Уроки Figma | Пуленепробиваемые иконки. [Фигма]

  Рет қаралды 14,683

Виктор Теплов

Виктор Теплов

Жыл бұрын

Рубрика «Быстрые пистоны». Делаем продуктовые иконки в Фигма.
ВАЖНОЕ:
Figma-чат
t.me/figmachat
Моя фигма-страница
figma.com/@vandesign

Пікірлер: 81
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Случился глюк и потёрлись комментарии. Там было много приятного. Приношу извинения. Но не будем плакать.. ) Из важного: - Для чего Union, почему не оставить только Vector? - Потому что такая структура позволяет перерисовать или заменить иконку (Vector) и не сбросить цвета всем во всех макетах. Мы же про большую дизайн-систему говорим. --- - Хочу оставить линиями (Stroke) - Вам сюда kzfaq.info/get/bejne/a6ypocWht6-ueac.html --- - 20 минут рассказывать о Compound Path? - Это видео не про «правильный» вектор, а про продуктовые иконки в Figma ---
@user-vl6rc7fe8e
@user-vl6rc7fe8e Жыл бұрын
Солнышко, ты вернулся! Ну наконец то! Очень соскучились по этим милым рубрикам про пистончики и штепсельки (надеюсь, тоже будут!).
@dmitrykand5142
@dmitrykand5142 Жыл бұрын
Очень круто, даже удаление точек с шифтом для меня открытие было. Огромное спасибо!
@sunuvugun
@sunuvugun 10 ай бұрын
Как же приятно, когда строго по делу и без тупых шуточек
@bend3r
@bend3r Жыл бұрын
Витя, ты псих в хорошем смысле этого слова. Что ни видео по фигме, так забираю себе в арсенал какой-нибудь хак) Ctrl+j на точках имба просто, а shiftl+del вообще спасение. Да и в целом крутое полезное видео!
@1vohr3
@1vohr3 Жыл бұрын
Как всегда огонь! Каждый раз жду ваши уроки!
@Aleksey2342
@Aleksey2342 Жыл бұрын
Очень грамотный и наглядный туториал. Большое спасибо за видео!
@Spirit741979
@Spirit741979 Жыл бұрын
Залитое сердечко не переименовал) Спасибо, Вить, за порядок и годноту!
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
заметил поздно и решил не переписывать уже видос. Печеньку за наблюдательность
@just_funk8923
@just_funk8923 Жыл бұрын
Витя, огромное спасибо! Твои видео - это просто пушка
@user-xz5zd4nm8m
@user-xz5zd4nm8m Жыл бұрын
Виктор, спасибо за видео!) Как всегда понятно и познавательно!
@anku_onku
@anku_onku Жыл бұрын
Спасибо за такую полезную информацию 😊 Недавно только мучалась, а тут еще один подход к решению. Ну и тебя, как обычно, очень приятно слушать)
@yury3548
@yury3548 Жыл бұрын
Только вчера обсуждали с коллегами, мол, как жаль, что у тебя не 48 часов в сутках и ты не можешь вести канал чаще 😂
@valentin9455
@valentin9455 Жыл бұрын
👏 божественно круто, впрочем как всегда))
@dobryikot7920
@dobryikot7920 Жыл бұрын
Было полезно. Я не знал таких нюансов. Спасибо!
@iNemezis
@iNemezis Жыл бұрын
Да уж, а я мучился )) постоянно проблема была, что на сложных иконках какая-то деталька не красилась, я конечно способ нашел как побороть, но тут куда лаконичнее, спасибо! И про удаление точек через Shift+Del не знал, ваши видео как всегда полны пользы ))
@stascov
@stascov Жыл бұрын
Благодарствую добрый человек что поделился опытом!
@_GreenSnake_
@_GreenSnake_ Жыл бұрын
Спасибо за Ваш труд
@vovanparmesan
@vovanparmesan Жыл бұрын
Круто! Думал, что хорошо знал фигму, рад ошибаться)
@dobryikot7920
@dobryikot7920 Жыл бұрын
крутой мужик. Всегда смотрю)
@lk6618
@lk6618 5 ай бұрын
забыл объяснить что значит пуленепробиваемость иконок
@RodionCebotari
@RodionCebotari Жыл бұрын
Cool! Thank you, Viktor.
@Apricarto
@Apricarto Жыл бұрын
Просто топ! Наконец-то мне не придется страдать!
@IrinaVizner-Laur
@IrinaVizner-Laur Жыл бұрын
не устаю благодарить!
@IKolpikov
@IKolpikov Жыл бұрын
Спасибо, полезный хак!
@coooward
@coooward Жыл бұрын
Автор красава! Большое спасибо за информативное видео! 🔥 А дизайн-системы Озона нет в публичном доступе поглядеть и обалдеть от проделанной работы?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Нет. Не публичим. Это отдельная боььшая задача, не всегда оправданная
@user-bz9go4jy2z
@user-bz9go4jy2z Жыл бұрын
Круто, спасибо 😌
@user-mi6mg7nz8x
@user-mi6mg7nz8x 11 ай бұрын
