Divinity original sin 2: Definitive edition. Топ 7 способов, которые не дают противнику шанса. Имба!

  Рет қаралды 34,893

Наблюдатель

Наблюдатель

Күн бұрын

ТОП 7 имбовых способов победы над противниками, которые не дают им шанса на выживание👍🏻
канал BIGDEN - / bigden
Гайд на некроманта - • Билд Некромант Divinit...
Сообщество в контакте: bd.divinity
Дискорд: / discord
Связки для легкой победы - • Divinity original sin ...
Как победить Даллис на корабле - • Divinity Orginal Sin 2...
Про пересадку кожи - • Divinity Orginal Sin 2...
Хитрость с тотемами призывателя - • Divinity Original Sin ...
Лучший старт и бочки с туманом смерти - • Divinity Original Sin ...
Бесконечный ход с самопожертвованием - • Divinity Original Sin ...
Про телекинез - • Divinity Original Sin ...
Тайминг:
0:00 - Вступление
0:19 - Хитрости с диалогом
1:55 - Беги друг, беги!
3:57 - Бесконечный колчан
5:36 - Горный орел
7:04 - Смерть не страшна
8:14 - Благодарность за поддержку!
8:32 - Бесконечная бомба
10:33 - канал BIGDEN
10:55 - Никто не спасётся
12:51 - Снайперская винтовка
16:30 - Окончание
Доброго времени суток друзья! Перед вами топ-7 способов для победы над противниками, которые не дают им шанса. Именно те, которые делают её совсем простой. Рассказываю как и обещал в прошлом ролике⭐
Приятного просмотра!
Прошу помочь каналу для дальнейшего развития:
www.donationalerts.com/r/nabl... - донат
2200 7001 3018 0945 - карта Тинькофф-банк
5559 4936 9092 6044 - карта АльфаБанк
Как набрать миллион золота в игре - • Divinity Original Sin ...
Халявный бесконечный опыт - • Divinity Orginal Sin 2...
Почти бесконечный ход - • Divinity Orginal Sin 2...
Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, впереди еще много интересного. Если я чего-то упустил - пишите в комментариях. С удовольствием прочитаю ваше мнение.
Три самых интересных комментария с наблюдениями и фишками будут показаны в следующем ролике.
__
🔔 Вы посмотрели ролик по Divinity Original Sin 2. Предлагаю посмотреть еще несколько полезных:
▶️ • Divinity original sin ... - хитрости призывателя и бой с Даллис в форте Радости.
▶️ • Divinity Original Sin ... - секреты везучести и как их можно использовать для облегчения игры
▶️ • Divinity Original Sin ... - меняем вещи в сундуках
Полезные ссылки:
▶️ club171383271 - группа в контакте для общения с подписчиками. Там можно закинуть свои идеи для проверки или подсказки автору.
#Наблюдатель#Divinityoriginalsin2#divinity2#divinitysin2

Пікірлер: 218
@serhiis_
@serhiis_ 2 жыл бұрын
Как всегда годнота подъехала! Отличное видео по Дивинити от замечательного контент-мейкера) Ждем обзор DOS-1 и БГ3
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Обзоры по БГ3 и ДОС 1 уже были: kzfaq.info/get/bejne/aal5mrKj18qsnKM.html - БГ3 kzfaq.info/get/bejne/b9dgrLeB2cm9gYU.html - ДОС 1
@Ramenchik022
@Ramenchik022 2 жыл бұрын
Надеюсь видео еще будут на канале и спасибо за гайды и фичи)
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
видео будут, но уже не по ДОС 2.
@not_genemane
@not_genemane 2 жыл бұрын
Спасибо за видосы, всегда интересно смотреть
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
рад что вам нравится👍
@try8627
@try8627 2 жыл бұрын
Приятно знать о таких связках, когда возникает какая-то "жопная" ситуация👍
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
вам они не понадобятся! Приветствую мастеров на своем канале👍
@payndi358
@payndi358 Жыл бұрын
Как же я люблю такие игры, где самый сильный билд не имба-маг, воин, а чел с 30-ти тонным сундуком и телекинезом.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын
😏👍
@poziti8186
@poziti8186 2 жыл бұрын
Оооо, это было такое милое поздравление) Спасибо за контент!
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
рад что понравилось👍
@PRDarkDreamer
@PRDarkDreamer 2 жыл бұрын
Спасибо. Хотя без этих способов играть приятнее и интереснее они иногда помогают. Ждём от вас новых гайдов по другим играм.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
это ролик скорее нужно было назвать так - как не нужно делать и что не нужно использовать, чтобы не потерять интерес к игре😀
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Добрый день друзья! Этот ролик и предыдущий со связками для лёгкой победы, выложил как итоговые по разбору игры. В ней конечно много хитростей и нюансов, что доказывает количество роликов на канале по ней (около сотни), но эти самые лучшие. Больше мне по игре сказать нечего, остальные пробелы заполнят авторы канала BIGDEN (отличные гайды) и ЭТОTRY (великолепно сделанные ролики по школам и основным вопросам для новичков). Добавления к этому ролику: - к связке "желание смерти" + "жизнь на грани"(сопротивление смерти) хорошо подходит талант "собраность", который даёт дополнительно 1 очко действия. Вместе с ускорением на персонажа это даст возможность ударить 3 раза за раунд вместо стандартных двух. - в игре есть очень сильное заклинание "каменный выброс", наносящее урон по небольшой площади каждому противнику. Собрав всех в кучу можно разом завалить всех одним таким заклинанием. Не знаю насколько это имба, так и не придумал в какой из роликов вставить этот способ. Так что просто напишу его здесь. - на 7:22 поправка: "Не "пропорционально оставшимся очкам здоровья", а "пропорционально ПРОЦЕНТАМ ОТСУТСТВУЮЩЕГО здоровья". (максимум 99% бонусного урона)". Заметил Diplo Diplom, за что ему благодарен!👍 Рад был с вами общаться по этой игре и благодарю всех за поддержку канала, которую вы оказывали по мере сил и желания!
