagerada por ese buff tan radical en sus habilidades ya rapidas y que siempre tendras un kit disponible para un aliado y de extra tiene mas supervivencia al poder tener retiradas mas rapidas
@manuelcallomeneses4315Ай бұрын
Siento que esto daría muchisima independencia a jugar solo. Actualmente es frustante como tanque o como support el que te toque un equipo que no pueda ayudar, y al menos en Paladins los talentos o pasivas ayudaban a que cada heroe pudiese brillar por si solo
@llllIlllIllIАй бұрын
Ahora ando intentando conseguir el pixel de reaper porque puedes tener 2 balas mas con una de las pasivas xd
@SrMasterioАй бұрын
Cada dia mas parecido a paladins
@adolfoalfaro8684Ай бұрын
o mas al lol
@joseSW-dr7yuАй бұрын
Cada dia Overwatch se parece mas a Paladins
@GosuAzuirАй бұрын
@@joseSW-dr7yu Paladins siempre me pareció más completo en mecánicas, está bien que tomen lo mejor de Paladins y lo lleven a Overwatch
@camiloidarraga5152Ай бұрын
Hacen falta las barajas y la tienda
@Santiago-rh3thАй бұрын
Nah en absolutamente nada, literal en paladins las pasivas cambian en cada personaje, y hacen que el gameplay cambien para ese personaje en específico. Además también hay barajas para cada uno de los personajes. Así que no, no se parece en nada, eso que implementan es más como la tienda de la partida en paladins.
@geneticix4291Ай бұрын
Justo eso iba a comentar xD
@facupovАй бұрын
Es exactamente lo que venia a comentar jaja, y le decian clon de Ow, la realidad es que Paladins siempre tuvo mecanicas mucho mas interesantes
@two_0248Ай бұрын
blizzard esta haciendo paladins 3 antes de que hi rez termine paladins 2 esto es una locura
@Santiago-rh3thАй бұрын
Haber por que carajos comparan Paladins con Ow, literalmente lo que estan implementando los de Ow es una seleccion de tres pasivas por rol. Mientras que en paladins cambian bastantes cosas con respecto a la seleccion de pasivas, ya sea que las pasivas cambiam en funcion de cada personaje aparte que estas cambian el gameplay segun la pasiva. tambien que en partida hay una tienda donde compras pasivas de muchas cosas, asi que no, no es lo mismo por que lo que hace Ow es mas general o sea mas paea cada rol
@dizzydixon132Ай бұрын
paldins 3
@CoyoteMortalisАй бұрын
@@dizzydixon132Garden warfare 3🫡
@millerstiventorresvelandia6315Ай бұрын
Oh si no son lo mismo. Vamos a ver esto puede escalar lejos con esta comunidad además la mayor diferencia es que en paladins solo puedes elegir a un campeón, en overwach esto podría escalar a que literal cosas que no te hacían counter ahora sí lo hagan y la verdad como el meta es tan monótono en ocasiones que un héroe dura buffeado 3 meses y no pasa nada, imagina con las pasivas ya que tendrías que cambiar tanto la pasiva o las como el heroe
@adolfoalfaro8684Ай бұрын
@@dizzydixon132 LoL fps
@geneticix4291Ай бұрын
Quien estará detrás de Overwatch? Paladins eres tu? xD
@juanluismoyaximenez8267Ай бұрын
La pasiva de reducir sanación eliminada? Me gusta
@picosolismaurosebastian9411Ай бұрын
se volvió paladins de golpe
@GosuAzuirАй бұрын
Aquí te das cuenta que Paladins siempre tuvo muchísimas más mecánicas que Overwatch, siempre fue más técnico y mucho más completo, ya desde que no te hacen caminar 20 años para llegar a un objetivo como en Overwatch que es algo que la gente se queja xd ya desde la pasiva de los dps para el overheal que lo copio overwatch, ya desde las pasivas para cambiar el Gameplay en función de la partida que literalmente es ésto que están copiando xd Solo que uno tenía fama y al otro le cayó hate sin sentido
@chuor0060Ай бұрын
@@GosuAzuir solo que uno tenia mejores gráficos y diseños de personajes 😞
@facupovАй бұрын
Exactamente, demasiado subestimado el Paladins la verdad, yo creo que si hubieran hecho secuela hubiese sido un exito total
@matover545Ай бұрын
Hate sin sentido??? Intentaste jugar paladins?? Ese juego nunca debió salir de beta xd
@chuor0060Ай бұрын
@@matover545 fue bastante sin sentido, pasó como cuando salio over los de team fortress fuero a decir que era copia y le tiraban hate, pasó lo mismo cuando salio paladins los de over le tiraron.
