Первая игра детства, которая зацепила и запомнилась именно своим саундтреком. Тема пионер-2 настолько тогда поразила, что до сих пор заставляет вспоминать об игре и иногда возвращаться в неё
@Melfis3 ай бұрын
Да, саундтрек там отличный, подчёркивает и без того запоминающуюся атмосферу.
@user-pz1yj2go8e3 ай бұрын
если ты о заставке то да, это шедевр
@FreezeMango-BlazeLychee Жыл бұрын
Лет мне меньше чем игре, играю с англоязычными людьми на Ephinea, и я в шоке от ламповости как и игры, так и коммьюнити. Создал мага, потом комнату с названием Newbs. Какой-то 200-уровневый чел на весь сервер написал, что челику в комнате Newbs нужна помощь. Затем тот чел пришел и закидал меня предметами до которых мне ещё часов 5-6 играть. Затянул туда друзей, теперь играем и отдыхаем. Боевка такая простая, что прекрасно под неё книжки слушать.
@Melfis Жыл бұрын
Это да, душевность коммьюнити (особенно англоязычного) в PSO много кто отмечает. То ли игра такая располагающая, то ли спустя столько лет в ней остались только самые большие фанаты, которые радуются всем, кто ещё вспоминает про их любимую космическую Дьяблу. Но факт остаётся фактом.
@letrehozas52643 ай бұрын
Дизайн локаций моë почтение
@chillywilly182 Жыл бұрын
Отличный видос, спасибо большое! Очень хочется погонять в оригинальный PSO :") вид в jrpg наверное лучше всего назвать "top down"
@Melfis Жыл бұрын
Top Down! Точняк, есть же такой термин! А я что-то уже и забыл совсем про него за давностью лет. Спасибо за напоминание! 👍
@chillywilly182 Жыл бұрын
@@Melfis я постоянно забываю как классический вид сбоку называется :D с миру по нитке
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
01:05. "Door to the Future! Door to the Freedom! До сих пор помню)))
@user-yu3ru2rl7y2 жыл бұрын
Да-а-а-а, одна из самых прорывных по технологиям того времени, игра! Хотя нам тогда вряд ли удалось хоть кому-то заценить ее геймплей именно в онлайне. У меня в городе в то время только повременные тарифы для интернета были. И если играть в онлайне, это обходилось бы в ту еще копеечку. Не то, что сейчас...)
@Melfis2 жыл бұрын
Да уж, я в те времена вообще сидел в интернете по модему только по всяким акциям от операторов, типа выходные за 300 рублей. Или все будние дни с часу ночи и до семи утра за 150. Иначе было прямо пипец как накладно. Но с такой частотой выбиралова в сеть персонажа как-то особливо не покачаешь )
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
Всегда играл за Роботов Рейнджеров, чтобы с отравой и ловушками не париться. Первый раз за Человека Рейнджера - мне пришлось Диск поменять и заново начать игру.
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
Я в Блю Берст играл в оффлайне, когда у меня нета не было нормального. Помню там скины менял, мобов делал, не такими живучими. Просто На Дриме я доходил до босса Роботов на Вери Хард. И все мечтал увидеть. Ультимейт)
@connorweb361 Жыл бұрын
великолепно!
