En España tuvimos hasta libros con la historia de los personajes y una amplia gama de merchandising de Crash Bandicoot de lo famoso que llegó a ser.... Es sin duda el personaje peor aprovechado del mundo del videojuego. Otros perdidos a día de hoy son Jack and Daxter por ejemplo...
@Rabinal720Ай бұрын
Y pensar que Sony babea por esta ip
@laiart162 ай бұрын
Es increíble como siempre las compañías y sus viejos e inutiles directivos son las que se encargan de arruinar siempre todo por pura codicia... E irónicamente esa codicia es la que les hace perder sus mejores juegos y terminan perdiendo mas de lo que ganan.
@RicardoPlexАй бұрын
su algún día crash cae en manos de Nintendo este se va a forrar en billetes
@mewtwodiosdeladestruccion5436Ай бұрын
lo dudo, pues dejaron ir a banjo kazooie personajes que tenian mucho potencial y a DK lo tienen algo olvidado por lo que creo arian lo mismo con crash
@trimer3720Ай бұрын
si algun dia hacen un crash 5 solo quiero que vuelvan los diseños de Nsane trilogy 🥲
@Rayzed_tutorialsАй бұрын
ufff los disenos del Nsane trilogy son la polla 😅❤️❤️
@DreamListWАй бұрын
Have u seen the new 3d platformer Bolt Bot Screwy Viruses? It looks like a old school platformer. Subbed!
@vet_eleazar2 ай бұрын
Muy buen video! Llegué aquí por poder pasar un nivel al 100% de Mario Wonder y ya vi otro par de videos tuyos jaja los haces muy bien, sigue así
@Rayzed_tutorialsАй бұрын
gracias crack!! un abrazo 😎
@kristofervasquez393518 күн бұрын
crash volviendo a nautydog es mi sueño utópico
@danielrodriguezjimenez8090Ай бұрын
Aclaración: Universal no fue una buena compañia para Crash, pero no sobreexploto a los de Naughty Dog de ninguna manera. Parece ser una mentira del mismo Jason Rubin. Se que es una afirmación fuerte pero hay pruebas de ello, y hay varios videos explicando las mentiras que dijeron por esa época Naughty Dog. Por cierto, si Crash se hubiese quedado con Sony, creo que hubiese acabado de la misma forma que Jak and Daxter. Ahora a Naughty Dog solo le interesa crear juegos realistas de historias profundas.
@randomguy069120 күн бұрын
no fueron una buena compañia pq desde Bash andaban dando plazos ridiculos para sacar juegos de forma rapida, aunq en el caso de Twinsanity les dieron 3 años y los pendejos malgastaron su tiempo xD
@Vic_EstayАй бұрын
03:10 - Hoy en día, aquello de "que Universal tenía a Naughty Dog trabajando en pasillos" está en duda. Charles Zembillas, artista, señalo que para Crash 3, Naughty Dog tenia todo un piso como oficina, con tremenda vista, y Jason Rubin ha sido desacreditado también
@randomguy069120 күн бұрын
Se te olvido mencionar que Sierra compro a Crash y de ahi salieron Tag Team Racing y Titans, luego Activision compro Sierra y de ahi salio Mind Over Mutant
@mewtwodiosdeladestruccion5436Ай бұрын
muy buen video y comparto tu opinion Microsoft tiene ahora a banjo kazooie conker y a crash bandicoot personajes con tremendo potencial que serian muy tontos si no lo saben aprovechar
@howlingmadmurdock710Ай бұрын
Los remakes estan muy buenos, muy fieles a los originales
@HazmartnimitzernАй бұрын
9:45 Error, si hubieron varios intentos de sacar nuevos juegos de la franquicia en ese entonces, pero debido precisamente a la pésima gestión de las desarrolladoras, estos fueron cancelados.
@randomguy069120 күн бұрын
despues de MOM solo salieron entregas para celulares, y la mayoria eran para iOS....
@randomguy069120 күн бұрын
y si te referias a Crash Landed y CTR 2010, pos esos son su propio tema pq Landed fue cancelado pq debido a las malas ventas de Project 2 cerraron la desarrolladora (Radical Entertaiment) y CTR 2010 solo fue movido a otra idea pq Activision dijo que el juego tendria exito si fueran personajes de Dreamworks.
