Porażki graczy, na które twórcy BYLI GOTOWI

  Рет қаралды 414,204

tvgry

tvgry

3 жыл бұрын

Kiedy napis Game Over to po prostu za mało. Co się stanie, gdy gra pozwoli nam grać po odniesieniu porażki?
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 576
@MillenniaThinker
@MillenniaThinker 3 жыл бұрын
A propos borderlands 2 w tej opaleniźnie wyglądasz jak przystojny Jacek.
@hEhE-ws6gi
@hEhE-ws6gi 3 жыл бұрын
Jesteś ostatnią osobą którą spodziewałbym się w komentarzach pod odcinkiem tvgry
@BadBabcia
@BadBabcia 3 жыл бұрын
Robisz dobrą robotę ze swoimi materiałami, a w necie to już jesteś kultowy. Tak trzymaj
@jansobiecki9168
@jansobiecki9168 3 жыл бұрын
Ja żech myślał żeś jankes a tyś polak
@chloppkroczny8900
@chloppkroczny8900 3 жыл бұрын
Jak ja wiedziałem milenial że ty wojak jesteś Czekam na następny film Najebany dopiero po kilku sekundach skleilem fakty ale ogólnie to propsy za twoją robotę brat
@kaczkawil1
@kaczkawil1 3 жыл бұрын
Poog teraz mam niezbyt dowod na to że jesteś Polakiem
@MW-ud8zp
@MW-ud8zp 3 жыл бұрын
Kolejny ciekawy przypadek. Cała seria S.T.A.L.K.E.R. praktycznie nie ma failstate'u poza śmiercią głównego bohatera. Nawet jeśli zginie postać z którą mamy porozmawiać dla popchnięcia dalej fabuły to wszystkie potrzebne informacje da się uzyskać z jej PDA przeszukując ciało. Daje to ciekawy efekt w postaci przyzwolenia na odczucie konsekwencji swojej porażki ponieważ może ona doprowadzić do trudności na późniejszych etapach gry i ewentualnie gorszego zakończenia. Ilość takich sytuacji i niuansów jest na tyle duża, że spokojnie możnaby nagrać o tym cały film.
@xdmich6018
@xdmich6018 2 жыл бұрын
Mikołaj Wolak
@haukahauke2160
@haukahauke2160 2 жыл бұрын
@@xdmich6018 ciekawy twist jest też w dziczy, jeśli profesor krugłow zginie, w następnej misji pojawia się asystent siemionow oraz misja kończy się pozyskaniem nie skalibrowanego hełmu psjonicznego,
@vulpix3783
@vulpix3783 3 жыл бұрын
W następnym odcinku: Porażki twórców na które gracze BYLI GOTOWI
@kobz2862
@kobz2862 3 жыл бұрын
Fandom CP77 xdd
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
Yes
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
@@Dan27105 co to ma do filmiku o grach
@veryangryduckpl2122
@veryangryduckpl2122 3 жыл бұрын
@@Dan27105 SPAM
@tobi-1_
@tobi-1_ 3 жыл бұрын
Racja
@phantomero106
@phantomero106 3 жыл бұрын
Tutaj także mogła by być gra "Until Dawn", tym bardziej że każda postać może umrzeć w kilka sposobów, a każdy może przeżyć.
@LordDiakratus
@LordDiakratus 3 жыл бұрын
3:50 Nie wierze po prostu. Tez zawsze nazywałem go DUPEK.
@michafiedosiuk1781
@michafiedosiuk1781 3 жыл бұрын
1:15 aktorstwo czy szefostwo?😆😁
@damianwegrzyn8314
@damianwegrzyn8314 3 жыл бұрын
1:23 aktorstwo czy szefostwo😁😂
@cc_256
@cc_256 3 жыл бұрын
ostatnio ogrywam AC:Valhalla, i jak podróżujesz do vinland, lądujesz tam bez swojego eq. Jeśli zginiesz tam pierwszy raz, to zamiast normalnego reloada ostatniego save'a, przenosi cię do wioski tubylców którzy cię 'uleczyli' + odblokowujesz zbieranie jagódek w tamtej krainie. :D
@kacperjaskiewicz2255
@kacperjaskiewicz2255 3 жыл бұрын
@@adamkowalski9676 tak z ciekawości, z czego bierzesz przyjemność grając bez możliwości porażki?
@bukhlep8189
@bukhlep8189 3 жыл бұрын
@@kacperjaskiewicz2255 może z eksploracji?
@cc_256
@cc_256 3 жыл бұрын
Gram na najtrudniejszym, z początku trochę umieralem ale jak ogarniesz blokowanie to na luzie się gra. A nawet jak umrzesz to cie przecież cofnie do ostatniego Save, to po co ci nieśmiertelność xD
@kacperjaskiewicz2255
@kacperjaskiewicz2255 3 жыл бұрын
@@bukhlep8189 w sumie tak może być. Spróbuję, może to też dla mnie :D
@Dord_Dordek
@Dord_Dordek 3 жыл бұрын
@@adamkowalski9676 kto pytał
@aleksandran3978
@aleksandran3978 3 жыл бұрын
2:07 Czy tam jest trzecia ręka??
