【ゆっくり解説】昭和の「はずれゲームソフト」11選 レトロゲーム バンゲリングベイ ミシシッピー殺人事件 スペランカー

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ゆっくり昭和ボンバイエイ

ゆっくり昭和ボンバイエイ

Күн бұрын

いつもご視聴ありがとうごいざます。
今回は「昭和の「はずれゲームソフト」11選」
について
ゆっくり解説していきます。
▼目次▼
00:00 オープニング
00:25 星をみるひと
02:36 いっき
04:46 バンゲリングベイ
07:19 スペランカー
09:22 アトランチスの謎
12:45 ゴーストバスターズ
14:56 トランスフォーマー コンボイの謎
17:29 ミシシッピー殺人事件
20:03 FC版メタルギア
21:37 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
23:35 たけしの挑戦状
よろしければコメントお待ちしております。

Пікірлер: 642
@clovis7034
@clovis7034 Жыл бұрын
スペランカーは普通にムズいだけ 理解したら面白いスルメゲー
@totosuke-sw7lj
@totosuke-sw7lj 3 ай бұрын
スペランカーがクソだってのは単なる下手のいいわけ 唯一これはひどいと思ったのは 間欠泉に乗って上下する仕掛けの下降中にジャンプするとミスになるところw
@makatiha2579
@makatiha2579 24 күн бұрын
ほんとこれ たくさん死んだ分だけ後から本当の面白さが分かる
@monstt4993
@monstt4993 Жыл бұрын
ファミコンのソフトなんて必死こいて貯めたお金か、誕生日やクリスマスにしか買ってもらえなくて、しかも子供だからファミコンの雑誌があることも知らず、ただただショーケースに並んだソフトのタイトルや箱のイメージだけを頼りに選んで、喜び勇んで帰ってプレイした時の絶望感………今でも忘れない。
@mogurofukuzo10
@mogurofukuzo10 Жыл бұрын
確か、ファミ通は角川、攻略本がソフトバンク(隔週休みだったので遠慮したが、社員になっていればよかった)だった気がします。
@user-bx5ut2mx9z
@user-bx5ut2mx9z 10 ай бұрын
しかし、なぜか友達の中に馬鹿みたいにファミコンソフトを大量に持ってる奴がいた。一本4000円以上という値段設定なのに。
@user-xi2nr6ny3u
@user-xi2nr6ny3u 8 ай бұрын
買ってしまったからには、やらなきゃいけない、面白いと思わないといけない。 友達から貸してと言われない。
@user-zj5di1gq2o
@user-zj5di1gq2o Жыл бұрын
映画ゲーで名作はグーニーズだな。操作感、音楽と中々でした。
@user-es2ez7wl1x
@user-es2ez7wl1x Жыл бұрын
グーニーズ2のグッドイナフが重厚感が出て良かったです。
@fx2521
@fx2521 Жыл бұрын
ゴーストバスターズも2は名作よ。 ちなみにそっちの製作はハル研。
@tomo_7
@tomo_7 Жыл бұрын
コナミだから良ゲーで当然なんだよなぁ
@tomo_7
@tomo_7 Жыл бұрын
いっきはクソゲーの祖 クソゲーって言葉は みうらじゅん氏がいっきを指して提唱した言葉
@user-es2ez7wl1x
@user-es2ez7wl1x Жыл бұрын
コナミのドラゴンスクロールは黒歴史でよろしぃですか?
@user-wu6oy2bc8v
@user-wu6oy2bc8v Жыл бұрын
星をみるひとは会社倒産決まってデバック無しでこの世に出したゲームらしい イルカまで行けば神
@user-ji7in6zt1c
@user-ji7in6zt1c Жыл бұрын
バンゲリングベイはある意味!原初のオープンワールドゲー。クソゲーではなく、名作だと思います。
@user-fd6cb5ce8u
@user-fd6cb5ce8u Жыл бұрын
たけしの挑戦状 は日光写真を取るのに、一時間 ゲームを放置しないと写真が出来ない事に 驚いたわ!!
