Рет қаралды 20,465
Второй урок по технологиям освещения в современных играх. В данном уроке рассматривается технология Directional lightmaps на примере Lightmass Global Illumination от Epic Games.
Полезные ссылки по теме:
Первый (лекционный) урок по технологиям освещения: kzfaq.info/get/bejne/adqch7B7qN-pnp8.html
Урок по настройке сцены в UE4: kzfaq.info/get/bejne/jZaVaZyDv5rHn6M.html
Урок по постпроцессингу в UE4: kzfaq.info/get/bejne/aqylZtWXl6-yd3U.html
Тема на форуме по настройке BaseLightmass.ini: forums.unrealengine.com/showthread.php?88952-Lets-make-Lightmass-EPIC-(and-understandable)