[TUTO] Comprendre une fiche stat sur Total war Warhammer 3

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M4f

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2 жыл бұрын

#TotalWar #Warhammer3
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Пікірлер: 85
@m4fgaming
@m4fgaming 2 жыл бұрын
Petite précision sur la façon dont je construit un tuto. Les tutos que je fais sont construits pour les débutants, pas pour les joueurs experts (il y a beaucoup d'autres chaînes très bien d'ailleurs qui se focalisent beaucoup plus sur les joueurs experts, n'hésitez pas à aller les consulter). Je pense que lorsqu'on cherche à enseigner quelque chose à un novice, il faut y aller par étape. Et chaque étape doit répondre à un certain nombre de critères : - Identifier un sujet utile pour un novice (qui va correspondre aux questions que tout profane va se poser en avançant dans le jeu). - Définir le cadre de ce sujet afin de ne pas s'en écarter (ce qui, qu'on le veuille ou non, brouille les débutants et leur fait perdre l'envie d'aller plus loin). - Déterminer l'apprentissage que doit intégrer le viewer une fois la vidéo terminée. En gros, qu'est ce que le viewer débutant doit être capable d'appliquer par lui-même une fois la vidéo visionnée ? Dans cette vidéo, l'objectif est : "apprendre à lire une fiche de stats et comprendre le rôle d'une unité via cela". Ensuite, je construit le tuto en supprimant toute information qui soit hors sujet (exercice extrêmement difficile car on veut toujours en dire trop) ou inutile (exemple : comment fonctionne la réduction des dégâts pour les armures, connaître cela témoigne une certaine curiosité pour le jeu et ses mécaniques mais n'est en aucun cas utile pour un novice qui va se retrouver avec une info dont il ne sait pas quoi faire). Dernière partie : application "sur le terrain" des conseils donnés pour vérifier que le résultat est le bon. Exemple : dans cette vidéo je dis que les férox et broyeurs à poing d'acier sont plus intéressants que leur version à armes lourdes, et je zappe dans mes explications le bonus caché d'attaque. Il y a deux raisons à cela : les stats cachées, c'est pas le sujet, je n'aborde que les stats "lisibles" dans une fiche pour aider le joueur débutant à lire et comprendre les stats et le rôle d'une unité. Deuxième raison : je vous invite à faire le test vous même en lançant un broyeur à poing d'acier et un broyeur à armes lourdes chacun sur une unité de cav d'élite (j'ai testé avec légion du griffon puis ours de guerre) et observer la différence entre les deux et, dans les faits ... Elle est minime (presque indécelable contre la légion du griffon). C'est la différence entre la théorie et la pratique. Or, des conseils vers les débutants doivent, à mon sens, toujours se fonder avant tout sur la pratique, pas sur la théorie. Voilà pourquoi cette étape est primordiale. Les stats cachées feront sans doute l'objet d'autres tutos, lorsque le sujet sera précisément "focus sur les types de dégâts" par exemple. Là ce genre d'info aura toute sa place. Pour tout le reste de ce que je n'ai pas dis comme infos sur une fiche de stats, j'en reviens à ce que je disais au début : fixer un sujet, son cadre et l'objectif que doit atteindre le débutant après avoir visionné la vidéo, c'est ça qui fait la différence entre faire de la pédagogie et faire étalage de ses connaissances. Voilà comment je fais en gros pour bosser les tutos. C'est peut-être pas la meilleure façon de bosser le sujet, j'en sais rien, mais c'est comme ça que j'aime bosser ce genre de contenu. La suite arrivera sans doute d'ici peu et, promis, on va parler des stats cachées ! (sauf de celles qui servent à rien pour les novices)
@raphm.1379
@raphm.1379 2 жыл бұрын
ca me parait bien, ca permet de pas être submergé d'infos. peut être juste préciser que dans les videos a venir il y aura d'autres éléments qui entreront en considération pour l'analyse d'une unité.
