Топ 5 самых часто ЗАБАНЕННЫХ рас в ДнД | перевод DnD видео на русский

  Рет қаралды 153,624

Sitman переводы D&D

Sitman переводы D&D

Жыл бұрын

Перевод сделал Феликс Соррель.
Альтернативное название: "Топ 5 рас, чтобы заставить ДМ'а тебя ненавидеть" :D
Мой второй канал с оригинальным ДнД контентом: / @sitman2000dnd
Идея не моя, перевод Феликса, что я вообще делаю на этом канале, хм. Оригинальное видео: • Top 5 Most BANNED Race...
Поддержать меня: www.donationalerts.ru/r/sitman
Ссылки:
Твич: / sitman2000
Дискорд: / discord
Стим: steamcommunity.com/id/sitman2000
Вк: sitman2000group
Вк группа с ДнД мемами: dungeonishard
Музыка:
Lost Sky - Dreams - • Lost Sky - Dreams pt. ...
#dnd #dnd5e #днднарусском #днд #нри #перевод #подземельяидраконы
_____
Днд, dnd, d&d

Пікірлер: 417
@Ivansmirnovmerja
@Ivansmirnovmerja Жыл бұрын
Да это же расизм!
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Нет-нет, что вы… конечно, нет
@getefox6376
@getefox6376 Жыл бұрын
Нелюдей ненавидеть никто не запрещал)
@user-xl7tm5jt9j
@user-xl7tm5jt9j 11 ай бұрын
Америка,хуле...
@hollowgoogle9624
@hollowgoogle9624 10 ай бұрын
Да
@Erop_Maltop
@Erop_Maltop 10 ай бұрын
Ордо Ксенос не желает слышать вашего мнения, потому требует заткнуть вам рот, ежели то не поможет, тут уже будут работать Ордо Еретикус.
@Gelkord
@Gelkord Жыл бұрын
Зачастую я видел такое, что мастера по ходу игры запрещали мне использовать особенности расы "Изменяющийся" (чейнджлинг). А всё потому, что я участвовал детективных кампаниях, где пару раз ДМам, я, нехотя, сломал их сюжет. Так, например, когда нужно было получить от НПС "Олег" проход в какое-то место. Но НПС "Олег" нам не доверял и нужно было разрешение от НПС "Андрея". Но НПС "Андрей" куда-то пропал в трущобах каких-то и его нужно было найти там. И так уж вышло, что мой персонаж чейнджлинг видел НПС "Андрея" и даже заметил родинку на шее. После чего я незамедлительно поменял внешность, а будучи с чертой "Артистичный" я просто прошёл все проверки на обман и выступление. Мастеру не понравилось такое, он остановил сессию и назвал меня манчкином и оптимизатором и сказал, что я сломал его сюжет, забанил возможность использовать "изменение формы", а также с какого-то перепугу НПС "Олег" стал подозревать нас и что-то хотел сделать. И такое бывает. Если вы ведёте свою кампанию, то сначала определитесь с игровыми расами, которые может выбрать игрок. Иначе будет что-то на подобии такого, как было у меня с чейнджлингом.
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Аххахах, сломать дм’у детективную кампанию за ченджлинга - бесценно
@user-vr7uu7yx4u
@user-vr7uu7yx4u Жыл бұрын
либо, раз уж разрешили эту расу, и игрок нашел нестандартный выход из ситуации - пусть идут дальше. Ты процессор, ты назначил проверки, он их честно прошел, обработай результат и веди дальше, даже если это концовка. В конце концов, он сам решил пропустить весь сюжет, и это сработало.
@user-lh8gy9vv8s
@user-lh8gy9vv8s Жыл бұрын
Сначало не понял в чем прикол Загуглил расу и как понял. Прям проржался. Так скинуть историю ГМу это что-то. Так можно куда угодно пройти. Лишь надо превратиться в нужного человека. Да хоть в мера города
@nightmare2064
@nightmare2064 Жыл бұрын
Ну у нас был не детектив, а простое приключение, но нужно было пройти в тюрьму к одному заключенному. Ну я поменял свою форму на капитана стражи и попытался провести группу, но мастер учел все это и с меня стали требовать жетон капитана. Окей, магия иллюзий, вот жетон идет в руку стражнику и после мы идет в тюрьму... как заключенные, ибо распознали подделку. И по итогу на мне висит браслет, что дает понять всем стражникам, кто я и что могу перевоплощаться и снять его нельзя
@user-lh8gy9vv8s
@user-lh8gy9vv8s Жыл бұрын
@@nightmare2064 весело. Однако можно было перевоплотиться в Андрея Пройти в кабинет и сделать себе разрешение и гос.печать. Если правильно понимаю за подделку подчерка отвечает ловкость.
@all-true-is-t7167
@all-true-is-t7167 Жыл бұрын
А у нас на планете одна раса и та пытается друг друга перебанить))
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird Жыл бұрын
Мастер забанил темное зрение у расы гита, при том что у остальных трех из 4 игроков оно было. Сказал что темное зрение не так уж и необходимо, а затем мы постояно шатались по темным пещерам.
@redsuni
@redsuni 9 ай бұрын
Я сейчас читаю статью расы Гит на данжен су и чёт не вижу тёмного зрения. Всмысле забанил, если его у них и так нет?
@KostaGrady228
@KostaGrady228 4 ай бұрын
Забанил везде)​@@redsuni
@ticapu7030
@ticapu7030 2 ай бұрын
Так у Гита же нет темного зрения
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird 2 ай бұрын
@@ticapu7030 а как они тогда в космосе живут? И типа у иллитидов их поработителей есть, и псионические способности они от них получили, а видеть в темноте не научились? У гитов был дарквижен в 3 редакции, когда они появились.
@cyber_cat.
@cyber_cat. Жыл бұрын
Про кованых и еду- скажите что у вас биореактор, который вас питает. Вам нужно есть раз в неделю (например как и люди, несколько недель можно голодать, но вы будете истощены)
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Блииин, это очень классная идея!! Мне нравится. И, например, питаться надо на неделю вперёд, чтобы не жаловались, что выживать не дают, ахах
@cyber_cat.
@cyber_cat. Жыл бұрын
@@SitmanDnD ну и самый простой вариант создать кованого- вы мозг в банке, который помещён в кованного
@user-yr9gt7vt8g
@user-yr9gt7vt8g Жыл бұрын
@@SitmanDnD или заставить его наблюдать как его органические друзья слабеют у него на глазах, а он не в силах остановить естественный ход вещей.... У нас так 1 игрок лютую дизмораль словил.
@fosyatheiguan1868
@fosyatheiguan1868 Жыл бұрын
@@user-yr9gt7vt8g похожая картина была у меня - мы были в шахтах, наполненных ядовитыми миазмами. Моему кованному очень не улыбалось остаться одному среди трупов друзей в гребаном подземном лабиринте без источников света х)
@binaelhensli649
@binaelhensli649 Жыл бұрын
Ещё кованые не то чтобы технологичные, у нас на игре он существовал именно с помощью магии, а насчёт питания, во время отдыха он именно подзаряжается и из-за этого он не может ничего делать, например если на лагерь нападут
@user-xk2ji8wy7w
@user-xk2ji8wy7w Жыл бұрын
Был мастер, который оставил только ПХБ и то запретил альт людей (тут понятно), полуросликов (ибо перекидывать единицы слишком имбово), темных эльфов (ибо слишком стереотипно) и тифлингов (т к не лорно блин). В общем тут пати сговорились))) Был эльф, не темный, дворф и человек (обычный) в общем квесты от людей они не брали (ибо не доверяли, вдруг не дай боже альтернативный, неправильный) торговца полурослика оттаскали за уши пытаясь снять маску и накостовав на него всяких рассеиваний магии, так как не бывает таких)) а квестового Совлина вообще убили, ибо ааа, страшный монстр)))
@user-do5jt2rw5z
@user-do5jt2rw5z 11 ай бұрын
Такое ощущение что это не игра с друзьями, а какое то токсичное болото. У мастера есть видение мира и ты или приходишь к нему в мир приключатся или ищешь другого мастера.
@user-dh1ii2nc7c
@user-dh1ii2nc7c 11 ай бұрын
"слишком стереотипно" Я думал они были стереотипны сто лет назад во времена популярности Дзирта. С хрена ли они стереотипны сейчас ?
@user-ct5yc5ld7r
@user-ct5yc5ld7r 10 ай бұрын
​@@user-do5jt2rw5zНо у игроков тоже своё видение мира
@user-fi5pi6id1y
@user-fi5pi6id1y 10 ай бұрын
Пятерка - это переломанный кусок кала. Единственные более-менее сбалансированные расы и классы - только ПХБшные.
@yarikgor8201
@yarikgor8201 10 ай бұрын
Вот другого мастера и остаётся искать. А то кастрировать игра это мучение и скука, потраченное время. А не удовольствие. Ведь наверняка забанены не только расы. Но и классы, вещи, заклинания.