@user-pf5eq1ps1b
@user-pf5eq1ps1b Жыл бұрын
水に晒したら早くできるかわりに 破れるリスクがありましたか。 当時のたけしの権勢がなければ馬鹿馬鹿しくて完成してなさそう
@user-wi9xg1um5e
@user-wi9xg1um5e Жыл бұрын
たけしは本当は「朝まで置いとく」という案だったが通らなかったらしい
@user-zs7yg6dj3d
@user-zs7yg6dj3d Жыл бұрын
バンゲリングベイの作者はシムシティの作者ウィル=ライト氏だ。戦略ゲームと考えると非常に面白いゲームだぞ(初代バイオみたいな操作は慣れると…いやそれでも難しいが)戦艦が建造されると本当に絶望しかないので、それを如何に防ぐかというのも命題でもあったのだが、極めると出航した状態の戦艦を、移動しながら爆撃を繰り返して撃沈する猛者がいたりして世界の広さを実感し、ネットによってそんなスーパープレイ動画を見れたことに感謝したくらいさ…なお爆撃機による空母強襲は本当にウザイ
@user-kl2yd4ec3n
@user-kl2yd4ec3n 5 ай бұрын
いまだに、完成した戦艦を倒せないんだが(泣)
@user-iz8ix5sj5s
@user-iz8ix5sj5s Жыл бұрын
いっきはレーダーさえ搭載できていればなぁ…。 バンゲリングベイは操作さえ把握しちゃえば本当楽しかったんよ。敵戦闘機の猛攻を凌ぎながら「敵の工場を破壊する」「自分の空母を死守する」の2点を如何に効率よく抑えるか?小学生でも充分スルメ感味わえたモンですよ。
@td1hi289
@td1hi289 Жыл бұрын
いっきと言うゲームは、決して権力に迎合してはいけないと小学生の私に教えてくれた名作です😂
@ponponpanda1
@ponponpanda1 11 ай бұрын
バンゲリングペイは普通に面白かったと思いましたけどね。
@user-pf5eq1ps1b
@user-pf5eq1ps1b Жыл бұрын
スターラスターとバンゲリングベイは 容量がもっとあって、ユーザがもう少し高年代なら 名作だったと思う。
@maiza01
@maiza01 Жыл бұрын
スターラスターは3次元レーダーを体で理解すれば夢中になれますね。 あれを理解する前に投げる人が多そう。
@TomakomaiQueen
@TomakomaiQueen Жыл бұрын
バンゲリングベイとスペランカーは、当時のプレイヤー達がその面白さを理解するにはあまりにも未熟だった
@user-fr6ul4zs9s
@user-fr6ul4zs9s 11 ай бұрын
バンゲリングベイだきあわせで最初に買ったソフトです!
@user-ff8wk9dy7r
@user-ff8wk9dy7r 2 ай бұрын
スペランカーは慣れたら楽勝にクリア出来るゲームやで バンゲリングベイは未だに僕も判らんけどw
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f Жыл бұрын
バンゲリング・ベイはヘリラジやってる人がプレーすると楽しめる。 スペランカーは隠し薬とデスルーラが鍵
@user-uf5cx5km2v
@user-uf5cx5km2v Жыл бұрын
たけしは凄いよね、誰も気づかないようなこれをしなかったから最後にやり直し、みたいな意味のわからないバッドエンドも出てくるし、ノーヒントでやるには理不尽すぎる難易度してる。
@NS-iv8cs
@NS-iv8cs Жыл бұрын
発売したすぐにあの事件起こしてしばらく自粛したので、タイトーは何てことしてくれたんだと思ったでしょう。まあその後も普通に売ってたと思いますが、今なら回収ものですね。
@Phantom002100
@Phantom002100 Жыл бұрын
たけしの挑戦状の最大の問題は、「ちゃんとゲームに『は』なってる」ことかなw
@momotan-tsubo1818
@momotan-tsubo1818 Жыл бұрын
たけしの挑戦状は買った当時ひたすら一般人を殴り殺○たり○93を殴り殺○し留めに自分の奥さんと子供を殴り○す。今となってはアウトなシチューエーション まさにファミコン版グラセフ。
@harima1330057
@harima1330057 Жыл бұрын
バンゲリングベイは当時から「20年早過ぎた名作」と云われてましたね。 短所ばかり指摘すれば『クソゲー』である事を否定出来ませんが 長所としての『戦略性』と『自由度』の高さは三分の一世紀を経ても尚 凌駕するゲームが出ていないと云える段階で、やはり「早過ぎた名作」 であって、令和当今の技術を盛り込んだ続編~後継作品が出て欲しいと 思うのであります。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
ナムコ初のオリジナル作品となったスターラスターも然り。
@awizcd6472
@awizcd6472 Жыл бұрын
スターラスターはオリジナルな要素があまり無い。スターフリートBのパクりだし。(スターフリートBはスタートレックのパクり)
@x6698823
@x6698823 8 ай бұрын
バンゲリングベイは未だに「早すぎた名作」、いつになったら「早すぎた」が取れるのだろうか?