@GosuAzuirАй бұрын
@@matover545Hate sin sentido por decirle copia barata de overwatch meramente por los gráficos, por si hablamos de mecánicas Paladins le pega tremendo baile a OW. Tanto que ya están testeando mecánicas de Paladins para implementar en OW y aún así de una forma más básica pq las de Paladins eran personalizadas de cada héroe con mucha más profundidad
@Kenichi_95Ай бұрын
Paladins cuando:
@FawnBeatle44314Ай бұрын
La diferencia es que el paladins es para cada heroe y eso lo hace mas variado
@ricardomejia1363Ай бұрын
Paladins 2.0
@arielgomez4991Ай бұрын
Paladins se adelanto
@kevinpacheco1156Ай бұрын
Solo falta que quiten la mejor jugada al final de las partidas 😢
@Kenichi_95Ай бұрын
Y la kill cam, de paso
@tlapi7573Ай бұрын
Ya quiero ver a todos quejándose de el meta mercy lucio con boost de velocidad para mercy cuando está baja de vida y un boost de curación para lucio para curar más cuando los aliados están bajos de vida...😂
@franciscobeas3551Ай бұрын
Mientras veo tu video estoy probando a Ilarri con la pasiva de menos cooldown, y es bastante útil para utilizar mas rapido el pilon (como se escriba) cuando el equipo enemigo lo rompe.
@andrestovarlombanaАй бұрын
Esto puede dar mucho juego si se agrega bien al competitivo.
@Meg_araАй бұрын
Una forma para que no se vuelva tan confuso el deducir que pasiva eligió el enemigo, sería que al entrar en el tablero de información de la partida puedas ver la pasiva de los enemigos al lado de su personaje
@LedsPlayАй бұрын
Esto habría tenido un gran impacto como característica en el estreno de OW2.
@sternritter4088Ай бұрын
el 50% de heal extra no traeria el problema de overheal de vuelta?
@raulsinapellidos7946Ай бұрын
Las veo una buena idea pero seguramente tengan que ajustar números porqué las veo muy fuertes
@elrene2333Ай бұрын
Se sabe cuándo llegarán las skins de verano? Ando esperando la de Kiri.
@blackkaiserbk5750Ай бұрын
Esas pasivas no están destinadas a todos los personajes, ni se notará en algunos y en otros directamente los hará más rotos. Espero que hagan más pasivas para que no sea tan injusto.
@PeterParker-rl2zxАй бұрын
Si queda rotas las pasivas, lo pueden nerfear como Paladins y hacerlo por niveles (1, 2 y 3) de acuerdo a tu perfomance por kills, heals o tiempo en objetivo.
@cristianalexisveradelossan2926Ай бұрын
no puedo entender como tardaron tanto en implementar esto. Quizas esto pueda ser la clave para los tanques, pasivas que ayuden a mitigar el tremendo counter que se hacen entre ellos.
@Charles-oc9zqАй бұрын
Juego dead by Daylight,estoy acostumbrado a que metan cambios importantes y muy básicas para el juego tarde.
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
La verdad no lo arreglaría, te dará más opciones para hacer counter, no para reducirlo. Conciderar de que si juegas un Rein y usas alguna pasiva, el otro equipo usará otro tank o incluso el mismo Rein con otra pasiva, y por consiguiente otra combinación de héroes, creando nuevos counter meta. Piensa de que el juego no está óptimo, como afirmas el problema de los tanks, esto genera otro caos de estabilidad.