@BIGDEN
@BIGDEN 2 жыл бұрын
Какие игры на очереди? В БД3 перейдешь? Давай, не пропадай на долго. Мы будем ждать.)))
@damon3021
@damon3021 2 жыл бұрын
К третьему способу (самопожертвование) можно добавить оковы боли на врага. По идеи, должен нанестить тоже урон, но не уверен сильный ли
@BIGDEN
@BIGDEN 2 жыл бұрын
@@damon3021 сильный, уверен. )
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@damon3021 "оковы боли" весьма интересный навык. Противник смотрит на урон и если он через них не убивает своего, тогда бьет вашего персонажа. Если может убить, то переключается на остальных, что в данном случае не очень хорошо. Денис расскажет подробнее, он его хорошо тестил.
@agent_l3739
@agent_l3739 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g а урон от оков боли не превращается в лечение от некромантии? Не помню, давно не юзал этот скилл )) Так можно и запороть бесконечный ход, просто не хватит урона от самопожертвования.
@wyerdi3923
@wyerdi3923 2 жыл бұрын
Классно, с телекинезом очень удивили) очень полезный ролик, спасибо ❣
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
рад что понравилось. Оказывается ещё один человек не знал про телекинез с сундуком, а ведь ролик про него самый просматриваемый на канале :-)
@wyerdi3923
@wyerdi3923 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g Я совсем недавно открыл для себя ваш канал. Играем с другом просто в удовольствие, не ищем легких путей, сами изучаем всё 😅
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@wyerdi3923 продолжайте дальше, в этом основная прелесть игры!
@dark_spirit_gamesforever4442
@dark_spirit_gamesforever4442 2 жыл бұрын
Приятно вас снова видеть
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
мне тоже приятно вас видеть👍
@jshshzuhehs8388
@jshshzuhehs8388 2 жыл бұрын
смотрел твои гайды по дивинити(к слову, они лучшие в мире) еще года 2-3 назад. зайдя на твой канал, я был поражен тем фактом, что ты до сих пор снимаешь видосы по этой игре. ты удивительный человек
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
да, ещё находятся темы, которые можно показать. Но их всё меньше с каждым роликом😀
@user-ek5sl4tm5n
@user-ek5sl4tm5n 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g я с желанием смерти и временным бессмертием у двух персонажей устраивал получасовые схватки против врагов с куда выше лвлом, классно было(если у моего отбитого джагеранута ьыли проблемы то маг который не находился подкидывал заклинания поддержки при необходимости а потом убегал из боя(мой джагернаут это танк который сражается кастами массовой магией в основном огнем и имея кучу навыков на все случаи жизни ) )
@user-ek5sl4tm5n
@user-ek5sl4tm5n 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ахренеть, посмотрел еще видео про геомантию(мне не нравилась магия грязи эта)))) и осознал что это самая универсальная школа для дамагеров магией(если нефть можно наэлектризовать то она точно не мешает никакой школе магии так еще и лужи изи делать) или физических и магических танков,особенно задел магический танк, метание огненых ножей по 1 на противнику или если повезет на двух трех за 1 ножик(главное чтобы под ногами большего количества врагов был огонь), а потом накидываем навыки нефти или яда под ноги врагов этим снимая неимоверное количевство магической защиты за счет взрыва нефти или яда(лужу и можно и под толпой взорвать), можно дополнить возгоранием (забыл название но поджигает врагов вокруг)с садистом в потом саомовозгорание в толпу, персогажу собираем побольше магической защиты(по ней он точно просядет пока тебя бьют ты сам и свои)а физическую компесируем 2 навыками с геомантии, также еще превращение 2 лвла можно ради головы медузы чтобы вражеские физики стояли на месте, пока твои маги сносят их вместе с тобой или вражеский физ и маг дамаг, а твкже еще бешенный навык востановление физ брони и крылышек для самых разных ситуаций, в прокаченнаягеомантия помимо урона для снятия брони даст и бонус к востановлению брони от твоих навыков
@user-ek5sl4tm5n
@user-ek5sl4tm5n 2 жыл бұрын
играю в игру неделю и охреневаю от боевки, нереальное количевство вариантов ведения боя и разных моментов и ситуаций большинство которые создаются исскуственно вне боя или в бою, но и одновременно вне боя, это как драгон эйдж ориджинс токо вместо нереально прописанных персонажей, у нас нереальная боевка и разнообразие ситуаций и возможностей
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@user-ek5sl4tm5n хорошо что осознали, весьма разносторонняя школа. Медуза хороша тем что держит противников в контроле, но плохо что радиус небольшой и если кто-то бьёт по площади, то вашему персонажу перепадает по полной😏
@azamand1us
@azamand1us 2 жыл бұрын
Спасибо за подсказку адреналин и пересадка кожи. Буду пробовать
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
невнимательно смотрели предыдущие ролики, несколько раз говорил об этом :-) Ну ничего, хорошо что сейчас мысль дошла!
