Ужас Аркхэма. Карточная игра - ч.2 Правила игры. Игровой процесс 😎🐙

  Рет қаралды 111,722

BoardGames Video - настольные игры

BoardGames Video - настольные игры

Күн бұрын

"Страх - самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх - страх неведомого."
Г. Ф. Лавкрафт.
В этом видео мы расскажем о структуре раунда игры Ужас Аркхэма. Из чего состоит ход игрока и какие действия ему доступны. Подробно рассмотрим все фазы, а также поговорим о многих примерах и не очевидных ситуациях. Спасибо что смотрите нас.
Ниже в описании вы найдёте тайминг по видео.
Страница игры: hobbygames.ru/arkham-horror-c...
В следующих видео мы расскажем. Как создать свою уникальную колоду сыщика. Как улучшить колоду от партии к партии. Как играть в компанию - сюжетную последовательность миссий. Если вы только начинаете знакомство с игрой то советуем вам посмотреть первое видео цикла: • Ужас Аркхэма. Карточна... В нём вы узнаете: Как начать свою первую партию в Карточную игру Ужас Аркхэма. Как подготовить колоды сценария и колоду игрока. В чём состоит особенность данной игры.
Описание игры:
В сонном городке Аркхэм, штат Массачусетс, горстка отважных сыщиков пытается сорвать покров тайны со зловещей угрозы, нависшей над человечеством. Но дело их смертельно опасно! Неисчислимы ужасы потустороннего мира, и смельчакам придётся постараться, чтобы выжить и сохранить хотя бы остатки рассудка.
Карточная версия "Ужаса Аркхэма" - это командная игра для одного-двух участников, которые в роли сыщиков будут разгадывать леденящие кровь потусторонние тайны. Купив вторую коробку, Вы сможете играть втроём и вчетвером. Каждая партия станет главой общей истории, и принятые вами решения рано или поздно отзовутся неожиданными последствиями.
Для "Ужаса Аркхэма" регулярно выпускаются новые карты и приключения, которые позволят вам усовершенствовать колоды из этого базового набора или создать с нуля собственные.
Древние ждут. Сможем ли мы раскрыть их тайны и остаться в живых, чтобы поведать о них?
Время игры от 60 минут / 1-4* человек / от 14 лет
Язык: Русский
Для игры в 4 вам понадобится две базовые коробки.
Комплектация:
Книга сценариев
5 карт сыщиков
5 мини-карт сыщиков
110 карт сценариев
119 карт игроков
30 жетонов ресурсов
44 жетона хаоса
18 жетонов ужаса
27 жетонов ран
30 жетонов улик/безысходности
Правила игры hobbyworld.ru/download/rules/...
Справочник hobbyworld.ru/download/rules/...
FAQ hobbyworld.ru/download/rules/...
Книга сценариев hobbyworld.ru/download/rules/...
0:00 Начало
0:27 Структура раунда (4 фазы)
1:00 Раскладка игры - Ночь фанатички
1:10 II. Фаза сыщиков
3:12 - Взять карту (Действие)
3:50 - Получить ресурс (Действие)
4:00 - Исследование (Действие)
4:10 - - Проверка (на Интеллект)
6:00 - - Жетоны хаоса
7:03 Начало хода Роланда
7:13 - Сыграть карту - Актив (Действие)
8:20 - - Слоты
8:56 - Сыграть карту - Событие
9:35 - Сыграть карту - Навыки
10:25 - Активировать карту (Фонарь)
11:35 - Активация других карт
12:20 IV. Фаза передышки
12:35 - - Слабости
14:00 I. Фаза Мифа (Замыслы)
15:50 - Карты контактов (Враг)
16:48 - Контакты: Наплыв, Опасность
17:33 - Враги
19:25 - Начать сражаться (Действие)
19:45 - Бой (Действие)
21:55 - Распределение Ран / Ужаса
22:10 - Направленный урон
22:30 ? Бой ? Сражение ?
23:12 - Уход (Действие)
23:22 Ещё немного про модификаторы (Автопровал)
25:25 Враги - Повернуть (задействовать) / Развернуть (обновить)
26:53 Движение (Действие)
28:25 III. Фаза врагов
28:35 Перемещение врагов
30:00 Атака врагов
30:30 Побеждённый сыщик
32:30 Травмы (Компания)
32:56 Смерть
32:18 Победа и Поражения (но не всегда)

Пікірлер: 165
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
0:00 Начало 0:27 Структура раунда (4 фазы) 1:00 Раскладка игры - Ночь фанатички 1:10 II. Фаза сыщиков 3:12 - Взять карту (Действие) 3:50 - Получить ресурс (Действие) 4:00 - Исследование (Действие) 4:10 - - Проверка (на Интеллект) 6:00 - - Жетоны хаоса 7:03 Начало хода Роланда 7:13 - Сыграть карту - Актив (Действие) 8:20 - - Слоты 8:56 - Сыграть карту - Событие 9:35 - Сыграть карту - Навыки 10:25 - Активировать карту (Фонарь) 11:35 - Активация других карт 12:20 IV. Фаза передышки 12:35 - - Слабости 14:00 I. Фаза Мифа (Замыслы) 15:50 - Карты контактов (Враг) 16:48 - Контакты: Наплыв, Опасность 17:33 - Враги 19:25 - Начать сражаться (Действие) 19:45 - Бой (Действие) 21:55 - Распределение Ран / Ужаса 22:10 - Направленный урон 22:30 ? Бой ? Сражение ? 23:12 - Уход (Действие) 23:22 Ещё немного про модификаторы (Автопровал) 25:25 Враги - Повернуть (задействовать) / Развернуть (обновить) 26:53 Движение (Действие) 28:25 III. Фаза врагов 28:35 Перемещение врагов 30:00 Атака врагов 30:30 Побеждённый сыщик 32:30 Травмы (Компания) 32:56 Смерть 32:18 Победа и Поражения (но не всегда)
@AlexKostychev
@AlexKostychev 3 жыл бұрын
большое спасибо!
@user-rg7oq5rw1z
@user-rg7oq5rw1z 2 жыл бұрын
Отличное, лаконичное разяснение. Спасибо.
