Unreal Tournament 1999 (UT99) Godlike Run without Deaths (Deathmatch & Final Challenge)

  Рет қаралды 45,447

Weltschmerz

Weltschmerz

Күн бұрын

This run is a playthrough of UT GOTY single-player campaign combining Deathmatch and Lightning Deathmatch gameplay modes. Played on "Godlike" difficulty without single death, this is my tribute to one of the greatest first-person shooter classics of all time.
0:00 DM-Oblivion
1:34 DM-Stalwart
2:34 DM-Fractal
4:47 DM-Turbine
6:50 DM-Codex
10:07 DM-Pressure
13:43 DM-ArcaneTemple
17:23 DM-Grinder
20:28 DM-Malevolence
24:43 DM-KGalleon
31:58 DM-Tempest
37:16 DM-Shrapnel][
42:47 DM-Liandri
49:36 DM-Conveyor
58:36 DM-Peak
1:04:16 DM-Phobos
1:07:52 DM-Morpheus
1:11:10 DM-Zeto
1:13:44 DM-HyperBlast
Inspired by lobo's run (links are down below), it was the real challenge for me to accomplish. Countless attempts were made during the making of this run, and it took me about 2 months to complete it (all matches were recorded independently of each other).
One thing I've learned in the making of this run, is that skill is not enough: it's only a necessary but not a sufficient condition to make it through. There's no way to successfully complete this kind of run without luck (including decent spawns in the very beginning of the match). You can know all the spawnpoints, all the botpaths, as well as be on point with your map control, item timing, aiming and movement skills, but still be easily killed. It's because although bots are not very bright, they are extremely precise at aiming and attack player from every angle possible.
I tried to make this run as entertaining, skillful and effective as I possibly could. No camping (except for DM-Peak, which is virtually impossible to complete with no deaths due to the map's complete unplayability). No Redeemer (except for the ending of DM-Morpheus where it was accidental but still turned out to be fun, so I decided to leave it that way).
Three of the hardest maps to complete are without the doubt DM-KGalleon, DM-ArcaneTemple and DM-Phobos. It took me about 2 weeks to make a successful walkthrough of Galleon alone (while it took me 1 week to complete ArcaneTemple and 5 days to make two successful runs on Phobos to pick the best one for this video). While the Peak is virtually impossible to beat without dying, it is next to impossible to accomplish this kind of task on Galleon due to its own unplayability. It's insanely hard to make any kind of progress on Galleon without dying: the map is small, narrow and you can hardly see what's happening in front of your eyes.
The game was played under v451b patch using DirectX 11 renderer, ALAudio device and HD4K texture pack (links are down below). Recorded in real time (i.e., not a replay of demo files) with OBS Studio in 2020.
To get the full experience of watching this playthrough on KZfaq you should watch it in 2160p resolution (enable GPU-acceleration in your browser to avoid choppy playback), which is actually FFmpeg-upscaled version of my originally recorded 1080p version. I had to upscale it to force KZfaq re-encode my video with VP9 codec, otherwise the video would be re-encoded with AVC codec and the quality of the image would be too low.
I'd like to thank the early Epic Games for developing this amazing game (as well as Epic MegaGames for developing Unreal 1998) and to give my shout-out to Alexey (sosed) who is an admin of FRAG public and duel servers (addresses are down below) for showing his ongoing interest and support for this run.
DirectX 11 renderer:
www.moddb.com/mods/unreal-dir...
HD textures and model skins:
sites.google.com/view/unrealh...
lobo's run (Deathmatch and Lightning Deathmatch):
• Unreal Tournament Deat... - Deathmatch (part 1 of 3)
• Unreal Tournament Deat... - Deathmatch (part 2 of 3)
• Unreal Tournament Deat... - Deathmatch (part 3 of 3)
• Unreal Tournament FINA... - Final Challenge
sosed's servers:
Server name: FRAG - DM TDM LMS TLMS - BEST MAPS
Address: 195.98.73.166:7777
GameTracker: www.gametracker.com/server_in...
Server name: FRAG - DUEL
Address: 195.98.73.166:5555
GameTracker: www.gametracker.com/server_in...

Пікірлер: 326
@manu3409
@manu3409 Жыл бұрын
"I'm the Alpha and the Omega" "Not today, sweetie."
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
😄
@HumayunkhanZ
@HumayunkhanZ 7 ай бұрын
This game was way fu king ahead of its time
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 7 ай бұрын
Indeed. True classics.
@DarkerThanBlack_666
@DarkerThanBlack_666 Ай бұрын
Fuck Epic for abandoning the UT franchise. I just want a UT 99/ with UE 5 graphics and physics.
@LasagnyaMcMeatsauce
@LasagnyaMcMeatsauce 27 күн бұрын
​@@DarkerThanBlack_666 same but the original Unreal
@Pyramid1974
@Pyramid1974 Жыл бұрын
These graphics are absolutely gorgeous.. and this is pure nostalgia friend.. thank you for this~
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Yes, these new HD textures are stunning indeed... Delighted to revive some of your 20 year-old nostalgic memories. Thank you for watching.
@bok569
@bok569 3 ай бұрын
Still by far the best soundtrack ever for a fps. Sound effects are awesome too.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
Indeed. And that's considering it's a tracker music.
@CrazyDrumer94
@CrazyDrumer94 Жыл бұрын
Teenager me rose to winning the game in Skilled, and I was so proud. 20 years later, I discover you guys beating it in Godlike… without death ?! Awesome, I didn’t even know that it was possible. Good job dude !
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
It sure wouldn't be possible when speedrunning, but there's at least a chance when you attempt to do maps separately. And before I did this run I wasn't completely sure if I was up to the challenge either, although I knew it was possible in principle 😉 Thanks for watching!
@ElShotte
@ElShotte 3 ай бұрын
The Rocket Launcher in UT99 has never been matched to date. Alternate firing mode launching up to 6 rockets, either in a straight line or cluster, was absolutely nuts. Best Rocket Launcher ever.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
Indeed 👍
@KDKlobo
@KDKlobo 3 жыл бұрын
Good job dude. Its true dm-peak is difficult map idd. Glad that I inspired you to make this challenge 🥰
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
Thank you for taking your time watching and commenting on my video. Myself, I watched all of your UT99 videos on your channel including CTF and Assault runs. There's a lot to be learned from your duel videos as well. Btw, congratulations on your 1-st place of UT99 1v1 Tournament held in 2019 in Poland. Much respect, be well.
@majkgmajkg2613
@majkgmajkg2613 2 жыл бұрын
@@w3ltschmerz actually isn't this easier to keep shield belt if you still have some armor? I believe bots are always very keen to get this so if you wouldn't take it they would probably go blindly for it what would make them easier to kill.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Do you mean wouldn't it be easier to use the shield belt as a bait to lure the bots out and to snipe them or something? Maybe it would be easier in some situations, but that would certainly be some kind of boring camping, which I tried to avoid in my run. Furthermore, if you want to make it through the map without dying, you most certainly must time shield belt and get it at every opportunity you have. And there's no way to guarantee risk-free camping when playing with several bots at the same time.
@majkgmajkg2613
@majkgmajkg2613 2 жыл бұрын
@@w3ltschmerz you got exactly what I meant. Also you are totally right that it will be boring and risky. My concern was only whether you think that it COULD be easier in some situations but I totally agree with your argumentation. At the end of the day you just wanted to do it so you chose the safest strategy possible. I won UT'99 godlike in 2012 but was never even close to of how good you are. Only Tempest took me 2 months while Liandri took me 3-4 months. So yeah - the skill is the skill. Good job! :)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Ok, so I managed to answer your question satisfactorily, good 🙂 But actually, the way I played was not the safest way possible. Now when I think back, there are ways to camp relatively safely on quite a few maps. Take a look at few of such boring but effective examples: kzfaq.info/get/bejne/pb5lhKeolczIg6M.html - Turbine kzfaq.info/get/bejne/aryoZZRz3c--eY0.html - Codex kzfaq.info/get/bejne/hbp-graAlbXam6c.html - Pressure kzfaq.info/get/bejne/bNJygaeFuMvHiYk.html - Galleon kzfaq.info/get/bejne/fcmdlNZ116qdn6c.html - Liandri kzfaq.info/get/bejne/e8-emZyizrilgas.html - Phobos You're right, the skill is the skill, but the luck is the luck 😉 Without the latter there's no way to beat this kind of run without camping. You can trust me on that, I know 🤪
@primemover1930
@primemover1930 2 жыл бұрын
Best FPS ever created
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Agreed. Or at least one of the best - not to be overly subjective. For me no other FPS beats UT99, that's for sure.
@XBLLinkedJosh
@XBLLinkedJosh Жыл бұрын
This is just commitment and you got my respect for doing this! 👀❤️
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Thank you, mate!
@VlasiosSokorelosTheDarkwavist
@VlasiosSokorelosTheDarkwavist 3 жыл бұрын
Congratulations ! Hope to see the rest of the tournament ( ctf , domination , assault ) in your videos !
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
Thank you, The Darkwavist. To be frank, I'm not planning to record any Domination ladder 'cause DOM gametype is rather uninteresting for me to play and it's not so exciting to watch. As for CTF and AS, I may do it in the future, but I'm not quite sure about it at the moment. What I am planning to do though is to record a walkthrough of a new Deathmatch ladder of this particular mod: www.moddb.com/mods/sp-ladder. It's called "Unreal Championship". The only problem is, this ladder is tough as hell, so to play it on "Godlike" difficulty without dying is a tall order. It will require a vast amount of time, so I don't even know when exactly I'm going to start playing it, but stay tuned.
@shaddapforever
@shaddapforever 2 жыл бұрын
Great show of skills! I enjoyed it.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
I'm glad you liked it. Cheers.
