Войны Чёрной Розы: Возрождение. Мнение. Соло игра. Часть 1.

  Рет қаралды 1,061

Настольные истории - Настольные игры

Настольные истории - Настольные игры

Күн бұрын

yoomoney.ru/fundraise/10U30M6...
Войны черной розы: возрождение (2023) "Black Rose Wars: Rebirth"
Дизайн: Andrea Colletti, Diego Fonseca, Marco Montanaro
Выпустили: Hobby World + 5 more
Игроков: 1-4
Возраст: 16+
Время: 90+
Сложность 3.59/5
0:00 Вступление
2:14 Мнение
15:17 Основные правила
31:02 Соло игра 1-й Раунд
1:20:35 2-й Раунд
Войны черной розы: возрождение - это высококонкурентная фэнтезийная игра с боями, стратегиями и колодостроительством, действие которой разворачивается в древней Италии. Войны Черной Розы: Возрождение - вторая глава серии Войны Черной Розы. Несмотря на то, что после разрушения Ложи прошло 25 лет, маги не забыли Старый Путь. Черная роза взывает к ним. Они возвращаются в Ложу, чтобы отремонтировать и восстановить славу Черной Розы, которой до сих пор пропитан каждый дюйм этого места, и провести свой турнир, чтобы назвать обладателя короны Ложи на следующее столетие. Черная роза требует чемпиона.
Каждый игрок представляет мага в этой борьбе за то, чтобы показать себя истинным хранителем силы Черной розы. Маги программируют заклинания на своей доске и выполняют их в порядке очереди. Эти заклинания могут отключать заклинания других магов, ставить ловушки, использовать мощные защитные приемы, наносить урон или призывать потусторонних чудовищ. Сражение происходит на шестиугольной арене, которая требует тактики и планирования, чтобы каждый маг мог совершить идеальный ход. Когда маг, наконец, получает раны, он умирает и возвращается в свою комнату. Это нарушает расстановку и планирование, но ни один маг не выбывает из борьбы!
Войны Черной Розы: Возрождение хорошо играют 1-4 игрока, но лучше всего играть с большим количеством игроков для еще большего взаимодействия. Расширения добавляют большое количество возможностей для переигрывания. Эта игра является как самостоятельной, так и расширением для оригинальной игры Войны Черной Розы.