@m4fgaming
@m4fgaming 2 жыл бұрын
@@raphm.1379 Yep, j'aurais sans doute dû le préciser. L'idéal serait une table des matières en fait. Mdr ça va devenir un cours mon truc, je vais sortir un syllabus ^^
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
@@m4fgaming Le couac comme tu as pu le constater dans les commentaires c'est que pour le coup tu ignorais ou as ignorés que le bonus anti-large/anti-infanterie boost aussi la MA. Pour ma part j'ignorais que la répartition des bonus de charge/anti-infanterie/anti-large était similaire entre les dégâts de base et les dégâts perçants donc même moi qui suis pas débutant, sans être expert, j'ai appris un truc. Mais du coup ça conduit à une remarque erronée en un sens : dans la vidéo tu dis que ceux à pointes s'en sortiront contre du large même sans le bonus mais les Férox à armes lourdes ont peu plus du double de dps que ceux à pointes contre du large (et c'est très mal retranscrit sur la fiche parce que le boost énoooorme de dps vient juste des +30 MA qui doublent quasiment la précision de l'unité). Le jeu fait un très mauvais travail à délivrer ces informations là (pourquoi y a pas un +30 de MA contre large si on met le curseur sur la MA ? Aucune idée pourtant ça aurait été évident).
@m4fgaming
@m4fgaming 2 жыл бұрын
@@Cyiel568 Nope, ils n'ont pas le double de dégâts. Le calcul se passe comme cela : 35% (de base pour tout le monde) + attaque de mêlée de l'attaquant - défense de mêlée de la cible. Donc +30 d'attaque, c'est +30% de chances de toucher et uniquement de face. Si tu ajoutes à ça le fait que les dégâts et l'attaque des poings d'acier est déjà élevée, bah la différence n'est pas si dingue qu'elle en a l'air. Et c'est d'ailleurs ce qui se confirme en testant les unités en conditions réelles. Les poings d'acier sont donc à peine moins bons contre des larges mais seront meilleurs dans tous les autres cas, pour moins cher. Et je suis bien d'accord, c'est clairement une stat que les devs devraient afficher clairement dans le jeu, je sais pas pourquoi ils continuent de cacher certaines stats. Ce serait bien que ce soit lisible directement dans le jeu. Comme je l'ai dis dans les commentaires, les stats cachées, je les aborderais plus tard mais quand je ferai des tutos focalisés sur les types de dégât par exemple. Ici, cela aurait pris trop de place alors que ce n'est pas le sujet de la vidéo.
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
@@m4fgaming Sur du 32 de MD (genre les Ours de Kislev) tu passes de 39% (pour les "à poings d'acier") à 69% de chance de toucher (ceux à armes lourdes), cumulé au +25% de dégâts tu doubles le dps sur du large. J'ai fait tout le calculs dans un commentaire pour plus de détail mais si tu arrives à plus du double sur le papier. Et comme Dizma l'a signalé, et j'ai re-vérifié aussi, une attaque de flanc/de dos c'est -30%/-60% de MD, elle n'est donc pas réduite à 0 non plus. Donc oui en cas d'attaque de flanc/dos l'écart sera moindre entre les deux unités. Si tu fais intervenir le bonus de charge dans ce cas là, pendant 10-15 secondes, l'écart entre les deux unités est bien moindre également. Dans le doute je viens faire quelques essais, parce qu'on est d'accord qu'il y a toujours une différence entre la théorie et la pratique, mais contre de la cavalerie (Ourse de Kislev) et contre une cible unique large (Terracota) dans les deux cas, même sans charger (pour éviter que le bonus de charge interfère) y a clairement une grosse différence de dégât assez proche de ce que sur le papier c'est sensé donner : quasiment le double de dégâts infligés sur un temps donné. J'ai aussi testé avec les Minotaures de Khorne sans et avec armes lourdes (+28 anti-large) et là aussi la différence est flagrante. Avec les Hurleurs de Tzeentch (+25 anti-large) les autres unités ont plutôt 16-18 de bonus et du coup la différence est bien moindre, et c'est ce bonus de chance de toucher qui fait vraiment toute la différence.
@quentinhuyghe
@quentinhuyghe 2 жыл бұрын
concernant le bonus anti large, l'explication est incomplète: le bonus est un bonus de dégât comme expliqué mais aussi d'attaque en mêlée, la cavalerie ferox à arme lourde a donc 66 d'attaque en mélée contre les unités larges, ça fait une énorme différence.