@azamand1us
@azamand1us 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g у меня, пока, только первое прохождение. И то волк на классике))
@azamand1us
@azamand1us 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g из хороших комбинаций использовал только жизнь на грани+оковы боли.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@azamand1us тогда понятно. Мне показалось что я уже видел от вас комментарии.
@azamand1us
@azamand1us 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g не показалось. Просто только сейчас добрался до игры ☺️
@user-vl3hz1eg2l
@user-vl3hz1eg2l 2 жыл бұрын
Топ контент подъехал. Моё увожение)
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Уважение принимается!
@IamSpiritAlpha
@IamSpiritAlpha 2 жыл бұрын
А я то думал тут где-то будет огненная ловушка. Вот же я грязный казуал без фантазии( А видео топ, так держать
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Огненная ловушка была в прошлом ролике. Кстати - в топе. Чтобы её использовать нужно немного мозги включить. А вот для сундука или лавы - практически не нужно :-)
@Astarot_88
@Astarot_88 Жыл бұрын
Большое спасибо !
@Euginion
@Euginion 2 жыл бұрын
Топ 1 способ хорош тем, что его можно комбинировать со свитком "Пересадка кожи" и умением "Адреналин". Бонус этой комбинации в том, что у вас теперь есть снайперская винтовка с почти бесконечными патронами. Также можно ещё раз сделать комбинацию только уже с навыков "Мастер побега". Теперь вы не только всё можете убить за 1 ход, а ещё и убежать если что-то пойдёт не так, а потом вернуться и добить врага.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
😂
@Atipichniy
@Atipichniy 2 жыл бұрын
И надругаться над его трупом, взорвать например, шутка)
@sssharingun
@sssharingun 2 жыл бұрын
Не надоедает смотреть про способы уничтожения.Последний раз проходил игру за огненого мага критовика,очень весело.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
эти совсем легкие. Из разряда - лучше не применять ибо думать практически не нужно😂
@sssharingun
@sssharingun 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g В любом случае спасибо за ваш труд. Вдохновляет на новые прохождения)
@BIGDEN
@BIGDEN 2 жыл бұрын
Самые сильные фишки собрал в кучу. Одну из них я тоже хотел показать людям)))
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
успеешь показать. Дорога открыта, я уже не знаю что показывать😉
@user-dd4uj2ks1v
@user-dd4uj2ks1v 2 жыл бұрын
Канал - топик!
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
благодарю за поддержку! уже не один год с каналом👍
@sewer0083
@sewer0083 2 жыл бұрын
Я решил пройти игру на самом высоком уровне сложности чисто как казуал: 1) Грамотная позиция = 90% успеха в битве. Это два телепорта + куст. Альтернатива изнурительной подготовке к бою. 2) Хамелеон + свиток воскрешения + ожидание хода = мастер побега. 3) Лучник в команде = не парься о стихиях противника. 4) Каждый остров добавляй 5 восприятия и не парься о том, пропустишь ли ты какой-то клад. 6) Грамотно распоряжайся ресурсами. Просто не бурсти, а играй в медитации. В том числе возьми магу жезлы и бей с руки (Вьетнам с посохом...). 7) Для особых случаев есть идол возрождения. 8) Апофеоз + пересадка кожи для мага это что-то с чем-то. 9) Раздобудьте сет капитана. Но это если хотите играть только одной рукой. Левой. 10) Ну и офк игра вдвоем через волка-одиночка, всё-таки 4 героя это слишком сложно :). P.s. Жизнь на грани я не юзал, ибо игра и так была слишком легкой, но, да, для тру нуба это имба круче чем всё, что я написал выше вместе взятое.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
при таком наборе можно играть левой пяткой😂
@Atipichniy
@Atipichniy 2 жыл бұрын
Сундук- Имба, правда, правда, я его частенько вначале применял, спасибо Наблюдатель)
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
На себе прочувствовали как скучно им играть?
@Atipichniy
@Atipichniy 2 жыл бұрын
​@@user-wm1kf7cb6g Я неоднократно начинал играть в эту игру, но дальше Аркса не проходил, что-то становилось, как сказать, да,- Как оскомина от переедания кислых яблок, скучно и ничего нового. Я и некросом начал, только из-за того , что ранее им не играл, увидел, что в стиме на его имбовость дуються и решил посмотреть. Потом загорелся вынести Далис в Форте, затем на корабле, вынес можно сказать легко (кстати благодарю за развернутое ваше видео по вопросу Даллис). Вынес и в стелсе, и с помощью бочки с туманом смерти, и с неразрушимым сундуком, вот он точно имба . Затем притянул в первом акте на корабль все бочки с нефтью и ядом, которые были на карте (посредством магических карманов) и с помощью Хвори забросил на место будущей битвы. Я думал , что Адвоката будет тяжко выносить, так с помощью некроса- это вообще не проблема, враги быстро закончились). С некросом, чувствуешь себя таким неотвратимым катком..