@jarosawkonieczny500
@jarosawkonieczny500 3 жыл бұрын
Nie, zwyczajnie trzyma broń raz jedną raz drugą
@gigachad4244
@gigachad4244 3 жыл бұрын
Tak
@XVYQ_EY
@XVYQ_EY 3 жыл бұрын
Pokémon: Eevee Gary'ego ewoluuje zależnie od tego ile razy został pokonany też Pokémon: Przegrałeś z Eternatusem/Nekrozmą, teraz zniszczy cały świat. Nie przejmuj się siostra Joy opatrzy twoje stworki, a Eternatus/Nekrozma da ci jescze jedną szansę na pokonanie go. Dobry ziomek Eternatus/Necrozma.
@tymekpogorzelski5013
@tymekpogorzelski5013 3 жыл бұрын
*facepalm*
@szawel_dobryczlowiek120
@szawel_dobryczlowiek120 3 жыл бұрын
boze tak xD
@arekadio93
@arekadio93 3 жыл бұрын
Troszkę mi zabrakło Detroit: Become Human, ale materiał przedni jak zawsze :)
@Dark_WolfPL
@Dark_WolfPL 3 жыл бұрын
Mi po tytule od razu przypomniał się Xaldin w Kingdom Hearts 2. Jak się zginęło podczas walki z nim to zamiast zaczynać od nowa to pojawiał się Mickey i po chwili grania nim wskrzeszało nas i można było walczyć dalej. Walić tego Bossa, 3 albo 4 razy mnie zabił, a było by więcej gdyby nie to, że nie musiałem od nowa próbować.
@BrodatyDoomer
@BrodatyDoomer 3 жыл бұрын
Gambi z materiału na materiał jest coraz bardziej rozbawiony
@salem8921
@salem8921 3 жыл бұрын
Jestem podpity i słysząc "co tak stoisz rusz sie" juz masz uśmiech na twarzy
@Mindless_Lunatic
@Mindless_Lunatic 3 жыл бұрын
Szefie, dzięki za ponowne wspomnienie Chrono Trigger. Ta gra jest prawdziwie ponadczasowa.
@arturuno2108
@arturuno2108 3 жыл бұрын
Chyba szefie, ale mogę się mylić...
@Yidleld
@Yidleld 3 жыл бұрын
Grą w której decyzyjność jest bardzo ważna, i to co robimy i kiedy robimy ma konsekwencje to Kingdomcome: Deliverance. Polecam. Jako osoba która lubi sobie chodzić, zwiedzać i wykonywać wątki poboczne - w tej grze nie zwlekałem gdy ktoś mówił "natychmiast musimy się tam udać". Może się okazać, że już więcej tej osoby nie spotkamy ;D
@Nivat9
@Nivat9 3 жыл бұрын
Tzar Ciężar Korony też miał misję bazującą na obronie bazy (albo raczej, polegającą na pomaganiu w obronie bazy). W sytuacji porażki dostawaliśmy dodatkową misję ratunkową... Chociaż młody ja raczej by powiedział, iż zwycięstwo daje możliwość pominięcia tej misji.
@PogromcaDeszczu
@PogromcaDeszczu 3 жыл бұрын
Ja mam odwrotny przykład. Dragon Age Origins - w jednej misji standardowo powinieneś przegrać walkę, bo wpadasz w pułapkę, ale można to wygrać sprytem i skipnąć misję gdy przegrywasz ;)
@ArmedDragonPL
@ArmedDragonPL 3 жыл бұрын
*Na takie materiały z Boss`em można czekać :d Miodnie, mmm*
@stension5920
@stension5920 3 жыл бұрын
Uwielbiam Twoje produkcje, cenie za merytorycznosc i obiektywne podejscie do tematow ktore prezentujesz. Grzegorzu, ja bardzo ogromnie prosze, bardzo, bardzo, bardzo, zebys: Przestawil przesłone na F4 w góre lub Przestał co 0.5s wychodzic z ostrosci lub Stanął krok blizej, krok dalej albo przestawił ostrość manualnie i zamroził(chociaz za bardzo sie ruszasz :D) Pozdrawiam serdecznie! :)
@Pierozek1711
@Pierozek1711 3 жыл бұрын
Była taka gra kiedyś na kultowego pegasusa, kunio kun nekketsu kakutou densetsu. W tej grze można było przegrać niektóre walki, a nadal była możliwość walki z tygrysami w finale. Nie wiem jak to do końca wyglądało bo miałem wersję japońską i na czuja wybierałem, ale w momencie jak się przegrywało te walki to nie dało się rozwinąć dobrze postaci i finałowa walka była dużo trudniejsza niż gdybyśmy wygrali wszystkie starcia.
@thebicz2693
@thebicz2693 3 жыл бұрын
Rewelacja! oby tak dalej Gambri, rozwinąłeś się niesamowicie
@Liriel91
@Liriel91 3 жыл бұрын
Muszę to powiedzieć - materiały Gambriego są coraz lepsze, widać większy luzzz :D oby tak dalej
@Kinotheprivate
@Kinotheprivate 3 жыл бұрын
Szefie, bardzo fajny materiał, zwłaszcza gra aktorska (którą się umie), a do tego wstawka o ilości Dupk-ów w materiale. Bardzo bardzo dobrze się oglądało.
