ЭТОТ ДВИЖОК БЫЛ ВЕЗДЕ: Renderware

  Рет қаралды 66,688

XYZ

XYZ

Күн бұрын

Приходите на наш курс по созданию стилизованных персонажей: STYL. По промокоду МЕДИА - скидка 10%. Ссылка: bit.ly/45L3b5h
Вдохновлено видео Retrostories: • RenderWare: The Engine...
В новом видео рассказываем о Renderware - движке, который был популярней Unity и Unreal Engine. Именно на нём выходили GTA III и Bully, порты Call Of Duty и вообще - каждый четвёртый тайтл на консоли.
Пока не пришли EA и не испортили всё.
00:00 О чём речь?
1:12 Причём тут Canon и фотоаппараты?
3:20 Всё дело - в графике
7:53 Обманули, не всё дело в графике. Как минимум в случае с GTA
9:10 Как стать популярней Unreal Engine? (А ещё Source и Quake Engine)
10:01 Причём тут Playstation?
12:00 Electronic Arts: как испортить всё простым...
По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
или в ВК: xyz_gamedev
Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
Написала: Анна Кривко
Озвучил: Игорь Попов
Монтировали: Максим Котов, Илья Смирнов, Саша Смагиненко (реклама), Слава Плещёв
Треклист:
Craig Conner & Stuart Ross - GTA III Main Theme
F1 Racing Championship OST - Theme of Suzuka
Burnout 1 OST - Menu Music
Rollcage OST - Sole Sentiment
White Bat Audio - The Last Phoenix
Skaven - Razorback (Unreal Tournament OST)
Michiel van den Bos - Foregone Destruction (Unreal Tournament OST)
Michael Hunter - Soviet Connection (GTA IV OST)
Ekstrak - Induction Kit (NFS: Carbon OST)
Sonic Mayhem - Big Gun (Quake 2 OST)
Ekstrak - Burnout (NFS: Carbon OST)
Ekstrak - Belt (NFS: Carbon OST)
Malcolm Kirby Jr. - End Game (Saints Row: The Third OST)
CROSH - Azucares
Marcin Przybyłowicz - Been Good To Know Ya (Cyberpunk 2077 OST)

Пікірлер: 255
@kasatkinIG
@kasatkinIG 5 күн бұрын
Так ведь и не сказать что эта сделка всё испортила, она спровоцировала отказаться от renderware и переключаться на другие движки, создать новые. А как известно, конкуренция - двигатель прогресса
@SL4RK
@SL4RK 4 күн бұрын
Ничего удивительного, мы постепенно идем к монополии, вспомни сколько было мобильных осей, та же симбиан вообще умела приложения на карту памяти ставить и полноценную многозадачность, в отличии от мусорного ведра и айоси, но нормисам все это было не нужно и теперь смартфончики обрезанных недокомпьютер, в котором закрытый загрузчик без возможности как либо кастомизировать и допилить ось, пока не попляшешь с бубном, мне например не нравится белая обводка на значках, банальная смена значка в стоковом лаунчере то чего я жду больше всего, если вы не можете заставить разрабов рисовать нормальные значки с заливкой, то дайте хоть пользователям их самим допилить...
@ElectroFeel
@ElectroFeel Күн бұрын
EA когда как всегда хотели испортить всем жизнь но сделали только лучше
@RavenSquad88
@RavenSquad88 4 күн бұрын
В видео неточность. Последней игрой, выпущенной на этом движке, была NFS Most Wanted 2012. Несмотря на то, что движок переименовали в Chameleon, это просто следующая его версия.
@someone-interesting
@someone-interesting 18 сағат бұрын
Бернаут Парадайс - этож далеко не последняя игра на Рендерваре. Потом ещё была пачка маленьких игр и пара НФС, последним из которых стал Most Wanted 2012
@zini4GRUNT
@zini4GRUNT 3 күн бұрын
Опять! Опять эти чёртовы EA всё сломали. Не забудем, не простим!
@fx2q2
@fx2q2 3 күн бұрын
До Flat Out и Burnout была ещё Destruction Derby, 3D графика и разрушаемость уже присутствовали, а это 1995 год
@sir_arsen
@sir_arsen 4 күн бұрын
Короче ЕА как всегда всем малину испортила
@twisted-t
@twisted-t 4 күн бұрын
Я как раз недавно думал насколько кайфово было тогда - почти все порты с ПС2 шли на АБСОЛЮТНО любом хламе, без дискретной видеокарты и шли вполне нормально - Manhunt, GTA 3/VC/SA, SH2 только off the top of my head.
@rizzie5917
@rizzie5917 3 күн бұрын
Давайте поставим вопрос иначе: а что стоящего EA ещё не успели обосрать на сегодняшний день?
@KalimN
@KalimN 2 күн бұрын
Dead Space и игры Юсефа Фареса (A way out, Its take two), ещё парочка малобюджетных игр Apex Legends - реально хороша
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Күн бұрын
Легендарный движок, про который знают немногие. Потому что делал свою работу молча, и делал её хорошо.
@MrDaMadz
@MrDaMadz 14 сағат бұрын
Мда, столько ошибок, чисто для рекламы курсов видео делали.