@thebrummierailenthusiasts5329
@thebrummierailenthusiasts5329 2 жыл бұрын
Excellent job mate
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Gracias.
@bazilGTR
@bazilGTR 2 жыл бұрын
это потрясающе) Как ветеран UT, до сих катающий в него, не встречал чтобы из наших, кто то ставил подобные челленджи, но это хочется пересматривать, шикарный геймплей!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Благодарю за добрые слова, товарищ 🙂 Всегда рад комментариям UT-ветеранов к своему прохождению; мы уже не слишком молоды, но ещё кое-что можем, хе-хе. Геймплей, конечно, не идеален, и кое-какие карты я бы переиграл заново (например, DM-Tempest), но в целом получилось не так уж и плохо - иногда даже сам пересматриваю свой забег 😊
@bazilGTR
@bazilGTR Жыл бұрын
@@w3ltschmerz привет! А у тебя нет возможности выложить свой клиент игры? Со всеми настройками и т.д? Может хранишь где)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Привет, ветеран! Давненько 🙂 Не храню, но по твоей просьбе сейчас всё организовал. Держи: drive.google.com/file/d/1avPjpAQ1EdU1cg0sz4MI13GxHF3t7iKc/view
@bazilGTR
@bazilGTR Жыл бұрын
@@w3ltschmerz спасибо большое! Все работает, ты лучший)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
👌😎
@KevinJPitts
@KevinJPitts 3 жыл бұрын
Well played dude!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
Thank you, Kevin. It was my pleasure to make this run for anyone interested in good ol' classic shooters, as well as for those of us who'd like to bring back some of their 20 year-old nostalgic memories playing UT1.
@NauticTV
@NauticTV 2 жыл бұрын
Приятно смотреть. Помню, когда проходил много лет назад, на каких то картах на годлайке на целый день застревал)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Да, было такое дело когда-то и у меня. В 2000-м году, летом, если память мне не изменяет 😊 Эх, ностальгия... Благодарю за просмотр и за комментарий.
@oscaranton4913
@oscaranton4913 3 жыл бұрын
Excellent!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
Merci.
@LiviZLove
@LiviZLove Жыл бұрын
Nervewracking watching you going into the pressure chamber LOL
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Yes, it took me quite a few attempts to get in there and get out before someone closes that damn door. It's difficult to do without swearing when someone closes the door in front of you at the very last second 🤬🙃
@cynth0984
@cynth0984 Ай бұрын
that's true master at work! good day to you, sir.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Ай бұрын
Thank you for your kind comment, mate. Have a good one 🐱
@milagrosgutierrezmartin9506
@milagrosgutierrezmartin9506 Жыл бұрын
This is absolutely incredible. Way back when I completed the game on Godlike, and it was an absolute slog. You are a true UT master
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Thank you for your kind comment, Milagros Gutierrez Martin. I was working real hard to accomplish this run and at times I even wondered if I could do this. Luckily, I was able to make it through. Persistence was the key. I know I'm not the best UT player out there by any stretch of imagination, but I believe this challenge would drive nuts even the strongest veterans of the game.
@acayette
@acayette 11 ай бұрын
@@w3ltschmerz Dude you're lit af. This was a well spent 1h20. So much nostalgia
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 11 ай бұрын
Thank you for watching the whole video, I really appreciate that. It was my pleasure to make this run for anyone who would like to bring back some of their 20 year-old nostalgic memories playing original UT!
@aedaed3605
@aedaed3605 2 ай бұрын
​@@w3ltschmerzyou're nuts 😂 even the lower level botmatches like masterful and inhuman are fairly intimidating
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 ай бұрын
💀
@4rover4
@4rover4 7 ай бұрын
man, your skills are other level. even if the runs were in separate recordings, it's still something satisfying to accomplish, and even more with maps with many bots, with is just equal to more chances to die. and it's not only skill, luck can give you very well spawnpoints, giving you a boost start that can last up to 30 frags. congratulations
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 7 ай бұрын
Thank you for watching and commenting on my video. Yes, even though it was not "Godlike" speedrun without deaths (which would be virtually impossible to complete), it still was VERY challenging task to accomplish. And sure thing, luck here is the basic "component" to winning as well. Not denying that for a second. I was killed so many times just at the start of the different matches, I was quite literally infuriated 🤬 Was trying hard not to smash the keyboard or something 😉
@bunkaaa8726
@bunkaaa8726 2 ай бұрын
Man I used to enjoy the hell out of this game in the top 2 ai difficulties when I was about 11 or 12, I tried again recently and I just can not beat them! Hats off to you, man this AI is no joke.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 ай бұрын
👍✋
@otoyoldiregi
@otoyoldiregi Жыл бұрын
I watched the entire thing thinking "how does he make it look like so easy" despite amazing skills you got there, then I read the description and saw how long it took you to make it happen. :) Lightning Deathmatch is absolutely torturing with those bots not missing a single shot, and yes Galleon is a true nightmare. Great job!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
You are absolutely right - it only looks easy when you watch it but not when you play it yourself 😵 You can actually become a little insane, so to speak, trying to beat this challenge, he-he. Despite their lack of tactics, bots are actually quite fierce with their aiming, as you correctly pointed out. And some maps out there are pure evil 👿 Thank you for enthusiastically watching the entire thing 🙂 I appreciate it.
@otoyoldiregi
@otoyoldiregi Жыл бұрын
@@w3ltschmerz It was absolutely my pleasure, this is pure gold content for years to come and I'll surely come back to this video from time to time. It's just so sad that we are not getting such great FPS titles nowadays. Thanks again, and merry fragging! 💪
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
You're right, there's not much to choose from in regards to FPS titles today. And if there is something, it's usually nothing like those good old games we played like 20 or so years ago. I understand, it can be a bit biased due to the nostalgic element, but looking at things that's how I feel now anyway. Of course I'm not as much into gaming today as I was before but that's partially because I can't find anything really worth playing. So here we are, playing our old favorite titles once again 🙂 By the way, you've got funny KZfaq profile picture, he-he 😇
@otoyoldiregi
@otoyoldiregi Жыл бұрын
@@w3ltschmerz Agreed, and agreed more. No deep mechanics to master, no proper movements, tons of non-FPS elements and lots of skins to rip kids off rather than making a better game. Not surprising at all for us to go back to our old games where it stayed true to the roots and prioritized the gameplay over everything. Haha thanks 😄
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
👍✌
@manumaster1990
@manumaster1990 2 жыл бұрын
very nice!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Grazie.
@dirtylinny3279
@dirtylinny3279 6 ай бұрын
anazing run that peak match was nice, never thought of sitting in that corner that level used to slaughter me when i was trying to beat godlike
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 6 ай бұрын
Thanks, glad you liked it. As for Peak, never in a million years would I have thought anyone would like that match. I was pretty much forced to camp all the way in that room to beat it. Otherwise there is pretty much no chance not to die at least once.
@fscanner9274
@fscanner9274 Жыл бұрын
este juego fue una de las experiencias más grandes y magníficas en toda mi existencia.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Sé a lo que te refieres, tío 🙂
@megaman2k
@megaman2k Жыл бұрын
I never got how people got so good with that shock rifle. Damn impressive skills!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Thank you for your kind comment. I wouldn't say my Shock Rifle skills are really high but they are ok. I've seen some top players operating Shock in a way I've never been able to (at least not so consistently as they do). Anyway, have a good one.
@LtKregorov
@LtKregorov 8 ай бұрын
To get top level play with the shock normal play session is not enough at a certain level (around the level you display in this video). You have to purposely try new combinaison, like you are training for it. I started experimenting with shooting the ball then turning 180 to lose sight then 180 again to hit the ball and get the kill. Doing double ball double explosion while dodging, shooting the ball from one door then hitting it for a kill from a 90 degree angle through a window or doorway, shit like this. That's how you get insanely deadly with it. This, and hundreds of hours of practice. @@w3ltschmerz
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 7 ай бұрын
Seems about right 👌 Competent observations indeed.
@cattounreal9267
@cattounreal9267 2 жыл бұрын
2:44 that clutch tho well played
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Heh, yeah, got lucky not being killed by plasma energy beams. Two times, actually. The second one: 4:04. Thank you for the comment.
@verloaded2564
@verloaded2564 5 ай бұрын
You are insane bro, well played. I only recently started practicing against 1 Godlike bot and getting wooped 😅
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
Thanks mate. Keep practicing, you'll get better. I've played UT since it's release, so my experience contributed to my "insanity" 😉
@normansteenrod6526
@normansteenrod6526 10 ай бұрын
Xan: I am the alpha and the omega! A._Schopenhauer: No, just omega.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 10 ай бұрын
Arthur Schopenhauer rules 😎😉
@LtKregorov
@LtKregorov 8 ай бұрын
I used to play at godlike difficulty on 150% speed (you can adjust game speed in the option) when I was15 years old. It's funny to read your description because I came up with the exact same conclusion on the exact same maps and used the exact same 'farming'' spot. At 150%, minigun and link gun almost insta kill you against godlike bot, there is almost nothing that can be done. So going 0 death is completely out the question, you have to build insane aim skill and use every bit of map knowledge, choke points and tricks you have to get through. Playing this game made me the FPS player I am today (36 years old). I dominate in any FPS I play and I credit this to this awesome game called UT99. Everytime I see people talk about aim trainer, I'm like brooooo, just play UT99 instead, much more fun. Once you master godlike, crank the game to 110%, then 120% and so on.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 8 ай бұрын
Hey man, thank you for the comment. Nice to hear from old school gamers like yourself now and then (I'm 38 y.o. myself). Playing on 150% speed is quite literally insane. The most I've been playing at (competitively) is 110%. And even then I was glad to go back to 100%. He-he. Yeah, I guess UT99's aiming skills can be put to great use even in the modern day FPS gaming. Although it's hard for me to tell when it comes to the new titles, like Doom 2016 or Doom Eternal, 'cause I have a 12 y.o. GPU, which wouldn't even run those.