@user-ov5kd1lu4b
@user-ov5kd1lu4b 8 ай бұрын
Как по мне, лига приключенцев, малость выглядит как сборище нытиков, людей которые пытаются забанить всё что им не нравится по причине типо " Ыыыы это слишком сильно, ыыыы я не могу с этим справиться, ыыыы не играй так играй как я говорю" Фу таким быть, лучше наоборот научиться грамотно и интересно работать со всем этим разнообразием, а не банить всё подряд 😢
@thepracticeofchaos5629
@thepracticeofchaos5629 3 күн бұрын
Такие люди обычно называют все, что им не нравится, "казуальным")
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
6:29 а щас у меня бомбануло, все это решается тем что в пати кроме кованого кто-то есть,
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
Да и кованного можно исправить, например введя ему необходимость как-то восполнять запасы энергии и необходимость регулярного ТО. Например шатаясь по каким-нибудь болотам или пустыням нужно будет чуть ли не на каждом привале что-то промазывать, а то и разбирать заклинившие суставы.
@_VladMir_
@_VladMir_ Жыл бұрын
​@@VoldemarB Донт старв тому хороший пример где так же есть робот, у него есть плюшки от своего класса, но у него есть биогенератор в который нужно сувать органику чтоб пополнять запас энергии (по сути есть).
@yarikgor8201
@yarikgor8201 10 ай бұрын
Просто делаем его паровиком. Отсюда и пополнение воды, и топливо. Хотя воду можно по замкнутому циклу гонять. Кстати концерт персонажа. Кованый алхимик и пивовар. Перегоняющий всю выпивку в спирт-топливо.
@daria637
@daria637 5 ай бұрын
@@VoldemarB где-то читала о расе автоматонов... по сути это кованные но со всеми перечисленными требованиями, с добычей источника энергии и ежедневным обслуживанием вместо сна (но короче чем длинный отдых), + еще в определенных условиях они могут загрязнятся жраветь и попросту ломаться, но явно разумный робот сделанный изобретателем не впишется в мир где не разрешен мано/маго-панк
@user-lp5wd9ts5t
@user-lp5wd9ts5t Жыл бұрын
кстати еще есть вариант стать Гигачад ГМом. это когда ты забиваешь на баланс и разрешаешь игрокам брать тех кого они хотят отыграть (в пределах разумного, не за кракена же играть)
@AdamNotEva
@AdamNotEva Жыл бұрын
А почему бы и нет? Только большинство кампаний всё-таки сухопутные, но если удастся - окей. Единственное что, нужна причина, по которой вообще кракен зачем-то полез не то что на сушу, а вообще приключаться.
@user-dh1ii2nc7c
@user-dh1ii2nc7c 11 ай бұрын
@@AdamNotEva Не знаю его характеристик но предположу, что это мощная тварь. Поэтому он скорее будет врагом партии.
@jackz2376
@jackz2376 10 ай бұрын
​@@user-dh1ii2nc7cможно играть за молодого Кракена или за практически детёныша, который по размерам не превосходит лошадь или хотя бы медведя. Пачка новые уровни получает, а кракен растёт и становится сильнее прямо пропорционально развитию остальных. На высоких уровнях персы богов избивать смогут, а Кракен вырастет и получит какой-нибудь артефакт морского бога, превративший его в гиганта даже по меркам кракенов (ну буквально осьминожка массой в 3-4 тараска) вследствие чего не отстанет по уровню сил от соратников.
@Fa4eh4090
@Fa4eh4090 10 ай бұрын
​@@jackz2376я запишука такую расу на будущее
@LACTORG
@LACTORG 6 ай бұрын
Я вообще много чего не запрещаю, т.к. боссы у меня сильные, там 25 метровый босс состоящий из музыкальный медных туб)
@ticapu7030
@ticapu7030 Жыл бұрын
Удивлен, что нет доппельгангстера, я тупо не могу представить как его отыгрывать и обыгрывать мастеру, если это не какой-то монстр, который идёт против игроков
@nightmare2064
@nightmare2064 Жыл бұрын
Что в этом сложного? Просто интересная социалка. Превратился в например в убитого культиста и пытаешься сойти за своего, но тебя могут поймать на незнание его особенности общения, движений или найдут труп оригинала(или он выжил и тебе сдал). Тут просто немного фантазии как с заклинаниями иллюзий и вот уже интересная игра
@user-bu7qx3hd3w
@user-bu7qx3hd3w Жыл бұрын
Ну и докинуть, что если в сеттинге такие в принципе случаются, в серьезных местах продуманны меры предосторожности, не обязательно даже магические.
@user-yz4me8sd5v
@user-yz4me8sd5v Жыл бұрын
Помню, проводил партию в жанре дарка фэнтези, где в мире - вода стала мутью, превращающая людей в монстров. Спасением казалось город, где маги портал в другой мир делали. До туда из начальной локации - как Китаем раком. Один игрок играл за совлина, и у него было некоторые ограничения по полёту (по лору - у него перс был молодым очень). Но сбегать из боёв (а они были довольно жёсткими, брутальными) умел. В один момент - был такой безнадёжный бой, в котором даже пал жертвой местный Гриффит (хех). Совлин растерялся, и вверх взлетел. Но один монстряг, некогда такой заключённый с цепями и камнем (его как бы хотели казнить, сбросив в воды) - кинул в его крыло цепь. Куб выпал 19. Птичка грохнулась вниз, и... Команда ритинулась, как могла от монстров, пожирающих павших в бою двух персов. Покойтесь с миром, воин-человек Анкер, которого все ненавидели. И стрелок- совлин Аба, который любил стрелять невпопад, дабы казаться крутым
@user-sy3xo7sl7s
@user-sy3xo7sl7s 8 ай бұрын
Воды нигде нет фэнтези Алишер
@TheVioletSunFlowers
@TheVioletSunFlowers 22 күн бұрын
ВУТУХЕЛЛ "ВОДЫ НЕТ НИГДЕ"
@zodaarsen
@zodaarsen 16 күн бұрын
F
@neurodegenerator
@neurodegenerator 10 ай бұрын
Люди: поиграй в ДНД, они лучше компьютерных игр, ведь там нету ограничений! Тем временем ДНД: это нельзя, потому что слишком имбово, это нельзя потому что слишком легко, это нельзя потому что я так захотел
@revan4743
@revan4743 4 ай бұрын
Я тут придумал особо веселую комбинацию: Огненные ладони и Волна грома. Разбегаемся, и кастуем их обоих прямо под себя, после чего удерживаем рабочими огненные ладони. Ударная волна от Волны грома нас подбрасывает, а Огненные ладони толкают вверх на манер реактивного двигателя, попутно сжигая все под нами. Вот вам и всем известный рокет джамп.
@johnslive6584
@johnslive6584 4 ай бұрын
​@@revan4743нельзя кастовать два спела за раз
@zerglings1138
@zerglings1138 4 ай бұрын
На счёт последнего... Я дм, в моей партии сейчас жрец (потому что боги мертвы) и люди/эльфы ибо они не подходят по сетингу
@user-vr7uu7yx4u
@user-vr7uu7yx4u Жыл бұрын
Иду навстречу игрокам. Начали играть, захотел сменить плута на друида, не меняя персонажа в целом, т.к. понял, что плут откровенно плох в том ворохе боёвок, что я на них скидываю - окей, меняй. Захотел полностью сменить персонажа, сменив и расу и класс на аасимара-жреца? Без проблем, придумай, как убить старого и как ввести нового. Хочешь топор легендарный? Придумай условия получения легендарных свойств и сами свойства - я обработаю и что-нибудь придумаю. К примеру, мой варвар теперь может какую-нибудь тушку с 4 конечностями убить за 5 ударов. Без разницы сколько хп, каждый удар отнимает одну конечность, голова - последним, пятым ударом, даже если там ещё 200 хитов было. Ну, на существах до большого, конечно, дракона так не выйдет) А паладин с клятвой мести и солнечным клинком нежить только так рубит - мультиатака на 80 хитов за 2 удара на 5 уровне.
@GVerny
@GVerny Жыл бұрын
Ты вообще подошвами земли касаешься, или паришь маненько? 😈
@user-sj3bk2gr4j
@user-sj3bk2gr4j Жыл бұрын
Сейчас бы банить расы за то, что они дают способности как написано. Видео надо было посвятить топ 5 ленивым ДМам, которые либо втайне жаждут водить игроков по рельсам, чтобы у них не было возможности сделать что-то полезное и эффективное, либо просто ссыкло, боящееся игровой механики. UPD: и в целом подходить к игре как к противостоянию "игроки против мастера" и поиску контрстратегий для героев - это просто зашквар. Не надо так.
@yarikgor8201
@yarikgor8201 Жыл бұрын
Если у вас реалистичная игра... Тогда может ещё забанить два одноручных оружия. И жёстко карать в бою за попытку их применить. А также основным оружием будет или дубина или топор в силу дешевезны производства и эксплуатации. А также кожаная броня будет по массе тяжелее металической. И сковывать движения даже больше. И много чего ещё.