@SaladynKret
@SaladynKret 3 жыл бұрын
Bardzo podoba mi się realizacja tego materiału, i szczerze mówiąc tu chyba najbardziej widzę zmianę na lepsze jeśli chodzi o większą swobodę/atmosferę, uważam że nadaje to tego czegoś co pomaga w pewnej autentyczności materiałów, i po prostu o wiele przyjemniej ogląda się ludzi u których widać pewną pasję i czerpanie pewnej kreatywnej frajdy z tworzenia filmów, przynajmniej taka moja opinia. Cieszę się że TV Gry staje się bardziej, dzieleniem się pasją na swój sposób niż tylko materiałami top lub recenzji itp. Pozdrawiam serdecznie.
@MmM-rq8xr
@MmM-rq8xr 3 жыл бұрын
W Neverwinter Nights w dodatku Hordes of Underdark można skończyć grę w drugim akcie: wystarczy w scenie, która jest tak naprawdę próbą kontroli umysłu, przeprowadzić dialog z towarzyszem w którym się powie, że się wierzy, że wydarzenia z aktu 1 to był sen
@azulragegamer953
@azulragegamer953 3 жыл бұрын
Chyba wypiłem jendego drinka za dużo bo widzę ze szef ma Rude włosy 😂
@omg5652
@omg5652 3 жыл бұрын
ty chyba ja tez musiałem za duzo wypić haha
@BrodatyDoomer
@BrodatyDoomer 3 жыл бұрын
matko ja jeszcze widząc te rude włosy zacząłem słyszeć Ricka Astleya
@omg5652
@omg5652 3 жыл бұрын
@@BrodatyDoomer XDD
@hawcmon
@hawcmon 3 жыл бұрын
W Dark Omen można było przegrać w zasadzie każdą misję poza ostatnią. Przynajmniej tak długo, jak główny bohater nie ginął. Przegrana jednak zawsze niosła konsekwencje - nie otrzymywaliśmy nowych artefaktów, oddziałów lub wojska last bossa rosły w siłę. Persona 3 FES miała dodatek dziejący się po śmierci głównego bohatera, ale było to działanie w pełni zaplanowane i nieopcjonalne jak w CT.
@j2rcio
@j2rcio 3 жыл бұрын
Orginal War bylo gra co mozna bylo wiekszosc misji skonczyc na rozne sposoby tu przyklad zdobywa sie czolg w kampani ruskiej i gowny bohater nazywa go kilka misji dalej (albo w tej samej) czolg zostaje zniszczony wiec w nastepnej misji juz ma sie mniej jednostek inny przyklad ginie brat glownego bohatera ( tez kampania ruska) i juz inna jest nastepna misja no i wsienka na torce w 1 misji jak sie nie wejdzie do Eona gra sie konczy
@cybek202
@cybek202 3 жыл бұрын
7:58 ŻE JUŻ NIGDY NIE ZOBACZYMY JORDANA
@Abby01201
@Abby01201 3 жыл бұрын
Akurat oglądałam wasze filmy, a tu wrzucacie nowy ❤
@Magnor.
@Magnor. 3 жыл бұрын
W Might & Maggic IX w pewnym momencie była konieczna porażka całej drużyny by ruszyć dalej z fabułą. Po prostu trzeba była zginąć by dostać się do świata umarłych. Niezależnie czy ponieśliśmy porażką z (jakimkolwiek) wrogiem czy w inny sposób. W poprzednich przypadkach była to rzeczywiście porażka, ale w pewnym momencie fabularnym konieczność. A co do śmierci kluczowej postaci. Po zabiciu postaci związanej z fabułą w grze "Morrowind" było pytanie czy chce się dalej żyć w świecie pozbawionym nadziei (lub coś podobnego), ale można było wybrać "tak" i kontynuować grę.
@marcinkrz3140
@marcinkrz3140 3 жыл бұрын
Michel nie współpracuje z policją tylko z Davem, który działa na własną rękę, nawet przed napadem (to że wszyto pójdzie źle było ich planem od początku). Policja dalej myśli że Michale nie żyje. Na tym właśnie polega cały konflikt GTA 5 A i przy okazji podczas napadu miał zginąć Trevor a nie Brad
@sarniaq
@sarniaq 3 жыл бұрын
W czasie oglądanie odcinka w głowie siedział mi jeden tytuł. Detroit: Become Human, ale personalnie uważam że ta gra zasługuje na swój dedykowany odcinek. Pozdrawiam serdecznie
@danielkasiurak4714
@danielkasiurak4714 3 жыл бұрын
Pamiętam jak kiedyś miałem potężną grę o walkach samolotów podczas 2 wojny światowej. Znaczy całość była dość kanciasta i w sumie to było po 2/3 modele samolotów dla strony. Mocą tej gry było to że jeżeli przegrana bitwa nie oznaczała końca wojny to można było zagrać następną grę zgodną z linią czasową. Wiele kanciastych modeli się powtarzało ale i tak zabawa była z czytania tekstu po misji i dowiadywania się kto wygał i co się stało.
