ЭТО НУЖНО ИСПРАВИТЬ! ⚓ СПАСАЕМ МИР КОРАБЛЕЙ

  Рет қаралды 17,174

TVgetfun

TVgetfun

Ай бұрын

🎁 Получить прем время и корабли бесплатно - • БЕСПЛАТНО TIRPITZ И Д...
🤑 Еженедельный розыгрыш дублонов - boosty.to/tvgetfun
📣 НОВОСТИ БЕЗ ЛИШНЕЙ ВОДЫ - t.me/tvgetfun
ЭТО НУЖНО ИСПРАВИТЬ! ⚓ СПАСАЕМ МИР КОРАБЛЕЙ
Готов спорить, большинство думает, что мне в игре нравиться ВСЁ! Так что некоторых зрителей, этот подкаст шокирует! Ведь в нем я не только расскажу какие игровые аспекты раздражают и всё чаще подталкивают забросить игру, но и поделюсь мыслями как стоило бы изменить игру! Напишите в комментариях свои претензии к игровому процессу, попробуем спасти любимую игру от забвения.
ПЛЕЙЛИСТЫ:
ТОПЫ кораблей (wows) : clck.ru/36wUD4
Гайды по линкорам : clc.to/battleship
Гайды по эсминцам : clc.to/destroyer
Стримы world of warships - • Стримы, розыгрыши, шоу...
♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕♕
Искали видео по WoWs (world of warships) ? Вы их нашли, на канале tvgetfun вы найдете много интересных видео по World of Warships (WoWS или Мир Кораблей). Стримы, гайды, советы, обзоры по кораблям разных веток и наций. Топы по разнообразным тематикам и конечно же новости по миру боевых кораблей. Смотрите мои ролики и побеждайте на полях битв World of Warships (WoWs).
☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠ ☠
#WorldofWarships #tvgetfun #миркораблей #WoWs #корабли #getfun #полундра #warships

Пікірлер: 830
@KiDAmigo1
@KiDAmigo1 Ай бұрын
админы на форуме банят за критику игры. Игра скорее мертва, чем жива.
@user-bv4jw7fy5l
@user-bv4jw7fy5l Ай бұрын
Полностью согласен. Страйки выписывают только в путь. На стримах орут, вы нам пишите, мы ответим всем, ваше мнение очень важно для нас, а когда в прямом эфире пишешь, что банят на форуме, выписывают пермач на канале. Тут все ясно, чсв людишки, которые пилят бестолковый контент с матрешками и кощеями, а 40% ЦА хлопает им и поклоняется, и не дай Бог ты что то скажешь против них, это ЦА, будет готова к прыжку.
@Bygel-e3z
@Bygel-e3z 29 күн бұрын
5лет назад стример и контрбьютер из Владика ник- тони версети сказал: у этой игры нет будущего и ушел
@makesemk6068
@makesemk6068 29 күн бұрын
Согласен. За 7 лет (по моему столько) ни одной копейки не вкинул. Час игры максимум в день. Видимо поэтому и любят. Я раккрабинихераигратьнеумею, но шёл долгим путем. И видимо решили мстить.😂😂😂
@user-ft9yn2ft1k
@user-ft9yn2ft1k 29 күн бұрын
С таким отношением к комьюнити им вымощена плиткой дорога в Ад!
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
@@Bygel-e3z и 5 лет игра существует. Ну .... типа Тони ошибся
@Vitaliy_Boyko
@Vitaliy_Boyko 29 күн бұрын
Играл с 14 года, несколько лет на одном аккаунте потом на другом. В итоге игра вместе с аккаунтом были удалены в апреле прошлого года, заводил новый аккаунт в ноябре, но увидел что ничего не изменилось, снёс и его. Для меня ключевыми стали следующие моменты: 1) перепил перков на большие крейсера просто уничтожили мою прем Аляску. 2) Перепил авианосцев, когда штурмовики стали стрелять с задержкой, месяц эсминцы тупо вплотную топили авики, им ничего нельзя было сделать. 3) Ввод подлодок, особенно бои с несколькими подлодками и авиками в команде. 4) Доконала в нескольких боях убогая система нанесения урона, которую вообще не правят. Я когда стреляю из линкора не хочу видеть пачку птз, непробил, рикошет. Я понял что мой уровень игры значительно выше чем игра мне позволяет его реализовать. Пропало ощущение что ты влияешь на бой. Зачем выходить в борта, маневрировать, если по тебе в любую проекцию может прилетить, а ты в борт только рикошет/птз и тд. Что делать с игрой? Менять разрабов как минимум, они просто некомпетентны в создание игр, они понимают только как его монетизировать. Менять систему нанесения урона и править балансировщик, чтобы не было таких команд как в видео. Для себя я нашёл другую игру, которая мне очень нравится и для меня корабли это уже прошедший этап. Желаю и вам найти что-то другое по душе, в кораблях дела не будет
@user-ez9ib3ck8g
@user-ez9ib3ck8g 29 күн бұрын
Позвольте спросить, что за игра?
@Vitaliy_Boyko
@Vitaliy_Boyko 29 күн бұрын
До недавнего времени это всё была world of warships. Потом игры разделили на world of warships с разработчиками wargaming и Мир кораблей с Lesta studio. Я после разделения остался с wargaming. Так как было реально интересно как играют люди на европейском сервере. Наши играют лучше, вот реально такого количества абсурдных ситуаций и стояний на месте я до этого не видел. По Миру кораблей только продолжаю смотреть стримы, но играть уже не могу, нет желания даже
@yurayura7672
@yurayura7672 23 күн бұрын
50% рак плачет
@user-tm9bm6hx1f
@user-tm9bm6hx1f 16 күн бұрын
@@Vitaliy_Boyko Так а в какую игру то ты теперь играеш? Ты же написал что для тебя корабли это уже прошедший этап!
@Dyeus_Phter
@Dyeus_Phter 3 күн бұрын
Я на форуме поднимал эту тему. Что надо пересмотреть подход к игре и посмотреть кто ответственнен за то, куда игра катится. И знаешь что? Мне дали бан на форуме на два месяца ))) Зайду ли я еще на форум? Нет же, конечно. )Смысла нет в форуме, где не терпят критку, не прислушиваются к игрокам и считают всех игроков тупор@лыми? Вообще пох@й на админов, а так же на дебильные темы и обсуждения форума. Особенно пох@й на надменных и чванливых разработчиков - Rushcore и Alfa_Omego - эти реально особенные долбические @бы. Чуть власти получили на, по правде говоря - ср@ном форуме, и думают, что если на форуме они типа властные в реальной жизни они - пресмыкающиеся. Так сказать, нереализованность в реальной жизни выливается в - Я супер-пупер самый властный царь форма, я выше всех игроков! Игроки - тупые долбо@бы, а мы БОГИ!!! ))) {Только эти альтернативно одаренные люди совсем забыли, что зарплата у них от игроков, которые дали им деньги.} ))) Бугага... Как говорил мой папа: Такие люди - накипь человеческая. Говоришь на форуме: Разрабы, послушайте игроков, прислушайтесь к советам и критике. Игра имеет проблемы. И что они? А они: Заткнись, мы лучше знаем и в бан на длительные сроки. Rushcore и Alfa_Omego, вы понимаете, что вы - обезьяны с гранатами? Почитайте про эффект Даннинга-Крюгера. Вы - яркое доказательство, что эффект реально работает.
@pixel-tyumen
@pixel-tyumen Ай бұрын
Миша, даже не надейся, разрабы не прислушаются. Они живут в своем мире цифр прибылей и по-другому не будет.
@EW-000
@EW-000 Ай бұрын
Cчетчик крутится, бабки мутятся. Зачем им что-то менять.
@igorvarnak
@igorvarnak Ай бұрын
ОПГ
@pixel-tyumen
@pixel-tyumen Ай бұрын
@@igorvarnak как и почти весь строй в мире
@Flatterss
@Flatterss 29 күн бұрын
@@igorvarnak Капитализм чел...
@maximrosencrantz1513
@maximrosencrantz1513 29 күн бұрын
Хотел написать большой пост про то, как можно спасти игру, но потом стёр и подумал - а зачем прилагать усилия? Разработчикам на всё наплевать. Они не хотят и не будут ничего исправлять. У Лесты одна задача - скорее дожать с помощью агрессивной монетизации последнюю прибыль из остатков онлайна и со спокойной душой умчать пробухивать гешефт в Ереван/Стамбул.
@inclusivsreda
@inclusivsreda Ай бұрын
убрать летящий член в отдельный режим и гонку вооружений тоже.
@XXX00815
@XXX00815 Ай бұрын
что такое летящий член?
@alexgord685
@alexgord685 Ай бұрын
уже убрали к ботам. теперь пвешники плюются и матерятся.
@user-ku1cm8ut5n
@user-ku1cm8ut5n Ай бұрын
😂😂😂
@FECHTERRus
@FECHTERRus Ай бұрын
@@alexgord685 ничего мы не плюемся )) такой же тир, как и всегда - часто даже забивают на чемоданы в "гонке".
@k5dfdfons7135
@k5dfdfons7135 Ай бұрын
Я люблю ближнее рубилово. Но Дирижабли а до этого режим эпицентр надо переработать в другой формат.
@ilgitim1932
@ilgitim1932 Ай бұрын
Внедрение ИИ в коопе слишком перестарались. Боты используют ВХ (т. е. боты тебя всегда видят, а ты их нет), стоит бросить торпы, именно в эту секунду бот отварачивает, и это несколько подбешивает......
@kosthespirit2609
@kosthespirit2609 Ай бұрын
лол) нравится что 40% черт играет в коопе) сиди там и не лезь в норм режимы
@alexgord685
@alexgord685 Ай бұрын
мне 54 и я играю в коопе с бетатеста. пока такой умник надувает щеки в рандоме, я играю за это время 4-5 боев не тратя ни одного расходника и собирая всю халяву с кружкой чая и нога- на - ногу, поглядывая кинцо...так кто тут клоун?))
