Рет қаралды 14,834
U.N. Squadron es un videojuego shooter creado en 1989 de tipo side scrolling creado para el arcade CP System de la compañía Capcom. El juego fue desarrollado en Japón como Area 88 (エリア88 Eria Hachi-Jū-Hachi?) basado en el manga Area 88.
Pilotos
Shin Kazama: Shin pilota un F-20 Tigershark; las armas de su avión solo disparan hacia adelante pero a una velocidad rápida. Shin y su avión son la elección más compensada.
Mickey Simon: Mickey pilota un F-14 Tomcat; las armas de su avión también disparan solo hacia adelante pero son más lentas y grandes por lo que infringe más daño.
Greg Gates: Greg pilota un A-10 Thunderbolt; las armas de este avión son algo más pequeñas y lentas pero puede disparar una ráfaga secundaria a 45º por debajo del avión por lo que el rango de alcance es mucho mayor.
Dependiendo del avión y del piloto que hayamos escogido, los jugadores pueden escoger entre una combinación de estos.
Cluster Shot: Dispara un círculo que rodea el avión eliminando a todos los enemigos y balas de alrededor.
Bomb: Bombas convencionales que se disparan verticalmente.
Phoenix: Misiles que se autodirigen al enemigo.
Napalm: Bomba con carga explosiva expansiva a base de fuego.
Falcon: Dispara una bomba que al llegar a ras de suelo se propulsa horizontalmente hasta colisionar con un enemigo o un obstáculo.
Gunpod: Dispara una ametralladora en un ángulo de 45º hacia arriba.
Super Shell: Realiza un disparo de plasma hacia adelante.
Sailing Missile: Realiza disparos simultáneos que se expanden hacia al exterior una vez realizados.
Thunder Laser: Poderosa arma eléctrica que afecta en tres direcciones.
Bulpup: Dispara misiles verticalmente hacia arriba.
MegaCrush: El arma más poderosa del juego, lanza un satélite que produce una lluvia que destruye todos los enemigos y balas que halla en el mapa .