Voilà j'ai TOUT fini ! MON AVIS et TEST définitif ELDEN RING !

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Bugland

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2 жыл бұрын

Voilà j'ai TOUT fini ! MON AVIS et TEST définitif ELDEN RING !
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Пікірлер: 803
@mathr.3943
@mathr.3943 2 жыл бұрын
Hidetaka Miyazaki créé des scénarios volontairement flous, car dans son enfance, il lisait des livres de fantasy mais ne comprenait pas tout. Du coup, il devait s'imaginer les passages manquants. C'est ce qu'il essaie de retranscrire dans ses jeux. En fait, tu fais des reproches sur des parti-pris que ne te conviennent pas, et donc je penses que les souls ne sont pas fait pour toi. Car si on faisait Elden Ring comme tu le souhaite, on se retrouverait face à un autre jeu qui perdrait de son intérêt. Non, je ne veux pas de scénario dans Elden Ring, je ne veux pas de marqueur de quête, j'aime l'entre aide de la communauté, non je ne veux pas être pris par la main. D'autres jeux le font très bien.
@mrgametruc7302
@mrgametruc7302 2 жыл бұрын
"l'entre aide de la communauté" ? Tu veux dire taper des questions sur Google ? Ensuite non ajouté un scénario ne gâcherez rien si c'est bien fait au moins pour mettre un but quelque chose aimer son personnage ou quoi.
@mathr.3943
@mathr.3943 2 жыл бұрын
​@@mrgametruc7302 L'entraide entre la communauté, oui cela peut-être "taper des question sur Google", mais aussi sur des forums, regarder des vidéos, ceci évidemment si on en ressent le besoin. Pour ma part, sachant que les trophées ne m'intéressent absolument pas, je fais mon run en mode découverte totale et on verra si je souhaite faire un second run optimisé. Par contre, sur la partie scénario, cela gâcherait absolument tout. Je ne veux pas d'un witcher (exceptionnel ceci-dit) qui me guide et me dit quoi faire du début à la fin. J'aime l'interprétation, me laisser rêver, imaginer, chose qui n'est pas possible tant les jeux actuels prennent un virage "cinématographique". Ce serait renier ce que sont les souls. Et ça on en veut pas. Pour illustrer mes propos, il suffit de regarder ce que sont devenus les Assassin's Creed, passés d'un jeu action/infiltration avec un tout petit côté SF à un action-rpg avec un gros côté SF, voir fantasy. Du coup, les aficionados des premiers opus sont dégoutés de ce qu'est devenu cette série. Et il ne faut pas que cela arrive aux souls...
@mrgametruc7302
@mrgametruc7302 2 жыл бұрын
@@mathr.3943 Oui je peux comprendre , je pense quand même qu'on peut trouver un juste milieu entre pausé des base quelques cinématique ect ou joué a un film interactif
@mrgametruc7302
@mrgametruc7302 2 жыл бұрын
Mais après tant mieux si les gens qui aime ce genre de jeux depuis des années ne soit pas gâcher avec le temp
@vascolion8514
@vascolion8514 Жыл бұрын
Oh ptn tu as tout dit c'est excellent
@lauracraft3854
@lauracraft3854 2 жыл бұрын
Je n'y ai même pas encore joué mais cette vidéo me rappelle lorsque je t'ai découvert, au détour d'un défi red dead, à un moment de ma vie ou je me suis sentie seule, où j'avais besoin d'aide, et j'ai trouvé ce soutien dont j'avais besoin dans tes vidéos! Merci de continuer à fournir un contenu d'aussi bonne qualité tout restant très authentique
@LesmondesduJV
@LesmondesduJV 2 жыл бұрын
Très bon test comme d'hab'. Je suis assez d'accord avec toi sur l'ensemble des points. Cependant, ce manque de scénario, de fil conducteur, fait du bien je trouve. J'ai eu le même ressenti que sur Zelda BOTW. Cela aide à se perdre dans le monde, à chercher un peu partout, à tout découvrir. Pas de chemin imposé, pas de PNJ nous rappelant sans cesse la trame principale à suivre, pas de dialogues longs et/ou gnangnan (spéciale décicace à certains J-RPG), pas de murs invisibles. On le fait à notre sauce, à notre rythme et on se crée sa propre expérience. J'espère vraiment qu'ils conserveront ce modèle par la suite. Demon's Souls remastered m'était tombé des mains mais ce jeu me pousse à me surpasser et à de pas lâcher la manette.
@eugeneblick1299
@eugeneblick1299 2 жыл бұрын
Ce que tu déplores, l'absence d'éléments explicite qui te guide, de pnj qui t'accompagne pour battre un boss etc. c'est précisément cela, le scénario. Dans ces jeux on intervient toujours sur fond de déclin, quand tout est fini. C'en est presque caricatural puisque tous soulbornes sont très semblables sous ce rapport. Et ajouter de la mise en scène, des événements tapageurs etc. ça altérerait cela. Ça peut ne pas plaire, évidemment, mais non, pour répondre à ta question, je trouverais ça inapproprié s'il y avait de la mise en scène dans tous les sens.
@lyzie59
@lyzie59 2 жыл бұрын
Ouai enfin bon, a ce compte là, on ne fait plus rien, sous réserve que "le jeu est pensé comme ça ". Faut être honnête, avoir un vrai scénario, n'altèrerait rien à la difficulté du jeu... Sans parler de PNJ qui t'aide, ou même de marqueur sur la map, mais juste un scénario quoi.... Même si le jeu est excellent dans son genre, on a tendance a lui pardonner un peu trop de chose, qui ne passeraient jamais sur d'autres jeux...
@eugeneblick1299
@eugeneblick1299 2 жыл бұрын
@@lyzie59 Il ne s'agit pas de la difficulté des jeux. Je pense qu'au départ, cette manière de ne pas raconter une histoire mais de distiller le lore à travers des descriptions d'items, des phrases cryptiques lâchées par les pnj et plus généralement par le contexte, était une façon de se focaliser sur le gameplay et, aussi, de donner au joueur qui voulait juste jouer à un action rpg énervé sans se soucier de l'histoire, la possibilité de le faire. Mais maintenant, c'est devenu un élément majeur de l'esthétique des soulbornes. Ce qu'aiment les gens qui jouent à ces jeux, c'est rencontrer un chevalier hébété dans des ruines qui tient des propos hermétiques. L'absence de mise en scène met aussi l'accent sur la brutalité des combats. Quand tu commences Bloodborne ou ds3, tu ne sais rien. Tu es en situation d'ignorance totale. Tu évolues dans un monde violent où tu es l'objet d'une violence arbitraire. Et s'il y avait de la mise en scène, ce ne serait plus pareil. Cette brutalité serait mise à distance. Et d'ailleurs, ce ne sont pas les seuls jeux comme cela. Y a t il de la mise en scène, une histoire explicite, des pnj qui t'aident etc. dans Shadow of the Colossus ? Il faut accepter que ce parti pris relève d'une vision d'auteur. On ne peut pas dire, comme on l'entend partout, que le jeu vidéo est un art, et ensuite expliquer qu'au fond, si le jeu était comme ceci ou cela ce serait vachement mieux.
@LordPesten
@LordPesten 2 жыл бұрын
La difficulté du jeux, je ne joue pas seulement à Fromsoftwar pour la difficulté, mais pour l'investissement intellectuel, imaginatif qu'il me procurer
@lyzie59
@lyzie59 2 жыл бұрын
@Erratum ​ @Eugène Blick Parce que me permet ( à tord ? je sais pas, mais je m'y autorise ) à juger ce qu'on veut bien me montrer, en fonction de codes plus ou moins établis. Elden Ring met en place un scénario, des cut scènes, du lore, et de fait, se positionne comme un jeu ayant un scénario et donc, susceptible d'être jugé sur ce critère. Un jeu comme Tetris n'a pas vocation à être narratif, et n'instaure d'ailleurs aucun code narratif, à aucun moment. On ne le juge donc évidemment pas sur ça. Quand tu dis " pourquoi vouloir modifier le jeu a la place des développeurs ?" Cela n'a jamais été mon propos : je ne fait qu'émettre un avis sur ce qu'ils me proposent. Et en l'occurrence, je trouve que le peu de scénario qu'ils tentent d'instaurer ne fonctionne tout simplement pas. ( après, on va pas se mentir, ils ne se sont pas foulé, a aucun moment ca ne pouvait fonctionner ) On a plusieurs fois reproché a un Breath of the Wild d'avoir une narration très faible, il me semble donc légitime de reprocher la même chose à ce Elden Ring. Et ce n'est pas parce que ca a toujours été moyen, que ca l'excuse d'être une nouvelle fois moyen sur ce compartiment. Compte tenu de ces éléments, je disais donc simplement qu'avoir une narration plus intéressante ( sans tomber dans l'excès, pas besoin de citer directement un Uncharted aux antipodes de ce Elden Ring ) n'altérait rien du jeu, et l'aurait sans doute rendu encore meilleur. Soit dit en passant, j'ai du mal a comprendre cette bulle d'immunité autour des jeux FS. C'est pas parce qu'il est plus faible sur un segment, que ca en fait un mauvais jeu pour autant....
@densetsunoakaza5911
@densetsunoakaza5911 2 жыл бұрын
Moi j’aurai préféré qu’ils donnent le choix aux joueurs au niveau de la map . Avoir des éléments indicatifs pour ceux qui le veulent . Par exemple lorsque tu découvres un coffre / bat un boss / trouve une arme ou un objet ou autre , par exemple , qu’ils s’affichent sur la map comme « fait ».
@nonon6482
@nonon6482 2 жыл бұрын
Les coups qui passent à travers les murs c’est dans absolument tout les soûls
@simonmord-vent2072
@simonmord-vent2072 2 жыл бұрын
Juste pour l'IA du jeu ça permet de rendre le titre accessible pour faire de la discrétion ou du backstab sur les ennemis voir esquiver les mob en courant pour speedrun certaines zones où rush jusqu'au boss :)
@yb6928
@yb6928 2 жыл бұрын
Oui il l’a dit, gogolito
@decepticonstar
@decepticonstar 2 жыл бұрын
Super vidéo sans spoil vidéo justement ! Merci pour tes explications très claires 👍.