@волжанин-р5щ
@волжанин-р5щ Ай бұрын
так они перед твоим залпом ромб ставят или скорость теперь сбрасывают. умнее игроков стали)))
@волжанин-р5щ
@волжанин-р5щ Ай бұрын
зато у него по бабам больше процентов. а ты дрочи нормальные режимы))и машку ладошкину@@kosthespirit2609
@user-wn1gf6ff9c
@user-wn1gf6ff9c Ай бұрын
только появляется бортоход. и в момент перехода на бб синхронно разворачивается, а если остаёшься на фугасах - так бортом и плывёт
@mogul211
@mogul211 Ай бұрын
Зашел в игру вокруг дым торпеды от пл торпы вообще гоняются по всей карте аж под прямым углом поворачивают Два боя куча мата на весь дом и идешь делами заниматься Жена радуется Спасибо разрабам передает
@user-ui2vn9og6i
@user-ui2vn9og6i Ай бұрын
Самонаводящиеся торпеды зло
@user-hj1re8uz1j
@user-hj1re8uz1j Ай бұрын
Жена рада 😂😂😂
@sanykostomarov6752
@sanykostomarov6752 Ай бұрын
Турбо победы и турбо поражения ломают игру
@MAD-tm5le
@MAD-tm5le Ай бұрын
Всё как в танках.
@Doloy_Oligarhat
@Doloy_Oligarhat Ай бұрын
@@MAD-tm5le Одна и та же компания, один и тот же ВБР.
@user-gz1pi4de9z
@user-gz1pi4de9z Ай бұрын
нужны долгие нудные бои )
@lyungflexerl8061
@lyungflexerl8061 Ай бұрын
так это во всех играх так,но уменьшить число было бы неплохо ,а под корень избавить нельзя проблему
@MAD-tm5le
@MAD-tm5le 29 күн бұрын
@@user-gz1pi4de9z нужны интересные бли, а не это всё
@MesserCKD
@MesserCKD Ай бұрын
Играл в Мир Кораблей с ЗБТ. Последние 4 месяца в Мир Торпед не заходил и как-то не тянет. Можно целый список привести с конкретной аргументацией по каждому пункту. Но мне лень. Да и смысла не вижу. В общем, мне жаль. Хорошая была игра.
@user-zy6do5dt1m
@user-zy6do5dt1m Ай бұрын
Есть маленька, но неприятная изменения. Разрабы убрали двоеточие с ников ботов. Я часто играю в песке каждый раз перед боем мне приходиться прощелкивать правой кнопкой мыши по списку противников в поисках игроков, вместо планиррования сражения
@alexsandrskoblov459
@alexsandrskoblov459 Ай бұрын
От игры нужно получать удовольствие, это самый главный фактор успешности игры, не важноо какой ты игрок, не у всех все получается, а в реале от нее получаешь только раздражение и агрессию, сам играл лет 7, броил год назад и нет желания вовращаться к этой жести, сплошной рандом:(((
@zazav4268
@zazav4268 Ай бұрын
Ну да прилетит такой на самолетике и может 2 бомбами твой линкор. А твои самоле ты выносят еще на подлете и выглядишь дураком. Потому что не задонатил
@user-sh6tx4yd1i
@user-sh6tx4yd1i Ай бұрын
Лично моё мнение видение проблемы таково: 1. Самое основное - игра на любителя, которых не так много и многие из них уже наигрались по тем или иным причинам. 2. Игра - это в первую очередь бизнес-проект, но донатить готовы не все, а некоторым принуждение к донату откровенно не нравится, что тоже формирует отношение к игре. 3. Как и в танках баланс перекошен в пользу турбобоёв, причина простая - чем короче бои, тем быстрее оборачивается внутриигровая экономика во многом завязанная на монетизацию (см. п.2). Но далеко не всем это нравится, многие пришли за вдумчивым размеренным геймплеем. 4. Гетфан правильно отметил - нужны марафоны с хорошими призами, халяву все любят, самое главное - соблюсти баланс в сложности и количестве задач, не все имеют возможность упарываться каждый день по несколько часов. 5. Раньше по разным ресурсам корабельную рекламу часто встречал в разных формах, сейчас почти не видно нигде. Денег жалко или уже рукой махнули?
@pro100jiehb4
@pro100jiehb4 18 күн бұрын
марафон(верфь) УЖЕ ЗАПУСТИЛИ - стройка Чесапика, правда по факту лезть в очередную кабалу у меня лично желания нет от слова совсем. Причем на евросервере верфи нет.
@Aresiaya
@Aresiaya Ай бұрын
А вот авики в нынешнем состоянии, кипения не вызывают. Просто многие забыли их прием крест, на крест. Ещё один момент. Очень многие после работы приходят расслабиться и идут в кооперативный режим. А вот про него вообще практически забыли. Ботов подтянули до приемлемого уровня и все. Человек после тяжёлого дня не горит желанием зачастую играть против живых игроков. Ему не обидно проиграть боту. Но это никто не учитывает.
@semen4006
@semen4006 Ай бұрын
Раньше Авики были уникальны и удобны (стратегией в мире лоханей), а сейчас авики унылое барахло ИМХО
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
Да? Даже наркоманский тайхо по 20 в борт каждым залпом выбивающий из крейсеров тебя устраивает?
@Aresiaya
@Aresiaya 29 күн бұрын
@@MaximBarkan торпедный суп старая проблема. Читай выше.
@C_O_R_P
@C_O_R_P 28 күн бұрын
Крест на крест работало лишь с теми, кто прозевал приближение самолётов и позволил им зайти с двух сторон синхронно. Поймать же маневрирующий крейсер так было предельно тяжело.
@MaximBarkan
@MaximBarkan 28 күн бұрын
@@C_O_R_P Расскажи это японцам каким-нибудь, которые по три сброса делают под ПВО и срать им на то, что у тебя в ангаре циферка 80 напротив ПВО стоит....
@NeboEA
@NeboEA 29 күн бұрын
Рыба гниёт с головы. Остальные работают за зарплату, что говорят, то и делают.
@Viktor_Nik892
@Viktor_Nik892 Ай бұрын
откатить игру на 5 лет назад,со всеми механиками и без эльфов с клонами
@TVgetfun
@TVgetfun Ай бұрын
мир кораблей классик =)
@волжанин-р5щ
@волжанин-р5щ Ай бұрын
мечтаю об этом!
@Viktor_Nik892
@Viktor_Nik892 Ай бұрын
@@TVgetfun точно)
@minamoto_ru
@minamoto_ru Ай бұрын
И разделить и так маленький онлайн ещё пополам.
@волжанин-р5щ
@волжанин-р5щ Ай бұрын
@@TVgetfun Миша. кроме шуток. пару тыс. игроков вернулись бы моментально. да и тебе бы понравилось
@evancoleman117
@evancoleman117 Ай бұрын
Сделайте экспериментальный режим боёв - без авиков и без подводных лодок. Дайте этому событию небольшую рекламу, а потом посчитайте - сколько играет в обычных случайных боях, а сколько в этих - в "экспериментальных". И всё поймёте... Через 5 лет боты будут играть против ботов. Игроки уходят из-за откруток - подкруток, баланса, турбобоёв... и ни каким тирпицом их обратно не вернуть.. тоже самое в мире танков.. Через 5 лет Мы будем играть во что-то другое... я надеюсь.
@geo_455
@geo_455 Ай бұрын
Ради такого режима, я бы вернулся 😊😊 1,5 года не играл.
@user-uq3pn5zd2g
@user-uq3pn5zd2g Ай бұрын
В рангах сейчас именно такие правила без авиков и подводных лодок
@evancoleman117
@evancoleman117 Ай бұрын
@@user-uq3pn5zd2g об этом и говорю - сделать такие правила в случайных боях.. ради эксперимента.. на полгодика.. и будет видно в каком рандоме желают играть игроки..
@user-pn5er9xo8m
@user-pn5er9xo8m 29 күн бұрын
Так играйте в ранги, там нет ни авиков, ни подлодок
@chaseravante3128
@chaseravante3128 29 күн бұрын
​@@user-pn5er9xo8m команды маленькие
@dima_b0
@dima_b0 Ай бұрын
5к онлайна говорит о том, что игра уже умерла.
@imuqqieg9274
@imuqqieg9274 Ай бұрын
10к в прайм как было так и есть
@skoals
@skoals Ай бұрын
​@@imuqqieg9274раньше 20 было
@user-uo8di1un3u
@user-uo8di1un3u Ай бұрын
@@imuqqieg9274 нет там никаких 10к -это ложь. просто ЗАЙДИТЕ в бой -народа нет .причем в последние полгода нет в ЛЮБОЕ время дня.я вчера был днем -2-3 человека в тиме. зашел к 22 вечера - 2-3 бота в тиме...о чем тут говорить.
@Doloy_Oligarhat
@Doloy_Oligarhat Ай бұрын
Чем меньше аудитория игры, тем больший у неё донат.
@BlackFragkiller
@BlackFragkiller Ай бұрын
ЕМНИП МК а ранее WoWS СНГ был самым прибыльным по отношению деньги/игроки. Так что у Лесты всё неплохо.
@pillau39
@pillau39 Ай бұрын
Останется только 2 супер донатера)))
@slybeaver4191
@slybeaver4191 Ай бұрын
Главная проблема игры-это турбины,которых около 70 % .Мой рекорд-менее 2 минут на 4 уровне.Вместо настоящего морского боя игрок попадает в какую-то странную рулетку.