@PGAchanel
@PGAchanel 3 жыл бұрын
Спасибо за подробный обзор. Много вопросов прояснилось
@hailend7083
@hailend7083 3 жыл бұрын
Круто! Спасибо за обзор. 🕵️
@meduzka
@meduzka 3 жыл бұрын
Лучший разбор со всех что я видел!!!!!!!!!!!
@Moon_Sun_Tarot
@Moon_Sun_Tarot 10 ай бұрын
Спасибо вам огромное, все очень понятно!!!🙏🙏🙏🙏🙏🙏
@arunamic1753
@arunamic1753 3 жыл бұрын
хорошая работа проделана, спасибо
@nirvanadima1339
@nirvanadima1339 2 жыл бұрын
отличное объяснение ! спасибо!
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
В этом видео мы расскажем о структуре раунда игры Ужас Аркхэма. Из чего состоит ход игрока и какие действия ему доступны. Подробно рассмотрим все фазы, а также поговорим о разберём на примерах не очевидные ситуации. Спасибо что смотрите нас. Ниже вы найдёте тайминг по видео.
@user-sp7kr7tq2h
@user-sp7kr7tq2h 2 жыл бұрын
С первого просмотра точно правила все не усвоить, два-три раза минимум)
@MrAlecsunder
@MrAlecsunder 7 ай бұрын
понятно, грамотно, лаконично, спасибо
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
Первая часть. Подготовка к игре: kzfaq.info/get/bejne/rLekgMlkrq2daIE.html
@Smartz710i
@Smartz710i 3 жыл бұрын
а где третье видео?
@alexeymironov1665
@alexeymironov1665 Жыл бұрын
Спасибо, стало понятнее
@BeketChan
@BeketChan 3 жыл бұрын
Отличный гайд. Утащил в избранное.
@rain6828
@rain6828 3 жыл бұрын
Благодарю
@skseeker9587
@skseeker9587 2 жыл бұрын
Потрясающая игра, даже в одного играть интересно.
@serg0ffan912
@serg0ffan912 11 ай бұрын
Очень полезное видео, я кучу партий неправильно сыграл оказывается.
@temniifalcore7197
@temniifalcore7197 2 жыл бұрын
здравствуйте,подскажите пожалуйста. а есть ли разница в каком порядке дополнения проходить, покупать.?
@bowiedarts6815
@bowiedarts6815 Жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, у Роланда есть карта Навыка Храбрость. +2 для воли при проверке и 1 карту за успех проверки. Могу ли я использовать карту для того, чтобы пройти проверку Силы, но при успехе получить дополнительную карту? Или проверка обязана быть по разуму? Могу ли я при проверке одной характеристики, по желанию добавить плюс к другой характеристике?
@al_797
@al_797 3 жыл бұрын
Разбейте плейлист по играм пожалуйста)) а то хотел посмотреть видео связанные с каркассоном и пришлось по всему каналу искать(( а так контент годный)))
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
Привет! На канале (если кликнуть на его название) есть строка поиска, если вбить туда слово Каркассон, то вы увидите все ролики по данной игре. Много плейлистов тоже не очень хорошо.
@user-pm8pd5zr5m
@user-pm8pd5zr5m 11 ай бұрын
Здравствуйте, вопрос такой : в конце первого сценария были раны и ментальные травмы( персонаж не убит) они переходят на следующий сценарий или персонаж заходит здоровым?
@user-px4ih8km5z
@user-px4ih8km5z Жыл бұрын
Советую брать
@panicoff8081
@panicoff8081 2 жыл бұрын
здравствуйте. Могли бы ли вы подсказать. Как засчитываются культисты? Только те, что в колоде культистов и замысле, или ещё те культисты, которые попадаются в колоде контактов? Буду благодарен за ответ.
@user-di2cr1wu7x
@user-di2cr1wu7x Жыл бұрын
Подскажите по карте НОЖ: я смогу ее выложить за 1 ресурс и использовать позже или второй вариант: сбросьте нож за одно действие, +2 к силе и + 1 рана. При втором варианте мне нужно платить ресурсы? Играю второй вариант с руки или до этого обязательно она должна быть уже выложена под контроль? И с картой ПАТРУЛЬНЫЙ тоже самое. Действие сброса этой карты могу сделать с руки или нет?
@user-tu6qc7uu8r
@user-tu6qc7uu8r 2 жыл бұрын
1.Если у меня в одной руке револьвер в другой мачете мне нужно потратить 1 действие и я нанесу 3 раны( если сражаюсь против одного монстра)? Или я смогу задействовать только что-то одно? 2. Карты активов переворачиваются после использования? Или я могу ими пользоваться в каждом действии в фазе сыщика?
@user-fx6xg6nk3t
@user-fx6xg6nk3t 2 жыл бұрын
Здравствуйте. Надеюсь поймёте мой вопрос)) Навыки карт которые уже лежат на столе(активные) учитываются при проверке, помимо карт с руки?
@gaidarov615
@gaidarov615 2 жыл бұрын
Нет.
@thedrag5544
@thedrag5544 2 жыл бұрын
Здравствуйте, объясните пожалуйста механику поворота карт(на 90°). В каких случаях карточку врага можно будет повернуть?
@ImmortalMetalRage
@ImmortalMetalRage 4 ай бұрын
Ну, как говорится, лучше поздно, чем никогда) Карточку врага можно повернуть либо 1) когда он совершил атаку в фазу врагов, либо 2) когда один из сыщиков во время боя с врагом использует уклонение (уход) и успешно проходит проверку
@kOlesy4
@kOlesy4 4 ай бұрын
​@@ImmortalMetalRageникогда не поздно) Новые игроки добавляются потихоньку)
@user-not-found-again
@user-not-found-again 2 жыл бұрын
Спасибо, обзор самый ясный из возможных! А подскажите, можно ли всё-таки перезаряжать многоразовые карты, типа фонарика, повторной покупкой ресурсов по их изначальной стоимости?
@user_116_
@user_116_ 2 жыл бұрын
Можно другой картой, на которой написано что она это может. Можно отправить карту без ресурсов в сброс и когда колода закончится и она вновь придёт на руку разыграть ее.
@user-rd5dd8sv3x
@user-rd5dd8sv3x Жыл бұрын
@@user_116_ то есть после окончания зарядов (3 заряда ) карта "фонарь" она уходит в мои активы, освобождая мою руку и, если надо будет опять воспользоваться фонарем, то я просто могу заплатить ресурсы и пользоваться заново взяв в одну руку. Я правильно всё понял?
