Valheim I Обзор Игры После 100 Часов (40 из которых я добывал медь, наверное...)

  Рет қаралды 53,473

Comrade Bender

Comrade Bender

Күн бұрын

#valheim #valheimобзор #обзоригры
l.imba.energy/Comrade_Bender_... - Заряжайся энергией вместе с Имбой!
РЕКЛАМА. ООО ДМСК
ОГРН 1187746169962
erid: 2VtzqwvTL9B
Игра, что воскресила мою любовь к выживачам. Вальхейм - это отличный продукт с парой очень раздражающих недостатков. Игра, в которой нужно жить, фармить, гриндить. Обо всём этом в ролике.
Заимствованные футажи.
• THE FOREST Full Gamepl...
• Subnautica - Hardcore ...
00:00 - Вступление
03:48 - Задел Сюжета
05:41 - Презентация
08:45 - Боевая Система и Прокачка
12:43 - Крафт и Строительство
15:51 - Исследование Мира
20:54 - Невероятно Медленная Добыча Металлов
28:58 - Заключение

Пікірлер: 415
@ComradeBender
@ComradeBender Ай бұрын
Следующая игра - Герои 5.5. Очень популярный, но на мой взгляд, спорный мод с кучей невнятных изменений. Извиняюсь за сиплый и периодически пропадающий голос. 2 недели болело горло, сразу как закончил писать сценарий и нужно было сесть озвучивать. Update. Люди пишут "почему эксплоит с переходом в другие миры норм, а порталы с металлами - не норм?". Эксплоит был норм только в случае с серебром, где его необходимое количество больше чем имело смысла просить. 5600 кг руды, минимум 15 походов туда-обратно. С медью ещё можно потерпеть и проложить дорогу для тележки. С железом оно худо-бедно адекватно (в рамках жанра), но серебро - это пи**ец. Художница, что нарисовала мне обложку к обзору, а также со-задрот, с который мы проходили игру - vk.com/tanitasama Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender (почти не стримил последнее время, но вскоре это исправится). Группа вК: vk.com/comradebender вК донут: vk.com/donut/comradebender
@Sir_Holy_Galahad
@Sir_Holy_Galahad Ай бұрын
Лайк за музыку из Нордгарда
@Rozenkranc_Gildenstern
@Rozenkranc_Gildenstern Ай бұрын
Это мы ждём.
@user-ws2bv1og4l
@user-ws2bv1og4l Ай бұрын
отдыхать можно и без крыши. просто разводишь костер и садишься в него
@user-bi7ml8wq1u
@user-bi7ml8wq1u Ай бұрын
По поводу руды, да и не только неё. Это один из аспектов который, для комфортной игры, приходится допиливать модами. Я уже не представляю как играть без мода на увеличение размера стака предметов, уменьшения веса руды, без мода на быстрое добывание рудных жил, и ряда других модов функционал которых, по идее, должен быть в основной игре, вроде быстрой посадки растений и быстрого сбора с них же. Так что, для комфортной игры просто необходимо обмазать Вальхейм базовой пачкой модов, благо ставятся они легко через мод менеджер.
@user-wm1me2wd1i
@user-wm1me2wd1i Ай бұрын
Люблю Вальхейм, однако вот тебе пачка замечаний: 1. Игра учит выбирать - либо ты упорный шахтер, либо хороший боец. Хороший боец в районе 30 дня убивает 5 босса без эксплойтов и смертей. Причем смерти здесь не только как личный челлендж - умирать в игре крайне больно. Чем лучше твоя прокачка, тем больше жопочасов забирает у тебя каждая твоя смерть. Даже для посредственного бойца некоторые вещи в игре излишни - например, бронзовая броня. Однако понимание этого приходит уже после того, как основательно пощупаешь игру и нагриндишь всякого лишнего. 2. Информация первична. К сожалению, в отличие от 3 Ведьмака нам не спойлерят особенности мобов, приходится "трогать" их ручками. Тем не менее, огромное число мобов боится дробящего (в том числе - два босса), стало быть дубину качать полезно. Если посмотреть на рецепты оружия, можно заметить, что копья и ножи - очень дешевы по сравнению со всем остальным "серьезным" оружием. А еще копья и ножи очень эффективны в бою, правда, в отличие от дубин требуют наличия прямых рук. На равнинах себя очень хорошо чувствует прокачанный копейщик. 3. Зря ты выпустил видос так и не побывав в туманках. Они ОЧЕНЬ отличаются от того, к чему ты привык. Во-первых, магия. Да-да, там ты можешь научиться магии. Во-вторых, горение жопы нового уровня - как от рельефа, так и от местного населения, а еще от того, как быстро кончается место в инвентаре (и речь именно про слоты, а не про вес). Жуки неадекватные. Рядом с жуками гоблины - очень милые и добрые ребята. Жучиный босс - еще один новый уровень горения жопы. 4. Вальхейм - игра для тех, кому нравится именно то, что она предлагает. А предлагает она ровно три вещи - драки, гринд и стройку. Стоит что-то из этого убрать - и Вальхейм становится еще более пустым, чем он есть на самом деле. Это только в первый раз его интересно исследовать, всё вокруг новое и необычное. А позже замечаешь, что не только сундуки вместо награды дают тебе мусор, но и вся игра не особо блещет разнообразием. Она не про исследования и новизну, она именно про медитативный гринд, строительство и драки. Больше в ней ничего нет. 5. Генерации мира бывают сильно разные, есть сиды, где на стартовом острове присутствуют 4-5 биомов. Однако возить ресурсы на драккаре сильно удобнее, чем тягать на телеге, так что поиск таких сидов особого смысла не имеет. 6. Пока бегаешь туда-сюда и гриндишь ресы, успеваешь хоть как-то повысить боевые навыки в стычках с мобами. Если включить перенос руды через телепорт - прокачка заметно просядет, а ходить и бесконечно драться так-то не менее скучно, чем бесконечно долбить руду. Не хочешь гриндить? Включи режим разраба и нарисуй себе всё, что хочешь. Правда, игра тогда будет уже не во что.
@TanitaSama
@TanitaSama Ай бұрын
Мам, я в кадре!)
@SergayBogomolov9934
@SergayBogomolov9934 Ай бұрын
Очень красивые у тебя постройки,лично у меня все ограничилось коробками из дерева
@user-ws2bv1og4l
@user-ws2bv1og4l Ай бұрын
@@SergayBogomolov9934 ага, оригинальные) и даже окна из кристаллов
@RuskiyGopnick
@RuskiyGopnick Ай бұрын
​@@SergayBogomolov9934 тоже самое было но потом у меня как-то получались норм дома в стиле викингов
@comatose9861
@comatose9861 Ай бұрын
Интересный факт. Мы проходили игру с другом вдвоём. Была одна база в лугах и одна ферма в равнинах. Всю руду таскали кораблями, тележками и гарпунили друг друга с включенным пвп режимом. Телепорт до базы на поесть и ферму обновить, и обратно добывать и потом массово все сразу нести. И это как раз было крайне увлекательной частью игры. А вот апать до максимум сеты, это уже чистая хотелка )
@FamouShinya
@FamouShinya Ай бұрын
Помню с друзьями собрались 15 часов копали ресурсы 15 часов строили и перестраивали дом 15 часов добывали еду и прочее 2 часа боссов стукали Игра 9/10
@mohawk3826
@mohawk3826 Ай бұрын
В соло на релизе вообще адуха была 😀
@xonnagame5692
@xonnagame5692 3 күн бұрын
Я собрал 9 человек, фул сервер, и мы в десятером работаем над целым островом, обустраивая его. Плюс развитие. Пока что 70 часов прохрждения, мы на этапе гор😅 но за то примерно половина черновика острова готова
@FamouShinya
@FamouShinya 3 күн бұрын
@@xonnagame5692 ну, мы где-то за 40 часов до гор дошли, только на 200 закончили туманные земли, сейчас чёт попытались в пепельные земли, но ни у кого времени нет
@xonnagame5692
@xonnagame5692 3 күн бұрын
@@FamouShinya ну там можно пройти быстрее, это да. Но тут каждому нужна броня получше, оружие фул прокачки. А так на постоянке из десяти трое играют. Пока ресы добудешь. Потом строительство много времени отнимает. Пытаешься сделать красиво. Тяжко тяжко, тоже перерыв сделали пока что
@ilyas3985
@ilyas3985 Ай бұрын
Для тех кто не хотел бы душиться базовым гриндом есть куча модов по типу (возможность выращивать ягоды, уменьшить вес руды, переплавка ненужных сетов броне обратно в ресы и тд) Ну и на счет порталов и руды проблемы вообще не вижу, если дело дошло до эксплойта через "мир друга" то какие вообще могут быть проблемы с отключением запрета на руду, тем более сами разрабы понимают шо это может быть душно.