@majluha6772
@majluha6772 Жыл бұрын
Реалистичная игра по DnD звучит, как бородатый несмешной анекдот. Gurps передает привет.
@yarikgor8201
@yarikgor8201 Жыл бұрын
@@majluha6772 Так какие могут быть претензии к кованым. Если остаются магические классы. Да и немагические классы используют механики, что с точки зрения релистичности полная дич.
@tialiko
@tialiko Жыл бұрын
есть решение попроще, лишить героев снаряжения в принципе))) и пусть выживают как могут)))
@AlekseyMT
@AlekseyMT Жыл бұрын
Ваааууу, да у нас тут реалистичность!!! Мне вот только интересно, как проверить реалистичность боя двумя оружиями у эльфов, орков и т.д? Просто этот бой считается крайне неэффективным именно из-за устройства сознания у ОБЫЧНЫХ людей, а вот как с этим у остальных рас или не совсем обычных людей? К какому богу обратиться за разъяснением? xD Плюс даже в нашем мире был бой парным оружием, просто 2 рука используется для защитных приёмов. По типу свордбрейкера в Итальянском фехтовании и не только.
@tialiko
@tialiko Жыл бұрын
@@AlekseyMT к сожалению судя по общему подходу многих сеттингов и данного в принципе, идеология такова что все другие расы во всём поголовно уподобляют юдишкам. Порой до того что те же долгожители будто бы дауны в сравнении с короткоживущими при всех возможностях их долгожительства. Так видимо почти и в этих оружейных штуках. Сама не фанатка оружия но вот лично сама считаю что мышление у разных рас всё-тами такое = опыт души, опыт культуры народа, опыт личный персонажа и некоторое влияние их особенностей физиологии.
@Ystax
@Ystax Жыл бұрын
И опять мы подходим к вопросу. Играть ради развлечения или играть ради циферок
@user-gw9oc1yt1s
@user-gw9oc1yt1s Жыл бұрын
Что мешает совместить, или развлекаться от циферок?)
@Ystax
@Ystax Жыл бұрын
@@user-gw9oc1yt1s то что это первый шаг в проклятый мачкинизм и прочий жуткий абьюз системы и порчи игры/погружения и других фишек игры для других игроков. Нет конечно, если собирутся 4 игрока и мастер манчкина, то думаю быстрее друг друга прибьют, чем весело проведут время или же это будет не игра, а просто цикл игры без каких то интересных моментов, в малом случаи это будет как убогость "чикин карри" где от днд тольк название, а только фейспал и идиотизм
@user-dh1ii2nc7c
@user-dh1ii2nc7c 11 ай бұрын
@@Ystax Нытьё про манчкинизм гораздо больше портит игру, чем сам манчкинизм. Если человек сделал себе сильный билд я не вижу в этом проблемы. А вот если он начнёт брызгать желчью во все стороны вот тут всё веселье и закончится.
@gandalfthegray7454
@gandalfthegray7454 9 ай бұрын
@@user-dh1ii2nc7c манчкинизм и сильный билд - разные вещи. Одно дело, когда у игрока сильный персонаж, другое - когда игрок сидит и дрочит свои циферки вместо игры
@sukhrobmirzodavlatov2385
@sukhrobmirzodavlatov2385 Жыл бұрын
Немного странным кажется аргумент мастеров против Юань-ти что они все злые. Вроде как все уже сошлись на том, что злой не значит злодей. Играя за злого персонажа я все еще могу выполнять квест от инквизиции по убийству некроманта-главгада, чтобы спасти город (получить золотишко). Но как злой персонаж я могу не испытывать угрызений совести и муки морального выбора, когда главгад начнет угрожать убийством заложников
@imnotakingimnotagod
@imnotakingimnotagod 9 ай бұрын
Или можешь, потому что ты злой в другом смысле, в других проявлениях и по отношению к другим людям. Это крайне субъективная характеристика, как и отыгрыш от низких или высоких характеристик.
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal 7 ай бұрын
@@imnotakingimnotagod это же игра с конкретными правилами. Там не может быть «субъективных характеристик». Добро и зло и в жизни конкретны, а в игре из-за условностей они поделены на меньшее количество условий.
@gag6311
@gag6311 6 ай бұрын
​@@AMV-huMORalДа, но ведь есть комбинации мировоззрений по типу злых - хаотичных/законопослушных, которые могут вообще отвечать по своему и не придерживаться типичного мышления злодея
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal 6 ай бұрын
@@gag6311 ​ 1) меня бесит перевод «LAW» как «законопослушность», когда это «принципиальность». Что за бред скрывается за "законопослушными злыми"? Честные судьи в государстве тёмного владыки? Юристы корпораций? В стандартной трактовке про подчинение королям и традициям как раз и вылазит субъективное противоречие, почему одно считается злом, а другое добром. Авантюристы же убивают десяток злодеев, чтобы спасти парочку жертв (соотношение 1:5). Добрый отряд. Серый Кардинал убивает тысячи, чтобы спасти миллионы (соотношение 1:1000). Злой человек. Логика ушла погулять. 2) __могут отвечать по своему и не придерживаться типичного мышления злодея__ Однако у него есть намерение. Раздаёт гуманитарную помощь... ради личной власти? Зло. Потому что лицемер. Тёмный владыка устанавливает порядок и вводит справедливые суды... Но не ради мирной жизни народа, а т.к. мечтает о часовом устройстве. Зло. Сумеречный гений не планирует захватывать мир, а только изобретает всякие опасные устройства. Ну... если кто умирает - так рассеяность и халатность - не намерение. Цели навредить у него нету, поэтому нейтрал. А вот если он ими барыжит, не обращая внимания на моральные качества покупателя. то он злодей. Нейтральный или хаотичный, а не принципиальный, но людям всё-таки вредит. По-моему, в играх всё легко поделить: Альтруизм - добро (даже если надо убивать) Эгоизм с вредом другим людям - зло. Эгоизм без вреда другим - нейтрал.
@gag6311
@gag6311 6 ай бұрын
@@AMV-huMORal Вот тебе все моральные компасы, от законопослушного злого до доброго хаотичного : Упорядоченно-добрый персонаж верит в то, что можно достичь всеобщего добра, если все будут руководствоваться справедливыми законами. Добрый персонаж склонен помогать другим. Хаотично-добрый персонаж действует в соответствии с велениями своего сердца, не обращая внимания на мнение окружающих. Упорядоченный персонаж действует в соответствии с законами, традициями или собственным моральным кодексом. Истинно нейтральный персонаж, как правило, не имеет явных склонностей к добру или злу, к порядку или хаосу. Хаотичный персонаж подчиняется только своим капризам. Упорядоченно-злой персонаж методично получает желаемое, не обращая внимания на страдания окружающих. Злой персонаж готов творить всё, что угодно, при условии, что он сможет уйти от ответственности. Хаотично-злой персонаж творит всё, к чему его склоняют жадность, злоба и похоть.
@HolyDev1l
@HolyDev1l Жыл бұрын
Очень информативное видео, спасибо за идеи для моих будущих персонажей… Юань-ти очень интересная раса)
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Хе, Марк одобряет
@magnus6801
@magnus6801 Жыл бұрын
У меня в ваншоте где был Юан-ти все вечно над ним стебались, ибо у него нет ног. Шутки про инвалидность и не только постоянно звучали. А когда я на полу сделал ловушки, которые надо перешагивать... А Юан-ти не могу перешогнуть...
@moleugen5840
@moleugen5840 Жыл бұрын
Меня в игре за юан-ти возмущало, что я не могу кольцевать врагов Мастер дал возможность кольцевать врагов от силы Приятно, но потом вспомнилось, что у меня чародей, у которого сила мусорный стат🥲
@tonytaponi
@tonytaponi Жыл бұрын
Ну, технически, у такого Юань-Ти будет гораздо большая поверхность соприкосновения с полом и соотвтетственно меньше давление. Ловушки могли просто не сработать.
@magnus6801
@magnus6801 Жыл бұрын
@@moleugen5840, Тогда почему бы не кольцевать от харизмы? Типа ты усилинно давишь человека харизмой заставляя оставаться закольцованным.
@DS-if1qt
@DS-if1qt Жыл бұрын
Чистокровные Юань-Ти, которые упоминаются в этом ролике (и единственные официально играбельные из Юань-Ти) - это люди с некоторыми змеиными чертами. Например - со змеиными глазами или клыками. Поэтому перешагивать через любые ловушки они могут в том же объеме, что и люди. Чтобы иметь в качестве метода передвижения змеиный хвост - надо быть как минимум полукровкой или абоминацией, которые не являются доступными для игры расами. Так же, любые расы способны совершать прыжки.