@harima1330057
@harima1330057 8 ай бұрын
@@x6698823 本当です。今の技術や容量、処理速度でコンセプトを継承した作品が 出てくれれば有難いですね。
@user-gj7iv6sh1l
@user-gj7iv6sh1l 3 ай бұрын
そんなあなたにevent horizonおすすめします。
@konchance
@konchance Жыл бұрын
自分的にはタイトーの「未来神話ジャーヴァス」がおすすめ。あの頃の理不尽ゲーとして洗練されすぎている。
@user-es2ez7wl1x
@user-es2ez7wl1x Жыл бұрын
パッケージを見たら、凄く面白そうなゲームなのにwww
@user-sr4zk6kf1c
@user-sr4zk6kf1c Жыл бұрын
スペランがなんで、はずれやねん
@user-ru2bx8zz3f
@user-ru2bx8zz3f Жыл бұрын
バンゲリングベイは操作方法がラジコンタイプだったから難しかったんだよな 操作がわかればめっちゃ楽しい スターラスターも評価が似たような感じだったな
@awizcd6472
@awizcd6472 Жыл бұрын
バンゲリングベイの操作は分かりやすい。シューティングゲームのなかではリアルなほうだから。むしろゼビウスやグラディウスなど他のシューティングゲームのほうが分かりにくい。止まったり後退したり、あまりにも現実離れしている。
@maiza01
@maiza01 Жыл бұрын
初代バイオと同じ操作なんですよね…ラジコン操作はシューティングにはなかなか辛かった。
@user-dz2oh9fo4y
@user-dz2oh9fo4y Жыл бұрын
ファミコン世代の俺たちに、クソゲーなんてなかったよなぁ。どのゲームも目をキラキラさせて遊んでたんだよなぁ。
@jill6824
@jill6824 10 ай бұрын
ファミコンブームからPS〜サターンくらいはクソゲー=バカゲーって言う側面もありましたしね。 何よりも友達とゲラゲラ笑いながら遊べるのが多かった気がします。
@user-kh3ff5jl6n
@user-kh3ff5jl6n Жыл бұрын
13:24 確かにゴーストバスターズはどうしようもない出来だが、ひど過ぎるゲームは当時から多々あった その中でファミ通に、この言われよう… このゲームを発売したのは徳間書店で、当時出版していたファミマガはファミ通のライバル誌… なんて事情もあったのかも。一方のアスキーのゲームも全部が名作かと聞かれると…
@hiroshia5789
@hiroshia5789 Жыл бұрын
バンゲリングベイは奥深く理解すると楽しめました。 たけしの挑戦状は攻略本を読んでも難易度は高かった。
@jin7661
@jin7661 Жыл бұрын
「たけしの挑戦状」の攻略本はたけし自身が監修をしたものが2バージョンあって、あとから出たものが当時襲撃事件で謹慎中に暇だから書いたという触れ込みで発売されたものでした。 これがもう「ゲーム攻略できなくてもいいや!」って思うぐらい、たけし節炸裂のギャグ本+おまけ程度に攻略本といった内容で、腹を抱えながら読み込んだことを覚えてます。 この中ではやはり「バンゲリングベイ」と「スペランカー」は名作だと思います。 特に「バンゲリングベイ」はリアルタイムストラテジーの元祖だと思えます。 当時二十歳だった自分は「スターラスター」級にのめり込んだゲームでした。
@696330
@696330 Жыл бұрын
1:07星をみるひとは自力でクリアー出来ましたね、近いタイミングで出ていたドラクエⅡとならんで当時のRPGはバランスの悪さイコールスリリングを味わうと受け止めて割り切って楽しむのがベースになりました。
@vip-pikapon
@vip-pikapon Жыл бұрын
FC版ドラクエ2はロンダルキアの洞窟の難易度が鬼畜レベルで、他の移植ハード版と 異なり1度落ちた穴が表示されないので、何度も落ちて先に進めないとかそのうち 敵が強すぎて全滅になる。 当時テレビの画面に穴の位置を油性マジックで書き込んだ奴がいて親に相当怒られてた。
@rinnne321
@rinnne321 Жыл бұрын
テンポ良いし、褒められる所は褒めてて良い動画ですね
@fx2521
@fx2521 Жыл бұрын
星をみるひとは有志によってPC用フリーゲームとしてリメイクされてる。ふつーに名作なので気になる人はそっちをどうぞw スペランカーはジャンプのタイミングに慣れれば軽快に遊べる。 いっきはラノベ版があり、そっちがわりと名作。
@gamemusic-30minutes-2ndseason
@gamemusic-30minutes-2ndseason Жыл бұрын
最近はオリジナルがスイッチでプレイできる。 こちらは、いつでもセーブだったり移動速度2倍だったりと、多少プレイが快適になるシステムが追加されている。
@user-me3lq4fd3b
@user-me3lq4fd3b Жыл бұрын
小学生の頃スペランカーを全クリアーした時は感動したよ! 懐かしい
@user-rx4hf3pe6c
@user-rx4hf3pe6c Жыл бұрын
スペランカーって憶えゲーの面があるから、マリオとか得意な人間だとクリアが難しいと思います。 自分もクリアするのに30年位かかりました。
@user-ty3ot5mz9h
@user-ty3ot5mz9h Жыл бұрын
紹介された中で、クソゲーは2本しかなかったと思うし、バンゲとスペは名作だと言いたい。
@celicacastlove4005
@celicacastlove4005 Жыл бұрын
同意。 クソゲーといえばジャーヴァス
@user-gq3vm8fs9r
@user-gq3vm8fs9r Жыл бұрын
@@celicacastlove4005 スペはまさにクソと名作の境界だと思う。どちらとも言えるという意味で。バンゲは少なくともクソでは無いと思う。
@user-qh8xd2gc2x
@user-qh8xd2gc2x Жыл бұрын
クソゲー羅列する時にバンゲリングベイとかスペランカー挙げる奴って、他人の意見に踊らされて本質の見えない奴だと思う。特にいっきが「難しすぎてクソゲー」とか的外れもいいところ。
@user-ws3wd7dl5q
@user-ws3wd7dl5q Жыл бұрын
ね、スペランカーの弱さは、繊細なコントロールを要求されるドキドキがたまらないですよね。何度も挑戦できるし。 逆になんだクソ!!って頭に来るのは、お金を積めば勝てるソシャゲの方です。 今のゲームは時間だけかかるけど、超簡単。 モンハンもソロで余裕で全クリできましたよ。
@yontarou
@yontarou Жыл бұрын
超楽しかったです。チャンネル登録させていただきました。
@vell-sh
@vell-sh Жыл бұрын
懐かしいわ、ミシシッピー殺人事件、何度ナイフでやられたか…
@zz2414
@zz2414 Жыл бұрын
スペランカーはスペ体質(スペランカーの主人公の様に簡単にシボウ=故障してしまう体質の意味)というスポーツ用語の語源として広く使われるという栄誉を得ている
@user-ec7eb3nw9e
@user-ec7eb3nw9e Жыл бұрын
多村仁志氏に感謝❗
@user-hh5rw1yo9i
@user-hh5rw1yo9i Жыл бұрын
サウザー遺伝子みたいやな
@gamemusic-30minutes-2ndseason
@gamemusic-30minutes-2ndseason Жыл бұрын
ちなみに、元々のスペランカーの意味は『アマチュアの洞窟探検家』のことを指します。 アマチュアだから、ちょっとした油断で死んでしまう…ということを表したかったのかもしれませんね?