@user_116_
@user_116_ Жыл бұрын
@@user-rd5dd8sv3x уходит в сброс, а не в активы
@user-rd5dd8sv3x
@user-rd5dd8sv3x Жыл бұрын
@@user_116_ 7:47 он говорит, что после траты всех запасов на фонаре он не уходит в сброс
@Ingvar-spb
@Ingvar-spb 11 ай бұрын
@@user-rd5dd8sv3x Остаётся лежать пустой. Никакого толку от неё нет, но она сразу не сбрасывается.
@user-on8sf8tc8l
@user-on8sf8tc8l 3 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, если мы докидываем карту во время проверки, то учитываются только символы по левому краю или свойства самих карт тоже можно использовать в этот момент?
@tvoy
@tvoy 3 жыл бұрын
Только если это карта навыка
@panicoff8081
@panicoff8081 2 жыл бұрын
Здравствуйте. Считается ли действием если помогаешь картой союзнику во время боя или поиска улик. И можно всегда суммировать все свои активы и активы союзника при проверки чего либо? Не сильно ли это будет жирно?
@metikgames8836
@metikgames8836 2 жыл бұрын
Приветствую. 1. Помощь союзника в виде добавления карты в проверку не является действием, но обратите внимание - некоторые карты контактов имеют свойство "Опасность" - при прохождении таких проверок вы не можете совещаться с союзниками и получать от них помощь картой. 2. Вы суммируете лишь пассивные бонусы от своих активов и активов союзников, если они действуют на всех сыщиков. Однако там очень редко бывает свойство, которое действует на других сыщиков. Например: У вас есть Мачете и Пистолет - если используете свойство активации действием пистолета "-->", чтобы атаковать врага, то свойство Мачете вы уже не используете и не получаете от него бонус в этой атаке. Но если у вас есть например Патрульный, который просто пассивно даёт вам +1 силы, то он всегда даёт вам +1 силы, но только вам, а не другому игроку.
@user-xb5nc2nb6u
@user-xb5nc2nb6u 3 ай бұрын
Здравствуйте понятно что поздно пишу для этого видео, недавно начали играть в УА2р и появились некоторые дискуссии с действием активации карт активов, а именно связанные с боем, на примере возьмём револьвер роланда, по условию надо потратить действие для активации, а можем ли мы тратить допустим больше 1 действия на активацию карты, т.е. к примеру напал враг, и я объявляю что я трачу 3 действия на револьвер роланда, скидываю три ресурса при этом подымая его характеристики, так еще есть условие при успехе нанести одну рану, но так как я потратил 3 действия я нанесу плюс 3 раны( за одну проверку) или в игре 1 действие за 1 активацию, т.е за свой ход битвы с врагом мне надо поочерёдно потратить 3 действия и совершить три проверки.
@chacksour
@chacksour 3 ай бұрын
Немного не поняла, после того, как потратили действие на активацию фонаря, мы сразу можем исследовать? То есть, моим третим действием было активировать фонарь, я сразу иисследую, или это еще одно действие?
@sauron4989
@sauron4989 3 жыл бұрын
Подскажите, двигаясь из одного сценария в другой, я переношу все свои ранения полученные в бою (вместе с героем) или нет ? Условно у меня 7из9 ХП, значит и в след. сценарии будет 7 из 9? Или ХП и страх обновляются ?
@MrDarthvicious
@MrDarthvicious 3 жыл бұрын
не переносишь. только если выбыл - читай про травмы в справочнике
@user-bn2yh2ql4h
@user-bn2yh2ql4h 2 жыл бұрын
Спасибо за объяснение. Можете, подсказать, пожалуйста, ещё один момент, сколько раз за проверку, можно использовать свойство карты со свободной активацией? Один раз за проверку или же сколько хочешь? Например, карты талантов, где за ресурс добавляется 1 к значению навыка.
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 2 жыл бұрын
Сколько угодно. Как правило у таких карт есть какая-то стоимость в ресурсах или других единицах измерения, которая не позволит вам бесконечно их применять.
@user-bn2yh2ql4h
@user-bn2yh2ql4h 2 жыл бұрын
@@boardgamesvideo спасибо за ответ. Это гораздо облегчит будущие партии))
@user-xv4fe2sc5s
@user-xv4fe2sc5s 2 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, по поводу локации гостиная. Если я захожу в гостиную я обязан разыграть свойство побег? Или же я могу выбрать переговоры? В каком порядке разыгрываются свойства на карте гостиная ?
@metikgames8836
@metikgames8836 2 жыл бұрын
Приветствую! Свойства активации действием "-->" обычно не являются обязательными! Если хотите, можете не совершать ни побег, ни переговоры. Это лишь возможности локации и карты союзника в этой локации. P.S. Свойства бесплатной активации "~" и автоматической активации при наступлении условий (Закольцованная стрелочка) так же не являются обязательными!
@mugichi8597
@mugichi8597 Жыл бұрын
Вопрос , у замысла сбрасывается безысходность при продвижении , а улики сбрасываются при продвижении сцены?
@andrewyakimchuk3071
@andrewyakimchuk3071 25 күн бұрын
Добрый день. Помогите разобраться - расклад такой - у сыщика уже введена в игру карта Дерринджер, фаза сыщиков, на данный момент с ним сражается крыса, сыщик выбирает бой, перед боем сыщик хочет активировать свойство Дерринджера + 2 к бою, это вызовет внеочередную атаку? спасибо
@andreywithen7851
@andreywithen7851 9 ай бұрын
Подскажите пожалуйста музыку из этого видео,она просто великолепна
@user-zn4jk9ci5w
@user-zn4jk9ci5w 2 жыл бұрын
Добрый день! Спасибо за Вашу работу, разбор впечатляет! Вопрос - Активация действия с карты Актива при сражении. Первоначально вы говорите, что это вызывает встречную атаку врага (если не указано свойство «Быстрый») затем на 20 мин. активируете «Револьвер Роланда» без встречной атаки. Где истина?
@user-zn4jk9ci5w
@user-zn4jk9ci5w 2 жыл бұрын
Перечитал весь «Справочник» не нашёл информации. На смежном канале услышал такое «Если после символа Активация есть надпись Действие выделенная Жирным шрифтом, значит эта Активация приравнивается к Действию, тем самым не вызывает Внеочердной атаки Враги.