@sukhrobmirzodavlatov2385
@sukhrobmirzodavlatov2385 Жыл бұрын
@@magnus6801 А если развить эту идею?) То есть кольцевать не физически, а "кольцевать" замудренным танцем, вводя противника в ступор. Что то вроде как Каа гипнотизировал бандерлогов в Маугли. Тут харизма прям как влитая встанет
@alexkappa1396
@alexkappa1396 Жыл бұрын
Спасибо Феликсу за перевод, а Ситману за видео, так держать! 👍
@GrafOrlenis
@GrafOrlenis Жыл бұрын
Хороший гм подстроится под любую ситуацию
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
По поводу путешествий с элементами выживания. Ну давайте волшебнику всё походные заклинания убирать. Ведь зачем таскать с собой палатку, или искать укрытие, когда можно не тратя ячейки сделать себе тëплое место за десяток минут. А жрец может к чудоягодам добавить ещё и сотворение воды чтобы уж точно не пришлось ничего искать в песчаных пустынях, или в ледяных.
@xxx_black_fox_xxx
@xxx_black_fox_xxx Жыл бұрын
Спасибо за видео, у тебя лучшая озвучка❤️
@wezurywisper9749
@wezurywisper9749 Жыл бұрын
Сам являюсь мастером, часто вожу новичков, которые до этого ни разу в ДнД участия не принимали. Честно: Не вижу смысла запрещать ту или иную расу. Если мастер не может адаптироваться под кого-то - то это сугубо проблема мастера, а не игрока. Те же Гуань-Ти. Да, принято считать, что они истинно злые, но игрок придумал логичное описание "нейтралитета" именно своей особи, завязав это на утрате веры в Бога Змея, оставил высокое либидо и пам - у вас есть хороший персонаж Змея, которую тот может отыграть. Он кажется вам слишком имбовым из-за огромных резистов к магии? Добавьте в игре больше физического урона, Гуань-Ти зачастую не самые крепкие в плане здоровья ребята, если за ними сидит игрок. ((Ладно: Единственная проблемная раса всё же есть - это чейнджлинги. Тут даже я обычную добавляю ограничение к ним, мол: Смена облика тратит много сил, так что ты можешь делать это лишь три раза до короткого отдыха. Обычно это не мешает игроку, так как три раза - более чем достаточно, и не мешаем мне, так как он не может просто стать копией всех нужных ему персонажей)) Всё же главное правило игры: Всем должно быть весело.
@user-gg2jw4no6i
@user-gg2jw4no6i Жыл бұрын
Я человек, преимущественно воин или воин ну или воин на крайняк воин
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Хороший выбор, но не пробовал ли ты поиграть на воине?
@MarauderGorlex
@MarauderGorlex Ай бұрын
И у тебя все ровно самый интересный персонаж (и отлично проработаный ), тебе не нужно брать "ксено-расу" чтоб выделяться в пати, или что то компенсировать. И все для тебя вокруг, только цели для ксенофобии
@Foxblack666
@Foxblack666 Жыл бұрын
Про реалистичное выживание в ДнД, БЛ начни водить другую подходящую систему. У меня горит, что этим моно наркоманам лень потратить час-другой на изучение новой системы, но вот в течении месяца писать хоум рулы по шесть часов в день, которые ломаются о кор механику, это вот их.
@Alyis_Nik
@Alyis_Nik 9 ай бұрын
Через 8 месяцев, но все же, хотелось бы узнать какие системы именно по фэнтези есть заточенные на выживание ( и есть ли ру перевод у них…)? А то всякие зомби апокалипсисы и катастрофы встречались, но вот чтоб по фэнтезятине…
@ponpon2468-
@ponpon2468- 5 ай бұрын
​@@Alyis_Nik вроде как проклятые земли
@ponpon2468-
@ponpon2468- 5 ай бұрын
​@@Alyis_Nikзапретные земли*
@wolfy-k
@wolfy-k Жыл бұрын
Как же я был счастлив, когда появилась официальная возможность менять навыки расы. Я хоть билдостроем редко занимаюсь, но все же лучше получать +2 +1 к тем характеристикам, которые тебе нужны, при этом выбирая ту расу, которую хочешь, а не которая "походит по билд"
@IIIyTLP
@IIIyTLP Жыл бұрын
А что мешает делать не по характеристикам, а по желанию?
@wolfy-k
@wolfy-k Жыл бұрын
@@IIIyTLP вот хочу я сделать сатира монаха, и тут встает проблема. Либо я прибавляю +1 к нужной ловкости и +2 к ненужной харизме (ибо в пачке и так 2 харизматика), либо, если хочу +2 к нужной мудрости, ищу другую расу. А Wis+2, Dex+1 имеет только одна раса, шифтер (ну да, есть ещё вариант полуэльфа и человека, но они как бы тоже не уперлись) В более-менее "новых" расах сразу пишут: +2; +1 к любым 2м, или +1 к 3м разным.
@IIIyTLP
@IIIyTLP Жыл бұрын
@@wolfy-k вот и опять ты смотришь по характеристикам :) для этого вместо днд5 играй тогда в пф2. Что, что а с характеристиками там вкусно
@wolfy-k
@wolfy-k Жыл бұрын
@@IIIyTLP даже если ты не хочешь строить билд, ты все равно будешь строить билд. Или твой персонаж просто будет бесполезен. По этому характеристики все равно решают. Раньше, можно сказать, раса решала, каким классом будет персонаж (или класс решал, какая будет раса). Встреча с орком волшебником была так же необычна, как встреча с оборотнем в реальной жизни. Потому что, из-за прибавки характеристик, такой персонаж был бесполезн на начальных уровнях, а дожить до средних и высоких - крайне трудно. Сейчас хоть орк волшебник, хоть кованый плут, хоть фея воин... Там смотришь уже на вторичные умения.
@IIIyTLP
@IIIyTLP Жыл бұрын
@@wolfy-k та, не, понимаю. Сам такой порой бываю :) но в итоге пришло к идее, что нафиг днд 5 xD
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
8:07 вот то что хотят сделать расы ненужными у меня реально бомбит, и это единственное что у меня будет в бане (p. s. автор прости за столько от меня коментов)
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Вообще без проблем) комментарии это фидбек, а это всегда классно. Да и весь гнев не ко мне, а к автору оригинала :D
@bakukobo2473
@bakukobo2473 Жыл бұрын
Зная то, как звучит оригинальный автор, забавно слышать спокойную речь Ситмана в переводе :D
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Ахахах, ну вот не умею я быть эмоциональнее :с хотя, такое подозрение, что я что-то выкрутил у себя в микрофоне, типа лимитера, и он сглаживает мой голос слишком сильно
@bakukobo2473
@bakukobo2473 Жыл бұрын
Как по мне, в плане передачи информации ваш перевод даже лучше оригинала, ведь куда проще разобрать сказанное спокойно, нежели с подачи изначального автора UwU
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Спасибо! ^-^ это очень приятно слышать
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p 11 ай бұрын
Кованые ломают игру - чудоягоды, и сотворение воды вышли из чата.
@divinity9460
@divinity9460 Жыл бұрын
Я как раз сейчас за чистокровного юаньти играю. По лору надомной ставил эксперементы маг. Он смог вернуть эмоции, поэтому могу играть вместе с преключенцами. Это если совсем кратко)
@BeketChan
@BeketChan Жыл бұрын
нельзя вернуть то, чего не было.
@divinity9460
@divinity9460 Жыл бұрын
@@BeketChan ну как же не было? Юань ти в прошлом люди
@ViZet85
@ViZet85 9 ай бұрын
Так у юань-ти эмоции же вроде есть. Это у людоящеров с ними плохо.
@ElenaMilano_
@ElenaMilano_ Жыл бұрын
Классное сотрудничество двух профессионалов!
@smilevitaardharani
@smilevitaardharani Жыл бұрын
Как мастер, вобще не вижу никаких проблем с существами, у которых есть полет. Как на счёт того, чтобы подготовиться к игре не на "коленке", а хотя бы продумать трехмерную локацию для боевки, где одни будут летать, а у других в кои-то веки начнут пригождаться и заканчиваться шлямбуры в снаряжении. Не говоря о том, что оперение может мешать скорости плавания. Все ограничения только в голове у мастера. Почему орки не могут быть магами? А что если прошло 2-3 тысячи лет, и в мире ничего особо не поменялось,, кроме того что тупые воинственные расы ассимилировались (у нас есть такие примеры в истории) и живут по мирному договору перед лицом ещё большей опасности, чем какой были они сами в свое время. Не любят добреньких? Да. Но эта нелюбовь больше похожа на пакостничество, нежели чем на открытую агрессию. Например подпольная террористическая ячейка, или даже само правительство, которое может выдавать сомнительные задания приключенцам, так как есть договоренности и руки связаны, а игроки как-нибудь выкрутятся. Да и потом эту же агрессию все вопринимают по-разному - например особо почетное приветствие у орков может быть удар кулаком по челюсти со всей дури в древности, сейчас это легкий удар кулаком в плечо, к примеру. Потеряет ли раса свою индивидуальность при таком раскладе? Считаю, что нет
@sans-6570
@sans-6570 Жыл бұрын
Хех, а у нас ДМ запретил астрального эльфа из за его телепортации
@0Warpsmith
@0Warpsmith Жыл бұрын
Для меня существует до тех пор пока он хорошо работает на атмосферу. ЕСЛИ ради нарратива или разрешено лично мной. Даже самое злобное существо может быть добрым. Тем более это ДНД. Если надо я могу и порезать некоторых врагов или расы для небольшого баланса или наложить определëнные доп. ограничения.