@arczers3650
@arczers3650 3 жыл бұрын
Świetny materiał :) Uśmiałem się :)
@kowu3014
@kowu3014 3 жыл бұрын
Uwielbiam zakończenia w stylu Mass Effect Andromeda czy Horizon zero down. Gdy przed finałową walką wykonuje mnóstwo zadań pobocznych, poznaje ludzi, pomagam im, a w ostatecznej bitwie ci przyłączają się do mnie i bitwa zmienia się w zależności kto się do mnie przyłączył. taki przykład: Uratuje gościa z więzienia, pomogę mu stanąć na nogi. W ostatecznej bitwie, ten zjawi się ze swoją flotą by odwdzięczyć się za uratowanie życia i atakować będziemy samochodami. Gdybym olał ratowanie go, bez niego wróg zdominuje niebo i atak przejdzie do kanałów.
@maciejadamczyk8033
@maciejadamczyk8033 3 жыл бұрын
0:52 Michael podejmuje współpracę z policją? Ale w sensie co, policja pozwala mu zabrać niemal WSZYSTKIE pieniądze, które ukradł, daje mu wieść spokojne życie pomimo bycia jednym z najbardziej poszukiwanych ludzi w kraju i tak po prostu mu to uchodzi na sucho? Eeeeee co?
@kacpernowak8088
@kacpernowak8088 3 жыл бұрын
"Witness protection for what?! No one was convicted of anything!"
@dominikkesik3377
@dominikkesik3377 3 жыл бұрын
0:53 widać, że się Darkviperau nie oglądało: "Micheal was NEVER in witness protection"
@Kamiks-iz2ln
@Kamiks-iz2ln 3 жыл бұрын
no i dobrze, ze go nie oglada
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
I teraz ja dodam: minecraft, podsadzenie pod płytkę naciskową przed drzwiami TNT
@3n1gma
@3n1gma 3 жыл бұрын
0:55 Michael Was NEVER In Witness Protection. Witness Protection for WHAT?
@kartoo6574
@kartoo6574 3 жыл бұрын
@ThrallStudio
@ThrallStudio 3 жыл бұрын
XDDDDDD zlotoooo,tez tego szukalem
@wojciechszoda9203
@wojciechszoda9203 3 жыл бұрын
Tez szukałem
@marcinkrz3140
@marcinkrz3140 3 жыл бұрын
You disingenuous dens uprawianie miłość rodzicielce you obviously must know something about something or you couldn't tie your shoe !
@nonocollins5390
@nonocollins5390 3 жыл бұрын
Jestem w szoku, że szef nie wykorzystał okazji w tym materiale, żeby o Wieśku wspomnieć (chociaż wstawka o Wieśku 2 była, szanuję) 😞 Była jedna taka misja, Wielka Ucieczka, w trakcie której na początku spotykamy się z Yen w Kuternodze Katarzynie, żeby pogadać ze zbiegiem z więzienia, w którym trzymają Margaritę. No i on w pewnym momencie ucieka i musimy go dogonić i złapać, ale... może nam się nie udać jeśli się zagapimy i wtedy Yen teleportuje się na dach i sama go łapie, a potem oczywiście wypomina Geraltowi, że musi zrobić robotę za niego 😅 To taki smaczek dla graczy na moim poziomie ogarnięcia, bo podczas mojego pierwszego przejścia dokładnie ta scenka zagrała, bo jakimś cudem nie dogoniłam kolesia :")
@fizzu8260
@fizzu8260 3 жыл бұрын
Wszystko super... Ale gdzie jest Detroit: Become Human, to jest jeden z najlepszych przykładów do tej listy.
@PogromcaDeszczu
@PogromcaDeszczu 3 жыл бұрын
ale to cała gra się na tym opiera jak ich poprzednie gry
@jedenasty2226
@jedenasty2226 3 жыл бұрын
W Red Baronie od Sierry, wydarzenia w grze zależały od czasu gry (roku), naszych wykonanych/niewykonanych misji i tego gdzie i jak wylądowaliśmy. Mogliśmy dostać transfer, nasz szwadron mógł zostać rozwiązany, przy rozbiciu przy lądowaniu fabuła przeskakiwała kilka miesięcy do przodu, ponieważ w tym czasie leżeliśmy w szpitalu, czy lądowanie na terenie wroga/ziemi niczyjej mogło skończyć się zarówno trafieniem do niewoli (koniec gry), śmiercią (również koniec gry) jak i trafieniem do swoich (gra przeskakiwała tylko kilka dni do przodu i graliśmy dalej).
@leonix3567
@leonix3567 3 жыл бұрын
3:42 ja swojego nazwałem srajłeb
@ayayama8853
@ayayama8853 3 жыл бұрын
to w pokemonach można robić "Ł"?