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
Да, действие с жирным «уход» или «бой» можно применять без ответной атаки с тратой 1/3 очков действий персонажа
@Andrey_Plushkin
@Andrey_Plushkin Жыл бұрын
Тоже смутил этот момент. Выходит, что ошибку допустили - в обоих случаях (разыгрывание "Дерринжер 41-го калибра" и "Револьвер Роланда") нет Внеочередной атаки. Так как разыгрывание этих карт считаются за бой, а не какое-то другое действие.
@simongoodman9123
@simongoodman9123 2 жыл бұрын
Большое спасибо за правила. Есть один вопрос: Я немогу просто взять и сбросить севший фонарь или отстрелянный пистолет? Нужно носить его в руке даже если я хочу поменять его? Или как? А если я хочу взять другой предмет в руки а руки заняты уже пустыми фонариком и пистолетом. И еще я хотел поменять слот союзника, могу ли я сбросить патрульного и поставить собаку?
@tvoy
@tvoy 2 жыл бұрын
Да, конечно, вы можете поменять союзника или фонарик (даже не севший), просто сыграйте карту и сбросьте ненужный актив
@user-rd8qg4kv8d
@user-rd8qg4kv8d 6 ай бұрын
Купил игру не давно, но не пойму как продвигать сцену за найденные улики? Что нужно делать?
@user-gl8cy9dq5w
@user-gl8cy9dq5w 2 жыл бұрын
Спасибо было всё понятно но я и так не понял от куда он брал лактаци
@user-jx5uj6ig5h
@user-jx5uj6ig5h 3 жыл бұрын
Вопрос. Компания - Полуночнные маски. Карта "напасть" Запертая дверь. Преграда. Раскрытие - прикрепите эту карту к локации, где более всего улик и не прикреплена "запертая дверь". А если нет в локация улик? Её просто в сброс иди главный сыщик решает куда ставить?
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
При равенстве улик решает Главный сыщик.
@user-jx5uj6ig5h
@user-jx5uj6ig5h 3 жыл бұрын
Вопрос 1 Сыщик (1) же имеет права атаковать врага, который находится в зоне активности его товарища (2) при условии, что он сам сыщик (1) тоже находится в схватке с другим монстром? Все это в одной локации конечно. Вопрос 2 Могу ли я иметь в колоде 2 одинаковые карты но одна из них улучшенная. Прим - Патрульный 0ур и 2ур. Лимит на дубли есть? Вопрос 3 Допустим меня НАПАСТЬ переместила в другую локацию (прим. На крыльях тьмы) с условием, что надо перестать сражаться с каждым врагом с которым сражаемся. Этот враг после моего ухода становится развернутым или повернутым в той локации в которой я его оставил из за НАПАСТИ? Это же нет просто "уход".
@tvoy
@tvoy 3 жыл бұрын
1. Нет, сражаться с врагом необязательно, достаточно только находиться в одной локации. 2. Да 3. Перестаёт сражаться - значит только, что враг убирается из зоны угрозы сыщика в локацию. Поворачивать при этом его карту не следует, т.к. вы правильно заметили, это не действие "уход".
@krasnobayhannel1977
@krasnobayhannel1977 2 жыл бұрын
Ребят , подскажите, какой порядок всех дополнений? Купил вроде как первую большую коробку, Ужас Аркхема. Там где начинается со встречи и заканчивается лесом. А какие дольше допы покупать и большие коробки?
@user_116_
@user_116_ 2 жыл бұрын
Можно брать любой цикл и играть, они не связаны в одну большую кампанию.
@davidbellamy2028
@davidbellamy2028 2 жыл бұрын
НА текущий момент, к базе есть 4 малых допа - это отдельные сценарии. И 4 больших допа. Для каждого большого допа есть 6 мини-допов - это продолжения истории конкретного допа. В большом допе первые 2 сценария, в мини-допах по 1 сценарию. Всего получается история из 8 сценариев. Порядок больших допов не важен. Вот полный список дополнений по порядку: Малые допы к основной коробке: Проклятие ругару Карнавал ужасов Стражи бездны Лабиринты безумия ----- 1-ый доп (большая коробка) Наследие данвича: - Продолжения 1 допа (малые допы) Мискатоникский музей Экспресс округа эссекс Кровь на алтаре Неизмеримые и невидимые Там, где ждет погибель Потерянные во времени и пространстве - Конец 1-го допа ----- 2-ой доп Путь в каркозу: - Отголоски прошлого Невыразимая клятва Призрак истины Бледная маска Восход черных звезд Туманная каркоза - Конец 2-го допа ----- 3-ий доп Забытая эпоха: - Нити судьбы Потусторонний предел Сердце древних Город архивов Глубины Йота Расколотая вечность - Конец 3-го допа ----- 4-ый доп Нарушенный круг: - Тайное имя Расплата за грехи Ради высшего блага Единство и разочарование В когтях Хаоса Перед Чёрным престолом - Конец 4-го допа
@artemskorik9190
@artemskorik9190 Жыл бұрын
я так понимаю , что когда ты тратишь действие на использование фонаря , ты исследуешь локацию без траты действия?
@Ingvar-spb
@Ingvar-spb 11 ай бұрын
именно так
@Bad3Pchannel
@Bad3Pchannel 3 жыл бұрын
Если на руках карта револьвер и нож. Как они используются в бою. Тратится ли ход на каждый предмет?
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
Нет, не тратится. Действие тратится 1 раз.
@devostator574
@devostator574 Жыл бұрын
Гайд очень полезный. Спасибо. Но ещё хотел узнать, музыка на 14:00
@user-qu3pz6ss9b
@user-qu3pz6ss9b Жыл бұрын
Тоже очень интересно насчёт музыки
@artmas8118
@artmas8118 3 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, с переворачиванием карт на 90 градусов. В каких случаях они поворачиваются? Чё-то не могу я вкурить )
@azgilliot9711
@azgilliot9711 3 жыл бұрын
После использования или атаки (монстры)
@user-rg7oq5rw1z
@user-rg7oq5rw1z 2 жыл бұрын
Мне тоже этот момент не очень понятен, когда и зачем это вообще делать
@user_116_
@user_116_ 2 жыл бұрын
@@user-rg7oq5rw1z так обозначается задействованный в этом раунде актив или монстр, который не будет атаковать или уже атаковал в фазу монстров.