@sabatieraxel8580
@sabatieraxel8580 2 жыл бұрын
Le monde ouvert de elden ring est dans mon top 3,,ce jeu est une perle pour moi, la map sans aucun icône, quelle bonheurs de découverte 😇🤩
@brianhead814
@brianhead814 2 жыл бұрын
Pour info sur horizon tu peux très bien paramétrer la map sans icônes et toutes les info de l ath. C'est sympa de donner l options au joueur, tout le monde n à pas le temps de passer des heures à explorer chaque mètre carré de la open world
@satoshinakamoto7688
@satoshinakamoto7688 2 жыл бұрын
@@brianhead814 sauf que le jeu n'est pas penser comme ca ducoup dans les open world fast food comme horizon ça fonctionne juste pas ,le jeu n'est pas vivant et beaucoup trop scripter par les icônes
@guyver-9717
@guyver-9717 2 жыл бұрын
@@brianhead814 Wai mais rien à voir mdr
@lyzie59
@lyzie59 2 жыл бұрын
@@satoshinakamoto7688 Du coup si j'ai bien compris, quand un développeur prend le parti prit de ne rien indiquer sur la map, c'est louable, mais quand un développeur choisit de guider le joueur, c'est de facto un point négatif ? Le monde d'Horizon fonctionne très bien, il est complétement organique, mais pas systémique. C'est un choix. Si on respecte le choix de FS de faire un jeu systémique, respectons celui de Guerilla d'en faire un qui ne l'est pas :)
@satoshinakamoto7688
@satoshinakamoto7688 2 жыл бұрын
@@lyzie59 non t'a pas bien compris, quand un développeur pense le jeu pour faire en sorte que sans icône ce sera jouissif c'est bien , quand un développeur n'y pense pas et ajoute simplement un menu modulable c'est naze
@migaelhavelangenguessan2659
@migaelhavelangenguessan2659 2 жыл бұрын
Merci bug très claire et précis ton teste
@hitthesynth6417
@hitthesynth6417 2 жыл бұрын
Les quêtes il suffit d'écouter et de suivre ce que les PNJ disent... Ne pas avoir de journal de quêtes tradi c'est vraiment un point fort de ce monde ouvert et ce qui fait que chacun vit son aventure
@guizeko
@guizeko 2 жыл бұрын
Bof, je trouve que ça fait qu’on passe à côté de beaucoup trop de choses. Ce qui est dommage parce que le jeu a tellement à montrer mais il est bcp trop compliqué de l’explorer dans sa globalité car pas assez bien indiquer
@hitthesynth6417
@hitthesynth6417 2 жыл бұрын
@@guizeko ouais après si ce n'était pas comme ça on explirerait pas par nous mêmes et ce serait du vidage de Map comme pour Valhalla, on perds l'intérêt.. et puis il y a toujours moyens de créer de nouveaux perso pour expérimenter
@omegaprod33
@omegaprod33 2 жыл бұрын
j'ai adoré, par contre, ça aurait été bien juste un livre qui note les dialogues eu avec les pnj sans forcément mettre le mot quête avec des signaux, juste une notation des conversations parce que plusieurs fois je suis hype par le dialogues, j'ai mes pensées qui vagabondent car le jeu est stylé et je pars et merde...il a dit quoi déjà....pouf tout oublié littéralement xDDD. Mais sinon oui le retour d'un jeu finalement très à l'ancienne est appréciable ;).
@hitthesynth6417
@hitthesynth6417 2 жыл бұрын
@@omegaprod33 ça je suis d'accord une sorte d'historique de toutes les conversations déjà eu :)
@omegaprod33
@omegaprod33 2 жыл бұрын
@@hitthesynth6417 oui voilà, ça serait bien histoire de relire de temps en temps, parce que le jeu est bien fourni.
@leloupchris
@leloupchris 2 жыл бұрын
Très bon test, je te rejoins sur quasi tout, je rajouterai que le monde ouvert est le modèle parfait pour ce genre de jeu. Et je te rejoins complètement sur le scénario, la mise en scène qui introduit les boss est excellente, et c'est dommage qu'elles ne soient pas plus présente en dehors des boss. Tu peux parfaitement, mettre plus d'éléments scénaristiques, sans tuer l'ambiance du truc. Personnellement, je me promène dans le monde sans trop comprendre ce qui s'y passe, je sais que je dois récupérer des runes et devenir le nouveau lord de l'Elden et c'est tout. Tu as quand même plein de PNJ, mais c'est ultra statique, ils sont là et pas grand chose se passent avec eux. Pour moi, c'est clairement le gros point faible du truc, ça se veut épique dans ces combats, mais pas de scénarios épiques. Alors que le lore est excellent, il manque quelque chose pour le sublimer. C'est très dommage, car je pense que c'est le truc qui manque pour que ça soit le jeu parfait à tous les niveaux. L'excuse de dire que c'est comme ça les souls, c'est juste un argument pour excuser quelque chose qui est un gros défaut, au lieu de se dire que ça pourrait être encore mieux si c'était autrement sans toucher à l'âme du truc. Pour moi, ils peuvent encore faire mieux et élever le genre plus loin.
@fredbk6858
@fredbk6858 2 жыл бұрын
Ps : brain les ennemis, les distances limitées des mob et les armes à travers le décor, ça fait parti des codes des souls qu'on peut utiliser à son avantage pour équilibrer un peu. C donc pas un défaut du tout.
@afrotaku4884
@afrotaku4884 2 жыл бұрын
Le scénario oui et non ds un soul. Justement c'est sa force montrer q'un bon jeu n'est pas forcément narratif. C'est le gameplay qui est au centre du jeu, pas la narration. Il ns remet la base du JV le plaisir du jeu et la découverte.
@sufyan9489
@sufyan9489 2 жыл бұрын
Mdr bien sûr les base du jv, c’est pas du tout la narration hein ? Ho c’est bon faut arrêter, je viens de finir Elden ring. C’est un jeu magnifique je le met dans mon top 5. Mais faut être honnête un bon scénario avec ce background si riche, ce serait juste incroyable.
@dark.saoule
@dark.saoule Жыл бұрын
Afrotaku je suis d'accord avec toi. Pour moi, un jeu Fromsoftware avec des cinématiques scénaristes ne serait pas un jeu Fromsoftware
@lupinx78
@lupinx78 2 жыл бұрын
Le jeu est exceptionnel, il est pour moi un des meilleur jeu de l'histoire, un plaisir de chaques secondes, la générosité dont a fait preuve from software est dingue, la passion se ressent à chaques secondes. Le jeu d'une vie
@richardcoeurdelion1389
@richardcoeurdelion1389 2 жыл бұрын
Tu a pas du jouer à beaucoup de jeu si trouve qu'il est l'un des meilleurs jeux de l'histoire à mon avis , car chacun c'est goûts mais c'est manquer de respect à des jeux qui ont révolutionner le jeuxvideo ect Elden ring à part ne pas avoir une carte et des missions ou ont te prends la mains il apporte quoi ? Les combats sont daté , toujours pas de vrai système de contre , sur pc il tourne mal et techniquemt très moyen , l'IA au fraise ect ....
@razzalgoul
@razzalgoul 2 жыл бұрын
@@richardcoeurdelion1389 au moin sa prouve que ta pas du mettre la main dessus ou ta pas du beaucoup jouer 🥲
@richardcoeurdelion1389
@richardcoeurdelion1389 2 жыл бұрын
@@razzalgoul si si tkt pas faut juste accepter les défauts du jeux mais les fan fromsoftware ça vous fait tellement mal au cul de l'accepter on dirais que le jeu est une religion pour vous , ça en devient pathétique
@razzalgoul
@razzalgoul 2 жыл бұрын
@@richardcoeurdelion1389 à mais non moi j'accepte plein de défauts à un moment faut juste voir la vérité le jeux est vraiment génial même les gens qui n'était pas trop souls like se mette à fond dessu on a jamais eu un souls aussi populaire et qui plaît autant le jeux cartonne comme jamais un souls à cartonner et c'est pas pour rien
@richardcoeurdelion1389
@richardcoeurdelion1389 2 жыл бұрын
@@razzalgoul il marche sûrement grace à la presse qu'ils la surnoté et le fait que jrr martin était lier au projet , mais quand tu regarde les notes lecteurs il est très très loin d'avoir de si bonne note , donc ton arguments tombe un peu à l'eau Le jeu est certes très bon mais de la a dire qu'il est l'un des meilleurs jeu de tout les temps faut vraiment arrêter 🤣
@HappyWeapons
@HappyWeapons 2 жыл бұрын
On serait super heureux d'avoir un scenario si ça n'empiétait pas sur le gamepaly etc. Horizon a des choses à raconter mais je m'ennuie très vite dessus. Sur Elden, je ne m'ennuie pas une seule seconde alors je préfère que la formule reste la même. Evidemment, si nous avions un scenar à la The Witcher, nous serions ravis.
@stephanegourion3300
@stephanegourion3300 2 жыл бұрын
Là ça aurait été un chef d’œuvre parfait
@benjaminrossat
@benjaminrossat 2 жыл бұрын
c est quoi le lore ?
@eugeneblick1299
@eugeneblick1299 2 жыл бұрын
Je trouve que le jeu est bien comme cela.
@wetineuf8419
@wetineuf8419 2 жыл бұрын
@@benjaminrossat tous l'histoire de l'univers si tu veux. Ce qui s'est passé avant le moment du jeu, les légendes, les personnages... Si tu veux l'histoire à l'école c'est un peu notre lore
@dsinemoi1mouton
@dsinemoi1mouton 2 жыл бұрын
Moi je trouve que le mode de narration des souls est unique, et laisse un sentiment d'inachevé, le sentiment que tu pourrais encore et toujours trouver de nouvelles subtilités. Tu peux donc y rejouer des dizaines de fois, et toujours découvrir des choses. C'est du génie, à mon sens.
