Só do trabalho e tempo que você disponibilizou para ensinar, o mínimo que posso fazer é te seguir e dar um like. Parabéns Vida longa amigo !🙏
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Falaaaaaa Francisco, muito obrigado😊pelo comentário. Bons estudos aí!!
@ipa12646 ай бұрын
Fantástico, muito útil, muito bom, obrigado
@vitorborsato3d6 ай бұрын
Muito obrigado pelo feedback!
@danilobrunhara66872 жыл бұрын
Grande Mestre Jedi Vitor Borsato!!! Vc é uma referência pra mim, com ctz será pra muitos!!!! Esse é o caminho!
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Vlw meu amigo! TMJ👊
@sebastiaovilsonlirio4759 Жыл бұрын
Vitor, em 25:40 vc fala de outra forma de detalhamento pra trabalhar o detalhamento da malha, tem algum outro vídeo explicando isso?
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Falaaaa Sebastiao! A forma de detalhamento que eu cito nessa parte do vídeo se chama Geometry HD, infelizmente aqui no canal ainda não fiz vídeo sobre essa ferramenta do Zbra. Abs.
@alemao39332 жыл бұрын
Conteúdo sensacional
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Vlw pelo feedback Elton! Fico feliz que curtiu mano!
@JorgeClaudino2 жыл бұрын
Muito, parabéns. Duvida muito grande minha.
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Fico feliz que o vídeo tenha ajudado Jorge!
@francivalterlimapereira29432 жыл бұрын
Valeu pela aula . Faz um vídeo sobre zmodeler seria legal também.
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Vlw Franci! Pode deixar que vou colocar na fila aqui para gravar esse vídeo!
@ricardosilveirasculptor2 жыл бұрын
Obrigado pelo conteúdo. Comecei a estudar zbrush recentemente e estava me batendo pra detalhar o modelo usando dynamesh
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Falaaaa Ricardo, fico feliz que o conteúdo ajudou mano. Realmente dynamesh sempre causa isso rsrs, zbrush é um ótimo programa mas as vezes é bem confuso. Abraço.
@betoguff216610 ай бұрын
Excelente!!
@vitorborsato3d10 ай бұрын
Obrigado 😃
@magnojunior-st5qo Жыл бұрын
Você É demais meus parabéns
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Falaaaaaa Magno, que bom que curtiu o conteudo. Abraço.
@andersongarcia-yy4qx Жыл бұрын
show de bola seus videos
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Falaaaa Anderson, muito obrigado 😊!!!!
@Fernando-mr7pe Жыл бұрын
Obrigado pela aula.
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Falaaaaa Fernando, fico feliz que tenha curtido. Abraço.
@leogoldner3d835 Жыл бұрын
Fala meu amigo.sou novo no canal...precisava muito saber de vc se no zbrush eu consigo fazer escalas diferentes. Exemplo: altura 10cm e largura 3cm...pq alguns clientes me pedem peças com medidas e não vi em ligar nenhum explicações sobre isso...muito obg meu bom
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Fala mano, seja muito bem vindo. É possivel trabalhar com escala no zbrush sim, a ferramenta que vc precisa fica em Zplugin/Scale Master lá vc consegue colocar o modelo na escala que precisa. Abraço.
@joelretrogames2 жыл бұрын
Video incrivel, estou começando agora no zbrush e seu video me apontou diversos erros que estou cometendo. Suas dicas vão ajudar muito, grato!.
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Falaaaa Joel, nesse início no zbrush é super normal cometer alguns erros mesmo. Fico feliz que o vídeo tenha ajudado de alguma forma. Abraço.
@cerqueirapv Жыл бұрын
Mandou bem, Vitor! Tbem tenho esse mesmo workflow no Zbrush. Até pq tbem fiz aula com o Mestre Rafa Souza... hehe. Um grande profissional e professor 3d. Parabéns pelo personagem, vídeo e por passar grandes informações do ZBrush. Sucesso!
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Falaaaaaa Alessandro! Vlw pelo comentário mano, realmente esse workflow no zbra é imbativel hhehehe. E Rafa Souza é um fofo e uma pessoa maravilhosa mano. Fico feliz que curtiu o vídeo mano e simbora passar conhecimento pra galera que ta começando.