@Pkwn13
@Pkwn13 2 жыл бұрын
С наступающими праздниками! У меня такой вопрос. Допустим мне надо сделать два действия передвижения с подвала на чердак, но по пути в прихожей тусуется какой-то монстр. Я его просто игнорирую и продолжаю двигаться на чердак? или автоматически начинаю с ним сражаться? Заранее спасибо за ответ.
@metikgames8836
@metikgames8836 2 жыл бұрын
Приветствую! Все действия и их последствия происходят по порядку: после первого движения вы окажетесь в одной локации с врагом и он на вас нападёт (если враг не является Осторожным), выходя в вашу зону угрозы. Если вы продолжите двигаться на чердак вторым действием, враг перейдёт туда вместе с вами, оставаясь в вашей зоне угрозы (если этот враг не является Огромным) и нанесёт вам внеочередную атаку за такое перемещение.
@Pkwn13
@Pkwn13 2 жыл бұрын
@@metikgames8836 спасибо большое за ответ
@stanislavsarenko1587
@stanislavsarenko1587 3 жыл бұрын
Помогите разобраться! В дополнение Забытая Эпоха в контактах встречается карта «Проклятье Йига», которое помимо различных неприятностей говорит что “”вы считаетесь змеёй ” . При этом в этой же колоде контактов часто встречаются «Отродье Йига» , которые являются Охотником. Змеёй. Вопрос : будут ли эти враги тебя проследовать пока ты держишь «Проклятье Йига» в своей зоне угрозы?
@sashanastolkina
@sashanastolkina 3 жыл бұрын
Будут.
@user-hy8rh2nz4y
@user-hy8rh2nz4y Жыл бұрын
Подскажите, для игры в 3-4 , нужно брать второй базовый набор, или можно взять дополнений??
@gaidarov615
@gaidarov615 Жыл бұрын
1) Взять вторую базу. 2) Взять пару коробок колод сыщиков. 3) Купить "карты сыщиков" из двухкоробочного формата кампании.
@yokotura5603
@yokotura5603 2 жыл бұрын
посмотрел дважды, сделано все круто, но кажется я не нашел места, где обьясняют как двигаться по игре? ну то есть цель собирать необходимое количество улик, что бы продвигаться по сценам, но не обьяснено как это делать?
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
Почему, там все есть. Применяешь «исследование» или карты из руки, которые дают эффекты для поиска улик, кладёшь эти улики из локации в свой инвентарь, потом если хватает, то кладёшь их на сцену без траты хода и переворачиваешь её. Единственное, я не знаю можно ли подкладывать улики по одной, скорее всего надо сразу требуемое количество положить
@user-rk9zf1qr5v
@user-rk9zf1qr5v 3 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, можно ли картой «Медицинский справочник» вылечить свои раны?
@tvoy
@tvoy 3 жыл бұрын
Конечно можно! Вы также являетесь "сыщиком в вашей локации"
@user-hz9zy9rf1i
@user-hz9zy9rf1i Жыл бұрын
Спасибо все понятно разжевали, но остался вопрос... Как начать вторую главу? По окончании первой главы у моего сыщика, осталось 3 здоровья и 3 рассудка, неужели он попадает во вторую главу с этими параметрами?
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
По идее так же, как сказано в справочнике «подготовка к игре», т.е. по 1 сердечку за физ травму и по 1 мозгу за ментальную. Правда я не совсем понимаю как так можно умереть или сойти с ума. Возможно расчёт на дополнения и гораздо большее количество сценариев, нежели 3
@Andrey_Plushkin
@Andrey_Plushkin Жыл бұрын
Нет, полученный урон и ужас в сценарии не переносятся в следующий. Переносится лишь тот урон, который предписывает книга сценариев. Например сценарий завершился большим потрясением для персонажа, поэтому сыщик получает травму. И начинает следующий сценарий например с одним уроном по здоровью.
@teamur1422
@teamur1422 Жыл бұрын
Хотел пострадать от ктулху, а пострадал от безысходно сложной математики игры. Жаль что первую редакцию прикрыли и я не успел её купить.
@user-pe4sp2dd5e
@user-pe4sp2dd5e 2 жыл бұрын
Не увидел или пропустил. Вопрос следующий. Если враг "Мститель" или любой враг делает внеочередную атаку, нужно ли его поворачивать на 90 градусов?
@carnaby13
@carnaby13 4 ай бұрын
Нет, в правилах где то есть об этом
@jjkuarajj
@jjkuarajj 2 жыл бұрын
У меня вопрос откуда на 12:19 у Ролонда ещё 3 Ресуса если тот потратил 2 на фонарь и положил 3 на карту фонарь так ещё после использования потерял 1 ресурс но в фазу передышки получает 1 ресурс ( ОТКУДА ЕЩЁ 3 В запасе у него)
@user-gm5ri4pq5t
@user-gm5ri4pq5t 2 жыл бұрын
Он потратил на фонарь 2 штучки, а положил не свои, это просто обозначение заряда, кладется из общего запаса игры.
@user-hs1ur2vz3z
@user-hs1ur2vz3z 3 жыл бұрын
У меня такой вопрос: Карты умения "Скрытый потенциал" или "Жизненный опыт"- они многоразовые или нет? Заплатил за карту, выложил на стол и играешь их каждый раунд тратя ресурсы или я что-тол не понял?
@sashanastolkina
@sashanastolkina 3 жыл бұрын
Да, все верно, так как это карты активов, они остаются в игре (на столе) и могут применяться всякий раз, когда вы захотите бафнуть ваш навык за ресурсы.
@practical-skills-school
@practical-skills-school Жыл бұрын
Подскажите насчет автопровала. В правилах сказано, что жетон автопровала означает навык 0. Но ведь в некоторых случаях (например, кабинет с фонарем) сложность проверки становится равной 0. 0=0 и тогда даже при автопровале происходит успех. Или как понимать?