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
О. У меня в те времена на эту игру было угрохано не меньше чем на Шенму. 3к часов уж точно))
@Melfis2 жыл бұрын
Ну наконец-то нашёлся человек, который тоже играл в ту игру на Дриме, что и я ) Но, блин, 3к - это сурово! Я со своими 500 часами нервно покуриваю в коридоре )
Приятный ролик, но без огрехов, конечно, но один из приятнейших в ру сегменте! В целом, ПРЯМ РАДА слышать упоминание именно Online R&D как разработчиков PSO2, ибо многие просто даже не знают об их существовании. Это важно, потому что команда Online R&D, в какой-то степени, пусть и в самой, и есть "старый" Sonic Team (те, кто остались за эти годы). Тот же Satoshi Sakai (который для серии сыграл огромную роль и ранее получил титул "Dragon Sakai" за свою любовь и работы над драконами в другой серии), Akio Setsumasa, к примеру. Для примерного ознакомления можно посмотреть составы команд на Sega Retro, если интересно. К слову про Satoshi Sakai и его "отношения" с франшизей и драконами: его автограф -- голова Dragon. Того самого босса из PSO. Его можно увидеть в артбуках или на лимитированной PS4, к примеру. Забавная история из интервью 4Gamers: как-то раз Satoshi Sakai сказал, что новые игроки -- игроки в PSO2 уже не узнают босса. Можно долго говорить насколько PSO стара, но она сохранила свой шарм и уникальность по сей день: приятно было услышать про Please use Word Select, которым действительно пользовались, к примеру. В рамках лора и боссфайтов, тот же Olga Flow до сих пор является иконой (его даже ввели как подарок на 10 лет в Po2i как и сайд стори с Рико и Фловеном), и многие игроки хотят его видеть в PSO2, но увы. Фловен и Красное Кольцо Рико каждый раз вспоминают с любовью, грустью. Если очень сильно хочется пополнить базу знаний по PSO, узнать новые факты, из последнего и +/- свежего советую почитать интервью с разработчиками от Polygon, где касались и Диабло, и прыжков (сам Setsumasa отвечал на этот вопрос) и многое другое, даже Hideaki описывал ситуацию с саундтреками. Конечно, если это не было сделано ранее, ибо ролик сделан добротно, даже с пояснением тех. базы. По мелким огрехам по моему мнению: касательно PSU. Части с PSP не совсем на мой взгляд являются спин-оффами: Po1 по лору и таймлайну идет где-то вместе со 2 эпизодом PSU (дополнение как раз), но соглашаюсь здесь. Po2 же (в нашем случае Po2 Infinity, расширенная версия Po2) является прямым сиквелом (именно 1 эпизод, который на Западе выходил как "ванильная" версия Po2, без той же озвучки диалогов с классными сейю) к PSU, события разворачиваются спустя 3 года после 3 эпизода PSU (к сожалению, в него никак нельзя поиграть). Стоит уточнить, что Po2 уже делала Alfa System, хоть и под крылом Сеги. Также, наверное, стоит отменить, что первой консольной MMORPG (да, AORPG != MMORPG, но... считай, Сега заняла тут нишу жанра, поэтому...) был "Dragon's Dream", но позже вышла на PC. Про особенности графики, Дримкаст версию, другие тех. особенности можно долго -- отдельная тема для разговора и просто бы удлинило хронометраж да и в целом, если все прям плотно разбирать, то можно было бы сделать целый фильм о приключениях Сеги с PS. Огромное спасибо за такой добротный ролик, явно сделанный с пониманием вещи и темы! Если захочется поиграть в презервацию PSO, то советую фан-сервер Ephinea. P.S. Прошу прощение за лонгрид, надеюсь, не утомила читать!
@Melfis2 жыл бұрын
Большое спасибо за такое развёрнутое и классное мнение человека, которому явно не безразлична вселенная игр Phantasy Star :-) Вообще, я изначально даже и не планировал делать какой-то вот прямо масштабный разбор всего этого дела, а просто хотел поделиться мнением и воспоминаниями об игре, в которую поиграл ещё 20 лет назад, и она оставила в душе свой очень особенный след. Но когда полез читать, смотреть и изучать информацию, как-то одно стало цепляться за другое, и в итоге вылилось в то, во что вылилось. Поэтому, само собой, на взгляд большого поклонника PSO в ролике несомненно есть какие-то огрехи, недосказанности и т.д. Я даже и не претендовал на истину в последней инстанции :-) А некоторые термины, типа спин-оффов и MMORPG в отношении оригинальной PSO применял скорее просто потому, что так проще донести общий смысл информации. А так, само собой, реальность Phantasy Star очень масштабная и многообразная, как в плане лора самих игр, так и в ключе разработки, каких-то технических особенностей и прочего. Как и реальности иных подобных масштабных проектов. И рассказывать там можно было бы обо всём долго и со смаком. Но это я, пожалуй, уже оставлю людям, которые реально фанатеют по этому делу, досконально знают всю подноготную и наделают минимум косяков. В общем, ещё раз спасибо за такой большой и интересный комментарий! Ну и здорово, конечно, что обзор, сделанный фактически мимокрокодилом типа меня, зашёл людям, которые реально знают толк в PSO. Значит, не зря старался :-)