@R2Rich87
@R2Rich87 Ай бұрын
- Меня бесят "Попадания в ПТЗ" - (не)решенная проблема пробитий без урона. - Почти у каждого второго линкора ГАП и/или РЛС, заградка, плюс управляемый палубный самолет. - Ранги без авианосцев всё равно с самолетами. - Сигналы стали острым дефицитом и непозволительной роскошью даже с премиум аккаунтом. В наградах БЗ их выдают в 5-10 раз меньше, чем было израсходовано за время выполнения этих БЗ на сигналы - БРЕЕЕД. - Бесят бесконечные чокнутые эксперименты с навыками кэпов и системой засвета. - Чуть ли не все навыки командиров стали бестолковыми и вредными, а не полезными. - Полно эсминцев, у которых свои РЛС, ГАП, и торпеды со скоростью под 100 узлов. - Авианосцы перенерфили уже давно, опыт за бой не начисляют, старания бесполезны, самолеты испепеляются на подлете. - Автопилот живёт своей жизнью и предательски помогает убить свой авик. - Самые популярные крейсеры (Москва, Демон, Гинденбург) прошлых лет перестали танковать урон в любой проекции, слишком много конских крупных калибров. - Суперкорабли - особая лига для "особенных" игроков, которые всегда тупо стремились попасть в топ списка, не умея и не желая тащить бои. - Нудный и монотонный гринд жетонов, которых не хватает ни на какую новинку кораблей, а только набор сигналов, кредитов и экономических бонусов. - На стримах Лесты только и кормят бонус-кодами на жалкие полтора сигнала... - Каждое обновление - высасывание голды на верфь и последовательные наборы. - Слишком много новых копий кораблей с разными названиями. Бесконечный конвейер названий, которые уже фиг выучишь. - Борьба за точки стало занятием для суицидников, даже если скилл присутствует. На точку, бывает, не что не зайти, а даже и не подойти к её границам от обилия самолетов и РЛС ото всех классов кораблей кроме ПЛ. ПЛкам еще РЛС с управляемыми самолетами добавить и будет полный апож. - Сломанный засвет, когда корабли стали мигать в засвете по полсекунды и тут же отсвечиваться, вместо как бы сделанной когда-то механики, чтобы корабль оставался хотя бы 2 секунды в засвете после кратковременного обнаружения. - Баг с падающими снарядами с полукилометровыми недолётами до борта противника, похоже, исправлять совсем не хотят. - Эти бесконечные новости, в которых надо искать где что нажать, чтобы получить БЗ или награду, откровенно раздражают. Превратили в целый квест по поиску и переходам из ссылки в ссылку, из спойлера в спойлер. - Эта Даша Островская, которая, на мой вкус, смотрится как инородное тело в проекте Мира Кораблей. ИМХО не вписывается. После Перовой ролики про обновления смотреть пропало всякое желание. - Почти двукратная разница в скорости кораблей начинает подбешивать, когда на эсминце (например, Акизуки) не убежать от преследующих линкоров, которые идут даже не прямым курсом за мной, а наискосок! Не говоря об эсминцах и крейсерах со скоростью под 60 узлов.
@KeinWolf
@KeinWolf Ай бұрын
Вернулся в игру и начал с эсминцев, выкачал с 7 уровня - Грозовой, основным занятием занимался - захват точек, все работает.
@user-dc5vq1md5y
@user-dc5vq1md5y Ай бұрын
Вот это ты бомбанул!!!! Но увы почти со всем согласен
@user-dc5vq1md5y
@user-dc5vq1md5y Ай бұрын
Вот это ты бомбанул, но увы почти со всем согласен, можно ещё неебическое количество турбин сюда добавить
@velkilmer3106
@velkilmer3106 Ай бұрын
Согласен по 99,9% пунктов :)
@EW-000
@EW-000 Ай бұрын
Вообще официальные видео и стримы стримы не смотрю - ничего полезного, какие то обкуренные идиоты вещают.
@Anton............
@Anton............ 29 күн бұрын
Я считаю, рандом будут искусственно ускорять нововведениями, тестируемыми в рангах и блицах: бонусом к форсажу, автохилкой, увеличением урона, ускорением перезарядки торпед и т.д., потому что многим игрокам не нравится играть долго, нравятся быстрые бои: по-быстрому сыграл, по-быстрому прокачал корабли, получил наградки, вышел из игры и пошёл заниматься другими делами, например, играть в другую игру. Турбокнопка, упрощение задач, возможность их выполнить в коопе - из той же "оперы". Ещё, я считаю, в игре будет больше эльфизма. Представьте, если бы в 2018-м игрок сказал, что мой корабль утопил "Транслюкатор" "Пепелацами" - что бы о нём подумали? А сейчас это реальность. Что бы хотел видеть я? По факту, геймплей, максимально близкий к историчному, сейчас на лоу-левеле, до шестого уровня: там нет ни ГВ, ни "дирижаблей", ни подлодок, плавающих под водой быстрее надводных кораблей или плюс-минус с той же скоростью. Там же нет и торпедных супов, т.к. эсминцев с "длинными" торпедами меньше, и, в целом, геймплей многих эсминцев там не в том, чтобы пустить торпедки и забыть, а в том, чтобы пикировать, быстро передвигаться, маневрировать. Моё Частное мнение, что классический "Мир кораблей" остался на лоу-левеле, где играет мало людей, а их заменяют боты (официальные)
@Miratonus
@Miratonus Ай бұрын
Просто признайте, что Lesta - стараясь доказать, что она во всём лучше Wargaming'a (пыталась во всё и сразу) в конечном итоге - идёт ко дну с мешком амбиций...
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
мммм нет. Все расхождения между Лестой и ВГ с момента разделения - у Лесты лучше.
@Miratonus
@Miratonus 29 күн бұрын
@@MaximBarkan Lesta ввела в короткий срок слишком много всего и игроки неуспевая адаптироваться к текушей мете, понемного забрасывают проект (на время или нет неважно).
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
@@Miratonus Вон там ниже пост человека, который расхваливает ВГ за миллионы изменений. Так у кого их больше я не пойму? :)) Леста ввела наконец-то хорошие Советсвкие линкоры НАПЛЕВАВ на russian biased проблему. ВГ ввел - читерных европейцев. В чем разница?
@Miratonus
@Miratonus 29 күн бұрын
@@MaximBarkan Если вы сыграете в оба проекта, то поймёте с технической стороны отечественный отстаёт (разрушаемость объектов, ночные карты итп) у нас пока не в приоритете. Но в то же время, вводятся интересные активности с множеством отсылок к русской истории. Единственное где есть паритет в коллоборациях, качественные и на высшем уровне в обоих проектах! Главное не зацикливаться русско-советской истории и развивать что-то уникальное
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
@@Miratonus Каких объектов там разрушаемость? Какие ночные карты? Мы все еще про корабли говорим, или вы уже про танки?
@gavgoony
@gavgoony Ай бұрын
Сохранение онлайна - проблема для абсолютно любой старой ММО игры. Чтобы в старой игре резко поднять онлайн, надо по сути на ее основе написать новую и при этом __угадать__. Такие случаи в мировой практике можно по пальцам пересчитать, и вряд ли Леста готова так рисковать. Резко хуже у нас стало после разделения игр, но выживание экономических субъектов в изолированном анклаве - тема не только игропрома. Лесте остается только тянуть кота за хвост максимально долго, уповая на то, что податься-то отсюда теперь особо некуда, если только в реал. По тезисам видео: * удлиннять время подбора балансером - плохая идея. Это только так кажется, что лучше пять минут подождать, чем десять посливаться. Я играю сильно заполночь и там кривые сетапы и 5-10 минутные подборы - скорее норма. Так вот - играть лучше, чем тупить в монитор. При особо длинном подборе желание закончить на сегодня сеанс становится труднопреодолимым. Необходимость при этом регулярно тыкать в кнопку "я не сплю" будет вдвойне раздражать, т.к. лишает возможности во время работы матчмейкера заняться чем-то еще. Лучше бы ввести отдельный набор правил для сокращенных составов, например 7х7, и отдельного набора карт для них, например ранговых. Тогда и собираться будет быстрее и баланс хотя бы по классам будет ровнее. Учитывать же баланс по модулям - очень хочется, но при таком онлайне это смерть. Бои вообще собираться перестанут. * по "соревновательным" ивентам - Миша, у тебя сильно короткая память. Такие ивенты были и в самом начале (Битва Стихий), и первые итерации "морозной гонки" как раз основные плюшки давали за коллективные успехи. Это вызывало жуткий хейт и совершенно оправданно. Это не футбол - в таких числах участников от отдельного игрока не зависит ничего. Все определяется самим распределением игроков по командам.Так что тут Леста просто учитывает предыдущий опыт. * по рангам мало что скажу, в старые играл - подгорало, в новые не играю, некогда. Кажется, идеальная формула рангов пока не выведена. Слишком сложно - будет гореть и ранговый онлайн будет небольшой, слишком просто - это будет просто фарм. Возможно, ELO или его аналог зашли бы. * главная проблема Лесты, имхо - зачищенное до состояния кладбища комьюнити. Стерильный форум, убитые альтернативные площадки, сильно поредевший список контрибьюторов... Даже клановая движуха, кроме киберспорта, после гениального решения с нефтью много лет назад пребывает в коматозе. Оно конечно директору так спокойнее, но вообще-то сильное комьюнити могло бы вытащить игру из болота. Но рассчитывать на это очевидно не приходится, и фарш обратно уже не провернешь.
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
на WOW посмотри. НИкаких проблем с милионными онлайнами 20 лет. Надо просто слышать свое коммунити и стараться для НЕГО а не для акционеров.
@gavgoony
@gavgoony 29 күн бұрын
Ахаха. Спасибо, посмешил. За 20 лет онлайн в WoW упал что-то в 10 раз, количество серверов сократилось пропорционально. Но там шардовая система, пока хватает народу хотя бы на один сервак, онлайн будет беспокоить только бухгалтеров. И уж кто-кто, а Метелица известный слушатель комьюнити, да, ага. Я не знаю кто больший чем у них болт на комьюнити забивал. Но, правда, даже они не догадались со своим комьюнити целенаправленно бороться, а вот Леста да.
@sokura1967
@sokura1967 Ай бұрын
С введением подводных лодок ушло не менее четверти игроков. Это попытались замылить ботами. Графики исправили, но это только картинка. Либо надо сделать режимы без лодок, либо лодки вывести в отдельный режим. Хочу вернуться в игру, но лодки меня бесят.
@XXX00815
@XXX00815 Ай бұрын
хватит ныть про лодки. На Европе с онлайном все нормально. Может это конкретно на снг сервере меньше людей. Но в целом в игру люди играют.
@fatumless
@fatumless Ай бұрын
Бой без падлолодок -Да.
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan Ай бұрын
++++
@relaxingmusicforeveryone1648
@relaxingmusicforeveryone1648 Ай бұрын
Клановые без подлодок и авиков, операции тоже без подлодок; есть где поиграть; у меня в клане есть чувак, он в рандом вообще перестал играть, катает всё в операциях и кайфует, говорит раньше нервотрёпка была, а сейчас для души, популькал в удовольствие и вышел из игры
@user-jp7gt5jc4f
@user-jp7gt5jc4f Ай бұрын
Лодки здорово все испортили, это тоже было начало пути в никуда
@NikNik-gd2gk
@NikNik-gd2gk Ай бұрын
Проблема в том что старых опытных игроков нерфят
@user-kc3ms6tc1g
@user-kc3ms6tc1g Ай бұрын
Да. Есть такое.