@_Morf
@_Morf Ай бұрын
О, а раньше для переноса руды через портал надо было мод ставить. И мод на кусты малины/черники тоже ставил. Медь таскал тележкой, предварительно прополов ровную дорогу от дома до леса. Серебро копается и без пиликалки, если не помрешь на морозе. А еще деревья, которые нельзя прорубить низкоуровневым топором, можно добыть другими деревьями. Внезапное открытие было. Самый лютый гринд - это камень. Кому-то покажется странным, но не мне, любителю строить огромные замки везде, где их только можно строить, я больше времени потратил на базу, чем на остальную игру. И вот с камнем реально беда.
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l Ай бұрын
Камень в вальхейме фармить проще всего. В темном лесу да и не только полным полно разных каменных сооружений и достаточно их подкопать или просто разобрать пол через каменный верстак и сооружение разваливается на ресы. Через портал можно на месте сноса тащить всемна базу Тем более это очень хорошо помогает очистить карту от уже залутанных строений
@ivanblin2028
@ivanblin2028 Ай бұрын
Я ломал гигантские каменные столбы на равнинах.
@_Morf
@_Morf Ай бұрын
@@user-oz2jr7dh6l Его не то чтобы сложно добывать, просто он конвертируется в блоки по еврейскому курсу. :) Набил тележку, а её хватило на заполнение 1/10 пола или половину одного уровня стен.
@user-lc8uo1bd8u
@user-lc8uo1bd8u Ай бұрын
Я тоже любитель каменных построек, но проблем с камнем не имел. Всё просто. Просёк с самого начала, что потом камень понадобится на постройки, потому после добычи каждой жилы руды собирал весь оставшийся камень в кучки по 50 и ставил метку на карте. Позже по мере необходимости приходил в эти места с ресами на портал и уносил всё домой (дома всегда был один портал без пары, название которого вписывалось для временного портала, который потом разбирался)
@westerxxx9220
@westerxxx9220 8 күн бұрын
@@user-lc8uo1bd8uПартал без имени соединяется с порталом без имени. Очень удобно вот для таких порталов для путешествий.
@RoyPDrill
@RoyPDrill Ай бұрын
Мы с друзьями в вальхейме тащили перегруженных друг друга при помощи гарпуна. Главное только как из резинки с горы не запустить кого-нибудь.
@kingofpyros279
@kingofpyros279 15 күн бұрын
абузили эту фичу, пока я на болотах прикрепленный к гарпуну, выходя из данжа не улетел за карту
@user-fb7vj4xt1n
@user-fb7vj4xt1n 14 күн бұрын
​@@kingofpyros279боюсь представить, что будет когда дело дойдет до катапульты)
@abhorrusus
@abhorrusus Ай бұрын
Самый лучший способ копать руду - строить драккар и собирать всё, что находится возле берега. Тащить тележку на болотах тоже вариант, потому что там легче всего сделать дорогу. Алсо, кто не переправлял локсов через океан, тот не знает, что такое настоящая боль.
@cubony_baldo8610
@cubony_baldo8610 Ай бұрын
Вполне спокойно переправил, заведя на драккар
@felixflex2828
@felixflex2828 27 күн бұрын
можно просто дорогу из сундуков делать если местность прям слишком холмистая для телеги, либо (уточню варик с драккаром) сундуки до драккара. В целом удивительно что он когда рассказывал про гринд жил всяких не упомянул тот факто что воткнуть рядом с жилой верстак с сундуком это база...
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
​@@felixflex2828 мало того, не обязательно именно драккар делать... Я в карго первого корабля (который не плот, а после него) таскал всё, только перед этим я на прямую до базы каналы рыл)
@eRmac901
@eRmac901 Ай бұрын
Как переводчик игры и вики, соглашусь по поводу металлов. Однако тут есть другая сторона медали - атмосфера мореплавателей и добытчиков. Вспоминаем, что мы играем викингами, мореплавателями и добытчиками. Соответственно, садимся на наш драккар, трюм которого очень большой под разные предметы (и разные килограмы), плывем до нужных остров, забираем все что плохо приколочено, в том числе металлы, грузим на корабль и довольные собой плывем домой. В этом есть что-то атмосферное, плавать, добывать, и с "награбленным" грузом плыть домой. А делать это с друзьями в разы веселее и интереснее. А так да, будь я разработчиком, я бы снизил количество требуемого металла на крафты. Их многовато, да.
@user-rh7xk3cs6e
@user-rh7xk3cs6e Ай бұрын
В игре про викингов, что славились налётами, иметь атмосферу золотодобытчика с дикого запада не очень то комильфо. Нет, правда, если в игре не про копание появляется атмосфера 4 часовой смены в шахте, то это явно проблема, а не изюминка.)
@taiiokhoi6183
@taiiokhoi6183 Ай бұрын
Но все таки количество металла для предметов неадыкватное(Оссобенно серебряный меч, бля я бы понял был бы он двуручный как кром но эта тыкалка которая должна весить несколько тонн это пипец) хотя серебро самое изи добываемое и уже за 2 захода Драккаром у тебя его будет дохера и в отличие от других металов его некуда девать
@M0RDViN
@M0RDViN Ай бұрын
Согласен👍🏻 попробовав пару раз перенести руду с помощью фичи с 2мя мирами, я понял что начинаю терять азарт в игре. Больше так не делаю и вполне доволен игровым процессом 😊👍🏻
@taiiokhoi6183
@taiiokhoi6183 Ай бұрын
@@M0RDViN Я соло почти никогда не играю потому металлы таскать мне не сложно с помощью гарпуна
@denismayak
@denismayak Ай бұрын
Я практически так и играю во все выживалки - как в симулятор шахтёра. Если я встречаю какое-то месторождение ресурсов, я его добываю, похрен что у меня его уже сотни и оно больше не нужно, вижу руду - добываю руду. Определяющий аспект игры для меня насколько хорошо там организовано хранение ресурсов, если игра не позволяет удобно складировать огромное количество ресурсов, она мне не понравится.
@user-uf3uj7sj7s
@user-uf3uj7sj7s Ай бұрын
Мне понравилось серебро добывать, но у меня огромная гора рядом с домом практически😂 Хотя все равно потом на корабле возила: паркуешь корабль, добываешь руду и спускаешься с ней к кораблику, поднимаешься наверх по порталу (один у корабля, второй у руды), повторяешь, сколько нужно. Довольно быстро выходило. Сейчас в полном прокаченном сете черного металла фармлю крипты на болоте для огромной БАЗЫ. Яглут пока не обнаружен. Мне весело 😊
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
Ты погоди, там скоро ещё магия откроется у тебя, игра заиграет новыми красками ;)
@Komarik376
@Komarik376 24 күн бұрын
Я пока искал болото где данж будет нашел место призыва яглута
@Komarik376
@Komarik376 22 күн бұрын
Сегодня убил его. Честно говоря думал будет сложнее всего 2 стака ледяных стрел ушло
@westerxxx9220
@westerxxx9220 8 күн бұрын
@@Komarik376А ты ползунок в настройках сложности сражений вправо на единичку крутани, и сразу всё станет опасным. Мы так с другом с ума сошли в туманных землях, когда на нас свора тварей напала, потому что одна тычка - и ты уже почти мертв. В броне загрейженой на 4.
@Komarik376
@Komarik376 7 күн бұрын
@@westerxxx9220 ну я на дефолтных настройках в соло играю
@miterria372
@miterria372 Ай бұрын
Серебро, самый лёгкий металл. Её обкапываеш, за 2 удара добываешь + ещё несколько залеж могут друг в друга вбиться и это уже всё снаряжение, но пусть без прокачки. Скатываешься с горки со всем металлом к кароблю и уплываешь на базу. Изи
@user-zq3mj2zz5r
@user-zq3mj2zz5r Ай бұрын
>заставить тролля бить по меди - эксплойт Да ладно. Когда я первый раз удирал это этого синего гада я был очень рад, что вместе со своим трупом я подобрал ещё и несколько кусков руды. Вот собирать 25 тонн камня для постройки потешной крепости (с идеей перестроить это все позже в мраморе) это безумие, да.
@user-ke8ew3or5n
@user-ke8ew3or5n Ай бұрын
Я художник, я так вижу!