@LtKregorov
@LtKregorov 8 ай бұрын
@@w3ltschmerz Dude that’s sad to hear! Doom 2016 and Eternal are definitely a blast. There are gaming laptop out there that can be bought for 1000 or a bit less when in sales that can run most games quite fine. I know its not tower gaming but it is great value in this day and age where decent graphic cards alone are around 1000. I hope you can get an upgrade and test these newer games, arena shooters are a thing from the past unfortunately, but you can find great fun in modern stuff too.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 8 ай бұрын
UPD.: Bought myself GeForce RTX 4070, so modern games are now running flawlessly. Gotta check out mentioned Doom games (and some more) sometime.
@Vscojen
@Vscojen Жыл бұрын
2:45 didn't even knew you cloud survive
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Glad you learned something new from my run 😉
@nothingisreal6345
@nothingisreal6345 Жыл бұрын
seeing these videos let's my again realize how CRAP slow everything is today.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
😶
@stephenwatkins7592
@stephenwatkins7592 Жыл бұрын
Nothing is quite as satisfying as detonating the energy ball from the shock rifle dead on.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
👊😈
@Dark_Soul_X
@Dark_Soul_X 2 жыл бұрын
Godlike, indeed.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Thank you.
@deus_nsf
@deus_nsf 7 ай бұрын
GG!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 7 ай бұрын
Thank you!
@HexxuSz
@HexxuSz 5 ай бұрын
good lord i love pressure what a fucking map design man
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
😐
@n1kmz
@n1kmz 3 жыл бұрын
Great run, I've beaten godlike tournament on one go, but I've never tried DM without deaths, that's gonna be my next challenge in the future. Not only you need luck, but the worst is that the more you dodge and aim, bots retaliate with the same, and often target you exclusively over other bots.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
Thank you for watching and commenting, Nikolay. If you're going to try DM without deaths, then you need to have plenty of free time as well as remarkable patience, so be warned 😊 And you're right, there were so many times bots targeted me instead of other bots, that I've lost count on that. Quite often bots dodged like crazy as well, which is not possible to perform for a player without some kind of dodgebot hack. Anyway, I'm looking forward for your run. Hopefully, I could watch it on KZfaq as well.
@n1kmz
@n1kmz 3 жыл бұрын
@@w3ltschmerz I got to Galleon and I can tell it's gonna be a struggle there.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
​@@n1kmz Wow, meaning you already are half-way through the game? Or even more so, if you're going to play Deathmatch only (no Lightning Deathmatch). Quite unbelievable. You must be insanely good if you can beat 9 maps in 1 day for this kind of challenge. And yes, you can stuck on Galleon for days or even weeks. Although I'd doubt that, if your skill is that high. I'd suggest you try beating Peak without camping, if you can take this challenge. I tried to accomplish this task for days and the most I could achieve is 15 frags without dying.
@n1kmz
@n1kmz 3 жыл бұрын
@@w3ltschmerz Yes some maps took more tries (Pressure surprisingly), some less (expected worse on Arcane Temple). For Peak, I could, if it were my kind of map, but I don't like it, too narrow for my taste.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
​@@n1kmz Looking forward to see your playthrough! As for maps in GOTY ladder, there are quite a few maps I don't really like: Pressure, ArcaneTemple, Grinder, Conveyor. And I really hate Galleon and Peak. But despite all of that, I did my best to make sure these maps wouldn't look too tedious and uninteresting to watch. I guess I could beat Peak without camping myself, but it could take me more than a month and I don't want to go completely nuts 🤪
@elpiben7137
@elpiben7137 Жыл бұрын
Gg bro
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Thank you, pal.
@Furetchen
@Furetchen 2 ай бұрын
Glad that even on this video, played on an ascended level of skill I couldn't even dream of (as a lowly 'guy who cleared almost all of Adept but couldn't beat Xan'), shows that being jumpscared by Darhl and his fucking Impact Hammer is a universal constant.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 ай бұрын
😄
@PolarTrance
@PolarTrance Ай бұрын
There were some nice close calls, turn around the wrong corner at the wrong time and you're done! ...But then nothing bad happened 😀 (I should've read the description, impressive!)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Ай бұрын
🙂✋
@GeneralArmorus
@GeneralArmorus 3 ай бұрын
what a battle for 11th frag vs Xan
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
Not very efficient but at least it worked out. Didn't want to lose my challenge at that point, so I played safe for eleventh frag.
@Bodaledenis
@Bodaledenis Ай бұрын
Xan:I'm the Alpha and the Omega! "You're going down!"
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Ай бұрын
😬
@robertonardo9529
@robertonardo9529 3 жыл бұрын
Great skills. BTW, how do you disable smoke trails?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
Thank you, Roberto. To disable Rocket Launcher smoke trails, just use NoSmoke tweak for UT. Here's the link for version 3.0: utfiles.lagout.org/Tweak/nosmoke3.zip It can disable Minigun shell traces as well, which is quite useful. I used both of those configurations while recording. It's much cleaner and less distracting that way.
@Niedfyr
@Niedfyr 6 ай бұрын
Unreal Tournament als Wille und Vorstellung, GJ
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 6 ай бұрын
One of the most beautiful comments on my video ever 👍😉
@Niedfyr
@Niedfyr 6 ай бұрын
Finally my philosophy minor degree pays of! Nah, just kidding. But when it comes to insults, Schopenhauer is king!@@w3ltschmerz
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 6 ай бұрын
"But when it comes to insults, Schopenhauer is king!" - have no idea what you're talking about. Unless you're one of those people who consider truth to be an insult. Schopenhauer was not politically correct, I'll give you that. And for that he has my deepest respects. There's enough bullshit as it is. Anyway, it's a gaming video, not a philosophy one.
@raphaels33
@raphaels33 2 жыл бұрын
I'm really struggling to beat this game on experienced, that dude beats on godlike without break a sweet.... kudose.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
By "that dude" and "beating on godlike without break" you probably mean lobo and his recently done UT99 Godlike speedrun. Yes, it was cool, but still not managing to beat UTCyborg's record: www.speedrun.com/ut99#Full_Game_Godlike Pretty close, though. Although, thinking about it again, there are some map differences between GOTY and Standard UT versions, so probably it's not the best idea to compare those speedruns directly with regard to the time aspect. Both speedruns are commendable anyway.
@LindenAshbyMK
@LindenAshbyMK 3 жыл бұрын
I wish there was some kind of bunny-hop or circle/strafe-jumping mechanic present in UT99, it would make the game absolutely perfect in my eyes.... Other than jumping, it's a pure masterpiece. Anyway, good job, mate.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
Thank you for watching and commenting, Джонни 🙂 Actually there is a way to perform bunny-hop / bouncing in UT99, but it's based on the glitch, 'cause it wasn't intended by the programmers as in-game technique as far as I know. You can do it different ways, but the most common one is to use Impact Hammer to gain some horizontal acceleration, and right after that make use of your jump controls to keep the momentum going (you have to jump every time you're about to land on the ground). Look it up. You can also perform bouncing without the use of Impact Hammer: you can use sliding, teleporting, jumppading and boosting. As for idea of implementing Quake-like movement mechanics in Unreal, I'm not sure about that idea at all. UT99 is not Quake but a different game, and it has its own pace (which is basically slower with regards to movement). But UT, for example, has dodge mechanics, which is unique, useful and requires a skill to master. As for the game itself, it's still my favorite among all of the Unreal Tournament series, and for me no other FPS comes even close. I've played Unreal Tournament when it first came out in 1999 and I still play it to this day from time to time. It's pure classics.
@LindenAshbyMK
@LindenAshbyMK 3 жыл бұрын
@@w3ltschmerz Thanks for a quick reply mate! I'm also a long time fan, but I had no idea there's a way of maintaining speed-boost in UT99. I definitely need to master it =) Btw, did you try out the recent community patch for UT99 ? I think it's from summer 2020. Did you manage to find a difference in gameplay ?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
@Джонни Кейдж Sure, no problem. The easiest way to perform bouncing is to set your jump controls to mouse wheel up / down. Then all you have to do is to scroll your mouse wheel the moment you're about to land. And it all becomes way easier if your mouse has "free scrolling" option. There's a map in BunnyTrack called "SlideBitch" - you can practice your bouncing skills there; it's good for the beginners. As for community patch, the latest one has just come out 3 days ago (v469b), you can find it here: github.com/OldUnreal/UnrealTournamentPatches/releases There's pretty long readme section dedicated to v469 release notes; read it. If you gonna use this version, then I recommend you using it with the latest OpenGL renderer (which comes with v469 patch) and together with HD UTX (it's because HD4K textures only work with D3D11 and D3D10 renderers), which you can download from here: sites.google.com/view/unrealhdtextures/download-hd-textures. Don't use D3D11 renderer along with v469 patch, otherwise you will have blurred fonts problem (additionally, the thing I don't like in v469b is that announcer volume now about 2 times quieter comparing to v436 / v451, and I can't seem to find the way to change it back). For the audio driver I recommend using ALAudio, 'cause it gives the most realistic picture with regards to sound positioning. As for the gameplay, it pretty much hasn't changed.