@mega_venik
@mega_venik 3 күн бұрын
> ЭТОТ ДВИЖОК БЫЛ ВЕЗДЕ Так а где был то кроме бёрнаута и гта? Хоть бы кратенько штук десять самых известных привели бы с описанием того, почему разработчики выбрали именно этот движок. И непонятно, откуда футажи первого ведьмака и второго невервинтера, если они на движке биоваров сделаны?
@welkrip
@welkrip 3 күн бұрын
Ну, я думаю что не обязательно именно этот движок был ядром. Он мог быть как и вспомогательным. Так и быть банально донором кода например. Или для подглядывания.
@stpauldudko
@stpauldudko 2 күн бұрын
это были игры по большей части на Playstation 2. Black, Battlefield 2, Bully, пачка Бернаутов, Cold Fear, Dead to Rights, Evil Dead Regen, The Godfather, пачка Гарри Поттеров и Мортал Комбатов... en.wikipedia.org/wiki/Category:RenderWare_games в гугле что ль забанили?
@mega_venik
@mega_venik 2 күн бұрын
@@stpauldudko так а зачем тогда вообще снимать такие мусорные видосы, если всё равно всё самому в гугле раскапывать?)
@stpauldudko
@stpauldudko Күн бұрын
@@mega_venik это уже вопрос не ко мне, а к авторам видео
@r3zn0v97
@r3zn0v97 Күн бұрын
​угу, кроме бернаута и гта... ты не удивляйся, но на этой движке более +60 игр
@vasiliyakvagrabli
@vasiliyakvagrabli 5 күн бұрын
Ээээм. До Burnout был Carmageddon, где машины физически мялись, что сказывалось на их поведении на дороге. И от кузова также отлетали части. Конечно детализация была намного меньше, но Burnout была далеко не первой гонкой с разрушаемостью автомобилей. Но лобовые стекла не вылетали, да.
@dmitriy21rrrr
@dmitriy21rrrr 4 күн бұрын
ЭэээмЭэээмээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээм Ээээм
@user-kv5mx5kn2h
@user-kv5mx5kn2h 4 күн бұрын
Ну и отдали бы этот движок в народные массы! Что им стоит? Он же по их же словам теперь мётрв и никогда больше не пригодится. Жестом доброй воли был бы поступок, где они бы полностью открыли исходный код движка. А инди-разработчики бы с удовольствием использовали эту легенду в своих проектах. Плюс модификации для Сан-Андреаса проще было бы пилить
@SL4RK
@SL4RK 4 күн бұрын
ЕА подавятся от такого
@OlegLecinsky
@OlegLecinsky 4 күн бұрын
@@SL4RK У EA 42 репозитория на гитхабе с открытым кодом. Наверняка с этим движком лицензионные проблемы какие-то, не могут выложить.
@SL4RK
@SL4RK 4 күн бұрын
Удивительно, не думал, что эти злюки вообще могут в опенсоурс, возможно, остатки кеноновских технологий, которые где-то еще используются
@JDM239
@JDM239 4 күн бұрын
@@OlegLecinsky а что из этих 42 реп хоть как-то относится к играм?) А не оперсорсным решениям, где им пришлось из-за исходной лицензии
@OlegLecinsky
@OlegLecinsky 4 күн бұрын
@@JDM239 А глазки использовать и посмотреть - на ту же EASTL?
@nobblesavage2848
@nobblesavage2848 2 күн бұрын
Настолько великий движок настолько великой геволюционной консоли что к моменту ее распространения везде были бомж-пк с жирафом самым дешёвым 5200 который запускали дум. Графика в оном буквально взрывала мозг, особенно после помоек пиксельных от плейстейшн. Там каждый ящик, терминал и солдат содержал больше полигонов и четких текстур чем все игры "великой консоли на великом движке" вместе взятые.
@GunmanTLT
@GunmanTLT 4 күн бұрын
Ещё один интересный факт, тут не упомянутый, игра тех же рокстар - bully - на приставках была на renderware, на пк порт был на Gamebryo, из-за тех же проблем с еа и лицензированием, отсюда и куча багов, которых нет на приставках
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 4 күн бұрын
какиек именно баги
@qrazzyzyzy
@qrazzyzyzy 3 күн бұрын
Ea - как обычно. Купила - погубила
@fakefake4395
@fakefake4395 4 күн бұрын
Вау, вот это ролик, охренительно хорошая подача текста!
@valerysemenkin6024
@valerysemenkin6024 5 күн бұрын
Скажем спасибо компании "хороших" людей!
@candybear16
@candybear16 3 күн бұрын
Мораль: EA всё портит
@name1-lI
@name1-lI 5 күн бұрын
11:56 "challenge everything" звучит как никогда в тему
@MichaelKudwork
@MichaelKudwork 5 күн бұрын
это рофл?
@name1-lI
@name1-lI 5 күн бұрын
​@@MichaelKudworkда не, реально все усложняют
@user-wi7ny1rr8z
@user-wi7ny1rr8z 5 күн бұрын
Отличный видос, было очень любопытно о таком узнать. Благодарствую за такую годноту!