@Selig5
@Selig5 3 жыл бұрын
Bardzo stary RTS "original war" miał całe mnóstwo alternatywnych zmiennych na wszelki wypadek jakby zginęła ci jakaś postać, lub zawaliłbyś jakieś cele... Ah cudowny to klasyk gatunku :)
@Yidleld
@Yidleld 3 жыл бұрын
mój ulubiony rts :D
@sharlie_cheen
@sharlie_cheen 3 жыл бұрын
zakończenie wątku amerykańskiego pod tytułem, nah ja tu zostaję założyć rodzinę, na co mi ten cały EON :D tak cyk na start :)
@sabalunax
@sabalunax 3 жыл бұрын
Fajny materiał :)
@tytusszatyowicz1683
@tytusszatyowicz1683 3 жыл бұрын
Co do wspomnianego Mass Effecta to w przypadku ostatniej misji drugiej części zginąć mogą wszyscy łącznie z Shepardem mimo ukończenia misji. I jest to jedno z możliwych zakończeń nie liczone jako Game over. Wystarczy że zginą wszyscy towarzysze po drodze i 2 którą zabierzemy do ostatecznej walki nie jest lojalna wtedy giną wszyscy chociaż misja zostaje zakończona "sukcesem".
@tigertankerer
@tigertankerer 3 жыл бұрын
W Kingdom Come też było kilka misji które dało się zawalić i dostać przy tym coś nowego. Czasami wystarczyło się nie pojawić o wymaganej porze, bo NPCe nie czekali w nieskończoność, i jak ci mówił że masz gdzieś być tej nocy, to jak cię nie było to cały quest mógł pójść inaczej.
@JustMartha07
@JustMartha07 3 жыл бұрын
Przeczytałam "Pączki graczy". Cały dzień bez kawy.
@PogromcaDeszczu
@PogromcaDeszczu 3 жыл бұрын
*bez pączków
@dHempfler
@dHempfler 3 жыл бұрын
*bez graczy
@PogromcaDeszczu
@PogromcaDeszczu 3 жыл бұрын
@D W tak trzeba robić przerwy
@_Uduwudu_
@_Uduwudu_ 3 жыл бұрын
0:55 GDYBY TYLKO DARKVIPER TO USŁYSZAŁ
@Agreel
@Agreel 3 жыл бұрын
WITNESS PROTECTION FOR WHAT?!
@tkaczgames564
@tkaczgames564 3 жыл бұрын
O kurna ale że znalazlek tu kolejnego jego widza? Trzeba im wytłumaczyć jaka jest fabuła gtaV
@MaciekAleksandrowicz
@MaciekAleksandrowicz 3 жыл бұрын
Niesamowitym zbiegiem okoliczności - usłyszałem o Fallout 2 i nagle żarówka - dawno grałem , czas spróbować. Otwieram GOG , pobieranie,... i wszystko jasne; po czym oglądam dalej i nagle w 13:20 - leci mają rozmach skurczy ... i nagle youtube pozwolił sobie na laga i ikonkę 'doczytywania filmu'.. Cóż niemalże perfect timing. Gorące pozdrowienia.
@Sauronus1st
@Sauronus1st 3 жыл бұрын
W Mass Effect 2 główny bohater umiera na samym początku, a jednak da się ją skończyć.
@zzanp_
@zzanp_ 3 жыл бұрын
NieR: Automata jest pełne takich zakończeń przykładowo ending W - śmierć zanim gra się na dobrze rozpocznie ending F - śmierć pod koniec prologu, ale w innej sytuacji G - pójście w złą stronę na początku route B, co zbyt trudne nie jest O - brak pomocy dla 2B na czas S - ucieczka od Devoli i Popoli V - w tym samym miejscu co poprzedni, robienie po prostu czego innego Z - po prostu wybranie złej decyzji
@VraanVritr
@VraanVritr 3 жыл бұрын
Myślałem że Gułag Przyjaźni to domyślny element kampanii...
@DonSalieri181
@DonSalieri181 3 жыл бұрын
Half-life. Za pierwszym razem w epilogu byłem martwy. Więc epilog oglądałem z poziomu podłogi, ale ludź w wagoniku wygłaszał monolog jak do żywego
@FrozenDjPL
@FrozenDjPL 3 жыл бұрын
Panie szefie, czemu Pan jest dzisiaj rudy? Pozdrawiam
@demoffnetyzacja
@demoffnetyzacja 3 жыл бұрын
A no czemu?????????
@h.blaumeise5220
@h.blaumeise5220 3 жыл бұрын
Słyszałem że niektóre farby mające dać efekt ciemnego brązowego daje efekt kasztana/rudości. Czyżby farbowanka? (Informacja potwierdzona dokładnie dobierajcie farby haha)
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 2 жыл бұрын
To chyba przez światło. A nawet jeśli Gambri farbuje włosy, to co z tego?
@beegxxc9832
@beegxxc9832 3 жыл бұрын
W Spilnter Cell Chaos Theory w ostatniej misji można było zostać pojmanym przez co szybko przeskakiwało się pod serwerownię do której musieliśmy się dostać.
