Уроки 3д для начинающих. Создание стилизованного щита в Blender, Zbrush и Substance painter. 5 часть

  Рет қаралды 2,538

Neon Wizard

Neon Wizard

Күн бұрын

Привет, в этом уроке для новичков мы заканчиваем моделировать щит по пайплайну включающим в себя Blender, Substance painter, Zbrush и Marmoset.
Поблагодарить автора: pay.mysbertips.ru/57133221
Тайм-коды:
Начало: 00:00
Запекаем карты: 00:45
Материалы: 03:50
Рендер: 23:00
Заключение: 37:55
#3d #blender #3дмоделирование

Пікірлер: 33
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
Ссылка на ресурс с бесплатными HDRi картами: polyhaven.com/hdris
@astrokilla_beats
@astrokilla_beats 2 ай бұрын
Все видео о щите дали очень четкую базу, лучший пошаговый гайд, без воды) Спасибо бро!
@choobike8643
@choobike8643 Жыл бұрын
Ох) Когда невнимательно отнёсся к названиям объектов))) на последнем уроке понял фатальность))) У вас получился Щит, а у меня, какой-то буллщит)
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
дааа, это важно)
@user-zs2dc6le1z
@user-zs2dc6le1z Жыл бұрын
Хороший цикл видео, самое то для новичков.
@glebqwrty9427
@glebqwrty9427 Жыл бұрын
Спасибо за курс, было интересно) Можно было бы добавить "как сделать такой красивый рендер", с приближением и светлячками. Это не сложная манипуляция, но тем кто только начинает было бы интересно такое узреть) PS. В сапсе чтобы не сдвигать окно с разверткой лучше использовать хоткеи F1-F3
@infinitysuper
@infinitysuper Жыл бұрын
Я наконец-то его доделал, хотя и приходилось возвращаться искать косяки и переделывать)))
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
главное что получилось! рисовали планшетом?
@virtartgallery
@virtartgallery Жыл бұрын
Спасибо за курс!!! Очень полезно😀!!!
@KillRealKill
@KillRealKill Жыл бұрын
Очень полезно и интересно! Спасибо)
@carlegends9999
@carlegends9999 Жыл бұрын
Спасибо большое приятель) ждём новых курсов по стилизации)
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
спасибо) скоро будет
@OlegOdolskiy
@OlegOdolskiy Жыл бұрын
Сапсибо! Очень полезно и можно в следующий раз что-то сложнее придумать :)
@lmjblmjb2364
@lmjblmjb2364 Жыл бұрын
Не ну метал либо на единичку, либо это уже не метал:)
@daliared959
@daliared959 Жыл бұрын
Очень крутой урок! Спасибо Вам! вот только вопрос у меня возник, когда делала рендер, на ребре где свет четко видна лоуполи, это как-то можно изменить? сгладить как-то?
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
Здравствуйте) да, можно сделать более сглаженные ребра, например на ребра щита накинуть бевел. Тут показаны принципы оптимизации для лоуполи на простом примере и простых формах. А при реальном заказе уже будет какое-то конкретное ТЗ в какое количество полигонов нужно уложиться в готовой модели. И исходя из этого уже подгонять)
@daliared959
@daliared959 Жыл бұрын
@@neonwizardCG спасибо большое!
@bigballs3761
@bigballs3761 Жыл бұрын
Добрый день, мучаюсь с запечкой. Вообще не получается то что на видео, особенно окантовка щита( она просто в разных фигурах но не со скульптом). В чём может быть проблема?
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
Значит напутали с разверткой или названиями частей, смотрите внимательнее
@peterzolin3263
@peterzolin3263 Жыл бұрын
Спасибо за урок, у меня затык на ambient occlusion вылетает ошибка по gpu. Если поставить разрешение меньше, то вроде запекает, но не внятное что то получается, та же low poly, но с какими то наплывами(
@peterzolin3263
@peterzolin3263 Жыл бұрын
С невнятным разобрался- uv слетела как то.. Но первый вопрос актуален
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
@@peterzolin3263 а какая конфигурация пк, ноута? может реально не тянет выше
@peterzolin3263
@peterzolin3263 Жыл бұрын
@@neonwizardCG да, был слабоват, поменял. Теперь новый вопрос) в пейнтере получились хорошие, объёмные текстуры, а в блендер экспортировались как будто пакет на таз натянули(
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
@@peterzolin3263 а вот тут надо кстати смотреть во первых экспорт карт нормалей, возможно она инвернутая экспортируется и в блендере смотрится отстойно. и второй момент по подключению всех карт уже непосредственно в блендере и настройки рендера, включить эмбиент аклюжн чтобы еще движок отрабатывал объем дополнительно.
@peterzolin3263
@peterzolin3263 Жыл бұрын
@@neonwizardCG а как можно посмотреть инвернутная или нет
@Dmitry-ud7fd
@Dmitry-ud7fd Жыл бұрын
А как вы создали low poly?
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
Посмотрите 1 часть видео
@user-oj5il9fw2f
@user-oj5il9fw2f Жыл бұрын
Здравствуйте. У меня проблема, не могу назначить материал у меня нет квадратика на который надо нажимать для выбора((( Что делать?
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
не понимаю о каком квадратике речь, можете прислать файлы в группе ВК посмотрю что не так
@user-oj5il9fw2f
@user-oj5il9fw2f Жыл бұрын
@@neonwizardCG на 17мин 15сек в видео
@neonwizardCG
@neonwizardCG Жыл бұрын
@@user-oj5il9fw2f а понял, вам нужна версия сабстенса не старее 2021 года, обновите. это маска по геометрии, она появилась недавно. либо инструментом poligon fill вручную раскрасить нужно будет
@user-oj5il9fw2f
@user-oj5il9fw2f Жыл бұрын
@@neonwizardCG Спасибо, буду обновляться
3D Projection Mapping Workflow - Richard Burns
3:27:27
TouchDesigner
Рет қаралды 129 М.
Travel Agent 1/4. HTML верстка лендинга Travel Agent на Gulp сборке. Autocomplete, календарь
3:44:29
БОЛЬШОЙ ПЕТУШОК #shorts
00:21
Паша Осадчий
Рет қаралды 8 МЛН