@xenomvvАй бұрын
Como jugador de ambos juegos estoy muy de acuerdo.@@Charles-oc9zq
@il9955Ай бұрын
No lo es estan inflamando (otra vez) las habilidades de los heroes
@il9955Ай бұрын
Oficialmente ya quieren convertir en CoD a overwatch si implementan esto que lo hagan en un gamemode aparte
@CoyoteMortalisАй бұрын
11:11 Va suceder otra vez... el meta Mercy orisa cuando mercy curaba una bestialidad a menos del 50%
@sadokize100Ай бұрын
La oportunidad que veo en esto es las combinaciones que pueden salir de esto
@nahelmontero3932Ай бұрын
Tambien estaria interesante que los personajes tubiaran mas de una ulti que se pueda elegir antes de cada partida, daria a las partidas mas bariedad. Por ejemplo: la otra ulti de Ashe sea controlar a bob
@ekchuagomez5580Ай бұрын
4:07 jojos referencia?
@Decidueye1530Ай бұрын
El last stand le queda muy bien a doomfist, y siento que la eliminación y speed bost no es tan buena en una widow
@ZatraАй бұрын
DOTA 2: Vi mi parche y creo que encontré algunas coincidencias 👀👀👀👀👀👀
@FawnBeatle44314Ай бұрын
La idea está muy buena solo es ajustarla un poco y quedaria perfecta para meterle mas variedad al juego
@millerstiventorresvelandia6315Ай бұрын
Que va, se lo cargarían entero Si solo se pudiera elegir un personaje y no poder cambiar la pasiva ni nada sería épico. Pero igual se moriría, porque quien sabe con que nos salgan(que tal que cuando las pongan sean algunas de pago)
@colorshichiara4117Ай бұрын
Estaba jugando ow y me salió el jumpscare no sabía que iban a agregar esto. Creí que cada héroe tenía una pasiva distinta y si es para flexibilizar el héroe debería ser así, por lo menos me imagino que ya los nenes no se la pasaran haciendo tanto counterwatch sino que irán cambiando sus pasivas según la situación pero como dije, que cada héroe tenga una pasiva distinta sería piola porque sino me la pasaré todos los juegos con la pasiva de más munición de Cassidy, la pasiva de mayor velocidad con Genji, la pasiva de más sanación con Ana y así al punto de olvidar que existen
@ikawiu-9630Ай бұрын
Reaper con 20% más de munición 💀
@gnzlpicoАй бұрын
Solo diré que más curas en los supports sí que es divertido porque podes pushear un poquito mas de daño antes de curar, y demás sacar a ese aliado de estado "critico" antes para poder seguir metiendo daño es lo que se estaría necesitando, así dejaríamos de ser un Healing Bot... (Si viejo, miro a awkward xd)
@martin-dwАй бұрын
estaria bueno que cada personaje tenga 3 armas, y se las pueda cambiar e ir desbloqueando, y tambien dividir los personajes en 9 roles y tal vez hacer que sea un 12 vs 12 y tambien añadir un monton de bots de widowmaker que haga instakill ni bien vea al equipo enemigo
@eybarruiz10Ай бұрын
Amo la pasiva de curación para mercy porque la vuelve útil y permite que podamos meter damage boost con más confianza de que no va a morir tan fácil nuestro aliado y en valk ni se diga, además de curarnos más por curar a un aliado en crítico. Por otra parte la pasiva de reducir cooldowns funciona muy bien para mantenerse volando con más fluidez, funciona bien en equipos con mucha movilidad porque no te penaliza tanto el usar superjumps o slingshot GA y tienes el res más seguido
@eybarruiz10Ай бұрын
Y por último la pasiva de tener más velocidad de movimiento con poca vida no siento que ayude mucho, muchas veces te terminan matando igualmente y no es una pasiva de la que te estés beneficiando durante toda la partida ya que con mercy no se supone que debas estar recibiendo mucho daño. Puede ayudar en circunstancias concretas pero para eso, mejor usar cualquiera de las otras dos pasivas. En mi opinión como mercy main💖🥰💖💅🏻💕😘
@hugosalinas9485Ай бұрын
Lucio + close call + speed boost presionando E = FLASH ⚡️⚡️⚡️
@ElGrogАй бұрын
Ahora sabemos que Lucio estará reproduciendo en su Spotify premium "Sweet dreams (Are made of this)"
@antarasАй бұрын
Entiendo por qué lo hacen pero creo que añade una capa de complejidad que no es necesaria y lo acerca un poquito más a juegos como LoL (salvando las distancias) donde tienes que estar mas atento a qué equipo compras y habilidades equipas. Me da perecita la verdad, lo que siempre me gustó de Overwatch es lo directo y sencillo que es todo
@Aschente000Ай бұрын
Doomfist con last stand seria usar habilidades de forma casi infinita XDDDD
@antronenyАй бұрын
La cara de Toniki cuando dice que Paladins no tiene nada que Overwatch necesite.