@LuneAgent Жыл бұрын
Мне примерно столько же лет, с детства играю во все фентези стары, в том числе и 16-битные спиноффы, и Phantasy Star Gaiden на Game Gear. Во всех портабельных, включая PS0 (PS Zero) позадротить по несколько сотен часов успел, в онлайновых ещё больше. Сейчас захожу в PSO2:NGS. Среди всех, наверное, не трогал только Phantasy Star Nova и Phantasy Star Idola (думаю, по очевидным причинам). Любимая серия игр, условно называю её "домашней" - к которой всегда возвращаешься :) Ролик посмотрел с удовольствием, спасибо! Особенно порадовало разложение сюжета по полочкам, я оказывается за побочными заданиями совсем потерял нить основной истории, плохо понимал, что происходит и при чём тут Ред Ринг Рико. Поэтому прослушать весь сюжет в кратком и достаточно задорном пересказе было интересно :) P. S. На моменте 43:30 просто лютейшая жиза) P. P. S. Тоже в школе писал фанфики. Только по PSII)
@Melfis Жыл бұрын
Блин, спасибо тебе, добрый человек, за такой развёрнутый и ламповый коммент с личными впечатлениями и воспоминаниями. Очень приятно подобные кулстори читать - сразу понимаешь, что всё не зря, раз, посмотрев видео, людям хочется поделиться и своими личными впечатлениями. А Phantasy Star вообще серия такая - располагающая! Причём, как ранние игры, так и то, что выходило уже потом и продолжает выходить сейчас. Ох уж эта загадочная душевность японского игростроя ) Я вот, кстати, уже смонтировав ролик, понял, что продолбался, и вообще ничего не сказал про PS Zero. Хотя парой слов о ней вполне можно было бы обмолвиться где-то между PSU и PSOII, чего б и нет. PS: Жиза смешная, а ситуация страшная ¯\_(ツ)_/¯ PPS: Я гляжу, нас тут таких любителей фигачить фанфики по PS набирается уже цельный книжный клуб потихоньку в комментах %) Вот что значит располагающая к себе игровая серия! )
@LuneAgent Жыл бұрын
@@Melfis Да, вот кстати, и на фоне этого нашего увлечения у нас в стране про серию PS знает не так много людей, несмотря на лютейшую популярность в остальном мире. Даже обидно как-то. Причина, как мне кажется - отсутствие перевода на русский. Часто когда я говорю людям, что играю в Phantasy Star, в 90% случаев в ответ слышу "а чё это", как будто я назвал какую-то нишевую инди-игру, а не серию JRPG, которая на 2 года старше Final Fantasy. А вот про финалку все эти люди конечно же слышали. Далее спрашивают "а на русском есть?", и после моего "нет" следует "а, ну понятно, да не, мне влом разбираться на инглише", и всё. Часто незнающим приходится объяснять таким образом: "что такое SEGA слышал?", и если ответ "да", тогда говорю уже: "вот у Square Enix главная серия RPG - Final Fantasy, а у SEGA главная серия RPG - Phantasy Star, их выпускают с восьмедесятых, и за всё время вышло несколько десятков игр этой серии, у неё большая база фанатов по всему миру". И если человек почувствует, что пропустил что-то большое, он пойдёт и погуглит. Ну а если он не слышал ничего ни про сегу, ни про финалки, ни про драгон квест - тогда ничего страшного, значит это человек из совершенно другого мира, и можно вообще ничего не рассказывать) Как-то раз проводил стрим по PSO2:NGS, на канал залетел неизвестный зритель, посмотрел 2 минуты, брезгливо написал в чат "у меха-игр нет будущего" и сразу переключился, даже не дождавшись моего ответа. Типа, я в третьесортные игры-однодневки играю, недостойные его внимания. А так хотелось ему ответить "вообще-то, это УЖЕ будущее" :) Кстати, по-моему ты ещё забыл упомянуть PSOBB: Episode 4 в видео. Увидел упоминания только "обоих" эпизодов - первого и второго, ну и третьего карточного. Но и четвёртый эпизод был достаточно масштабный, появились "некоридорные" локации (каньон, например).