Пікірлер: 31
@verimir
@verimir 2 ай бұрын
спасибо за видео, посмотрел пока только часть мнения и прям согласен с каждым словом, чтобы получать удовольствие от игры нужно знать все школы, а это потребует море сил, но на мой взгляд проблема в том, что игра не вознаграждает за саму игру, я прям чувствую себя первоклассником, который попал класс в третий, ничего не понимаю, на меня смотрят как на не очень умного человека и я вообще хочу домой))) мне кажется если бы сесть втроём и все знают игру от и до, то да, партия будет огонь, но вот дойти до такого уровня смогут не только лишь все, совсем не только лишь все( ПС ну и собственно я соло игрок, так что мой путь только автома, хочу попробовать аватара из допа, может будет хотя бы чуточку веселее
@Andrew__.
@Andrew__. 2 ай бұрын
Очень интересно. Ждем продолжение. П.С. вроде как комнаты шестигранные. Или я чето не понял.
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Все верно шестигранные... не могу объяснить почему я так уверенно считал их восьмиугольниками.
@walayer993
@walayer993 2 ай бұрын
Первая Роза была любимой игрой, эта тоже доставляет удовольствие) Соглашусь, что порог вхождения высок в игру, но тут всё зависит от того, захочешь в игру погружаться или нет) Если интересны игры, из разряда "за пять минут объяснил правила, за 40 минут отыграли, все довольны" - тогда да, проходим мимо. Каждая игра подходит под определенную компанию, место, настроение, для одной, когда собираемся долго сидеть, у меня Роза, когда собираемся где-то без очень большого пространства - это Иниш, когда хочется что-то быстрое-несложное - это Орифламма) Что у Розы не отнять - это большая вариативность, шикарный стиль и очень красивый арт. Ну а насчет "немногим подойдет" - не люблю киковские цифры, но, как по мне, почти 1.5кк евро на кике - показывает интерес аудитории) Если говорить про главный минус игры (для меня) - это чуть просевшее качество компонентов (гнутый пластик) и жадность людусов - жетоны вместо некоторых минек я им ещё с первой Розы простить не могу, а тут это ещё и в допе такая же фигня)
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
С розой согласен, в остальном вкусы разные. Иниш я считаю и вовсе худшей игрой из когда-либо попадавших мне в руки. Я бы поучаствовал в кикстарте на то, что-бы Мартинез никогда больше не делал настолки. Впрочем, следующие его игры всего-лишь плохие, т.ч. пусть творит дальше.
@walayer993
@walayer993 2 ай бұрын
@@user-bv9sn4hr7w на фоне того, что Иниш многие считают одной из топ-игр - неожиданно) А что именно в Инише не нравится, интересно было бы послушать мнение)
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
По поводу тактики взятия карт, может конечно после 7-8 партий я еще плохо знаю игру в плане синергии между картами, но мы пока поняли, что лучше брать карты из одной школы. Там и синергии по итогу больше и выбора карт для подготовки больше, а когда вы берете из разных школ, редко что-то толкоевое получается. В итоге последние 2 партии я выиграл играя чисто за техномантию и агонию, против человека который набирал карты из двух школ, причем выиграл я с приличным отрывом. Каждая школа заточена под свой стиль игры, поэтому есть все же смысл как минимум новичку первые 6-10 партий играть за одну школу, изучать их и уже потом эксперементировать
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Вроде сочетание двух школ, именно при игре через сильных воплощений тоже неплохо играется.
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
Ну у меня вот товарищ играл через алхимию и кузницу ( это доп ), у него не очень вышло, но надо пробовать больше @@user-bv9sn4hr7w
@linklink539
@linklink539 2 ай бұрын
Спасибо за прошлое видео, давно искал игру с полимино механикой и эта прямо в точку зашла, заказал себе. Ну а теперь глянем розу.
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Спасибо WTW действительно чудесная игра!
@MrRomik
@MrRomik 2 ай бұрын
Я не осилит Мрачную гавань. А эта мне понравилась, да первую партию мучился, а вторая партия прошла интересно, дальше думаю интересней будет. Цена завышена, согласен. Я когда-то считал что Это моя война со сложными правилами)))
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
В глуме гемплея в 100 раз больше разнообразного. А вот правила точно там не сотню раз сложнее. Вот как можно считать. Там это обоснованно.
@MrRomik
@MrRomik 2 ай бұрын
@@user-bv9sn4hr7w Мне роза понравилась, много школ, много возможностей, есть еще пара аватаров (купил конечно), а так же показалось достаточно логичные действия, запоминаются легко. Я гавань не раскладываю потому что каждое действие с инструкцией проводу ( но поиграть хочется). Удачи Вам!
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
На 51:53 вы почему то активировали ловушку, которая находится в конце планшета, хотя суть игры как бы в программировании действий, у вас карты выполняются слева на право, поэтому ловушку вы могли активировать, только когда предыдущие 2 карты активировали/сотворили. Я честно уже не очень понимаю как вы читали правила, если на 4-5 партии у вас идут ошибки не в каких-то сложных нюансах, а просто в базовом выполнении действий. Заклинание мгновенного эффекта, вы верно поняли, его как раз в любой момент своего хода можно разыграть, он не ограничен порядком разыгрвания, но в вашем понимании у вас все карты на планшете как будто мгновенные, если их можно в любом порядке разыграть 58:11 - если выбрали целью заклинания какую то комнату то все эффекты туда и срабатывают, это логично само по себе + в правилах написнао выполняете эффекты/предложения заклинания сверху вниз одно за другим, логично при этом что цель вы не меняете. Вот в физическом действии вы уже можете менять последовательность, делать перемещение/активаци. или наоборот активацию/перемещение
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
С ловушками и щитами по видимому так, да.
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
Ну там в принципе карты разыгрваются слева на право ) Просто в отличие от заклинаний на ловушки/защиту вы кладете жетончик, а не переворачиваете карту@@user-bv9sn4hr7w
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