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@Atipichniy с некромантом так и есть. Хотя с ловушками тоже, но там хоть партия работает.
@VinPoh
@VinPoh 2 жыл бұрын
На консоли в первом акте можно успеть схватить только одну бочку с туманом смерти - джойстик не позволяет хапнуть даже вторую, сколько я не мучался если и удавалось взять две, то вторая уже была разбита.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
да, ребята писали об этом под видео. Тут не знаю что сказать... сам не пробовал.
@alexn4753
@alexn4753 Жыл бұрын
Полубоги и демоны встречают непобедимого героя: но кто же ты? что за легендарный артефакт ты используешь? БОЧКИ С ВОДОЙ И ТЮКИ, СУЧКИ!
@rustam4138
@rustam4138 8 ай бұрын
Всегда задавался вопросом а как эти сундуки таскают)) вот сегодня получил ответ на вопрос.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 8 ай бұрын
Вот и хорошо 👍😏
@pokatyshkaa
@pokatyshkaa 2 жыл бұрын
каеф...nice...)))
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
рад что понравидось😀
@qMILSTORM
@qMILSTORM 2 жыл бұрын
Надо бы перепройти
@Jeckaly
@Jeckaly Жыл бұрын
Еще связка разговор+стазис+рокеровка позволяет перетащить нпц в поле боя для помощи
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын
Ну да, есть такое. Правда они не особо нужны, если применяете один из этих способов. Да и не всегда есть поблизости
@user-yo4wt9bj1g
@user-yo4wt9bj1g 2 жыл бұрын
стазис это багаюз так как заклинания нельзя наложить на противника, но во время диолога даже враги считается союзниками.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
не совсем соглашусь. Это после того как диалог пошёл не в ту сторону, они становятся противниками. А во время диалога они нейтралы. Баг в том что и на нейтралов можно стазис накладывать
@alexdeveloper9622
@alexdeveloper9622 2 жыл бұрын
сундук убивает не только когда на противника поставить, но и когда он перемещается сквозь противника с близкого расстояния (это если не возможности поставить, или нужно массовости предать)
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
вот не знал об этом!
@BoroVice
@BoroVice 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g сундук вообще не нужен, весь хлам пихай в рюкзак и гаси всех
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Виктор Мор у сундука больше площадь - можно двоих разом 😉
@agent_l3739
@agent_l3739 2 жыл бұрын
Самый жёсткий абуз как мне кажется - когда один герой с кучей инициативы начинает бой, в инвизе ждёт в конец хода, после чего остальная пати летит к нему на пирамидке (ну а что правильно собранная пати без вариантов побеждает любой бой за 1 ход, мы кажется уже выяснили). В принципе это тот же самый вариант с выходом и входом в бой, только не надо ни прокачки специальной, ни дверей в которые можно выйти, только пирамидки и всё ))) З.Ы. не совсем понимаю зачем показывать откровенные читы, но всё равно лови дружеский лайк, рад что ты по-прежнему с нами )))
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Потому что обещал в прошлом ролике. Кстати, вхождение в бой постепенно тоже можно к имбе причислить, это как раз тот метод что ты описал. Или просто пешком подошли.
@agent_l3739
@agent_l3739 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g саму эту механику, что герой который вступает в бой после его начала заходит в конец этого же хода, я считаю неправильной и нечестной. Целая куча абузов строится на этом. Надо, чтобы они заходили только на следующий ход, согласно своему уровню инициативы. А ещё было бы неплохо, если бы герой который жмёт ожидание, не отлетал в конец этого же хода, а получал большую прибавку к инициативе в следующем. Это бы сильно забалансило многие игровые моменты.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Agent_L37 в БГ3 кстати так и сделали. Там способ с постепенным заходом в игру не работает, что стало сюрпризом лично для меня, привыкшему к такому абузу😉
@agent_l3739
@agent_l3739 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g приятно слышать, что они развиваются и делают правильные выводы )))
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@agent_l3739 ну так это уже не их вселенная, приходится подчинятся другим правилам. Даже не представляю что будет если они потом к Дивинити вернуться...
@disparate4785
@disparate4785 Жыл бұрын
Ты очень крутой
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын
Благодарю 🤝
@user-jt8vt8ry1x
@user-jt8vt8ry1x 2 жыл бұрын
вот уж не знал, что на способ с сундуком что-то влияет, помимо веса и телекинеза. Кстати, будут ли ролики по первой divinity original sin?