@LossLoss
@LossLoss 2 жыл бұрын
Pourquoi rendre plus accessible alors qu’il suffit de jouer au jeu suffisamment longtemps pour comprendre l’utilité des objets. Ensuite y’a internet pour compléter. Du coup je trouve que c’est cohérent d’avoir un monde autant énigmatique que le menu, les items et l’inventaire etc. À force, on finit par comprendre ce à quoi sert tel ou tel truc. C’est le point central du jeu, le décryptage des codes et des énigmes. Même bien avant le fait de battre des ennemis.
@omegaprod33
@omegaprod33 2 жыл бұрын
Clairement, en avançant on comprend petit à petit la structure du jeu qui est très agréable. L'apprentissage de chaque paterne de mob etc.... Et la richesse pour build un persos, c'est vraiment super ça donne envie de reroll pour tester des trucs.
@lebeauparleur6658
@lebeauparleur6658 2 жыл бұрын
Exactement !! 👍
@TheKartek60
@TheKartek60 2 жыл бұрын
Je suis d'accord, vu le gameplay des Soul's, n'importe qui est capable de le faire du moment qu'il joue selon les règles du jeux et n'est pas trop exigeant :p
@MrMigmc
@MrMigmc 2 жыл бұрын
Top test. Entièrement d'accord avec ça.
@user-rr8pq5dx3g
@user-rr8pq5dx3g 2 жыл бұрын
Pour ceux qui sont perdu dans les quetes un papier et crayon pour prendre des notes sa fonctionne aussi
@matfreday5826
@matfreday5826 2 жыл бұрын
je vais le dire parce que j'ai l'impression qu'en commentaire peu de gens partagent cet avis : je suis totalement d'accord avec toi le manque d'info sur les enquêtes c'est un enfer. j'ai l'habitude des jeux de from software et je connais l'argument des développeurs sur la liberté qu'ils veulent laisser aux jouer d'interpréter les choses comme ils le veulent. Mais bon, quand je parle à un pnj et qu'il s'en va ailleurs, j'aimerai ne pas avoir à faire 10 tours de map pour le retrouver, surtout dans le monde ouvert d'elden ring où tu as vite fait de ne pas suivre le chemin "normal" et de ne pas faire les zones dans l'ordre. cela étant dit, ça ne m'empêche nullement d'apprécier le jeu, je vais juste devoir comme d'habitude suivre un guide à côté si je veux pouvoir profiter des quêtes, du coup j'en profiterai à moitié
@guillaumeschopphoven2291
@guillaumeschopphoven2291 2 жыл бұрын
Mec t’es de plus en plus beau ! Bravo pour cette reprise en main !
@michlaquiche1983
@michlaquiche1983 2 жыл бұрын
Merci merci pour la vidéo!!! J'en suis à dix fois moins d'heure mais je le trouve énorme !!!! Je vois pas le temps passé qd je suis dessus!!!! 👍👍👍👍
@banlieusard6688
@banlieusard6688 2 жыл бұрын
Wesh sympa le classement de tout les jeux a la fin bien pensser 👌👌
@antoinedelmas8923
@antoinedelmas8923 2 жыл бұрын
Les scénarios de fromsoftware sont comme ça. C’est justement ça qui fait leurs charme et leurs puissance, d’avoir une histoire cryptique, Énigmatique et difficile à suivre si on n’est pas vraiment investies. La difficulté de ces jeux ne réside pas uniquement dans le gameplay mais aussi dans l’accomplissement des quêtes et le suivie de l’histoire. Changer ça c’est enlever une part de l’âme de ces jeux. Arrêtons de vouloir toujours les même jeux. On va se retrouver avec des assassins creed like a toute les sauce a force.
@elbn6305
@elbn6305 2 жыл бұрын
Grave d accord
@LordPesten
@LordPesten 2 жыл бұрын
Je te rejoins totalement... ont me donne un cadre avec un lore et mon imagination fais le reste. Quand je rentre dans une zone que je voie certaines scène je vais imaginer ce qu'il sait passer et ça c'est toutes la force... tous les jeux scénariser je n'arrive jamais m'investir.
@elbn6305
@elbn6305 2 жыл бұрын
@@LordPesten d accord avec toi,c est typiquement les assisté qui veulent un scenario qui te guide tout au long de l aventure, alor que quand on crée notre propre histoire avec les éléments du jeu ,c est bien plus gratifiant je trouve
@LordPesten
@LordPesten 2 жыл бұрын
@@elbn6305 je ne mets pas de jugement. Mais cela fais des années que les jeux à scénario qui te prenne part la main, je n' joue plus car je m'ememerde dessus et les scénario ne sont que trait rarement bien écrit.. Je ne demande absolument pas qu'il adapte ses jeux à moi. Il y a bien assez de jeux au monde. Part contre pourquoi vouloir faire que d'autres style de jeux s'adapte à eux.
@CasualPr0Gamer
@CasualPr0Gamer 2 жыл бұрын
Elden ring, Dark Souls, Demond Souls, Bloodborne, Mortal Shell etc. sont des jeux de merde ou tu passes/perds ton temps à recommencer en boucle et ou tu ne prends aucun plaisir à y jouer.
@crysaoromnislash2630
@crysaoromnislash2630 2 жыл бұрын
lut je suis seulement a 35 h de jeu et je suis un fan des souls car les jeux fromsoftwar te font vivre vraiment des choses que ailleurs tu n'as pas ne ressent pas et donc je suis entièrement d'accord avec toi sur tout concernant le scénario c'est justement le charme des jeux souls après moi pareil que toi on est laissé un peu à l'abandon et pour les nouveaux joueurs je peux comprendre que Je fais quoi je fais ou a quoi sert les 3/4 des items que je possèdes le coté mystérieux des quetes ou les commenncer ou les finir ah mince jai loupé les 3/4 des quetes pourquoi j'a ifais quoi pour les louper c'est vrai que tu peux passer tellement a coté de masse chose que tu te dois de refaire le jeu avec un guide platine ou guide 100% exploration pour ne rien louper. c'est la force est la faiblesse des jeux fromSoftwar tu te dois visité des commu discuter avec d'autres personne pour partager des avis des jugements des imaginations . Pour ma part déçu que le jeu soit plus simple trouvé amélioration de potions par terre bêtement ou le nombres de potions max au sol bêtement ça facilité trop le jeu et le fait que tu puisses faire du up de rune très facilement à certains endroit sans lutter c'est dommage après on est pas obligé de le faire mais bon pour moi ça reste un excellent jeu bien sur avec ds pettic hic qui me gene mais leur monde ouvert est très voir trop bien réussi malgrès pour les fans et les hardcore un jeu assez facile :) enfin moins exigeant . Les statues marika qui permettent de revenir devant le boss suffisé largement a rendre le jeu pas plus simple mais MOINS frustrant et ça suffisé a mon sens dommage que les devs ne font pas de différence entre rendre le jeu moins frustrant au lieu de plus facile .
@souls3ater711
@souls3ater711 2 жыл бұрын
alors franchement pour avoir joué à tout les souls je trouve qu'elden ring est de loin le plus aboutie et le fait que le scénario soit très "abstrait" fait le charme de ce genre de jeu.
@undeuxtrois5718
@undeuxtrois5718 2 жыл бұрын
Ça raisonne comme une faiblesse pour de nombreux joueurs pourtant
@dsinemoi1mouton
@dsinemoi1mouton 2 жыл бұрын
@@undeuxtrois5718 C'est tout à fait normal. Les joueurs qui n'y sont pas habitués ne comprennent pas l'oeuvre dans son ensemble. Ils comprennent le gameplay, la difficulté et l'exploration. Tout cela est très bien pour une première expérience. Si on refait plusieurs fois un Dark Souls, on finit par comprendre des choses qu'on ne pouvait soupçonner la première fois, et c'est là tout le génie de Miyazaki. Tu peux refaire le jeu 10 fois, et toujours découvrir des choses et y prendre du plaisir. C'est mille fois mieux à mon sens qu'un Assassin's Creed (qui est cool aussi en mode Blockbuster Popcorn Hollywoodien) où tu le fais une fois, et puis tu le désinstalles. J'étais comme toi au début. Et puis plus je rejoue aux Souls, plus je comprends que j'ai à peine gratté la surface, et plus je kiffe, honnêtement.
@Hibbzon
@Hibbzon 9 ай бұрын
​@@dsinemoi1mouton ça mériterait quand même 2-3 trucs pour améliorer les choses de ce point de vue là à mon sens : - Plus de dialogues avec les pnj, le fait qu'ils parlent dans un anglais shakespearien de manière cryptique a son charme à mes yeux et ils avaient quasiment tous une personnalité intéressante donc je restais un peu sur ma faim - Un suivi des dialogues dans un journal comme dit par bugland, je me faisais chier à me noter les choses sur mon téléphone et ça m'a aidé mais ça m'aurait clairement pas "ruiné" l'expérience de ne pas avoir à me faire chier en ayant ça de fait dans un journal - Plus de cinématiques pour introduire des zones et des boss, le peu qu'il y a dans le jeu sont pour la plupart très belles et bien mises en scène (la transformation de Malenia avec la musique et de nombreux boss principaux) - Une partie du lore narré par certains personnages depuis le menu, genre une section "histoire" où tu retrouves un résumé d'une zone, d'un boss que tu as rencontré écrite dans un menu et narré par l'un des doubleurs. Finalement c'est ce qu'on recherche quand on va voir des vidéos de vaatividya sur youtube qui te met en scène le monde pour t'en expliquer le lore, donc pourquoi pas l'avoir déjà dans le jeu plutôt que de lire des descriptions d'objet sur deux lignes
@dsinemoi1mouton
@dsinemoi1mouton 9 ай бұрын
@@Hibbzon Tout a fait d'accord.