@oftyh
@oftyh 4 күн бұрын
Почему бурнаут был последней игрой? Как минимум были 2 НФС на нем (Hot pursuit 2010 и most wanted 2012) и Skate 3
@ded5327
@ded5327 Күн бұрын
странно, вики пишет, что хот порсьют 2010 тоже был на рендервейр, а вышел он позже парадайса
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 Күн бұрын
Последней игрой стал мост вантед 2012, а формально - ремастер хп 2010 для новых консолей, тут авторы облажались
@user-vo8hi1ox7o
@user-vo8hi1ox7o 5 сағат бұрын
​@@ilyastroh3086да ладно. Я почему-то столько лет считал что MW 2012 была на frostbite
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 5 сағат бұрын
@@user-vo8hi1ox7o не, The Run был на фростбайте и следующий, Rivals был на фростбайте (и все последующие). Там как раз EA решила перевести большую часть разработчиков из Criterion в новую студию и посадить их делать NFS на фростбайте, и в этот момент троица основателей Criterion (и создателей Burnout) ушли на вольные хлеба, вот уже 10 лет пилят инди
@zavol100
@zavol100 5 күн бұрын
6:44 Uncharted 3 вышел в 2011,даже 2ая в 2009ом вышла,а вот 1ая в 2007ом
@SL4RK
@SL4RK 4 күн бұрын
Всегда нравилась в этом двигле аркадная физика и анимации, и при этом в играх не было инпут лага и ощущение, что изначально проектировали под геймпад, как в рейдже или анриле, в hd гта без боли на клаве не поиграешь, постоянно ощущение будто самосвалом управляешь...
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 4 күн бұрын
так движения персонажа плавны. в sd если нажмешь на идти влево то персонаж моментально разворачивается и едет а в hd нужно еще время что бы персонаж на то же действия плавно развернулся корпусом и пошел. Так из за плавной анимации
@Youtubbber
@Youtubbber 3 күн бұрын
Я себе ГТА4 установил на комп и в игровом меню ощутимый инпутлаг, который видно по курсору мыши. В самой игре непонятно есть он или нет, ведь как написал человек выше анимации плавнее/медленнее проигрываются
@arsuham_
@arsuham_ 5 күн бұрын
13:17 возможно я ошибаюсь, но насколько я помню последней игрой на renderware от criterion games является NFS most wanted 2012 года
@vasyalucas8087
@vasyalucas8087 5 күн бұрын
Сделайте видео про историю Quake engine
@shizoposter
@shizoposter 5 күн бұрын
на 13:07 забавно видеть доктора дизреспекта после всех событий
@lucky_d168
@lucky_d168 5 күн бұрын
А есть прецеденты когда менеджеры, барыги-бизнесмены сделали хоть что-то хорошее?
@andrymax306_6
@andrymax306_6 5 күн бұрын
Если бы они не делали хорошего их бы не было
@user-qk2oh5gb4o
@user-qk2oh5gb4o 5 күн бұрын
Телефон в твоих руках, интернет, ютуб, колбаса в холодильнике.
@pr1ncevgen916
@pr1ncevgen916 5 күн бұрын
Есть. Школа XYZ
@SL4RK
@SL4RK 4 күн бұрын
телефон с закрытым загрузчиком, ютуб который превратился в помойку, колбаса из сои, о дааа
@SL4RK
@SL4RK 4 күн бұрын
смартфон у которого закрытый загрузчик, видеохостинг который превратился в мусор и колбаса из сои
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 5 күн бұрын
эффективные менеджеры как всегда
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg Күн бұрын
9:10 говорят про сорс, показывают голд 😅😅 пздц
@feodalizzz9912
@feodalizzz9912 Күн бұрын
ну он же голд сурс,а не просто голд
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg Күн бұрын
@@feodalizzz9912 это как рассказывать про unreal engine и показывать скрин cryengine. Там же есть слово engine
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 Күн бұрын
​@@chelovek-jpeg скорее как рассказывать про idtech 3 и показывать quake engine, все-таки сурс - результат развития голдсурс
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 23 сағат бұрын
@@ilyastroh3086 ну так и голд результат развития квейка) который в свою очередь много кода из дума тянет. Вот только при чём тут это, движки-то по итогу разные. Очевидно, что просто монтировал какой-то школьник
@thealexp1337
@thealexp1337 19 сағат бұрын
до появления второй версии его называли, насколько я знаю, просто сурсом,
@dondon9931
@dondon9931 5 күн бұрын
хороший обзор движка, прям занятная история вышла, и как всегда ЕА все испортила
@quaddamage4874
@quaddamage4874 5 күн бұрын
Автор ты звездишь. Первые Call of Duty были как раз на движке третьего квейка - id tech3,а не Renderware.
@lolbiq4988
@lolbiq4988 5 күн бұрын
А ведь никто не говорил о первых CoD. Цитата: "Даже такие франшизы, как Call of Duty и GTA покупали лицензии..." 6:29 Не благодари
@user-xu3dr1qb4k
@user-xu3dr1qb4k 5 күн бұрын
Речь идет о консольной версии времен ps2..