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
скорее всего. Со второй закончил, больше не знаю что показывать. Так что остается первая часть и БГ3😀
@evil_scorpion2726
@evil_scorpion2726 2 жыл бұрын
Я конечно многое повидал, но впервые слышу про убийства с помощью сундука. Дивинити не перестаёт меня удивлять.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Да ладно... Неужели не знали? Это же самый простой способ, он уже стал фишкой Лариан 😂
@freemanCS
@freemanCS 2 жыл бұрын
Пофиксили же сундук вроде. Я проверял когда первый раз проходил, месяца 4 назад. Именно какой то сверхтяжёлый и сверх прочный использовал, но не получилось
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Данил Быховец на видео съемка за 2 дня до выхода ролика. Единственное что могу предположить, так это вариант что не тот сундук взяли. Есть такие же, но с очками здоровья. Визуально ничем не отличаются, только наличием хп в характеристиках. Сам в начале путался 😉
@user-er9wf7iu9m
@user-er9wf7iu9m 2 ай бұрын
@@freemanCS все рабоает
@maximov2
@maximov2 2 жыл бұрын
Теперь ждём wastland 3
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
его не будет. Не мой тип игры
@dark_spirit_gamesforever4442
@dark_spirit_gamesforever4442 2 жыл бұрын
Насчёт сундука советую также качать некрамантию и палача к нему очень выгодно некромантия хилит плюс даёт бессмертие и палач ещё и продлевает ход а если адреналин бахнуть а если ты ещё и эльф то оооооооо это будет весело
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Хорошее добавление. Некромантию-то зачем? Этот способ не предусматривает чтобы противники ходили вообще😉 А вот с талантом "палач" согласен, упустил в ролике.
@dark_spirit_gamesforever4442
@dark_spirit_gamesforever4442 2 жыл бұрын
Некромантия нужна чтобы хилиться в критический момент если тебя сильно пробили а также чтобы мог наложить бессмертие и жажду смерти для урона
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@dark_spirit_gamesforever4442 какой критический момент если противник даже сходить не успевает? А жажда смерти не влияет на урон от сундука.
@dark_spirit_gamesforever4442
@dark_spirit_gamesforever4442 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g а жертва плоти или ярость?
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Dark_spirit_Games Forever "жертва плоти" - расовый навык эльфов, он к некромантии не относится. Не знаю добавляет ли урона, но 1 од даёт, а это одно движение сундука. Ярость работает, но в скрытности быстро проходит. Просто стоит она 2 ОД, а если нагрузить сундук потяжелее, то проще двух противников завалить, чем её активировать😉
@lazycat8462
@lazycat8462 Ай бұрын
Балистой можно пользоваться !?
@user-ok8sh1cz2g
@user-ok8sh1cz2g 2 жыл бұрын
никогда не пользовался побегом. А вот как оно сработает при битве с Далис на корабле в конце первой главы или с Люци в самом конце?
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
насколько я помню с Люцианом не было возможности сбежать, там вся локация считалась полем боя, довольно ограниченная. С Даллис можно было нырнуть в люк. К чему это приводило смотрите здесь: kzfaq.info/get/bejne/d9Bpp5R7lbOnk2Q.html
@gebit9822
@gebit9822 Жыл бұрын
Не советую использовать лаву на втором острове на мастере джане, итогом боя без волков одиночек на тактике с полностью облизаным поьережьем, будет две ваших кучки пепла и удаленый сейв -_-.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g Жыл бұрын
Это потому что Джан ходит первым и может пережить одно попадание в лаву благодаря высокому сопротивлению огню при его количестве здоровья. Да и сам по себе он наносит приличный урон. Так что всё это нужно учитывать при планировании боя. К примеру лаву подтянуть и Джана туда закинуть тем самым активируя схватку. И кастануть на своих сопротивление смерти, чтобы хоть один остался и пережил атаку мага 👍
@kinney9249
@kinney9249 2 жыл бұрын
Возможная идея для мини-ролика. После убийства компаньонов Даллис, у ворот форта Радость, в теле одного из гейстов можно найти синюю или фиолетовую вещь. Вид, характеристики и саму по себе вещь можно нароллить путем сохранения перед боем или перед убийство гейстов. Вещь всегда 8 уровня и возможно останется до конца акта. А самое интересное, что её можно получить почти в самом начале, если знать как убивать Даллис.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Знаю. Только вот переигрывать бой с Даллис вряд ли кто-то захочет😊
@diploms
@diploms 2 жыл бұрын
7:22 Не "пропорционально оставшимся очкам здоровья", а "пропорционально ПРОЦЕНТАМ ОТСУТСТВУЮЩЕГО здоровья". (максимум 99% бонусного урона) А ещё я думал, что в ролике будет описание бага с сумоном (не с тотемами).
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
согласен с поправкой, сейчас внесу в основной комментарий. Благодарю👍 Какой именно баг? С постоянным призывом инкарнатов?
@diploms
@diploms 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g , баг про "бесконечное" количество перегрузок на сумоне.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Diplo Diplom а, с дальнего расстояния... Ну да, забыл про него. Хотя это не баг, а возможность игры😉
@diploms
@diploms 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g , 100К дамага фаерболом от инкарната по толпе в финальной битве - не баг ? Ну ок.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@diploms а как там его так нагрузить? Все же в бою, не выйти из него
@Ramenchik022
@Ramenchik022 2 жыл бұрын
добрый день ну или вечер можете подсказать такую фишечку как на 6:55 с учетом того что я просто телепортирую туда Гейста к примеру а сам вторым лучником выхожу из боя на башню но как бы я не пытался или не использовал дальность у меня персонаж все равно входит в бой и поэтому никак не расстрелять. Хотя бывает такое что если стрельнуть и в момент полета стрелы отойти он остается вне боя. Пофиксили ??? хотя у вас на видео в другом месте работает это 6:07 . может есть другие точки где можно расстрелять Даллис и ее свиту без тотемов но при этом быть вне боя ???