@Marie-mu3lk
@Marie-mu3lk 2 жыл бұрын
Salut Shad, merci pour ce test très complet ! Pour moi aussi l'aspect narratif est très important et j'ai peur que cela me manque. Mais j'ai quand même vraiment envie de tester, les avis sont fou. Je me lance ce soir 🙂
@kanseiivideosgames969
@kanseiivideosgames969 2 жыл бұрын
Pareil, quitte à me faire chier a trouver des infos sur internet pour lore/histoire
@monsieurpink5773
@monsieurpink5773 2 жыл бұрын
Lance toi , n'aie pas peur, tu vas voir, le jeu est exceptionnel malgré ses défauts
@imad_eight
@imad_eight 2 жыл бұрын
Tous les jeux ont des défauts et elden ring ne fait pas exception, par contre il ne faut suivre ce que dit cette vidéo sur les point négatifs ni les vidéos de ceux qui disent que c'est parfait, et pour ce qui est du lore... Certes il n'y a pas de mal à chercher à savoir sur internet mais dit toi que les info qui sont sur internet viennent du jeu lui même, autrement dit toute personne assez curieuse pourrait savoir tout ce qu'il y a à savoir sans aucune aide extérieure sauf si vous êtes du genre fainéant ou que vous ne tiriez aucune satisfaction en accomplissant des choses (je ne le dit pas dans un péjoratif) eh bien dans ce cas, il y a internet pour savoir plein de choses sur le jeu.
@Rhinos_Blaize
@Rhinos_Blaize 2 жыл бұрын
Ton Point De Vue est vraiment intéressant. ❤
@Big-Boss1978
@Big-Boss1978 2 жыл бұрын
Ce jeu me pose 2 réels problèmes…. Son addiction… et l’acharnement …. C’est ce qu’on appelle le syndrome fromsoftware ….. merci pour ta vidéo 🙏
@stephanegourion3300
@stephanegourion3300 2 жыл бұрын
Oui c’est un jeu d’acharné,tu m’étonnes Il faut vouloir bouffer ,dormir,penser Elden Ring
@dbz_kento1876
@dbz_kento1876 2 жыл бұрын
C'est en plein sa 🔥🔥🔥
@Edward_Carnby
@Edward_Carnby 2 жыл бұрын
C’est pareil 47h que je vagabonde en entre terre et pourtant aucune lassitude
@kamoullox3472
@kamoullox3472 11 ай бұрын
Bonjour, je vous fait par d'un gros problème, je fait comme vous le dites sur la vidéo pour joué en coop , mais a chaque fois que j'invoque ou que on m'invoque, j'ai un message qui me dit invocation impossible ou impossible de rejoindre la session, ça fait plus d'un ans que j'essaye de joué en coop et ça ne marche pas même sur google je ne trouve pas de réponse.
@Stan_la_menace
@Stan_la_menace 2 жыл бұрын
Concernant l'IA, j'ai eu des groupes de mobs où quelques uns cherchaient à m'encercler. C'est clairement à revoir, mais ces moments m'ont agréablement surpris
@drmanhattan9531
@drmanhattan9531 2 жыл бұрын
Trop chaud bugland
@gamesebcat2711
@gamesebcat2711 2 жыл бұрын
Hello Bugland effectivement je pensé comme toi au début de mon aventure perdu, flou, mais après quelques heures de jeu et de rencontre tout se met en place je pense qu il faut beaucoup plus de 100 heures de jeu pour apprécier cette pépite. Bravo pour ton travail un petit peu bâclé quand même mais qui reste du travail lol .
@imad_eight
@imad_eight 2 жыл бұрын
À ta place, je ne féliciterais pas un travail bâclé, car justement comme tu l'as bien dit, c'est un travail bâclé et pire encore, il se cache derrière sa pseudo grille "objective" mdr, il manquait plus que des youtubeurs nous prennent pour de cons, comme si tout les jeux qui sortent récemment ne nous prennent pas assez pour des teuber
@kevincrs3844
@kevincrs3844 2 жыл бұрын
Ce jeu fait enfin confiance à l'intelligence des joueurs, plutôt que de le prendre par la main, de tout lui expliquer. Ça me plait. C'est mon premier jeu de ce type et, certes il est exigent, demande pas mal de réflexion, mais justement c'est ce qui me plait.
@olivierbernard524
@olivierbernard524 2 жыл бұрын
Je pense pas qu'on puisse parler d'intelligence pour savoir esquiver au bon moment et connaître des pattern par cœur.. Ou alors le terme intelligence a bcp changé
@michaeldancot7408
@michaeldancot7408 2 жыл бұрын
@@olivierbernard524 je crois qu'il fait plus référence à la narration environnementale et au fait que l'apprentissage se fasse par l'expérience
@NyarlathotepJF
@NyarlathotepJF 2 жыл бұрын
@@olivierbernard524 il parle pas de ça. Il parle du fait qu’on est peu guidé que tout est un peu énigmatique ect
@fabellianderwood628
@fabellianderwood628 2 жыл бұрын
C'est tout a fait cela. On est très loin des horizon, ac vololo et consorts qui ne sont que des gps bavards et creux comme leur scénario.
@olivierbernard524
@olivierbernard524 2 жыл бұрын
@@fabellianderwood628 vaut mieux une absence de scénario pour faire croire qu'il y en a un plutôt que vraiment en faire un avec des textes et doublage.... Looool
@nono-is1gv
@nono-is1gv 2 жыл бұрын
bravo a toi👍👍👍
@GazetteSDF.
@GazetteSDF. Жыл бұрын
16:00 Je suis complètement d'accord, c'est de la chance de pouvoir suivre une quête ! Et encore depuis ce test, ils ont ajouté les PNJ sur la map, mais à la leur dernière position connu ... ça aide, mais j'ai fini la quête de Rani, mais pas complète et étant allé voir de trop près la flamme exaltée, j'ai pas eu le choix de ma fin ... tout en ayant pas pu suivre la quête qui tourne autour de ça. Il y a plusieurs quêtes que j'ai pu faire avancé mais je crois pas que j'ai pu en finir beaucoup. Et on ne sait pas trop où on en est, si c'est bon ou pas, ... Il y a une quête que j'ai fini par chance en refaisant une zone car en regardant une soluce, j'avais vu que j'étais passé à côté d'un collectible que je voulais pour compléter ma collection car ayant la version plus puissante déjà en ma possession mais ça signifiait qu'il m'en manquait... Bref, après, c'est un jeu qui souhaite être refait et refait, donc je pense que la première run, c'est pour souffrir et finir, quelque soit l'état, les autres, c'est pour parfaire sa connaissance du lore et des quêtes, connaissant déjà la map ... mais ça ne semble pas plus évident de les finir et les trouver.
@Colors84
@Colors84 2 жыл бұрын
Le scénario et la façon de l'aborder est l'héritage de Magic qui est une source d'inspiration pour fromsoftware. Des descriptions sur des cartes qui laissent l' interprétation. C'est les détails du décor, les descriptions. Du coup, je suis pas trop d'accord, si c'était scénarisé, on aurait pas cette envie d'interpréter l'histoire et de découvrir des choses en NG+.
@antoinedelmas8923
@antoinedelmas8923 2 жыл бұрын
Entièrement d’accord.
@MrBigood
@MrBigood 2 жыл бұрын
Exactement . En même temps quand on a 100h de jeux sur les soul's forcément l'avis est bancales . Il parle trop de manquement faciliter pour les quêtes , pour les objets etc ... Mais sa reste la base des soul's . Je pense tant que t'es pas NG+3 tu peut pas donné un avis qui tien debout et dire ta fini le jeux , il a sûrement loupé plein truc . Sont tableau des notes il m'a achevé lol
@Colors84
@Colors84 2 жыл бұрын
@@MrBigood le tableau des notes est objectif. Ça m'a absolument pas choqué, je trouve ça même très pertinent. Minecraft dans son tableau aurait une note a chier. Pour moi, bugland est le meilleur testeur de JV car il prend en considération l'objectivité et la subjectivité, ce qu'aucun autre fait. Les remarques sont ultra pertinentes. Si demain fromsoftware prenait en considération ce qu'il relève, on aurait l'un des meilleurs jeu de tous les temps. Ils sont un peu bloqué entre ce qui a fait le succès du studio (un univers très vaste qui demande de l'investissement pour être découvert, créant ainsi une communauté qui partage ses decouvertes) et l'ouverture au grand public qui veut de l'immédiat. Sekiro est le titre grand public, elden ring est plus hybride. C'est l'aboutissement du studio. Je vois pas comment fromsoftware aurait pu mettre un scénario plus classique, en gardant l'âme des DS pour plaire aux habitués, tout en permettant aux nouveaux de skip certains passages. Et je pense que c'est pour cette raison qu'RR Martin (games of Throne) est peu ressenti dans l'écriture mais bcp dans le lore.
@eugeneblick1299
@eugeneblick1299 2 жыл бұрын
Mais carrément. Je n'avais jamais fait le rapprochement, mais c'est clairement ça.
@Colors84
@Colors84 2 жыл бұрын
@@eugeneblick1299 cf vidéo darksouls et bloodborne par le youtubeur alt236 qui explique très bien tout ça
@Jagooon
@Jagooon 2 жыл бұрын
Je te découvre sur cette vidéo. J'ai 70h de jeu et je trouve ton analyse très juste. En revanche, pour ma part, je trouve ça génial que le scénario ne soit pas "imposé" mais que ça soit plutôt le joueur qui se le construit en fonction de son expérience et de ses découvertes. Le jeu laisse ton imagination compléter les trous et je trouve ça génial. C'est cryptique et j'aime ça. Merci pour ta vidéo.
@zoroonthemoon6488
@zoroonthemoon6488 Жыл бұрын
oui mais ca fait clairement partie de la magie des fromsoftwares, c'est les seuls à proposer ce genre de jeux ou il faut se bouger le cul pour aimer et découvrir la vrai face du jeu
@moi6494
@moi6494 2 жыл бұрын
J'adore le fait que rien ne soit montré, que tout soit découverte pour les quêtes
@oinobares
@oinobares 2 жыл бұрын
gg maestro^^
@anthonyphilipponnet5708
@anthonyphilipponnet5708 2 жыл бұрын
La musique de fin avec le boss final j'ai verser ma petite larme
@HappyWeapons
@HappyWeapons 2 жыл бұрын
Astuce pour les nouveaux dans le menu, on appuie sur le pavé tactil et vous avez des explications de chaque stat etc.