@HrfMlLeTRoll
@HrfMlLeTRoll 2 жыл бұрын
Il manque un détail quand même important à propos des bonus Anti-large et Anti-infanterie non seulement cela ajoute des degats contres les unités en question, mais cela ajoute aussi le bonus à l'attaque contre les dites unités pour les ferox arme lourde +30 en attaque contre les larges ca change quand meme la donne pour charger une unité de cavalerie par rapport aux poings d'acier
@M4gnetube
@M4gnetube 2 жыл бұрын
Salut, merci pour ce tuto. Ce qu'il manque le plus dans ce genre de vidéo d'explication c'est de donner aux gens qui la regarde une moyenne de ces chiffres ... Dire : Une attaque de mêlée de 36 c'est vraiment bien ... Ben sa représente rien pour les joueurs ... En tout cas moi j'ai du mal à m'en faire une idée. Faudrait pouvoir faire la comparaison avec d'autres unités. Tu la fais avec la masse en la comparant avec les ours kislev. Fait pareil avec des stats importante des unités pour qu'on sache vraiment leurs points forts. Sinon .... merci encore pour cette vidéo :D
@finaldav5042
@finaldav5042 2 жыл бұрын
Hello, Etant débutant je suis d'accord sur ce point. A partir de quel chiffre attaque méle / défense peut-on dire c'est bien (au-dessus moyenne) Et je pense on peut aussi séparer celà entre les tiers d'unité (tier 1 moyenne = xxx ect)
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
Sauf que comparer sans donner la formule ça sert à rien et pourtant elle est pas compliquée (mais le jeu fait un mauvais boulot à communiquer ces chose-là) : 35% (précision de base) + Attaque de Mêlée de l'unité - Défense de Mêlée de l'unité attaquée. Et c'est là que le bonus d'attaque anti-large (dans son exemple +30% supplémentaire) change drastiquement les chances de toucher et donc le dps de l'unité (si l'unité arrive à toucher plus fréquemment et que chaque coup est plus fort c'est d'autant plus impactant) et donc on arrive à une conclusion différente de la sienne. Dans son exemple il prend les Férox (à poings) et ceux à Armes lourdes (toutes deux ont 36 de MA) contre, imaginons, les Chevaucheurs d'Ours de Guerre (unité large de Kislev) qui ont 32 de MD et 95 d'armure (soit une réduction moyenne de 71,25% des dégâts de base) Les Férox (à poings) auront 39% de chance de toucher (35+36-32) et feront 94,35 de dégâts par coup. Imaginons que l'unité de Férox (12 modèles) frappe 10 fois ça te fera 4415,58 de dégats (en moyenne, ça reste théorique) maintenant la même chose pour les Férox à Armes lourdes : chance de toucher 69% ( les +30% venant du bonus anti-large changent tout) et feront 117,9375 par attaque (bonus anti-large encore) qui fait mouche. Imaginons que les 12 modèles frappent 10 fois ça donne 9765,22 soit plus du double de dégâts contre du large. Comme je l'ai dit sa conclusion est fausse. Bien sur c'est dans le cas où les 12 modèles pourraient tous frappés sans être gênés. Pour une unités de Ferox ça devrait pas être un soucis mais pour des unités de cavalerie plus standard avec 30~40 modèles et de plus petite taille c'est plus difficile.
@B4htii
@B4htii 2 жыл бұрын
Même si je connais déjà bien les mécaniques du jeu, tes vidéos sont de très bonnes qualités ! Alors merci et j'espère que ça aidera les plus novices. o/
@manub9750
@manub9750 2 жыл бұрын
Pas mal du tout comme tuto. Cependant j'apporte une précision en plus par-rapport aux bonus type anti-infanterie/anti-large. Non seulement le chiffre donné apporte un bonus de dégât par attaque, mais surtout, et c'est là où ça devient encore plus intéressant, un bonus d'attaque, donc un bonus aux chances de toucher, si on attaque le bon type d'unité. Par exemple, une unité qui a une attaque de base de 40 mais qui a en plus un bonus anti-infanterie de 15 aura effectivement un score d'attaque de 55 contre les cibles de petite taille.
@wazawaza3251
@wazawaza3251 2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour le retour des tutos ;) J'espere que tu apprécies toujours autant tww3 et vivement les prochain tuto !!