@gaidarov615
@gaidarov615 Жыл бұрын
Автопровал означает, что вы провалили проверку. Итоговое значение навыка равно нулю в тех случаях, когда эффекты ссылаются на результат. Есть карта мифа, которая при провале проверки наносит нам урон за каждую единицу, которой не хватило. В таком случае мы вычисляем разницу между сложностью проверки и нулем.
@practical-skills-school
@practical-skills-school Жыл бұрын
@@gaidarov615 спасибо!
@Ingvar-spb
@Ingvar-spb 11 ай бұрын
@@gaidarov615 Автопровал - это игровой термин, который означает : Из Справочинка ( стр.2): "Если проверка навыка автоматически провалена, итоговое значение навыка сыщика в этой проверке считается равным 0." Таким образом жетон автопровала делает значение навыка равным нулю,а не проваливает автоматически результат проверки. Это немного нелогично, но такова местная бюрократия. Так что при сложности проверки равной нулю, вытащить жетон автопровала, то проверка будет пройдена.
@artemskorik9190
@artemskorik9190 2 жыл бұрын
Я так и не понял как правильно записывать сколько ран ты получил по исходу сценария, подскажите кто нибудь как это делать?
@antonniskin8584
@antonniskin8584 3 жыл бұрын
1. После прохождения сценария сохраняются ли активы в игровой зоне сыщика? 2. Куда девать Литу Чентлер после прохождения 1 сценария? Она идёт в колоду или остаётся среди активов? 3. Допустим после прохождения сценария я хочу улучшить одну из карт, что лежит в сбросе. Я новую карту отправляю туда же в сброс или в колоду?
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
О том что происходит после сценария мы расскажем в третьей части: kzfaq.info/get/bejne/opamg718zLirkp8.html
@antonniskin8584
@antonniskin8584 3 жыл бұрын
@@boardgamesvideo Тут рассказывается про составление колоды, а не то, что происходит после сценария
@gaidarov615
@gaidarov615 3 жыл бұрын
1) Нет, не сохраняются. 2) Она остаётся в колоде ведущего сыщика, если было туда отправлена. 3) Так как между играми сброса и остальными картами просто нет, есть только колода, то карту отправляете туда, заменяя её на другую карту(только не на ваши обязательные и на сюжетные).
@shytikshytik9492
@shytikshytik9492 3 ай бұрын
Что за музыка начинается на 14:23 ?
@jigudapro
@jigudapro 2 жыл бұрын
Скажите ,могу ли я два актива использовать одновременно или нет? Например пистолет и нож одновременно, чтобы нанести больше ран и больше к проверке собрать стату или все таки за одно действие бой можно использовать только один предмет.
@user-kz5mi7zt3o
@user-kz5mi7zt3o 2 жыл бұрын
Каждая такая карта активируется отдельным действием, а действие нужно выполнять максимально полно. В каждой такой карте после активации написано Бой, так что даже потратив два действия ты не складываешь бонусы от таких двух активов. Так что нет
@user-rd5dd8sv3x
@user-rd5dd8sv3x Жыл бұрын
@@user-kz5mi7zt3o а если я заранее , в других фазах, уже активировал тот же револьвер, то при проверки боя я уже не буду тратить доп. действие на активацию, а просто использовать револьвер, так?
@DonTonnyTo
@DonTonnyTo Жыл бұрын
А замысел и сцена меняются, при достижении нужных жетонов сразу на любой стадии или только на стадии мифа? Т.е если мы собрали улики на стадии ходов сыщиков, сцена тут же меняется? или если собрали безысхождностей на стадии до мифа (хотя наверное такого быть не может) замысел тут же переворачивается или ждать до стадии мифа?
@Margo_Mad
@Margo_Mad 2 жыл бұрын
А за одно исследование можно забрать только одну улику? Или если очков в два раза больше, то можно забрать 2? И если я хочу убрать олноручную вещь и взять двуручную то это требует одно действие?
@volodymyrsavchuk2449
@volodymyrsavchuk2449 2 жыл бұрын
взять можно только одну улику, если только какое-то свойство карты не говорит иного. Если при выкладывании карты актива не хватает свободных слотов, то нужно скинуть карту занимающую этот слот и на ее место выставить новую. К примеру, если сейчас в активе Роланда одноручный фонарь и осталось одно действие в этом ходу, то он может потратить последнее действие и необходимое количество ресурсов (как и всегда) на разыгрывание карты, к примеру, дробовика (занимает два слота рук). Т.к. рук ему не хватает, он обязан скинуть фонарь. Но само скидывание фонаря дополнительного действия не тратит.
@Margo_Mad
@Margo_Mad 2 жыл бұрын
@@volodymyrsavchuk2449 спасибо огромное!
@AlexG613
@AlexG613 2 жыл бұрын
1. Не совсем понял, как происходит смена сюжета, на какой фазе? Например, находясь в кабинете есть необходимое число улик на этапе, когда фаза сыщиков не завершена. Можно уже переходить и в новой локации заканчивать фазу? А если есть необходимое число улик, можно не открывать сюжет (подождать, набрать карт)? 2. Если в фазе сыщиков есть сражающийся монстр и мы выполняем удачно 1 действием уход от угрозы, то в последующих действиях можно исследовать, брать карты без последствий и уже самому нельзя атаковать монстра?
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 2 жыл бұрын
Обычно на карте сюжета написано "Потратьте Х улик". Большинство карт сюжета продвигается только по воле игроков, когда выполняется условие. Обратите внимание, что нередко быстрое продвижение сюжета приносит свои плюсы - враги не успеют стать сильнее или не случатся какие-то события. Впрочем, это не всегда так.
@meduzka
@meduzka 3 жыл бұрын
Если я сражаюсь с 2+ врагами и хочу выполнить бой к какомуто то при каждом ударе по врагу будут ли другие враги меня бить?
@gaidarov615
@gaidarov615 3 жыл бұрын
Не будет.
@2mon2mon
@2mon2mon 2 жыл бұрын
33:34 "Если вы играете сюжетную кампанию, в любом случае перейдите к следующему сценарию". Даже если случилось "поражение" на картах замысла то сюжет продолжаем?