@paxpax1707
@paxpax1707 4 күн бұрын
Речь про Call of Duty: Finest Hour для PlayStation 2. Я в нее играл днями на пролет. Хорошие были времена. Всю игру проходил за 7 часов без сейвов каждые выходные после школы. У меня Memory Card не было, стоило дорого по тем временам.
@buhoij
@buhoij 4 күн бұрын
Обожаю барнаут парадайс, игра летала на моем старом пк конца нулевых и выглядела превосходно, жаль движок загубили, сколько еще подобных игр могло бы быть.
@ingvarov2489
@ingvarov2489 5 күн бұрын
Музыка из nfs carbon 😱
@hushichek
@hushichek 5 күн бұрын
Причём сразу два трека)
@rsmstudio4634
@rsmstudio4634 5 күн бұрын
​@@hushichek Три
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 2 күн бұрын
В спонсорблоке реклама не размечена
@int_DrBass
@int_DrBass 5 күн бұрын
прилично я его внутренностей перекопал, особенно сайлент и гта3, пк и пс2, ресурсы хорошо извлекаются, но иногда не везет и разработчики используют свои плагины для некоторых вещей, например анимация в сайленте совсем уникальная
@capfsb
@capfsb 3 күн бұрын
В конце что-то на слезу пробило...
@pashasoier6041
@pashasoier6041 5 күн бұрын
burnout paradise выглядел очень круто
@DimokFa
@DimokFa 5 күн бұрын
EA опять все обосрали
@ArhemonT1000
@ArhemonT1000 3 күн бұрын
ЕА это гаргантьюа в видеоигровом пространстве. Всё что попадает в их поле влияния изчезает в небытие! К чему ни прекаснётся превращается в прах. 😢
@navesele2792
@navesele2792 Күн бұрын
EA за все берется смело и превращает всё в говно. А если за говно берется - то просто тратит меньше сил:D
@vtirateldu4u
@vtirateldu4u 4 күн бұрын
Первый раз слышу об этом движке 😮спасибо большое за выпуск, ушел интересный геймплей и сложность его, многоплановая система возможностей прохождения игр 😢
@nicolaesirghii1643
@nicolaesirghii1643 5 күн бұрын
Музыка из NFS CARBON
@Dimagtaallki
@Dimagtaallki 5 күн бұрын
Но на Frostbite гонки работают ужасно, только unbound стала более менее Hot pursuit 2010 сделанный на другом движке имел лучше графику чем the run 2011
@Nebel_Fox
@Nebel_Fox 4 күн бұрын
Там блекбоксу, разрабам The Run, критерионы подсунули нерабочий движок, на который те потеряли время, а потом пришлось с нуля подгонять движок для шутеров. Так что эта игра скорее с печальной историей создания.
@gromov_
@gromov_ 4 күн бұрын
9:05 Оумаай
@VllllS
@VllllS 5 күн бұрын
А то если гта сан Андреас сторис не вышла именно из-за еа
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 2 күн бұрын
В кармагеддоне не раньше было?
@aresnir2725
@aresnir2725 5 күн бұрын
Почему многие блогеры и каналы меняют обложку почти сразу после выхода ролика?
@hypnoboobs
@hypnoboobs 5 күн бұрын
алгоритмы ютуба
@bimvert
@bimvert 5 күн бұрын
у ют есть функция, ты загружаешь стопку превьюшек, ютуб их разным людям подсовывает, на что больше кликают - то он и оставляет
@strange_fool_far_away
@strange_fool_far_away 2 күн бұрын
Мы не заметили, как изменилась превьюшка
@strange_fool_far_away
@strange_fool_far_away 2 күн бұрын
Кстати, почему многие часто так делают в последнее время?
@t0noian
@t0noian 2 күн бұрын
@@strange_fool_far_away Фича ютуба, возможность менять превью, чтобы понять какая привлекает больше людей
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 Күн бұрын
​@@strange_fool_far_awayможно запустить три обложки сразу для разных пользователей (рандомно). На какую будут больше кликать, через время автоматически станет основной
@Cooperyan95
@Cooperyan95 4 күн бұрын
13:20 лож последняя игра на рендер вэар это NFS Most Wanted 2012го года игру делали те самые Criterion при старом составе движок был лишь модифицирован
@Round_Rofls
@Round_Rofls 4 күн бұрын
+++ Еще не взирая на то, что это обрезок изначальной игры, в нфс 2012 довольно приятно кататься по городу, шикарный саундтрек, а графика во многом не уступает даже современным гонкам, а в то время - мёд для глаз. Так что RW спокойно тянул некст ген, и оптимизация там была нормальная, катал спокойно на 9600gt 512мб в далеком 12-13. И очень жаль, что EA убили criterion, рубился в первые бернауты еще на пс2, а потом на пк с удовольствием проходил парадайз, hot pursuit.
@Cooperyan95
@Cooperyan95 4 күн бұрын
@@Round_Rofls не чувак, я вот занимаюсь 3Д и в мв12 есть паршивые экземпляры по сравнению с новыми нфс. Сопоставимые модели в мв12 с последними частями только тех машин, которые были сделаны с 2010 года. Потому что ЕА копила модели машин с 2003го года начиная с У1 и начала заново с нфс 2015
@VelCreep
@VelCreep 3 күн бұрын
нет, то что ты говоришь "лож", потому что даже внутри EA Chameleon Engine - выделяли в отдельный движок. У тебя в западном интернете никто даже не пытается связывать Renderware и Мост Вантед, это чисто инфа из русскоязычных статей.
