UE 5 Модульное строительство / Коллизия / Blueprint / Префабы (Prefabs) / Unreal Engine 5

  Рет қаралды 3,124

CAS Education

CAS Education

2 ай бұрын

В этом видео показываю как создать блюпринт для модульного строительства. Свободный формат.
P.S.: для 3D-шников (первичные настройки). Это не урок для разработчиков.
Телеграм-канал: t.me/cas_3d
Чат: t.me/cas_edu_chat

Пікірлер: 25
@HenDoGames.
@HenDoGames. Ай бұрын
Я как Левел Артист только что поплакал. Реально нету негатива просто нужно немного учить и быть более опытным😊
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Во вьюпорте блюпринта невозможно дублировать с помощью перемещения с зажатым Alt. Приходите на вебинары, мы с ребятами обсуждаем там много интересного.
@Yerkes
@Yerkes Ай бұрын
Без негатива, но как игрок - скажу, коллизии должны соответствовать текстурам. Домыслы, что игрок упрется и его убьют верны только в том случае если коллизии будут больше чем нужно. Если они будут меньше, игрок будет уверен, что находится в безопасности (ибо видит текстуру), а его через край это текстуры спокойно простреливают, т.к. коллизий нет. Принцип - "и так сойдет" плохой принцип, правда тут уже все зависит от того как платят. Но если брать качество работы в вакууме, то все нужно делать как положено. + еще вопрос, как эти "наслоения" в большом количестве будут влиять на производительность (привет оптимизации).
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Оптимизацией и индивидуальной настройкой коллизии занимается разработчик, в зависимости от конкретных задач и требований по проекту.
@evkar4876
@evkar4876 2 ай бұрын
спасибо
@kvakazhabra4373
@kvakazhabra4373 13 күн бұрын
Привет.ПОдскажите где мне посмотреть в UE5 Blueprint-скрипты моего проекта?
@ArsenyZorin
@ArsenyZorin 2 ай бұрын
спасибо автору! хорошее видео)
@igrayu_v_roblox
@igrayu_v_roblox 2 ай бұрын
Может легче использовать «Use Complex Collision As Simple»?
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Легче, но это очень дорогой способ, мы делаем вручную, чтобы был выше fps.
@student7302
@student7302 Ай бұрын
А почему не делать коллизию напрямую в блендере например? Теми же кубами но в привычном пакете.
@apofeoziy
@apofeoziy Ай бұрын
зачем если ты можешь кубы колизии выставить те же за пару сек в анрилке)
@student7302
@student7302 Ай бұрын
@@apofeoziy ну я смотрел как автор за «пару сек» выставляла ступеньки.
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Видео записано для ребят, которые работают в Майе (под конкретную задачу). В Майе при создании коллизии есть нюансы, проще сделать в Анриле.
@student7302
@student7302 Ай бұрын
@@CASEducation3d а, тогда вопросы сняты )
@YulikLisica
@YulikLisica 2 ай бұрын
Т.е. получается лучше всего в блюпринте все построить, а потом выкидывать на сцену, верно?
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Это удобно, если делаете ассет на продажу, то это неплохая плюшка, чтобы разработчику было проще строить свои локации :)
@viRUSS666999
@viRUSS666999 Ай бұрын
Да. Особенно если у вас много локаций с похожими пропами. Это вы своего рода проп создаёте, и потом просто выставляете их на сцену, не заморачиваясь постоянно с метриками (ну только расстояния между ними учитывая). Это сильно упрощает работу. Тем более можно сделать заготовки (типа полуфабрикаты) и доготавливать их на сцене. Например куча разных блупринтов с остовом здания, просто где-то добавить обвалившуюся крышу, где-то ещё пол этажы разрушенные. Ну тоесть наделать блупринтов того что одинаково, а доделывать уже индивидуально на сцене. Надеюсь правильно объяснил. Я если что сам новичок - так что если что не так, наругайте, но не сильно 😼
@Hei4er
@Hei4er Ай бұрын
я новичок в UE, но разве не проще дублировать и СРАЗУ перемещать удерживая Alt??? зачем использовать Ctrl+D?
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Во вьюпорте блюпринта невозможно дублировать с помощью перемещения с зажатым Alt.
@HenDoGames.
@HenDoGames. Ай бұрын
Не ну не хочу негатива😂 но можно нажать Alt и просто тянешь😂 нужно просто изучить Unreal😌
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Во вьюпорте блюпринта невозможно дублировать с помощью перемещения с зажатым Alt. Надеюсь я помогла вам узнать что-то новое.
@multiupgame
@multiupgame Ай бұрын
Не краще в Level побудувати дім а після виділивши модулі та создати Actor?😒В Actor не зручно таке робити вручну, хіба процедурним кодом мож.
@CASEducation3d
@CASEducation3d Ай бұрын
Видео-инструкция сделана под конкретную задачу.
@Seesovich
@Seesovich Күн бұрын
Давай в следующий раз. Без всяких соплей и лишней воды. И говори быстрее более сосредоточенней иначе отписка и дизлайки.
@Behzod_Abdullayev.
@Behzod_Abdullayev. 23 сағат бұрын
😡 делай что хочешь
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 7 МЛН
ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ БАБУШКИ #shorts
00:19
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
3D Gaussian Splatting in Unreal Works Surprisingly Well!
13:17
Niall Woods
Рет қаралды 1,2 М.
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Cinecom.net
Рет қаралды 446 М.
Включаем Ambient Occlusion (AO) в Lumen. Unreal Engine 5
5:21
UE5 - Ultimate Building Systems: Walkthrough | Games By Hyper
15:53
Games By Hyper
Рет қаралды 11 М.
Unreal Engine 5 Tutorial   How to do a Boolean
1:36
TLD Studios
Рет қаралды 26 М.
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 7 МЛН