@_xkirikx_
@_xkirikx_ Ай бұрын
Камень можно собирать тоннами если долбить каменные столбы на равнинах, а вот с мрамором я так и не нашел легкого способа :_) (но и сам мрамор как материал для постройки базы не очень (он слишком темный 😅))
@taiiokhoi6183
@taiiokhoi6183 Ай бұрын
@@_xkirikx_ Тоннами не тоннами а его один хер не хватит
@user-ke8ew3or5n
@user-ke8ew3or5n Ай бұрын
@@_xkirikx_ камень проще добывать в горах, выступающих глыб на склонах там очень много, потом просто спускаешься вниз и собираешь. Главное не свалиться, благо, добавили плащ который отключает дамаг от падений.
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
Я в одну игру один разок ради камня... Гору спилил)
@elvi_wolfi
@elvi_wolfi Ай бұрын
играть в ванилу это конечно то еще испытание :) мы играли до 40 часов, но потом накатили модов чтобы освежить и добавить фана. моды старались выбирать которые не слишком ломают игру или облехчают, но делают ее лучше : один из таких как раз посадка кустов, более разнообразная мебель, возможность крафта рюкзаков , удобная сортировка из сундуков и тд.
@NecromanT_
@NecromanT_ Ай бұрын
8:09 Чел просто не знает что можно схватиться за нос драккара:)
@_xkirikx_
@_xkirikx_ Ай бұрын
😂
@olpadde
@olpadde Ай бұрын
Странный обзор в котором тип в базовые механики не смог. Про боевку убило: удар блок и всё. Перекаты, парирования и альт атаки вышли из чата, получается. Ему дали Дарк соулс, а он играет в Майнкрафт
@astolfik_yt3086
@astolfik_yt3086 Ай бұрын
​@@olpaddeты кажется видео не смотрел даже
@Niond2464
@Niond2464 Ай бұрын
​@@olpadde он сказал про это но мало. Как по мне боевка хорошая.
@thhqemlt1762
@thhqemlt1762 Ай бұрын
В своей партии мы скипали бронзовый(42 ед защиты, -10 процентов к скорости) и железный тир брони(60 ед защиты, -10 процентов к скорости) в броне из кожи тролля(40 ед защиты, нет штрафа к скорости). Это экономия (десятка?) часов игры и наверное лучший сет в игре т.к очень дешевый в сборке, а по статам будто без альтернатив. Какая-то дыра в дизайне и скип контента. К слову, в игре не хватает "легких" эндгейм сетов, броня у аналогичных так и не поднимается выше 48 единиц, а добывать их несравнимо сложнее.
@FamouShinya
@FamouShinya Ай бұрын
Я когда с друзьями играл, то сразу заметили этот момент, но троллей было недостаточно, так что половина была в них, половина в металле До серебряных не дошли и забили (это был 45 час игры примерно)
@TriumphHunt
@TriumphHunt Ай бұрын
согласен как лучник, надеюсь в следующих обновах разработчики добавят побольше быстрых сетов
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
​@@TriumphHunt "эндгеймовая" броня для лучника это броня из мерзости с болот) так-же как и предтоповый/топовый лук с дамагом от яда) Я почти всю игру бегал с ножом и бронëй из жопы троля (в горах только на медовухе держался) а потом решил сменить нож на когти волков... Так никогда не ошибался XD
@TriumphHunt
@TriumphHunt 26 күн бұрын
@@Fat_Gnoom у меня 100 уровень лука, зачем мне броня с болот?) разве что для защиты от лучников и тд. из-за бешенного резиста к колющему
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 26 күн бұрын
@@TriumphHunt ну если сотка и помирать отказываешься, тогда ладно)
@mojlotob8463
@mojlotob8463 Ай бұрын
Не испытывал проблемы с добычей ресурсов. И Особенно с их транспортировкой. Наоборот это было приключением. И конечно мне даже в голову не пришло 10 раз бегать от места добычи до базы. Всегда использовал телегу. Скидывал ее с горы ) Это весело. Потом тащил до Дракара. Потов вёз до основной базы. Большое приключение. Но зато всего одна ходка и полный сет новой брони готов.
@rockcool3529
@rockcool3529 Ай бұрын
Когда играл с другом, последнее до чего мы дошли были горы. Мы тогда серебро самым тупым способом решили спускать, погружали в тележки и надеялись, что телеги вместе с нами не разобьются. Благо первая гора была не так далеко от нас, а вторая была возле воды, поэтому после спуска на телеге мы все в корабль кидали
@fantom34999
@fantom34999 Ай бұрын
В игре достаточный инструментарий, если у тебя есть желание его изучать. Руду в телегу. Телегу до корабля. Корабль до базы. На месте добычи портал до базы для ремонта и бафа на стамину. Если попробовать в телеге повозить руду больше одного раза, то сможешь понять как лучше телегой вообще управлять и что ею не стоит цеплять каждый куст. Обычно мне для соло игры хватает 1 раз сходить за медью с оловом, один раз за железом и один раз за серебром. Прокачивать все оружие и броню на максимум смысла не много(если только у тебя нет модов на сильных врагов), потому что пару раз прокачав тебя уже не шотают, а этого достаточно для выживания. Потому что если тебя могут убить в непрокаченной броне, то смогут и в прокаченной, только немного дольше. Достаточно изучить врагов, их тайминги атак, увороты и блок. Я понимаю, что для новичка это может не так просто, но со временем это понимание приходит. Особенно, если ты бегаешь и воюешь, а не тратишь лишние десятки часов на добычу.
@user-qh7ik5ro4g
@user-qh7ik5ro4g 17 күн бұрын
прокачанная медная броня до 4 уровня = железной броне. Прокачанная железная броня до 4 уровня = серебрянной броне. И т.д.
@westerxxx9220
@westerxxx9220 8 күн бұрын
@@user-qh7ik5ro4gда и что, на обычной сложности это не нужно. А на сложной уже не особо спасает. Два укуса сикера и труп.
@Ugwemubwem0sas
@Ugwemubwem0sas Ай бұрын
Те кто любит выживачи, те играют в выживачи. Тем и заходит Ванхельм . Логично же .
@lera8520
@lera8520 Ай бұрын
Под добычу руды нужно особое настроение 😅 в дождливый день заходишь, в одном ухе какой-нибудь видос, в другом игра и вперёд. Накопанной руды хватит для улучшения оружия всей команде из 3-х человек, и даже сдача на светильники настенные останется. Ибо нафига бронзовая броня, есть же альтернативные виды брони. Тролячья броня как бронзовая,а ресурсы сами приходят на базу с ивентом. Корневой сет совсем имба, до равнин дошли в нём. Тут главное не спешить, ведь от мест добычи можно провести дороги до корабля, в ходе строительства одной ногой зайти в равнины и потом несколько дней пытаться вытащить шмот. Это же генератор ситуаций, чтобы вызти из которых нужно думать
@marvintheheadless3078
@marvintheheadless3078 Ай бұрын
Ну, про тролля хз, мы быстро поняли, что тролль разносит ресурсы, когда меня прибило дерево)
@Super1Pyro
@Super1Pyro Ай бұрын
Противоречивую вещь скажу, но мне лично нравится вся вот эта проблема с металлами. Из-за этого для удобства приходится размышлять как грамотно организовать логистику. И в процессе этого приходится подстраивать природу под себя: срубать деревья, убирать камни, протаптывать (мотыгой) дороги. Приятно после этого наблюдать на созданные тобой корректировки в ландшафт.
@VortexCyber228
@VortexCyber228 Ай бұрын
Насчёт переносимого веса, а так же замедления прогрессии. Комрад, я конечно понимаю, но тебе никто не говорил о существовании Повозок или Кораблей? Есть множество способов за раз переносить тонну руды. Повозки отлично с этим справляются. В Тёмном Лесу мы с другом брали две повозки и разделялись - один уходил добывать олово, другой - медь. Мы ставили общий основной Лагерь, что соединен с основной базой и в случае, если кирка сломана, мы шли к порталу и чинились, сложа заранее все ресурсы в этот лагерь. Таким образом за два часа получалось выносить несколько заполненных повозок + на своём горбу мелочи. Ещё где-то была инфа, что на Карви можно интересным образом за раз загрузить 3 заполненные рудой повозки, запихнуть в трюм и в себя много руды, после чего доплыть до базы. Но я эту инфу не проверял. Игра именно что ПООЩРЯЕТ, не за твой упорный труд с добычей руды и так далее, а за смекалку, как я неоднократно убедился. Можно в самом начале игры, получив кирку, сразу пойти добывать лом на болотах и добыть себе на железную Кирку 20 слитков (поверь, это немного), после уже с новенькой кирочкой заявиться с оленьей скорбью на горы, ставить костры, греться и с помощью Оленьей Скорби найти серебро. Да, практически не убивая босса. И не открывая эти самые погребальни на Болотах (их вообще глитчом можно открыть). Вопрос лишь в умении, скилле и смекалке. UPD: Игру я не защищаю, да, в ней действительно есть проблемы для игры в соло, но на то и примечательная Вальхейм, что она так же поощряет игру с друзьями.
