[UNITY3D] Работа с Asset Bundles

  Рет қаралды 31,499

ANDROIDHELPER [UNITY3D and more]

ANDROIDHELPER [UNITY3D and more]

5 жыл бұрын

Всем привет, в этом уроке мы с вами научимся пользоваться такой важной составляющей движка Unity3d как Asset Bundles. Это прекрасный инструмент, для уменьшения размеров вашей игры и создания качественной системы подгрузки контента с сервера. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и залетайте в наш чатик телеграмм!
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/androi...
Покупайте наши проекты: android-helper.ru
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Группа ВК: youtube_androidhelper
Telegram Чат: telega.at/ahgamedev
Twitch: / androidhelperlive
#Unity3D

Пікірлер: 77
@Wizaryx
@Wizaryx 5 жыл бұрын
Спасибо большое! Как раз интересовался данной темой, здесь как всегда все легко разложено и с юморком. Удачи каналу, я уже всем советую!
@splendidus
@splendidus 2 жыл бұрын
Кайф. Все по делу, без рассусоливаний, бодро, доступно.
@alexgrigoriev7133
@alexgrigoriev7133 5 жыл бұрын
Спасибо ребята за уроки))
@51oo065
@51oo065 3 жыл бұрын
Спасибо за урок
@T3200ml
@T3200ml 5 жыл бұрын
Ващеееее)) я ждал этого )))))))))))))))) красава!
@AnonBird
@AnonBird 5 жыл бұрын
О как раз что нужно
@user-ku1tu6bj7v
@user-ku1tu6bj7v 11 ай бұрын
спасибо за демонстрацию, подписался
@victortrach9085
@victortrach9085 3 жыл бұрын
Спасибо.
@FreeCoinsChannel
@FreeCoinsChannel 4 жыл бұрын
Здравствуйте. Подскажите что нужно сделать чтобы после компиляции нужные мне файлы лежали в ...android/data/name/files/ то есть Application.persistentDataPath?
@tarasklymenko5211
@tarasklymenko5211 5 жыл бұрын
можно ли в АсетБандл залить папки с содержимым, и как при распаковке обращаться к ним? или в АсетБандлах можно хранить только уникальные имена? хочется поместить в АсетБандл две папки одна с музыкой и вторая с картинками, и знать бы как к ним обращаться при распаковке
@CiberHackerYT
@CiberHackerYT 4 жыл бұрын
Что такое целевая платформа? Если я сделаю бандл по этому гайду, то .apk приложение (на Андроиде) сможет его читать?
@skt5659
@skt5659 4 жыл бұрын
там же если нажать на паузу видно, что можно выбрать не винду(как автор), а Андроид
@flexterion
@flexterion 3 жыл бұрын
А сцену так можно запаковать-распаковать? Или отдельно каждый объект как-то надо запаковывать?
@muiwols6709
@muiwols6709 9 ай бұрын
Можно ли в бандл запихать префаб?
@skt5659
@skt5659 4 жыл бұрын
А можно поподробнее про то как сделать хостинг, где можно хранить информацию?
@flexterion
@flexterion 3 жыл бұрын
Это целая тема
@w0lfend0
@w0lfend0 5 жыл бұрын
Идея для ролика: Прикручивание и использование SQLite для unity в android сборке
@Ex-animusRu
@Ex-animusRu 4 жыл бұрын
на практике SQLite медленный на запись, и работает не на всех андроид устройствах (странно но факт)
@levvass
@levvass Жыл бұрын
У меня есть игра с кучей бандлов. Мне нужно распаковать\заменить файлы в одном из них(создание локализации). Как мне это сделать?
@user-qy7ig9ws2c