@Hari_Espenton
@Hari_Espenton Жыл бұрын
У нас есть своя игра по механике ДнД, там очень тяжело умереть, но вы часто будете в ох*е от того что с ним происходит и что происходит вокруг него. Мы с мастером охеревали от того что нпс с ярости нашпиговал хищного кролика своим уникальным навыком, который может применить бесконечно если ему очень повезет с броском костями, он должен выдать определенный урон, чтобы сделать ещё одну атаку. И ему выпало это пять раз, как итог, кролик взорвался. А нпс получил уникальную пассивка "Бич кроликов" дающий +3 к урону при попадании(то есть дебаффы не распространяются на этот урон), при желании он способен наносить урон божественным созданиям, если они выглядят или покровительствуют кроликам и кроликоподобным.(урон божествам можно наносить лишь божественным оружием или демоническим или... Очень высокими показателями проницаемости и магии, хотя и при этом будет тратится маны ровно столько, сколько прошел урон. Ну или пассивка убийца богов, частица бога, иное мышление, потусторонная энергия и неверие.
@user-uo2bj3rd6b
@user-uo2bj3rd6b Жыл бұрын
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 Жыл бұрын
Ох, сразу видно, многие мастера не любят быть злобными, раз банят такие вкусные штуки, на которые можно заточить облом. Хотя тех же юань-ти я в своем сеттинге СИЛЬНО переработал, но немного по другим причинам. Самая главная - иммун к яду по простейшей логике не дает юань-ти набухаться в хламину и творить дичь. + у расы слишком слабо выражено то, что они, мать его, змеи. Поэтому черты пришлось нехило попилить (учитывая то, что в сеттинге у ряда юань-ти есть хвость вместо ног - с этим было много гемора для забалансить). Игрокам, по итогу, новая версия юань-ти понравилась больше. Они все так же имбовы, но теперь их имбучесть больше связана с их расой тематически.
@-Myxa-
@-Myxa- 5 күн бұрын
Может ли ваш Юань-Ти получить урон от холода и шанс на уход в спячку?
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 5 күн бұрын
@@-Myxa- Длительное переохлаждение триггерит анабиоз, который может быть вместо бессознательного состояния, и нужны артефакты или источники тепла, чтобы в холодном климате не быть бесполезным шнурком.
@avealtanaes1703
@avealtanaes1703 Жыл бұрын
Благо у нас мастер поощряет разнообразие и в нынешней партии одобрил моё предложение раздать черты на первом уровне ВСЕМ а то слабоваты герои получаются. Да и зачастую партии кончатся едва ли на десятом уровне перса что не позволяет вволю насладиться чертами а они и без того не шибко мощные не считая наверное штук пяти прям хороших вроде стойкого или удачи. Плюс никогда нет в бане рас, некоторым надоело уже играть за людей, за ушастых людей (эльфы), карликов людей(гномы, дворфы, хоббиты), зелёных страшных людей (полуорки), ну вы поняли. Хочется порой иного опыта, попытаться понять как живут полуптицы, полудраконы и так далее 👍
@aspidgayar8565
@aspidgayar8565 9 ай бұрын
Ну в бытность когда я ещё верил что смогу быть мастером у меня была заготовка с преген персонажами под сеттинг спелджам\пленскейп с тёмной партией монстроклассов если что пользуйтесь: 1) Чёрный абишай с модифицированным механом от паладина(вместо молитв на отдыхе для восстановления ячеек нужно было использовать специальные токены услуг баатора получаемые за выполнение дьявольских контрактов так чтоб в итоге энлаймент заказчика-смертного сместился к упорядочному злу и сам заказчик попал бы в конкретное место в Бааторе после смерти. Баатор был к слову одной из основных локаций с квестодателями. Токены были на конкретные группы заклинаний у каждого квестодателя баатора свои. В общем это такой вариант варлока только придуман когда варлоков ещё не было и без конкретного покровителя. 2)Илитид псионик\визард (в перспективе алкун) и пилот наутилойда партии. С забавным механом телепатии вместо разговора(видит разумных сквозь стены, но любые пешки без разума вроде големов для него как бы всегда под размытием образа; может учить заклинания вражеских волшебников воруя их из памяти и потом на привале записывая в резонансный камень из которых состояла "книга" заклинаний, воровать навыки вроде знания языка и прочие подобные фокусы) и необходимостью где то есть мозги или терять подготовленные заклинания(он мог при помощи некромантии снимать магией уровни истощения от отдыха без еды за ячейки заклинаний). 3)бехолдер-ренджер который делал стрелковые атаки через глазные лучи. Изгнаный из улья за то что количество глазных стебельков не то(кто не в курсе все бехолдеры жуткие расисты). Причём изгнанный через принесение в жертву вышеописанному абишаю в обмен на пару услуг. Носит кучу колец, не носит доспехов, в качестве эквипа линзы для глазных стебельков.
@stope2163
@stope2163 Жыл бұрын
Показывают игру-выживалку "донт старв". В ней, как раз есть робот. Этосу роботу не нужно есть, но нужны другие ресурсы. Так, что всё в руках мастера.
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
В неголодайке роботу как раз есть нужно, просто он менее разборчив в еде и может есть испорченные продукты.
@stope2163
@stope2163 Жыл бұрын
@@VoldemarB спасибо за уточнение)
@user-nz3oq3yr4l
@user-nz3oq3yr4l Жыл бұрын
Я вот хочу сделать персонажа как Данте из dmc, но для баланса урезать. Это будет человек, но у которого отец был условно тифлингом, из-за этого как раз и будут полностью седые волосы, бледная кожа и глаза цвета пепла. И вся соль в том, что начинать я буду как человек (то е. +1 когда всем характеристикам) но при этом добавлять +1 к телосложению или силе при каждом 2-ом 3-ем уровне. Как думаете, сойдёт?
@user-nz3oq3yr4l
@user-nz3oq3yr4l Жыл бұрын
И вот думаю, сделать ли из него воина или охотника крови
@justdust2581
@justdust2581 Жыл бұрын
Хех, забавно что я как то играя за гоблина и решил характеристики выбрать броском и... По итогу выпали все статы 2+ а ловкость на первом уровне вообще получилось 20.к тому же гм разрешил выбрать дранквудского гоблина, из-за чего я получил возможность бесплатно общаться с мелкой живностью, к тому же я играл на плуте. В общем мини армагедец.
@nox.69
@nox.69 4 ай бұрын
Злой юань-ти, который помогает партии добрых персонажей бороться со злом, дабы подготовить почву для будущего захвата этих земель(кому нужен кусок выжженной земли без рабов и пищи?!) или предотвратить вторжение на свою родину. Делает себе репутацию, шпионит, набирается власти и избавляется от проблем. Плетёт интриги за спинами сопартийцев, возможно переманивая их на свою сторону, меняя их же мировоззрение. Они также известны своим прагматизмом, который можно использовать как повод для совершения добрых дел. Например, идёт юань-ти по безжизненной дороги до города, осталось условных 50 км. Вдруг видит лошадь с повозкой без колеса, рядом двух старцев, которые не могут вставить его обратно. Можно было бы убить их и забрать коня. Но зачем, если их можно эксплуатировать, да и сам змей не умеет управлять лошадью или последние его опасаются. В итоге помочь с колесом, попроситься в повозку и с кайфом, быстро и без напряга преодолеть оставшуюся дорогу. Со стороны вроде добрый парень, который помог старикам, но он то знает, что использовал их в своих целях и в будущем все они умрут, будут порабощены или принесены в жертву, а в данный момент пустил им пыль в глаза.
@00BlackD0g
@00BlackD0g Жыл бұрын
Спасибо за видео!
@user-dw9pm4ti1l
@user-dw9pm4ti1l Жыл бұрын
Вообще со стороны ГМа который может в своём мире сделать вообще всё что хочет как-то не правильно отбирать ту малую свободу которая есть у игроков. Если с чем-то сложно справиться можно просто ознакомиться с персонажами игроков заблаговременно и немного изменить партию. А так я лично не вижу проблем в том чтобы персонажи импользовали свои сильные стороны в игре, в любом случае они не смогут всего, в отличие от бога этого мира.