@LindenAshbyMK
@LindenAshbyMK 3 жыл бұрын
@@w3ltschmerz thanks, a lot man. I'd love to see more UT99 videos in future. Maybe some practice with custom Godlike bots? The practice menu allows to tweak bots to crazy levels, their behavior, movement patterns, favorite weapons etc. That also might be a standalone challenge I believe. For example bots are more likely to be lethal with hitscan weapons, like Sniper rifle, minigun, etc
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 жыл бұрын
@@LindenAshbyMK Glad to help. Actually I do plan making more UT99 videos in the future - that's why I created a playlist dedicated to Unreal Tournament 99 on my channel. I'd like to make greater contribution to this wonderful game than just completing standard Deathmatch and Challenge ladders on Godlike difficulty without deaths (which is an accomplishment in and of itself). The game is so diverse that it deserves much more than that. But I'd like to create something skillful and unique as well, and because of that it requires a decent amount of time from my part to find and accomplish such a challenge. Also I have other things to do at the moment, so I'm not going to make any promises with regards to any particular date. But I can tell you now that I already found a suitable challenge as described above. I plan to make another quality Godlike run without deaths in the future of this unique ladder: www.moddb.com/mods/sp-ladder. This ladder features 11 new DM maps: DM-Grit, DM-Closer, DM-Bishop, DM-Viridian, DM-Crane, DM-SpaceNoxx, DM-Deck16][, DM-Agony, DM-Healpod][, DM-Mojo][, DM-Morbias][. Basically, those are the popular maps (more or less), which are included in almost all 4 UT Bonus Packs: unreal.fandom.com/wiki/Bonus_content#Unreal_Tournament. I already tried this ladder before, and I can tell you that it's ridiculously hard. Maybe even 2-3 harder than the original. At least that's the impression I got playing the first map: DM-Grit. It's like the bot difficulty suddenly was cranked up through the roof. No wonder there's no Godlike run of this ladder on the whole KZfaq to this date. And I mean at least Godlike run with deaths, let alone without them. So there's the level tweaking you were talking about in your last comment.
@eduardogallardo11386
@eduardogallardo11386 3 ай бұрын
Schopenhauer dominating 😂is so dope, I should try Heraclitus or Kant character someday
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
🙂
@khatrilokesh37
@khatrilokesh37 Жыл бұрын
Idk which map But fighting Damien guy still gives me nightmare I will be running from him everytime He is godly
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
🤨
@keanzcodee2745
@keanzcodee2745 2 жыл бұрын
32:00 the music 🔥🔥🔥😍😍
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Yes, mysterious "BotMCA #10" by wonderful Michiel van den Bos 👍🎹 modarchive.org/index.php?request=view_by_moduleid&query=68840
@alexhouse3908
@alexhouse3908 2 жыл бұрын
Hi, excellent job for doing this video. I play Unreal Tournament everyday, please tell me what is your mouse settings please? POV?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Hello, Alex. Thank you for watching my video and for your comment. Let me start by saying that I was using Logitech M500 at the time I was recording this video, and this mouse is not suited for gaming, 'cause it has crappy sensor, which failed me quite a few times (look, for example, at 30:22), it also has a pretty loose wheel. And now for the fun part. Today I use Microsoft Pro IntelliMouse, which has one of the top optical sensors (PixArt 3389) and a sturdy wheel with well-defined steps, but I just can't get used to it (for me it feels somewhat uncomfortable in the game by a range of characteristics), but with M500, unlike today, I had a very basic mouse sensitivity settings (didn't even lower "MouseX=Axis aMouseX Speed" and "MouseY=Axis aMouseY Speed" parameters while increasing "MouseSensitivity" parameter for the smoother cursor movement) and actually I was playing quite well even online, managing to beat some guys who were using Razer DeathAdder V2 😆 So it's not all about "top mouse with top sensor" (which certainly helps) and not some "magical" sensitivity settings as well - you can play well even on the basic mouse (and vice versa); it's how you feel it in your hand and in the game. As for the overall mouse settings, there's also a tip for the better mouse performance I've read: to set your mouse on a relatively high DPI setting and then lower the pointer speed in your OS. And for the FOV value I use today, it's "105" (it was "106" in the video). Hope that helps.
@alexhouse3908
@alexhouse3908 2 жыл бұрын
@@w3ltschmerz Thanks a lot for your response, i use a basic M100 logitech and i've got good results. Hope to play against you soon !
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
You are welcome. And nice to know that you're getting good results using some basic mouse as well. As for playing me online, I haven't played UT99 since January the 7th - don't have much time for the game at the moment. But when I play, I almost exclusively play on the FRAG public server (its address is mentioned in the description of the video). Maybe I've played with you there before, but I'm not sure, 'cause I don't know your in-game nickname.
@yoann3560
@yoann3560 9 ай бұрын
Hey I'm trying a godlike difficulty deathmatch session and I am helping out with your video. I am currently stuck in arcane temple but there is 1 thing I figured. The bots you face never "dash" just like when you double tap a movement key. Why is that ?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 9 ай бұрын
Hello, I'm glad to hear that my video is helping you out in your tough challenge. Arcane Temple is one of the most difficult maps to beat, so it's understandable if you've stuck there for a while. With regard to the bots' movement, I really have no idea. As far as I remember, they did dodge (if that's what you mean by "dashing") in my failed attempts to beat Arcane in "no death" scenario in DM ladder. They also dodge in the practice session (checked just now). The map is pretty narrow, so maybe that's why you can't see a lot of dodging, but I can't account for "no dodging at all" scenario. Pretty strange if that's the case.
@GeneralArmorus
@GeneralArmorus 3 ай бұрын
wow a fan of Schopenhauer playing UT awesome
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
Not only Arthur Schopenhauer's fan but David Benatar's as well 👍😎 Much into ethics myself. Interestingly, you have a number of videos in some of your playlists that I have in my favorite list myself. Oh, you can speak to me in Russian if you want, it's my native language.
@GeneralArmorus
@GeneralArmorus 3 ай бұрын
@@w3ltschmerz whoa are you also in any of the groups on telegram?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
No, I'm not. If you want to contact me, you can do so by writing to my email address.
@denmoot607
@denmoot607 Жыл бұрын
Блин, Фобос вообще жуткий - несколько раз смерти едва избежал. Боты могли запросто с шок-ружья щёлкнуть при низком здоровье. Это если ещё учесть, что какой-то бот может вперёд успеть вырваться с порогом фрагов в 15. P.S: локализация 7Wolf рулит! .
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Так и есть, Фобос - это одна из наиболее сложных карт в режиме Deathmatch. Без везения тут никуда - мне потребовалось множество попыток, чтобы пройти его и не умереть. Но результатом в целом я доволен - я ещё не видел "достойного" (т. е. без кемперства) прохождения данной карты в подобного рода забеге.
@S11NEDD
@S11NEDD Жыл бұрын
а будет полное прохождение UT 99 Godlike всех режимов без смертей ?)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Была у меня идея сделать такое прохождение - оно было бы первым (и, вероятно, последним) на весь KZfaq, учитывая тот факт, что никто ещё не выкладывал преодоление режима Domination без смертей. Но вот в плане реализации - тут гигантский вопрос. Как с точки зрения правдоподобия осуществимости столь невообразимо сложной задачи, так и в плане возможности найти на всё это время. Я даже данный "забег" осуществлял около двух месяцев и при этом чуть с ума не сошёл, но прохождение без смертей всей игры… Это у меня вообще могло бы занять около полугода - это даже если смогу, к тому времени ещё не свихнувшись. Да и денежный вопрос тут встаёт - чтобы дело продвигалось и (предположительно) имело перспективу быть достигнутым в пределах одного года, нужно заниматься им каждый день по много часов. Понятное дело, тогда всё это должно стать на неопределённо долгое время основной формой деятельности. К сожалению, пока я себе такого позволить не могу. Так что ответ на изначальный вопрос - не знаю, но весьма маловероятно.
@Huginn1000
@Huginn1000 2 жыл бұрын
Я не очень понял, это все за 1 присест или каждый матч записан по отдельности?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Разумеется, не за один присест. Как сказано в описании к видео, мне потребовалось 2 месяца, чтобы записать своё прохождение целиком. Оно не относится к категории спидраннинга. За один присест такое было бы невозможно сделать кому бы то ни было, каким уровнем игры он ни обладай.
@Sam-kq6be
@Sam-kq6be 5 ай бұрын
this is incredible. I can barely with hard difficulty. what is your mouse sensitivity?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
Thank you. Today I use Logitech G403 (set to 1000 DPI); my in-game mouse sensitivity is set to 42.000000 (together with "MouseX=Axis aMouseX Speed=0.06" and "MouseY=Axis aMouseY Speed=0.06").
@Sam-kq6be
@Sam-kq6be 5 ай бұрын
@@w3ltschmerz where did you get the mouseX and mouseY settings? i dont see them in the regular options?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
It's in your User.ini file in the System catalog of your UT99 installation.
@verloaded2564
@verloaded2564 5 ай бұрын
I never understood the difference in the Minigun's fire, is secondary a higher fire rate at the cost of accuracy?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
You've understood everything correctly. unreal.fandom.com/wiki/Minigun - it says the following: "Secondary Fire Minigun is 1.43 times more fast and half as accurate".
@verloaded2564
@verloaded2564 5 ай бұрын
@@w3ltschmerz Oh, lol TIL 🤣
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
🙂
@dwightschrute2822
@dwightschrute2822 Жыл бұрын
Why is no weapon model showing? Why is enemy names in green and not in red?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
1. Because I chose it that way in the preferences of the game (Weapon Hand: Hidden). 2. I'm playing PC GOTY version - it's shoving enemy names in green color by default.
@dirtylinny3279
@dirtylinny3279 6 ай бұрын
can you do as-overlord without any deaths? LMAO that should be the next challenge all assault maps on godlike no deaths in general would be sick
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 6 ай бұрын
I'm sorry, but I'm not planning to do Assault in the foreseeable future. You can still watch lobo's AS run without deaths. Links are in the video description.