@ponponpanda1
@ponponpanda1 11 ай бұрын
@@gamemusic-30minutes-2ndseason ていうか、スペランカーはむしろ「リアル」なんだと思いますよ。人間の能力とか耐久力なんてあんなものです。 動画でも触れている通りマリオみたいに自分の身長の何倍もジャンプしたり高い所から飛び降りてもピンピンしてる方が異常なわけです。
@user-mp1vp4hv3t
@user-mp1vp4hv3t Жыл бұрын
初代SDガンダムの鬼畜中の鬼畜(ケタはずれ)な部分は、敵側の超超超長く考えてる時間を待っていること
@user-lb6uz1ss4q
@user-lb6uz1ss4q Жыл бұрын
ディスクシステムですね。3体しか動かさないですし😂
@user-ey9cc6dx4x
@user-ey9cc6dx4x Жыл бұрын
「スペランカー」当時、友人の家で初めてプレイした時、帰ったら(定価で)買おうかなと思ってしまったくらいハマりました。 8:06(初代)「ドンキーコング」のマリオは、自分の身長以上の高さから落ちたらミスという程、今にして思えばかなり虚弱体質でしたよ。
@user-br8eu2bj1k
@user-br8eu2bj1k Жыл бұрын
異議あり 毎回のように、クソゲー扱いされてる 「ミシシッピー殺人事件」。理不尽なデス トラップあるから、だろうけど(ふたつしか無いんですけどね)。シナリオは、よく出来ている。クリアしてみれば分かるんですがね。 紹介されてるたびに 「異議あり」 してます。シナリオを知らずに、クソゲー扱いされてるのが悔しくて。
@wawonaeon4910
@wawonaeon4910 Жыл бұрын
たけしの挑戦状はクリアーまでのルートがノーヒントだからこそ挑戦状なのだろう。
@vip-pikapon
@vip-pikapon Жыл бұрын
難易度の高いシューティングをやっとクリアしても、離婚届と辞表を出してないと 強制的に日本に戻されてやり直しだからね。 ここが一番腹が立つところ。
@yosa-ku6985
@yosa-ku6985 Жыл бұрын
こういうのにスペランカーを入れちゃイカンと思います
@ysiargroove
@ysiargroove 5 ай бұрын
スペランカーは神ゲーです
@gm560
@gm560 Жыл бұрын
バンゲリングベイは間違いなく良作品、当時小学生だけど遊び方はすぐわかった。何気に2人プレイも楽しめます。まあ2コンは対空砲とマイクのみですが
@_5742
@_5742 Жыл бұрын
スペランカーは当時凄い好きでクソ扱い受けてるなんて印象はなかったけど ネットが普及してからまあそういう扱い受けてるのを知って驚いたもんだ キャラが死ぬ条件なんてあくまでゲームのバランスのひとつなので、身長くらいの高さで死ぬのは別に不思議には思わなかった
@user-fh8kp5ve9l
@user-fh8kp5ve9l Жыл бұрын
バンゲリングベイは、当時から楽しかったぞ! マスコミと、それ聞いただけ以外のヤツにクソゲー扱いしているやつ聞いたことない。 ゴーストバスターズは、友達で集まって、、、どうすりゃいいのか頭を抱えた。
@kiyumiponto
@kiyumiponto Жыл бұрын
現在のソフトセットVerとは違い、スーパーマリオブームで本体の需要が伸びたときには、販売店が勝手に本体と不良在庫ソフト(クソゲー)との抱き合わせ販売をしてたらしいですね。
@user-ns5ub8jz9k
@user-ns5ub8jz9k Жыл бұрын
ドラクエとの抱き合わせもあったねw
@fx2521
@fx2521 Жыл бұрын
当時は結局買わなかったけど抱き合わせに使われてたうち「バードウィーク」は後に遊んだら名作だと思った。上昇しにくくて親指に負担がかかるけどw
@user-ws3wd7dl5q
@user-ws3wd7dl5q Жыл бұрын
ガンプラの抱き合わせ日本の名城シリーズ思い出しました。ありがとうございました。
@hakou-sunset-gamer
@hakou-sunset-gamer Жыл бұрын
いっきは特に難しく無かったけどステージ少なくてやること少なくて虚無ゲーって感じだったよ ボーナスステージのおにぎりキャッチとかは二人同時にできたりして面白かったけどね
@vip-pikapon
@vip-pikapon Жыл бұрын
いっきはカセットが5000円近くするくせに5面しかなく、後は敵の動きが速くなるだけの ループゲー だから当時まともに買った人はカセットをぶん投げたくなるレベルなんだよね。 当時いっきを持っていた友人の多くは親がパチンコの景品で貰ってきたということが 多かった。 まともに買った人は別のゲームにすれば良かった・・と泣いていたよ。
@BullLRED
@BullLRED 8 ай бұрын
いっきは どんなゲームか忘れてしまったけど 懐かしさしか思い出せないから そんなにクソゲーって感じでもないかなぁ! もっとクソゲーはいっぱいあったはず😂
@johnsugu5756
@johnsugu5756 Жыл бұрын
ゴーストバスターズは、ファミ通の競合誌であるファミマガを発刊していた徳間書店から発売されたソフトというのもあって、余計にこき下ろされたのだろうが、それを抜きにしても酷いゲームだった。
@takeshin89
@takeshin89 Жыл бұрын
映画ゲーはスウィートホーム持ってるけど、あれは当たりだったよ 難易度も理不尽すぎず、グラフィックも綺麗でやってて楽しかった
@user-ze6sr8wv7f
@user-ze6sr8wv7f Жыл бұрын
スウィートホームは大傑作! 最後の紫の蝋燭3本必要なのは小学生には難しかった!