@bartekyt6861
@bartekyt6861 3 жыл бұрын
8:10 śmiesne hehe
@voidghost84
@voidghost84 3 жыл бұрын
Odpowiadając na pytanie z końca: Red Dead Redemption (nie grałem bo jestem graczem PCtowym, ale końcówkę gra się chyba synem?). Dodatkowo, bywały chyba RPGi gdzie robiliśmy postać, ale kiedy dołączyliśmy inne, to mogła nie przeżyć (tak chyba było w Eye of the Beholder, choć postacie można było też wskrzesić na specjalnym ołtarzu z 3 ładunkami - czasami znajdowaliśmy szkielety/ciała które mogliśmy przywrócić do życia). W serii Total War też ten motyw występuje - nasi generałowie, władca, członkowie rodziny gineli. Co prawda, jesteśmy tam raczej frakcją a nie jedną osobą, ale w Warhammer Total War 1 i 2, wybieramy jakąś główną postać - jeśli zginie to wraca po 5 turach, ale nie musimy jej dawać armii do dowodzenia, choć prawdziwy zgon to to nie jest. W Crusader Kings też nasza rodzina umiera i zastępują ich potomkowie.
@Szszymon14
@Szszymon14 3 жыл бұрын
W Mount&Blade Viking Conquest w trybie fabularnym było multum sposobów na na poniesienie porażki w jakiejś walce/zadaniu i kontynuowanie dalej.
@Pawlacz2137
@Pawlacz2137 3 жыл бұрын
W starej grze na PS1 Shadowman, która dostała remaster niedawno, mogles zginac na koncowym bossie, i zamiast gameover, gra sie konczyla drugim zakonczeniem i swoja własną cutscenką gdzie nasz bohater ginal i tam dalej cos sie dzialo.
@sebakaniecki9891
@sebakaniecki9891 3 жыл бұрын
Soundtrack mapy z masz effect w tle sprawił że znowu bym sobie w to zagrał 🌏🌏
@lejek
@lejek 3 жыл бұрын
Masz tu effect i sobie go zjedz
@kamilkrawczyk3874
@kamilkrawczyk3874 3 жыл бұрын
Masz effect lewitacji z Minecraft
@HawasPonders
@HawasPonders 3 жыл бұрын
Michael nie idzie na współpracę z policją - tylko poszedł na układ z Davem, jeden dostał awans w służbach, drugi szansę na nowe życie, ale układ ten był zdecydowanie lewy i nieoficjalny - bo gdyby Michael normalnie z policją współpracował, to nie musiał by odwalać czarnej roboty dla skorumpowanych federalnych pod groźbą wydania, że Townley tylko upozorował śmierć i zmienił tożsamość Cytując klasyka: "Program ochrony świadków? Ale za co niby? Nikt nie został skazany" Ale to szczegół, wideo ogółem spoko
@upades
@upades 3 жыл бұрын
w Wiedźminie można dawać się pobić w misjach na walkę na pięści, i nie giniemy, podobnie jak jeden bankier nam w Wiedźminie kradnie kasę, można dać się pobić, a i tak kasę odzyskujemy, albo gdy Witold podrywa wieśniaczkę, można dać się pobić jej braciom, ogólnie w Wiedźminie często można specjalnie przegrywać by zobaczyć reakcję postaci
@krop1a
@krop1a 3 жыл бұрын
W Dragon Age Origins mniej więcej pod koniec gry czeka nas ciężka potyczka z prawą ręką głównego złola Logaina Mac Tira - Cauthrien. Jeśli przegramy tę potyczkę to gra się nie kończy tylko nasz pokonany bohater trafia do więzienia i tam mamy kilka wyborów co dalej - próbować ucieć samemu lub czekać na uratowanie nas przez resztę drużyny, która nie brała udziału w tej potyczce. Przy wybraniu 2 opcji sterujemy taką drużyną bez głównego bohatera co też jak na tamte czasy i mechanikę tej gry było bardzo zaskakującym podejściem.
@pawes3502
@pawes3502 3 жыл бұрын
11:06 I DI AJ - znana postać z serii gier Mass Effect
@spiderdog86
@spiderdog86 3 жыл бұрын
a) nie, Gambri, nie przeklinaj. Nie pasuje Ci to b) ustaw lampę jakoś inaczej, bo w tym świetle wyglądasz jakbyś miał rude włosy c) fajnie tłumaczysz wymowę słowa "corps". Jeszcze wytłumacz reszcie ekipy, że "blood" to nie "blod" d) szacun za Panzer General. Jedyneczka i dwójeczka rządzą No i jak zawsze świetny materiał☺️🔥
@juliamr4352
@juliamr4352 3 жыл бұрын
Kolejny odcinek : porazki graczy na które tworcy NIE BYLI GOTOWI
@juliamr4352
@juliamr4352 3 жыл бұрын
No i jeszcze to nie jest moja nazwa to ICH nazwa
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
Zgubić ważny przedmiot
@lpcmai5803
@lpcmai5803 3 жыл бұрын
Od samego początku miałem w głowie sekiro. Cały czas na to czekałem i trochę się zdziwiłem. W końcu umieranie jest mechaniką gry, której skutki odczuwa cały świat gry.