@user-mn2zl3th2g
@user-mn2zl3th2g 4 ай бұрын
ФУХ. Как же хорошо что я играю за нежить)) Ни есть, ни пить, ни дышать, спать не надо, с ядами проблем нет)
@user-up2ln9ti5r
@user-up2ln9ti5r Жыл бұрын
Ну, я играю в официальной лиге ДнД Беларуси. Комюнити у нас вполне доброжелательно, но по поводу рас всегда есть одно условие: персонажа стоит обсудить с мастером. Зачастую позволяется многое, но только из официальных источников - КИ, Ксанатар, Таша (с оговорками) и Мордекайн вполне играются. Насчёт Таши, конечно, есть ряд ограничений, но все они укладываются в понятие "здравый смысл". Черта бардов, позволяющая докидывать вдохновение к заклинаниям? Такое логично смотрится у коллегии Доблести, остальным и так хватает особенностей. Альтернативные расы? Если строго по книге - не проблема. Я так сделал монаха-тифлинга, вполне допустим к игре. Изобретатель? А вот тут у тебя будут требовать чёткий обоснуй. Алхимики вполне часто допускаются в Фаэруне, но вот боевой кузнец, артиллерист и бронник потребуют проработки с послом "откуда ты такой красивый взялся", особенно артиллерист. По расам, у нас в принципе разрешены расы из Мордекайна, но вот всякие кролики-бегемотики не особо приветствуются. Раса должна соответствовать сетингу, а гоняем мы всё чаще на Фаэруне. Второе: у нас запрещены злые персонажи. Не потому, что "вот так я сказал", а потому, что зачастую нормально отыгрывать злого очень сложно для игрока, особенно для новичка. Потому и юань-ти у нас не встречаются, их основная проблема не в том, что они злые, а в том, что по факту это раса антиэмпатичных психопатов, в медицинском смысле. Ну и главное: "мы играем в эпичные приключения D&D, а не устраиваем карнавал с фурями!"™. Я и так насмотрелся на людей, творящих дичь потому что им это весело, давать им ещё больше повода для подобного никто не хочет.
@FuriousBoreas
@FuriousBoreas Жыл бұрын
А разве артеллерист это по сути не военно-полевой алхимик? Ну те алхимик, что был в армии и сфокусирован на метании бомб, ну или например бывший пират. Это было бы нормальным объяснением? Просто требование выглядит довольно странным, хотя я и догадываюсь что это в угоду баланса.
@georgeuferov1497
@georgeuferov1497 Жыл бұрын
@@FuriousBoreas ну артиллерист который подкласс изобретателя буквально ходит с ходячей пушкой/огнеметои
@FuriousBoreas
@FuriousBoreas Жыл бұрын
@@georgeuferov1497 я просто сужу по пасфайндеру и там артеллерист этот тот же алхимик, но с парой скилов которые ты бы и так брал, по сути делает обычного алхимика бесполезным, но при этом не особо его сильнее.
@Sokolovych
@Sokolovych Жыл бұрын
Блин, как Вам завидую Подписан на все клубы в нашем городе - из всех анонсов, по ощущениям, только одна игра из 20 по Забытым королевствам, остальные в аВтОрСкИх мирах. А мне хочется по Фаэруну побегать Т__Т И друзей-знакомых, как назло, не так много, кто днд увлекается - и при этом тоже хочет в официальные кампании поиграть (ну или в официальных сеттингах) или, на худой конец, платить деньги мастерам из клубов, чтобы те попроводили приключения в Фаэруне При этом не могу пересилить сам себя и начать компанию игроков онлайн искать - все-таки это далеко не то же самое, что ирл игра. Намного более тусклые эмоции, когда видишь реакции игроков опосредованно, через призму вебки-микрофона-качества соединения :с
@user-ho6ud5tg6g
@user-ho6ud5tg6g Жыл бұрын
Круто, а будет второе видео по кубикам?
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Будет-будет)
@Erop_Maltop
@Erop_Maltop 10 ай бұрын
Эти чересчур выразительные глаза так напоминают мне Джимма Керри.
@takeshimovies5869
@takeshimovies5869 9 ай бұрын
6:10 - успешно играю выживач за кованного. Мастер дал мне травму в виде протекающего масла, которое я должен восполнять и это был дикий хардкор найти замену данному ресурсу.
@RODDOG_24
@RODDOG_24 11 ай бұрын
К чему банить, если можно придумать контрмеры? Ну может кто-то наколдовать ягоды, пусть вся пища мгновенно гниëт. А пожрать можно только в определëнных местах. Кованый не хочет жрать? Пусть ищет средство от ржавчины или иной коррозии. Легко ведь.
@jackz2376
@jackz2376 10 ай бұрын
Зачем банить расы? Лучше давайте игрокам новые играбельные расы. Если партия адекватная, откровенный хаос творить и издеваться над сюжетом гма не станут. Все ведь должны получать удовольствие и веселиться-это главное. Я сам в днд не играл, но в связи с выходом бг 3 появилось желание поближе познакомиться с этим миром и культурой нри и хотел бы вкатиться в первую партию на иллитиде-фехтовальщике с двумя шпагами, нарочито снобистскими повадками и темпераментом эдакого Атоса, но ещё и отличительными чертами характера самих мини-ктулху. А оказывается, Иллитиды неиграбельны :(
@kezwickkonard461
@kezwickkonard461 4 ай бұрын
На мой взгляд много кого автор забыл упомянуть, но в целом всё правильно сказал
@user-co9kx7ys6b
@user-co9kx7ys6b Жыл бұрын
На тему запретов. Давайте быть проще. Вы водите не лигу (большая часть ДМов) где может быть полсотни людей, зачастую это группа из 3-5 игроков. При такой маленькой группе просто надо работать с каждым индивидуально, зачем мне там запрещать 1/3 пантеона богов для жрецов, если я просто могу спросить у игрока жреца какой у него бог и обсудить это отдельно, если он вообще будет (Как миниму у вас и будет такой подход к игрокам, если вы хороший ДМ что читает квенты и не забивает на них болт). Я просто всегда удивляюсь этим полумиллионным запретам которые не всегда будут даже использоваться, тем более это портить впечатление для новых игроков. НРИ это штука которая затрагивает эмоции людей, из-за неудачных первых игр это может отразится на психики будущего ДМа. Чего уж таить, у себя на играх я не разрешаю мультиклассы, ибо 2х моих первых персов насильно мультиклассили ДМы и 2й год игры в днд не показывал другие мультиклассы игроков с хорошей стороны. С тех пор я отношусь как игрок к мультиклассом лояльно, но на своих играх всё равно не допускаю их и сам не мультикласюсь после тех 2х персов. И это без преиувелечений настоящая травма из-за того что когда ты во всё это входил был полностью расслаблен, а тут такой резкий раздрожитель. Хотя я не понимаю отношения к книгам которые только вышли и не могли как-то взбесить человека и банить их только по принципу новизны, открою секрет большинству суеверных ДМов и игроков, Таши уничтожило больше имбалансных билдов, чем воссоздала их.
@nightmare2064
@nightmare2064 Жыл бұрын
Как хорошо,что у нас мастер может разрешить все, если вписываеться в логику компании. Наролял себе перса(бросками к20 и хар-ками от расы) на силу в -5 и ловкость +5. Окей, но как? И ты начинаешь придумывать, мастер в ответ опровергает и в конце рождается перс. в случае с характеристиками пришли к проклятию на мне, но поскольку я полурослик, то мне дико повезло и я выжил. Но теперь неообходимо понять кто, что и почему. И все это связанно с основным сюжетом. Веселая была нулевка
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird Жыл бұрын
При отрицательных показателях в минус дофига обычно перекидывают ибо с силой -5 персонаж буквально инвалид не способный ложку поднять. Зачем тебе ловкость +5 если ты не в состоянии держать оружие?
@user-li5xp1xu5t
@user-li5xp1xu5t 9 ай бұрын
@@MichelleFreebird ловкость +5 нужна всем заклинателям, так как они как правило тощие
@mafmaf8013
@mafmaf8013 Жыл бұрын
0:30 аракокру понерфили в Monsters of the Multiverse, теперь 30ft скорость ходьбы и полета, а не 50ft
@user-nh3ee1vy1h
@user-nh3ee1vy1h 17 сағат бұрын
Кованных можно забалансить, запретив им лечиться никак иначе, чем ремонтом. Никаких хилок и магии, только ремонтная станция+дорогие запчасти
@ironpin7949
@ironpin7949 9 ай бұрын
спасибо за видео тебе
@user-fh6vi7hz2b
@user-fh6vi7hz2b Жыл бұрын
Я никогда даже не пробовал играть в днд, что я тут делаю???
@Basurman1
@Basurman1 Жыл бұрын
Я только слышал про отыгрыш рас, обычно я видел абстрактную болванку с бонусами, а раса персонажа вспоминалась только для получения выгоды, как пример тёмный эльф в компании тифлинга чего-либо требуют\запугивают в....... мире Невервинтера.