На 45:18 вы можете сбросить из гриммуара одну карту в любой момент на этапе изучения, но 2 карты из библиотеки из 4 взятых, вы также обязаны сбросить, поэтому вы не могли оставить 3 карты из библиотеки ни при каких условиях
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Правило знаю, видимо просто запутался. ; 2 две сбрасываю если не забываю.
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
Еще добавлю На 1:42:56 карты событий не влияют на аватара, в правилах есть красный пункт, что эффеты розы не влияют на аватара ( ну и урон соотвественно тоже аватар не получает )
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Всё... вы меня уничтожили😭
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
На 53:44 аватар не переходит из Кельи в зал черной розы, он уже там находится, вы должны были поместить его туда на этапе подгтовки. Вот если бы он умер, то тогда он бы активировался именно таким образом, что просто бы телепортировался в зал черной розы.
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Да, все так.
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
На 1:17:58 умбра не наносит урон аватарту, так как умбра принадлежит черной розе, а черная роза не наносит урон аватару, так как аватар - это по сути продолжение ее воли. Умбра наносит урон тому к кому она прикреплена, только если контролирующий ее игрок будет активировать умбру. То есть важно различать владелец воплощения/контролирующий воплощение. По умолчанию владелец является и контролирующим, но на момент заклинаний другие маги могут на время заклинания брать контролб над воплощениями. Соответственно, если внимательно прочитать правила, то написано что на 5 этапе воплощений, сперва активируются воплощения принадлежащие черной розе, в вашем случае это умбры, но так как и аватар и умбра принадлежит черной розе, умбра не наносит урон аватарту, так как в момент активации умбры на этапе воплощений, умбра и принадлежит и контролируется черной розой Ну и поэтому вы не убили аватара на этапе воплощений к сожалению. 1:20:45 вы сперва сдвигаете карту события ближе к сбросу и только потом вытягиваете новую карту события. Но вы потом сдвинули задним числом, поэтому ничего страшного. И вы почему-то не зачисили себе 5 очков за победу над аватаром в этот момент вы бы поменяли все 3 колоды ( задания; приказы аватара и события ) и взяли бы одну личную карту заклинания мага себе на руку На 1:35:10 снова ловушку не слева на права зарядили
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Спасибо, все ваши замечания по существу! Жаль вторая часть уже записана и там тебе ошибки.
@sirotinskiy
@sirotinskiy 2 ай бұрын
Не со всем согласен, но очень интересно рассказываете и интересно вас послушать. Спасибо за видео!
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Спасибо!
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
Сыграл 4 раза с автомой и 4 раза с живым человеком + автома, было 3-4 затыка по ходу партии, но это всегда как и с любой настолкой. Я честно не понимаю откуда столько эмоций по поводу сложности, тут аватар - один из самх легких автом в играх, он чуть сложнее чем в дюне империи и все. Берешь карту и выполняешь действия сверху вниз - одно часто физическое и одно заклинание, приоритет всегда указан. Карты меняются просто при смене фазы, оапять таки не вижу проблем. По поводу допов - ну да, в идеале лучше все допы иметь, но если играть и здаротить игру как вы сказали чтоб знать все школы, ну так чисто в базу можно год играть, а если хочеться разнообразия здесь и сейчас, без хорошего понимания школы, то да, допы крутые. Более того вы играете с обычным аватаром, а я уже с Этно и Магмой, у него еще 4 правила добавляется и тоже после первйо партии полет нормальный. Я понимаю если б новичку казалось что автома тут какая то сложная, но для опытного соло игрока я вообще не вижу тут проблем ) Единственное что я не до конца понимал, это как аватар при выборе команты для заклинания выполняет выбор этой самой комнаты при условии что у него нет линии видимости, мы решили что максимально близко к комнате которую он должен выбрать, но которую не видит. А можно наверное вообще не выполнять это действие, если есть желание облегчить себе жизнь, в правилах на прямую это не сказано, но чисто логически думаю что он все так должен выполнять заклинание хоть в каком то виде
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Мне не понравилось, что аватара называют в правилах таким же магом, при этом урон у него как и у розы, и еще ряд исключений. Его долаживали под гейм плей. И да аватару не нужно линии как я понял (из той же копилки).
@user-bv9sn4hr7w
@user-bv9sn4hr7w 2 ай бұрын
Сложность вообще относительная. Я несколько раз сделал акцент что кол-во устровностей не пропорциональна тому удовольствию котороя игра доставляет лично мне. Иными словами можно выучить все что угодно, если вам это интересно и завлекательно.
@kir_osv_1443
@kir_osv_1443 2 ай бұрын
Мне кажетя аватару также нужна линия, но тут действительно спорный момент, нужно уточнить у хобибков@@user-bv9sn4hr7w
Империал 2030, 1/2 часть - играем в настольную игру.
1:00:26
Безнал 72 Настольные игры
Рет қаралды 46 М.
Лучшие и худшие варгеймы от Gaga Games
39:41
Канал о суровых варгеймах
Рет қаралды 6 М.
Can you beat this impossible game?
00:13
LOL
Рет қаралды 42 МЛН
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 122 МЛН
Велонимо. Игра на двоих. Мнение
51:08
Настольные истории - Настольные игры
Рет қаралды 1,6 М.
Table Tennis 2024.05.30
ITT CUP 1
Рет қаралды 4
Age of Innovation. Правила
36:50
Настольные истории - Настольные игры
Рет қаралды 722
7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
36:02
Mathin
Рет қаралды 50 М.
🧙‍♂️Ты ВОЛШЕБНИК... | 🥀 Воины Черной Розы | Настольная игра
1:07:29
BoardGames With Us - настольные игры
Рет қаралды 3,7 М.
She’s Giving Birth in Class…?
0:21
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 3,8 МЛН
Мужчина узнал о изм*не жены🥺
1:00
Kino_sh
Рет қаралды 8 МЛН
She’s Giving Birth in Class…?
0:21
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 3,8 МЛН
ХОРОШО ЧТО ПЕРЕПРОВЕРИЛ😂😂😂 #юмор #пранк
0:44
СЕМЬЯ СТАРОВОЙТОВЫХ 💖 Starovoitov.family
Рет қаралды 1,2 МЛН
Школьники в тюряге 😂 #сериал #тренды
0:55
Топ по Ивановым
Рет қаралды 7 МЛН
路飞的心都被小女孩融化了#海贼王  #路飞
0:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 17 МЛН