@VortexCyber228
@VortexCyber228 Ай бұрын
UPD2: скоро сам выложу видео, как перевозить больше руды на карви, с помощью повозки. Да-да, не удивляйтесь.
@ComradeBender
@ComradeBender Ай бұрын
Я же в самом ролике говорил про тележку. С кораблём оно тоже было бы бесящим. Эксплойтить мы начали на горе с серебром. Соппсна, там и закончили. Это единственный биом, где мы реально задолбались. Там и с тележкой жопа, и до корабля бегать долго. Да и гор возле наших баз было изначально достаточно, я карту показывал.
@VortexCyber228
@VortexCyber228 Ай бұрын
@@ComradeBender уже на дракаре удалось отвезти чертовы повозки набитые серебро
@VortexCyber228
@VortexCyber228 Ай бұрын
@@ComradeBender можно тайм-код, где ты говорил о повозках и прочем? По моему исключительно о кораблях и была речь.
@ComradeBender
@ComradeBender Ай бұрын
@@VortexCyber228 О повозках я 2 слова сказал, что они очень неуклюжие, особенно где высота меняется. Я уже слышал в комментах про "проделывай дорогу от меди до базы", но делать подобное от каждой залежи - это ещё большая духота. Проще отнести часть, закинуть её в печи и побежать за следующей.
@nicklubinsky6739
@nicklubinsky6739 Ай бұрын
Комрад популярный, у Комрада появилась реклама )
@nonsasha2179
@nonsasha2179 Ай бұрын
Рекламируя энергетики и рассказывая о приливе энергии, упоминайте, что нужна или консультация врача перед началом приёма, или что не всем они безопасны.
@VS_13
@VS_13 Ай бұрын
на самом деле может болото появится на том же острове что и появление персонажа. но игра как отторгает так и тянет назад. нужно понимать что ты хочешь от игры. играя в коопе проще сфокусироваться на определенном оружии и можно решить отыгрыш самих персонажей. но для такого нужно много народу.
@user-ws2bv1og4l
@user-ws2bv1og4l Ай бұрын
нифига себе она там дом построила) дизайнерский талант
@sartheym
@sartheym Ай бұрын
Не знаю как остальным, но мне больше всего нравился бой с ножом на парированиях, чистое удовольствие и самый большой урон в "окно" после парирования и всегда куча стамины. А ваншот троля из скрыта это чисто приятный бонус, не более)
@Armoured_pig
@Armoured_pig Ай бұрын
Заходишь раз в три месяца послушать музыку лугов, строишь первую лачугу, выходишь) Мы с братом доходили до болот, но и то, все фармил он, а я с ним только чистил данжи и убивал боссов, в крайнем случае строил базу...
@user-tl3xc1yz9b
@user-tl3xc1yz9b Ай бұрын
"Когда опасности ничего не представляет", в принципе согласен, но когда доходишь до Туманных земель, будь ты одет по максимуму, будь ты киберкотлетой, готовься, Гьяль идет за тобой с своей армией. Мало Гьяля? Держи еще солдатика, со звездой, чтобы ты прочувствовал вкус скайриминга в туманах. 10 искателей из 10 К счастью сейчас можно сократить душноту в том же запрете на переброску руды через порталы, особенно это вскрывало мозг с яйцами дракона, что весят столько что можно глаза выкатить, так еще и у Матери может вообще рядом не оказаться кладок и пздц начинается для твоего выкынга. А ну и увеличить дроп ресурсов можно, чтобы душниться с ресурсами меньше (те кто скажут, казуально слишком, выкрутите монстров по мощности на максимум + очень частые набеги, вы оцените этот тавер дефенс или вечную охоту на равнинах) Кстати как по мне в Туманных стало менее душно на тему металлов, ибо там вернулись к старому доброму железу, совместно с частями монстров. P.S. История из Жызны при первом прохождении. Вплоть до равнин шастал в красивом бронзовом поджопнике, пока не определился с билдом безумного волчары, с Болотным луком и кинжалом бронзовым (в горах сделал коготочки и с ними шлялся).
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
Как ты с когтями не задушился?) у них урона нет, если не качать безоружный бой) я всегда на этапе плавке брынзы (бронзы) делаю себе карви и лечу в океан за хитином для ножа) Когда пересел в первый раз с ножа на когти кайфовал, но быстро смекнул что без прокачну кулачного фистинга больно бить не будет(
@user-tl3xc1yz9b
@user-tl3xc1yz9b 27 күн бұрын
Я просто садомазохист, вечно лезу в какую-то хню, да и если помнишь паттерны поведения, то легко в принципе играть (исключение с Туманными землями, Из-за этого ебучего тумана бывает слишком поздно что-то делать). А так, вначале было тяжко, а после я банально быстрым способом выкачал рукопашку. Зовётся в поисках дерева, для базы, выбиваем из всех подряд дерьмо (ну или они из тебя, это как повезёт)
@user-zy8nw2lc9r
@user-zy8nw2lc9r Ай бұрын
Спасибо, Комрад, за обзор. Рассказ твой напомнил мне мои мучения в ванильном Майнкрафте с крошечным инвентарём и с сетью тоннелей для поиска алмазов(для создания нормальной брони). Полечила геймплей модами на рюкзак и генерацию мира, и к ванилле возвращаюсь только на обновы посмотреть. Сдаётся мне, когда выживантусы пытаются растянуть себя на больше, чем на 50 часов, удовольствие от методичного сбора ресурсов и медленного прогресса всегда испаряется и происходящее превращается в гринд и занудство. У тех же упомянутых тобой Сабнавтики и Бреседж есть концовки, и разработчикам по идее гораздо легче качественно проработать 30-60 часов геймплея, чем сотни и, потенциально, тысячи часов.
@FeasulGrey
@FeasulGrey Ай бұрын
Зря ругал фарм железа, начиная с равнин всё дропается с мобов и как по мне это плохо. Надеюсь в пепельных землях хоть что-то надо будет катать на забитых дракарах через пол карты. Поясню, того же делеза нужно дочёрта и когда ты везёшь полный железа дракар через пол мира это заслуженный кайф. А пока оно пол года плавится - фермерство и грёбаный лесоповал. Ну и да, я тупенький и только на второй сотне часов дошёл до корневой брони и брони тролля, что доказали мне что быстрые ноги при прямых руках лучше и душнины меньше. Игра медленная и поощряет если ты не спешишь, сейчас таких уже мало
@user-vl8kj2xr6w
@user-vl8kj2xr6w Ай бұрын
Ну-ну... Сет равнин как раз требует обычного железа, а не черного. Почти все оружие туманных земель тоже куется из обычного железа
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Ай бұрын
наоборот это искусственное расстягивания игры а вы клюнули .Вот в сабнаутике можно даже циклопом пренебречь и не крафтить половину снаряги но с кайфом пройти игру .
@taiiokhoi6183
@taiiokhoi6183 Ай бұрын
@@user-rc6qw9ui9r Практически до конца игры бегал в сете фенрира (и то заменил на равнинный изза крома и пафоса), а так плавать через пол мира на кораблиме мне нравиться а те кто ноют что это скучно пусть просто порталы универсальные поставят
@user-tk8yz2tj3w
@user-tk8yz2tj3w Ай бұрын
Тоже дропнул после гор, потому что кроме гринда метала на пати 4 ( а значит ресурсов надо в 4 раза больше ) нужно было ещё фармить еду, медовуху, золото. Кажется функция ресурсы в тройном или двойном размере должна это поправлять, с ней правда не так душно. Конечно пчел искать теперь нужно не 6 ульев по всем лугам мира, а всего 2, но что уж. Но лучший аспект игры это океан, контента в нем очень мало, но атмосфера ловли дракона с братвой на дракаре и последующий курс с ним на гарпуне до острова 12/10, как говорится русы снова победили ящеров. Это я ещё не вспоминаю левиафаном Шрёдингера.
@Sir_Holy_Galahad
@Sir_Holy_Galahad Ай бұрын
Вообще, у меня ровно противоположная мысль о порталах. Было бы куда лучше, если бы порталы можно было улучшать за определённые ресурсы, дабы в последствии, можно было перемещать руды через них. Условную медь в медном портале, железо в железном и т.д. Ибо, мне наоборот нравилось, как мы с друзьями обживали территории, делая из одной мини-деревни чуть ли ни крупный средневековый город, а из ранее не заселённых территорий небольшие аванпосты размером с нашу "стартовую" деревню.