@davidmartin2836Ай бұрын
los coldowns de la brig con la pasiva estan casi siempre activos es bastante divertido hace mas agresivo y frenético el gameplay. y con kiriko esta medio op sjdkjs
@Tayler_brandoАй бұрын
Bueno puedo decir que efectivamente nadie usa la de curar más ya que ya los support curan bien, pero casi nadie quiere curar al tanque por que muere solo, eliminaría una de las pasivas de los tanque para que se puedan curar más o puedan curarse solos o las de forma independiente, cuando juego support trato de curarlo pero ellos mismos se van solos y los eliminan, la pasiva del support de curar más es inútil la verdad a menos que el otro support se ponga en plan dps, la tercera pasiva de los tanques la cambiaría por algo que se cure más solo para todos, no nada más que sirva para unos cuantos, Por experiencia propia puedo afirmar que brigg puede ser más útil que los tanques, motiga más el daño, hace más daño, y en partidas normales, pese a que no soy un buen jugador y en partidas igualadas.
@_blackfire606_Ай бұрын
Cómo Main genji, me hubiera encantado una pasiva de dps que con las kills te cures un poco de vida jsjsjsjs. De hecho siento que estaría mejor que cada héroe tuviera sus propias pasivas, hay pasivas que combinadas con ciertos héroes están demasiado rotas, si cada héroe tuviera sus pasivas pueden hacerlas de una manera que no rompa al héroe que estas usando.
@arath801Ай бұрын
cada dia mas paladins, eso es bueno
@palpicopapa5590Ай бұрын
siempre estuve y estoy en contra del aumento de las hitbox, pero, AHORA que posiblemente el nuevo héroe tenga una habilidad de aumento de velocidad, el speed de lucio y que, si esto de las pasivas funciona, el cambio de las hitbox lo vería como algo más positivo
@omaryorkeАй бұрын
Esto tuvieron que sacarlo cuando hicieron la colaboracion con Heroes of the Storm. Se me sale una lagrimita :')
@ZjeroxАй бұрын
me encanta que en 5 min y 30 segundos no nombró a doomfist en el rol de tank XD el champ olvidado
@katiamanagan5431Ай бұрын
Uuuuffff Hanzo con mas munisión??! LETS GOOOOOO!!!!!
@ElGrogАй бұрын
Eso mismo estaba pensando XD ahora tendrá el 20% de infinito cómo munición extra
@lambalamba240Ай бұрын
Overwatch 2 sacando ocurrencias cada semana
@user-rc2qm5sh9jАй бұрын
Con ciertos héroes es muy útil widowmaker/más parque en ves de 20% antiheal
@BrunosinnerАй бұрын
Paladins fue un visionario
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
Muchos de los que apoyan esta prueba, son jugadores de Quick play donde se utilizan héroes de más de un rol pero en competitivo creo que lo destruirá completamente. Siendo sincero, ya no se debería llamar competitivo, superando el destrozo qué ocurrió cuando apareció Mauga qué para el que no recuerde, blizz lo mató durante un buen tiempo y el más afectado fueron ranks
@akela3222Ай бұрын
Alfin paladins 2
@informagico6331Ай бұрын
Soy el único que entendió la referencia a Skylanders con Trigger Happy?