Виктор, спасибо за ролик. Использую этот метод для иконок. Еще есть способ быстрее переименовать Union в Vector (13:40). Просто выделить Union и через Rename Заменить на Vector, но нужно быть внимательным, потому что могут встречаться Vector(Stroke) вместо Union.
@andreyb3835
@andreyb3835 Жыл бұрын
Решение с Union огонь!
@timurpozharskiy4880
@timurpozharskiy4880 Жыл бұрын
Отлично! Все понятно. Еще и новые функции фигмы вплетаются (swap instance), в прошлых пуленепробиваемых иконках вроде такого не было еще.
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
В прошлом решении можно использовать вынос настроек вложенных компонентов на уровень родителя
@Niksenges
@Niksenges Жыл бұрын
Виктор, спасибо! По делу все! Единственное не очень понял, зачем делать именно Union, почему нельзя оставить просто Vector? Есть какие-то слабости, если не обернуть в Union?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Возможно это рудимент. Нужно провести испытания
@Evgeni_Feelsogood
@Evgeni_Feelsogood Жыл бұрын
Спасибо!
@atomicrus
@atomicrus Жыл бұрын
Круто как всегда, спасибо за гайд, влетело в подкорочку
@katerinakr1
@katerinakr1 Ай бұрын
очень хочется посмотреть подход: состояния иконок через маску (сама иконка + bg)
@imyafamiliya9227
@imyafamiliya9227 Жыл бұрын
Жду от вас видео на тему AI 😊
@alekseisharonov4477
@alekseisharonov4477 Жыл бұрын
Витя ты гений
@Zagubluk9
@Zagubluk9 Жыл бұрын
Приветствую! Спасибо за видео по фигме. Будут ли видео о Zettelkasten и Obsidian как раньше?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Если найду время
@tantara0686
@tantara0686 Жыл бұрын
спасибо
@nsadovski
@nsadovski Жыл бұрын
Хмм... Решение интересное. Но я просто блокирую иконку внутри фрейма и фронт, при инспекте, никогда не промахивается. Выбирает всегда фрейм с иконкой.
@orljoy
@orljoy Жыл бұрын
Виктор, привет! Спасибо за видео. Расскажи пожалуйста, в чём основные плюсы и минусы двух способов: этим и с использованием icon-container
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Этот более надёжный, но и более трудоёмкий
@byGERart
@byGERart 4 ай бұрын
Метод хороший, но мне не помогло. У меня есть мастер кнопки и отдельно 4 фрейма варианта. Так вот там при ресайзах цвет не передается
@MrMisha9898
@MrMisha9898 3 ай бұрын
Привет, Виктор! В нашей ДС использую только один слой Vector без обертки Union, подскажи для чего нужен еще один обертывающий слой? Цвета ведь не слетают, все работает
@zen-designer
@zen-designer 3 ай бұрын
Чтобы можно было заменить сам глиф (vector). При обновлении иконки.
@user-td1zz6hf8m
@user-td1zz6hf8m Жыл бұрын
как так ловко проваливаться в слои у нескольких выделенных обхектов? искала такой хоткей, но не нашла. спасибо за видео!
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Так Enter. А Shift+Enter вываливаться
@kkashaev
@kkashaev Жыл бұрын
спасибо! а у вас есть специальные сетки для иконок (grids)?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
У нас есть рекомендованные охранные зоны
@lepermessia4
@lepermessia4 Жыл бұрын
Годно
@wolfich4684
@wolfich4684 10 ай бұрын
Виктор, изменилось ли у вас чтото в ведении личной базы знаний? Так интересно!
@zen-designer
@zen-designer 10 ай бұрын
Особо ничего не изменилось. Obsidian хорошеет сам по себе
@joker__joker_why_so_seriou2520
@joker__joker_why_so_seriou2520 Жыл бұрын
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
@AndrewAstract
@AndrewAstract 6 ай бұрын
Спасибо за полезное видео! Вопрос, но как в таком методе с flatten сохранять исходник иконки? В будущем может быть необходимо изменить её.
@zen-designer
@zen-designer 6 ай бұрын
Оставлять дубликат перед обработкой
@AndrewAstract
@AndrewAstract 6 ай бұрын
@@zen-designer хранить его в слоях? Я в рабочем проекте, делал как раз так. Без флаттен просто работал с Union объекта.
@zen-designer
@zen-designer 6 ай бұрын
Union может безбожно глючить@@AndrewAstract
@Shevchenkoserj
@Shevchenkoserj Ай бұрын
Этот подход ещё актуален?
@sackboy7521
@sackboy7521 Жыл бұрын
А размеры векторов не обязательно к целым значениям приводить?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Пиксель перфект наше всё. Но всегда есть исключения