@antonio-gt
@antonio-gt 7 ай бұрын
¿Como se hace oara ocultar el arma?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 7 ай бұрын
Options ➡ Preferences ➡ Game ➡ Weapon Hand: Hidden
@mrblu_moo
@mrblu_moo 2 жыл бұрын
Damn bro unreal is a really not common game that a lot of people don’t know about I’ve beaten the original on godlike before but with no deaths is actually insane
@mrblu_moo
@mrblu_moo 2 жыл бұрын
Like u know every map like the back of your hand
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Yeah, tell me about the insanity of trying to accomplish this challenge. Especially if you made it through Arcane Temple, Koos Galleon and Phobos Moon. If you did this, you won't be the same ever again 🤪😄
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
And yes, you need to know every map inside out to successfully complete this kind of run. But don't worry, because you will be failing so many times in the process, that you won't have any other choice but to learn it 😉
@wattaara
@wattaara 5 ай бұрын
i'm just happy to see that it isn't just me that hates peak and kgalleon as concepts
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
And don't forget DM-Conveyor and DM-Pressure 😉😠
@wattaara
@wattaara 5 ай бұрын
@@w3ltschmerz AHHHHHHHHHHHHHHH
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
🙃
@manwaar2024
@manwaar2024 Жыл бұрын
I played this game nearly 10 years or 15 years. Specially 1999 to 2005 and later on now it is released on new HD graphics and for new windows 11. In 2006 to 2016 it was very difficult to play on windows, very difficult to find drivers or compatibility with new windows versions. Resolutions are also problem
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
I haven't tried UT99 on Win 11 yet, but it works ok on Windows 10. It also worked like a charm on Windows 7 for me, so I can't complain in this regard.
@derekr3895
@derekr3895 6 ай бұрын
There is no way this is legit godlike. Loque does not miss the way he does in this run. I urge anyone to load up UT99 on godlike difficulty and refresh any map until Loque is in the lineup. Good luck.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 6 ай бұрын
It's about time someone called or implied me being a cheater again 😄 If one can't read that's not my problem. Not going to justify myself, although I could met your challenge without too much of a trouble. There's no incentive for me to do that though, so I'm not gonna do that. But I gotta say I was surprised the way Xan missed his important shots at the HyperBlast - he was usually on point with his hitscan aim during other few matches I failed there. Happens sometimes too.
@zazuza3781
@zazuza3781 5 ай бұрын
Pretty sure Loque in the Campaign (DM-Malevolence) is different from Loque in practice matches. Loque in practice matches has Camping set to 0, meanwhile campaign Loque based on my experience very often starts camping next to Sniper, Shock or Pulse.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
Good point.
@antonviran228
@antonviran228 Жыл бұрын
Привет, ты наверное играешь на низкой сенсе, и используешь большой коврик?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Привет, Антон. Да, чувствительность мыши у меня в настройках проставлена относительно низкая для повышения меткости. В то же время если проставить её слишком низкой, то может не хватить размера коврика (или даже стола), не будет комфортно передвигаться и делать резкие развороты на 180 градусов. Коврик у меня сейчас средних размеров (т. к. и сам стол относительно небольшой). Когда поменяю стол на более крупный, думаю купить себе Logitech G640 (400 мм x 460 мм x 3 мм). Таких размеров по идее должно хватать. Однако сейчас у меня это не в приоритете, т. к. играю в последнее время не так и часто.
@watafac9999
@watafac9999 2 жыл бұрын
как менять прицел на кастомный?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
utfiles.lagout.org/Utilities/Crosshairs/ - качаешь один из вариантов прицела, устанавливаешь, следуешь инструкции вложенного .txt файла. Вот вариант, фигурировавший в моём прохождении, если что: utfiles.lagout.org/Utilities/Crosshairs/Crosshair_BigDot_LowResolution_Serra.rar
@TheOldKenobi
@TheOldKenobi 5 ай бұрын
Auf jetzt noch ein Tribute zum 2004er :)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
Meaning UT2004? Sorry, never been a fan of the later Unreal games. And we never got a chance to experience the full version of UT4, which Epic canceled in 2017. What a shame.
@BaconSprint
@BaconSprint Жыл бұрын
Была у меня тоже такая версия, со скаржами и новыми картами. И мне всегда казалось, что на dm-malevolence боты играют лучше обычного, а годлайки вообще там крайне опасны. Возможно, карту хорошо сделали.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Да, это GOTY выпуск (Game of the Year Edition), по умолчанию включающий в себя патч версии 436 и содержащий в себе первые три Bonus Packs - отсюда новые скины и карты. Что касается тренировочных матчей (practice session) на DM-Malevolence, сам я как-то не замечал, что боты там играют сильнее обычного, но вот если речь идёт о прохождении GOTY лестницы на высокой сложности, то на Malevolence фигурируют боты Loque и один из гибридов скаарджей, с которыми играть уже действительно совсем не просто. У первого - заметно более высокая меткость по сравнению с остальными ботами, а вторые более проворно уворачиваются по сравнению с представителями других команд.
@mazenmohsen1927
@mazenmohsen1927 5 ай бұрын
how is the sound quality is so good, i installed the mods but the sound is still the same how did you do it?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
For the audio device, I use ALAudio. First you need to download and install oalinst.exe from openal.software.informer.com/download/ Second download and install OldUnreal multimedia patch (OMP-UT-V0.2) from www.oldunreal.com/downloads/unrealtournament/multimedia-patches/ Third open your UnrealTournament.ini and write "AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem" in the "[Engine.Engine]" category. Set the settings of "[ALAudio.ALAudioSubsystem]" according to your liking. Here you go. Hope this helps.
@mazenmohsen1927
@mazenmohsen1927 5 ай бұрын
thanks man! , will try this right now, and thanks for responding so quickly you are so loyal to the community < 3
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
My pleasure. Let me know if it works for you.
@mazenmohsen1927
@mazenmohsen1927 5 ай бұрын
yeah it worked but when i get a kill it doesn't tell me "headshot" or "first blood" besides that it works fine
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
Are you saying that the announcer stopped working? Pretty strange. Did it work all right before? Check for your announcer volume in your audio settings. Here's my ALAudio.ALAudioSubsystem settings just in case (I use v451 of the game): [ALAudio.ALAudioSubsystem] UseAutoSampleRate=False OutputRate=44100Hz bSoundAttenuate=True UseDigitalMusic=True EffectsChannels=64 MusicVolume=64 SoundVolume=64 SampleRate=44100Hz ALDevices=DefaultDevice UseOriginalUnreal=True UseReverb=True ReverbIntensity=1.000000 Channels=64 DopplerFactor=0.000000 AmbientFactor=0.500000 OldReverbIntensity=1.000000 EmulateOldReverb=False
@EA_SP0RTCENTER
@EA_SP0RTCENTER 3 ай бұрын
A_schopenhauer sounds extremely familiar. I feel like I've been in a match with you
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
🤔
@walalng
@walalng Жыл бұрын
2:50 you got lucky down there
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
A little bit of luck and a lot of air control 😉 Actually, it's not that difficult to do - I did it twice during the match on Fractal.
@walalng
@walalng Жыл бұрын
@@w3ltschmerz also that one in galleon match there were no fall damage. I was like woah 😳. But anyway nice gameplay 👌 👍
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Yea, an interesting observation you made - I didn't notice it myself before. If I jumped before that fall I might have taken the damage (strangely you don't take any damage if you jump from top to bottom using jumpboots)… Anyhow, thanks for watching.
@dwightschrute2822
@dwightschrute2822 Жыл бұрын
Do it on Assault!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
I'm not planning to do any Assault run in the foreseeable future. Sorry.
@seansmith7906
@seansmith7906 3 ай бұрын
Funny how with the UT games, ecen setting the bots to max still didn't make them as fierce as the campaign I have sadly never played online due to bad internet in my country, but happy to knowing I've completed Godlike dozens on time - flawless is just insane. Biorifle spots were my go to areas always.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
Dude, it's too bad you haven't got a chance to play UT online, actually it's one of the best FPS multiplayer games to this day. Hope you got a chance to play it on LAN though. Godlike challenge is fun and demanding too (when it comes to single player) - nice to know you accomplished it.
@seansmith7906
@seansmith7906 3 ай бұрын
@@w3ltschmerz if they ever make a mew UT it should have the most brutal campaign yet. Single Player Divisions: DEATHMATCH KING OF THE HILL (solo Classic Domination) LAST MAN STANDING MUTANT (2k3) BETRAYAL (UT3) RELIC WARS (no big power ups, only Relics from the Relic Mutator in UT99) HAZARD ARENA (Deathmatch plus Volatile Ammo and Weapons Mutators, PLUS every map is intentionally designed with a crazy trap or hazard; Pressure, Fractal, Deathfan, or simply maps with excessive water, high rise buildings, lots of fire/acid pools, high speed or low gravity, a single Vehicle in a non-vehicle team game map TITAN (UT3) TEAM GAMES: CLASSIC DOMINATION (with up to 4 teams) DOUBLE DOMINATION (2k4) CAPTURE THE FLAG VEHICLE CAPTURE THE FLAG BOMBING RUN INVASION ASSAULT ONSLAUGHT AKA WARFARE I'm sure there are many other brilliant ideas
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
Interesting thoughts. Although I'm not sure they'll ever make new UT at all. Everything they've done to the Unreal franchise indicates exactly the opposite. One can only hope.
@seansmith7906
@seansmith7906 3 ай бұрын
@@w3ltschmerz a sad reality yes
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
🙁
@S3mnrIRiAT57o4zqdfKLU6gr
@S3mnrIRiAT57o4zqdfKLU6gr 8 ай бұрын
Beating the game in godmode took me over a month and I died a lot lol
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 8 ай бұрын
So did I 😉 I could make a whole movie out of my failed attempts 😜
@GeneralArmorus
@GeneralArmorus 3 ай бұрын
22:50 eight HP
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 3 ай бұрын
Yep, got lucky there. Another case was on the Galleon when I also got extremely lucky (ten HP): 30:23. But I played this damn map so many times that I should have got lucky at least once!