@user-np7lh7un1x
@user-np7lh7un1x Ай бұрын
перед новым годом заходил ранги погонять на шиме, меня три раза читаком назвали, я опять забросил уже довольным=))
@capez0079
@capez0079 Ай бұрын
​@@user-np7lh7un1x+5. Такая же фигня, вышел отдохнуть на Щорсе, там... в общем оказывается скорострельности такой не бывает, а уж циты с Меко(с 7км) никто выбить, кроме читеров не может!
@geo_455
@geo_455 Ай бұрын
​@@user-np7lh7un1x😮а что ты такое сделал 😂😂)?
@iamnulll
@iamnulll 29 күн бұрын
Каким образом?
@user-ng6kt3hk5d
@user-ng6kt3hk5d Ай бұрын
А что плохого выполнять задачи в коопе или операциях, я в игре чтобы отдохнуть, а не соревноваться и читать оскорбления в адрес чьих то мам.
@capez0079
@capez0079 Ай бұрын
+100500. В последнее время так и делаю. Стоит выйти в рандом... и понеслась. Турбины, пилотки гоняющие весь фланг... Три боя сыграл, три турбины, в двух сдох от торпед. В одном сам разогнал всех(4 фрага, 200к урона)при этом эсмов был 1, без пл.
@Gendexar
@Gendexar 29 күн бұрын
Поддерживаю, это вовсе не является минусом, что задачи можно выполнять в любом типе боя. Думаю, что правильнее сказать, что было бы хорошо сделать их разнообразнее, сложнее, более комплексными и давать более щедрые награды за них. В коопе просто допустим пусть их будет проходить нужно дольше (некий гандикап) который, кстати, уже от части есть.
@Seryi-13
@Seryi-13 Ай бұрын
Ценники на флажки зашкаливают как и их влияние на ход боя. Иногда вообще кажется , что это какая то экономическая игра
@capez0079
@capez0079 Ай бұрын
Вообще (по моему) главная беда игры, что здесь вообще не нужен скил, умения и знания. Здесь АБСОЛЮТНО всё решает хз кто(или что). Можно играть левой пяткой попивая пивко и с вертухи на Лазо каком нибудь шотать линкоры( а у них непрбилырикошеты). А можно на Ушакове до точки с 1500 хп доехать, потому что в тебя попадают ВСЕ и палубу вчерась бензином мыли. Здесь решает голимый рандом.
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
Ага расскажешь. Пойди на стрим к медузке сходи, и посмотришь как скилл не решает. Когда челик на одном ютланде соло фланг разваливает из 5 кораблей.
@2454rim
@2454rim Ай бұрын
Миш, еще , в некоторые опросники просто не стал проходить с какого то времени, когда появилась назойливая черта со стороны разрабов, нет ты укажешь, почему тебе что-то не нравится, просто закрывал.Однослоожные ответы их не утсраивают, пропускать какие то вопросы нельзя. Может вы там одного хорошего психолога наймете вместо отдела баланса, который и так не работает....
@Oktaeken
@Oktaeken Ай бұрын
Тоже самое, начал проходит опросник, но закрыл на середине.
@2454rim
@2454rim Ай бұрын
@@Oktaeken я уже не помню, но что-то пропустить было нельзя и я вырубил)
@KeinWolf
@KeinWolf Ай бұрын
Если не писать о проблеме о ней не узнают. Если так делать, формируется замкнутый круг, вы не пишите, разрабы не понимают что чинить, не чинят, вы расстраивайтесь и говорить, что игра мертва. Чтобы игра чинилась нужно говорить, а чтобы разраб мог проверить, нужно чтобы все было собрано в одном месте и правильной структуре.
@2454rim
@2454rim Ай бұрын
@@KeinWolf для меня не мертва, посыл и смысл , написанного мной, что надо нанять проф психолога, который и будет составлять тексты опросов, то что предлагают , это говноопрос
@Vasiliy_Kazakov
@Vasiliy_Kazakov Ай бұрын
@@KeinWolf а о проблемах пишут,к примеру, на форуме. За чем обычно следует бан того, кто посмел критиковать сию великолепную игру. Так что разрабы сами виноваты в своём "замкнутом круге"
@Sergey_Ivanov_76
@Sergey_Ivanov_76 Ай бұрын
1. Не согласен с увеличением времени ожидания в пользу баланса, меня ожидание бесит больше. Любой бой лучше, чем 5 минут пялиться на заставку. Отсюда и берутся афкашы. А если их еще чекать каждые 20 сек и выкидывать, люди взбесятся и бой вообще не соберется. Вот заходит человек дейлики выполнить, а вместо час впустую пялится на заставку. 2. Не могу вспомнить ни одного нововведения в игре, которое вызвало бы у меня желание ее бросить. Не согласен с токсичностью авиков, по мне так переработка класса была из-за того, что он выбивался из общей концепции и для авиководов игра превращалась в ртс. 3. Из-за чего я могу бросить игру. Корабли не бросал, а вот танки бросил. Просто на две игры времени и сил не хватает. Еще выгорание. Если 7 лет играть в одно и то же, ходить в игру как на работу... Просто понимаешь, что в мире существует много хороших игр, а я застрял в этом и не могу забросить, потому что дейлики, премакаунт, паузы в игре также ведут к проседанию скила, хотя корабли к этому ни так чувствительны как танки. 4. Если бы я бросил игру, даже не знаю, что бы заставило меня вернуться. Уж точно не море халявы для возвращенцев. Халявы в игре и так полно. Новые премы не греют, прем интересен для новичка, а у ветерана (даже не донатящего) их полно. 5. Нравятся снежиночные эвенты, вот тут понимаешь ради чего порт качал.
@kirsychev9214
@kirsychev9214 21 күн бұрын
> он выбивался из общей концепции и для авиководов игра превращалась в ртс ну да, а потом для авиководов игра превратилась в кастрированный World of Warplanes, когда салолёты окончательно сдохли и киевлян надо было куда-то пристроить.
@grizzly_8440
@grizzly_8440 29 күн бұрын
Есть решение попроще. Разрабы стали разбавлять рандом "очеловеченными" ботами, но почему-то только в песке. Ботов надо выпускать на всех уровнях если катка по базовым настройкам матчмейкера не собирается за полминуты. С афкашерами то же самое: не нажал кнопку по отсчету - лодка передается под управления бота, а ты переходишь в следующую очередь. Опыт с серебром начисляется, естественно, боту. И никто ничего не заметит.
@vilozox
@vilozox 26 күн бұрын
Боты не нужны, как и кооп режим в целом
@kirsychev9214
@kirsychev9214 21 күн бұрын
@@vilozox не нужны - не играй, а за других решать не надо
@vilozox
@vilozox 12 күн бұрын
@@kirsychev9214 а что дальше? Может резиновая кукла вместо жены?
@rukelt1984
@rukelt1984 27 күн бұрын
Переломный момент это подлодки, именно с этого начали пачками бросать это чудо.
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan Ай бұрын
Главные проблемы это: ПЛ (непонятно для чего их вводили) непонятные нововведения (к примеру стандартищация заметности после выстрела в дымах и т.д.) которое по словам разрабов несет улучшение для новичков хотя новичков с гулькин нос и надо наоброт делать для ветеранов, редкий и слабый контент
@setttme6058
@setttme6058 Ай бұрын
По стандартизации в целом согласен, хотя она тоже бывает разная. леста всех чешет под огдну гребенку, а это не всегда правильно. Вон у Кутузова заметность от выстрела в дымах была больше, чем у КР британи. Бомбит? Не сильно - это допустимая особенность, балланс... А то, что у Кутузова эта заметность больше, чем у любого КР СССР с тем же калибром - просто бесит и убивает желание играть. Но думать наперед леста не умеет, обижается на критику и банит всех, как институтка, да и признавать свои ошибки не считает нужным. Существуя в парадигме, что "решение принято, деньги потрачены, а несогласных с решением давим непроверяемой статистикой одобряющих отзывов" с ЗБТ в рандомк 20k+ боев
@capez0079
@capez0079 Ай бұрын
Не соглашусь только насчёт новичков. В боях их не меньше половины. Причем если стату глянуть, 50-300 боёв, а уже пара-тройка десяток. И 40% в довесок.
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
@@setttme6058 Да пускай у Кутузова заметность на всю карту будет, им все равно весело играть. Поджоги каждым залпом. Плюхи на пол лица фугасами, это лучший прем на уровне
@Aresiaya
@Aresiaya Ай бұрын
Так и не решили проблему прилипания к островам с самого начала.
@SuperRobotek
@SuperRobotek 29 күн бұрын
В игру нужно ввести трейд-ин - в порту полно кораблей которые с удовольствием обменял бы
@Kapitos24krsk
@Kapitos24krsk Ай бұрын
ага и прикол еще в том что бои стали срезать, время еще не вышло, 1000 очков еще не набрала ни одна команда, у противника еще 2-3 даже было 5 кораблей еще, и обана бой окончен, как это называть? и стало это все чаще и чаще так повторятся
@1704dm
@1704dm Ай бұрын
Потому что у команды очки опустились до 0. За убийство корабля у одной команды прибавляются очки, у другой отнимаются.
@Kapitos24krsk
@Kapitos24krsk Ай бұрын
@@1704dm ааа понял спасибо :) 7 лет не играл, раньше не было такого :)
@Flatterss
@Flatterss 29 күн бұрын
@@Kapitos24krsk Всегда так было с ЗБТ
@user-tk2kt3iz8s
@user-tk2kt3iz8s 28 күн бұрын
@@Kapitos24krsk Раньше таких ошалелых турбин не было, по тому и не замечал.
@OtherDima
@OtherDima Ай бұрын
игра умерла как раз 5 лет назад
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan Ай бұрын
Нет
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
да че там 5, 10!
@chaseravante3128
@chaseravante3128 29 күн бұрын
@@Jan_kon_kar_dan лайки говорят об обратном
@kowboysamurai6102
@kowboysamurai6102 29 күн бұрын
Я считаю нужно просто добавить ветку подводных лодок оснащенных рлс и палубной авиацией и сразу все наладится
@user-yx5nr1lg9x
@user-yx5nr1lg9x Ай бұрын
Проблема так-же в экономических бонусами их дают, но когда ты их ставишь на корабль с 99% вероятности попадаешь в турбослив твоей команды и толку от бонусов 0.