@user-vl6rc7fe8e
@user-vl6rc7fe8e Жыл бұрын
А у иконок с обводками есть способ добиться пуленепробиваемости?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
У меня на канале есть видео про такие иконки
@djeidi009
@djeidi009 Жыл бұрын
Спасибо за урок. А почему цвет сбрасывался иконок в компонентах? Это баг какой то?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Особенности Figma
@1vohr3
@1vohr3 Жыл бұрын
@@zen-designer у меня постоянно цвета сбрасывались или одна линия одного цвета, а другая другого. Буду переучиваться на ваш способ! Спасибо!!!
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
@@1vohr3 если нужно оставить линии, есть другой способ. Поищи на канале у меня
@1vohr3
@1vohr3 Жыл бұрын
@@zen-designer понял, спасибо!
@Lucifer360tech
@Lucifer360tech Жыл бұрын
За юнион понятно, а что делать если иконка двухцветная?
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
В каком плане «что делать»? Сделать аккуратный вектор, раскрасить, отдать фронтам.
@Apricarto
@Apricarto Жыл бұрын
А зачем Union? Почему мы не могли просто Vector оставить и менять параметры цвета у него?
@AlexanderSorokin7
@AlexanderSorokin7 Жыл бұрын
ЧТобы потом сувать туда чистый любой вектор и ничего не сломалось
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
А ведь это хороший вопрос. Так сложилось исторически. Возможно я пропустил момент когда Figma починила баг со сбросом цвета. Нужно провести испытания
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Ответ в закреплённом комменте
@sslarus
@sslarus Жыл бұрын
Отступы для Иконок. Это же прям как про окрошку на чём делать - делать ли отступы у векторного слоя иконки или нет? Контейнер 24 px, отступ и там ужо вектор. По мнению моего несостоявшегося работодателя тепловские иконки без отступа доказывают, что он лох в дизайне, это выдаёт его непрофессионализм :)
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Непрофессионализм - это бездумно следовать правилам которые даже не сам придумал. А то, что я лох в дизайне, общедоступная информация. Именно поэтому я продолжаю учиться )
@user-sh1qr1ih3k
@user-sh1qr1ih3k Жыл бұрын
32px x 32px - Размер иконки (фрейма) , отступы 2px, толщина линии 2px, если в иконке много объектов или линий к примеру отпечаток пальца, то используется 1.5px толщина. Далее по аналогии: размер фрейма 24px x 24px, отступ 1.5px, толщина 1.5px. Размер фрейма 20px x 20px, толщина линии 1.25 и отступ 1.25. Размер фрейма 16px x 16px, толщина и отступ 1px. Можно задать любое из этих значений: 32, 24, 20, 16 и выставить правильный отступ внутри. К примеру берем 24px на 24px фрейм, отступ делаем 1.5px (важно чтобы отступ был хотя бы с одной позиции: верх/низ или право/лево, бывает отступ верх/низ 1.25, а право/лево 2) главное чтобы был не меньше 1.25. И тогда при увеличении/уменьшении иконки у нас будет отступ как я описал выше. Лучше всего делать с размером 32х32, чтобы задать отступ внутри 2px, а потом уменьшать уже если нужно. Просто на видео фрейм 24х24, а отступ 1px, что нарушает систему. Если мы зададим фрейму размер 32х32, то отступ будет не 2px. Есть система, который никто не придерживается, точнее единицы. Странно почему.
@andreyb3835
@andreyb3835 Жыл бұрын
заметил, что сегодня перестало работать union
@zen-designer
@zen-designer Жыл бұрын
Может ты пытаешься один объект срастить
Productivity | Zettelkasten в Obsidian
16:26
Виктор Теплов
Рет қаралды 359 М.
Productivity | Obsidian. Обзор новинок и советы.
11:33
Виктор Теплов
Рет қаралды 45 М.
1❤️#thankyou #shorts
00:21
あみか部
Рет қаралды 18 МЛН
MOM TURNED THE NOODLES PINK😱
00:31
JULI_PROETO
Рет қаралды 26 МЛН
Making an icon set in Blender 3D | 100% Free download on gumroad
9:06
Figma tutorial: Prototype with variables
13:23
Figma
Рет қаралды 297 М.
Как сделать эффект пушистого текста в Figma
8:00
ДИЗАЙН-КЛАДОВКА | OLGA IN DESIGN
Рет қаралды 5 М.
Design This ON/OFF Toggle in Figma (Easy)
14:31
Shmelt studios
Рет қаралды 208 М.
1❤️#thankyou #shorts
00:21
あみか部
Рет қаралды 18 МЛН