@hellinterface6721
@hellinterface6721 6 ай бұрын
Buddies name is A. Schopenhauer.... lol
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 6 ай бұрын
😎 I remember watching Quake III Arena WCG 2002 games, and there was a really skilled player by the nickname of "Socrates". So it's not unheard of that some FPS players choose nicknames of such kind. But you can call me "Weltschmerz" if you like, that's my usual nickname 😉
@emamc5858
@emamc5858 Жыл бұрын
min 13:00 Jhon Wick moment
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
😎
@danielszenyan7286
@danielszenyan7286 Жыл бұрын
Thanks sir! It was really good job. You playing Quake too?Maybe the new one?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Thank you for watching too, mate. Sorry, I've never been a Quake fan and have never been good at it 🙂
@blackharpy7468
@blackharpy7468 Жыл бұрын
Schopenhauer?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Yes. Arthur Schopenhauer. My favorite philosopher of all time 🙂
@Lemosa3414
@Lemosa3414 2 ай бұрын
Does AI know where you're at all the time ?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Ай бұрын
Interesting question. To be honest, I'm not entirely sure, but I would assume that bots do know your location at any given time.
@salvadorortiz8089
@salvadorortiz8089 2 жыл бұрын
I didn't know you could avoid the deathtrap on the third match
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Glad you learned something from me 🙂
@sadriposting
@sadriposting 2 жыл бұрын
I love this game, have it physical on PS2 format, which compared to PC sucks balls but it is still a great game. I can't believe people can use sniper rifle so well in a game with this movement mechanics, for me at least snipers are more easier on slow gameplay shooters, not arena shooters.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Myself, I've never played PS2 version of UT99 (or the Dreamcast version for that matter), but I saw it being played on the consoles on KZfaq, and to be frank, I would agree with you. Nevertheless, I found interesting that console Deathmatch ladders have some map differences which I actually find more preferable than PC's DM ladder. Both PS2 and Dreamcast versions don't have a frigging DM-Peak in their ladders (Dreamcast version doesn't even have nightmarish DM-KGalleon), as well as they have some traditional maps (DM-Deck16][, DM-Curse][ and DM-Agony) which PC GOTY ladder doesn't have. Full info about the ladder differences: unreal.fandom.com/wiki/Unreal_Tournament_Single_player As for sniper skills, it all comes down to practice, as cliché as it may sound. But I believe there's also a limit to one's ability to play the game on a certain level. I played this game since 1999 and yet there're top sniper players who would outsnipe me 9 times out of 10. Good my competitive years ended in early 2000s 😄 Today's UT99 is all about fun anyway. Still love the game and will continue to make more videos in the future, I hope.
@luckys9249
@luckys9249 5 ай бұрын
momomoMONSTER KILL kill kill
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 5 ай бұрын
👊
2 жыл бұрын
examplary...
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Danke 😉
@tw1sted15
@tw1sted15 2 жыл бұрын
Next: Impact hammer only chalenge
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Not sure if it's gonna work, or whether or not it would have any entertainment value 😉
@normalpeople2848
@normalpeople2848 Жыл бұрын
you are alfa and omega?
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
😎
@spaceman01
@spaceman01 2 жыл бұрын
Сферка оружие победы)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Если быть точным, то скорее Шок - оружие победы, а "сферка" - метод её достижения 😉 Хотя в ряде случаев, в особенности на относительно открытых картах, Шок с успехом может быть заменён на Снайперку (на Лиандри я, кстати, так вообще не пользовался Шоком). Силу Rocket'а (уже больше на относительно закрытых картах, разумеется) тоже нельзя недооценивать, кстати. Ну и вдобавок, если отвлечься от моего прохождения, то вспомнив времена далёкого киберспортивного прошлого UT99 (начало 2000-х годов), главным оружием победы был Миниган, как это видно и по демкам с WCG. Правда, впоследствии (когда UT99 уже потерял свою популярность) в дуэльном режиме мощь Минигана (и Пульса) "убили" модом под названием "TIW" (Tickrate Independent Weapons), что в целом сделало их низкоэффективными, а на практике почти бесполезными.
@spaceman01
@spaceman01 2 жыл бұрын
@@w3ltschmerz да, уточнение верное. Я тоже много играл в UT. И, если, с ботами в целом сферой и ракетой можно было справляться, то с людьми такая тактика зачастую не прокатывала (Обливион я так кстати тоже простоял на шилде). Я знавал занудных мастеров филигранного сдергивания снайперкой, против которых вообще невозможно было играть)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Что же, приятно встретить "своего" человека, который тоже ностальгирует по UT1 🙂 Не зря, значит, я сделал запись своего прохождения - есть ещё те, кто вспоминают добрым словом данный классический шутер. Проблема ботов, разумеется, заключается в том, что у них отсутствует тактика: это касается как их передвижения по карте (в силу заранее заданных маршрутов), так и предсказуемых манер поведения (например, они не стреляют на упреждение). В своём прохождении я старался подобными недочётами не злоупотреблять (к примеру, старался не прибегать к кемперству или к заманиванию бота за угол), а играть примерно так же, как я играл бы с реальными соперниками - так и играть куда интереснее (хоть и значительно сложнее, конечно), и смотреть запись такой игры тоже. В чём игра с "Godlike" ботами в лестнице прохождения сложна (в особенности, если играть "без смертей"), так это в том, что у них высокая точность стрельбы, а кроме того, игроку нужно неустанно таймить все возможные рулезы, иначе боты всё заберут прямо из-под носа и шансы на победу снизятся кардинально. DM-Peak (не Oblivion) - единственная карта, где мне пришлось жёстко кемперить, чтобы не умирая её пройти и не сойти при этом с ума - это до ужаса неиграбельная карта, полная узких закоулков и мизерных пространств, где любую попытку свободного передвижения практически можно приравнять к смерти. Конечно, смотреть на это абсолютно неинтересно - тут можно только пожалеть, что подобную карту разработчики вообще поместили в стандартную лестницу прохождения. Что же касается игры против сильных и топовых снайперов, то компетентными игроками (например, Hypno) уже не раз поднималась тема того, что Снайперка (особенно после применения мода TIW) - оружие несбалансированное в том смысле, что её скорострельность и мощность столь велики, что обладай ты одной лишь мастерской меткостью, тебе уже можно никого и ничего не бояться, т. к. ни тактика, ни "отожранность" оппонента ему всё равно при таком раскладе победить не помогут. Иначе говоря, контроль карты отходит уже на задний план, а правило тут можно вывести такое: "меткость есть - ты всё, меткости нет - ты ничто".
@spaceman01
@spaceman01 2 жыл бұрын
@@w3ltschmerz согласен, в какой то момент с ботами становится скучно играть, потому что их меткость не компенсирует их тактическую тупость и предсказуемость, а только вызывает когнитивный диссонанс: как такой тупой бот может быть таким метким) впрочем, в Q3 с этим дело обстояло ещё хуже. Да, точно карта называется Пик, уже вылетело всё из головы. По гнусности она на первом месте, на втором уверенно Галеон. Вот эти карты я бы точно убрал из детматча, всегда меня бесили. У Галеона была вечная проблема: берешь озверин - и все боты сразу исчезают, только слышно, как они на другом конце корабля друг друга мочат) и так постоянно! Да и вообще она супер тесная и незацикленная. Что касается снайперки, то тут да. Некоторые карты вообще под неё были заточены, например легендарная Deck 17. Я на соревновательном уровне не играл, но в клубах зависал и довелось встречать упоротых снайперов, которые бошки отшибали с разворота)
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Всё правильно, боты полезны лишь в качестве тренировки стрельбы по целям и для предварительного изучения карт в офлайне, но уж точно не для оттачивания тактики - с ними скорее сдеградируешь в тактическом плане 😁 Хотя всё же их AI и был для своего времени прорывным. Если цель научиться играть в онлайне - без реального игрока хотя бы неплохого уровня не обойтись. Всё же, если поставить себе высокую планку (как я себе в данном прохождении), то играть с ботами становится совсем непросто, а зачастую и адски сложно - зависит от карты. Можно поиграть ради ностальгии и заодно пойти на какой-нибудь рекорд. Такая задумка у меня, в общем, и была. Про Peak и Galleon - прямо мои слова в описании к этому видео. Ни убавить, ни прибавить! Легендарная Deck-16][ 😉 В своё время я, как и многие, был от неё в восторге, а вот теперь - наоборот. Карта, затёртая до дыр, можно сказать. Сегодня на ней - практически сплошная Снайперка и Шок. Некоторые только на ней и играют, как и судят о скилле соперника практически эксклюзивно по игре на ней, что слишком однобоко и поверхностно. Я и сам в своё время "зависал" в компьютерном клубе (был капитаном команды по UT в клубе "4F"), но также играл и на соревновательном уровне. Тут, в Латвии, у меня особых соперников не было - в онлайне мало и редко кто мог у меня выиграть дуэль (хотя на соревнованиях мне ужасно не везло). Но, конечно, мировой уровень и латвийский - всё равно небо и земля 😃 В прошлом году я познакомился с одним толковым админом и практически всё лето играл на его сервере, по ходу дела помогая этот сервер усовершенствовать, насколько мог. Отличный public с классическими правилам: www.gametracker.com/server_info/195.98.73.166:7777/ - админ всегда ждёт "в гости" новых игроков, если что 🙂
@DrLithium
@DrLithium Жыл бұрын
Скорость процентов 75, не больше! Скучно так играть. (Ладно, верю что 100%, убедил 8-) )
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Разумеется, больше. Это - стандартная скорость в 100%. Я сейчас даже на всякий случай проверил этот момент. Советую сделать то же самое: 75% выглядит заметно медленнее. Я, конечно, мог при прохождении установить скорость и на 110%, но решил использовать стандартные настройки скорости. Играть при таких настройках мне скучно не было. Хотя не отрицаю, что кому-то другому играть / смотреть с такой скоростью может быть непривычно, если он привык играть, начиная со 110%.