@Cooperyan95
@Cooperyan95 3 күн бұрын
@@VelCreep простое смена название не ровно сменить движок
@use_r1488
@use_r1488 4 күн бұрын
9:10 музыка из nfs carbon
@Vitasbosson
@Vitasbosson 5 күн бұрын
О, ксуз
@user-ox7gd2kd3b
@user-ox7gd2kd3b 5 күн бұрын
Блииин, теперь хочу на нём сделать демку какую-нибудь. Но я неуч😢 Может это станет мне поводом выучить наконец c++
@nameundef8076
@nameundef8076 5 күн бұрын
Плюсы учатся не за один год.. даже не за два
@anonimanonimus1050
@anonimanonimus1050 4 күн бұрын
​@@nameundef8076 даже не за 3
@hiperriper94
@hiperriper94 5 күн бұрын
3:24 знакомая игра… но не могу вспомнить
@Gen_Jol-
@Gen_Jol- 4 күн бұрын
На ПС2 выходила,тогда еще ,,Игромания’’ обзор пилила на нее. Вроде ,,7 sins’’ называлась.
@olexandrdv7383
@olexandrdv7383 3 күн бұрын
Анонс 20 игр?! А где же тысячи игр в Стиме?!
@AndreySG
@AndreySG 2 күн бұрын
Вот так вот
@A_P___
@A_P___ 4 күн бұрын
че там с курсами нынче?
@tapoolkeer
@tapoolkeer 3 күн бұрын
две почки за вступление в зебру
@user-cc2nz9kj4l
@user-cc2nz9kj4l 3 күн бұрын
все такой же скам
@valentivev7551
@valentivev7551 4 күн бұрын
Что за трек на 12 минуте? Я его помню хорошо... но откуда... где я его слышал... и слышал часто...
@densndk
@densndk 4 күн бұрын
ost из nfs carbon'а
@user-ie6hs7od4q
@user-ie6hs7od4q 4 күн бұрын
из мост вонтед
@Shockwave211112
@Shockwave211112 4 күн бұрын
NFS Carbon. Вроде Tuner Theme.
@qwint1xplayingd219
@qwint1xplayingd219 4 күн бұрын
Во всем выпуске играют треки из nfs Carbon, Все из меню :)
@metahimik
@metahimik 4 күн бұрын
следующим этапом будет внедрение в игры технологий с осязалищами и обонялищами
@fernitoid
@fernitoid 4 күн бұрын
Нене. Ещё нужны блокчейн и нейро! Не говоря уже о кредитном рейтинге.
@vladdyloveswine
@vladdyloveswine 3 күн бұрын
Так это и сейчас можно сделать, вопрос только в том - что именно будет воспроизводить эти осязания и обоняния?
@KalimN
@KalimN 2 күн бұрын
Очень хороший материал 👍
@pr1ncevgen916
@pr1ncevgen916 5 күн бұрын
А зачем 25 кадр с Суперменом?
@deletedchanneI
@deletedchanneI 5 күн бұрын
у меня черный властелин был
@SpinMike
@SpinMike 4 күн бұрын
а что за музыка на 13:27?
@SirKoko
@SirKoko 4 күн бұрын
из киберпанка
@HyperNoiRe
@HyperNoiRe 4 күн бұрын
Надо сдвигать Unreal и Unity в глубокую яму
@TWOY_OTEC
@TWOY_OTEC 4 күн бұрын
Зачем, почему?
@pevkoglitch8401
@pevkoglitch8401 4 күн бұрын
не надо, лучшие движки для маленьких студий(инди) на этот момент. имхо
@HyperNoiRe
@HyperNoiRe 4 күн бұрын
@@pevkoglitch8401 пойду делать 5fps terrain test in 4k RTX4090 test native
@fernitoid
@fernitoid 4 күн бұрын
Надо сдвигать глубокую яму подальше от полезных колодцев.
@nanomerah6665
@nanomerah6665 4 күн бұрын
я думал хуз делают круто, треки классные используют, но не вставляют треклиста, мнение моментально изменилось
@SvINgOg123
@SvINgOg123 4 күн бұрын
че
@nanomerah6665
@nanomerah6665 4 күн бұрын
@@SvINgOg123 защитник с левого аккаунта сидит, забавно)
@gromov_
@gromov_ 4 күн бұрын
Согласен, Треклист бы надо. А то комментаторы некоторые уже захотели треки) Хотелось бы им помочь, но я не помню откуда 13:27 🤷
@nanomerah6665
@nanomerah6665 4 күн бұрын
@@gromov_ я помню что с нфс 12:00, но конкретнее не помню =(
@damncalmdawn6192
@damncalmdawn6192 3 күн бұрын
чекни самый конец описания
@aH6y
@aH6y 4 күн бұрын
Спасибо, отличное видео)
@frederick18582
@frederick18582 5 күн бұрын
Около половины игр, мелькающих в ролике, не на Renderware. Silent Hill и Mafia - как яркие примеры
@user-xu3dr1qb4k
@user-xu3dr1qb4k 5 күн бұрын
Внимательнее нужно быть.. Не было речи о том что SH на RW, а Mafia 1 на RW ее консольная версия о чем собственно и речь в видео.