@younessour93
@younessour93 2 жыл бұрын
Et les petits icônes carré en dessous des barres de vie d esprit et d endurance?
@HappyWeapons
@HappyWeapons 2 жыл бұрын
@@younessour93 Tes buffs et debuffs.
@Max-0000
@Max-0000 2 жыл бұрын
Merci Bugland😉
@clamp1clopant
@clamp1clopant 2 жыл бұрын
D'abord c'est un peu difficile de te suivre quand tu parles de l'histoire, du lore toussa, parce-que tu amalgame "scénario" et "narration". Il eût été sympa que tu emplois les termes, mais bon. Ensuite, si le jeu ne te raconte pas tout dans les Souls, il n'y a pas de "on aurait préféré" ou non, puisqu'il s'agit directement de la vision de l'auteur. Il souhaite que l'on explore ses univers comme il en a lui-même découvert, en vivant le même type d'expérience. Alors oui, c'est itératif à la longue, mais c'est comme ça. Pour ce qui est de la destruction, tu n'as pas mentionné les arbres qui tombent.. et ça c'est juste du génie ^^ et pour parler détail, les animaux (aussi naze soient-ils en terme de comportement) apportent tellement un sentiment de vie et de réel.. bah génie encore... S'agissant du comportement des ennemis, ils ont quand même un path finding globalement intéressant (parfois t'as l'impression qu'ils te suivent à l'infini) et quand aux armes qui passent à travers les obstacles, il est clairement question d'une décision technique. En effet, si tous les ennemis (à fortiori les gros/boss) n'arrêtaient pas de buter dans tout ce qui ne bouge pas, bah tu couperait le jeu au bout de 2h max avec la mention "ni fait ni à faire", c'est une évidence. Pour finir là-dessus, il est encore une fois évident que les développeurs ont favorisé les ennemis et leur capacité de mouvement/action au détriment du joueur, et la encore ça n'en rends le jeu que bien meilleur. Alors oui cela rend le jeu avant tout PARTICULIÈREMENT injuste, c'est un fait. Mais ce n'est pas un "défaut", loin sans faux, c'est un compromis INDISPENSABLE pour la cohérence du gameplay. Ça ne "devient" pas un jeu communautaire. C'EST ce qu'il est par construction à l'image de ses prédécesseurs. Tu peux jouer avec les messages online ou non, comme pour le wiki/ytbe/etc. Et le NG+ bah c'est bonus !) Tu as peut-être tout vu tout fait 😉 mais j'ai l'impression que tu n'as pas le temps du recul pour comprendre les choix et les décisions qui ont été prises pour mener ce jeu à son niveau de qualité. Alors bonne continuation et bon ng+ à toi 🙂
@techpriestdromar3082
@techpriestdromar3082 2 жыл бұрын
Merci pour cette video qui m a paru tres pertinente. J ai 20h de jeu dessus et passe l effet wow du debut je trouve les graphismes pas au top et limite le jeu trop facile: le fait de pouvoir ramasser les objets meme en etant a cheval et de pouvoir aller partout dans le jeu sans devoir affronter des boss qui bloquent la progression fait qu a mon deuxieme perso, bah je savais exactement ou aller pour recuperer le matos d amelioration de mon arme, les cendres souhaitees et les ameliorations de fioles. En 3h de jeu j etais revenu a mon niveau de 15h de jeu juste en allant d un point a à un point b et en lootant tous les objets en runpassant les ennemis. Dommage.
@luca_ds2293
@luca_ds2293 2 жыл бұрын
Tout le monde parle de la difficulté et des portes de sorties. Pour moi, c’est valable les premières heures du jeu mais y’a un moment où ça passe plus. Le jeu reste vraiment dur et certains boss (Melania et les derniers) sont vraiment hard. Peu importe le farm que t’as fait avant. Mais c’est une bonne idée de laisser le choix aux joueurs. Perso je voulais une expérience plus classique, sans jouer magie mais vraiment full cac. J’ai découvert les incantations à 50h de jeu pour éviter la putréfaction sur un boss haha c’est tout dire.
@mpassy-nzoumbamathieu5878
@mpassy-nzoumbamathieu5878 2 жыл бұрын
Cool vidéo . Et puis dans le mois on te dit ta sauté un boss. Dans tous les sol on peut Farmer ( pas besoin de t acharné) mais ici c'est évident devant vous.
@adrienrodriguez8920
@adrienrodriguez8920 2 жыл бұрын
Je regarde ça avec attention ! J’attendais ton avis avant de m’y lancer
@fred6750
@fred6750 2 жыл бұрын
Merci bugland j'adore ton travail... Tout à fait d'accord elden ring une petite! Malgré tout je lui aurait mis 16 ou 17 sur 20 personnellement
@HappyWeapons
@HappyWeapons 2 жыл бұрын
Le saut change beaucoup quand même comparé à Dark Souls 1 2 et 3. Pouvoir sauter et atteindre la tête d'un ennemi plus grand c'es très bien.
@wetineuf8419
@wetineuf8419 2 жыл бұрын
Ajouté dans sekiro donc c'est pas un nouvel ajout en soit si on prend tous les fromsoft dans l'idée
@HappyWeapons
@HappyWeapons 2 жыл бұрын
@@wetineuf8419 Sekiro n'est pas DU TOUT un Souls
@wetineuf8419
@wetineuf8419 2 жыл бұрын
@@HappyWeapons ça reste un jeu fromsoft donc c'est pas une nouveauté du gameplay en général après pour un souls oui
@mjuloski
@mjuloski 2 жыл бұрын
Je partage ton avis. Il ne manque pas grand pour en faire un chef d'œuvre mais il manque surtout à l'appel "un vrai scénario" indispensable pour moi car à aucun moment je suis vraiment "rentré" dans l'histoire même si j'ai adoré traverser la map dans tous les sens. L'IA est à revoir car un soldat qui passe à côté du corps d'un de ses camarades baignant dans une mare de sang sans même changer de chemin ce n'est pas très réaliste. Les chutes de 100M sans perdre de points de vie m'ont très vite saoulé. Le reste est très très bon. Affaire à suivre. A+ MJ
@yoshi2-5
@yoshi2-5 2 жыл бұрын
Je suis d'accord avec toi sur presque tous les points mais le scénario je le trouve au contraire plus profond qu'un horizon ou on fait tous la même chose... Mais c plus une question de goût, ce jeux te pousse à aller cherché des indices des secret et réalisé ce qui se passe vraiment, tu te crée TON histoire selon les pnj que tu rencontre ou que tu rate... Je trouve que ça rend le jeux encore plus incroyable ! Perso je suis à 112h de jeux j'ai même pas vue tt les zone tellement y a a faire, a cherché. Je trouvais les Souls déjà exceptionnel mai la c le meilleur jeux au quel j'ai joué de ma vie ! Encore bravo !
@vincentvie4736
@vincentvie4736 2 жыл бұрын
Merci pour ta vidéo je le prendrai quand il aura baissé en prix, car perso j'attends final fantasy origin stranger of paradise et surtout déjà ton avis sur ce jeu à bientôt bugland
@choose4me
@choose4me 2 жыл бұрын
Aaaaaah! Enfin un test honnête et pondéré 🙌🏻 Partout ça crie « Au génie! Best game ever! GOTY du siècle » en fermant les yeux sur les point faibles qui sont généralement utilisés pour défoncer d’autres jeux. Merci pour cette honnêteté 👍🏻
@oppo2
@oppo2 2 жыл бұрын
Vis-à-vis des PNJ énigmatiques, je suis pas tout à fait d'accord. J'ai souvent trouvé que ça n'avait aucun sens, les mecs qui étaient en mode "retrouve moi ici quand tu as fini de battre ton boss", alors que le mec n'a rien à voir avec cette intrigue là. Je trouve ça au contraire super appréciable qu'on ait des indices aussi flous. C'est aussi un point bonus de rejouabilité du jeu. Le manque de suivi de quête est selon moi un avantage. Idem pour le scénario. Le scénario, c'est celui qu'on se construit autour des pnj qu'on croise, c'est notre aventure, et chacune est unique. On est certes le sans éclat, mais on est surtout un type qui se balade au gré du vent et qui rencontre des gens. Du coup, je préfère ce système là plutôt qu'un truc qui est envahissant, justement. Ça permet d'avoir un univers à soi. Pour ce qui est de la potion du cheval ou les menus obscurs, je suis d'accord absolument par contre XD.
@florentwernert
@florentwernert Жыл бұрын
Je partage exactement ton avis. Je l'ai +/- partagé sur Twitter et je me suis fait allumer mdr mais pour moi aussi le scénario c'est le néant. En jouant je me disais que je n'avais vu un jeu aussi remplis et vide à la fois. Un autre reproche que je lui fais c'est qu'on ne se sent pas vraiment obligé de changer son staff je trouve. Au bout de quelques heures j'avais le stuff de Radahn et larme du limier et j'ai gardé ça jusqu'à la fin. Je viens de le finir et avec un scénario bien encadré et un upgrade de graphisme ce jeu aurait été indétrônable. En revanche pas possible pour voir d'imaginer un GOTY avec des graphismes pareils et 0 scénario. Horizon est sorti il y a quelques temps maintenant et je crois que les gens ont un peu zappé le chef d'oeuvre qu'il est.
@FralSide
@FralSide Жыл бұрын
Tu disais quoi pour le GOTY ?