@RedHender
@RedHender 2 жыл бұрын
Закрой проходы вечными сундуками и все
@Ramenchik022
@Ramenchik022 2 жыл бұрын
@@RedHender расположение бы знать ближайших в форте радость ) но вообще, идея хорошая. Не зайдут
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@Ramenchik022 там и простые ящики работают. перестали их разбивать снизу. Расположение сундуков в форте: 1 - под водопадом (показан в ролике), 2 - на арене
@MAiq_Picaro_1366
@MAiq_Picaro_1366 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g 3 - в пещере с огненными слизнями.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@M'Aiq Astuto точно👍
@koteykoplanet2831
@koteykoplanet2831 2 жыл бұрын
Друзья, подскажите, где во втором акте на Побережье Жнеца найти неломаемый сундук, пожалуйста
@spearofthechurch9064
@spearofthechurch9064 2 жыл бұрын
В таверне, на втором этаже у самозванца торговца есть два таких сундука.
@spearofthechurch9064
@spearofthechurch9064 2 жыл бұрын
Вроде ещё неломаемый сундук есть в кабинете у начальника, который на причале.(не знаю как точнее объяснить?) И вроде бы в таверне на втором этаже у женщины-капитана, которая просит избавиться от звонящего колокола.
@spearofthechurch9064
@spearofthechurch9064 2 жыл бұрын
Естественно все сундуки нужно воровать
@spearofthechurch9064
@spearofthechurch9064 2 жыл бұрын
В казарме магистров на втором этаже ещё есть неломаемый сундук
@Mairlert
@Mairlert 2 жыл бұрын
7 способов сделать игру неинтересной. Но ролик хороший.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
7 способов, не применяя которые, игра будет интересной :-)
@funnyvalentine8738
@funnyvalentine8738 2 жыл бұрын
Ну, из своих имбовых тактик могу вспомнить каменный выброс, который очевидно имба в связке с тп, особенно если союзник поможет, но тут урон зависит от количества противников (базовый урон*х^2) А так я помню наносил без сундука около 840к урона за раз (мб это баг вообще, все ещё не понимаю, откуда там такие цифры, но не похоже на то, что они просто наложились друг на друга) с помощью нестабильности Помню был сет пожирателя, который полностью был забит рунами на телосложение и военку, а ещё где-то 7к хп и 22+ военки. Ну и мешок с подарками на зелье +10% к хп Очевидно Людиан и вся его свита были повержены поеданием одной пиццы фейном
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
840к урона? что-то многовато для одного удара. В сумме ещё могу поверить. Каменный вброс конечно самое мощное заклинание игры, но разница с другими не превышает 2,5 раза. А тот же кровавый голод наносит максимум 50к урона по одной цели. А вообще каменный вброс действительно имба. Придется ещё ролик делать👍
@funnyvalentine8738
@funnyvalentine8738 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g да, я в курсе что это слишком много и такие цифры не могут просто там взяться Мб найду где-то это видео щас, там точно было 841к и где-то 330к, бракку же нанесло тока тысяч 55, не знаю почему Если найду, постараюсь скинуть куда-то, либо на свой канал залить пустой
@funnyvalentine8738
@funnyvalentine8738 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g kzfaq.info/get/bejne/qpefdat0y56wg4k.html нашел
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@funnyvalentine8738 вижу. И не могу понять откуда столько урона. Взрыв от нестабильности критом это понятно. Телосложение 47, здоровье полное. От чего Фейн сразу погибает? Пирог восстанавливает лишь 20% здоровья.
@funnyvalentine8738
@funnyvalentine8738 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g Да, я тоже не особо понял прикола. вроде не было каких-то ломающих баланс модов, но от пирога он умирает мгновенно. мб настолько жесткий крит, но вроде в 5 раз не должно быть больше. хотя если подумать, то гурман удвоит до 40%, а крит может добить и до 100. тем более под военкой 22, урон удвоится, а потом кританет на много. но 800к я так и не понял
@ex10se1994
@ex10se1994 2 жыл бұрын
А жажда смерти влияет на урон нестабильности?