@gunterglaz4077 Жыл бұрын
Обалдеть! Ещё кто-то помнит про эту игру. 😀
@Melfis Жыл бұрын
Как ни удивительно, но, судя по комментариям, ещё даже довольно много кто! 😲
@RodinTuesday Жыл бұрын
Было интересно узнать, что энтузиасты поддерживают эту игру, и на пк можно поиграть в нее. К сожалению сервер Лакония (ру) будет не доступен в скором времени, но зайти и поиграть на иностранные -можно!
@zhenyoung30702 жыл бұрын
Моя любимейшая игра детства))) Огромное спасибо за ролик 🥺
@Sinitsa2 жыл бұрын
Приятно наткнуться на такой вот обзор, пока просто сёрфишь по сети. Во времена первых классик меня и в планах не было, а первую PSO я застал только на приватном ру сервере в 2012 году примерно, но даже так, эта серия успела запасть мне в душу, а PSO2 стать одной из любимых онлайн игр, в которую играю с 2014 и по сей день (даже куча стаффа официального с Японии прикуплено по типу артбуков или драма-дисков). Да, обзор не без минимальных огрехов, а где-то можно было и дополнить по части создания. Например, что изначально планировалась игра "Hanters Online" (со слов человека, благодаря которому в принципе эта игра стала именно Phantasy Star Online). Ну и про то, что очень большим вопросом было: внедрять ли прыжки или нет, так как это вносит свои определённые сложности. Да и есть некоторые особенности графики, которые можно было в полной мере лучше прочувствовать только на дримкаст версии с ЭЛТ телевизором, но тут отдельная тема. Хотя если более плотно садиться за тему, ролик бы раздулся ещё минут на 20-30 :"D В любом случае, низкий поклон автору за обзор. В наше время качественные и объёмные ролики - редкость :3
@Melfis2 жыл бұрын
Да, у PSO есть своя атмосфера, которая именно что западает в душу. Имеется там какая-то своя фишка, своя запоминающаяся изюминка. И хоть по сравнению с PSO2 и даже PSU оригинальная PSO сейчас выглядит уже довольно примитивно и аскетично, в неё всё равно приятно играть, а это что-то да значит! В обзоре, на самом деле, хватает неточностей и недосказанности, как в части про разработку и запуск, так и про развитие серии. Например, я совсем забыл упомянуть про Phantasy Star Zero, которая выходила на Nintendo DS. Ну и прочее всякое подобное, которого везде по чуть-чуть, но суммарно действительно набралось бы ещё минут на 30-40, как минимум. Но что уж тут поделаешь ¯\_(ツ)_/¯ В любом случае, спасибо за такой классный и большой коммент в качестве обратной связи. Круто, что зашло! )
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
Я еще и Фанфик писал по ПСО)). Который стал плавно превращаться в рассказ по мотивам))) А потом в рассказ под вдохновением)))) Так нихрена его и не закончил. Относительно недавно прочел немного и понял, что хорошо, что не закончил, а то бы пару очень известных франшиз, меня бы в плагиате обвинили))))
@Melfis2 жыл бұрын
Примерно аналогично. Начинал описывать квесты из игры, общение между персонажами и т.д. А потом всё это уже перетекло в ту ещё фантазию по теме, с каждой знакомой франшизе по нитке )
@qwertyzwerew34662 жыл бұрын
Сначала показалось что это pixel devil с ночной смена
@Melfis2 жыл бұрын
Нет, ну мне определённо надо сходить 6 августа на GBX Summer Party, сфоткаться там с ним, выложить это дело в интернет, и тогда вселенная схлопнется.
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
У меня был Вектор и РГР. РГР по моему даже у одного чувака заказывал, вроде как редкий был перевод с нашем городе.
@Melfis2 жыл бұрын
Во как! Действительно, видимо, редкий. Я на перевод от РГР не натыкался ни разу. А жаль, так как у них обычно были самые качественные переводы из всей этой братии. Попадались обычно только Вектор и Паскудос.