@fhvlegenda819
@fhvlegenda819 Ай бұрын
Про проверку в очереди не совсем согласен. Ибо обычно на время ожидания, например, я сворачиваю игру, и разворачиваю, когда ярлык загорается желтым о том, что бой нашелся
@storm7182
@storm7182 Ай бұрын
А я полностью за. Я каждый раз как захожу в игру, 2-3 боя толкаю афк эсм до точки. А там уже по барабану. Сдохнет-неча было в бой заходить и за синькой уходить.
@fhvlegenda819
@fhvlegenda819 Ай бұрын
@@storm7182 ну, в целом, тут, скорее, ничего лучше и не придумаешь, чем то, что гетфан описал.
@fatumless
@fatumless Ай бұрын
ПЛ - Зло. Особенно на 8-10 уровнях. Авики со старой механикой мне нравились. Сейчас нет. Возможно надо ввести отдельной режим игры на исторически реально существовавших кораблях.Долой эльфийский флот. Режим игры без ПЛ - да. Сейчас уже начинаю жалеть что не ушел на WG .
@Flatterss
@Flatterss 29 күн бұрын
Можешь уйти в любой момент но только 1 раз
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
а что ВГ подводные лодки удалили? :)) Пока что все изменения ВГ хуже чем Лесты.
@user-se7xf8jj9u
@user-se7xf8jj9u 28 күн бұрын
не то,что зло,но можно было бы для них сделать отдельный режим караваны перехватывать
@piromanpirov9270
@piromanpirov9270 Ай бұрын
Ник Fire_supplier. Играю с 2015 года, с перерывами (иногда длительными), соответственно наблюдал рассвет этой игры, и наблюдаю постепенный её закат. Эту игру убивают балансировщик и турбины. Зачастую хватает взгяда на состав команд в начале боя (безо всяких ластомеров и прочих модов), чтобы определить, кто победит, одна из команд зачастую тотально сильнее. А бои по 5-7 минут (что тоже является прямой виной балансировщика) в игре, где только выход на позиции занимает 2-3 минуты - это 3.14здец, особенно, когда в ожидании катки проводишь те же 3-5 минут.
@OleggaOne
@OleggaOne 29 күн бұрын
Меня больше всего бесят с прогрессией нарастающие торпедные супы и всё новые и новые корабли, штампующиеся чуть-ли не ежедневно уже.
@user-hg8ny7vg7k
@user-hg8ny7vg7k Ай бұрын
Честность Лесте (Варгеймингу) не нужна. Им нужны бабки, здесь и сейчас. Что будет потом, их не очень интересует. Горизонт планирования у бизнеса в нашей стране не очень большой.
@maxxxenergy5239
@maxxxenergy5239 Ай бұрын
Теперь ожидание в очереди дольше, в операции ночью на лк не получается поиграть, ну и по факту, из всех друзей, что играли, осталось в игре 4-5 человек из 10-15, из которых 2-3 халяву только всякую фармят...
@maxxxenergy5239
@maxxxenergy5239 Ай бұрын
А еще что убивало онлайн: разделение клиентов (что повлияло сильно на онлайн), замена контента и различных коллабораций, перенос фановых режимов в рандом, добавление множества донатных предложений (коробок, цепочек, фарм различных жетонов и обмен с необходимостью докупать их за донат)
@alexkudov7669
@alexkudov7669 Ай бұрын
Очень мешает игре четыре вещи: 1. Изменение механики света, особенно авиации и РЛС, что снизило скилозависимость легких кораблей. По сути дела сейчас всё упирается в огневую мощь вашу и вашего фланга. Исправить можно влиянием островов на РЛС, введением РЛС ограниченного сектора и заменой РЛС на гидропланы-разведчики, которые показывают на миникарте корабль противника, но не показывают их на экране. 2. Донатная помойка отличается от честной игры актуальностью веток и кораблей. Например, половина веток ни о чем или, рассмотрим какой-то старый прем, скажем, Гремящий - он гнул, а сейчас ни о чем. В целом надо выровнять новые ветки и ввести ограничение на введение новых кораблей. Я знаю, что могу освоить на некотором приличном уровне всё, что ходит по воде (а не плавает под водой и не летает над водой), но гонка вооружений очевидна. Очевидно, что есть нагибучие машины, а есть посредственные. Суперкорабли необходимо понерфить до уровня Х+, то есть они в балансе с Х и только немного выделяются в основном развитой одной характеристикой или механикой, возможно дать им групповые механики, которые усиливают соседние корабли. Я могу замочить суперкорабль на IX, но у него столько Хп и такие показатели ПТЗ, брони, артиллерии, что это получается не бой IX c XI, а бой с рандомной механикой: залетит тебе на всё лицо в любую проекцию или не залетит, твои снаряды, а иногда и торпеды, в ровный борт "зайдут" или их "сожрет" с минимумом урона. В бою с суперкораблями ты борешься чаще не с человеком, а с игровыми механиками. 3. Убийство уровней ради онлайна на искомых уровнях: сначала сделали сугубо проходными уровни IV-V, сейчас репрессируют VI-VIII. По сути игра есть только на IX-XI. Надо проводить целевые акции, в том числе личные: то есть тебе выпало выполнить БЗ на IV-V или VIII с ОДИНАКОВОЙ наградой. 4. Неограниченность боевых возможностей токсичных классов: Ав имеют неограниченный ангар и почти всегда могут провести одну атаку, ПЛ имеют возможность, уходя от атак противника, уничтожать всё, что не имеет авиаудара. Надо очень внимательно доработать ПВО, например, ввести "мораль" у пилотов авиагрупп, вернуть механику авианалета несколькими группами и ограничить ангар (пусть даже в виде ограниченного количества "хилок"). Надо ограничить пуск торпед ПЛ с малой дистанции, ввести гидроакустические станции на легких кораблях и, для ПЛ, возможность пеленговать активные гидроакустические станции. 5. Новая Даша, но не наша и прочие PR лица и PR менеджеры могли бы меньше делать и меньше получать. Основу аудитории игры составляют любители морской истории, которой противен создаваемый образ игры. Kudeyar1 A-тестер, 57%, 3,8К боев. Играю регулярно, но немного.
@nickdv1540
@nickdv1540 29 күн бұрын
По 5-му пункту плюсую неистово. Эта дешевая портовая прошмандовка бесит аж до отвращения
@alexkudov7669
@alexkudov7669 20 күн бұрын
@@nickdv1540 Не такая уж и дешевая, насколько я понимаю.
@Support_iServer
@Support_iServer Ай бұрын
Вернувшись в игру после 2 лет перерыва, я вроде ничего не получил или возможно не запомнил. Заметил, что игра стала Мир контейнеров (когда-то я хотел открыть все контейнеры и собрать все коллекции, а сейчас их так много, что забил) и задач (бесконечный БП, скучно), удивился балансу на 7 уровне, а тут оказалось, что и на 10 уровнях Миша поймал такой же баланс (я тогда вышел из боя, получив розовый статус, смысл на линкоре играть против эсмов). Для меня Корабли - это игра с отличительными механиками от Танков, поэтому с удовольствием захожу, понял, что нравятся 3D стили, но когда на корабли из веток натягивают стиль и продают (тут почесал затылок). Игре желаю развития, интересных ивентов с заманивающими призами, которые ты ждешь, а не постоянные ивенты и не убивайте 6-8 уровень, иначе там тоже будут боты.
@волжанин-р5щ
@волжанин-р5щ Ай бұрын
я бы сказал мир жетонов
@Gendexar
@Gendexar 29 күн бұрын
Я думаю в игру нужно добавлять больше новых режимов, как и для случайных боев, так и для PVE. Мне например текущие режимы в рандоме и целом игра в рандоме надоела и наскучила. Я в ней вообще не вижу никакого прикола. Иногда в ранги играю, в основном в PVE. У игры есть масса вариантов для развития. К примеру: добавить режим, в котором у команд будут задачи (защитить базу, корабли, постройки и тд или уничтожить) проще говоря реальные боевые задачи, которые будут требовать командной работы и будут иметь смысл, а не как сейчас плаваешь как хочешь и стреляешь в кого видишь. Далее, добавить режим с возрождениями. То есть, что бы в бою (например режим с контролем точек) можно было возрождаться (допустим 3 раза) и была возможность менять корабли. Это придаст динамики боям и разнообразия. Делать чаще новые PVE операции и запустить ротацию(каждую неделю 6-7 операций, сменяющие друг друга еженедельно) хотя бы раз в 2-3 мес новые операции делать можно. Дать возможность делать пользовательские PVE миссии, с меньшими наградами допустим, но с возможностью отправлять на модерацию таких операций для одобрения и дальнейшего добавления в официальную ротацию. Ну и думаю, что уже пора задумываться о развитии «временных» рамок, так как я уверен, что многие посмотрели бы на бои ракетной эры в мире кораблей. Да в целом много чего можно сделать, только нет понимания почему не делается.
@user-tn7bx8yx6l
@user-tn7bx8yx6l Ай бұрын
Убрали бы подкрутки. 8 поражений из 10, если не донатишь. Экономику серебра бы поправили. Больше халявы, чем заманухи галимой. И люди потянутся.
@chaseravante3128
@chaseravante3128 29 күн бұрын
Хоть донать, хоть нет - все одно и тоже
@DVA_War
@DVA_War 26 күн бұрын
Ушёл из "Танков" когда в хлам понерфили арту. Кардинальная переделка классов, которая по сути ничего не решила - как был негатив, так и остался. В "Кораблях" идут по тому-же пути - ты осваиваешь одно, а через какое-то время "карета превращается в тыкву". Жаль потраченного времени. По этому игроки и уходят - смысла нет привыкать, чтоб потом снова всё поменяли.
@soldatOFFvoice
@soldatOFFvoice 29 күн бұрын
Согласен с тобой полностью! Постоянно пишу им фит бэк, что соревнование орлы против акул это был топ! Каждый день за победу мы получали 2 контейнера, 1 контейнер если команда проигрывала. Набирали жетоны могли получить охуенный Камо на Вустер акулу или орла. На демона и Салема Камо свобода. Я до сих пор ставлю флаг акул на все лодки. Т к это гордость что мы тогда со всеми играли - победили орлов. Тебя пытались сманить на сторону орлов за 3 контейнера и жетоны. Но за преданность тебя тоже вознаграждали. Это был лучший ивент. Кто хотел донатил кто мог добивался на скиле всего.