@user-qy7ig9ws2c 2 жыл бұрын
А сцены ведь тоже можно в asset bundle загружать? Если да, то как их потом открывать?
@p5ina
@p5ina 5 жыл бұрын
А как можно полученные файлы сохранить
@MyWorldLBH
@MyWorldLBH 4 жыл бұрын
Как правильно загрузить ассет бандл на Firebase storage?
@256bobus
@256bobus 3 жыл бұрын
А как быть если картинок >=20 000 каждую ручками прописывать и добавлять тег ?
@MrKingofTiger
@MrKingofTiger 2 жыл бұрын
засунуть картинки в атласы?
@hvesuk
@hvesuk Жыл бұрын
По идее можно бандлом сделать саму папку, в которой лежат эти файлы. И тогд работать придётся только с ней
@DygDyg1000
@DygDyg1000 4 жыл бұрын
А как скрипты подтягивать с сервера?
@OMG3Dmax
@OMG3Dmax 4 жыл бұрын
как же я далёк от этого программирования
@desp3rate38
@desp3rate38 4 ай бұрын
Как ассет бандл формата pak распаковать?
@tommyaezakmi6373
@tommyaezakmi6373 11 ай бұрын
Вы складываете бандлы в ресурсы, таким образом они собираются в билд и место не экономится, смысл тогда их делать?
@viiywrgflv_93
@viiywrgflv_93 9 ай бұрын
Слушать умеете?☠️
@nomadmaks8750
@nomadmaks8750 5 жыл бұрын
а как скачать из бандлов например 3Д модели, чтобы они появились на сцене?
@p5ina
@p5ina 5 жыл бұрын
Запихиваешь в бандл префаб, скачиваешь, определяешь его как префаб, и пишешь instantiate([префаб который скачал])
@user-zr2wx3by2s
@user-zr2wx3by2s 4 жыл бұрын
Либо же меш запихиваешь в бандл
@unihelper
@unihelper Жыл бұрын
У меня остался лишь один вопрос: можно ли загружать ассетбандл с компьютера?
@vitec7242
@vitec7242 3 жыл бұрын
А как сделать чтобы в самом приложение автоматически скачивался файл
@xdddxdd2190
@xdddxdd2190 5 жыл бұрын
Android Helper, сделай ролик по тому как создать врага который будет идти к тебе и бить, умоляю
@serxndipity____2730
@serxndipity____2730 4 жыл бұрын
А на каком сайте можно безопасно скачать программу ? Заранее спасибо
@ZICKFREED
@ZICKFREED 3 жыл бұрын
какую?
@hauyt424
@hauyt424 Жыл бұрын
Какую ?
@vitec7242
@vitec7242 3 жыл бұрын
А можно всю сцену перенести в asset bundle
@hvesuk
@hvesuk Жыл бұрын
Да
@firerun8599
@firerun8599 3 жыл бұрын
Запиши урок как создавать свои DLC
@eyeforge
@eyeforge 2 жыл бұрын
Узнал как?
@firerun8599
@firerun8599 2 жыл бұрын
@@eyeforge Неа... Ассет какой-то нашел, но он ни какой. Если только LUA прикручивать
@visser_channel
@visser_channel 5 жыл бұрын
Знач Киркорова рекламируем🤔
@ANDROIDHELPERRU
@ANDROIDHELPERRU 5 жыл бұрын
На 9:20 очень хорошая рекламная компания, согласен.
@pashadjoystick
@pashadjoystick 2 жыл бұрын
я поставил лайк но что за бред на видео про особую отправку в бинарном режиме ? - отправил просто самим сайтом без всяких Filezila и работает
@datodavita1212
@datodavita1212 5 жыл бұрын
kak delat damag na vrage tak chtobi pulia damajil ivo na raznix chastia tela po raznamu? nu esli pulia papadiotsia vruke to vrag poluchit damag nu naprimer 25% esli vnoge to damag budit 30% a vgolove budit 100% damag nu nzachit smert i atgdali :)
@kellerkey
@kellerkey 5 жыл бұрын
повесь на каждую часть тела отдельный коллайдер и проверяй столкновения