@nanachi659Ай бұрын
el curar mas con 30% de vida sera obligatorio con mercy, ya la tenia antes y estaba rotisimo
@ZilenPlaysАй бұрын
me ha recordado a las pasivas de las granadas y soldados del battlefront 2
@AsuRGzАй бұрын
Overwatch cada día es más Paladins que lo que era Overwatch originalmente, que tristeza lo que le paso a este juego
@facupovАй бұрын
Al contrario mas interesante, Ow era demasiado basico necesitaba un poco de profunidad
@pegasus-g15xАй бұрын
No es Tan Malo Pero Me Da Gracia La Gente Que Dice que Overwatch Es 100% Original y Estan Tomando Varias Cosas de Paladins 😂
@Nicol-98Ай бұрын
A llorar al río
@pegasus-g15xАй бұрын
@@Nicol-98 y Quien esta Llorando Ademas de los Jugadores de Overwatch?
@Santiago-mb7bhАй бұрын
Last stand + ulti de kiriko
@ElGrogАй бұрын
En una Zarya 💀💀💀
@lallama9999Ай бұрын
en este modo kiriko esta rota con los coldowns
@josecarbajal2605Ай бұрын
Venture y reaper les vendria bien la segunda tambien creo
@pavel91venom9Ай бұрын
Eso se tiene que quedar de una manera o otra , las cartas en Paladins hacen que puedas tener en un héroe 3 diferentes game play
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
Si también tiene una baraja de build donde creas tus propios buff para las habilidades. Se pueden mirar en el tablero al entrar en partida. Lo que pasa en paladins no puedes cambiar de héroe ni la pasiva una ves dentro. Además paladins tiene tienda in game, algo básico. Acá en over crearía más formas de hacer counter, o nuevos metas. Quizás no tengas que cambiar de héroe solo de pasiva por la composición del otro equipo, bueno pero al otro jugador enemigo ya no le renta ese heroe porque a ti no te afecta, entonces usará otro que si lo haga con la misma o diferente pasiva. Ves genera otra forma.
@lykan4425Ай бұрын
Algún día veremos una Mercy full DPS gracias las nuevas pasivas
@Szsz1471Ай бұрын
Osea que hanzo con o sin pasiva queda practicamente igual xd
@EGG-hz8ztАй бұрын
Este juego se está convirtiendo poco a poco en el Paladins, el día que metan una tienda que de objetos o pasivas dentro de partida cuidao
@brauli0666Ай бұрын
Me gusta como se escucha lo de tener pasivas varias, tendre que volver a ow solo para probar esto
@Luciance_UchijaАй бұрын
11:06 cuando un enemigo este crítico lo podremos curar mas rapido, aplica la de nadie tieme enemigos
@noctis8387Ай бұрын
entonces me estas diciendo que los supports van a volver a tener ese heal inmenso que tanto criticaron? XDD
@vicenteperez9470Ай бұрын
doomfist con armadura? suena genial
@xailon8983Ай бұрын
Me gusta la nueva dinámica de juego que ofrecen las pasivas
@Kibii08Ай бұрын
POR FIN, GENJI SERÁ META
@kevinrojas8936Ай бұрын
Ojalá que estas pasivas si las metan en el juego base
@jostingonzalezrivera9471Ай бұрын
No me parece bien que agreguen esto,si no pueden balancear héroes sin pasiva ahora imagínense con estas ,que un support que esté balanceado se rompa por la pasiva ahora nerfeen el héroe peor la pasiva rompió otros dos y así con todos los personajes
@user-dz7zw2ed9yАй бұрын
Sería un caos. Además el counter del que tanto se habla se vería aumentado. Debido a que si el equipo contraria está en ventaja, entonces usas otra pasiva con otro héroe y se crearía una simbiosis del counter héroe más counter pasiva. Es un error implementado luego de más de 2 años de salida
@XFEINXАй бұрын
Esto solo atrasa el problema del balance, al final se van a elegir la misma pasiva porque seguro habrá una que esté muvcho más rota que las demas
@RedFuxionFanjulАй бұрын
Si se hiciera solo al inicio, lo veía bien pero tener que andar cambiando cada vez que cambiaste héroe es un coñazo además de que hay gente muy indecisa y tarda mucho para mí esto realentizar mucho el juego😅