@user-sp7kl3sf5i
@user-sp7kl3sf5i 2 жыл бұрын
Заядлые аркхэмцы, подскажите, кто на какой сложности проходит игру, и как вообще адекватно ее проходить на выбранной сложности играя кампанию из связанных сценариев. Мы с девушкой играем базу, с базовыми картами и на обычной сложности - это просто отвал жопы. Мы влёт проходим первый сценарий, стабильно неплохо заканчиваем второй, но третий просто уничтожает своими безумными проверками. Мы любим челенджы, но если такой хардкор продлится и на последующие сценарии то кампания быстро окончится и сыщики все погибнут, а хочется связанной сериальной истории с вызовом 😬 Легкий уровень сложности поменял бы ситуацию, но боюсь он уже в свою очередь будет сделкой с совестью (не одолели обычный уровень 😅). Поделитесь своим опытом и мнением ) Имеет ли смысл трайхардить и дальше уходить в сценарий ругару и др. Или все же менять сложность ?
@metikgames8836
@metikgames8836 2 жыл бұрын
Приветствую! Карточный Ужас Аркхэма в конечном счёте является лишь игрой, а любая игра призвана приносить удовольствие. Если сложность является единственным сдерживающим фактором, понижайте её, либо вводите какие-то хоум рулы, лишь бы вам было интересно играть дальше. (Ну не знаю, скажем у вашей девушки в кармане счастливый медальйон, который даёт возможность раз за партию пройти любую проверку автоуспехом или как-то так). Третий сценарий "Ночи Фанатички" сложный, так как является завершением этой хоть маленькой, но всё же кампании. И встреча с Великим Древним не предполагается быть лёгкой. В большинстве случаев поражение в сценарии (зачастую кроме предпоследнего и последнего сценария в больших кампаниях) не приводит к гибели сыщиков, а лишь определённым образом усугубляет картину происходящего и добавляет сыщикам физических и ментальных травм. Так что, если вы хотите драматичной истории, в принципе такой она и будет. P.S. Лично я играл пока только на обычной сложности. Для более высоких сложностей нужно глубокое понимание возможностей сыщика, его колоды, продвинутые карты из разных дополнений, знание сценария, который собираетесь играть. Короче явно не для первого прохождения (если только вы не хотите посмотреть что будет, если всегда проигрывать).
@user-xn9ym1xh1x
@user-xn9ym1xh1x 2 жыл бұрын
Вы меня спасёте, если ответите)) Нигде не могу найти одну деталь: если я нахожусь в подвале и в подвал выходит ледяной упырь, в свое первое действие играю уход и перехожу в другую локацию, ледяной упырь остаётся в подвале и не преследует меня? Или преследует? Он вроде не охотник, и подвал мне больше не нужен, памагиги, люди добрые)
@metikgames8836
@metikgames8836 2 жыл бұрын
Приветствую! Если враг не Охотник и вы от него ушли, а затем переместились в другую локацию - враг остаётся сидеть в своей локации. Но, если я правильно помню, конкретно в этом сценарии если у вас замысел №3, то он предписывает всем упырям передвигаться в гостиную в конце фазы врагов (что обозначает, что враги, переместившиеся таким образом и оказавшиеся с вами в одной локации не атакуют вас сразу же в этой фазе).
@Tioran-cq1mf
@Tioran-cq1mf Жыл бұрын
То чувство когда у тебя рука Фила во всех играх😫
@user-zq7qq7gl4u
@user-zq7qq7gl4u 3 жыл бұрын
Отличный обзор! Вопрос по делу, а разыгранные карты можно добавлять к проверке навыка? К примеру - на фонаре не осталось заряда, и он лежит просто мёртвым грузом. Его можно добавить к прохождению проверки скинув с активной зоны игрока?
@gaidarov615
@gaidarov615 3 жыл бұрын
Нельзя.
@user-rg7oq5rw1z
@user-rg7oq5rw1z 2 жыл бұрын
А зарядить заново можно?
@user-xe7lx4bg4e
@user-xe7lx4bg4e 2 жыл бұрын
а где следующий ролик?
@user-bz5po8xy2o
@user-bz5po8xy2o 3 жыл бұрын
Вопрос: если активом понизить неясность локации до 0 и вытащить жетон автоматического провала, который снижает навык до 0, то 0=0 и проверка пройдена? Исходя из содержания правила автоматический провал из справочника УА
@gaidarov615
@gaidarov615 3 жыл бұрын
Нет. Автопровал означает, что какой бы ни был результат, он считается проваленным.
@Ingvar-spb
@Ingvar-spb 11 ай бұрын
@@gaidarov615 Автопровал - это игровой термин, который означает : Из Справочинка ( стр.2): "Если проверка навыка автоматически провалена, итоговое значение навыка сыщика в этой проверке считается равным 0." Таким образом жетон автопровала делает значение навыка равным нулю,а не проваливает автоматически результат проверки. Это немного нелогично, но такова местная бюрократия. Так что при неясности равной нулю, вытащить жетон автопровала, то проверка будет пройдена.
@nigowara9002
@nigowara9002 3 жыл бұрын
Можно ли атаковать монстра, который был повернут, кем то на 90 градусов? Венди в свой ход убежала от упыря Роланд действием "Бой" пинает упыря ногами Или правило "лежачего не бьют" и в настольном мире применимо? 🤔
@sashanastolkina
@sashanastolkina 3 жыл бұрын
Можно конечно.
@metikgames8836
@metikgames8836 2 жыл бұрын
Но только если на 90 градусов! Если на 45, то нельзя :P
@user-di1jo7bl6d
@user-di1jo7bl6d 3 жыл бұрын
Слышал,что игра интересная и несколько раз задумывался о её приобретении,но до этого ролика даже не предполагал сколько в ней правил и различных нюансов. Автор игры точно не Ласерда? )))
@torsinta
@torsinta 6 ай бұрын
на 20:45 - 5 жетон бы провалил проверку, он получает +3 к проверке при наличии улик заменяя +1 а не прибавляя
@theorpheus5990
@theorpheus5990 3 ай бұрын
4база+3карта-5жетон=7-5=2 как раз столько сколько у карты
@gleleylo
@gleleylo 2 жыл бұрын
Очень похоже на darkest dungeon
@reptiloidb6457
@reptiloidb6457 3 жыл бұрын
То есть, если я помогаю сыщику и даю ему свой актив, то после хода он уходит в сброс? Его нельзя держать в руке?
@MrDarthvicious
@MrDarthvicious 3 жыл бұрын
Уходит, конечно. Как и в обычной проверке.