@user-zj4ln7eb2e
@user-zj4ln7eb2e Ай бұрын
В модах это есть, как и посадка грибов и ягод. Но соглашусь, хотелось бы, чтобы это добавили в основную игру разработчики. И да, соглашусь с Вами: офигенно атмосферно с братом плавали по морям, ловили волков/кабанов, а потом их везли на свой остров и получилось далеко не с первой попытки :)
@AlonsoImput
@AlonsoImput Ай бұрын
Вот да, игра по-началу чувствуется мегаиммерсивно, несмотря на казуальностл многих механик. При первом прохождении это, конечно, ощущалосл сильнее всего, но и сейчас некоторые фишки восхищают. Но проблема в том, что это ощущение все больше теряется к финалу. Во-многом это связано с передушкой по фарму ресов, особенно если с генерацией не повезло. Тут проблема даде не столько в порталах на самом деле, сколько в стамине и мертвом океане. Первое прям очень душит, что на болотах, что в горах. Если поставить мод на увеличение базового пула и скорости регена, игра ничинает ощущатлся намного лучше. Второе и так понятно, плавать нужно много, ветер не всегда помогает, а делать в океане нечего. Особенно это грустно чувствуется при соло игре. Вот люди и хотят скипнуть эти два процесса побыстрее.
@cyberskin1988
@cyberskin1988 Ай бұрын
Идёт 450 день в игре впереди туманки- у нас топовый обвес. Всё приходит с опытом- некоторые фичи сам открываешь случайно )
@dinushka7951
@dinushka7951 Ай бұрын
Хочу изложить своё мнение о некоторых аспектах игры, после 300+ часов игры. Насчёт меди, никто не заставляет делать фулл сет бронзовой брони и бронзовую кирку (вообще осуждаю тратить бронзу на такое). Куда лучше поубивать троллей и из их шкуры сделать сет брони, она при фулл прокачке не сильно уступает бронзовой, + она не замедляет и даёт бафф скрытности. Бронзовую кирку смысла нет делать, так как кирка из рога спокойно добывает металлолом, чинить её можно где угодно (сделать кибитку с верстаком не проблема). Бронзу как по мне имеет смысл тратить на топор, пропашник, одно оружие (меч или булава), щит (каким удобнее вам пользоваться) и карви, + всякие улучшения ремесла и комфорта. Пишу это как рекомендацию, чтобы люди лишний раз не мучились с гриндом меди и олова. Насчёт железа и серебра, тут погриндить придётся. Хотя броню можно скипнуть, но защита в этом случае будет уступать (броня из коры вместо железной и броня Фенриса вместо серебренной). Хотя не факт, что вам будут часто попадаться тролли, мерзости и данжи в горах, чтобы делать иную броню. К тому же убийство данных мобов новичку доставит не мало проблем, а зачистка ледяных пещер в броне из коры такая себе идея. Если мои мысли кого то задели или вы не согласны со мной, то это ваше право, каждый играет так, как ему самому хочется)
@lazaret8390
@lazaret8390 Ай бұрын
Короче, проходил с двумя друзьями (спойлер, так и не прошли). После того, как мы убили порядка 10 часов на честный фарм до "медного" уровня, мной был открыто 2 вещи. 1. Вся игра, это ЕБАННОЕ безумия (Для нешарящих, безумие - это повторение одного и того же действия с надеждой на изменение). Каждая локация является ебанным рескином предыдущей, но с мобами, у которых больше ХП и больше атака, и новым сетом брони, который ты фармишь ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ, СУКА, ОЧЕНЬ много времени. После того, как ты получаешь новый сет брони, начинаешь нормально себя чувствовать в уже пройденной локации, но если хочешь дальше проходить игру, то идёшь в новую локацию, где тебя ебут просто без шансов и смазки. И так раз за разом, раз за разом. И 2. Чисто случайно мною был обнаружен дюп. Несмотря на то, что мы дюпали целыми повозками ценнейшие (на момент дюпа, потому что из-за первого пункта инфляция предметов тут просто ебанутая) ресурсы, нам всегда не хватало. Короче говоря, если вы окончательно ебаннулись и всё же хотите поиграть в Вальхейм, то УСЛЫШЬТЕ ДВА МОИХ ГЛАВНЕЙШИХ СОВЕТА. 1. Дюпайте предметы как никогда не дюпали, даже если вы в начале будете считать "Ай, ладно, и тааак пройду", то знайте, что вы выкинете часов 50 своей жизни на сраный гринд в корейской ММО. Дюп, который нашёл я лично, работает так: 1. Нужен друг-хост и просто чувак на сервере. Для начала чувак раздевается и все нужные предметы (дюпайте большими партиями) кладёт в сундук размером с инвентарь (если такого нет, нужно самоубиться рядом с базой и открыть могилу). 2. Хост ливает и секунды через 3-5 чувак нажимает в сундуке кнопку "Взять всё". 3. Вуаля, заходите на сервер и радуйтесь. И второй немаловажный лайфхак: Юзайте веб карту мира. Есть сайт в Гугле, в который надо просто закинуть Сид мира и он расскажет о нём всё.
@_xkirikx_
@_xkirikx_ Ай бұрын
Когда впервые один проходил, то тоже это заметил, но я просто решил не фармить дофига металла, а просто долбиться слабым оружеем (забеги в дс за шоложопика с кинжалом дают о себе знать 😅) А вот когда уже с компанией играли, то фокусировались больше на стойке, а металл только по одной жиле собирали а дальше через консоль спавнили.
@kaifarikk
@kaifarikk 24 күн бұрын
После аппдейта пепельные земли прохожу игру уже шестой раз, и если раньше мне было интересно на драккарах и тележках катать руду на базу кучу раз, то сейчаспросто ставлю х3 ресурсы, отключаю ограничения портала и наслаждаюсь боëвкой и строительством всë более интересных баз (последняя была как бельшая деревня с пятью большими зданиями,каждое под свою роль, например бегаю лутаюсь где то, потом попадаю в дом с порталами, гружу всë в тележки, и когда забил все 4 тележки быстро перекатываю их на склад и раскидываю по нужным сундукам, очень быстро и удобно) . Как по мне если войти во вкус игры, и с новыми версиями ставить подходящие модификаторы мира которые разрабы как раз таки сделади чтобы не было претензий, то можно хорошо провести время
@SaloNetDcom
@SaloNetDcom Ай бұрын
Фарм серебра самый лёгкий из всех возможных, просто ставишь под горой базу там кузню и печки, их можно взять со своей базы. Транспортировка с горы вообще самая изишная, просто грузить все в телегу и отпускаешь ее сгоры, и в принципе это все
@AlonsoImput
@AlonsoImput Ай бұрын
17:02 появляется, по крайней мере раньше точно было. Сейчас личного опыта болот рядом со стартом у меня нет, зато гора буквально в пати минутах. Скорее всего шанс просто небольшой, а вот туманные земли, пепельные земли и крайний север четко привязаны к расстоянию от центра
@egnerion
@egnerion Ай бұрын
Комрад, позащищаю немного Рафт. Сбор всех ресов там печальный на самом начале, потом ты получаешь сеть для плота, и она генерит ресурсы сама в достаточном количестве. Эксплоринг островов скучный только на мелких (как раз как у тебя на скринах). Как только построишь радио, начинается все самое вкусное. Плюс с релизом сильно улучшили дроп с бочек и покинутых плотов, так что стало лучше. tl;dr - а вот собирать порошок с врыз-рыб на порох да, боль.
@molitva8038
@molitva8038 5 күн бұрын
Строил только 1 базу + огород в равнинах) Серебро перевозил на дракаре. Нашел гору рядом с водой. Телега с серебром летит вниз до воды, у воды разгружаешь в дракар до фула и поплыли. Если есть несколько человек использовать 2 как живой сундук)
@nerveagent9624
@nerveagent9624 Ай бұрын
Качественный обзор, великолепный арт, спасибо, подписька
@user-ic1ok7gy8k
@user-ic1ok7gy8k Ай бұрын
Рад, что комраду теперь будет что покушать.
@LeonmitchelliGalette
@LeonmitchelliGalette Ай бұрын
Ну вот, начал потихоньку залазить на территорию нормальных песочниц. Вальхейм шикарен с модами. Но общая структура игры с линейной прогрессией через биомы и их боссов - немного ограничивает. Но и это модами частично правится. Есть другие, малоизвестные игры-"выживалки", которые заслуживают внимания. Тот же Empyrion или Icarus. В Empyrion шикарный масштаб - начинаешь с копания камней, заканчиваешь космическими боями в другой галактике на орбите дайсон сферы. А если ещё делать это на живом сервере с Reforged Eden сценарием - то игра становится чем-то вроде Freelancer каким он мог быть. И динамика отношений с фракциями, и торговля с нпц и игроками, и рейды на всякие интересные места, и исследования в глубоком космосе, решение головоломок, взлом и кража, перепродажа данных и так далее. А потом можно просто построить ферму на планете у чёрной дыры и выращивать там тыквы и радиоактивный пентаксид для гипертоплива. И наслаждаться восходами удивительной звезды. В Icarus взяли модель выживалки и слегка вывернули её наизнанку, теперь тебе дают задания на время и решай как хочешь. Можешь собирать ягоды, плести ограду, строить монументальные строения, а можешь прочитать всё ж задание и сайгаком убегая от стаи волков добежать и сделать что от тебя просят и рвануть обратно на орбиту, получая заслуженную оплату. Ну или не получится убежать и придётся думать что и как делать. Тоже в общем интересный представитель.