@romtig223
@romtig223 Жыл бұрын
J'ai fini le jeu 8 mois après tout le monde, c'est le jeu ou j'ai pris le plus mon temps. J'suis à 150h la et me reste qqes trucs à régler pour dire que c'est bouclé de chez bouclé...Mais alors y'a une chose que je peux affirmer, c'est que c'est un des meilleures jeux auxquelles j'ai joué..Jme suis forcé à y joué pcq on me l'avait offert à la base, Je n'avais jms joué à un souls de ma vie et je n'en avait pas l'intention car ce n'etait pas mon style de jeu...J'ai du recommencer le jeux 4 fois pour commencer à le comprendre (jme suis lancé dans le truc sans tutos ni rien au début mdr) mais alors une fois que j'ai commencé à maîtriser la bête, mamamiaaaaa quelle pépite !!!!!!! un vrai chef d'oeuvre qui mérite ce pavé :D
@LalatianaRazafinjato
@LalatianaRazafinjato 2 жыл бұрын
Le scenario c’est vraiment l’interpretation de ce que nous offre le monde, le mystère autour des conversations que l’on a avec les pnj, c’est ce qui fait néanmoins le charme du jeu. Cependant je peux comprendre ton point de vue la dessus.
@LalatianaRazafinjato
@LalatianaRazafinjato 2 жыл бұрын
et vraiment le fait de ne pas avoir de suivi de quete dans le jeu est un plus. Perso je me suis pris un petit carnet pour noter des choses. c’est ce qui fait l’immersion du jeu
@Tsargate
@Tsargate 2 жыл бұрын
Cette casquette Skyrim pour parler de Elden Ring j'approuve grave 🤩❤️👍
@mattlenox958
@mattlenox958 2 жыл бұрын
Merci pour cette avis bon week-end à toutes et tous et bonne game ✌💙✌🧡✌💜✌❤✌
@jesusdenazareth7962
@jesusdenazareth7962 2 жыл бұрын
en tant que fan de souls, j aime ce coté "sans scénario, quête énigmes très dure à boucler tellement on sait pas vraiment ce qu'il faut faire", tout simplement car un des trucs que je préfère dans les souls c'est cette sensation d'être perdue , d'être seul, de vivre un périple, un chemin de croix.
@moi6494
@moi6494 2 жыл бұрын
Pareil pourtant je n'ai fait que bloodborne auparavant, le côté mystère fait tout le charme du jeu. Côté technique je suis sur ps4, le jeu ne pèse que 44 go, il ne freeze pas, se charge vite, et le multi marche nickel, honnêtement je trouve la note dure, mais aussi niveau scénario 0, c'est dure, je pense juste qu'il n'apprecie juste pas trop cette manière de faire.
@XTraBall
@XTraBall 2 жыл бұрын
Très bon test pour un très bon jeu qui a le mérite d'avoir tenu ses promesses
@alexandrelegrand605
@alexandrelegrand605 2 жыл бұрын
Le seul youtubeur qui est vraiment un gamer et raconte pas n importe quoi toujour juste sur sont verdict il devrait être numéro pour parler des jeux
@saony0626
@saony0626 2 жыл бұрын
Salut, c'est exactement ce qui me plaît, m'inventer une histoire. c'est du rôle play. La plus part de rpg à l'heure actuelle te propose du rpg fabriquer. Pour moi les witcher et autres ne sont que des jeux d'action qui reprennent certains codes du rpg (lvling, arbres en tout genres) et non avoir un choix multiples de réponse dans une interaction avec un PNJ n'est pas du jeux de rôle à lui seul mais une mécanique dirigiste.
@wilfriedhauchard7338
@wilfriedhauchard7338 2 жыл бұрын
Pour ceux qui veulent s’avoir sur ps4 il tourne ultra bien et personnellement j’ai vue aucun bug
@jeanmarclevy9413
@jeanmarclevy9413 2 жыл бұрын
Sur pc j'en ai pas non plus ce qui est pas le cas de tous malheureusement
@nathan_valhalla8960
@nathan_valhalla8960 2 жыл бұрын
Merci au moins je suis fixé pas pour moi tout comme horizon 2 je trouve les jeux fadent de nos jours. J’attends forsbraken on verra bien 👍. Merci pour tes vidéos au moins je sais quoi acheter. Bonne continuation à plus
@user-ki3kv2xg1o
@user-ki3kv2xg1o 9 ай бұрын
J'avoue que j'ai commencer le jeux, mais pour moi il aurais dû sortir en 2020 pendant le confinement car j'ai vraiment pas le temps d'y jouer, mais il reste un beau jeux, j'ai vu des let's play, mais pour ma part il aurais dû sortir à cette période
@alexstrife9766
@alexstrife9766 2 жыл бұрын
Ce jeu est une claque, je n'ai jamais vécu ça dans un jeu vidéo. C'est la première fois que je prenais le temps de vraiment tout visité, vérifier chaque recoin, utiliser le téléscope etc... Perso, je suis plus du genre à me contenter de suivre les flèches dans les open world xD. Donc là c'était une vraie révolution pour moi, surtout que le jeu récompense énormément l'exploration, contrairement à d'autres où au final on ne gagne quasiment rien à explorer sauf trouver des loots inutile qu'on a déjà eu 10 fois et pas de son niveau^^ Un point ou je ne suis pas d'accord c'est au niveau de la difficulté. Non, le jeu n'est pas plus facile, la difficulté est seulement mieux lissé par le biais de l'open world donc on arrive beaucoup plus haut level que prévu dans les zones. Perso, j'ai fait la zone de la putréfaction écarlate juste après nécrolimbe et c'était bien galère avec les ennemis en surlevel! De plus, avec un build mage oui le jeu est plus facile mais avec mon build corps à corps, ça n'a rien de plus facile! Le jeu a été facilité pour les builds distances mais pour le corps à corps absolument pas (d'ailleurs julien chièze est un bon exemple vu qu'il galérait dans les souls et pour son test il a dit lui même que son build distance ça l'aidait énormément!) Perso, aillant poncé pas mal les souls classique et d'autres souls like, Randan est largement plus fort que tous les autres boss que j'ai fritté (au corps à corps j'entends bien sûr) C'est la première fois que j'ai passé une heure sur un boss sans réussir à le battre. Obligé de le faire à l'arc avec les invoks xD (et je n'ai pas encore finis le jeu donc j'ai pas vu tous les boss)
@castorzomb6874
@castorzomb6874 2 жыл бұрын
test honnête ! Mais Note osée 😂 pour un tel jeu. Mettre une narration dans ce jeu reviendrait à mettre à la poubelle tout le lore qui est ta disposition dans l'open world et même temps tuer ta propre expérience. L'idée est que chacun le vive à sa manière. Libre à toi d'essayer de comprendre ce qui t'entoure ou pas. Faut pas oublier qu'un jeu FS c'est avant tout un défi contre soit même, tu es largué dans un monde ou tout est fait pour que tu meurs. Tout est labyrinthique et nébuleux. Le sentiment d'accomplir une énigme géante qui va te mettre à mal.
@MrBigood
@MrBigood 2 жыл бұрын
L'impression avoir tout fait 😉 .
@gengy2125
@gengy2125 2 жыл бұрын
Par rapport à ce que tu dit au debut par rapport au scénario je ne suis pas dutout d'accord car on se rend assez vite compte de l'ampleur de nos action et se la renomée que l'on commence à se faire, par exemple en battant malenia elle nous dit qu'on est le seul de ses adversaires à avoir été à la hauteur, ou encore quand l'on se fait tuer par godfrey il reconnais notre bravoure et dit que ce fut un beau combat, alors que au début du jeu que ce soit le pnj au masque de sang qui nous attend au commencement ou margit aucun des deux n'as de respect pour nous et nous insulte même car on a pas encore prouvé notre valeur. Du plus ont peut voir des changement dans le monde d'elden ring après avoir fait certain choix comme celui qu'on peut faire à la forge des géant, je n'en dirait pas plus pour ne pas spoiler.
@momsx10
@momsx10 2 жыл бұрын
Etant donné que Miyazaki lisait des romans de fantasy en anglais étant petit et que, vu qu'il comprenait pas tous les passages (il est japonais), il les imaginait lui même C'est pour ça que le scénario peut paraître léger, c'est pour stimuler l'imagination des joueurs
@CodIbraGamers
@CodIbraGamers 2 жыл бұрын
Exactement, ça m'énerve un peu les gens qui disent que c'est brouillon^^ c'est juste pas comme on a l'habitude moi perso c'est une des choses qui me fait kiffer les fromsoftware
@MrDJX31
@MrDJX31 2 жыл бұрын
t'es un peut sévère pour ma part c'est enfin un vrai jeux pour les vieux joueurs le meilleur open depuis de longues années
@greencastle337
@greencastle337 2 жыл бұрын
96 heures pour tout finir à 100% bravo.je suis à presque 50h et je viens tout justre de finir l'academie.pour moi cest le meilleur open world auquel jai joué tout simplement
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy 2 жыл бұрын
J aurais bien-aimé voir se letsplay sur ta chaine de rediff mais je rêve je pense au passage la version ps 4 sur ps 5 est la meilleur versions
@yunagirl9904
@yunagirl9904 2 жыл бұрын
Personnellement sur PS4 ce qui est pénible c'est le temps de chargement entre chaque mort. C'est très vite chiant quand tu essaies de faire un boss mais que tu n'arrives pas à le tuer. Du coup tu passes plus de temps dans chargement qu'à jouer
@j9kerz787
@j9kerz787 2 жыл бұрын
Bugland j'ai une question. As tu vraiment préféré gardien de la galaxie à red dead redemption 2 ?
@wright9169
@wright9169 2 жыл бұрын
Pour l'aspect artistique je ne peux que contester ta note mais j'apprécie ton objectivité et la prise de risque liée à critiquer un jeu aussi encensé ! Très bonne vidéo
@TheKartek60
@TheKartek60 2 жыл бұрын
Pour ça que ses test sont intéressant, car honnête et objectif en général.