@JJ-rv9cg2 жыл бұрын
Посмотрел с удовольствием. В планах есть обзор следующей игры? Задумался над темой, если бы мы в те времена не играли бы в игры на приставках, а учились, тренировались, практиковались в чем то полезном. Но чему мы могли научиться полезному в те времена когда толком не было интернета и Ютуба. Это сейчас легко начать изучать, что угодно по видео урокам, а в те времена, что мы могли изучить помимо типовой программы школы или вуза. В дремкаст я играл уже, когда учился в вузе и мои одногруппники не играли в игры, а по факту большинство из них ничем полезным не занималось. Вспомнил фразу из "Первому игроку приготовиться": По большому счету человеческая жизнь - это полный отстой. Лишь видеоигры делают ее более или менее интересной. И в те времена я бы с ней согласился, но сейчас уже нет в какой-то момент в играх пропала изюминка. А может мы стали старше и теперь просто вспоминаем как раньше играли в крутые игры)
@Melfis2 жыл бұрын
Я, честно говоря, вообще пока что вот совсем не уверен по поводу того, что хоть какие-то обзоры ещё будут. Такой вот внезапный инсайт в комментах. Играть-то можно и, если это приносит какие-то позитивные эмоции, то даже и нужно. Но неплохо было бы всё умело сочетать. У меня Дримка появилась в старших классах, а ещё через пару лет я поступил в университет. И, да, тогда не было ни Ютуба, ни каких-то видеоуроков для самообразования. Да что там видео, даже текстовые мануалы и инструкции нужно было ещё поискать, потому что русскоязычный сегмент интернета был ещё весьма пуст. В англоязычной части было уже получше, но тоже не то, чтоб прямо фонтан. Но, тем не менее, уже тогда были люди, которые учились всякому и разному, и у нас в том числе: графике, видеомонтажу, работе со звуком, фотографиями и изображениями, программированию и веб-дизайну, в конце концов. Или , если идти в совсем гуманитарные темы, тот же игрожур в нулевые годы казался землёй обетованной. А тут и любовь к тем же видеоиграм бы очень пригодилась. В общем, сейчас, с колокольни своего возраста и жизненного опыта, я вижу довольно много интересных для себя вариантов, которые тогда как-то прохлопал из-за желания плыть по течению и побольше отрываться вместо того, чтобы банально оглядеться по сторонам и прикинуть, что к чему. Хотя знаю людей, у которых именно любовь к играм в итоге определила их дальнейшую жизнь, и из хобби переросла во что-то основательное, на что они теперь кормят свои семьи. И это круто! А сейчас и в самом деле, даже те же игры уже как-то не удивляют, не радуют, а зачастую их вообще не хочется лишний раз включать. Ну, разве что ретро из разряда того, во что мы играли тогда, чтобы поностальгировать и повспоминать. Может быть это действительно возраст со всеми вытекающими - просто всему своё время, и впечатлениям, и ярким эмоциям, и тем самым играм )
@JJ-rv9cg2 жыл бұрын
Не ставь точку, поставь запятую. Этот ролик получился очень хорошим, но я представляю сколько времени ушло на его создание. Ты как-то делал ролик про денди я писал в комментариях может если делать подобные ролики по 15 мину и делать их часто хотя бы раз в неделю(Ютуб любит регулярность). Ты смог бы привлечь 8,16 битовых олдскульщиков на свой канал. Если тебе конечно захочется тратить время на 8,16 бит. А так да, сейчас столько видео уроков, можно тратить время на изучение чего-нибудь нового и стремится овладеть разными навыками даже в 35 лет)
@Melfis2 жыл бұрын
@@JJ-rv9cg Слушай, несколько дней пытался написать такой ответ, чтобы в процессе всё в итоге не скатилось в депрессивное бухтение на 33 абзаца о том, что всё потеряло смысл - и видеоигры, и творческие псевдопотуги, и очень много чего ещё другого по многим причинам. Но чего-то так и не получилось. Но, в любом случае, спасибо за мыли и идеи, я подумаю, может чего и надумаю в итоге.
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
Потом уже в Блю Берст со знакомыми, на фанатском русском сервере, которые меня защищали, пару хороших шмоток дали и довольно много денег, раскачал Волшебника и увидел, какой он крутой. Почти ничего не зная, захожу такой на сервер и первый попавшийся чувак скинул мне эти хорошие шмотки и деньги. Я был удивлен ваще)) Потом познакомились и еще катали.