@OFunkYO
@OFunkYO 16 күн бұрын
мне нравится что в вальхейме не пропадают ресурсы, но с медью весело, благо с сидом повезло и два темных леса рядом со спавном имеются, а на одной территории темного леса 4 залежи медной руды имеется, просто сделаю дорогу мотыгой и с помощью тележки буду все вывозить
@egnerion
@egnerion Ай бұрын
И да, спасибо за ролик. Обложка в этот раз огнище!
@TanitaSama
@TanitaSama Ай бұрын
Я старалась)
@user-np8kg4lc5x
@user-np8kg4lc5x Ай бұрын
По факту, из 100 часов ты минимум 40 добываешь руду, 20 часов занимаешься фермерством, 20 строительством... И в лучшем случае 20 ты занимаешься фактической игрой.
@zigovv2628
@zigovv2628 Ай бұрын
я просто добываю очень большое количество руды и иду до лодки вместе с ней, да медленно, но это всеравно быстрее чем делать 10-15 ходок до лодки
@GrafSvarog
@GrafSvarog Ай бұрын
Хороший обзор и самое главное он как не крути точно описывает всё плюсы и минусы. 👍
@unclesans2720
@unclesans2720 15 күн бұрын
1) аргить тролля, чтобы тот добывал дерево или руду - не эксплойт, а логическое заключение. И это открывается почти при первой встрече с троллем, так как он живёт в Чёрном Лесу, где густо расстут деревья, и с вероятность 90% он попадет по ним и сломает их. Это не эксплойт 2) по поводу руды - у тебя есть повозка. И вмещает она неограниченное количество по весу. А чтобы тележку не бросало - у тебя есть мотыга)) 3) аппать оружие и броню до максимума - не обязательно, это только если хочешь. мы бегали обычно 2-3 уровень, а что-то и 1-о было 4) плюс, играть надо в 3 человека минимум, так веселее. хотя и вдвоём можно. Так же баффы от боссов подталкивают тебя к этому. так как если один человек изпользует баф среди других, то он распространяется и на других в каком-то радиусе. Вот и выходит - 4 человека - бесконечный баф. 5) а нафига эксплойтить с переходом между серверами?? если ты просто выкидываешь из себя вес, восстанавливаешь стамину и передвигаешься дальше 6) результат - у меня 227 часов наиграно, и это не "из-за того, что мы уныло гриндим металы", а это 3 полных прохождения (разные компании людей) + дофига часов чисто на строительство чего-то прикольного. В момент выхода игры за первую неделю было наиграно 56 часов только и построенно 4 базы.
@ignusfatum8608
@ignusfatum8608 Ай бұрын
Наконец, дождались
@E3Zen
@E3Zen Ай бұрын
Превьюха зачётная 😂
@Akejirou
@Akejirou 5 күн бұрын
Собрал в телегу на горе около 400 кусочков руды серебра с трех месторождений, и единоразово спустил их к лодке у берега внизу, оттуда транспортировал до своего дома - профит. Ни о каких 20 забегов нет и речи
@user-nz1kl7ss8e
@user-nz1kl7ss8e Ай бұрын
Перепрохожу вальхейм уже третий раз и каждый раз как первый😂. Видос получился топовый. Лайк
@felicityhaze4070
@felicityhaze4070 7 күн бұрын
Вот он обрадуется, узнав что в Туманках твой пояс на +150 веса придётся заменить на светящуюся муху :D
@user-by7mg5nc3z
@user-by7mg5nc3z 24 күн бұрын
Про металлы прямо в точку. Вальхейм особо не церемонится и показывает тебе, что работа на рудниках это каторга. А невозможность переноса металлов через порталы заставляет таскать их на своем горбу или на корабле, и тут ты понимаешь почему цивилизация началась с поселений на морских берегах. Хотя, конечно, нельзя упрекать игру "про викингов" в том что в ней приходится много плавать.
@ekaterinagarnitskaya5435
@ekaterinagarnitskaya5435 Ай бұрын
Не согласна с возмущением по поводу бронзы. Это же стремящаяся к реалистичным механикам игра (хотя бы в плане физики). Металлы сами по себе тяжелые, что тут учтено, бронзовый век сам по себе тоже сложный, долгий. По-моему очень круто, что тебе дают прочувствовать каждый этап развития, с переходом к железу и серебру ты уже забываешь это все как страшный сон. Для тех, кто не хочет заморачиваться, разрабы сделали возможность проносить металл через тп (в прошлых версиях игры этого не было), что очень облегчает геймплей. Играйте и наслаждайтесь 🥰
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
Даю ещё плюсик для разъяснений - руда это именно руда, это не цельный металл, в ней есть очень много шлака, который выбивается из заготовок во время ковки изделий)
@user-ps6lc1yz5m
@user-ps6lc1yz5m 21 күн бұрын
Согласен с излишним фармом руды. В болотах мои силы закончились и я включил перенос руды при помощи порталов
@EnigmaScience
@EnigmaScience 18 күн бұрын
Превью шедеврально, да и видос хорош! Спасибо за проделанную работу!
@user-in4ij7cs1z
@user-in4ij7cs1z 15 күн бұрын
По поводу металлов: дело в броне. Я при прохождении использовал исключительно легкую броню в паре с луком, топором и баклером. Да, такая броня плохо блокирует урон, но когда у тебя 40 навыка владения луком да ещё +15 от живой брони, враги из РАВНИН отлетают за один выстрел ДЕРЕВЯННОЙ СТРЕЛЫ из максимально улучшенного железного лука. А после убийства первого москита из того же лука, можно смело идти бить драконов и волков. Очень рисковый, но крутой геймплей: вы можете отлететь с одного удара, но враги отлетают также быстро, а про гринд металла можно забыть. Мне хватило 7 вылазок за железом и приблизительно столько же за медью, серебра с двух/трех жил хватает на норм броню для сражения с боссом горного биома.
@MENRXZAS
@MENRXZAS 4 күн бұрын
23:07 А еще можно возить руду на корабле. Ну, и забивать себе металл сверх максимального веса, и потом, когда устанешь, просто выбрасывать его, чтобы передохнуть.
@Lidodforbotor
@Lidodforbotor Ай бұрын
Превью топ! Качество видео топ! Подписался!
@Niond2464
@Niond2464 Ай бұрын
Самый простой способ прокачки навыков не умирать, если проходить игру на хардкоре то уже на 50 день можно иметь 50 лал оружия, без какого гринда на фермах. (У меня так с ножами сейчас не одной смерти 50 лвл на 45 день и кста на луке 0 лвл потому что я суровый Ассасин)
@Niond2464
@Niond2464 Ай бұрын
Комфорт на 8 минут можно получить если просто сидеть у костра (даже без крыши)
@Niond2464
@Niond2464 Ай бұрын
По поводу претензий к исследованию мира то это все всовщина, как по мне в вальхейм хорошо все сбалансированно. (У меня 300ч) К примеру ты предложил ложить в сундуки слитки (что не особо прикольно) для того что бы ты исследовал мир, проигнорил что всякий кусты ягод грибы и другая растительность нужна как раз для этого и даже предложил загубить эту механику возможностью садить кусты с ягадами.
@Niond2464
@Niond2464 Ай бұрын
Претензии насчет руды тоже не особо, при должном скиле тебе много руды не понадобиться в игре есть много альтернативных видов брони и оружия не требующие большого количества металов, да и если и надо что то перевезти можно использовать лодки и телеги (телегой можно привезти руду к воде) если руда достаточно близко то можно и чисто телегой дотащить. Не особо сложно. При должном скиле тебе не нужно будет крафтить весь арсенал. И улучшать все вещи до максимального лвл.
@etolesovichok
@etolesovichok 15 күн бұрын
21:59 тебе нужно было тележку скрафтить, в ней можно перевозить примерно 20 таких местечек с рудой. Без нее сложно, крафтится легко.
@Svarga1917
@Svarga1917 Ай бұрын
Пока не слез с выживалок, попробуй "conan exiles" Музыка из фильма 80х костюмы и оружие от туда. Атмосфера варваров времён глубокой античности, а главное боёвка, она в отличии от других выживалок многообразна, и у каждого холодного оружия свой. боевой стиль.