@NS-iv8cs
@NS-iv8cs Жыл бұрын
あれは発売数が少なく、すごいプレミア価格になってると聞きました。
@takeshin89
@takeshin89 Жыл бұрын
@@user-ze6sr8wv7f しかもすごくバラバラなところに落ちてて、あれは私にも難しかった……
@takeshin89
@takeshin89 Жыл бұрын
@@NS-iv8cs そうみたい、地元のリサイクルショップで3000円近い値段ついてたの見たことある フリマサイトでも2000円とかで売れてたりするし…
@user-ze6sr8wv7f
@user-ze6sr8wv7f Жыл бұрын
@@takeshin89恥ずかしながら、あのギミックが分からずにソフトを借りた友人に泣き付きました 友人は、3つ必要な段階で気が付いたとの事で、地味に自頭の違いを感じましたw
@user-sb8cx7fm1j
@user-sb8cx7fm1j Жыл бұрын
「昭和に発売された」だとかなり絞られちゃうからスーパーファミコン版「餓狼伝説」とかは入ってこない訳ですね😭
@soramame2752
@soramame2752 Жыл бұрын
「ドルアーガの塔」は名作の部類だと思うが、あれも攻略本がなければクリア無理だな 当時は沢山の人がしらみつぶしにクリア条件を探っていたみたいだけど。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
Switchのナムコミュージアム版だと、Xボタンを押すと宝箱の出し方が表示される。
@user-xq9xv7ox1x
@user-xq9xv7ox1x Жыл бұрын
中年になった今でもコンボイの謎買った時思い出すと、小学生だった姉と自分が可哀想になってくるぜ 二人ともアニメのトランスフォーマー好きで、CM 見て次は絶対このソフト買うんだと盛り上がった ソフト買って親の車の中まではワクワクが止まらなかったのに、家に帰って遊んで15分位で不穏な空気が…
@user-xz1er1kv1x
@user-xz1er1kv1x Жыл бұрын
全く同じ気持ちでしたね当時のワクワク感を返せって思いますよね😂根気よく頑張ってプレイしましたがループ面のとこで結構苦労しましたよね😅
@user-lb4zi3ge7y
@user-lb4zi3ge7y Жыл бұрын
おねえさんを、大事にしてくださいね。
@GawaineRodry
@GawaineRodry Жыл бұрын
「いっき」はステージ間のボーナスゲームの「おにぎり投げ」が楽しかった思い出があります。 兄弟でおにぎりの獲り合いに燃えました。 あと、なすり付け合いとかも。
@neco1908
@neco1908 Жыл бұрын
所謂「死に覚えゲー」って日本では嫌われてるけど海外では人気あるんだよね。昔、日本では発売されなかったアメリカ任天堂の某アクションゲームの攻略本を作ったことあるけど即死罠ばかりで気が狂いそうになった。
@AsahiroNB8
@AsahiroNB8 Жыл бұрын
バンゲリングベイは本当に解説の通りだなあw小学生の頃はイミフでクソゲーとしか思わなかったけど大人になってからやったらスゲー面白くて驚いた記憶があるww
@marineblu9584
@marineblu9584 Жыл бұрын
出来はさまざまでも、まだコンピュータにハード性能の制約がつきまとう時代、プログラミングを駆使して他社がマネできない、ユニークなゲームをつくってみようという開発側の気概は感じますね。PS2以降の時代になると、多少手を抜いても表現したいアイデアがほとんど実現できるようになって、かえってありきたりな作風のゲームが増えたように思います。
@user-df1jk8pf6f
@user-df1jk8pf6f Жыл бұрын
スペランカーの箱を見て初めて気付いたのですが、LED使ってたんですね~
@user-jb3ix1qc2n
@user-jb3ix1qc2n Жыл бұрын
スペランカーもバンゲリングベイもいっきもミシシッピーも面白かったけどな、友達とワイワイ楽しめた当時が懐かしいな…別に戻りたくないけど
@ayakoto
@ayakoto Жыл бұрын
いっきのプログラマーさんは、男前でした。サン電子に少し勤めた私が言うので間違いないですw
@user-du7fm3pv9l
@user-du7fm3pv9l Жыл бұрын
「りり」はROMからの読み出しコード指定を1文字間違えたかなんかで、ちゃんと直してあげると 正式なメッセージは出てくるというね 昔はパッチなんかなく出荷したら出荷したままで修正されないので 歴史に残り続けることになったというオチ
@user-cy2zy7gu8q
@user-cy2zy7gu8q Жыл бұрын
「たけしの挑戦状」は一番の伝説のクソゲーで当時はまりました。シューティングゲーム要素を持つハンググライダーで島を到着までは難しいかったです。失敗したら(もしくは体力0)ゲームオーバーで主人公の葬式は笑えました。
@user-xz1er1kv1x