@VP_-fw7uw
@VP_-fw7uw 29 күн бұрын
Ну спасибо тебе, Михаил, за совет. Раньше я полторы минуты в очереди мог статейку почитать, или видосик на фон выбрать. А теперь ты предлагаешь раз в 20 секунд кликать по подтверждению того, что я не афк. А может за афк будем наказывать афк, а не всех?
@AlexeyGraf
@AlexeyGraf Ай бұрын
Ник Graf_Alexey Был в кораблях с альфы, сколько боёв не помню. Забросил игру примерно через год после переработки авианосцев. Не знаю что именно стало причиной - и ввод новых эльфийских веток, и скорость боёв и турбосливы. Всё понемногу Сломали то что более-менее работало, сломанное не чинят С приничами в ролике в целом согласен.
@trexx1309
@trexx1309 Ай бұрын
какие эльфийские ветки,клоун?
@AlexeyGraf
@AlexeyGraf 28 күн бұрын
@@trexx1309 клоун тут только ты(раз тебе нужен полный список реализованной в игре бумаги). Ну и разрабы, вводящие бумагу вместо реально существоваших кораблей и решения текущих проблем
@yurikponomarioff
@yurikponomarioff Ай бұрын
1. Убрать весь эльфизм и плоды воображения, в виде гибридов, линкоров с форсажем, эсминцев с авиацией и т.д. 2. Вернуть нормальные механики засвета и пробития. Потому что сейчас урон зависит не от умений игрока, а от левой пятки разрабов. 3. Вернуть награды за достижения в виде сигналов. 4. Сделать БЗ более сложными и увеличить вознаграждения. Стремление привлечь новых игроков путём упрощения и облегчения прокачки и снижения зависимости результата от навыков дает обратный эффект. Приток новых игроков минимален, а вот опытным становится неинтересно. 5. Ввести ограничение на покупку премов высоких уровней. Например чтобы купить корабль 8 уровня игрок должен сыграть на этом уровне энное количество боев на прокачиваемых кораблях. Ну что-то сделать с балансером, потому что иногда это полный п.. Вчера был бой в рангах. У нас Монтана, Ямато, Фридрих, Салем, Москва и Харугумо, противник - два Шлиффена, Померания, Йошино, Китаками и Сима. Вроде как у нас преимущество в РЛС, но у них все с торпедами, причем длинными, а у нас один эсм и тот арт. И всего два ГАП на команду. Да и по маскировке они на порядок превосходят. Я конечно неплохо от топед уворачиваюсь, но когда они одновременно с трех сторон с интервалом меньше минуты тут никакие навыки не спасают. А ведь можно было раскидать равномерно и РЛС и торпедников.
@zazav4268
@zazav4268 Ай бұрын
Ха-ха Донателло должны играть вместе иначе как они победят)) они ж проплатили победу. Более того в игре активизируется программа помощи атакуещему. Такое нужно чтоб сервер работал стабильно. А кого душат у того лаги и горит хад
@cvgqaz
@cvgqaz Ай бұрын
вот честно, не понимаю, почему так хейтили отказ от флажков за достижения. Ты получаешь один сигнал за достижение, профит от этого почти нулевой. Приятно? Приятно. Эффективно? Нет. Так что я отнёсся нейтрально
@sokura1967
@sokura1967 Ай бұрын
Играть в корабли начал примерно через год после релиза. Авики меня не бесят, так как они уже были, когда я начал. Да, неприятно, но это неизбежное зло. А вот ввод лодок я могу сравнить с вводом сербоголды в танках. Поначалу не все поняли что произошло, но когда труднопробиваемых танков не осталось, тут-то и пошёл отток игроков. И мы имеем в обеих играх цугцванг: убрать нельзя и оставлять нельзя. Вот так из-за тупости и жадности разработчики сами убивают свои игры. Всё остальное - следствия и дополнительный песок к гире на весах. sokura
@user-jp2bm2qs3u
@user-jp2bm2qs3u Ай бұрын
Про АФК. Я вот нажимаю "в бой", сворачиваю игру и занимаюсь своими делами на компе а когда стартует бой кнопка окна внизу загорается рыжим и можно заходить в бой... А не сидеть и пялится 2-5 минут на сбор команд...
@user-wg9ir4ll4f
@user-wg9ir4ll4f 29 күн бұрын
Мне до сих пор не до конца нравится изменения авианосцев , многие Авианосцы очень слабые ... А другие на оборот слишком сильные ... Матрёшки это дичь! А вот задачи как на Шиль это хорошая идея поддержки онлайна ... Дирижабли дичь тоже ... Лучше бы Асимметричные бои доделали нормально ... И конечно же было было не плохо чтоб уже доделали Трей Ин в нам , а то мне выпало уже 3 американских прем эсма ...а я на них не играю ... Лучше бы на Тирпиц их поменял , а то за 8 лет в игре так и не имею его в порту 😅 Ну и так же я бы не отказался от режимов с особыми условиями , как было на последний Хеллоуин - где можно было взять любой корабль одного уровня и он получал некоторые усиления и особую подсветку , только нужно хотя бы корабли нескольких уровней пускать в такой режим . Ну и подлодки ... Они скучные ! Больно получают от любого типа воружения , когда я не попал ещё не одной торпедой 😅... Из за авика ... Мне это совсем не нравиться ... Да на первом тесте подлодки были интереснее 😅... А сейчас такое себе , а сильные подлодки засели на 10х уровнях + суперные и чето их к балансу не хотят привести...😅
@cvgqaz
@cvgqaz Ай бұрын
вот не прям таки бросил, но недавно смотрел: с каждым годом боёв играл на 200 меньше. Сейчас с середины мая не заходил. Как уже ранее писали: надоели жетоны, надоел нерф авиков, режим "гонка вооружений" нервирует. И балансер немного тоже. Я обычно играю ближе к ночи, там с онлайном проблемы. Играешь на восьмёрке - попадаешь к 10 по КД, в итоге идёшь сам на 10 уровень, который лично мне нравится меньше 7-9 уровней. Как-то так. А по количеству боёв, если не ошибаюсь, за 8к перевалил. P.S. вспомнил ещё одно изменение, оттолкнувшее от игры: стандартизация + отрезание выбивания ПВО, башен, ТА в крест
@vvb3093
@vvb3093 Ай бұрын
Эту игру уже не спасти. По крайней мере Леста этого сделать не сможет. Главная проблема в том, что разрабы уже не играют в эту игру. И если раньше к комьюнити слушали, то теперь они говорят "Вы Хейтеры, мы сами все знаем". Я 5 лет играл, уже 3 не играю.иногла захожу, смотрю на рандом и удаляю игру.
@KeinWolf
@KeinWolf Ай бұрын
Можно пруф где говорят?
@boroznovv
@boroznovv Ай бұрын
не знаю как афк - но последние пол года участились вылеты из игры. Можешь сыграть 10 боёв и всё ок, а потом в одном бою вылететь 2 раза ...
@siegfriedklaus5915
@siegfriedklaus5915 29 күн бұрын
Это из-за мода
@RDM98
@RDM98 21 күн бұрын
Я вот 4 года в корабли не заходил. Зашел ничего особо то и не поменялось. Ну появились подлодки, еще всякая нечесть, но в боях я шибко разницы не увидел никакой. А если отвечать почему ушел - играл несколько лет надоело, раз, да и времени банально нет столько времени играть, да и на корабликах свет клином не сошелся) Вернулся - нравятся корабли. месяцок другой поиграю и снова на несколько лет забью.
@MAD-tm5le
@MAD-tm5le Ай бұрын
Рикошеты, непробития, недолеты снарядов, исчезающие снаряды, броня не решает, калибр не решает, всё очень странно, операции вообще не развиваются, всё топчется на месте, только в каждой обнове жетоны, ящики и тд, все одно и тоже.... правильно гетфан сказал, что вот как бенхам получали, вот тема была, дикий бой, космические бои, и тд, а так как щас, это всё очень надоело и скучно, у меня все корабли прокачены , а из новых только что и предлогают это лодки ссср, куда их столько то, можно и другие сделать, например авики Франции, Италии, линкоры пан Азии, и тд. Но почему разрабы только и упоролись в жетоны и ящики, и на этом всё. И на этой ноте за последний 1-2 мне лично надоело играть в корабли....увы
@setttme6058
@setttme6058 Ай бұрын
Да.... Пример: Ямато был королем. Пока не наплодили салфеточных ЛК. Но им этого мало. Вот вам Ямато+, Ямато++, Ямато китайский, мато? А теперь еще и Ямато-СССР.. Разнообоазие и креатив...
@ekatn1644
@ekatn1644 Ай бұрын
@@setttme6058 ямато++ типо мусаши, и другие клоны на корпусе ямато?
@gavgoony
@gavgoony Ай бұрын
Какая интересная штука человеческая память. Я-то хорошо помню ивент с Бенхемом. Вой стоял до небес. --- Это что, ради корабля в ваш всратый фентези-режим играть, что ли? А если в этом режиме не ночевать, то поиграй а потом еще и задонать? А если не играть, то сколько-сколько вы хотите за этот набор пикселей? Да и кораблик-то говно, скорости нет, пушек нет, жалкий косплей шимакадзы... --- А теперь гляди-ка, ностальгия...
@MAD-tm5le
@MAD-tm5le 29 күн бұрын
@@gavgoony а я и не ныл, а спокойной катал и получил его бесплатно) и мне нравятся такие движы, а вот леста дно, ничего не умеют придумать и сделать
@MAD-tm5le
@MAD-tm5le 29 күн бұрын
@@setttme6058 и ямато теперь косой, никого не пробивает, ну всё ж в балансе, потому как новые лодки надо продвигать, а то донатить не будут, это как щас с новыми лк ссср, аж до обновы 13 8 будут их кипятить, чтобы прокач лодки за дуплоны хапали, ну это вообще уже чушь... прям не компания а помойка
@Flatterss
@Flatterss 29 күн бұрын
"Умер и умер, чё бухтеть-то" Эту игру врядли возможно спасти, любое коренное изменение сделает хуже и распугает и так мелкий онлайн, старики если и вернутся, то на пару боёв и снова сотрут, вспомня почему её удалили, нормальных колабов нет, да и сомневаюсь, что есть нормальный путь развития, кроме тонны доната и клонов, игра себя изжила... Возможно ее бы смог спасти пве контент, какие-нибудь интересные компании или спецоперации с историей, но то уже врядли...