@benfrc897
@benfrc897 2 жыл бұрын
Hyper intéressant ! Ça fait un moment que je voulais ce genre de vidéos ! Car y'a pleins de choses a comprendre! C'est vrais que parfois je suis un peu perdu sur toutes ses stats et leur compréhension ! Merci super maf !
@Maxangeoriginal
@Maxangeoriginal 2 жыл бұрын
Salut M4F, je te suis depuis un moment et je dois dire qu'étant un joueur plutôt très casu, tes tutos m'éclairent sur bcp de détails =) Merci pour tout ton travail et vivement le prochain live ;)
@antoinelebreton8698
@antoinelebreton8698 2 жыл бұрын
super tuto, bien expliqué ! merci maf !
@Nostryck
@Nostryck 2 жыл бұрын
Milles merci ! Hâte de voir la suite des vidéos tutos
@raptorcoco9181
@raptorcoco9181 2 жыл бұрын
Encore un tutoriel de l’amour. Merci d’aider les nouveaux venus sur le jeu comme moi il y a plus de 1 ans😁
@Anubis91bxl
@Anubis91bxl 2 жыл бұрын
Je vois bcp de gens de qui trouvent que la vidéo manque de profondeur dans les explications. Moi je trouve au contraire qu'elle est très bien pour que des nouveau joueur puissent prendre le jeu en main. Vous avez tendance à oublier qu'au début on a déjà toutes les unités à découvrir et que c'est plus essentiel de vite comprendre leur de rôle que de faire une analyse détaillé de chacune d'elle. Évidemment que c'est intéressant d'avoir les formules d'application de chaque stats, mais ça serait plus adressé alors à des joueurs intermédiaires qui souhaiteraient améliorer leur jeu. Bref, moi, même en étant un joueur "confirmé" , j'ai appris qu'on pouvait voir la stat de masse mnt :) Merci pour tes vidéo M4f, étant une quille en anglais, tu m'as vraiment appris à aimer ce jeu lorsque j'ai débuté
@aldirnila6215
@aldirnila6215 2 жыл бұрын
ça reste une bonne vidéo mais la critique pour le cas du bonus type anti-infanterie/anti-large est quand même justifiée. La vidéo va laisser penser que la stat est bof alors que c'est littéralement une des meilleures stats du jeu... et qui rend la cavalerie ogre à armes lourdes beaucoup plus intéressante. Sur ce point ce n'est pas juste un "manque de profondeur" malheureusement pour cette stat.
@Yodix50
@Yodix50 2 жыл бұрын
Super vidéo ! Elle est très utile pour m'apprendre que les Broyeurs Armes lourdes que je pris dans mon armée hier soir dans ma game avec mon pote sont pas si ouf que ça comparé aux poing d'acier :) J'ai appris quelque petite chose sympa quand même genre la répartition du bonus anti large égale à la répartition perce-armure. C'est cool de faire des tuto Warhammer 3 pour les débutants ! Je continuerais de te regarder ne pas appliqué tes propres tuto en live et sur Tutube quand je ne serais pas occupé à ne pas tous les suivre moi aussi ;)
@Gunduil
@Gunduil 2 жыл бұрын
Le grand retour des Tutos, let's go !
@maximilien2157
@maximilien2157 2 жыл бұрын
la video parfaite qui repond à beaucoup de mes intérrogations. Très qualitative merci
@tonyderosso8125
@tonyderosso8125 2 жыл бұрын
Oh oui le retour des tutos, c'est parfait ^^
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
Je pense que tu aurais quand même du expliquer que l'armure est une réduction en % qui fluctue entre la moitié de la valeur d'armure et sa valeur entière. Ca n'aurait pas grandement complexifier la vidéo tout en délivrant une info importante. Beaucoup de joueurs au début peuvent s'imaginer à tort qu'il s'agit d'une réduction brute. Et comme dit par dautres, les bonus anti-infanterie et anti-large augmentent aussi la valeur d'Attaque en Mêlée d'autant du coup dans l'exemple + 30 de dégâts c'est pas gigantesque mais les +30 d'attaque en mêlée contre les unités larges ça par contre c'est loin d'être négligeable en termes de chance de toucher. Et le bonus de charge a été oublié dans ton explication même si dans l'absolu ça marche pareil (bonus de dégâts et d'attaque en mêlée pendant un certain laps de temps lors d'une charge). Honnêtement je déteste faire le rabat-joie comme ça, ça donne l'illusion que je me plains alors qu'en fait j'aurais juste voulu que la vidéo soit plus complète. J'ai l'impression que tu as eu peur de faire une vidéo longue (et à tort de croire que long = chiant) alors que cette vidéo se destine à des débutant qui s'attaquent à un jeu de stratégie et donc que ceux qui vont la regarder vont vouloir avoir des infos précises. La longueur de la vidéo ne leur ferait sans doute pas peur. Pour le coup, la vidéo est courte mais incomplète.