@DrLithium
@DrLithium Жыл бұрын
@@w3ltschmerz 100%? Тогда это точно не Godlike. У меня на W7, всё летает с совершенной на другой скорости. Боты видят сквозь стены и через телепорты. Если тебя увидели - ты труп. Основная игра - это стать Вангой и стрелять по предсказаниям. Смотрю и понимаю, тут уровень даже не 5/8, 4-а не больше. Скука. Тебе бы за мою машину сесть, разницу сразу бы почувствовал. Какие движки не пробовал, какие настройки не делал, то что сейчас имею и близко не похоже на твою расслабуху. Если это и есть Godlike, то почему у меня иначе? Сложность точно раза в два больше! Боты перемещаются так, что от всех выстрелов уворачиваются, жизни имеют больше и наносят заметно больший урон. Часто три ракеты в лоб, их не убивают. Боты не промахиваются ни когда и в равной дуэли всегда побеждают, пистолеты 100% гарантия проигрыша! Боты дроп подметаю просто весь, т.е. что б собрать как это у тебя и кольцо, и усилитель и броню да ещё и аптеку - такого просто быть не может! Оружия часто вообще не отыскать, а не то что б накопить как это у тебя. Боты бьют вдвоём именно игрока и только когда убьют начинают дуэлиться. У меня прилетает со все сторон, а у тебя как в вакууме - найти ни кого нельзя. Одним выстрелом из потрошителя с лёгкостью выбрасывают за борт. Очень быстро сближаются и забегают за спину наносят урон такой, что живёшь 0,5 секунды. У тебя боты тебя не видят и не подставляются, и почти не отпрыгивают и не уворачиваются как это у меня. Вот показательно на 28:40 - у меня и близко такого нет, тут расслабуха как в тире! Когда-то играл в далёких нулевых и проходил игру под XP (кроме последнего босса, его только на 85% мог). Сейчас по W7 уже труднее, возраст, моторика и реакция хуже. Застрял на Галеоне - максимум 23-24/25. Надеюсь пройду этот жёсткий вариант связки: всех настроек, движка, железа, клавы + мыши. З.Ы. Не думай что я играть не умею, начинал ещё в начале 90-х, было время научится... Просто то, что я вижу у тебя, в корне отличается от моего. В чём у меня проблема - понять не могу, пробовал разные версии, не меняется к лучшему. Удачи.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
И опять неточно - это Godlike, что видно в начале и в конце каждого матча по надписям снизу. У lobo (топового профессионального польского игрока, который вдохновил меня сделать собственный забег) точно такая же скорость и сложность игры, как и у меня. Ему, кстати, тоже некоторые товарищи говорили, что "это не Godlike", вплоть до обвинений, что он, возможно, неким образом занизил себе сложность игры (например, производя манипуляции через Practice Session, и выдавая подтасованные сессии с заниженной силой ботов за последовательное прохождение на уровне Godlike). В теории последнее возможно, но никому из нас не нужно. Lightning Deathmatch же через Practice Session не подделать, ибо такого режима в Practice Session попросту нет - там и скорость неслабая и боты жёсткие, можешь посмотреть его для сравнения, коли не видел. Я играл в UT99 и на Win 7 - всё было у меня так же в плане скорости и сложности. Ну а насчёт "расслабухи", то по сравнению с тем, что ты тут расписываешь, это может и так, но всё равно пройти нереально сложно - меня и сотни раз в момент убивали пистолетом в самом начале матча, и сотни раз боты кооперировались против меня, и сотни раз Reaper'ом выбрасывали на Phobos в космос т. д. Не видел ты моих неудачных попыток просто - можно было бы хоть многочасовую компиляцию делать под названием "как умереть в начале матча за секунду". Ну а когда смотришь уже успешную попытку прохождения, то тогда, конечно, может уже казаться, что играть было довольно просто, хотя на деле это было отнюдь не так. За твою машину я бы с удовольствием сел - интересно увидеть на практике то, о чём именно ты так тут красноречиво толкуешь, ибо не очень-то представляю о какой сложности и скорости игры идёт речь. Если есть ссылка на YT, где кто-то играет против столь злых ботов и на такой быстрой скорости (Godlike прохождение) - скинь. Все Godlike прохождения, которые я видел на YT, аналогичны той сложности и скорости, что фигурируют и у меня. Единственное, что я сейчас могу предположить, что дело заключается в стилях игры (Game style): есть classic, hardcore и turbo. Вариант по умолчанию - hardcore. Ну а как ты играешь - этого я не знаю, поэтому тут ничего категорически сейчас не утверждаю. Однако знаю (и по собственному опыту), что самооценка игрока (да и человека вообще) может быть достаточно субъективной и завышенной - далёкой от правды. Встречал я не раз и нубов, которые мне с пылом утверждали, что они играли в UT аж с момента его выхода, но играя с ними было больше похоже, что они только вчера сели за игру. Ладно. И тебе тоже удачи. Не скучай 😉
@DrLithium
@DrLithium Жыл бұрын
@@w3ltschmerz Т.е. это у тебя удачная попытка из многих? Тогда верю. У меня было такое же, что победил с двух кратным перевесом и тут же словил крит с вылетом из игры и как следствие, не получил запись о прохождении уровня. Как видно у других на их видео, поведение ботов в корне другое хоть каждый кадр разбирай. И это они на спидране проходят в лёгкую и с первой попытки. И живут долго и дроп подбирать успевают, а не боты за них. Как это м.б., мне не ясно? Хоть снова сажай их за свою машину - пусть покажут из чего они сделаны. Доходит вплоть до того, что раненый бот тупо выбрасывается с корабля в киллзону, а когда удаётся найти очередного, то он оказывается уже что-то подобрал из дропа и явно сильнее. Ни разу ни у кого не видел на прохождении, что б почти дохлый бот самоуничтожался и уже одно это доказывает, что в моих версиях, интеллект и модель поведения ботов явно другие. Что нужно изменить для того, что б было как на видео - я так и не нашёл, сколько не искал. Теперь на других версия (сборки UT99 в инете) стал получать результат ещё ниже 8-10, против 12-15 в среднем. А о том что б получить 23-24 из 25, уже и забыл когда такое удавалось... Ссылки на YT естественно нет, т.к. тут всё что я качаю тупо работает иначе у меня. В чём проблема мне не ясно, хоть ставь на старую машину XP и сравнивай в лоб. Я так понимаю что скилл ботам даётся сильно рандомно и нужно играть в лотерею, когда повезёт игроку, а не ботам с этой раздачей скилла. Пример итоговой таблицы: бот 25, 23, 10, я - 10, бот 10. Это как м.б.? Только лотерея! Есть версия, что чувствительности, т.е. разрешения сенсора мыши, тупо не достаточно для точного прицеливания и это обеспечивает гарантированный промах. Но да же для простой мыши заявлены хар-ки как 1600-2000 dpi. Не уже ли этого не достаточно, что б попадать в пиксель? Или надо обязательно разгонять порт и использовать только проводную? Под XP была проводная, самая примитивная, тупо одна из первых сенсорных и я это всё проходил ещё тогда! В итоге, либо оборот не сделать на взмахе кисти, либо дискретность высокая и перемещение такое , что б куда-то попасть просто не идёт речи. Во только что сыграл: до 12-и шёл -2 от лидера. После как отрезало, тупо ноль до конца! Типичный пример: два бота бьются, начинаешь валить одного из них, оба разворачиваются валят тебя живого и после продолжают заниматься своими делами. Есть ещё проблема: вспышки уровня ослепляют так, что ни видно где бот! За "тенью" вспышки может переместится больше чем на пол экрана, но ты об это узнаешь только пред смертью. Ни чего подобного не вижу на видео других игроков. У них ботов всегда прекрасно видно, где они и куда смещаются. Так и не решил это. Очень хочется верить, что именно classic/turbo/hardcore, которые есть у меня только в тренировке с ботами, на самом деле можно переключать и в прохождении. Но где это сделать, мне не ясно. По стилю поведения, вероятно это м.б. и это вполне могло бы объяснить такую разницу между тем что у меня (hardcore) и на видосах других игроков (classic). Если нет такого, то вероятно пока не обзаведусь проводной/игровой мышью, прогресса не будет, т.к. видимо упёрся в потолок возможностей мыши. В любом случая свой скилл, думаю, не растерял, а реально дело в чём-то софтово-аппаратном. До Галеона же я дошёл и остаётся не много... Спс за поддержку, Удачи!
