Рет қаралды 229,487
W 1992 roku gry z perspektywą pierwszej osoby osiągnęły niesamowity poziom grafiki... ale tylko na komputerach PC. Jak odpowiedziały konsole takie jak SNES, Atari Jaguar czy Amiga CD32? Dlaczego WSZYSCY musieli starać się o swojego "Wolfensteina"? Kto nie był gotowy na fpsową rewolucję?
Montaż: Jakub Rolka www.artstation.com/jakubrolka
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na KZfaq:
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com