@reptiloidb6457
@reptiloidb6457 3 жыл бұрын
@@MrDarthvicious вроде не обязательно его сразу в сброс отправлять. Можно например использовать его для проверки навыков. Я имею ввиду символы на карте слева, сверху. И так пока не поменяешь.
@MrDarthvicious
@MrDarthvicious 3 жыл бұрын
ты даешь даешь сыщике актив только один и только для плюсов его проверки навыка (те самые символы справа). если это какой-нибудь навык, еще разыгрываешь, что написано в тексте, но уже для себя. потом в сброс.
@reptiloidb6457
@reptiloidb6457 3 жыл бұрын
@@MrDarthvicious понял. Спасибо! С первого раза не получается освоить .
@panicoff8081
@panicoff8081 2 жыл бұрын
@@MrDarthvicious Здравствуйте. Считается ли действием если помогаешь картой союзнику во время боя или поиска улик. И можно всегда суммировать все свои активы и активы союзника при проверки чего либо? Не сильно ли это будет жирно?
@Spanchrush
@Spanchrush 2 жыл бұрын
Почему если проваливаешь проверку бой Венди получает 2 урона?
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 2 жыл бұрын
21:54? Потому что атаковал Роланд, но Младший упырь находится в зоне угрозы Венди. Роланд промахивается и попадает из револьвера в неё! Стр 11. "Правил игры"
@vladimiranohin772
@vladimiranohin772 3 жыл бұрын
А разве щупальца - это не модификатор проверки провал = 0? прочитайте 3 страницу в справочнике "автоматический провал"
@boardgamesvideo
@boardgamesvideo 3 жыл бұрын
Щупальца это именно Автопровал
@dinvienzel
@dinvienzel Жыл бұрын
Объясните пожалуйста, как в такой короткой кампании, как ночь фанатички может получиться убитый или сошедший с ума сыщик, если максимум за три сценария может быть 3 травмы и 3 душевные травмы?
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
Я бы даже вместо «и» поставил «или», т.к. там по выбору если снесли оба
@doomedark
@doomedark 2 жыл бұрын
11:20 ВАЖНО ЗНАТЬ
@ilyamordas9390
@ilyamordas9390 3 жыл бұрын
Мне кажется, или правила очень сложные???
@Sarnetsky
@Sarnetsky 3 жыл бұрын
Да, не простые. Придётся потратить время, чтобы разобраться, и в расслабленном режиме раз в три месяца играть в неё не получится. Но как человек, имеющий две базы и все вышедшие на данный момент дополнения я могу с уверенностью сказать, что оно того стоит :)
@markuswilliams3959
@markuswilliams3959 Жыл бұрын
Просто надо самому сыграть вместе с тем, кто разбирается в этой игре.
@alexanderkurnosov302
@alexanderkurnosov302 14 күн бұрын
Выгдядит как полная хрень. Прям надо много времени, чтобы во всем этом разобраться и запомнить...
@venatorsuper
@venatorsuper Жыл бұрын
По этому гайду впечатление, что игра очень... Скучная... Подумывал взять, но как-то перехотелось
@nemocap3483
@nemocap3483 Жыл бұрын
Когда смотрел видосы по игре тоже так думал, потом всё таки взял и решил дать игре шанс, уже скупил почти все допы)
@poul1536
@poul1536 3 жыл бұрын
Стоит брать игру? Кто-нибудь подскажите, пожалуйста.. Сомнения меня гложут, а вдруг не зайдет..
@sauron4989
@sauron4989 3 жыл бұрын
Купил недавно, игра интересная + есть много дополнений. Но разобраться в ней действительно не легко. Перепроходить ее можно, но не так интересно как в первый раз. В целом советую
@poul1536
@poul1536 3 жыл бұрын
@@sauron4989 Спасибо. Всё-таки возьму)
@user-jm8qw5kk8m
@user-jm8qw5kk8m 3 ай бұрын
Стало еще непонятнее. Вопросов еще больше стало после этого видосов
Ужас Аркхэма. Карточная игра - ч.3 Собираем свою колоду 👑🐙
8:21
BoardGames Video - настольные игры
Рет қаралды 27 М.
Ужас Аркхэма 2/3 - играем в настольную игру
1:21:03
Безнал 72 Настольные игры
Рет қаралды 35 М.
Watermelon Cat?! 🙀 #cat #cute #kitten
00:56
Stocat
Рет қаралды 38 МЛН
She ruined my dominos! 😭 Cool train tool helps me #gadget
00:40
Go Gizmo!
Рет қаралды 54 МЛН
TRY NOT TO LAUGH 😂
00:56
Feinxy
Рет қаралды 16 МЛН
Как начать водить Подземелья и Драконы (D&D)?
41:15
Вечерние Кости
Рет қаралды 191 М.
👩‍🚀🚀  Космобюро - настольная игра #трейлер
0:59
BoardGames Video - настольные игры
Рет қаралды 660
Как играть в Берсерк [Короткий гайд по классике]
8:16
Душнилы и Драконы
Рет қаралды 8 М.
Древний Ужас 2/2 - играем в настольную игру
1:20:35
Безнал 72 Настольные игры
Рет қаралды 38 М.
Азгорыч
16:52
ВИТАЛ
Рет қаралды 736
УЖАС АРКХЭМА 3 РЕДАКЦИЯ: ПРИШЕСТВИЕ АЗАТОТА | Прохождение настольной игры
3:47:03
ЛУЧШАЯ ПАРТИЯ В КАРТОЧНЫЙ УЖАС АРКХЭМА! НАСЛЕДИЕ ДАНВИЧА
1:29:31
Настольные игры — Твой Игровой
Рет қаралды 41 М.
Новый друг 🥰
0:31
ДОБРО ВОКРУГ
Рет қаралды 7 МЛН
World’s Longest Vacuum!
0:36
Clean Girl
Рет қаралды 22 МЛН
Профессиональный Точильщик Ножей 😍
0:43
EpicShortsRussia
Рет қаралды 4,5 МЛН
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
MrBeast
Рет қаралды 90 МЛН
Ника начала говорить по-английски!
0:40
Привет, Я Ника!
Рет қаралды 3,6 МЛН
Отец подарил новый телефон дочке 🥺
0:36
Фильмы I Сериалы
Рет қаралды 2 МЛН