@LeoRodriguez-lf2gt
@LeoRodriguez-lf2gt 2 жыл бұрын
Super video comme d'hab Simple basique et compréhensible pour les débutants Merci Oh Grand Maître de la Chaos Corps
@emericnavarro3012
@emericnavarro3012 2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour cette video, c'est top!!
@myphistone5937
@myphistone5937 2 жыл бұрын
Ho bon Dieu il l'a fait , le fameux tuto ! Non M4f, ce tuto n'est pas nul, il est très utile et fera le bonheur de beaucoup de joueurs !
@jeanbda3698
@jeanbda3698 Жыл бұрын
Très bonne vidéo et très très très utile pour un semi débutant
@denisdenis6828
@denisdenis6828 2 жыл бұрын
Ce qui serait cool c'est aussi de connaitre les trucs et astucede manip et controle d'unité.
@Murata07
@Murata07 2 жыл бұрын
Continue à faire des tutos comme ça, moi j'y allais à l'aveugle avant...
@lyodal3560
@lyodal3560 2 жыл бұрын
franchement merci m4f pour cette video qui ma appris bcp de chose don j'ai jamais fait attention
@lyodal3560
@lyodal3560 2 жыл бұрын
j'ai toujour crue que l'armure c'etait pour te proteger des degat a distance
@jambonbeurre8144
@jambonbeurre8144 2 жыл бұрын
aah !! le retour des tuto minutes !! referas tu les autres tuto plus ancien ?
@amaroyal3340
@amaroyal3340 2 жыл бұрын
Étant un joueur aguerris de TW les infos de cette vidéo ne m'intéresse pas vraiment Mais comme c'est une vidéo de m4f je vais la regarder commenter et liker 😁
@drakseoman
@drakseoman 2 жыл бұрын
Hello M4f, je vois pas mal de com qui complètent la video et tant mieux c'est la pour ça. Mais a titre personnel en tant que non joueur de WTW mais viewers assidus pour des centaines d'heures de ce jeu, c'était une vidéo super complète et intéressante puisque tu detaillais des points que je ne pouvais pas check moi même juste en regardant des VoD/lives. Ça va m'aider à suivre encore mieux tes lives. Alors merci beaucoup pour ça !
@pokemax6151
@pokemax6151 2 жыл бұрын
Ah ah bravo, je m’y attendais pas, je regardais sgrag hier quand vous disiez « j’arrive pas à terminer mes nouveaux tuto » merci
@Meneptos
@Meneptos 2 жыл бұрын
tres bon tutos, et comme tu le précises c'est pour les débutants principalement je comprend donc le fait de ne pas trop aller dans les détails de l'armure et bonus anti large/infanterie. Vivement les suivantes cher prophète de l'omnifion, roi du missclick et parton du chaos.
@arthenosthefirst8176
@arthenosthefirst8176 2 жыл бұрын
T'as pas parlé du bonus de charge.
@mystoYT
@mystoYT 2 жыл бұрын
faut savoir que toutes les unités du jeu ont 15% d attaque de melee de base qui s ajoute a l attaque de melee et que le bonus d infantrie compte aussi dans l attaque de melee et pas seulement dans les degats
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
35% pas 15% avec un minimum après modificateurs de 8% et maximum de 90%. Mais sinon oui en effet si tu fais les comparatifs chiffre à l'appui sa conclusion vis-à-vis des Férox à armes lourdes est erronée.