@lormoisfrederic2298
@lormoisfrederic2298 2 жыл бұрын
@@TheKartek60 ca n’a rien d’objectif de foutre 9/20 à la DA d’ER, c’est juste montrer qu’on a des goûts de merde
@TheKartek60
@TheKartek60 2 жыл бұрын
@@lormoisfrederic2298 bah le scénario rentre dedans... Et y'en a aucun donc si c'est objectif. Par exemple j'ai surkiffe Returnal mais niveau scénario c'est 0. Et même là il est plus poussé que Elden Ring. Cacher un scénario fictif dans des collectibles beaucoup de jeux le font déjà en + d'avoir un vrai scénario a côté. C'est pas le cas d'elden ring donc bon. C'est ceux qui défendent corps et âme les souls sur ce genre de point qui n'ont pas 1 gramme d'objectivité. Comme dire que graphiquement c'est ouf alors que des années en retard 🤣
@lormoisfrederic2298
@lormoisfrederic2298 2 жыл бұрын
@@TheKartek60 la DA de ER est a des encablures au dessus de celle de de HFW. Quant au scénario il vaut mieux un gameplay émergeant de qualité plutôt qu’un scénario qui au mieux rejoindra le niveau d’une serie B. Bugkand est surtout un gros gros fanboy PlayStation, ce qui n’est pas un soucis en soi mais derrière faut pas venir prétendre qu’on fait de la critique objective.
@TheKartek60
@TheKartek60 2 жыл бұрын
​@@lormoisfrederic2298 Toi en tout cas niveau objectivité c'est le néant absolu. Dans la DA il prends en compte le scénario, Elden Ring en est totalement dépourvu donc..... Il n'a que des objets qui permettent de connaître le minimum syndical sur le monde qui t'entoure c'est tout. Horizon en + d'avoir aussi énormément d'objet audio, manuscrit et vidéos qui racontent des choses sur le monde d'avant sa destruction ET du monde actuel, il a aussi un scénario principal bien fournit et une plâtré de quêtes secondaires bien développé niveau scénario. Pour les choix artistiques c'est incomparable déjà. D'un côté t'as un monde Médiéval sombre et terne et de l'autre un monde post apocalyptique qui réuni nature (terre/foret/désert/aquatique/ciel dans HFW), technologie et machines et plein de couleurs. Y'a rien a voir. Compare ce qui est comparable. Pour le gameplay, Elden Ring est un mix des précédents Soul's avec des très léger ajout comme le saut et le monde ouvert (choses qui existes depuis très longtemps dans plein de jeu donc bon). Mobilité du personnage très réduite. Attaque légère, lourde, spécial, esquive, parchemin/potion. Tu va dans le dos de ta cible tu tape et après tu attends le bon moment. Fini. Horizon ton personnage est bien plus rapide, souple, mobile. Tu a attaque corps a corps bien plus développe dans Horizon 2 vs le 1, une arsenal monstrueux d'arme avec des caractéristiques toute différentes en fonction de l'élément désiré et tu type d'arme (arc courte/longue portée, bombes, lance câble, lance corde, javelot, "canon" de poignet, etc etc + élément genre feu, acide, givre, eau, poison, etc etc). Et la les monstres c'est pas des glands qui tu dégomme bêtement avec un simple coup critique, la chacune des machines (50 environ + de nombreuses variations pour certaines) tu va devoir apprendre comment les battre. Exploiter les points faibles pour faire du dégâts/retirer des capacités/récupérer ressources. Sur des créature infiniment plus véloce que celle d'Elden Ring et qui elle t'attaquent en meute la plupart du temps. Créature qui te tue en quelques petits coups en difficulté very hard. Et on parle même pas des boss la. Compare un Soul's avec un autre Die And Retry, compare le a un jeu tel Horizon sur les même point tu pars perdant. les Soul's ressemble dans leurs maniabilités aux vieux jeux genre PS1, pour ça que certains ont du mal car après avoir des maniabilité quasi parfaite dans la plupart des jeux de maintenant c'est compliqués pour certains de se battre contre des boss qui te One Shot quand ta toi-même la même maniabilité qu'un tronc d'arbre. Une fois assimilé, désolé mais les Soul's sont loin d'être compliqué. Vu le nombre de joueur qui sont d'un niveau assez moyen qui arrivent a les faire, désolé mais c'est assez explicite sur la difficulté réelle de ces jeux.... Et ne me parle pas de la difficulté des Horizon sachant que la plupart des gens n'y ont quasi jamais touché en difficultés max, encore un point supérieur vs les Soul's. Beaucoup de jeux peuvent être fait en difficulté normal, accessibles à tous, ou en very hard et + pour les + expérimenté. Tout le monde y gagne. Soul's c'est juste mode hard, mais en comparant a plein de jeux en mode hard... Bah il est loin d'être aussi dur qu'eux désolé. Pour finir, chacun son type de jeux, dans son genre Elden Ring est excellent, mais incomparable avec Horizon. Comme lui-même n'est pas comparable avec the Last of Us, God of War, FiFA, World of Warcraft ou bien Spider-Man. Car même niveau graphique, Elden Ring a pas mal d'années de retard sur beaucoup de jeux.... La réussite d'Elden Ring provient je pense surtout du fait que les Soul's ont souvent été attirants pour certains, mais qui eux n'avaient pas les compétences / temps d'y jouer convenablement. Lui permet de le faire sans trop de soucis grâce a son open world + système RPG qui permettent de revenir quand tu veux refaire les boss, quand ton personnages est devenu plus puissant. Moi c'est l'open world qui m'attire, car le gameplay mou du genou m'endors sur chaque FromSoftware / Soul's like que j'ai testé. Et la "grosse" difficulté..... bah j'ai cherché, je l'ai pas trouvé donc bon..... La au moins avoir la possibilité de voyager dans un nouvel Open World me tente pas mal. Si tu n'aime pas les jeux scénarisés, avec une grosses histoires et ou faut suivre beaucoup de dialogues, scénario -> Un jeu narratif n'est pas fait pour toi et désolé mais à cause de ça, tu n'as pas ce qu'il faut pour juger les jeux narratifs quel qu'il soit. Et un jeux tel les Soul's où c'est taper taper taper esquiver taper taper est parfait pour toi. Si jamais tu es arrivé jusqu'en bas, bonne soirée. Car de toute manière tu es de toute évidence pas une personne capable d'avoir une conversation réellement objective sur le sujet. Continuer me servirai donc à rien, mais mon roman aura peut être intéressé certains autre (les moins frustrés et les plus réalistes du lot).
@sydneyaustralia7750
@sydneyaustralia7750 2 жыл бұрын
Tout fini ? Sa m'étonnerait grandement ....
@7MinhdatNguyen
@7MinhdatNguyen Жыл бұрын
J'arrive après la guerre mais je suis d'accord sur le point du scenario avoir un scénario bien construit n'altère en RIEN à la difficulté ni à l'immersion que cherche à faire ressentir fromsoft ! On parle pas de guidage de choix imposé ou quoi seulement d'avoir une trame possible un objectif plus précis que "hey héro sortit de nulle part devient donc seigneur du bled de entre terre" le lore l'univers sont incroyables c'est une source d'inspiration pour tous mais avoir une histoire ne casserait en rien l'expérience on se sentirait toujours aussi perdu dans ce vaste monde mystérieux et cryptique mais on aurait en plus une trame avec des enjeu parce que c'est le point noir pour moi j'ai du mal à ressentir les enjeu, surtout après 130 h de jeu pour avoir une cinématique (fin de ranni) plutôt courte et plus que vague j'avoue surtout m'être dit toutes ces heures à en chier pour ça sérieux ? Miyazaki est un génie d'écriture d'univers il faut le reconnaitre mais un très bon scénario ne peut en aucun cas être un mauvais point... et justement fromsoft et la communauté devraient se remettre en question sur ça parce que dire qu'ajouter un super élément serait une erreur bah c'est un non-sens pour moi... Je vois tout le monde dire que l'absence d'histoire rend le jeu génial je dirais que non il l'est pour tout un tas de raison mais pas l'absence d'un élément aussi important je pense que on donne beaucoup d'excuse à ce jeu et qu'avec miyazaki on crie parfois au génie (le lore et la DA le sont) là où il n'y en a pas forcément et se remettre en question aussi bien le studio que la commu n'apportera que des bénéfices pour tous
@dylanbidault1642
@dylanbidault1642 2 жыл бұрын
Salut, je road le platine j'espère tu le platineras aussi, mais la majorité des gens vont rien voir des PNJ malheureusement car même les jeux full guider tu le sais bien ils ne les terminent pas. De plus construire un build pour les non initier c'est pas facile pour eux je pense. Je joue vagabond full dps et endu, avec épée et bouclier seulement mais il est tellement plus simple le jeu entre ceux qui autorise les cendres spirituelles, pleins de potions, d'équipements c'est trop... j'ai un ami anglais il a un build magie en 4 sort il détruit les plus gros boss du jeu c'est insane. Quand t'as les mécaniques du jeux que t'as fouiller un peu partout tu peu te construire un build d'enfer et je te rejoins sur le scénario quand on voit de très belle cinématiques ça pourrait être top.
@claymore786
@claymore786 2 жыл бұрын
Je pense que le but des développeurs est de laisser le scénario ouvert à l'interprétation d'où la DA poussé, les énigmes presque incompréhensibles et l'absence de points de repère où de guidance. Peut être.
@paysabl2624
@paysabl2624 3 ай бұрын
Jeu aditif. Plus on avance, plus on a envie de continuer . Mais personnellement je ne prends pas de plaisir à jouer a ce jeu. Grâce au tuto internet j'ai créé au bout du 4 personnages. 1 personnages qui tien la route et j'ai commencé à avancer. (Ma progression étais lents beaucoup fois mort) les soldats je les masscre, le petit chef aussi . Mais le demi bosse c'est quitte ou double. Et les petite bosse combien fois ils m'ont tuer avant enfin de gagner. Et les bosse supérieur me tue à chaque fois je n'arrive plus a progresser . Pour le moment mon epee dans la zone volcan je n'arrive pas a sauter pour récupérer pierre sombre 7 près de la vierge de fer ou à tuer le bosse pour faire le tours. Au final j'ai l'impression pour avancer il faut que je joue le style d'un autre et sa me plaît de moins en moins
@Triipsy
@Triipsy 2 жыл бұрын
En tant que fan de la licence bon le faite que ce soit pas scenarisé c’est juste la force du jeu qui te pousse à explorer et ne jamais t’ennuyer….. exemple tout bête : les points d’interêt sur la carte ne s’affiche qu’une fois que t’es sur le dit point la ou dans les autres open world tu as des point d’interrogation SUR TOUTE LA MAP!!! Du coup ça force à explorer et jms t’ennuyer
@crashshepard379
@crashshepard379 2 жыл бұрын
Tu rajoute un scénario clairement expliquer avec plein de cinématique et un journal de quêtes avec tout les icones de Quêtes sur la carte, tu te retrouve avec un jeux UBISOFT, et ON NE VEUT PAS, d'un jeux type UBISOFT pour assisté... (le monde ouvert fonctionne, car c'est au joueur de l'explorer et de découvrir ces secret/son lore/ces objets, pas aux jeux de ""l'explorer"" pour nous et nous tenir par la main comme un gamin de 12 ans (Jeux UBISOFT : "oh tien ! regarde il y a des fleurs bleu la bas, je te les indique sur la map pour toi...oh regarde, tu n'oubliera pas de faire cette quete hein ? ne t'inquiète pas tu pourra la faire quand tu veux, même faire poiroter le PNJ 300h si sa te chante, on est user friendly hein ?"") serieux...