@melidagranda93832 ай бұрын
🤩🤩🤩💪💪💪
@ReddyTalPАй бұрын
Por qué tanta gente cree que Crash se creo pensando en darle una mascota a Sony? Hasta el tipo del vídeo lo cree así, voy por el principio del vídeo y ya le dio por soltar esa mentira, mi hermano, Sony ya tenía una mascota antes que Crash y se llama Toro Inoue, a nadie le suena porque dicha mascota era algo exclusivo de Japón. Crash como muchos otros personajes de plataformas se diseño como tal por simple y llanamente por la concepción popular que estandarizó Sonic, en resumen y más fácil; nació en la época donde aún era popular tener un personaje así de protagonista, si no mira ha Banjo, Spiro, Kao, Gex, Croc, el puto Bubsy. De hecho el nombre de proyecto que tenía el primer juego de Crash se llamaba literalmente "el culo de Sonic" por lo de la cámara. Naughty Dog buscaba diseñar una mascota para su juego de plataformas, no para la marca de consolas donde les dio por empezar a desarrollar. Y no Bro Sony no pillo la "exclusividad" de Crash porque buscasen una mascota, de hecho no firmaron nada de exclusividades, ni nada de eso, simplemente la PS1 era la consola más popular del momento y a la vez era la consola en la que era fácil y menos costosa de desarrollar juegos, si de verdad Sony hubiera estado interesada en la exclusividad de dichos juegos habrían sido ellos los que financiaron los juegos y no Universal. De hecho, se nota que con la PS2 tomaron en cuenta esto y es por esto que la mayoría de exclusivos de esa consola los financió Sony o directamente los produjeron ellos con su propio estudio en colaboraciones con otros estudios.
@dieblos_22 күн бұрын
- Porque así fue, Naughty Dog creó a Crash con la intención de que fuera una mascota para PlayStation, nunca se convirtió en la mascota oficial, pero si lo hizo de manera extraoficial, muchos usuarios de PS lo consideraron como una. - Toro es del 99, Crash es del 96. - Cuando Naughty Dog le mostró Crash a Sony, si firmaron un acuerdo de exclusividad, de hecho Sony tiene los derechos de distribución de Crash 1, 2, 3, CTR y Bash, y Sony si financió Crash a partir de Crash 2 y en Crash 1 financiaron todo el marketing.
@randomguy069120 күн бұрын
de hecho si firmaron un acuerdo de exclusividad, pq Mark Cerny andaba involucrado en la franquicia y te recuerdo que para Wrath of Cortex el queria que fuera exclusivo de PS2 pero apenas de salio del proyecto hicieron el juego para todas las consolas
@jimymanuel7483Ай бұрын
Una consulta en el juego Nostale clase arquero a partir de k lvl puedo usar la SP guardabosques??
@laiart162 ай бұрын
15:48 no mi amigo, no fueron 69 millones, fueron 69,000 millones. Bien loco eso (._. )
@Rayzed_tutorialsАй бұрын
hahahaha lpm, ni me habia percatado que dije 69 en lugar de 69 mil XD.......... tienes toda la razon crack, loquisima esa compra 🤣
@LuisAlvarez-hy3gkАй бұрын
buen video
@007tuercas28 күн бұрын
yo solo espero es el nitro fiul para pc :(
@luisenriquealvarezcedillo2411Ай бұрын
Me preguntó que pasaría si naughty dog se hubiera asociado con capcom para hacer los primeros crash Bandicoot en vez de UNIVERSAL
@mich6286Ай бұрын
Que tiene que ver Capcom en eso?
@randomguy069120 күн бұрын
No hubiera pasado creo, porque fueron los de Universal los que se acercaron a ND en primer lugar
@meludinarteagaАй бұрын
excelente análisis ... así se va perdiendo lo mejor de los videojuegos
@melidagranda9383Ай бұрын
Es una pena que un personaje tan querido con muchísimo potencial este de mano en mano de empresas que lo unico que les es hacer dinero 💰 🤷 Si hubiera un buen manejo del personaje sacarían muy buenos réditos
@ChocoCereal884Ай бұрын
Correción a Banjo Kazooie lo dejaron en el olvido los de Rare y NO Crash 4 no fue el mejor juego de Crash es más de la "esencia" de Crash es solo que es plataformero por que en los demas factores no es ni de chiste lo que Crash fue o es
@Barodck92RegresaV2Ай бұрын
A Crash le metieron mano tantos como a mi ex 😂 Ay no, Crash en manos de Xbox, que asco, bueno Sony lo dejó ir, así que es más su culpa
@mich6286Ай бұрын
Ya quisiera Crash tener una cuarta parte del exito y la fama que tienen Mario y Sonic
@alfonso915512 күн бұрын
Aún así, tuvo juegos muy superiores a los de Mario y ni hablar de Sonic