@KLUBNIISERVISE
@KLUBNIISERVISE Ай бұрын
Эльфийность убрать! Режим ГВ убрать! Из рангов убрать все модификаторы, что за экспериментальный режим стал ранги. Уже и в него не хочется играть, весь баланс пошатнули их +15 к скорости и +30 к рулям
@pavelsennikov
@pavelsennikov 29 күн бұрын
Лодки - проклятье. Засвет кораблей лодками должен быть уменьшен. В реале невозможно, чтобы с лодки, где наблюдатель немногим выше поверхности воды, видел так же далеко, как наблюдатель на клотике линкора. Тем меньше видимость с перископа! В игре - либо у лодок перископ торчит на 15 метров, либо побоку физика. Самолеты же светят корабли с меньшего значения, чем инвиз корабля, так почему лодки не так? Если уж добиваться правдоподобия, как об этом верещат разрабы, то необходимо дифференцировать инвиз.
@MaximBarkan
@MaximBarkan 29 күн бұрын
Правдоподобие? Правдоподобие это 1 снаряд 400+ мм в любую лодку - и ее разрывает пополам. (включая линкоры)
@mishutkakill4394
@mishutkakill4394 26 күн бұрын
"Помер Дед Максим ну и уй с ним" - вот все что приходит на ум при упоминании Мира Короблей. Ушел и не жалею. Игровой ник тебе? А вот нет, так как акк был через ЦПП удален😁 Нет смысла оставлять соблазн и путь для возвращения в это болото...
@klaasderveld6942
@klaasderveld6942 28 күн бұрын
Во-первых - всегда должно быть всего три режима, для быстрого сбора команды в рандоме (чтобы не терять корабли в параллельных): 1 - рандом, 2 - ранги или клановые (но никогда оба одновременно), 3 - миссии или кооп (но никогда оба одновременно). Во-вторых - сделать кооп или миссии за бои в рандоме или рангах/клановых (например победный бой или топ3 в проигранном = 1 бой в коопе или 1 миссия), для исключения грайнда. В-третьих - сделать сделать балансировщик 3 топа - 4 средних - 5 андердогов. В-четвёртых - засунуть эсм и пл в олин слот для отрядов, как, например с авиками (т.е. более 1 эсма/пл в отряде быть не должно).
@user-ih1kv2dn4h
@user-ih1kv2dn4h 29 күн бұрын
Начало конца игры произошло, когда отменили урон по союзникам. Игра сразу из активной стратегии превратилась в аркаду, потеряла реалистичность. Это хорошо для малолеток, но в эти игру играют в основном взрослые дяди. В погоне за новым рынком сбыта Леста оттолкнула старых игроков, и не факт, что приобрела новых....онлайн падает.
@sergeyakaicedark49kochnev73
@sergeyakaicedark49kochnev73 Ай бұрын
Ну насчет онлайна, рандома и подбора игроков. Раньше было так, что после 12 ночи можно было выключать игру, подбор команд по 6 человек и такое было почти в каждом бою. Сейчас я в мае играл по ночам и почти каждый бой команды были 12 на 12. Тут скорее можно отметить положительную динамику. Я отмечу: клан ни на что не влияет. Нет смысла потеть в кб потому что толком нет никаких наград за кб. Тоже самое ранговые бои: просто фармишь награды. То что ты там взял 1 золото - никак не влияет. Ну камуфляжи там еще какие-то можно приобрести за жетоны. В игре где фиолеты отключают графику на минимум чтоб не мешала - камуфляжи так себе награда. Я бы подвязал к рангам и кланам - рейтинговую систему из старой доты с циферками. В рангах ты поднимаешь свой личный рейтинг, а в кб - клановый. И за достижение определенного рейтинга тебе бы были доступны какие-то награды, где например самый высокий рейтинг ты мог бы купить эксклюзивный кораблик ( за уголь, сталь и тд). Вторая проблема: лутбоксы, лутбоксы, лутбоксы. Любое новвоведение - необходится без них. Ты никогда не сможешь купить какой-то приобрести новый корабль без дополнительного доната. Вспомним событие Троецарствия, где вам дают купон на скидку, который исчезает через неделю, а чтоб нафармить жетонов и тебе хватило чтоб воспользоваться купоном - требуется 3 недели. Не успел? Донатьте. Яркая регата - выполнил все задачи получил 40 жетонов, хочешь Шлифена разукрешнного за 120 жетонов? Донатьте. Третья проблема: Верфь, боевой пропуск и другие задачи - все поделены на недели. Хочешь качать боевой пропуск - выполнил 4 боевые задачи - можешь до следующего понедельника не играть. Как по мне идея с бп как в танках куда лучше. Четвертая проблема: однотипные боевые задачи.
@alexandervoron5138
@alexandervoron5138 28 күн бұрын
Жадность админов зашкаливает.Я лет за 6-8 закинул около 4000$ а почти ничего не имею.Бонусы минимальные и их постоянно не хватает(Хотя играю много часов).Дублонов всего около 2000 а за любое действие требуются именно они.Призы копеечные.
@fushbuck2207
@fushbuck2207 28 күн бұрын
По АФКашникам предложение. Предстартовая проверка готовности, при условии отсутствия когонибудь, заставит балансировщик снова пересобирать команду по классам или искать желающего на нужном классе, что затянет время до невозможности. Кто вышел на 10 минут в бой между парами или в обеденный перерыв (допускаю в рабочее время все работают) - не захочет сидеть и бесконечно втыкать в экран формирования сетапов. И за одним афк, через пару минут появится следующий итд. Возможно лучше, поручить серверу подменить спящего, допустим 15 секунд, на респе игрока, ботом. Боты уже получше некоторых среднестатистических играют. Естественно у проебыша, кто неуспел, доступ до корабля будет на период боя заблокирован и статистика в зачет не пойдет.
@user-vz3sc9fg1e
@user-vz3sc9fg1e 26 күн бұрын
Со всеми причинами падения онлайна согласен. Предлагаю для его увеличения ввести дополнительные форм соревновательности и статистики как между всеми игроками так и между кланам. При этом статистика должны быть открытой и динамичной, а не статичной и закрытой как сейчас. И задания могут варьироваться и зависит от типа кораблей и режима игры. Вариантов много, странно что разрабы это игнорируют.
@user-ky9zk5ee4y
@user-ky9zk5ee4y Ай бұрын
Что убивает игру так это рикошеты скозняки и рандом кода я играю плохо на 10 ках и я первый же отличаются в порт. И лютые задачи которые надо выполнять ни неделю а бывает что недельные задачи выполняются полторы недели.
@user-ys3bw1ry1u
@user-ys3bw1ry1u 28 күн бұрын
Почему бы не полные команды ботами дополнять, как в кооперативе...
@user-os7kg2me6g
@user-os7kg2me6g 3 күн бұрын
Я ушел где-то после нерфа авиков. На старых авиках было играть сложнее, но интереснее (да, я и в ВоТ за арту играю). И еще раздражало, что ограничили количество авиков на команду. Три авика вполне себе неплохой сетап имхо) Но вообще что в кораблях что в танках бесила пестрота всего. В старых танках у тебя был ангар и кнопка "В бой". И все, полный минимализм. Потом стали добавлять какие-то миссии, ежедневные задания, режимы, акции, еще какую-то хренотень. В итоге все это блестит, мельтешит, предлагает сыграть и угнетает, хочется сразу выйти. Я за простоту - док с кораблями, дерево прокачки, магазин и один режим.
@user-kw9zs2qx8v
@user-kw9zs2qx8v Ай бұрын
Жадность и низкий профессионализм не уживаются в одном проекте с популярностью (( 26 тысяч боев ...сейчас, увы, даже зайти - посмотреть на новое казинотейнеры не хочется
@steel-temple
@steel-temple 19 күн бұрын
Что меня выдавило из игры. Что ж:последней каплей стало введение пл, а дальше по списку:обещание гонки вооружений в случайных боях, суперкорабли, начало теста Китаками, обещание минных полей. А дальше следил и только в шоке был, ну взять хотя бы перепил механики комков и сигналов в новую скучную и грабительскую в отношении игроков. Ник:MarksLeninStalin.
@demitriirus8223
@demitriirus8223 27 күн бұрын
Много отличных идей у вас.
@user-gg7fg9vn3g
@user-gg7fg9vn3g 29 күн бұрын
Про АФК. Я несколько раз жаловался разработчикам и Ростелекому, что у меня постоянные вылеты из боя. Причем они рандомные. И не зависят ни от чего. В итоге они валят друг на друга или на моё оборудование. Хотя в других онлайн играх, в том числе и танки, таких проблем нет... А вишенка на торте: если войти в бой после вылета, то корабль становится неуправляемый. Приходится выходить из игры и заходить заново, а это потеря времени и корабля в бою. Как то так. Разработчики сами хоронят свою игру, отбивая желание в нее играть...
@user-xk1gh3mb1n
@user-xk1gh3mb1n Ай бұрын
Ираю на Лесте 5-20 минут в день, читаю почти все коментарии под видео и полность с высказываниями согласен. Игроков становится меньше,механика игры становится всё непонятней (скозное пробитие без урона, моментальный разворот противника на 180 градусов, да куча нестыковок в игре). А эти постоянные жетоны и гонка за ними. Интересно а сами разработчики в эту игру играют, отзывы игроков читают?
@_Master_Loki_
@_Master_Loki_ Ай бұрын
ник freechizh, около 15к боёв, играл с збт, ушёл месяца 4 назад. что надоело: 1. премы "не нерфим" 2. с введением новых механик и новых кораблей старые корабли становятся неактуальны, от слова совсем. 3. наплевательское отношение к аудитории со стороны работников. 4. идиотские ивенты не имеющие отношение к кораблям. 5. полное отсутствие какого либо интереса играть на малых уровнях.