@BuglandShad
@BuglandShad 2 жыл бұрын
Deux extrême. La nuance tu connais ?
@crashshepard379
@crashshepard379 2 жыл бұрын
@@BuglandShad C'était pas du tout contre toi mon commentaire, mais sur Ubisoft (par rapport à ce que tu as pu dire dans la vidéo), le problème c'est qu'ajouter ce genre de features va rendre le jeux trop proche de ce qu'il peut se faire dans le marché actuellement, et casser ce qui fait de ce jeu, un jeux unique, avec une recette qui marche (propre uniquement à cette série). Donc non, même la nuance n'est pas possible. Si les joueur veulent etre plus assisté, qu'il change de jeux, les fan joue au souls depuis le début, et s'en fiche de ce genre de features. Mais désolé si tu l'as pris mal, ce n'était pas mon attention.
@davidd.2077
@davidd.2077 2 жыл бұрын
C'est clair que le lore me laisse un peu sur le bas côté de la route, je n'arrive pas à m'y intéresser. C'est dommage parce que le jeu pourrait s'élever d'un cran encore au dessus. Le savoir-faire de FromSoftware est là, c'est totalement maîtrisé. Un petit travail supplémentaire pour avoir une présentation du lore aussi fort et prenant qu'un Elder Scrolls sur un éventuel Elden Ring 2, serait vraiment top. Surtout qu'ils avaient George R. R. Martin sous la main.
@kanseiivideosgames969
@kanseiivideosgames969 2 жыл бұрын
Mais tellement
@spacecowboy2357
@spacecowboy2357 2 жыл бұрын
Pour moi le lore de Elden Ring est une masterclass
@kanseiivideosgames969
@kanseiivideosgames969 2 жыл бұрын
@@spacecowboy2357 il est bien comme d autres jeux, mais le lore et l histoire difficile de s y impliquer, et c est chiant y a un potentiel de dingue
@spacecowboy2357
@spacecowboy2357 2 жыл бұрын
@@kanseiivideosgames969 Je respecte ton avis, mais pour quelqu'n qui s'intéresse vraiment aux lore des jeux soulsborne, l'open world de qualité et l'exploration inclus, cest un des meilleur jeu pour moi
@kanseiivideosgames969
@kanseiivideosgames969 2 жыл бұрын
@@spacecowboy2357 peut être mais laou je me sens investis dans un Horizon ou autre, je sens que quand je vais commencer Elden Ring je vais vite oublier mon but et tous passera par juste du lore et l exploration, on verra
@franckbasin1832
@franckbasin1832 Жыл бұрын
Merci!
@BuglandShad
@BuglandShad Жыл бұрын
Merci ❤️
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 7 ай бұрын
Réaction avec une décennie de retard lol. Perso j'aime beaucoup la sauce fromsoft pour la natation et le lore âpre tout ci c'est pour se farcir 14h de cinématique et ou 25h de dialogue rockstar et square font déjà ça très bien. Je trouve ça cool de pouvoir faire un darksoul juste en kiffant les combat de bosse ou alors a ma guise gratter pour comprendre pourquoi je les éclate ou eu m'éclate il y a une notion de plaisir immédiat ci ça tchatchais des heures durant avec des cuts en ce serait du square qui fait déjà ça très bien
@MsTydgat
@MsTydgat 2 жыл бұрын
. Les developpeurs vous donnes les lignes ou bien ?
@luk6382
@luk6382 2 жыл бұрын
perso je trouve que le scénario des souls ne doit pas être explicite il doit être caché dur à comprendre et libre à l’interprétation c’est un jeu qui a besoin de mystère et comme ça le joueur qui c’est intéressé et qui a jouer « l’historien » sera récompensé et puis c’est un peu plus original que des cinématiques qui peuvent couper l immersion de certain (ce n’ai que mon avis)
@thierrysaltarelli9151
@thierrysaltarelli9151 2 жыл бұрын
Salut le dernier vrai monde ouvert auquel j ai joué c est ... Skyrim , Elden ring c est plus vaste ou moins vaste ?
@leomentrard-dourdaine1909
@leomentrard-dourdaine1909 Жыл бұрын
J'ai un problème je joue la version ps5 mais j'ai l'impression que je jeux n'est pas fluide par exemple rien qu'en avançant un peu ou en tournant la caméra je vois que ce n'est pas fluide j'aimerais continuer mais cela impact énormément et je suis retissant de continuer
@alexandrelegrand605
@alexandrelegrand605 2 жыл бұрын
Exelente analyse très bon jeux mais sans histoire et communautaire
@Xeymaric
@Xeymaric 2 жыл бұрын
Perso l'IA limitée et extrêmement scriptée/anticipable des jeux FS je trouve que c'est un bon point. C'est ce qui rend les jeux faisables justement. Une IA plus sophistiquée rendrait les jeux vraiment hardcore. Le fait qu'à chaque respawn tous les mobs font la même chose, c'est ce qui donne le côté un jour sans fin, qui permet de s'améliorer. Aussi, je trouve que dans Elden Ring les patterns sont quand-même plus sophistiqués que dans les anciens. Demon's Souls/Dark Souls, les patterns étaient assez pauvres, DS3 et Bloodborne poussaient plus loin, Elden Ring ya vraiment plus d'embranchements dans les algorithmes des gros mobs et des boss, ya une progression :)
@IIILUMINATOO
@IIILUMINATOO 2 жыл бұрын
Pour les graphismes il faut préciser que le jeux est un jeu old gen en monde ouvert et de base n'avais jamais été prévu pour la next gen.
@emilielalouette6380
@emilielalouette6380 Жыл бұрын
perso le scénario il est parfait pour moi, si tu veut savoir, cherche lis écoute et interprète c'est un cocktail qui me plait.
@takeshikovacs9134
@takeshikovacs9134 2 жыл бұрын
🤘
@kevinthesly
@kevinthesly 2 жыл бұрын
Étant le premier jeux de la franchise que j'ai acheté je suis d'accord avec tes remarques. Je pense que c'est un très bon jeux pour les fans de la franchise mais pour les nouveaux comme moi c'est plutôt ça passe où ça casse. Et pour moi ça cassé c'est trop ouvert je me sens perdu et démotivé car je trouve pas le but du jeux par moment et graphiquement sur PC c'est vraiment mal optimisé voir pas du tout car quon ai un gros pc ou non il y a aucune différence graphiquement. Pour moi il aurait pu être une tuerie pour les nouveaux joueurs avec un minimum de cinématique, de scénario et quelques quêtes. Et oui je l'assume je préfère les rpg plus encadré pas trop non plus mais la elden ring c'est trop extrême pour moi.
@MrLeminecraftien
@MrLeminecraftien 4 ай бұрын
Wow incroyable. j'ai pas les mots devant ce """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""test"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Pas étonnant quand on sait que dans ton top 3 il y'a last of us et days gone.
@dimitrilandry798
@dimitrilandry798 2 жыл бұрын
Enfin quelqu’un d’honnête dans son test… bravo 👍 super test.
@quentinallgetrekt9008
@quentinallgetrekt9008 2 жыл бұрын
bonne vidéo mais je ne suis pas d'accord avec ton avis au sujet du scenario , c'est encore une fois la satisfaction que l'on cherche lorsque on a reussi a faire une quetes qui est donner en enigme et que tu apprend bcp du lore du jeu juste parsque tu as fais attention a ce que le jeu disais , dans les from , y 'a pas le joli point jaune sur la map a suivre betement , tous se mérite , et l'histoire également .
@stevencorvaisier1390
@stevencorvaisier1390 2 жыл бұрын
J'ai 60 h dessus, pas fini loin de la, mais c'est la plus grosse claque de ma vie 😁 Et je ne suis pas vraiment d'accord avec toi sur la partie scénario !
@darmoclesdestiner8034
@darmoclesdestiner8034 2 жыл бұрын
J aime le côté jeu découverte.. C cool.. Mais si la partie principale était scénarise et un peu guidé.. Ce serait pas un mal.. Sinon contenu ce jeu est dingue... Il paraît vide.. Mais il y a énormément à faire.. J adore Graphisme pas top.. C sur.. Mais on oubli vite ce détail tellement comme tu le précise bug, artistique C magnifique.. J en Sui a 70 h.. Et j ai pas fait la moitié.. Je traîne bcp partout lol.. Et surtout j essai de continuer l'histoire principale qui est pas guidé... Donc je tourne pas mal en rond et du coup je fait autre chose.. Car la vraie richesse de ce jeu.. C son monde ouvert..
@zork5877
@zork5877 2 жыл бұрын
Tout dépend pour qui, on est beaucoup à préférer que le scénario ne prenne pas de place
@darmoclesdestiner8034
@darmoclesdestiner8034 2 жыл бұрын
@@zork5877 certe.. Pas besoin d un scenar très envahissant... Déjà que certains objectifs soient indiqués comme une zone sur la carte ce serait pas mal..
@zork5877
@zork5877 2 жыл бұрын
@@darmoclesdestiner8034 mais justement 99% des jeux sont comme ça, je comprends pas que tu puisses critiquer cette différence alors que ça donne un énorme coup de frais
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