@MiYakudzik
@MiYakudzik Ай бұрын
Конан классный, но гринда ресурсов там не меньше.
@Vasiliu_Pupkin
@Vasiliu_Pupkin Ай бұрын
Конан Экзаил конечно классный Но его боёвка если честно такая себе Болванчики совсем тупенькие Анимации оружия у большиства странные Лично я бегал с катаной потому что у неё адекватная анимация была - Катаной Карл!
@RyanGosling-xw1pj
@RyanGosling-xw1pj Ай бұрын
Камрат, есть мод на герои меча 5 про Мессию, сделай видос. Люди, помогите, чтобы заметили, ставьте лайки❤
@svetlanaosher3332
@svetlanaosher3332 Ай бұрын
Я тоже добывая серебро задумалась о том сколько килограм вбухивается в один только меч ,когда подсчитала получила шок ,это ж сколько он должен весить? Думаю разрабам надо что то сделать с этим ,особенно хорошо понимаешь в чем проблемы в вальхейм ,когда проходишь раз 5 ,и я поняла :3 биома таких как черный лес ,болото и горы заточены на добычу метала и это утомляет ,если их разбавить выпадением с мобов или еще как то ,то возможно это изменит отношения к гринду и игре в целом .
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
В защиту скажу так: мы добываем не цельный ресурс, а именно руду, то есть металл с огромным количеством шлака и в слитках он так-же поступает со шлаком, а вот когда уже выковываем что-то из слитков, то шлак отваливается в процессе крафта... Да-да, я это только что придумал, но как по мне - звучит оправдание почти даже правдоподобно ^^
@FamouShinya
@FamouShinya 21 күн бұрын
@@Fat_Gnoom проблема в том, что вес руды идентичен весу слитка. тонны серебра на полуторный клинок))
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 21 күн бұрын
@@FamouShinya повторюсь - даже в слитке шлак, а вот уже при ковке отваливается шлак и остаётся качественный инструмент
@FamouShinya
@FamouShinya 21 күн бұрын
@@Fat_Gnoom проблема тогда в том, что меч улучшается количеством металла, превосходящее затраты металла на создание
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 21 күн бұрын
@@FamouShinya это да. Я лишь пытался хоть как-то объяснить игровую условность)
@user-yg9oi9cz4h
@user-yg9oi9cz4h 27 күн бұрын
За эксплойт дизреспект Весь шарм в этом копании того же серебра, к примеру, когда ты с другом пошел за серебром в горы, нашел, накопал, началась ночь, воют волки начался снегопад, ты крафтишь тачку загружаешь всю тонну серебра в нее и едешь вместе с другом в этом атмосферном мире ночь, добираясь под утро к базе преодолев горы и реки пытаясь не разебав тачку по пути. Или загружаешь в дракар Мы специально не хотели использовать абуз, а думали мозгами как оптимизировать это все с помощью инструментов игры и были вознаграждены атмосферой приключений
@MEDVEDb31
@MEDVEDb31 Ай бұрын
У меня как раз тоже 100 часов в вальхейме, из которых наверно 60-70 ушло на гринд, фарм, и какие либо еще синонимы этих слов
@JekaHimSelf
@JekaHimSelf Ай бұрын
Нпс - еще Дверги есть , только сегодня подготовился к Королеве
@quant7082
@quant7082 21 күн бұрын
Про максимальный переносимый вес, мегенгерд можно получить в начале игры, для таких действий как добыча руды/камня/древесины придумана тележка
@user-lp4fm8lx8l
@user-lp4fm8lx8l 12 күн бұрын
В игре есть порталы, у порталов есть настройка включающая логическую дыру в запрете на перенос металлов. Ставишь портал, включаешь в настройках блок и носишь ресурсы через портал, как это было-бы логично с самого начала игры!)
@mr.lonelyghost.
@mr.lonelyghost. Ай бұрын
Если честно то при первом одиночном прохождении я пропустил медную броню скрафтив себе из шкуры тролля. И пропустил почти полностью серебряный сет. Сделав себе только щит. и молоток бьющий холодом. В итоге мне понадобилось не так много ресурсов на всё. За исключением железа, которое пришлось добывать стахановскими темпами. Да на равнинах было душно по началу, но после получения нового щита и оружия из черного металла, я чувствовал себя вполне комфортно и в болотной броне из железа. При прохождении с друзьями я учел опыт и вообще отказался от стандартных сетов брони в пользу брони из шкуры тролля, Древней коры и брони Фенриса, на которую пришлось, к сожалению, всем участвовать в поиске и добыче ресурсов. В ней я и бил последнего босса в туманных землях. Потому что манёвренность мне показалась важнее защиты
@petrosipov1483
@petrosipov1483 Ай бұрын
Хороший обзор, по факту все, после своих 400+ часав в Вальхейме согласен почти со всеми тезисами!👍 Только вот баз с мистлендом надо уже три если магию качать, поскольку грибы растут только там, хотя их итак можно собрать сколько влезет, так что база в туманке опционально ИМХО!! Спасибо за видео, автор красавчик!!👍😸
@fedorpolitsinsky5147
@fedorpolitsinsky5147 Ай бұрын
Ооо. Дарова. Спасибо за ролик.
@marhunter1698
@marhunter1698 Ай бұрын
Эта игра просто имба, проходил с 3мя кентами, за 200дней это было просто мега приключение
@ilovebiber5873
@ilovebiber5873 Ай бұрын
До сих пор не забуду момент, когда мы пол дня добывали с корешем железо в болоте, забили им весь драккар. И всего этого количества не хватило на то чтобы прокачать броню и пушки до максимума 🤣
@user-nf9yv6uk1s
@user-nf9yv6uk1s Ай бұрын
Ля какой ты везучий = на втором болоте что было рядом ты нашел железо!!! А я вот даже на 4-том болоте его не нашел!!!!! Зато нашел кучу пиявок драугов лучников с 2(!!!) звездами и слизней!! Ах да ночью еще и призраков хорошо так убегать если нету огненных стрел!
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
Именно из-за таких моментов и люблю ставить основную базу на болотах ^^
@SenkinSergey
@SenkinSergey Ай бұрын
Нашел тебя после обзоров на Сэма, крайне понравилась подача, будто слушаю своего хорошего друга, с которой давно не общался. Желаю тебе успеха в дальнейшей деятельности, дорогой товарищ!
@dagolbeart4570
@dagolbeart4570 Ай бұрын
Игра бесспорно хорошая, но вот гринд металла действительно убивает интерес к данной игре. Как по мне что бы улучшить впечатление от игры необходимо сделать так: Первое это что бы металл выпадал из противников, как это сделано в биоме "Равнины". Второе сделать крафт предмета что позволит переносить больше предметов и возможностью его улучшать от биома к биому, а также добавлял бы хотя бы парочку слотов в инвентаре. Хотя лучше просто сделать отдельные слоты под снаряжение, оружие, инструменты. Второе это добавить в каждый биом нейтральных персонажей, как к примеру в биоме "Туманные земли" дворфы, так как это очень сильно влияет на погружение в игру, на мой взгляд. Также соглашусь с автором видео о добавлении фильтра подбора ресурсов, порой это раздражает. Но даже не смотря на все недостатки данной игры, она позволяет приятно провести время )))
@Lunatik1141
@Lunatik1141 Ай бұрын
Моды решают кучу проблем. Как например, посадка сразу 25 семян, массовый сбор растений, посадка кустов и грибов, а также просто всякие мелочи. Меня они серьезно спасают.
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l Ай бұрын
С кустами и грибами не было проблем в ваниле. Я простототметил на карте ближайшие расположения их роста и собирал изредка
@Lunatik1141
@Lunatik1141 Ай бұрын
@@user-oz2jr7dh6l Только без мода непонятно когда там созреет новое. И нужно потом все равно бегать по лугам. Нет, если поставить лут х3, то реально проблем нет, но моды многие моменты просто делают удобнее. Та же посадка по одной уныло сажать все, а так можно много сразу и все равно получается.
@revfenix9763
@revfenix9763 Ай бұрын
кирку из рога можно чинить на месте, построив верстак около жилы и кинув над ним крышу, так что от бронзовой кирки смысла нету совсем. ТАк же медь можно искать плавая вдоль берега. Если играть в 2 то 4 стака в кораблик и по стаку в кармане. И от бронзовой брони тоже нету смысла. Зачищал крипты в троле.) Ай-яй-яй)) Перезаходы :). А мы делали так. Крафтили телегу, один залазил туда, брал всю руду в себя, а другой тащил её. Игра считает что телега пустая и тащит легко.