@Melfis2 жыл бұрын
Это Laconia, который был по адресу psobb.ru, вроде бы?
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
@@Melfis Да, вроде они
@Melfis2 жыл бұрын
@@user-qx1dn9kn6o Ну, там админы, помнится, угорали по PSO, переводили все менюшки, диалоги, добавляли собственные квесты, все дела. Фанаты, короче, были. Вот, видимо, и коммунити подобралось хорошее.
@misteravtomoika10 ай бұрын
Бро я проходил эту игру даже на very hard долго мучался над 4 стадией темного фальца помнишь дружище где душа воскресает и делает световую магию которая много отнимала конечно первая стадия шипы вторая трехглавый фальц черт меня поперло бро лайк 😂я ярый фанат этой игры
@Melfis10 ай бұрын
Дарк Фальц, по сравнению с предыдущими боссами игры, показывал, конечно, кто под землёй морковку красит, это да. С другой стороны, превозмочь всё это было в своё время очень крутым опытом )
@misteravtomoika10 ай бұрын
@@Melfis согласен бро ,я потом к пиратским серверам подключался кстати после вери хард появилась сложность ультиматум там даже цветы пуляли не отравой а магией смерти она сразу убивала вне зависемости от размера жизни 😄
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
Я 20 июня 1987 родился
@Melfis2 жыл бұрын
Ну ты дед, конечно ) Я на пару месяцев и то помладше буду.
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
По одному квесту боевую сковородку ведь дают)))
@Melfis2 жыл бұрын
Ага. Для меня это вообще тогда было открытием, что можно пробежаться по НПЦ в разных квестах, собрать их подписи и потом получить сковородку. И я такой: НИФИГА СЕБЕ, А ЧЁ, ТАК МОЖНО БЫЛО!? 0_0
@Jagurda17 ай бұрын
У меня с этой игрой травма. Один из начальных квестов был с бесконечной загрузкой. А без миссий только до второго босса дошёл. Но без сайдов с прокачкой было непроходимо...
@Jagurda17 ай бұрын
И да, я хорошо учился, но такой же безуспешный и потерянный в 30 лет...
@Melfis7 ай бұрын
Вот это засада, конечно. Но, с другой стороны, на подобное тогда можно было наткнуться с завидной регулярностью. У меня в той же Shenmue II, помнится, не грузился один из районов, куда нужно было по основному сюжету. А нормально работающая версия появилась на прилавках только через полгода или даже больше. Ну а что было ещё делать?
@Melfis7 ай бұрын
@@Jagurda1 эх, грустная жиза, конечно -__-
@daniilslavkov77032 жыл бұрын
можешь пожалуйста рассказать про Berserk на дримкаст
@Melfis2 жыл бұрын
Хоба: kzfaq.info/get/bejne/fpOUZruH1rPGfKc.html
@daniilslavkov77032 жыл бұрын
@@Melfis я нашел быстрого ганзалеса спасибо большое дримкаст лучшая консоль в истории
@gradus11002 жыл бұрын
Легендарная игра ,легендарная консоль ,верните мой 2002
@Melfis2 жыл бұрын
Жиза!
@user-ig8sw5wv1p Жыл бұрын
Поговаривают,что если закконектиться сейчас через дримовский модем на сервак фэнтаси стар табличка выскакивает :- сейчас 2022 год,тебе что игр мало- Разрабы рофлят.Некоторых уже нету в живых,но табличку приделали...
@Melfis Жыл бұрын
Не, ну прикольно, если так. Молодцы - действительно кек, а может быть даже и целый рофл!
@MrFaradise3 ай бұрын
А сервак на котором ностальгировал лет 10 назад был случайно не Лаконией?)
@Melfis3 ай бұрын
Совершенно случайно именно Лаконией )
@user-qx1dn9kn6o2 жыл бұрын
Не переношу к сожалению пошаговые бои. Вообще ни во что не играл.
@Melfis2 жыл бұрын
Это да. Я к ним, конечно, отношусь по настроению. Но явно не в той игре, в которой изначально была обычная хак-н-слэш боёвка.