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 Жыл бұрын
да у нас с этим плохо... но расы это ещё ладно, мировоззрение отыгрывают ещё реже xD
@user-zc9cd7tx8n
@user-zc9cd7tx8n Жыл бұрын
Кстати о полётах Можно совместить мтг и днд, я так делаю, и это ОЧЕНЬ удобно
@Deedreiw
@Deedreiw Жыл бұрын
И каким образом их можно совместить? Или речь о сетингах?
@VoldemarB
@VoldemarB Жыл бұрын
Странно, что кованным не нужна какая-нибудь еда. Еда это энергия и робот тоже что-то ест, в нашем мире это электричество.
@ЕнотПолускунс
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
Что мешает сделать сильного глуповатого орка волшебника. Будет интересный персонаж для отыгрыша. Необязательно заниматься оптимизаторством. А то получится обычныйловкий асасин , с предысторией предполагающей что он будет асасином. Но если персонаж будет сильным и в латах, такой типичный воин, но асасин. Тут такую историю можно сочинить...
@user-bu7qx3hd3w
@user-bu7qx3hd3w Жыл бұрын
Интересный персонаж для отыгрыша, но ломающей к херам погружение. Я в свое время наигрался с "не такими", и да ассасин в фулплейте с двуручником бьющий из инвиза там тоже был. Естественно блондинистый и красноглазый, как же без этого. Надоело честно. С Тордеками всегда вопросы, как ты блин дошел до жизни такой? Кто и на хрена взялся учить орка магии? Зачем наемникам или служакам воин, который толком оружие в руках держать не может? На хрена ассасинам учить этот ходячий набор особых примет? Очень не хватает простых но живых персонажей. Без вы-нов в истории: служака ветеран, магический подмастерье, которому надоело мыть колбы, вор домушник, решивший сменить дислокацию. Все вроде просто и на поверхности, но персонажи живые, и ты в них веришь.
@ЕнотПолускунс
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
@@user-bu7qx3hd3w хз, я только начал. Для меня в днд куча возможностей которые можно реализовать. Можно сказать что орк всю жизнь был воином, но после встречи с магом решил стать волшебником. И в этом его мотивация. Он силён как воин но стремится освоить магию чтобы *стукать сильнее "
@user-bu7qx3hd3w
@user-bu7qx3hd3w Жыл бұрын
@@ЕнотПолускунс и для этого в 3.5 был престиж класс руно-шрамов, или как то так назывались. Которые магические символы на себе резали и магию с этого получали. 5 бедновата в этом отношении ИМХО, но все же. Молодость все мы это проходили, но поверьте возможностей и базовые варианты дают кучу, и без синдрома восьмикласника в каждом персонаже. Попробуйте взглянуть на своего персонажа со стороны нанимателя или учителя. Оно вам нужен такой головняк и ради чего? Характер и особенности можно проявлять и без экзотических причуд, а персонаж при этом начнёт дышать гораздо лучше. Вспомните Станиславского с его "Не верю".
@ЕнотПолускунс
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
@@user-bu7qx3hd3w я не знаю какой у вас мастер. Я сам начинающий мастер, правда совсем без опыта. Почему именно учитель/наниматель? Как насчёт того чтобы орк искал способы освоить и прокачать путь мага. Его не хотят учить, но может орк запугает/убедит учителя, или возьмётся за опасный квест чтобы добыть то что поменяет расположение учителей? А то и вовсе найдёт гримуар. И как мастер я могу просто снять помеху с тяжёлой брони для орка. Типо броню носить ему привычнее, чем кидать фаерболы. Для него она как вторая кожа. (Есть расса тортил, которые имеют высокий кл, так что почему бы и нет) Днд это про фантастику, на простых персонажей я насмотрелся. Всегда можно взять какую нибудь дичь и с помощью фантазии сделать её логичной и правдоподобной. Мне кажется или у вас закостенелое мышление, как раз противоречия помогают запустить фантазию вовсю
@ЕнотПолускунс
@ЕнотПолускунс Жыл бұрын
Вкратце. Ты говоришь "не верю". Я отвечаю "примени фантазию, заставь поверить"
@MarauderGorlex
@MarauderGorlex Жыл бұрын
А вот на моей первой игре по днд, наш дм забанил людей, и сказал что они слишком имбовые, так что берите играйте либо за табакси или там другую фурятину расу... с того дня я играю только только в : кориолис, дженезис, и гурпс XD
@antonyfite2626
@antonyfite2626 9 ай бұрын
4:41 я новичок в ДнД, и моя первая партия все ещё на стадии планирования, но у моего уже созданного персонажа рандом были сгенерированны две характеристики с числом очков в 18(без рассового бонуса, ибо мне, как кузнецу(воину) не нужны ловкость и харизма)
@user-py7lb3eg5j
@user-py7lb3eg5j 4 ай бұрын
Тем временем когда-то в моей партии аракокра был усложнением, потому что за него играл дурак, который как-то скинул меня в центр желейного куба и я чуть не утонула...
@qiweivaneevmaksim9074
@qiweivaneevmaksim9074 Жыл бұрын
Я который придумал персонажа с телепортацией, как основой.
@user-yr9gt7vt8g
@user-yr9gt7vt8g Жыл бұрын
Привет, следкий. У нас тоже обычно используются телепорты. Это клево и добавляет плюсом 40 очков к анимэ...
@D-g-fm5yu
@D-g-fm5yu Жыл бұрын
Поздравляю , ты придумал шадаркая х)
@redstar0001
@redstar0001 10 ай бұрын
Мне одному показалось, что он без зубов?
@user-dr2dj8dz7s
@user-dr2dj8dz7s 9 ай бұрын
Не замечал, что ааракокра такая прям сломанная. А ещё может оказаться ходячим генератором шутеек в подземельях, из-за клаустрофобии. )))
@theronrall6525
@theronrall6525 2 ай бұрын
Я пожалуй ограничусь стандартной книгой правил.
@user-jv7tm8lm9m
@user-jv7tm8lm9m Жыл бұрын
Решил я поиграть за совлина, но понимал, что за полёт будут бить, возможно даже ногами. Что же я сделал? Чтож, моя дорогая Аврора теперь инвалид с одним крылом. Брутально, зато какой-никакой баланс и плюс к драме и отыгрышу
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
О, очень даже классная идея. И делает персонажа по-настоящему уникальным
@nektolikukuma4718
@nektolikukuma4718 Жыл бұрын
Однажды я создал Совлина-изобретателя. С пушкой, ага. Совлин весело взлетал над полем боя и лупил по противникам с расстояния в 120 футов. В прочем, в кампании я это применять не стал. Просто после показал, насколько персонаж может сломать битву на открытом воздухе.
@user-yq6gv1wl3i
@user-yq6gv1wl3i 4 ай бұрын
иногда мы банили заклинания, но это мы заранее обговаривали да и банили скорее больше всего из за выдуманного своего лора)))) хотя все равно мы добавляли куча своего или возвращали. Тут зависило чисто не от меня мастера а от желания и меня и всех игроков (по факту я был и игроком и мастером как и все игроки и немного мастера. короче технически было 3 игрока и 3 мастера, а так нас было трое) - собственно убирали расы или добавляли их только из за собственного лора или заменяли их просто. хотя чаще всего это было визуально нежели механически. механики старались не трогать,
@dorogjaba69
@dorogjaba69 Жыл бұрын
ОМА ГАД, ДОНТ СТАРВ!!!! ЭТОТ ЧЕЛ ЛУЧШИЙ!!!
@leshagreatguy2350
@leshagreatguy2350 Жыл бұрын
ну, донт старв, не оч
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Донт старк класс
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
7:18 единственное с чем согласен, хоть таша моя любимая благодаря чертам, но такое обычно сложно, хотя если игрок это сделал, и мне объяснит как это работает, я в принципе дабро даду, хотя немного усложню врагов
@youmuwarm8860
@youmuwarm8860 Жыл бұрын
Проблема здесь не в том, что игрок станет более сильным, чем положено, а в том, что остальные игроки будут слабее, из-за чего либо все, кроме игрока с сильным персонажем, будут безбожно сосать в боях против мобов, либо за счёт того самого игрока, мобы никакой угрозы нести не будут. И в итоге, либо все игроки играют за дисбалансные расы/классы (что уменьшает вариации отыгрыша), либо будет очень сложно сбалансировать игру, чтобы интересно было всем.
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
@@youmuwarm8860 магелан вроде видео на эту тему делал
@youmuwarm8860
@youmuwarm8860 Жыл бұрын
@@pokemaster427 если бы я знал ещë, кто это.