@r.minghini2 жыл бұрын
Excelente Vitor! Quando puder e se puder, faz um vídeo de retopologia no Maya... Muito obrigado!
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Vlw mano! Pode deixar que vou colocar na fila aqui para gravar esse vídeo!👊👊👊
@gilcravador51097 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo, não entendo nada de zbrush, mas gostei da didática. Vc tem curso?
@vitorborsato3d7 ай бұрын
Obrigado Gil, fico feliz que tenha curtido o vídeo. Eu tenho uma mentoria focada em games, segue o link: vitorborsato.com/mentoria-individual-de-personagens-para-jogos
@otavio.arteYT9 ай бұрын
Ótimo conteúdo, ajudou muito, uma dúvida no exemplo ai voce deu do dynamesh zremesher e divisoes em uma head, se for um personagem com membros separados na subtool preciso fazer esse processo em cada subtools do projeto?
@vitorborsato3d9 ай бұрын
Falaaaaa Otavio, fico feliz que o conteúdo tenha ajudado mano. Respondedo a sua pergunta, nesse caso com subtools separada vc vai precisar aplicar o processo em cada subtool sim. Abs.
@otavio.arteYT9 ай бұрын
@@vitorborsato3d aaaa agora simmm obrigado meu amigo sucesso e que volte tudo em dobro o que faz para ajudar o próximo 🙏🏻🙏🏻
@vitorborsato3d9 ай бұрын
Vlw D+@@otavio.arteYT Desejo sucesso aí nos estudos mano. Abs!
@GMeyer3D2 жыл бұрын
Vídeo muito bom, gostaria de saber se tem como fazer uma retopo com planos, no zbrush, e se fosse um personagem que vai mostra a boca por dentro como eu faria essa retopo?
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Vlw mano! Existe essa possibilidade sim, mas sendo sincero acho que existem formas mais simples de conseguir essa retopo dentro do próprio zbrush. Sobre a retopo de dentro da boca, vc pode criar ela já na própria etapa de blocagem ou fazer ela na fase de retopologia e não tem muito mistério, é só criar a cavidade pra ela encaixar certinho com os dentes e a lingua.
@GMeyer3D2 жыл бұрын
@@vitorborsato3d valeu mano, obrigado em
@QuizVoceАй бұрын
Qual é a sua mesa digitalizadora?
@vitorborsato3dАй бұрын
A minha é uma Wacom Cintiq 13HD.
@murillohenrique73732 жыл бұрын
Salve salve Vitor otimo video!!! duas duvidas essa topologia no zremesher e possivel de se usar no substance painter para texturizar.(adoraria um video de substance ) e no caso de posar o personagem vc faz na etapa do dynamesh ou zremesher
@vitorborsato3d2 жыл бұрын
Salveeeee Murillo, vlw pelo comentário mano! Cara da para usar sim mas existem algumas ressalvas que fica mais fácil explicar em vídeo. Cara sobre a pose depende muito do destino da peça, se for animação isso fica na parte de rigging se for para estatua depende da pose. Se for uma pose simples eu deixo para o final se for uma pose muito agressiva é melhor fazer na parte de dynamesh. Vou tentar gravar um vídeo explicando as suas dúvidas.
Falaaaaaaaaaaaaaa Charles, essa é a combinação matadora heheehheheheh!!!!
@acousticfolksongs66512 ай бұрын
@@vitorborsato3d hehe
@aLittleNightmare5 ай бұрын
Dá pra usar o Zbrush em português?
@vitorborsato3d5 ай бұрын
Até a versão que tenho não é possivel usar o idioma português não. Mas de qualquer foma, minha recomendação é manter o idioma padrão que é o inglês pois a maioria dos tutoriais e cursos que vc encontrar, vão estar no idioma padrão do software.
@estudiopinel Жыл бұрын
Amigo, tu explica muito pausadamente, e se perde na linha de raciocino. Começa frases que não terminam, interrompe explicações dizendo "ó" o tempo todo, e não retorna pro raciocinio que iniciou. Esse video de meia hora podia ter sido feito em quinze minutos. Se melhorar isso, o canal deslancha. Abracos
@vitorborsato3d Жыл бұрын
Falaaaaa Gabriel!! Obrigado pelas dicas, vou me atentar a isso nos próximos vídeos. Abraço.