@datodavita1212
@datodavita1212 5 жыл бұрын
@@kellerkey mne urok nujen a to sam slojna takie veshi delat :)
@datodavita1212
@datodavita1212 5 жыл бұрын
@@kellerkey iest gdeta takoi videourok? pamoimu negde neitu ia nenashol no esli iest dai link pajalusta :)
@realgame690
@realgame690 5 жыл бұрын
Warface 2 хочешь создать ?
@kellerkey
@kellerkey 5 жыл бұрын
@@datodavita1212 Если сложно, значит рано Не с того начинаешь
@Feldmanjoe
@Feldmanjoe 5 жыл бұрын
Сделай пожалуйста в Юнити игру на подобии Flappy Birds, а то очень хочется посмотреть
@ANDROIDHELPERRU
@ANDROIDHELPERRU 5 жыл бұрын
Женя уже делал её на стриме. Можете посмотреть в плейлисте "Стримы" на канале.
@tvortsa
@tvortsa 4 жыл бұрын
как же вся эта сишарпщина грузит после JS (
@user-zr2wx3by2s
@user-zr2wx3by2s 4 жыл бұрын
Страдай)
@igorlopatin
@igorlopatin 5 жыл бұрын
Корутины - это не асинхронно
@ANDROIDHELPERRU
@ANDROIDHELPERRU 5 жыл бұрын
Он наверное имел ввиду в другом потоке :)
@user-cq5to1ew5g
@user-cq5to1ew5g 5 жыл бұрын
Разве я говорил, что корутина - это асинхронно? Я сказал, что для того, чтобы сделать асинхронную загрузку и распаковку, следует воспользоваться корутиной, потому что именно с помощью нее можно реализовать асинхронные методы работы с бандлами (с приставкой async в конце). Под асинхронностью здесь понимается то, что эти методы не блокируют выполнение основного потока, не более. Все вопросы о строгости и корректности такого определения к разработчикам юнити, это информация из официальной документации.
@TheTempterable
@TheTempterable 5 жыл бұрын
@@ANDROIDHELPERRU В другом потоке? Unity не поддерживает многопоточность..
@user-cq5to1ew5g
@user-cq5to1ew5g 5 жыл бұрын
@@TheTempterable поддерживает, где вы вообще этой чуши все начитались, что она не поддерживает. Есть uniRX, в конце концов.
@TheTempterable
@TheTempterable 5 жыл бұрын
@@user-cq5to1ew5g Ну начнем с того, что uniRX - это не "коробочное" решение. Многопоточность из "коробки" только в виде job system - с версии 2018.Х .. Которая вроде из бетты еще не вышла. А возможности разных плагинов обсуждать вообще бессмысленно
@catuu2793
@catuu2793 3 жыл бұрын
Один из самых убогих каналов. Информативность почти отсутствует. Если и хотите узнать про Юнити, то лучше смотрите "brackeys" или "Jason Weimann"
@ANDROIDHELPERRU
@ANDROIDHELPERRU 3 жыл бұрын
Хм, приведите примеры отсутствия информативности
@user-nb7et8sd1c
@user-nb7et8sd1c 2 жыл бұрын
@@ANDROIDHELPERRU а как наоборот достать файлы с чужого bundle
Gym belt !! 😂😂  @kauermotta
00:10
Tibo InShape
Рет қаралды 18 МЛН
Alex hid in the closet #shorts
00:14
Mihdens
Рет қаралды 17 МЛН
[UNITY3D] Scriptable Objects на примере игры
13:01
ANDROIDHELPER [UNITY3D and more]
Рет қаралды 30 М.
31 portals of impossible shape
35:50
optozorax
Рет қаралды 784 М.
Основы анимации в Unity (Компонент Animation)
21:55
ANDROIDHELPER [UNITY3D and more]
Рет қаралды 131 М.
Налог на незнание JavaScript - [Hamster Kombat]
50:20
Введение в addressables
28:24
Unity Оk
Рет қаралды 5 М.