@user-vk6du4qc2y
@user-vk6du4qc2y 15 сағат бұрын
Несмотря на неудобство повозки, она очень сильно сокращает время доставки металлов. Хз, по моему так и задумано
@user-qu9qg9ku4i
@user-qu9qg9ku4i Ай бұрын
Сделал ресы х1.5, легкую боевку, телепорт руды, отключил дроп при смерти (на самом деле дропается всё кроме того, что экипировано, тоесть как минимум броня останется на персонаже и можно будет спокойно забрать вещи). Игра крайне преобразилась в лучшую сторону. Играть стало приятно, жалею, что сразу так не сделал.
@goopermad
@goopermad Ай бұрын
Я вообще в броне тролля бегаю чуть ли не до равнин. Все равно луком пользуюсь чаще всего, да и нравится быстро передвигаться. Поэтому не фармлю много ресов на бронь, только на оружие и инструменты со станками
@user-xk5ro7oe9d
@user-xk5ro7oe9d 5 күн бұрын
Сначала мы проходили вальхкйм с моим другом вдвоем. И было хоть и душно с добычей и фармом, но потом мч подключили еще двоих друзей и сделав новый мир проспидранили первые три локации за 2 дня Вывод - играйте с друзьями 😅😅 И да мы проходили все локации вообще без улучшения экипировки и даже учитывая что с приростом числа игроков увеличивается сложность мобов нам все равно давалось все легко, мне кажется что апгрейд брони и оружия нужен только перед туманками да и в них тоже потому что там слиииишком высокая сложность .
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 27 күн бұрын
Да, копать много, копать долго... Но у нас система своя: Один разведчик, что носится везде и всюду, находит жилы и ставит метки в карте. Один строитель, что сидит постоянно на базе и говорит какие ресурсы нужны, крафтит Ну и я - фармер всего и вся. Камень? Дайте 2! Руда?? Вы не остановите меня! Дерево? Ну так я раньше лес в Сахаре рубил... Что говорите? В Сахаре нет лесов? ВОТ И ТУТ НЕ БУДЕТ! Ну и если появляется ещё один, то он уже курьер, что на корабле/тележке доставкой ресурсов домой занимается, в ином случае это я) ну и ферма с готовкой тоже на мне) Люто приятная, медитатианая игра... А когда открывается магия... ;)
@sergeyragulin1473
@sergeyragulin1473 15 күн бұрын
Да что такое! Почему никто не рассматривает возможность постройки впеменного лагеря возле места добычи. Плавильни через порталы переправляются без проблем, элементы для постройки и улучшения кузницы - тоже. Загружаешь портал и немного материалов, ставишь базу и обрабатываешь метал уже на месте. Только на первых порах лучше на ночь домой отправляться
@andreirey
@andreirey Ай бұрын
Я в свое время ставил мод на телепорт с рудой, и даже так фарм руды задушил меня на болоте, ее нужно было чудовищно много, а беготня от телепорта и до болота утомляла. Еще строительство было на каком-то зачаточном уровне, нельзя было построить что-то красивое, в игре просто не было круглых блоков. В итоге, дойдя ло степей, финальный на тот момоент биом, я побегал по нему еще часов 20 и забил, решив вернуться уже к релизу и с кучей модов или настроек на комфортный фарм. Мне в это игре нравится исследовать мир и сражаться, а не таскать в 20 заходов металлолом с болота.
@red_tv
@red_tv Ай бұрын
Можно поставить пару тележек на дракар и наполнять их. Потом вести весь хабар. Игра по мне не про это. В ней хорошая физика в плане постройки. Строительство в ней на высоте.) и да двух баз за глаза)
@user-vy8fr1ik5p
@user-vy8fr1ik5p Ай бұрын
Модификации мира поставить что бы не душнится с добычей. Для телеги прокладываем дорогу. На ваниле лучше в каждом биоме делать базы что бы не бегать туда сюда по получаса. Про лёгкую броню вообще ни слова не сказал :)
@user-ix4kk8id9c
@user-ix4kk8id9c 22 күн бұрын
Тухлая претензия насчёт руд Тележка не так сломана как например в ТЛД , ее можно дотащить и через густой лес на изи , к тому же с самого начала открывается мотыга с помощью которой можно прокладывать тропы , но чаще всего этого даже не потребуется ибо тележку легко протащить , а где нельзя можно просто срубить дерево
@Niktoahahaha
@Niktoahahaha Ай бұрын
22:50 вообще не обязательно полностью прокачивать экипировку, это даже вредно на самом деле. Намного лучше сделать броню и инструменты (если оч хочется прокачать до 2 уровня) и идти на босса. В след биоме ты получаешь новую экипировку, которая по статам будет как макс уровень прошлой. Поэтому если ты и вкачал свою бронзу на максимум, можно пропустить железную (и сохранить само железо для брони на равнинах)
@user-lc8uo1bd8u
@user-lc8uo1bd8u Ай бұрын
Я до серебряной брони дошёл вообще в трольей) Играл булава/копьё + щит + лук. Из железного оружия брал только копьё, лук и топор. Мы болота очень быстро проскочили, потому почти сразу на серебро пошли. В первую очередь из серебра делал копьё с луком.
@Niktoahahaha
@Niktoahahaha Ай бұрын
@@user-lc8uo1bd8u ну так и надо, железная броня это вообще спам, слишком дорого + потом на равнинах её улучшенная версия
@taiiokhoi6183
@taiiokhoi6183 Ай бұрын
@@user-lc8uo1bd8u Копье из серебра как и когти очень дешевые( они на фул прокачке берут столько серебра как 1 крафт меча без апов вместе)
@parodox1547
@parodox1547 Ай бұрын
Чуть не дропнул на меди. Потом игра показалась интереснее и угадал - магия, арбалеты, чёрный мрамор, строительство, декор и время проведённые с друзьями. Хоть туманные земли пока-что самая душная локация, но вот-вот выйдет дополнение пепельных земель
@user-wr1fw2ty6z
@user-wr1fw2ty6z Ай бұрын
Вальхейм крайне хорош и если считать за недостатки: кривое считывание хитбоксов противника (когда стоишь на 0,3 метра выше-ниже в 90% случаев урон от тычки не проходит), Туманные земли, которые больше похожи по своей структуре на гигантский коврик для йоги, чем на реальную природную структуру, где не видно ничего дальше 5 метров даже со светляком (ну удачи в таком месте что-нибудь найти, что не имеет собственного источника света) и невероятно скромный рюкзак, когда пытаешься построить базу (300-450 фунтов на исследование карты более чем достаточно, балансно и приемлемо, но в тоже время этого же веса хватает что-бы сделать 10-30 блоков для дома, что невероятно мало). Опять же, очень многое исправляется модами, но это уже за гранью понимания оригинального проекта.
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Ай бұрын
Ты ещё забыл про абсолютно пустой океан )
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Ай бұрын
именно сранный пустой океан капец как мешал погружению и дальнейшему прохождению
@alguiendelaiudad394
@alguiendelaiudad394 26 күн бұрын
Помню в своем прохождении я научился было удваивать любые вещи через эксплоит восстановления сохранения
@alguiendelaiudad394
@alguiendelaiudad394 26 күн бұрын
то есть случайно реализовал в первый раз и использывал в соло прохождении
@tesacor0573
@tesacor0573 Ай бұрын
23:12 если нажать на клавишу V (в моем случае) то можно отключить подбор предметов в общем, это упрощает жизнь. Но да, фильтров так и не завезли
@dotend7915
@dotend7915 Күн бұрын
Ты только нагородил костылей. Легче было просто включить перенос по порталам. Тогда хотя бы немного атмосферы сохранилось, чем эксплоитить.
100 Дней ХАРДКОРА в VALHEIM
51:32
ZODIAK
Рет қаралды 27 М.
100 Дней Хардкора в Valheim
49:42
roxych
Рет қаралды 424 М.
10 ГЛАВНЫХ ПРАВИЛ ВЫЖИВАНИЯ в VALHEIM
11:57
VALHEIM! FULL Dissection of the Schwarzwald!
29:59
КИБЕРПУТЬ
Рет қаралды 34 М.
100 Дней Выживания в Valheim
38:07
Марчиз
Рет қаралды 54 М.
100 дней хардкора в Valheim
1:15:58
ALIMUSIN
Рет қаралды 878 М.
Кто забьёт гол ? #логиклаб
0:29
ЛогикЛаб
Рет қаралды 3,7 МЛН
Minecraft herobrine meme
1:01
Daquavis
Рет қаралды 17 МЛН
Frog Prince Rush With Herobrine and Entity
0:32
Realistic Craft
Рет қаралды 48 МЛН