@user-xz1er1kv1x Жыл бұрын
パスワード間違えただけで死んで葬式もぶっ飛んでけどな😂
@user-jg8qx3ez8b
@user-jg8qx3ez8b Жыл бұрын
FCのはほぼ全ての主人公が虚弱体質だったのでそこはあまり気にしてなかった。ただ、RPGとか説明書があってもどう目的地に進めばいいかわからないのもあって攻略本が欠かせないゲームが多かった。
@Kamo-Hook
@Kamo-Hook Жыл бұрын
かのマリオだって初登場の時は 自分の背丈以上の高さに耐えられなかったんだ…
@ocyappachi
@ocyappachi Жыл бұрын
確かに運動能力が異常に高かった割りに、異常に打たれ弱い主人公ばかりだったな。
@kumamotojiro
@kumamotojiro Жыл бұрын
真っ先に名前出てきたのがバンゲリングベイ。「ゼビウスを超える!?」と宣伝されて期待を煽っといてあれだったから
@user-ey9cc6dx4x
@user-ey9cc6dx4x Жыл бұрын
何か「サムライ8」みたいだな。連載開始当初「『NARUTO』を超える作品になるだろう」と噂になってましたから。
@user-np3sk7ml8z
@user-np3sk7ml8z Жыл бұрын
コンボイの謎を作るくらいだったら、トランスフォーマー・ザ・ムービーの日本版を当時に公開して欲しかった。 初代から2010になった時に、ムービー見てないから色々とキャラが代わったり、一部の旧キャラが戦○してたりと混乱した記憶がある。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
トランスフォーマー・ザ・ムービー(「アンタッチャブル」のロバート・スタック(ウルトラマグナス)、「スタートレック」のレナード・ニモイ(ガルバトロン)、「第三の男」のオーソン・ウェルズ(ユニクロン、最後の出演)ほか出演)でコンボイが戦◯しています。
@user-vl5bb3vu5t
@user-vl5bb3vu5t Жыл бұрын
星を…、たけし…、バンゲリングベイは鉄板のタイトルですね。
@user-cz3uv9te9o
@user-cz3uv9te9o Жыл бұрын
3歳の時にポートピア殺人事件の迷路記憶してたな。バンゲリングベイはハマったよ
@take_dolly
@take_dolly Жыл бұрын
バンゲリングベイ意味がよくわからなかったけどやり込んだなぁ。懐かしい。
@user-xp4is8wc8z
@user-xp4is8wc8z Жыл бұрын
バンゲリングベイはオープンワールド! 二人プレイも楽しかった 私の中では超名作
@user-br1yz8wf9y
@user-br1yz8wf9y Жыл бұрын
バンゲリングベイは結構ハマった!
@hayatokanekon6339
@hayatokanekon6339 Жыл бұрын
スペランカーを一緒にやっていた友達が買ったアトランチスの謎も 謎だったなぁ。進んでいるのか進んで無いのかわからなかった。 結局クリア出来ないまま違うソフトを買ってたな。
@MegaHisanori
@MegaHisanori Жыл бұрын
自分はビーパップハイスクールがきつかったですね。初期に出会うドカタ二人に話しかけるだけで何故か殴り殺されるんですよね。一体何だったのか
@user-rp2nk7bl1x
@user-rp2nk7bl1x Жыл бұрын
えーゴーストバスターズ、好きだったけどなー。今回紹介されたゲーム、全部クリアしてますね。 個人的に好きかどうかですよね。
@user-arashi-yama1
@user-arashi-yama1 Жыл бұрын
個人的にはスカイデストロイヤーが忘れられない。
@momotan-tsubo1818
@momotan-tsubo1818 Жыл бұрын
うん!ジャイロダインもな
@spirytus-is-medicine
@spirytus-is-medicine Жыл бұрын
最初から買った人の心境をタイトルにしたゲームで吹いたw
@user-fq8un5th3w
@user-fq8un5th3w Жыл бұрын
星を見る人は、同人でスターゲイザーって名前で出てた覚えが。たしか、普通にバランスも良くて面白いと言われていました。
@yukikoohta1848
@yukikoohta1848 Жыл бұрын
実は気が付かないうちに詰んでいる(故に原因が分からないまま最初からやり直す)ことが多い「ロマンシア」はなかなかのクソゲです。可愛く簡単そうなパッケージに騙され、小学生の誕生日プレゼントとして買ってもらいました。
@user-oy6gm8oh8m
@user-oy6gm8oh8m Жыл бұрын
スペランカーは音源耳コピして着信音を自作しました♪ 他に女神転生の戦闘Mやゼルダとかetc. 耳(記憶)に残る名作いっぱいありますね🙋
@user-lu1lv6lu2w
@user-lu1lv6lu2w Жыл бұрын