@Neurecter
@Neurecter Ай бұрын
Я согласен с Гетфаном касаемо последнего кита. Игра и правда становится довольно скучной с простыми задачами, однако и попытки усложнить игру оказались неудачными: я например очень сильно уставал от заданий Shil'я и создавалось впечатление будто прогресс вообще не двигается. Поэтому, думаю, что создавая "вызов" для игроков, раз рабам следует и награду давать бОльшую, Даже можно сделать два варианта: "Простые задания" или "Вызов" Игрок выбирает один из вариантов прохождения ивента и в соответствии с выбором получает набор боевых задач. Создать выбор: долго и просто, либо быстро и сложно При всëм этом можно изменить механику ивента: теперь ты выполняешь задания, которые напрямую закрывают часть прогресса этапа. Т.Е. отказаться от накопительства валюты, так человек станет чувствовать меньше духоты
@IllaByxa
@IllaByxa Ай бұрын
я сыграл 5000 боев. Что мне не понравилось в игре: сначала не идет вообще никакого обучения, просто играй, разбирайся. я сыграл около 500 боев, а потом понял, что я с ботами играю, а как вышел в рандом, там все иначе кардинально, все, чему я пытался научиться не помогает в рандоме. Сейчас корабли доживают свое время, скатываются куда-то, попытки пукнуть хорошую обнову и ввести что-то новое оказывается густой подливой типа дирижаблей. Разрабы пытаются наживиться на игре как можно больше, цены на годные сундуки ну никак не сочетаются со столь маленькой аудиторией, в танках гораздо лучше все было. Да, тут довольно много бесплатных бонусов, типа бонус кодов на стримах, суперконтейнера раз в 2-3 дня из сундуков за опыт, но я играл год, мни кроме флажков, прем аккаунта из суперов не выпало ничего, ни одного корабля хотя бы песочного уровня. О полезности бонус кодов вообще лучше молчать, это просто флажки, которые и так бесплатно сыпятся, а у многих их по 1000+ каждого. Для обычных игроков не делают ничего, для новых игроков делают все: куча бонусов, инвайты и т д, для тех, кто с релиза играет и имеет полный порт всех кораблей тоже много бонусов. новых механик, расходников не вводится, бои однообразные. у многих встречал баг, что нажал в бой и не загрузило, просто смотришь на панель команд и слушаешь звуки боя, это не пофиксили, хотя и на форуме тема древняя. в песке играть было крайне тяжело, на 5лвл иногда ждешь по 5 минут входа в бой ради трех минут игры. Сейчас уже несколько месяцев не играю, скорее всего что-то забыл написать об игре
@Prt789
@Prt789 Ай бұрын
Уже 3 года не играю. Тупая механика, когда ты на сталике стреляешь по крейсеру 8лвл в бок 1400, еще раз... 1400 и так можешь 5-6 раз стрелять и каждый раз по 1400, эсм когда нагло полез, что бы от одного залпа не 1200 , а тыс на 15000 получал. Банить всех позх....О. ботоводых, и которые взял и пошел торпедки кинуть один раз. Вот когда все дермо исправят тогла и я и многие вернутся
@user-nj9nb5cl4x
@user-nj9nb5cl4x Ай бұрын
У каждого игрока в игре есть моменты которые раздражают их и отталкивают от неё. У кого то этих моментов больше у кого то меньше.Игра идёт по тупиковому пути развития и у неё в данном виде нет будущего. Отыграл почти 50000 боёв и уже на грани выхода из игры
@MaestroOdessit
@MaestroOdessit 26 күн бұрын
Добрый день, уважаемый. 4:40 Я даже "на коленке", на "AutoIT" напишу микропатч, нажимающий кнопку "я готов". Интересный момент, не спорю, но его "вскроют" за 0,N секунд...
@maxinikolaichandreev459
@maxinikolaichandreev459 14 күн бұрын
Есть решение с афк, это когда какое то врнмя(например 5 минут) нет активности от игрока, то вместо игрока, упрааление берёт на себя ИИ. При этом за действия ИИ, игроку не начислчют бонусы. Перехватить управление можно, ну если вдруг связь отвалилась или комп заглючил во время боя/загрузки в бой. По привлечению новых игроков, тут надо смотреть ЦА играющих людей в онлайн игры, что им интересно, а это очень сложно. Вот моя ситуация: с момента регистрации и жо текущего времени у меня появилось 2 детей, что автоматом выбило меня из игры на года (кстати, старший недавно зарегился и играет в корабли). С работы я агитировал 3х коллег, которые так же подсели на корабли и при этом они не указывали, что от меня, т.е. я не получал ничего, меня это не интересует. Игра в кайф, но времени не хватает. Так что ситуации разные... В порту вкачаны: Яма, Зайка, Шима, Москва(когда была венцом ветки СССР), Монтана, Репа, Пруссия, Гинденбург. Из акц и премов: Миссури, Тирпиц, Шарик(мой восторг), Блыска, Наполи... кароч, у меня плачь Ярославны
@user-gv2ce6hd1x
@user-gv2ce6hd1x 29 күн бұрын
А может не надо её спасать? Умерла так умерла. Просто облегчённо вздохнём и всё...
@panzer_x64
@panzer_x64 Ай бұрын
Проверялка во время ожидания в очереди будет бесить же )
@user-om6fs5ic3o
@user-om6fs5ic3o 26 күн бұрын
слишком большое отличие становится между лестой и вг. я удивлён, насколько там больше активностей, новых кораблей и прочего. мы же открываем матрёшки и в игре не происходит ничего
@user-jz5fp2bo4r
@user-jz5fp2bo4r 28 күн бұрын
Нужно не только винить разработчиков, но и искать причину в себе. В том что происходит с игрой, есть немалая вина игроков. Многие постоянно плачут на форуме что игра деградирует, что разработчики тх не слышат, и при этом также постоянно заносят в игру приличные суммы. С таким подходом, "из этого роЯ, не выйдет ..... Зачем что-то менять и прислушиваться к игрокам, если " собака лает, а караван идет"? Если у игроков нет принципов, то нужно пенять в том числе и на себя.
@user-dt1hd4qp8e
@user-dt1hd4qp8e 29 күн бұрын
Этот путь варфейса когда старички становятся новичками
@user-rp4hz7ng5n
@user-rp4hz7ng5n 6 күн бұрын
Ну, я же бил во все колокола и предлагал вдохнуть в игру второе дыхание. Да только ...
@andreybrovkin356
@andreybrovkin356 28 күн бұрын
Вставлю и я свои пять копеек. Играю в игру еще с бетта версии. Видел многое.... На мой взгляд, для игроков , которые играют систематически и на победу, ушли все бонусы . я вот например помню как давали сталика, как это было круто получить его в белом камуфляже... Только очень скиловые игроки могли это сделать (на первых порах). Сейчас ресурс сталь также ценна как и уголь . Также ранги, они были не часто но бонусы были хорошие и можно было демонстрировать свой скилл , например , пройти за наименьшее количество боев, сейчас ранги это тежи случайные бои. Ну и про кланы надо сказать, полагаю , что много игроков ушло из-за плохого климата в кланах. Все попереругались и повыходили из игры. И слишком много событий, я вообще не понимаю , где что начинается и что заканчивается ..... Как то так
@user-cf4hz9uh8i
@user-cf4hz9uh8i 29 күн бұрын
Мир Кораблей уже ни чего не спасёт !!! И не надо натягивать сову на глобус !!! )))
@user-qb8th7vj7t
@user-qb8th7vj7t Күн бұрын
Хай, вопрос есть от новичка. Как играть на линкоре. Я смотрю куда плывет мой эсм или круз, иду за ними, чтобы прикрыть. Эти дегенераты доплывают до точки, видит врагов и уплывают в другой край карты. Просто на 180 и по тапкам. Даже если у нас преимущество. В результате ты теряешь вижен, а пока ты развернешься и уплывешь - эти далбичи вылетят на врагов в другой точке и сольются. В результате ты просто поплавал, вместо того, чтобы продавить точку.
@stalker9320
@stalker9320 29 күн бұрын
4:40 это очевидная ерунда, ибо на момент поиска команды человек может отойти налить чай или в туалет сходить. То есть, то что не занимает много времени и вполне можно сделать пока балансер ищет команду и при этом не опоздать к началу.
@047freeman
@047freeman 29 күн бұрын
Интересно, а что мешает этому человеку СНАЧАЛА сходить поссать, посрать, поспать, подрочить, сделать чай или кофе, сгонять за пивом и шаурмой, попиздеть по телефону и т.д. (нужное подчеркнуть) и только ПОСЛЕ этого нажать кнопку "В БОЙ"????????
@user-yg5pf5sy2y
@user-yg5pf5sy2y 28 күн бұрын
9600 боев , играю с 2017 года , ушел год назад из-за ПЛ . Имба тактика на ПЛ : подплываем на 3 км и в упор в борт выдаем пачку торп. Противодействовать этому нереально . Ну и возможности разведки у них огромные: в отличие от ЭМ, на перископке ПЛ уже от РЛС не светится.
@Lerk_Hansen
@Lerk_Hansen 29 күн бұрын
Кого-то бамбануло))))
@kapitan8661
@kapitan8661 Ай бұрын
Ничего хорошего в этой игре не будет через 5 лет - останутся 3 калеки и будут играть между собой - разрабы ушли в Танки - я их не брошу и тоже с ними в танки ухожу )
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 27 МЛН
THE POLICE TAKES ME! feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
00:31
PANDA BOI
Рет қаралды 24 МЛН
Арта Уничтожила всю команду😨 LORRAINE 39L AM
7:31
Выйди на "Мастера"
Рет қаралды 5 М.
Наловил Тухлятины в Dredge
30:19
Allaster
Рет қаралды 190 М.
ТЫ НЕ ОСИЛИШЬ WORLD OF WARSHIPS
14:16
Kanissstra
Рет қаралды 128 М.
САМ СТРЕЛЯЕТ, САМ УБИВАЕТ ✅ Мир кораблей
15:36
Turry&Lleksa Streaming
Рет қаралды 17 М.
Я КВ-44 - ЗАВЕРШУ ЭТУ БИТВУ - Финал
6:40
• Gerand •
Рет қаралды 702 М.
ВСТРЕТИЛ ПОУ В ЗАКУЛИСЬЕ Garry's mod
19:18
НУБАСТЕР
Рет қаралды 356 М.