@nano6707
@nano6707 4 сағат бұрын
Ну ребята с RAGE и Роками все намного сложнее. На момент 2004 года. Роки уже пилили свой движок на базе AGE о своем движке они задумывались еще до выхода GTA SA.А сделка ЕА просто подтолкнула разработку быстрее. И первая их проба пера вышла в 2006 году в виде симулятора тенниса. Про почледниии игры тоже напутали Hot Pursuit 2010 и Mostwanted 2 стали последними играми на RW. Да и движок перестал обновляться как-раз после смерти Criterion.... Вобшем очень много поверхностного в видео. Не в обиду скажу, но Потратив чуть больше времени на изучения истории сказанных студий и их проектов, можно было бы дополнить все пустующие места во второй половине видео...
@good_game3588
@good_game3588 3 сағат бұрын
Информация не нова и поверхностна, с этим я не спорю, есть неточности и ошибки. Для меня, человека который про движки слышал поверхностно, хотя знаю я их не так мало включая Ogre3d, было интересно послушать историю про Canon и RW. Привлёк ваш комментарий и решил почитать, про список игр, который кстати можно посмотреть в обыкновенной википедии. Статей на эту тему дай боже сколько. В общем полистав интернет, с вашим комментарием соглашусь.
@Esc_apist
@Esc_apist 5 күн бұрын
9:05 Зачем такое показывать? Теперь мне хочется перепройти Bully )
@trubachoff
@trubachoff 5 күн бұрын
Крутяк!
@yyykot3455
@yyykot3455 Күн бұрын
Скамеры
@technicusacity
@technicusacity 4 күн бұрын
RenderWare themselves claimed a 70% marketshare across studios that choose an external engine in 2003 (с)
@TwinLoki
@TwinLoki 13 сағат бұрын
Electronic Farts в своём репертуаре.
@kastervidik754
@kastervidik754 5 күн бұрын
так вот как называется мой получается любимый движок который и создавал всю серую красоту игр 00-10хх
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 4 күн бұрын
То что сейчас называют ИИ, ИИ не является.
@arturo.gonzalex
@arturo.gonzalex 2 күн бұрын
Unreal Tournament - Foregone Destruction лайк за божественный трек!
@stpauldudko
@stpauldudko 2 күн бұрын
и Quake2 - Big Gun )
@korepanoff25
@korepanoff25 3 күн бұрын
Игорь Попов как всегда прекрасен!👍
@MrPeiot
@MrPeiot 4 күн бұрын
Хороший видос.
@Stenierfromwow
@Stenierfromwow 23 сағат бұрын
Про плашковые волосы расскажите) как делают, в каких софтакх, что по развёртке, как генерят текстурки. Про фибершоп, про партиклы, про волосы из балдурс гейт 3, они лежат на артстанции, только в видео формат переведите)
@drunkensailor8368
@drunkensailor8368 2 күн бұрын
Не думала что один движок окажет такое влияние на эстетику игры
@the_kot
@the_kot 5 күн бұрын
а когда выйдет видео о том как вы людей обманываете на бабки?
@nikitoskiwi
@nikitoskiwi 5 күн бұрын
Какой в этот раз курс?)
@the_kot
@the_kot 5 күн бұрын
@@nikitoskiwi я не такой дебил, чтобы клюнуть на эти курсы 😊
@XYZSchool
@XYZSchool 5 күн бұрын
Привет. Если у тебя есть критика к конкретному курсу или предложение по улучшению - напиши нам на почту help@school-xyz.com . А если их нет, ты посмотрел какой-то ролик или прочитал один комментарий и в порыве «восстановления справедливости» строчишь коммент - нам нечего предложить. Онлайн-образование - не панацея, не для всех подходит. Но большинство наших студентов остаются довольны. Приглашаем посмотреть рейтинг школы на разных независимых агрегаторах оценки, чтобы убедиться. Любим ❤
@the_kot
@the_kot 5 күн бұрын
@@XYZSchool 🤣
@SvINgOg123
@SvINgOg123 5 күн бұрын
@@the_kotсам выпусти, если есть пруфы. Если нет, так и не вы*бывайся))
@user-sx7zz5sy5c
@user-sx7zz5sy5c 5 күн бұрын
Гайс 12:18 что за трек играет??
@cdox_b_kedax1908
@cdox_b_kedax1908 5 күн бұрын
Ekstrak - Belt
@user-sx7zz5sy5c
@user-sx7zz5sy5c 4 күн бұрын
@@cdox_b_kedax1908 крутяк!!! F
@AtanashiYuzuru
@AtanashiYuzuru 3 күн бұрын
Количество не значит качество. Нашли чему радоваться. Ладно если хотя бы одна поделка сделанная на анрыле окажется среднечком с более менее нормальной реализацией. Как показывает практика, 99% поделок на анрыле оказываются корявыми, забагованными, примитивными и так ими и остаются.