ゴーストバスターズのEDは保存場所を間違えた挙げ句の「りり」。 これを知った徳間書店は苦し紛れにクリア時のキーワードとして、自社のファミマガだったかでほそぼそと粗品プレゼントなんかをやってましたね。 何が貰えたのかはわかりませんが…
@arumoh
@arumoh Жыл бұрын
星をみるひとの最初の街が見えないのはちゃんと説明書に記載があったはずなのでノーヒントでは無いかな
@user-zi2uk4jn4d
@user-zi2uk4jn4d Жыл бұрын
遊ぶ人の合う合わない、好き嫌い とクソゲー判定を混同してはいけないと思う あとサン電子はファミコン初期以外 名作ばっかりな印象
@TheStrangetoons
@TheStrangetoons 9 ай бұрын
スペランカーは頑張って操作になれていくと、絶妙な緊張感の中で何周もできるようになって、すんごい楽しい。挑戦状は、当時たけしのオールナイトニッポンで、分かってて意味不で狂った作りにしたと本人が言ってました。
@user-di1cm5cz5j
@user-di1cm5cz5j Жыл бұрын
メタルギアは原作もMSX版も知らずにやったから面白かったけどなあ
@user-xc7ur6ln9o
@user-xc7ur6ln9o Жыл бұрын
「メタルギア」と言っておきながら、そのメタルギアが出て来ないって…!(笑)
@MrSakumasan
@MrSakumasan Жыл бұрын
確かに、当時は面白くないと言われていたけれど、現代になって見直すと、なかなか良いタイトルが含まれていますね。
@ryuk5160
@ryuk5160 Жыл бұрын
お小遣いで初めて買ったソフトがバンゲリングベイだった。 お陰でラジコン操作が上手くなった。 因みに初めて買ったラジコンはホーネット
@user-uj8dg2go1x
@user-uj8dg2go1x Жыл бұрын
どんなにクソゲーでも探せばいい所がひとつはある。でも、無いのもある。
@maiza01
@maiza01 Жыл бұрын
バンゲリングベイの開発者は後にシムシティを作ってますね。 リアルタイムでステージが変化していくというコンセプトが通じています。
@aki12160
@aki12160 10 ай бұрын
小学生当時本体と抱き合わせでゼビウスとバンゲリングベイを買わされたのが懐かしい。本体買ってもらってこれで明日から周囲の話題に加われると思ったら誰もバンゲリングベイをプレイしてなかったというか知らなかった。専らゼビウスばかりプレイして目もくれなかったけれどバンゲリングベイのシステムを理解してからは結構夢中になってプレイして、おっさんになった今でも大好きなタイトルの一つです。当時マイクを使っての対人戦でも友人達と盛り上がった。
@toma0000
@toma0000 Жыл бұрын
バンゲリングベイは動画でも言ってたけどある意味名作だよね。そしてやっぱり動画でも言ってたけど子供だった自分には内容を理解できず、それでも友達とひたすらIIコンのマイクにハドソン連呼して大盛りあがりの楽しいゲームでした(笑)。
@yamiyonokarasu
@yamiyonokarasu Жыл бұрын
バンゲリングベイは持ってた ヘリ🚁を操って何をして良いのか分からなかったけど、面白かった記憶😑 攻撃中にコントローラーIIのマイクに向かって、ふぅーっと息を吹きかけて雑音を入れてやると何かが起こってた様な気がするけどよく覚えてない😓
@TheChi11
@TheChi11 Жыл бұрын
空母爆撃専門のはずの爆撃機が戦闘機として自機ヘリにミサイル攻撃してくる
@yamiyonokarasu
@yamiyonokarasu Жыл бұрын
@@TheChi11 さん そうでしたかね〜😅 なんとなくそうだったような… ありがとうございます。
@e-haru
@e-haru Жыл бұрын
バンゲリングベイについて今は評価が変わってるのは分かる ただ簡単に「理解できれば」なんてのは現代だからこそ言えるんだ って事も念を押したい 説明書すらロクな情報が載ってないし、インターネットも無い時代に小学生がこれを理解できるわけがない ただ当時の小学生ってかなり根気強いし、クソゲーだろうと一生懸命楽しもうと頑張れる このゲームに関しては言うとおり理解できれば小学生だろうと充分楽しめたはず
@user-gg7le7mt3o
@user-gg7le7mt3o Жыл бұрын
本当に昔のゲームは難しかったな〜。 アクションゲーム、シューティングゲームはむしろ子供にはクリアー出来ないのが前提。
@user-zx4ue1ws6l
@user-zx4ue1ws6l Жыл бұрын
ゴーストバスターズのED『りり』はプログラマーのミスで、本当はちゃんとしたEDがあったのは驚きだった(゚-゚)
@ponponpanda1
@ponponpanda1 11 ай бұрын
ゴーストバスターズの最大の欠点はあるアイテムが買値より売値の方が高いので、そのアイテムを売り買い繰り返すだけで一戦もせずにラスボスの所へ行ける。 もっとも、この方法でラスボスのとこに行くとフリーズするんだが。
@user-ns5ub8jz9k