@seksownyprzyjaciel
@seksownyprzyjaciel 3 жыл бұрын
Gestykulujesz i patrzysz w kamerę jak Filthy Frank xD
@CezLogic
@CezLogic 3 жыл бұрын
Jeśli chodzi o pokemon yellow nie miałem o tym pojęcia. W innych odsłonach chyba to zależy od naszego startera, ale nie przywiązywałem do tego uwagi
@Sharkstar789
@Sharkstar789 3 жыл бұрын
o kurde myślałem że tylko ja nazywałem rywali w pokemonach "dupkiem" :D
@Zibio91
@Zibio91 3 жыл бұрын
ja nazywałem ich gorzej
3 жыл бұрын
Zabrakło mi Detroid albo Heavy Rain, ale byłoby to pewnie oklepane
@chloppkroczny8900
@chloppkroczny8900 3 жыл бұрын
Grzesiek coraz lepiej widzę się nie pierdoli i jest sobą propsy
@Ken_ZER0_Ken
@Ken_ZER0_Ken 3 жыл бұрын
"Task Failed Successfully" :)
@donniasty
@donniasty 3 жыл бұрын
Od razu przypomniała mi się gra Freespace 2. Tam porażka w ostatniej misji jest opatrzona zupełnie innym filmikiem niż wtedy gdy szczęśliwie dolecimy do punktu przeskoku.
@wojciechpiszczek3583
@wojciechpiszczek3583 3 жыл бұрын
Myślę, że podstawowym problemem przy produkcji gier, która miała by uwzględniać porażki (albo raczej rozgałęzienie się fabuły po poszególnych zadaniach) jest fakt, że wymaga to naprawdę dużego ogromu pracy, co dzisiaj raczej byłoby ciężkie do osiągnięcia, więc mimo wszystko wiele gier pomimo pozorności mnogości możliwości wyborów zdaje się być rogrywkę prostolinijną z racji o wiele mniejszych nakładów pracy, a co za tym idzie finansowych
@Mihz160
@Mihz160 3 жыл бұрын
Jak nostalgłem z tej muzyczki na końcu.
@azzikrk9765
@azzikrk9765 3 жыл бұрын
RDR 2, w końcu Morgan jest głównym bohaterem (mimo że głównym bohaterem serii jest Jon) a gra idzie dalej.
@lelonhere
@lelonhere 3 жыл бұрын
Michael nie poszedł na układ z policją ;)
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
Poszedł, kill him Michael albo kill him Devin
@marcinkrz3140
@marcinkrz3140 3 жыл бұрын
@@czarnyformal8736 Poszedł na układ z Davem, który działał na własną rękę. Policja dalej myśli że Michael nie żyje (dlatego właśnie Dave i Michael boją się Trevora)
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
@@marcinkrz3140 moje wyroki już zapadły, trevor i Franklin to fajne ziomy, oboma można nie złe akcje odwalać a the santa, bogaty, cool chata i ta słaba umiejka dlatego nie wiem kogo załatwić finalno fabularnie, Michael czy Devina bo mnie obaj wkurzają do takiego stopnia iż sam chciałbym ich podziurawić z miniguna a potem jeszcze poprawić RPG i railgunem
@CrazyChemistPL
@CrazyChemistPL 3 жыл бұрын
Znajomy ostatnio ogrywał trylogię Mass Effecta po raz pierwszy. Dalej będą spoilery. W części pierwszej zginęli Królowa Rachni, Ashley i Rada. W drugiej Legion i Tali. W trójce dołączyli Mordin, Samara, Miranda oraz cała rasa Quarian. W finale wybrał zakończenie ze zniszczeniem Żniwiarzy, więc do ofiar dołączyli Geth i EDI. Piękna Gra o Tron mu wyszła z tego podejścia, nie powiem :)
@Rakden873
@Rakden873 3 жыл бұрын
Galactic Civilizations II (kampania domyślna, nie z dodatków). Porażka w części misji odblokowuje dodatkową misję (lub dwie) które pozwolą odbić piłeczkę, nawet jeżeli sromotnie przerżnęliśmy w konflikcie. Ale w tym przypadku wręcz warto przegrać - misja 'naprawcza' np. polega na zdobyciu sojusznika czy nowej, przełomowej technologii, pozwalając też na poznanie innych wydarzeń w samym konflikcie
@69amogus420
@69amogus420 3 жыл бұрын
W metro the past light (2) udało mi się przypadkowo zabić niedźwiedzia bo nie rozumiałem że miałem mu w plecy strzelać xD
@marcinskwaro9241
@marcinskwaro9241 2 жыл бұрын
Earth 2150. Praktycznie każdą misję można przegrać, a gra idzie dalej. Aż szkoda, że w kolejnej części już tego nie ma.
@derefew343
@derefew343 3 жыл бұрын
Rwmember kids, michael was NEVER in witness protection. Witness protection for WHAT?!