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
хороший вопрос. Как-то не сообразил проверить👍
@user-uv4nf7vf6l
@user-uv4nf7vf6l 2 жыл бұрын
Занимательно, но юзать я это не буду :)
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
и не нужно. просто посмотрите что можно сделать и используйте фишки из прошлого ролика. Они хоть интерес к игре не убивают 👍
@glamMetalFamilie302
@glamMetalFamilie302 2 жыл бұрын
Наблюдател ты знал что когда ты кидаешь ловушки не в бою на торговцов они получают дамаг но в бой не входят минус этого метода в том что при таком убйистве не выпадают все деньги торговца
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
деньги у торговца не выпадают в любом случае. Вообще лучше сначала обворовать, потом добить. Ибо после смерти часть товаров магическим образом исчезает вместе с частью денег, часто весьма большой. Огненные ловушки не считаются питомцем, поэтому не агрят нпс. В роликах уже был такой способ - можно партией из 4 персонажей накидывать ловушки и потом просто добить одним ударом противника, вступив с ним в бой
@glamMetalFamilie302
@glamMetalFamilie302 2 жыл бұрын
Спасибо
@user-mv8zv2pc9b
@user-mv8zv2pc9b 2 жыл бұрын
Если взять в руку кинжал и находить за спиной у врага, то сундучный крит будет 100 процентов.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Хорошая поправка👍
@glamMetalFamilie302
@glamMetalFamilie302 2 жыл бұрын
Пожалуйста расскажи как получить дополнительно 2 таланта
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Согласится на предложение короля-Бога, а потом разорвать контракт с помощью косы избавительницы. Доступно только для Фейна. Возможно для другой нежити тоже, но я не пробовал
@glamMetalFamilie302
@glamMetalFamilie302 2 жыл бұрын
Спасибо большое
@dds6993
@dds6993 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g и для нежити.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@dds6993 хорошо. Рад видеть 👍
@Doctor_Hentaii
@Doctor_Hentaii 2 жыл бұрын
В СМЫСЛЕ ЗАЛЕЗТЬ В ЛЮК НА КОРАБЛЕ ПРИ ПЕРЕХОДЕ ВО 2 АКТ И СЕСТЬ ЗА БАЛИСТУ В СКРЫТНОСТИ И ВСЕХ РАССТРЕЛЯТЬ, ЧТОО?
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
не совсем понял вопрос. но возможно вот это видео на него ответит: kzfaq.info/get/bejne/d9Bpp5R7lbOnk2Q.html
@Doctor_Hentaii
@Doctor_Hentaii 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g это просто удивление, потому как я настрадался тогда и, кажется, всё перепробовал (но не это) и с трудом победил её, а это выглядит таким очевидным, просто ВАУ! Качественно делаешь контент, речь бы радостнее, а так супер!
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Даниил голос немного уставший, это есть. Даже после обработки заметно. Ну так процесс создания видео не прост, да и всё на голом энтузиазме😉 кстати, есть ещё способы пройти этот бой. Один из них в этом видео: kzfaq.info/get/bejne/qMV6Y7KXmbO1pZs.html. Просто чтобы не думали что с баллистам единственный👍
@stevewayne6135
@stevewayne6135 2 жыл бұрын
Эльф может использовать апофеоз и потом по сути бесконечно ходить без расходников. Таким образом эльф с луком с максом восприятия выигрывает абсолютно любой бой 4го акта без шансов
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
это каким же образом бесконечно ходить без расходников?
@stevewayne6135
@stevewayne6135 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g смотри: Эльф делает апофеоз, далее он делает адреналин, жертву плоти (+3од), он делает пересадку кожи (-2од). Повторяем, но уже без апофеоза. Итого ты можешь всегда на халяву лутать двумя скилами по 1 од. То есть накрутил себе 6 од, (удар,выстрел и тд, короче урон без скилов любой) и опять абузишь од. Итого по факту ходить можно бесконечно. Просто держишь инициативу чтоб первым ходить и ты буквально непобедим.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Steve Wayne один момент. Умение "Пересадка кожи" доступна 1 раз за бой. В свете этого наверняка тактика изменится😉
@stevewayne6135
@stevewayne6135 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g стоп в натуре. Вот я дурень)))) Ну тогда да ток с расходкой
@lifeshot7784
@lifeshot7784 2 жыл бұрын
Сборник абьюзов какой-то.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
так вроде так и написал😉
@lifeshot7784
@lifeshot7784 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ясно=) Спасибо за ваши труды.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@lifeshot7784 на канале полно роликов с нормальными хитростями. А этот просто давно просили те, кому не хочется заморачиваться.
@glamMetalFamilie302
@glamMetalFamilie302 2 жыл бұрын
Наблюдатель пожалуйста оцени мой билд его минус нужен апофеоз В битве делаем апофеоз затем жертва плоти надо иметь единство со стихиями чтоб экономить од на приёмы делаем кровавую бурю потом адреналин потом кровавый голод и пересадка кожы адреналин и жертва плоти и опять кровавая буря и опять кровавый голод таким образом я убил адрамалиха за 1 ход только надо иметь шанс крита 70-80 процентов спасибо если заметил
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Мега билд получился. Только истока много нужно. Поэтому апофеоз действительно необходим. Но он нужен всем, так что это нормально.