@remilapeyre7289
@remilapeyre7289 2 жыл бұрын
Super tuto !
@charlesdesbrosses9931
@charlesdesbrosses9931 2 жыл бұрын
Salut le Belge ! Merci bien pour ce tuto et vivement les prochains pour être fins prêts pour Immortal Empires ! Sinon, j'ai trouvé des commentaires pertinents par ici, n'aies pas peur d'aller gratter plus en profondeur, on tentera de s'accrocher, mais il faut progresser. :)
@lebozecjulien
@lebozecjulien 2 жыл бұрын
Hey ! Je suis ravie que tu nous refasse des TUTOS avec la sorti de TWW 3 Cela permettra d'agrandir la communauté francophones en attirant les Néophytes ! Bonne continuation à toi ! :)
@ezekill7555
@ezekill7555 2 жыл бұрын
Enfin je vais comprendre la fiche d'unité
@strategiev2.0a64
@strategiev2.0a64 Жыл бұрын
Ceci est de qualité et donne envie de jouer ! Des zoubis
@dizma9096
@dizma9096 2 жыл бұрын
J'avais vu ailleurs (Neo-Bacteria) que les attaques de flanc et de dos apportait une pénalité à la défense en mêlée, mais ne l'annulait pas (-30 et -60% de tête).
@paulmorand9643
@paulmorand9643 2 жыл бұрын
Merci je n'avais rien compris a tout ces statistiques.
@nono6620
@nono6620 2 жыл бұрын
c top merci ^^
@jesaispasdelta9206
@jesaispasdelta9206 2 жыл бұрын
J'ai l'impression que les férox se tordent la cheville à chaque pas
@yannyvon9869
@yannyvon9869 Жыл бұрын
Salut , il y a pas un mod pour avoir les stats cacher aussi ?
@bizutable8452
@bizutable8452 2 жыл бұрын
Le bonus anti large n'est pas qu'un bonus de dégats, il y a un bonus à l'attaque en mêlée, et un bonus anti large de 30 sur une unité de cav avec 36 d'attaque à mêlée, on multiplie presque par deux. Ainsi l'anti large contre sa cible de prédilection beauuuuuucoup plus de dégats car il touchera beaucoup plus, l'écart de performance est juste très important, simple au double niveau efficacité pour cet exemple. Pour de la cavalerie qui a souvent des stat d'attaque en mêlée assez basse comparé à de l'infanterie, ce bonus est important et ça fait des cavalerie anti-large des pivots assez important en multi joueurs comme en solo.
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
J'ai indiqué le calcul dans un des commentaires mais on est légèrement au-dessus du double de dégâts en effet.
@MrZikfreed
@MrZikfreed 2 жыл бұрын
Merci beaucoup
@effernas8179
@effernas8179 2 жыл бұрын
Super intéressant même si j aurait bien aimé avoir des valeurs moyennes pour me dire si tel stat est élevé ou pas par rapport à la moyenne, j ai beaucoup de mal à me rendre compte en jeux si c les stats des mes unité sont bonnes moyenne ou nul
@AnonymeANo
@AnonymeANo Жыл бұрын
Je n'ai rien compris :( du coup la 1ere ligne, antiinfanterie ect.. percearmure, si ce n'st pas retrancrit dans la fiche des "stat" chiffre, ca veut dire qu'elle est erronée? J'ai lancé par exemple mon leopard des neige sur une cavalerie a titre d'exemple, LARGE, bah mon chaton s'est fait explosé en 12 seconde alors qu'il est pourtant censé etre antilarge
@maximehelderle9863
@maximehelderle9863 2 жыл бұрын
C’est top !!
@qj5013
@qj5013 2 жыл бұрын
est-ce que c'est grosso-modo la même chose pour les autres total warhammer ?
@Samouro
@Samouro 2 жыл бұрын
super tuto très intéressant il y à juste un détail que j'ai jamais compris : les attaques magique et enflammer sont influencer par l'armure ou passe outre ?
@albireon2903
@albireon2903 2 жыл бұрын
Ça n'influence pas les dégâts d'armure. Seul compte les dégâts perçant pour ça, la seule différence viendra si l'ennemi a une résistance physique ou non pour les dégâts magiques
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
@@albireon2903 Ainsi que les unités ayant régénération qui sont la majorité du temps faible face au feu.