@pokemaster427
@pokemaster427 Жыл бұрын
@@youmuwarm8860 да канал магелан гик, по днд видео делает
@user-rb7hb3xz2z
@user-rb7hb3xz2z 2 ай бұрын
Давайте посмотрим не состоянии механики а со стороны лора: никто из расс не равен в той или иной степени Аракокра живёт ну лет 40 и умеет летать, эльф 1000лет и не умеет, у все свои плюсы и минусы, у кого-то больше у кого-то меньше, и это надо понимать
@freedyfoxman6488
@freedyfoxman6488 Жыл бұрын
Вот насчёт кованых, в НРИ STARFINDER есть альтернатива как РТО, так же почти сломанная Раса, так как на него не действует: несмертельный урон, яд, болезни, магический сон и кровотечения, и халявный киберимплант равный половину уровня персонажа, только ему надо заряжаться на 8 часов
@user-lh1zg6rd6y
@user-lh1zg6rd6y Жыл бұрын
А мастера банящие расы и особенности рас в пятой редакции, что они делали в 3.5? Убивали игрочков на месте?
@yagrluk
@yagrluk Жыл бұрын
И Грунги такие:🤫
@DgopozZzi666
@DgopozZzi666 Жыл бұрын
Интересное видео, но большую часть ролика я внимательно следил за его ртом, чтобы понять - у него не хватает зубов, или это просто такие усы пышные? 😄 Но озвучка хороша, это бесспорно
@akiku5713
@akiku5713 Жыл бұрын
Я летаю за тифлинга, це окей)
@noxnamexer4274
@noxnamexer4274 Жыл бұрын
Впрочем я не удивлен что не играю в лигу опущенцев, а с мастерами могу и договориться, хотя за эти расы я почти некогда не играю :/
@Ministr_zimorodok
@Ministr_zimorodok 4 ай бұрын
У нас кот 3 месяца аракокра (я) 3 года и кобальт 8 лет. . . 3 месячный кот в рот выеьал главного босса партии и у него осталось 7 жизней..
@ideiran2818
@ideiran2818 11 ай бұрын
Игры основанные на выживании в днд уже изначально работают на костылях. Чего стоит особенность одной из предысторий, что позволяет за просто так найти пищу в дикой местности. Или заклинание друида 1(!) Уровня "good berry". У жреца ещё есть создать воду/еду. В итоге, хочешь играть в выживание - бань эту предысторию и жреческие/друидские классы, что уже unfunny.
@user-qw9gb3ow3h
@user-qw9gb3ow3h 3 ай бұрын
Я ожидал увидеть фей 4 редакции
@Red_Fascist
@Red_Fascist 9 ай бұрын
Аазимары в бане, а тифлинги нет У меня бомбит с этого!!!
@kospatui
@kospatui 7 ай бұрын
Немного ещё ощущаюся сломанными Табакси и Чейчлинги. Мышиницы и тортлы чуть меньше. Хотя тортл паладин та еще заноза
@user-dr1mo7xt5r
@user-dr1mo7xt5r Жыл бұрын
Чудо-ягоды не так хороши, если посмотреть.Не все могут есть такую пищу, да и расстройство желудка будет от такой постоянной диеты.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
7:32 забавно как это в Пасфаендр 2 редакции изменили. Там у рас остаются их рассовые бонусы к характеристикам и есть Недостатки в характеристики. Ей, старые добрые +2 +1 -1 из 3.5)) но особенность в том, что ПФ 2 так же дают еще +2 к одной или два раза по +1 к характеристикам и есть Базовые Расовые Черты(фиты) которые можно брать со старта, что может компенсировать ваши минусы и дать дополнительнве плюсы (как пример прокачать ваше с "мрачного" зрения до полноценного темного. Да да, в ПФ 2 есть "мрачное" зрение, позволяющее видить в темноте при лунном или слабом источнике света. А есть прям дарк вижен, видинее в кромешной тьме). Так что вот в ПФ 2 Гибкость действительно Гибкая. Которая Не теряет уникальность рас в отличи от днд 5, когда в нее пытаются превнести гибкость, как в таше
@Neverless391
@Neverless391 Жыл бұрын
В pf все бонусы ±2, нечётное количество очков даётся только при повышении уровней если характеристика больше 18
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
@@Neverless391 я не так селен в правилах. Спасибо что поправили
@user-bu7qx3hd3w
@user-bu7qx3hd3w Жыл бұрын
Деление на лоулайт и дарк вижин было задолго до пасфиндера :)
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
@@user-bu7qx3hd3w да. Но речь идет о днд 5. И играющие в нее не в курсе про это Но, спасибо за уточнение
@user-bu7qx3hd3w
@user-bu7qx3hd3w Жыл бұрын
@@Artem_Grechkin027 ох уж эта богомерская пятёрка 😟
@user-on2yn1nu4p
@user-on2yn1nu4p 4 ай бұрын
04:38 - кованый, телосложение 19
@strikerbattlecall5020
@strikerbattlecall5020 Жыл бұрын
Здравствуйте, а можно узнать откуда эти расы взялись? Просто я хочу устроить партейку, но книгу всю прочитать вряд-ли смогу и запомнить всё, а также разве нельзя создать сугубо свою партию где всё своё?
@SitmanDnD
@SitmanDnD Жыл бұрын
Здравствуйте! Многие из этих рас из дополнений, по типу «котёл Таши со всякой всячиной» и другие. Это официальные дополнения, но вышли они позже книги игрока, так что их найти в книге и нельзя. Могу порекомендовать сайт днд.су, там очень хорошо расписаны все официальные расы и дополнения, а также, есть раздел домашних правил. И конечно, создать всё своё никто не запретит)
@strikerbattlecall5020
@strikerbattlecall5020 Жыл бұрын
@@SitmanDnD большое спасибо
@Masslovesky
@Masslovesky Жыл бұрын
Зачем тогда эти расы дали, если их банят
@Robert-xx3ig
@Robert-xx3ig Жыл бұрын
Так скорость полёта с выхода таши же 30 футов уже у аракокр
@user-klepikovmd
@user-klepikovmd 11 ай бұрын
Своё происхождение? А я могу взять тсочара?
@endermenned7837
@endermenned7837 Жыл бұрын
Удивлëн, что тут нет табакси
@user-is2bn4nx5c
@user-is2bn4nx5c 5 ай бұрын
Ничего не запрещаю может хоть так у игроков появится шанс дойти до финала компании.
@erinajostar9296
@erinajostar9296 8 ай бұрын
А у нас были забанены драконорожденные :D
@eldranesh6139
@eldranesh6139 4 ай бұрын
У меня драконорождённые это один большой прикол :D
@user-xz1bm1bj9f
@user-xz1bm1bj9f 4 ай бұрын
Аракоке я предлогаю новичкам, ибо в будующем они предпочитают новые расы Юань ти нельзя! Только боссы!
@er37258
@er37258 9 ай бұрын
Так а что с кованным не так? Это же по сути живая броня, и вполне понятно, что он будет крайне силен, но можно же добавить к нему на первых уровнях механику быстрой поломки или типо того, то есть если удар пришёлся на какуюто часть брони, то она сразу же отлетает
@eldranesh6139
@eldranesh6139 4 ай бұрын
В моей планируемой кампании так и работает) Т.е. они и так живые доспехи, тогда 1: они не могут носить никакие доспехи (планирую сделать им замену частей доспехов чтоб кд рос) 2: у кованных есть КД с самого начала и частые битвы без обслуживания будут уменьшать КД
@user-friendly-fire-stag
@user-friendly-fire-stag 5 ай бұрын
Кубы всех ровняют
@alexandrchuhrov3811
@alexandrchuhrov3811 Жыл бұрын
Вопрос на счёт юань-ти: "обычные"-то - да злые. Но вот как на счёт шуласакар из Эберрона? Ведь они-то не злые "по натуре" (они потомки людей, которые коатлям служили)
@joetrayax9300
@joetrayax9300 Жыл бұрын
Да и любое существо, решившее стать приключенцем - по определению белая ворона в рамках своей расы. Безусловно, он/она/оно будет ту культуру, в которой выросло, использовать как основу мировосприятия, но может "как оно должно быть", а может "как ни в коем случае не должно"
3 wheeler new bike fitting
00:19
Ruhul Shorts
Рет қаралды 51 МЛН
WHO DO I LOVE MOST?
00:22
dednahype
Рет қаралды 76 МЛН
ОСКАР ИСПОРТИЛ ДЖОНИ ЖИЗНЬ 😢 @lenta_com
01:01
I CAN’T BELIEVE I LOST 😱
00:46
Topper Guild
Рет қаралды 59 МЛН
Создание сцен | GM Tips на русском языке | D&D
7:25
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
Как мастер подземелий реагирует на выбранную расу
1:34
Тараканьи Озвучки
Рет қаралды 230 М.
Что твоя любимая раса D&D говорит о тебе
5:08
Шуба из Инкуба
Рет қаралды 176 М.
Respect 😱🔥 #shorts #respect #viral
0:31
SHREE DEV 0968
Рет қаралды 22 МЛН
Гений своего дела🔥
0:16
FERMACHI
Рет қаралды 5 МЛН
Jesus vs devil #jesus #devil
0:26
jesus my love
Рет қаралды 11 МЛН
Safe
0:16
OHIOBOSS SATOYU
Рет қаралды 2,9 МЛН