@nifakt1
@nifakt1 2 күн бұрын
Посмотрите на Satisfactory
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg Күн бұрын
как и на других движках😅
@Shmeter
@Shmeter 4 күн бұрын
5:46 - обвожу "работягу" кружочком, подписываю - "с3.14жжено из дизонорд"
@israinddertou5973
@israinddertou5973 3 күн бұрын
Да дерьмо этот ваш рендервэйр, анрил и квейк его попускали что по технологиям, что по оптимизации
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Күн бұрын
Где гонки или аркады на ранних Unreal?
@israinddertou5973
@israinddertou5973 20 сағат бұрын
@@perfect_genius7058 Ты имеешь в виду игры для отсталых? А еще видимо ты не застал моды на кваку 3...
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 12 сағат бұрын
Школьник детектед, отвечать далее бесполезно.
@israinddertou5973
@israinddertou5973 12 сағат бұрын
@@perfect_genius7058 🤡По сравнению со мной, школьник - ты. У тебя какие то комплексы насчет своего возраста? Ах, как жаль, только не плачь
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 12 сағат бұрын
"дерьмо", "для отсталых" Тут даже простой бот может определить кто пишет такие комменты.
@kindapseudoanon
@kindapseudoanon 3 күн бұрын
Burnout Paradise - великолепная игра, ремастер которой у меня, увы, тупо вылетает
@Gen_Jol-
@Gen_Jol- 4 күн бұрын
:D
@AlexEpikhin
@AlexEpikhin 4 күн бұрын
Было интересно. Но музыку для ролика выбирал какой-то садист похоже. Местами сиотреть из-за этого было почти невозможно. Например на моменте с треком из Quake 2.
@Demon1090
@Demon1090 Күн бұрын
погоди погоди, но ведь анриал был на пс 2.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Күн бұрын
И?
@Demon1090
@Demon1090 Күн бұрын
@@perfect_genius7058 В начале говорит что если бы другие движки были на консолях, то всё бы обернулось по-другому, мол что именно этот движок был и остальные редкость.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Күн бұрын
Unreal был первым портом, скорее всего, и движок ещё не годился для удобного использования другими. И в видео говорит, что авторы давали его только избранным. Считай, что движка не было на PS2.
@Demon1090
@Demon1090 Күн бұрын
@@perfect_genius7058 Ну да....17 игр вышло вроде как только, конечно маловато.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 12 сағат бұрын
Как ты насчитал 17 игр? en.wikipedia.org/wiki/Category:RenderWare_games В этот список не включены игры, авторы которых не упомянули, что используют этот движок или его части.
@saybot3033
@saybot3033 4 күн бұрын
13:07 25 кадр
@trash2trash
@trash2trash 4 күн бұрын
ну вообще делать выборку по проваьлному шоу summer game fest это уже ошибка.
@user-zy7ug4sl6z
@user-zy7ug4sl6z 5 күн бұрын
¹⁰
@user-bg8un1rj3c
@user-bg8un1rj3c Күн бұрын
Ну вот игры на этом софте (движке), ок. Удобно делать перенос с ПК на консоль и наоборот, ок. Где тогда порт мафия 1 на андроид без эмулятора блин!?!?
@rostus_official
@rostus_official Күн бұрын
Никак не связано с консолью.
@Oil_USA_3W
@Oil_USA_3W 11 сағат бұрын
Так а разве мафия не на ls3d?
@trash2trash
@trash2trash 4 күн бұрын
чувак, тут четкая только реклама была) а остальное это сопровождение... даже не рассказал, как criterion делала nfs...
@screamer8939
@screamer8939 10 сағат бұрын
И хорошо что RenderWare закрыли, иначе бы не было Frostbite или RAGE
@anton_goryachev1518
@anton_goryachev1518 4 күн бұрын
Мне кажется анрил убивает игровую индустрию слишком все просто стало
@QuassGamer
@QuassGamer 4 күн бұрын
Ну давай, расскажи про множества однотипных игр на Анриле. Подобного качества игр на Юнити не меньше, а возможно даже намного больше. А сколько ещё будет на Годоте. В общем, да, проблема в движке, а не в разработчиках.
@user-rs8he3ty4d
@user-rs8he3ty4d 4 күн бұрын
​@@QuassGamer а если мы начнём копать в инди-сфере, то обнаружим куууууучу однотипных джрпг на рпг-мейкере. Я такого дерьма насмотрелся...
@anton_goryachev1518
@anton_goryachev1518 4 күн бұрын
@@QuassGamer юнити сам по себе движок для индюшатины на нем редко выходят серьезные проекты так по мне. Сам движок не виноват но доступность и готовые решения в нем ускоряют работу и издателям проще нанять ваншотных разработчиков на 1 проект при таком подходе о качестве и проработке даже думать не стоит.
@michaelgevlich2770
@michaelgevlich2770 4 күн бұрын
Это правда, включаю почти любую игру и…все тот же ue, как будтобы одна и таже бесконечная игра.