@Parczik
@Parczik 3 жыл бұрын
NFS Most Wanted I danie się złapać w wyścigu z Razorem przegrywa grę niepowodzeniem, gdzie i tak finalnie na końcu wyścigu policja nas łapie xd
@mbnqpl
@mbnqpl 3 жыл бұрын
Propsy za CnC =)
@pandaszan9310
@pandaszan9310 3 жыл бұрын
Na pewno jest wiele gier, w których jednym z zakończeń (albo jedynym zakończeniem) jest śmierć głównego bohatera :P Na przykład Five Nights at Freddy's: Sister Location Kiedy bohater ginie Ale nie do końca Bo potem żyje Ale jest martwy Ale potem i tak umiera Ale potem jest kolejna gra o jego życiu po śmierci I em... Taaa, FNaF bywa skomplikowany
@miceliusbeverus6447
@miceliusbeverus6447 3 жыл бұрын
System quick-save to podstawowy sposób twórców na ułatwianie gry... Potem gracz może zginąć 1000 razy zanim zdejmie 10 wrogów, ale i tak będzie się uważał za nadczlowieka i mówił ziewając "ta gra jest łatwa" 🤣
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
Materiały szefa zawsze się zmieniają ( gadanie o historii ) w pieprzenie o Chopenie
@HalfAmazing1000
@HalfAmazing1000 3 жыл бұрын
Szefo robi super materiały
@AleksanderKazecki
@AleksanderKazecki 2 жыл бұрын
W Oblivionie podczas inicjacji do Gildii Złodziei musimy ukraść pewną książkę, ale inna kandydatka na członka gildii może nas w tym ubiec. Jeśli nie uda nam się odzyskać od niej książki, gildia daje nam nowy quest, którego wykonanie pozwoli nam dołączyć.
@tajnyfacet3364
@tajnyfacet3364 3 жыл бұрын
Michael nie idzie na "współprace z policją" tylko dogadał się z Davem, polecam materiał Darkvipera o tym :)
@genonef
@genonef 3 жыл бұрын
Cały epilog RDR2 (dłuższy gameplayowo od niejednego CoDa…) dzieje się po śmierci głównego bohatera (trudno to nazwać spoilerem skoro cała dwójka jest prequelem), ale na to raczej wpływu nie mamy ;)
@adrianlamparski8541
@adrianlamparski8541 3 жыл бұрын
Borderlands 2 ma jeszcze przynajmniej jeden taki zabieg. Otóż w pewnym momencie, aby brama do ośrodka badawczego Hyperionu się otworzyła to musimy uszkodzić kilka robotów. Uszkodzić, a nie zniszczyć. Wydawało by się, że roboty spawnią się w nieskończoność, a tu nie. Po pewnym czasie brama i tak się otwiera co jest nawet komentowane ze zdziwieniem przez wspierającego nas bohatera.
@Ro0odney
@Ro0odney 3 жыл бұрын
Lavos to zajebisty boss xD Ale przyznaje, da sie go pokonac za 1 razem, ale zrobilem to na emulatorze (wiec quicksavy) no i zajelo to w chuj czasu (tak przypuszczam bo turbo na emulatorze mialem) :D a sciezki dzwiekowej do dzis czasem slucham, geniusz ponadczasowy
@GrimmerPl
@GrimmerPl 3 жыл бұрын
Zawsze można zrobić overflow hp leczeniem i ubić go w ten sposób :P.
@rolanddworaczynski8879
@rolanddworaczynski8879 3 жыл бұрын
Za każdym razem jak mówiłeś o Rolandzie, to jakiś tik mi się załączał XD
@ASMRaphael
@ASMRaphael 3 жыл бұрын
Klnący szefu to taki ciekawy ewenement :D
@Metyl666
@Metyl666 3 жыл бұрын
Ciekawostka: Mój ojciec ze 20 lat temu zagrywał się w Panzer General (bodaj druga część ale pewny nie jestem). Spędzał nad grą długie wieczory, aż w końcu podbił co się dało i walczył z Amerykanami - nie pamiętam czy na ich kontynencie czy w Europie. Nieważne. Szło mu bardzo dobrze i wygrywał. W pewnym momencie gra go strollowała. Wywaliła mu komunikat, że USA stworzyło bombę atomową i zrzucono ją na Berlin. Game Over xD
@Steallar
@Steallar 3 жыл бұрын
Chrono, pamiętamy!
5 sekretów typowych pojęć z gier RPG
16:16
tvgry
Рет қаралды 221 М.
10 cheatów, na które twórcy gier BYLI GOTOWI
12:23
tvgry
Рет қаралды 319 М.
Can You Draw A PERFECTLY Dotted Line?
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 35 МЛН
REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ
16:25
To Znowu Oni
Рет қаралды 410 М.
7 decyzji, których gracze szybko pożałowali
12:23
tvgry
Рет қаралды 585 М.
Gry, które karały za łamanie prawa
12:00
tvgry
Рет қаралды 938 М.
6 pozornie bezużytecznych postaci z gier
14:12
tvgry
Рет қаралды 895 М.
DLACZEGO OTWARTE ŚWIATY SĄ LEPSZE NA PIECHOTĘ
21:38
To Znowu Oni
Рет қаралды 168 М.
GRAMY W NAJGORSZE PODRÓBKI ZNANYCH GIER
30:18
To Znowu Oni
Рет қаралды 830 М.
GRAMY W NAJDROŻSZE CRAPY ZE STEAMA
29:52
To Znowu Oni
Рет қаралды 610 М.
Sekrety gier, które ukryto NAJLEPIEJ
14:30
tvgry
Рет қаралды 765 М.
Как сбежать от РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy runaway???
12:26