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Привет, спасибо за комментарий. Интересную ситуацию ты описываешь - сам я раньше с подобным не сталкивался. Для начала скажу, что, как у меня и сказано в описании к видео, моё прохождение - поуровневое. Иначе говоря, я записывал каждый матч по отдельности, а только в конце всё компоновал - перед тем как выложить на YT. Так что, естественно, это не спидран, если ты так сначала подумал. Если бы мне кто-то сказал, что он завершил Godlike спидран без смертей - я бы и сам ему никогда на слово не поверил, а потребовал бы предъявить все надлежащие тому доказательства, ибо это было бы просто экстраординарным заявлением. Мои же удачно скомпонованные матчи - это результат огромнейшего количества попыток. В целом - бесчисленного. Тысячи и тысячи попыток было мною предпринято. В итоге у меня ушло два месяца, чтобы получить соответствующие результаты. Но без удачи их всё равно было бы не получить, ибо не важно какой у тебя скилл - боты всегда могут тебя расстрелять в один момент, даже моргнуть не успеешь. Поэтому я был достаточно скромен и не приписывал свой успех исключительно своему скиллу. Да и свой скилл я оцениваю лишь как "неплохо". Я знаю, что если бы скилл всех ботов при Godlike прохождении был накручен, как у какого-нибудь Loque (практически 100 % accuracy), то не видать мне успеха как своих ушей. Боты ботам рознь. То, что "раненый бот тупо выбрасывается с корабля в киллзону", чтобы не дать тебе заработать на нём фрага (если я всё тут понял), это и для меня в новинку - весьма интересный момент. Если бы ты мог сделать запись своей попытки прохождения, где такое (и тому подобное) происходит и выложить куда-нибудь на Google Drive, я был бы благодарен, ибо мне весьма хотелось бы такое увидеть. Что касается меня, я всегда играл только проводными мышами, и никогда раньше особо не заострялся на качестве сенсора и на всякого рода тонких моментах типа уменьшения шага дискретизации в файле User.ini для более точной настройки чувствительности мыши. В своём прохождении я вообще использовал мышь Logitech M500, которая не очень-то подходит для гейминга, ибо мне не раз при резких движениях "срывало сенсор", и это даже сохранилось в некоторых моих удачных попытках. По поводу вспышек уровня: проставь значение "Coronas=False" у себя в файле UnrealTournament.ini в разделе рендера, которым ты пользуешься (в моём случае это "[D3D11Drv.D3D11RenderDevice]") - должно помочь. Всё в порядке, пиши если что ещё - отвечу 🙂
@wailordex655
@wailordex655 3 күн бұрын
justice for targeted individuals
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 16 сағат бұрын
At least it pays off sometimes.
@Leha42Region
@Leha42Region 7 ай бұрын
Unreal tournament rules, quake 3 and quake live suck
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 7 ай бұрын
I wouldn't say they suck, 'cause there is merit to both games. But personally, I never was a fan of Q3 games and never liked them much either.
@Leha42Region
@Leha42Region 7 ай бұрын
@@w3ltschmerz quake 1, 2 are good, but the third and the live are shit. Approved
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 7 ай бұрын
Whatever.
@seansmith7906
@seansmith7906 3 ай бұрын
Nah man, Q3A didn't suck, but UT99 has just always been superior
@Leha42Region
@Leha42Region 3 ай бұрын
@seansmith7906 keep believe, lie to yourself
@mark__glass
@mark__glass 2 ай бұрын
All these hero based shooters are absolute shit. You absolutely believed these characters could participate in this kind of tournament. LOL
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 ай бұрын
What the hell are you talking about? 😄
@mark__glass
@mark__glass 2 ай бұрын
@@w3ltschmerzthis is why I shouldn’t multitask. I was thinking about how stupid hero games are now yet I loved the comments UT characters had for one another in-game for dunking on others. It was and is awesome.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 ай бұрын
👌
@albezner1556
@albezner1556 2 жыл бұрын
Cheater
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
🤣 Thank you for the compliment!
@albezner1556
@albezner1556 2 жыл бұрын
@@w3ltschmerz I really didn’t mean that in a Harsh way but played this game when it came out & for many years. Even had my own clan in DM plus CTF, we then had our own server name. I can keep on going but in any case , it’s just that so so many cheats came out for this game it was crazy , which at that point I gave up in playing - but nice going anyway 👍
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
It's okay, I wasn't offended by your comment at all. In fact it was the opposite - I was genuine when I said that I consider your comment as compliment, because It's always nice to hear when someone thinks your play is as good as a cheater's play. That was my whole point! 😄 And I'm not a top player, nor do I consider myself a strong one: I'm just not bad. So If you really think I somehow cheated somewhere, then I'm afraid you haven't seen much (despite all of your self-proclaimed game experience). Lobo (the guy who inspired me to make my run) was accused baselessly (and in fact falsely) as well in the comment section of his run. Lots of guys who "know it all" made a bunch of ridiculous and ignorant statements trying to prove he was cheating. Quite a few of them were simply appealing to their subjective experience and self-authority as a basis for their accusations, which is as weak as it gets when it comes to argumentation. Another example is this guy: kzfaq.info He's got accused of cheating regularly, but as far as I know, he's not a cheater. He's just a top player. I've played with him quite a bit in 2020. FYI, I've been playing UT99 from its very release date as well. I was one of the top players in Latvia and the captain of "4F" clan, named after the computer club we've been playing in. Nostalgic times! As for cheats, you're right. But there're also anti-cheats today when it comes to UT99 online gaming. Anyway, I don't play today as much as I used to. I just wanted to make this run to add my contribution to this wonderful game.
@albezner1556
@albezner1556 2 жыл бұрын
It’s all good bro
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 2 жыл бұрын
Umm... O-kay... Whatever you say 😄
@renatoscarpa583
@renatoscarpa583 Жыл бұрын
you are a liandri bot, tell us the truth
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Firstly, make yourself clear, if you want the truth. What the heck is "liandri bot"? Are you trying to be funny or is it some sort of accusation of me being a cheater? If it's the latter, then make your case and let's see if it stands up to criticism. Although I'm not here to justify myself against some baseless speculations, I'm ready to give you a chance to make a fool of yourself 😉
@renatoscarpa583
@renatoscarpa583 Жыл бұрын
@@w3ltschmerz i mean you are not a human player but a robot created by liandri corporation in the future ,just a joke man.inhuman skills
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Oh, I see. Sorry if I was a bit harsh, but I've been called a "cheater" quite a few times, so I got used of being accused of "botting". Can overreact sometimes I guess, but just tired of people spewing their bullshit without any logic or evidence (not only gamingwise). As for my skills, I appreciate the compliment. I wouldn't say I'm highly skilled, but at least I'm good enough to make this kind of run 🙂 Have some successful online practice as well. Anyway, thanks for watching and commenting.
@pogotaga13
@pogotaga13 11 ай бұрын
totally spliced cheater
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 11 ай бұрын
Having something of substance to say? Then do it. Otherwise keep your mouth shut, because I won't tolerate this kind of behavior on my channel. If you're accusing someone of something you'd better make a case for your accusation, not just spew random nonsense. So I'm giving you a chance: make a fool of yourself by "proving" exactly how and where I was cheating. Otherwise go and crap somewhere away from here, if you have nothing better to do.
@Vscojen
@Vscojen 11 ай бұрын
The only cheat he's using is skill
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz 10 ай бұрын
Thank you for (at least) not being ignorant as some other people, who just can't help but dismissively project their own incompetence onto you.
@user-du3bm4xk5m
@user-du3bm4xk5m Жыл бұрын
Хорош, действительно хорош. Поначалу я подумал что будет очередной нубас спамить тупо шоковой винтовкой, а потом увидел хорошо заученные карты, хорошо выставленные хоткеи оружия, понимание движения ботов, чёткое владение всем оружием и точность, близкую к совершенной. Одно только меня смутило, я помню что на "Отце" боты, особенно Скарджи скачут уворотами как поехавшие, игрок так физически не может, тут я этого не увидел
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Скажем так, не плох. Конечно, нуб такой забег успешно начать и завершить не смог бы - и Шок-спам ему бы в этом не помог. Тут действительно нужна масса скиллов, как и неслабый luck в придачу, чтобы всё как следует осуществить. Карты заучить придётся независимо от того, хочешь ты того или нет, ибо в процессе прохождения умирать будешь почти на каждой карте стократно. Hotkeys у меня на то время как раз были выставлены не слишком хорошо - только на Шок и Снайперку, а остальную смену оружия я делал колесом мыши, вследствие чего у меня иногда случались подобные казусы: 19:52, 1:11:48. Точность у меня, конечно, тоже могла бы быть иногда и повыше, ибо случалось и подобное: 8:58, 23:52. Что же касается ниндзя-уворотов Скаарджей, то эти движения можно увидеть в ряде моментов на DM-Malevolence: 21:38, 22:24, 24:34. На DM-ArcaneTemple этого действительно на записи было не увидеть (хотя в моих неудавшихся попытках прохождения этой карты они были) - видимо, отчасти это связано с тем, что карта эта во многом узкая, извилистая и многоуровневая.
@user-du3bm4xk5m
@user-du3bm4xk5m Жыл бұрын
@@w3ltschmerz И не говори, в Храме вообще тяжело. А насчёт уворотов, да, я видел. Но когда я играл, там были моменты что боты вообще без кулдаунда стрейфом туда-сюда прыгали, прям вообще без задержки малейшей
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
Да, этот чёртов Храм - это первая карта, которая всерьёз испытала мои способности. Неделю её проходил. А что касается подобных dodgebot'ов, то вот тому пара примеров на другой карте: 1:04:30, 1:04:40.
@user-du3bm4xk5m
@user-du3bm4xk5m Жыл бұрын
@@w3ltschmerz Да, вот эти конченные моменты, видимо, не рассмотрел с 1 раза.
@w3ltschmerz
@w3ltschmerz Жыл бұрын
🙃
Yes, this is a video game...
8:46
Goosiest
Рет қаралды 888 М.
Building a Realtime Video and Chat App in React Native with Stream
3:59:43
Sprinting with More and More Money
00:29
MrBeast
Рет қаралды 150 МЛН
Berserker vs bleh (2020) - UT99 1v1 Deck16][
10:21
Berserker_BG
Рет қаралды 12 М.
Unreal Tournament 3 Music - Skyward Fire
5:07
Dargonx
Рет қаралды 84 М.
Death of a Game: Unreal Tournament
25:25
nerdSlayer Studios
Рет қаралды 217 М.
UT99 Speedrun: DM (Godlike) in 41:45.180
41:50
zazuza
Рет қаралды 329
KR Hyperblast Redux - Unreal Tournament 2004 Soundtrack
3:14
Unreal Tournament Se7eN: Facing Worlds Pro
16:30
utdemos
Рет қаралды 133 М.
TOP 5 1.20 PVP TEXTURE PACKS (FPS BOOST)
3:27
SouL SpideR
Рет қаралды 302 М.