@igorreader9081
@igorreader9081 4 күн бұрын
Думаю, многие разработчики тебе бы рассказали, как "просто" создавать игры на анриле
@freeman-days
@freeman-days 4 күн бұрын
Почему хвалят Сан Андреас? Там же графика хуже чем в УайсСити, нет теней и объема у текстур и прочее
@Round_Rofls
@Round_Rofls 4 күн бұрын
всм хуже? Там появились, как минимум, динамические тени, стали лучше текстуры, полигональность выросла, сам город гораздо больше. Хоть, в целом, для 2004 у гта са не передовая графика, но как для игры с открытым миром и такими возможностями - одна из лучших. А вайс сити "объемнее" из-за сеттинга неонового майами)
@sir_arsen
@sir_arsen 4 күн бұрын
смотря с какими версиями сравнивать
@gromov_
@gromov_ 4 күн бұрын
​@@Round_Roflstrue
@temp-64GTX
@temp-64GTX 4 күн бұрын
Помню вскоре после релиза дропнул сан андреас, потому что по графике он был хуже вайс сити. Волюметрики-хуюметрики, параллаксы, не знаю чё они туда напихали, но если визуально игра воспринимается хуже предшественницы - чё толку то от этих волюметриков.
@stasmaevv
@stasmaevv 4 күн бұрын
Тени и объем у текстур Вайс Сити - это стилистический ход. Тени и блики просто нарисованы на текстурах. Особенно хорошо это видно на всяких инфернусах, которые из-за этих тенебликов выглядят грязными. То есть, никакого технологического преимущества у Вайс Сити нет, это просто набор арт-решений, которые тебе нравятся больше, чем арт-решения Сан Андреаса.
@stasonick
@stasonick 5 күн бұрын
Кто писал текст? Unity доминирует на рынке. Вы вообще в геймдеве не шарите
@bimvert
@bimvert 5 күн бұрын
да про игры на юнити уж пару лет ничего почти не слышно, а на анриле по ощущениям почти всё
@user-zi8zw3yf2t
@user-zi8zw3yf2t 5 күн бұрын
Доминирует среди самоделок школьников, в серьезном сегменте он не всплывал вообще, (раст и прочая шляпа на игру то не похожи, скорее очередная самоделка школьника)
@bimvert
@bimvert 4 күн бұрын
последнее что я помню из ажекватного на юнити это сабнатика, релиз в 2018 (6 лет назад) начало раннего доступа 2014 (10 лет назад)
@SL4RK
@SL4RK 4 күн бұрын
Для меня этот движок навсегда останется веб мусором на котором сделали такой шедевр как копатель
@raffaelsworld7449
@raffaelsworld7449 4 күн бұрын
Сначала сказали что рендер вейл использовали и в гта, а потом что у них на самом деле свой. Гениально ребята
@akus5263
@akus5263 4 күн бұрын
Ну все правильно GTA 3, GTA Vice City, GTA San Andress - RenderWare GTA IV, GTA V - собственный движок Rockstar RAGE Собственно поэтому серию GTA делят на 3 вселенных: 2D, 3D и HD вселенная. Так как у каждой вселенной был свой движок.
@dancefoxks
@dancefoxks 4 күн бұрын
научись думать
@user-pp9ks6zs6i
@user-pp9ks6zs6i 4 күн бұрын
сначала делали на RenderWare, а потом, из за EA, скрафтили свой собственный движок RAGE. Всё правильно сказали
@rom2387
@rom2387 4 күн бұрын
слишком сложно))
@RuslanKrylev
@RuslanKrylev 6 сағат бұрын
ни о чём 🤷‍♂
@zitskycom
@zitskycom 5 күн бұрын
В ГТа bullet как физический движок если чо
@user-xu3dr1qb4k
@user-xu3dr1qb4k 5 күн бұрын
Если чо, внимательней ролик слушайте, речь идет о консольных версиях!
@zitskycom
@zitskycom 4 күн бұрын
@@user-xu3dr1qb4k если че, неуч, смена платформы движок физики не меняет. А начиная с 4 части трудится bullet + euphoria. Не знаешь - не говори, понял?!
@user-xu3dr1qb4k
@user-xu3dr1qb4k 16 сағат бұрын
@@zitskycom еще раз, причем тут буллет если речь о пс2?
THE POLICE TAKES ME! feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
00:31
PANDA BOI
Рет қаралды 24 МЛН
Khó thế mà cũng làm được || How did the police do that? #shorts
01:00
БОЛЬШОЙ ПЕТУШОК #shorts
00:21
Паша Осадчий
Рет қаралды 8 МЛН
I wish I could change THIS fast! 🤣
00:33
America's Got Talent
Рет қаралды 109 МЛН
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 995 М.
Я не люблю игры Sony, и вот почему
1:30:30
как я не сделал игру
16:03
Кто тут Саша?
Рет қаралды 6 М.
10 САМЫХ ДОРОГИХ ИГРОВЫХ ПРОВАЛОВ
17:18
Никитун
Рет қаралды 43 М.
НА ИГЛЕ. MINECRAFT
23:45
IGM
Рет қаралды 231 М.
Как ломали SEGA
24:49
Restart
Рет қаралды 181 М.
GTA V - плохая игра | Причины моей ненависти
1:04:25
ВСЕ КОНЦОВКИ И СЕКРЕТЫ ПОУ! Bou's Revenge
35:51
Family Play TV
Рет қаралды 250 М.