@glamMetalFamilie302
@glamMetalFamilie302 2 жыл бұрын
Спасибо что ответил так быстро ты лучший с помощью твоих гайдов стало дивинити на изи проходить
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@Muazzam Mirhalikova для этого канал и существует - показать что можно сделать легко, если пораскинуть мозгами, даже если кажется что сложно на первый взгляд👍
@damon3021
@damon3021 2 жыл бұрын
Это видео попадает в том "черной магии" - исскуство доминирования над игрой. Хорошие методы и способы, но начинающих "адептов черной магии" лучше убрать от этой методички)
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
поэтому в названии ролика написано слово "имба", то есть то что лучше не использовать для поддержания интереса к игре😉
@user-oi8in1dj2u
@user-oi8in1dj2u 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ну так-то ещё есть садист+невидимость (Зелья+хамелеон+благословлённый дым)+кровавый дождь(Массовое кровотечение). Повторить до готовности. Лишние ОД можно потратить на снайперские выстрелы с дополнительным ядовитым и огненным дамагом конвертируемым в колющий, а так же для умения искусства убийства тоже с колющим уроном - естественно под такими же баффами. Так же любой иной способ наложить кровотечение, невидимость и колющий урон отлично впишется в комбу "Незачем снимать защиту, если можно снять хп". Опциональные кнопки на контроль, ОД и контру разным хитростям (ну тот же дождь на случай если враг сам в инвиз уходит) так же пригодятся.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@user-oi8in1dj2u для этого нужно думать и просчитывать од + знание игры. В видео показаны способы для казуальной игры на высоком уровне сложности. Просто проще уже некуда и основные возможные ответные ходы игры я описал. Причем каждый по отдельности. Если совместить несколько способов, то реально умереть партия можнет только в нескольких сюжетных местах, где игра преподносит реальные сюрпризы, типа тумана смерти в мире гремлинов в 3 акте. Ну или в схватке между собой в финале.
@user-oi8in1dj2u
@user-oi8in1dj2u 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g да не сказал бы... Дым благословляется в 2 ОД и 1 ОИ и он даёт вполне нормальный инвиз. Если добавить кучу способов в него уйти всей партией или одиночкой, то способы удержаться в нём надолго многократно превосходят КД ключевых умений. А очки действия считать не придётся, поскольку в инвизе их накопится максимум - можно просто снова ждать пока враги истекут кровью. Единственная сложность в том, что играть так реально долго)
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@user-oi8in1dj2u вы мне напомнили ещё один способ, который я позабыл. Тоже с инвизом связан и такой же долгий. В принципе всё как у вас только на одного рассчитан. Давно не использовал его. С вашего разрешения немного модернизирую то что вы написали и включу в список имбовых способов, видимо придется ещё добавочный ролик делать😊
@escapist111
@escapist111 2 жыл бұрын
Мне кажется, что возможность легального абьюза сильно портит эту игру. Во-первых, получается, что невозможно проиграть, тогда зачем напрягаться, если в любой момент можно выкрутиться абьюзом? Челлендж пропадает. А во-вторых, поскольку инициатива всегда на стороне игрока, то враги, которые чаще всего пассивно ждут, когда их атакуют, выглядят совсем уж беспомощными.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Не всегда инициатива на стороне игрока. Многие боссы априори ходят первыми, даже если инициатива у них ниже. Но дело не в этом. Обычно персонаж наносит 2-3 удара, которые не могут пробить противников, во всяком случае в начале игры. Так что всё в порядке. В конце игры и без абьюзов получается жуткий дисбаланс от магов, которые в одного выносят или вводят в контроль пачку противников.
@BIGDEN
@BIGDEN 2 жыл бұрын
В игре полно дисбаланса по вполне легальным скилам без всяких сундуков. Разницы по сути никакой)
@escapist111
@escapist111 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g под инициативой я имел в виду не параметр, а то, что игрок чаще всего приходит к пассивно стоящим врагам. Соответственно перед началом боя у него есть преимущество: он может занять более выгодную позицию, атаковать из скрытности, использовать бафы/дебафы и т.д.. А если добавить к этому ещё и абьюзы, то становится совсем неинтересно по-моему.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
@@escapist111 подскажите как разработчикам сделать так же нейтральным мобам, кроме как онлайн на PvP. В одиночке они дают им просто больше урона, брони и здоровья, иногда больше очков действия чем персонажам. Что ещё можно придумать? Хотя нет. В мешке подарков есть опция со случайным бонусом противникам, но разнообразия там мало.
@escapist111
@escapist111 2 жыл бұрын
@@user-wm1kf7cb6g ну я понимаю, что это издержки жанра, но с совсем уж наглым абьюзом можно же что-то сделать.
@user-pl4bg3er5n
@user-pl4bg3er5n 3 ай бұрын
Зачем нужна Divinity original sin 2 если есть первая они особо сильно ничем не отличаются.
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 3 ай бұрын
Не скажите, разница есть и существенная. В первой нет понятия брони, а есть сопротивление эффектам. Там многое решает кубик на спасбросок и предугадать как пойдет бой сложно. В этом плане первая часть гораздо ближе к играм D&D Плюс призыв там гораздо имбовее. Во второй принцип прост: снял броню и полный контроль над противником, он ниуда не денется. Более предсказуемый бой. Ну и призыв стал менее имбовым. Так что обе игры имеют право на существование. К тому же обе классные😊👍
@Glitch-qj3nj
@Glitch-qj3nj 2 жыл бұрын
Легче чит коды использовать
@user-wm1kf7cb6g
@user-wm1kf7cb6g 2 жыл бұрын
Это то что предлагает игра. Читкоды ещё больше не интересно 😊
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 9 МЛН
Sigma girl and soap bubbles by Secret Vlog
00:37
Secret Vlog
Рет қаралды 15 МЛН
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
Сага о Сире Тостеде | Вольный Пересказ
3:01:11
Вольный Пересказ
Рет қаралды 2,1 МЛН
Brawl Stars Animation: PAINT BRAWL STARTS NOW!
0:52
Brawl Stars
Рет қаралды 7 МЛН