🎮 Tutorial de UV Mapping para Videojuegos 1/2 | | Maya, UV Layout, Marmoset Toolbag

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Floyd3D

Floyd3D

Жыл бұрын

Soy Floyd, Character Artist para Videojuegos 🎮 trabajé para Fortnite, EA, Sony y Ubisoft entre otros!
Espero poder ayudarte a conocer los workflows más utilizados en la industria de videojuegos, desde la teoría hasta la práctica
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Пікірлер: 8
@floyd.3d
@floyd.3d Жыл бұрын
06:40 - Función de los UVs 09:12 - ¿Qué considero al abrir UVs? 13:10 - Hard y Soft edges (01) 46:23 - Hard y Soft edges (02) 14:35 - Pruebas rápidas de bakes, siempre sirve testear! 16:34 - Mip mapping y LOD (level of detail) 18:05 - Bleeding y Padding (01) 41:03 - Padding que se recomienda usar 22:55 - Texel density ¿Qué es y para qué sirve? 30:30 - Orientación / Aliassing (serruchado) 33:21 - Rectificación, ¿Cuándo conviene? (01) 42:52 - Rectificación, ¿Cuándo conviene? (02) 37:49 - Sets de texturas, ¿Cuántos se usan? 38:59 - Toma de decisiones para cortar el modelo 44:31 - Orientación recomendada de los shell 48:14 - Shells pequeños, ¿Convienen?
@leondominguez9386
@leondominguez9386 7 ай бұрын
me gusto mucho el video
@evanpiccirillo49
@evanpiccirillo49 Жыл бұрын
Muy buenos videos, Gracias :)
@alvarofavela684
@alvarofavela684 Жыл бұрын
Que gran contenido! 👌
@GustavoLopez-dm5nb
@GustavoLopez-dm5nb 9 ай бұрын
como se vincula UVLayaut con Maya?? Saludos.
@floyd.3d
@floyd.3d 8 ай бұрын
abris el programa y arriba dice About UV Layout > Install Maya Plugin, vas al directorio de Maya y lo instalas ahi
@GustavoLopez-dm5nb
@GustavoLopez-dm5nb Ай бұрын
@@floyd.3d muchas gracias, amigo.
@GustavoLopez-dm5nb
@GustavoLopez-dm5nb Ай бұрын
En verdad seria genial si pudieras hacer un tutorial en donde lo realices
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