@albireon2903
@albireon2903 2 жыл бұрын
@@Cyiel568 oui pour les dégâts de feu ça ninfouenra que si l'ennemi est vulnérable ou résistant au feu et si il se regen, les dégâts de feu ralentissant la regen
@guillaumel.4241
@guillaumel.4241 2 жыл бұрын
Merci
@sylvainfavre5199
@sylvainfavre5199 2 жыл бұрын
top top top ça !
@exaltedchosenofchaos7394
@exaltedchosenofchaos7394 Жыл бұрын
Yop thanks M4f ! juste une question les dégâts de base s'applique bien au points de Vie ?
@m4fgaming
@m4fgaming Жыл бұрын
Dégât de base ça veut simplement dire un dégât non perce armure ;-)
@katsu59
@katsu59 2 жыл бұрын
Super bonne vidéo, par contre quand tu dis que 'l'attaque de mêlée et la défense de mêlée de ces unités est vraiment pas mal du tout", oui, mais comparé à quoi ? c'est quoi le standard ? Car par exemple, ils ont 36, c'est pas mal, mais comparé à quoi qu'ils sont pas mal ? ça manque un peu de précision là dessus et ça m'a perdu.
@Cyiel568
@Cyiel568 2 жыл бұрын
En fait c'est calcul de pourcentage de chance de toucher. (35% de base + MA de l'attaquant - MD du défenseur) donc oui 36 de base de base c'est bien. Contre de l'infanterie avec 20-25 ça te fera entre 46 et 51% de chance de toucher à chaque coup. C'est très obscur mais voilà... faut juste se dire que plus l'Attaque est haute plus tu toucheras facilement, plus ta défense est haute plus l'unité esquivera les coups.
@katsu59
@katsu59 2 жыл бұрын
@@Cyiel568 Merci pour l'éclaircissement !
@suzzosuz563
@suzzosuz563 Жыл бұрын
👍
@fullhammet666
@fullhammet666 2 жыл бұрын
Pas mal d'infos qui manquent. Pour le coup je conseille plus d'aller voir la vidéos de AWMedvain sur ces stats qui explique bien mieux et plus en détails les stats des unités, en complément de cette vidéo, bien évidemment .
@lucbequain8536
@lucbequain8536 2 жыл бұрын
oui enfin les tutos de M4f le sachisme reprend du poil de l'omnifion. Merci M4F pour ces tutos. continu
@franczemage3442
@franczemage3442 2 жыл бұрын
mode "vieux" activé. Je me souvien du temps ou les commandes et les regles d'un jeu étaient toutes écrites sur un livret dans la même boite que le jeux lui-même. Puis vint le temps ou c'est le jeu lui même qui t'expliquait comment jouer. parfois pendant des heures !!! Et aujourd'hui; on aprend à jouer de la même manière qu'on apprend à poser du carrelage.
@gogollephilosophe8013
@gogollephilosophe8013 2 жыл бұрын
j'avoue que j'ai toujours la flemme de comprendre les stats. Je prefere les videos qui expliquent quelles unités sont fortes dans quelles situations. Je suis un fier partisant de la femmardKorp.
@NeoLittle
@NeoLittle 2 жыл бұрын
Vive le Miss Click :D
@ewan2006
@ewan2006 2 жыл бұрын
Salut ❤ 💙
@RollsRoyce92160
@RollsRoyce92160 2 жыл бұрын
Ça parle beaucoup de ce qui manque, que cette vidéo est incomplète etc.. Tout ceci masque et occulte surtout le fait qu’on ne parle plus d’Anushka et qu’elle me manque énormément et c’est principalement de ce sujet primordial que l’on devrait tous se soucier. Gloire cependant à l’Omnifion, et mes hommages au papatron de la Chaos Corp.
@zephyrathanor4819
@zephyrathanor4819 2 жыл бұрын
Perso c'est le tww que j'ai le plus rapidement lâché. Vivement la map totale.
@gugus5335
@gugus5335 2 жыл бұрын
tout pareil
TIER LIST DLC Immortal Empires ! Total War Warhammer 3
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Dolarion
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Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
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