@user-ns5ub8jz9k Жыл бұрын
有野課長がたけしさんと共演した時に聞いたらしいですけど たけしの挑戦状🎮はたけしさんとタイトーの社員さん達と酒の席で🍶 たけしさんが提案した内容をタイトーが全部採用した結果できてしまった産物らしいです😢
@shiryu7876
@shiryu7876 Жыл бұрын
あれはそのアイデアを実現させる側が下手過ぎた。良いゲームはどうクリアさせるかをちゃんと考えて作られてる。概要だけみれば2D版のGTAだよね。
@ryukibb
@ryukibb Жыл бұрын
バンゲリングベイは間違いなく名作だろうがよぉ! すげぇよく出来たゲームだよあれは。 説明書が無い裸ソフトで出回ることが多いファミコンはまぁ、、仕方ねぇよな。 ワイは、説明書がないままやり込んで理解しました。。。飛んで敵戦闘機を追い回すのもそこそこ楽しいやん?ヘリの操作感結構気持ちいいんだよ。 爆撃と補給を説明書なしで理解するの大変やで。あたってるのかあたってないのかようわからん。9発落としても壊れないマップとか攻略自体が「コレで合ってるの?」って疑問に思っちゃう 投稿者が言うように、だいぶ大人向けゲームだと思う。 スペランカーも名作 一番の敵はコントローラの十字キーとジャンプボタンの接触不良で、まともにロープから飛び移れないことにあると思う。 正常なコントローラだったらだいぶ印象が違うと思うし、エクステンドが結構あるから割りと死んでも大丈夫だしな。
@shimayam7207
@shimayam7207 Жыл бұрын
ボコスカウォーズが入っていないじゃないか!?ww 個人的にはスペランカーは名作だと思います。 スーパーマリオをプレイした後にやると難易度が上がりますw
@user-ld6bv8vl3y
@user-ld6bv8vl3y Жыл бұрын
サンソフトは、リップルアイランドという名作が有りますよ。
@user-zu8sx3us4z
@user-zu8sx3us4z Жыл бұрын
スペランカーが真っ先に頭に浮かぶな後コンボイの謎
@yugatoayano91524
@yugatoayano91524 Жыл бұрын
ミステリーゲーム好きで、ミシシッピー買ったけど攻略本なかったら絶望の難易度。メモの限定。話したセリフは2度と言わない。そして即死イベント。セーブもパスワードもない。
@hidehide4663
@hidehide4663 Жыл бұрын
>攻略本なかったら >絶望の難易度 俺の友達は攻略本見ながらやったのにクリア出来なかったと言ってた。 攻略本見ながらやってもクリア出来ない究極の難易度。 こんなムズいのにセーブもパスワードも無いのはキツいよなぁ(笑)。
@momotan-tsubo1818
@momotan-tsubo1818 Жыл бұрын
10ヤードファイトも当時遊び方が分からないまま敵に捕まって直ぐ終了で面白さも無いが斜め走りやロングパスを決めると神ゲーに変化するバンゲ同様のスルメゲー。
@puresevenfarm4915
@puresevenfarm4915 Жыл бұрын
アトランチスの謎は好きなゲームですよ。糞ゲーでは無い。 ジャンプとかクセはあるけど、やり込めばかなり思い通りに扱えるようになる。クソゲー要素は最後のボスかどうかも、わからない物体にふれると高得点が入り、ゴールもなくエンディングがないこと。まさに謎。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
アトランチスの謎はSwitch ONLINEでどうぞ。
@MH-vx5xs
@MH-vx5xs Жыл бұрын
私もアトランチストの謎大好きでした!
@user-xd4dt7bw9x
@user-xd4dt7bw9x Жыл бұрын
小学生の時、バンゲリングベイとメタルギアはめちゃくちゃハマりましたが、友達は誰も相手にしてくれませんでした😅
@tf3833
@tf3833 Жыл бұрын
ほとんどが小学校の頃だから、クリアできなかったなぁ 目が悪くなったのはコンボイの謎のせいかなぁ
@user-jb6bv9ms8t
@user-jb6bv9ms8t Жыл бұрын
全部クリア出来なかったけど全部おもしろいと感じてたよ😂
@Okiraku0012
@Okiraku0012 Жыл бұрын
ゴーストバスターズのエンディングは文字化けではなくプログラムのミスで「りり」と 表示されてしまうだけで海外版はそこをちゃんと修正してエンディングが見られますよw
@user-rw2fp4hg3h
@user-rw2fp4hg3h 11 ай бұрын
スペランカーねぇ。腰の高さから落ちたらアウト👍️が子供ながらに爆笑してた。 BGM『ドンと鳴った花火がキレイ~だなぁ🎆』とみんなで歌ってた。
@user-nk4yw1mr3h
@user-nk4yw1mr3h Жыл бұрын
13:00 昔の映画ゲームは結構面白かった記憶があるがな グーニーズとかウィローとか
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